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CENTRO DE INFORMTICA Y SISTEMAS

EXPERIENCIA EXTRACURRICULAR DE COMPUTACIN I

SLABO
I. DATOS GENERALES
1.1. Unidad Acadmica : Centro de Informtica y Sistemas - CIS
1.2. Escuela Profesional : Arquitectura e Ing. Civil
1.3. Semestre Acadmico : 2016-02

1.4. Requisitos : Ninguno


1.5. Carcter : Obligatorio

1.6. N de crditos : 03
1.7. N de Horas Totales : 84 Horas Acadmicas (56 hrs. sncronas + 28 hrs. asncronas)

II. SUMILLA

La asignatura de Computacin I es una exigencia acadmica de formacin complementaria orientada a acreditar al


estudiante en el uso de aplicaciones computacionales para incrementar su productividad en el desarrollo de sus
actividades acadmicas y profesionales.

Actualmente todas los profesionales vinculados con el diseo de proyectos de Arquitectura e Ingeniera necesitan
herramientas de dibujo para el desarrollo de los mismos. La presente asignatura desarrolla las habilidades y
capacidades de los estudiantes en el dibujo asistido por computadora, mediante el uso del software AutoCAD en cada
una de las sesiones de aprendizaje. De esta manera, los estudiantes realizarn todo tipo de representacin grfica y planos
de arquitectura, utilizando esta herramienta informtica y basndose en las normas que nos proporciona el dibujo
tcnico.

Al trmino de la asignatura el estudiante estar preparado para rendir el examen de certificacin oficial Autodesk
AutoCAD: Certified User 2015.

III. COMPETENCIA

Modela y edita diversos tipos de figuras geomtricas, as como desarrolla, administra y presenta Planos de Arquitectura
utilizando como herramienta principal el software AutoCAD con criterio y creatividad, tomando en consideracin las
normas de dibujo tcnico.

IV. PROGRAMACIN ACADMICA

PRIMERA UNIDAD: Dibujo geomtrico bidimensional


DURACIN: 08 sesiones
PROGRAMACIN

COMPUTACIN I 1
SESION CONTENIDOS CAPACIDAD
Presentacin del Curso, Slabo, PAC, Reglamentos.
Uso de Plataformas: Campus Virtual y Autodesk.
ENTORNO DE TRABAJO AUTOCAD
Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD.
Descripcin de las partes principales de la pantalla.
Descripcin de los espacios de trabajo (Workspaces): Drafting &
Annotation Autocad Classic.
Administracin de archivos de dibujo *.dwg
Crear nuevo archivo de dibujo (descripcin de las plantillas ACAD
Y ACADISO), guardar, abrir y recuperar archivos de dibujo.
Determinacin de las unidades de medida comando UNITS.
Comando de Dibujo: Conoce a la perfeccin el entorno de
Dibujo de lneas Comando LINE. trabajo de AutoCAD as como sus
Acercamientos y alejamientos Comando ZOOM. comandos de administracin,
01 Desplazamiento del espacio modelo Comando PAN configuracin, visualizacin, modos
Regenerar objetos Comando REGEN. de referencia, modos de seleccin y
Sistemas de coordenadas cartesianas. dibujo de objetos.
Sistemas de coordenadas polares.
Modos de seleccin de objetos. .
Crear un Conjunto de seleccin
Modos de referencia
Ajuste de la rejilla Comando GRID.
Limitar el movimiento del cursor Comando SNAP.
Restringir el movimiento del cursor Comando ORTHO
Referencias ortogonales y angulares POLAR TRACKING
Referencias dimensionales y angulares DYNAMIC INPUT
Remover Objetos Comando ERASE.
Ir hacia atrs Comando UNDO
Ir hacia adelante Comando REDO
Prctica de Aplicacin N 1
DIBUJO Y EDICIN DE OBJETOS
Dibujar crculos Comando: CIRCLE.
Referencia a objetos Comando OSNAP.
Dividir objetos en partes iguales Comando DIVIDE (POINT
STYLE)
Divide objetos en longitudes solicitadas Comando MEASURE.
Desfase de objetos Comando OFFSET.
02 Recortar objetos Comando TRIM. Domina comandos de dibujo y
Alargar objetos Comando EXTEND. edicin de objetos.
Mover objetos Comando MOVE.
Copiar objetos Comando COPY.
Rotacin de objetos Comando ROTATE
Copia simtrica Comando MIRROR
Medir distancia y ngulo Comando DIST.
Prctica de Aplicacin N 2
DIBUJO Y EDICIN DE OBJETOS
Dibujar lneas continuas Comando POLYLINE.
Edicin de Polilneas y ajuste de curvas Comando PEDIT.
Dibujar rectngulos Comando RECTANG.
Dibujar polgonos Comando POLYGON.
Dividir objetos compuestos Comando EXPLODE
Redondear y empalmar objetos Comando FILLET.
03 Aplicar bisel a los objetos Comando CHAMFER. Domina comandos de dibujo y
Dibujar arcos Comando ARC. edicin de objetos.
Dibujar elipses Comando ELLIPSE.
Dibujar curvas Comando SPLINE.
Trazado a mano alzada Comando SKETCH.
Convertir objetos en regiones Comando REGION.
Obtener reas a partir de objetos preexistentes Comando
BOUNDARY.

COMPUTACIN I 2
Prctica de Aplicacin N 3.

DIBUJO Y EDICIN DE OBJETOS


Ampliar o reducir el tamao de los objetos Comando SCALE.
Estirar objetos Comando STRETCH.
Alineacin de objetos Comando ALIGN.
Dividir objetos entre dos puntos Comando BREAK.
Unificar objetos Comando JOIN.
Dibujar arandelas Comando DONUT. Domina comandos de dibujo y
04
Cambiar la longitud de los objetos Comando LENGTHEN. edicin de objetos.
Determinar propiedades de objetos PROPERTIES.
Copiar propiedades de objetos MATCHPROP.
HATCH AND GRADIENT
Aplicar sombreado y relleno a los objetos Comando HATCH.
Editar sombreados o rellenos Comando HATCHEDIT.
Prctica de Aplicacin N 4.
DIBUJO Y EDICION DE OBJETOS SESION VIRTUAL
Creacin de una matriz de objetos Comando ARRAY
(Rectangular y Polar).
05 Domina comandos de dibujo y
Distribucin de objetos a lo largo de una ruta Comando ARRAY
edicin de objetos.
(PATH)
Edicin de matrices de objetos Comando ARRAYEDIT.
Prctica de Aplicacin N 5.
MEN CONTEXTUAL
EDICIN POR PINZAMIENTOS
Modo Estirar.
Modo Desplaza.
06 Modo Girar.
Domina la edicin con Pinzamientos.
Modo Escala.
Modo Simetra.
Edicin de pinzamientos con la Entrada Dinmica.
Pinzamientos Multifuncin.
Prctica de Aplicacin N 6.
ISOMETRA
Modo de trabajo isomtrico.
07 Domina la creacin dibujos
Dibujo de crculo isomtrico.
isomtricos.
Dimensionado isomtrico.
Prctica de Aplicacin N 8.
EXAMEN PARCIAL - I: Elabora con criterio y creatividad
08
Desarrollo de figuras geomtricas complejas. figuras geomtricas complejas.

COMPUTACIN I 3
SEGUNDA UNIDAD: Dibujo de planos de arquitectura
DURACIN: 06 sesiones
PROGRAMACIN
SESION CONTENIDOS CAPACIDAD

CAPAS Y PROPIEDADES DE OBJETOS


Manejador de capas Comando LAYER.
Propiedades de objetos por capa: ON, FREEZE, LOCK, COLOR,
09 LINETYPE, LINEWEIGHT, TRANSPARENCY, PLOT STYLE, PLOT, Domina la creacin y
NEW VP FREEZE Y DESCRIPTION. administracin de capas.
Creacin, modificacin y administracin de capas.
Nomenclatura de capas en Planos de Arquitectura.
Prctica de Aplicacin N 6.
CREACIN Y EDICIN DE BLOQUES
Definicin de bloques Comando BLOCK.
Insercin de Bloques Comando INSERT.
Insertar bloques en una matriz rectangular Comando
MINSERT.
Crea bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto
10 Domina la creacin y edicin de
Comando MEASURE.
bloques.
Redefinicin de bloques.
Editar una definicin de bloque Comando BEDIT.
Definicin de atributos de bloque Comando ATTDEF.
Edicin de atributos y control de su visualizacin Comando
EATTEDIT.
Prctica de Aplicacin N 7.
CREACIN DE ESTILOS DE TEXTOS - SESION VIRTUAL
Crear estilos de texto Comando STYLE.
Crear simple lnea de texto Comando TEXT.
Crear mltiple lnea de texto Comando MTEXT
Editar textos Comando DDEDIT.
Buscar y reemplazar texto Comando FIND.
Aplicar el corrector ortogrfico Comando SPELL.
CREACIN DE ESTILOS DE COTAS Y DIMENSIONADO
Crear estilo de dimensionado Comando DIMSTYLE. Domina la creacin de estilos
Ficha lneas. de textos as como la creacin
11 Ficha smbolos y flechas. de estilos de cotas y
Ficha texto. dimensionado.
Ficha ajustar.
Ficha unidades principales.
Ficha unidades alternativas.
Ficha tolerancias.
Dimensionamiento Lineal, Alineado, Continuo y de Lnea Base.
Dimensionamiento Angular.
Dimensionamiento Radial, Diametral, Longitud de Arco, Jogged
y Directrices.
Variables de dimensionado.
Prctica de Aplicacin N 8.
TABLAS
Insertar tablas vacas en el dibujo Comando TABLE.
Crear estilos de tablas Comando TABLESTYLE.
Generacin de tablas de datos y enlaces con tablas de Excel. Domina el uso de tablas as
Administrador de vnculos de datos. como los enlaces con archivos
12
Operaciones con tablas. externos e imgenes.
ENLACE CON ARCHIVOS EXTERNOS E IMGENES
Guardar objetos o convertir un bloque en un archivo comando
WBLOCK.
Enlace con otros dibujos: XREF.

COMPUTACIN I 4
Control y edicin de referencias.
Copiar objetos que estn contenidos en xref, block, o DGN
comando NCOPY.
Enlace con archivos de imagen raster (bmp, jpg, etc.).
Vincular objetos externos (OLE).
Crear hipervnculos.
Eliminar objetos que no se usan en el drawing comando
PURGE.
Correccin de errores comando AUDIT.
Prctica de Aplicacin N 9.

PLOTEO Genera formatos de impresin


Ploteo MODEL SPACE: Manejo de Escalas. en espacio Modelo y espacio
13 Ploteo PAPER SPACE: Configuracin de Lmina, Marco de Papel, Papel y los edita adaptndolos
Cajetn, Manejo de Escalas. Manejo de VIEWPORTS. a cualquier escala.
Convierte Formatos *. DWG en Formatos *.PDF.
EXAMEN FINAL
14 Desarrollo, Administracin y Presentacin de un Plano de Dibuja con criterio y creatividad
Arquitectura debidamente detallado. Planos de Arquitectura.

V. ESTRATEGIAS METODOLGICAS
El desarrollo de la asignatura es netamente prctico, es decir en cada unidad se impartirn los conocimientos
necesarios aplicndolos a casos reales de acuerdo al perfil de los estudiantes.
Se aplicarn estrategias de aprendizaje e investigacin cooperativa.
Se implementarn estrategias para favorecer la creatividad, anlisis y resolucin de problemas, as como la toma
de decisiones y retroalimentacin de contenidos.
El aula virtual de la UCV se emplear como medio de comunicacin entre el docente y los estudiantes, para
efectos de mensajera interna, repositorio de informacin complementaria, prcticas de aprendizaje, foros y
evaluaciones virtuales, acciones de tutora acadmica y comunicacin de resultados de evaluacin de los
aprendizajes.

VI. MEDIOS Y MATERIALES


PC individual
Proyector Multimedia
Software AutoCAD 2015
Libro digital
Cuadernillo digital de prcticas
Pizarra acrlica, plumones, mota.

VII. EVALUACIN
La escala de calificacin es vigesimal y el calificativo mnimo aprobatorio es 11. Sin embargo, el diploma del
Programa de Acreditacin en Computacin hace una distincin cuando el promedio obtenido es igual o mayor a 14:
su diploma indicar que aprob la asignatura satisfactoriamente y que es un "Especialista en Diseo 2D".
La fraccin equivalente o mayor a 0.5 solamente favorece al estudiante en el clculo del promedio final.
Por cada unidad se considerar prcticas de laboratorio (PL), actividades de aprendizaje (AA), sesiones virtuales y
foros (EV), adems del examen parcial (EP) en la primera unidad y examen final (EF) en la segunda unidad.
El examen parcial y final tienen peso 2.
El promedio final (PF) se obtendr del promedio de las dos unidades (PU1 y PU2)
El 30% de inasistencias inhabilita al estudiante para continuar con la asignatura (con 4 faltas el alumno queda
inhabilitado).
Cumplir con todas las evaluaciones programadas, estudiante que no se presente a una evaluacin tendr un
calificativo de cero (0).
El alumno que por algn motivo no rinda su examen final, podr rendirlo en el periodo de examen de rezagado, de
no presentarse ser calificado con nota cero (0).

COMPUTACIN I 5
Cumplir con la presentacin de los trabajos asignados en la fecha y tiempos establecidos.

PROMEDIO UNIDAD 1 (PU1) PROMEDIO UNIDAD 2 (PU2)

PU1=(PL+AA+EV+(EP*2))/5 PU2=(PL+AA+EV+(EF*2))/5

PROMEDIO FINAL (PF)

PF=(PU1+PU2)/2

PL: Prcticas de Laboratorio


AA: Actividades de Aprendizaje
EV: Evaluacin Virtual (Sesin Virtual + Foro)
EP: Examen Parcial
EF: Examen Final

VIII. BIBLIOGRAFA
JENSEN, Cecil HELSEL, Jay SHORT, Dennis. Dibujo y diseo en ingeniera. 6 ed., Mxico: McGraw Hill, 2004 -
840 pg. ISBN: 970-10-3967-X
GIESECKE-MITCHELL-SPENCER- HILL-DYGDON NOVAK-LOCKHART. Dibujo Tcnico con grficas de ingeniera.
14 ed. , Mxico: PEARSON, 2013 720 pg. ISBN: 978-607-32-1353-0
LOPEZ, Javier TAJADURA, Jos. AutoCAD 2013-2014 Avanzado, Espaa: McGraw Hill, 2013- 523 pg. ISBN:
978-84-481-7534-4
CEBALLOS, Agustn. 30 planos de casas prototipo Autoconstruya como arquitecto. Mxico: Trillas. 2008. ISBN:
9789682480829.
Manual de AutoCAD Ing. Carlos Quezada Cerna.

SITIOS WEB
www.masingenio.com

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