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FODA

El FODA lo podemos definir como una herramienta de anlisis estratgico, que permite analizar
elementos internos a la empresa y por tanto controlables, tales como fortaleza y debilidades,
adems de factores externos a la misma y por tanto no controlables, tales como oportunidad y
amenazas.

CARACTERISTICAS:

Fortalezas: Se define como las caractersticas positivas internas de lo que se esta


estudiando o analizando.
Oportunidades: Son las caractersticas positivas externas, de lo que por su naturaleza se
infiere que se puede sacar buenos resultados.
Debilidades: Son factores internos que estn por mejorar o que nos afectan.
Amenazas: Factores externos que perjudican lo que se esta analizando.
GESTIN
Gestin es la accin y el efecto de gestionar y administrar. De una forma ms especfica,
una gestin es una diligencia, entendida como un trmitenecesario para conseguir algo o
resolver un asunto, habitualmente de carcter administrativo o que conlleva documentacin.

CARACTERISTICAS

1 Objetivo
2 Control
3 Competitividad
4 Planificacin
5 Organizacin
6 Funcionamiento
7 Condiciones de competitividad actuales
8 El criterio de eficiencia
9 El criterio de efectividad
10 El criterio de la eficacia

INFORMTICA

La palabra Informtica procede del francs Informatique, formada por la contraccin de los
vocablos Informacin y automtica. En los pases anglosajones se conoce con el
nombre Computer Science (Ciencia de las computadoras). La informtica es
la tcnica vinculada al desarrollo de la computadora; es un conjunto de conocimientos,
tantos tericos como prcticos, sobre como se construye, como funciona y como se
emplea sta.

CARACTERSTICAS

10 CARACTERISTICAS DE LA INFORMATICA
- La Informacin que generan sirve de apoyo a los mando intermedios y a la alta administracin
en el proceso de toma de decisiones.
-Suelen ser intensivos en clculos y escasos en entrada y salidas de informacin.
-As, por ejemplo, un modelo de planeacin financiera requiere poca informacin de entrada,
genera poca informacin como resultado pero puede realizar muchos clculos durante su
proceso.
-No suelen ahorrar mano de obra.
-Suelen ser interactivos y amigable, con altos estndares de diseo grfico y visual, ya que
estn dirigidos al usuario final.
-Apoyan la toma de decisiones que por su misma naturaleza son estructuradas y no
estructuradas.
-Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el usuario final sin la participacin
operativa de los analistas y programadores del rea de informtica.
-La informtica se refiere al procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos
electrnicos y sistemas computacionales.
-Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres reglas bsicas:
entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida (transmisin de los resultados).
-El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

INFORMACIN

La informacin es un conjunto de datos con significado que estructura el pensamiento de los


seres vivos, especialmente, del ser humano.

En las distintas ciencias y disciplinas de estudio acadmico, se le llama informacin al conjunto


de elementos de contenido que dan significado a las cosas, objetos y entidades del mundo a
travs de cdigos y modelos. La informacin es vital para todas las actividades tanto de orden
humano como de otros seres vivos. Los animales interpretan informacin de la naturaleza y de
su entorno para tomar decisiones, tanto como los vegetales. El ser humano, sin embargo, tiene
la capacidad de generar cdigos, smbolos y lenguajes que enriquecen la informacin, la
modifican, la reproducen y la recrean constantemente, otorgndole nuevos sentidos.

CARACTERSTICAS

Datos.- La informacin es un conjunto de datos, estos son recopilados y codificados para


poder archivarlos y guardarlos.

Orden.- La informacin sin orden pierde totalmente el sentido, lo que nos obliga a saber qu
datos utilizamos y a decodificarlos de forma adecuada.

Veracidad.- Para poder tener un servicio ptimo la informacin deber ser ordenada, veraz y
til, aunque el sentido puede cambiar, sobre todo en los nuevos sistemas de difusin en donde
la veracidad se encuentra en

Direccin.- La informacin se debe dirigir a un punto o sentido en especfico, por lo cual la


informacin como los datos mdicos, jurdicos o tcnicos, siempre se direccionan en un sentido
especifico.

Clasificacin.- Los datos son clasificados para que se puedan acceder a los mismos, la
clasificacin de los datos pertenece al control de una ciencia- tcnica denominada archivologa,
o archivista, quien guarda los datos en forma ptima.

Usos.- Los usos de la informacin son muy variados, y en un momento dado la informacin se
consider como un tesoro, en tanto que en otros lugares perteneca a una elite que controlaba
la misma. Era utilizada en sentido prctico por los obreros, campesinos, artesanos etc.,
mediante la transmisin de persona a persona y para ello utilizaron la tcnica del aprendiz,
quien pasaba a ser al final maestro.

INNOVACIN

se considera innovar a alterar cualquier cosa introducindole novedades. Las


personas constantemente estn innovando y probando alternativas para su trabajo, estudio o
en cualquier mbito de la vida. Sin embargo, la acepcin ms importante es la que tiene en el
mbito econmico: accin de modificar un producto para su introduccin en el mercado. Lo
fundamental de la innovacin es que toma todo lo ya existente y lo reconstruye, lo reorganiza o
lo muda agregndole algo nuevo. Si bien la definicin primera hace referencia solamente al
uso que se hace del trmino en microeconoma, la innovacin ha trascendido el mundo del
desarrollo de los productos.
CARACTERSTICAS:

1 Investigacin de innovacin
2 Creatividad
3 Incertidumbre
4 El empresario innovador
5 Administracin de innovacin empresarial
6 Estructura organizativa
7 Inversin
8 Conocimiento de la tecnologa
9 Competitiva
10 Ventajas y desventajas

JINERGA

La palabra migrante est formada a partir de dos races latinas. En primer lugar, por el verbo migrare
cuyo significado es marcharse, emigrar, cambiar de residencia y por el sufijo -nt-e que seala al agente.
En consecuencia, se puede considerar como su concepto original el que se marcha, el que cambia de
residencia.
Clase: adjetivo, gnero invariable o neutro debido a que por su terminacin en -e, puede acompaar a los
sustantivos femeninos, como masculinos, singular.

CARACTERSTICAS

Migracin interna. Comprende los movimientos dentro de una misma regin, estado o pas.
Migracin externa. Constituye movimientos migratorios en los que las personas se asientan en
otra regin, estado o pas diferente al anterior.
Migracin internacional. Se lleva a cabo si las personas se trasladan de un pas a otro.
Transferencia de poblacin, migracin involuntaria o migracin forzada. En este caso, las
personas son obligadas por el gobierno a salir del lugar.
Migracin impelida. Ocurre cuando los migrantes deciden moverse debido a problemas
experimentados en su lugar, como guerras o conflictos polticos.
Migracin en cadena. Se produce en serie; comienza con una o ms personas dentro de un
grupo de personas, como una familia, y gradualmente otras personas del mismo grupo migran
al mismo sitio que sus antecesores.
Migracin escalonada. A diferencia de la migracin en cadena, esta ocurre poco a poco en
intervalos cortos. Por ejemplo, de un pueblo a una ciudad y despus a una megalpoli.
Migracin estacional. Es un tipo en el que las personas migran pero por un perodo
determinado, por lo que se trata de una migracin semipermanente. Por lo regular, los
migrantes estacionales son atrados por oportunidades laborales o por mejores condiciones
climticas.

MONOGRAFA
Una monografa es un documento escrito que tiene la funcin de informar de forma
argumentativa sobre una temtica en particular. En general se trata de textos extensos, en los
que se ofrece mucha investigacin que seguramente aportar algo nuevo al
exponer su conclusin.
CARACTERISTICAS:
a) EXACTITUD, Para el logro de los datos, planteamiento de problemas, bsqueda de la verdad y
conclusiones.
b) IDONEIDAD, proveniente de la solvencia del investigador.
c) VERIFICACION, en lo concerniente a la comprobacin de las fuentes
bibliogrficas, mtodo utilizado, proceso de la investigacin.
d) IMPARCIALIDAD, al margen de consideraciones y subjetivismos personales; solo considera la
verdad escueta y precisa.
e) NOVEDAD, en el tratamiento de temas desconocidos y marginados.
f) CLARIDAD, desdoblada en el manejo temtico y en el perfil estilstico.
MODO DE PRODUCCIN
Un modo de produccin es la forma en que se organiza la actividad econmica en una
sociedad, es decir, la produccin de bienes y servicios, su distribucin.
En los escritos de Karl Marx y la teora Marxista del materialismo histrico, un modo de
produccin (en alemn: Produktionsweise) es una combinacin particular de:

Fuerzas productivas: Incluyen la fuerza de trabajo humano y el conocimiento disponible a


un nivel tecnolgico dado de los medios de produccin (v. g. herramientas, equipamiento,
edificios, tecnologas, materiales y tierras frtiles).
Relaciones de produccin: Se refieren a las relaciones sociales y tcnicas, las cuales
incluyen la propiedad, el poder y el control de las relaciones que gobiernan los recursos
productivos de la sociedad, a veces codificados como leyes, formas de cooperacin y de
asociacin, relaciones entre las personas y los objetos de su trabajo, y las relaciones entre
las clases sociales.

CARACTERSTICAS:

MODO DE PRODUCCION PRIMITIVA: Se caracteriza por ser el grupo que comparte un territorio y
sus objetivos y se distingue distintos tipos de organizacin social los cuales son: La Horda: es la
forma ms simple de la sociedad, no se distingue relacin de paternidad, filiacin ni descendencia,
existe un macho dominante con unas o ms hembras con sus cras, se caracterizan por ser nmadas
de nmeros reducidos de 30 a 40 individuos y se dedican a la recoleccin. El Clan o Gens: tiene
descendencia, elige a su pareja fuera del grupo y se caracterizan por ser unidos como una gran
familia. La Tribu: se forma con la unin de varios subgrupos, poseen un territorio determinado,
poseen homogeneidad cultural y existe un lenguaje definido, tiene una organizacin poltica
determinada. Cuando las tribus comienzan a unirse forman los pueblos y esos vienen a ser los
antecedentes culturales de estados y naciones actuales.

MODO DE PRODUCCION ESCLAVISTA: El modo de produccin esclavista es la primera forma de


explotacin del hombre por el hombre en la historia de la humanidad, la esclavitud va surgiendo
con las conquistas a otros pueblos, su sometimiento y saqueo consecuentemente en donde el botn
ms importante es la fuerza de trabajo. La sociedad se polariza en esclavista y esclavos el
constituan una mercanca mas para la venta. Nace el estado como mecanismo de represin para
los esclavos.

META

es un trmino con el que se le conoce a los objetivos o propsitos que por lo general una
persona se plantea en la vida cotidiana. Cuando el componente de un organismo
cualquiera cumple con todos los parmetros establecidos de la tarea, obtendr el
resultado de su ejecucin o meta. Las metas pueden ser a su vez una herramienta
para aquellos procesos en los que se persigue la elaboracin de un producto, la
obtencin de un conocimiento o el cumplimiento de una expectativa,

CARACTERISTICAS:
1. Decide lo que quieres lograr y para cuando

Se especfico y escrbelo con detalles. Si es un carro del ao, de qu marca? De


cuantas puertas? De qu color? Asientos de piel? Para qu fecha lo quieres tener
estacionado en frente de tu casa?

Si no eres especfico y digamos que quieres un BMW, no te sientas mal cuando lo que
recibas sea un Hyundai.en 10 aos!!!! Se especfico con lo que quiere y para cundo
lo quieres.
2. Tu meta debe ser expresada con lo que quieres y NO con lo que t NO quieres

Por ejemplo, si tu meta es bajar de peso, No digas: Yo no quiero ser gordo(a). Tu


mente NO procesa negativos, solo imgenes. Cuando dices No quiero ser gordo(a),
que imagen tienes en tu mente? Claro! la de una persona gorda y eso es lo que vas a
seguir atrayendo a tu realidad. En gran medida t eres el resultado de las imgenes
que guardas en tu mente.

Una de las formas correctas para expresar esta meta sera: Para Junio 30 del 20XX
peso 145 libras.

3. Tu meta debe estrechartedebe sacarte de tu lugar de comodidad

Si tu meta es muy fcil, entonces no crecers. CUIDADO! el extremo opuesto puede


ser tambin negativo. Hay personas que se forman metas muy altas y se pasan sus
vidas en lalalandia. Yo no tengo problemas con pensar en grande, el hecho es que
muchas personas se paralizan cuando notan que su meta es mucho ms grande que
ellos. Esto me trae casualmente al prximo punto.
4. Determina en qu tipo de persona debes convertirte para alcanzar esta meta

Qu cualidades de carcter debes desarrollar? Qu nuevos hbitos debes crear?


Qu nuevos conocimientos y habilidades debes adquirir? Cules nuevas personas
debes conocer?

Trabajando con mis clientes de coaching y con miles de personas en mis seminarios,
aun no deja de sorprenderme el hecho de que muchos quieren alcanzar grandes
logros, pero no estn dispuestos a crecer.

MISIN

El concepto de misin refiere a un motivo o una razn de ser por parte de una
organizacin, una empresa o una institucin. Este motivo se enfoca en el presente,
es decir, es la actividad que justifica lo que el grupo o el individuo est haciendo en un
momento dado. Por ejemplo: Su misin como funcionario es administrar
correctamente los recursos estatales. O bien La misin de la compaa es mejorar la
calidad de los automviles.

CARACTERSTICAS:

Describe el trabajo de la organizacin de forma clara, concisa y concreta.

Es relevante y fcilmente entendible por toda la empresa.

Debe estar orientada a los consumidores, enfocndose a los bienes y servicios.


Establece los fundamentos para posteriores diseos organizativos.
Suministra la direccin y el propsito a todos los elementos de la organizacin.
Remarca lo que ya se ha realizado y plantea hacia dnde est yendo la compaa.
Debe ser ambiciosa y romper posibles barreras organizacionales. En grandes corporaciones
debera instituirse por unidad de negocio. Si la empresa produce ms de una lnea de
productos o servicios, puede tener una misin global (corporativa) y una para cada lnea de
negocio, funcin y proceso de la organizacin. Esto es de gran ayuda no solamente en la
definicin de los objetivos funcionales, sino tambin en la sensibilizacin del personal.
ORGANIZACIN

Se conoce como organizacin a la forma como se dispone un sistema para lograr


los resultados deseados. Es un convenio sistemtico entre personas para lograr
algn propsito especfico

CARACTERISTICAS:

1 Objetivos concretos
2 Divisin del trabajo
3 Perduran en el tiempo
4 Dinmicas
5 Diversos niveles de complejidad
6 Son sistemas sociales
7 Pueden adoptar personera jurdica
8 Tipos de organizacin
9 Disponen de distintos recursos
10 Se ajustan a diferentes modelos

OBJETIVO
Un objetivo es el fin ltimo al que se dirige una accin u operacin. Es el resultado o
sumatoria de una serie de metas y procesos. Se dice que la persona despus de haber
identificado un objetivo cuyo logro considere importante, tiene que ser capaz de describir las
acciones que representen el significado de ste. En otras palabras, ser capaz de describir los
resultados especficos que, si se consiguen, le har asumir que el objetivo tambin se ha
conseguido. Por ejemplo, si una persona quiere una casa propia en un futuro, primero se
establece como metas, estudiar o formarse como profesional, trabajar, conseguir el dinero y la
hipoteca, entre otros.

CARACTERISTICAS:

Explcitos. Los objetivos deben ser puestos por escrito de forma explcita para
poder ser analizados y comunicados a los alumnos.

Precisos. El grado de precisin difiere en funcin del tema y de la actividad a


desarrollar.

Significativos. Deben ser significativos para el alumno -no para el docente-- y


ser relevantes para el proceso de enseanza-aprendizaje.

Definidos en el tiempo.

Alcanzables.

Observables.

Evaluables.

OLAS

Una ola es una onda de la superficie de un cuerpo de agua, que se genera regularmente por
accin del viento. Este, al soplar encima del ocano, el mar e incluso lagos, ros, canales y
otros cuerpos de agua ms pequeos, forma ondulaciones cuya forma, tamao y fuerza varan
mucho. Algunas no son ms que pequeas ondulaciones, y otras alcanzan varios metros de
altura, en las que los surfistas se deslizan temerariamente. Mientras ms intenso es el viento,
ms grandes tienden a ser las olas, lo cual representa un peligro para la navegacin.

CARACTERISTICAS:

Olas de oscilacin. Son las que se producen nicamente por efecto del viento, y las partculas
de agua suben, avanza, bajan y retroceden, en este sentido, y siguiendo la direccin del viento.
Olas de traslacin. Este tipo de olas no son resultado del viento, sino de otras causas: una
inmersin brusca de un objeto, un aumento sbito de la cantidad de agua en un rea e incluso
la fuerza del aire sobre la superficie debido a ciertos objetos o cuerpos, como un helicptero.
Estas olas avanzan hacia adelante y no retroceden, y se presentan en aguas muy cercanas a
la costa.

OBSOLETO

Obsoleto es una palabra de origen latn obsoletus que hace referencia a todo aquello que
esta fuera de uso en la actualidad.
Tambin, el trmino obsoleto es un adjetivo que hace referencia a todos los objetos
anticuados, es decir, que han cado en desuso y resultan pocos efectivos frente a los
posteriores, su uso no se limita nicamente en el mbito de la tecnologa.

PATRIMONIO
Como patrimonio se denomina el conjunto de los bienes y derechos de una persona. La
palabra, como tal, proviene del latn patrimonum, que se refiere a aquello que se ha recibido
por lnea paterna.
En este sentido, el patrimonio es tambin la hacienda que alguien hereda de sus
ascendientes. De all que el concepto est, histricamente, asociado a la herencia.
CARACTERISTICAS:
a) El patrimonio es una universalidad jurdica.
Los bienes y obligaciones contenidas en el patrimonio forman lo que se llama una universalidad de
derecho; esto significa que el patrimonio constituye una unidad abstracta distinta de los derechos y
obligaciones que lo componen, estos pueden cambiar disminuir, desaparecer enteramente y no as
patrimonio que queda siempre el mismo, durante la vida de la persona.
Para esta corriente los derechos y obligaciones de una persona giran sobre su patrimonio en el que
forman una masa patrimonial. Para los clsicos la finalidad del patrimonio reside en la satisfaccin de los
acreedores del titular de ese patrimonio, de modo que el deudor responde con todo su patrimonio,
responder con los bienes presentes y futuros, habidos y por haber, este es el argumento de los artculos
1863 y 1864 del cdigo civilvenezolano, que establecen la responsabilidad patrimonial.
b) El patrimonio es una universalidad jurdica ligada a la persona.
De esta caracterstica se derivan tres principios:
Slo las personas pueden tener un patrimonio. (Las personas son los seres capaces de ser
sujetos activos y pasivos de derechos).
Toda persona tiene necesariamente un patrimonio. (Una persona puede poseer muy pocas cosas, no
tener derechos de ninguna especie o tener nada ms que deudas; sin embargo tiene un patrimonio pues
este no significa riqueza).
Una persona no puede tener ms de un patrimonio. (El patrimonio es uno como la persona, todos los
derechos y obligaciones forman una masa nica; y, siendo el patrimonio un atributo de la personalidad,
toda persona tiene necesariamente un patrimonio, por lo tanto es nico, indivisible e intransmisible.
c) El patrimonio comprende solo derechos pecuniarios.
El patrimonio siempre estar integrado por relaciones cuyos trminos objetivos son valorables en dinero.
Se trata de relaciones jurdicas de donde nacen derechos y obligaciones de contenido econmico,
(Contenido econmico- que son actas para satisfacer necesidades econmicas) a esto le podemos
agregar, a fin de identificar esos derechos y obligaciones como constituyentes del patrimonio, el que
deben tener valor de cambio o un valor de uso susceptible a ser expresado en dinero.

PORTATIL

Hasta el latn hay que marcharse para encontrar el origen etimolgico del trmino porttil. En
concreto, es fruto de la suma de dos elementos:
-El verbo portare, que puede traducirse como llevar.
-El sufijo -il, que se usa para indicar lo que se da en llamar posibilidad pasiva.

PROTOHOMBRE

Un prohombre o jefe de la hermandad, (del latn probi homine) era una figura medieval
espaola que por sus conocimientos y maestra sola ser elegido para gobernar
un gremio.1 Dentro de esta organizacin era el cargo de mayor responsabilidad, por lo que
durante su mandato diriga y haca las funciones de representante tanto del gremio como de
sus asociados.2 Su funcin era equivalente a la de un asesor, ya que en los tribunales
aportaban su opinin de forma similar a la de un perito, tal y como consta en la escritura de
prstamo otorgada en 1011 por Ramn y Pere Guillem de dena a favor de Ricart Guillem y
Ermessindis, donde se pact que cuatro prohombres decidiran la cantidad a abonar por los
deudores en caso de incumplir el convenio que anteriormente haban contrado.

PRODUCTIVIDAD

La productividad es la relacin entre la cantidad de productos obtenida por un sistema


productivo y los recursos utilizados para obtener dicha produccin. Tambin puede ser definida
como la relacin entre los resultados y el tiempo utilizado para obtenerlos: cuanto menor sea el
tiempo que lleve obtener el resultado deseado, ms productivo es el sistema. En realidad la
productividad debe ser definida como el indicador de eficiencia que relaciona la cantidad de
recursos utilizados con la cantidad de produccin obtenida.

CARACTERISTICAS

La productividad evala la capacidad de un sistema para elaborar los productos que son
requeridos y a la vez el grado en que aprovechan los recursos utilizados, es decir, el valor
agregado. Una mayor productividad utilizando los mismos recursos o produciendo los
mismos bienes o servicios resulta en una mayor rentabilidad para la empresa. Por ello,
el Sistema de gestin de la calidad de la empresa trata de aumentar la productividad. La
productividad tiene una relacin directa con la mejora continua del sistema de gestin de la
calidad y gracias a este sistema de calidad se puede prevenir los defectos de calidad del
producto y as mejorar los estndares de calidad de la empresa sin que lleguen al usuario
final. La productividad va en relacin con los estndares de produccin. Si se mejoran
estos estndares, entonces hay un ahorro de recursos que se reflejan en el aumento de la
utilidad y proceso.

PREDESTINADO

La predestinacin es un trmino que pertenece al terreno religioso o espiritual. La idea consiste


en relacionar el fin de algo con el principio que lo origina y es Dios quien organiza tal principio.
Dios es todopoderoso y, por lo tanto, sabe incluso lo que va a ocurrir en un futuro. Conoce
cules van a ser los acontecimientos de la humanidad en general y de las personas en
particular.
CARACTERISTICAS:

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