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Version 3.2
Copyright 2000, CMS SOFTWARE
1. INTRODUCCIN
1.1 negador
1.2 Requisitos de la computadora
1.3 sobre Ventsim
2. LOS RDENES
2.1 Artculos de Barra de men
2.2 Botones de barra de herramienta
1.1 NEGADOR
desarrollo planeado.
Ventsim se disea para el acceso fcil por los dos las personas experimentadas y
novicios al ventilacin procese, y permite la creacin fcil, interpretacin y
manipulacin de redes de la va area.
Nuevo
Borra la red actualmente en la memoria.
Una opcin se da para ahorrar cualquier cambio del unsaved en la red
anterior. Ventsim aclara el rea viendo entonces, prepare para ms all
correccin. Se retendrn el Banco de datos de RL previamente usado y
Banco de datos del Entusiasta para la nueva red.
Abra
Le permite al usuario cargar una red pre-ahorrada. Una vez cargado, el nivel
debajo de la superficie RL se desplegar en la pantalla.
Una el Archivo
Similar al orden Abierto, pero unir dos redes juntos en lugar del nuevo
borrando la red vieja. Esto puede ser til para unir reas conectadas una red
Ahorre
Ahorra cambios hechos a la red. Si los Ventsim titulan las muestras de la
barra que la red es el untitled, el usuario tendr que seleccionar un nombre
antes de que el archivo pueda ahorrarse.
Ahorre Como
Ahorra la red, pero da la opcin de ahorrar bajo un nombre diferente.
Ahorre Especial
Excepto la Pantalla
Las notas
La Nota detallada
Les permite a los usuarios escribir un descriptor extenso con respecto
a la funcin o descripcin de la red actual. Esto se salva con el archivo
para los usuarios futuros para leer.
La salida
Este orden cierra Ventsim. Ventsim incitar si no se han ahorrado su archivo
de la red, banco de datos del entusiasta o valores por defecto desde que
ltimo modific.
Deshaga
Deshaga es un totalmente funcional deshaga facilidad que deshar a a usted
ltimos 500 pasos en una red. Note que mientras no deshar una simulacin,
apretando DESHAGA hasta su previamente la red est en el lugar y re-
simulando entonces, esto producir los mismos resultados.
Redo
Redo invertir el resultado del deshaga la funcin.
La copia y Pasta
Los lugares Ventsim en la copia o modo de pasta. En el modo de la COPIA,
apretando el botn del ratn izquierdo en una va area copia los atributos
especificados de esa va area (los ie clasifican segn tamao, tipo de
resistencia, el tipo de la pared, el factor del susto) y ahorra los valores en un
pulidor para las vas areas futuras. Pueden especificarse atributos ser
copiado del Copy/Paste Opciones men artculo. Se listan los atributos
copiados cuando una va area se copia.
A la va area
Copie un atributos de las vas areas a un pulidor temporal, y pegue
estos atributos a las nuevas vas areas apretando el botn del ratn
IZQUIERDO en una va area, o por el draggin un ' FENCE' alrededor
de las vas areas mltiples.
Las longitudes
Permtale al usuario arreglar o longitudes de va area de unfix, para que
puedan manipularse las redes (por el ver fcil por ejemplo) sin cambiar las
longitudes de la va area calculadas.
El Nombre auto
Ventsim usa un vas areas dinmicas que numeran sistema que cambiar
como la red se desarrolla. Si los nmeros de la va area necesitan ser
permanentes, la funcin del NOMBRE AUTO puede ser de ayuda. El
NOMBRE AUTO numerar automticamente permanentemente cada va
area, y pone este nombre como un texto en una rama. Una carta puede
especificarse para encabezar el nmero se desea (el eg B157).
El hallazgo
Le permite al usuario localizar partes de una red automticamente.
Seleccionando una de las opciones encontrarn y harn subir verticalmente
en el rea deseada. La opcin puede repetirse para las ramas extensas
apretando la Herramienta del HALLAZGO obstruya el botn.
Excepto la Vista
Ahorra la vista actual y guarda el ahorre el nombre en el ' ahorr el tirn de
vista abajo el menu' para la llamada futura. Excepto la vista todos los atributos
ahorrarn en una vista incluso los niveles de RL, las Capas y opciones, y
opciones del despliegue. Pueden tirarse las vistas ahorradas atrasado en
Anule la Vista
Anula la tienda de vista ahorrada en el tirn ACTUAL abajo la lista del men (y
de quita este nombre de la lista).
El Pulidor de la pantalla
Buffering es el proceso de guardar un despliegue en la memoria hasta que
sea completamente arrastrado, y poniendo al da instantneamente entonces
la pantalla. Escogiendo esta funcin pueden reducir el parpadeo durante
mover y animacin, y las ayudas reducen ' artefactos dej atrs solapando las
ventanas, sin embargo tambin puede bajar lentamente las actualizaciones
del despliegue, particularmente si ms de 256 se seleccionan los colours para
las propiedades de despliegue de sistema. Ms viejo ' 486 ' las computadoras
del tipo pueden ser ms lentas con esto se enciende.
La reja
Los despliegues una reja de la coordenada para ayudar viendo y localizar las
vas areas. La reja es ' el passive' y simplemente es una cubierta en la
pantalla, mientras no tocando ninguna parte extensa construyendo las redes.
Las coordenadas del ratn se muestran en el ms bajo sali de la pantalla.
Las balanzas de la reja pueden ser ajustadas alterando la simulacin
predefine - encuentre en el Men de Valores por defecto. Nota que la REJA
no puede desplegarse cuando en 3D modo, aunque las coordenadas del
ratn continuarn siendo desplegadas en la esquina izquierda superior.
Las capas
Las capas le permiten al usuario poner grupos de vas areas en las capas
del despliegue diferentes, para que ellos puedan desplegarse
independientemente de todas las otras vas areas.
Se piensan las Capas secundarias agruparse una rea de una red (el
sistema de rbol de eg, sistema del orepass, el sistema del stope, el rea
del taller). Hay 48 capas secundarias.
El primero
Los despliegues todas las Capas primarias y nombres. Si el checkbox se
resalta, entonces se desplegarn todas las vas areas en el nivel
resaltado (proporcionando las capas secundarias tambin son fijos).
El ' la capa del active' se desplegar en azul o rojo. Para hacer cualquier
capa activo, simplemente pulse el botn una vez en el nombre de la capa
Secundario
Los despliegues las Capas todo secundarias. La capa cheque cajas
funcin secundaria igual que las capas primarias como declarado
anteriormente.
Las Capas secundarias van de 1 a 48
Las opciones
Vea las opciones de despliegue de Capa le darn la oportunidad de
cambiar la manera al usuario Ventsim despliega Capas que son ' se volvi
los off' o ' el hidden'. El despliegue predefinido ser esconder todas las
vas areas de Capa de unselected, sin embargo stos pueden
desplegarse como las lneas grises oscuras, o las lneas llenas. La
cantidad de datos (el eg nombra, flujos, etc de las flechas) mostr para
non seleccionado que tambin pueden modificarse las capas.
Muestre Todos
Los giros en TODAS las Capas (Primero y " Secundario) para que cada
capa en una red se desplegara.
Esconda Todos
Los giros fuera de TODAS las Capas (Primero y " Secundario) EXCEPTO
el primero activo y las Capas secundarias en que se voltearn.
La herencia
Poniendo la herencia de la capa causarn la va area recientemente
arrastrado para adoptar las mismas Capas como la va area que ellos se
conectan a. Si esto no es fijo, las vas areas usarn las capas activas
simplemente.
Vea RL
Los juegos la ventana de vista para desplegar el debajo de la seleccin de
rangos de RL del banco de datos de RL
Solo
Despliegues que un solo RL va de datos
Mltiple
Le permite al usuario escoger a a seis non que RL consecutivo va
desplegar.
El rango
Le permite al usuario desplegar todo el RL entre dos rangos de RL
seleccionados.
Todos Nivelan
Los despliegues todos los niveles en el banco de datos de RL
simultneamente en la pantalla.
Las opciones
Permtale al usuario encender o fuera de las partes del despliegue grfico.
Esto normalmente se hace para mejorar la claridad de despliegue, y muestra
slo las partes de la red que se exige ser visto.
La nota que apagando todas las opciones (o usando la funcin de la PIEL),
resultados en un ' el despliegue del skeleton'. La velocidad de actualizacin
de despliegue en este caso se mejora dramticamente. Esto es til si viendo
o investigando a travs de los volmenes grandes de vas areas.
RL Ranges
Los despliegues una ventana del dilogo que permite la correccin o creando
del Banco de datos de RL - un banco de datos que contiene a a 250 RL nivela
en que su red se crear.
Pueden usarse la copia y funciones de pasta para copiar los datos a o de una
hoja de clculo por ejemplo.
La nota que el botn de barra de herramienta ' AIR' realizar la misma funcin
como esto.
Arreglando
Esta opcin permite comprobacin detallada de red, e identificar reas de su
red que puede causar los problemas durante el proceso de la simulacin. Una
red con los demasiados mamparos redundantes (los mamparos en el mismo
camino de la va area como otros mamparos), o entusiastas que estn en el
mismo camino de la va area como otros entusiastas, puede producir una
red que no converger.
Contaminant claro
Aclara todas las fuentes del contaminant, y tambin aclara cualquier sendero
de humo simulado en una red.
El resumen
Los despliegues un resumen breve de su red. La nota que algunos valores en
este resumen slo son vlidos para una red totalmente activa, equilibrada.
El despliegue
Los iconos
Permite cambiar los varios aspectos de la manera sus iconos de la red es
arrastrado en la pantalla, incluso el Espesor de la Lnea, el tamao de la
flecha, el tamao del nodo, que BBH clasifican segn tamao, tamao de
smbolo de resistencia y fuma el tamao. Cualquier aumentando general
del tamao o espesor de cualquiera de stos, mientras mejorando la
claridad, puede disminuir grandemente la velocidad de pantalla grfica
pone al da - particularmente aument el Espesor de la Lnea. Nota que o
pueden arreglarse los tamaos de estos grficos, o descascar con la
balanza de la pantalla. Descascarando con la pantalla tiene la ventaja de
no aparecer como desordenada a las balanzas grandes, sin embargo el
tamao de los grficos puede ponerse demasiado pequeo distinguir
claramente. Igualmente, usando el tamao fijo producirn un despliegue
muy desordenado a las balanzas grandes.
El Colour
Permite cambiar del esquema del colour de la red en la pantalla y
copiadora. Al ver la Caja de Dilogo de Colour, simplemente seleccione el
colour para cambiar en el lado izquierdo de la caja, y entonces seleccione
un nuevo colour de la lista en el lado correcto. Tiene cuidado con al
cambiar alguno del colours si una copiadora del colour est usndose.
Los nuevos colours no pueden presentarse bien en la copiadora.
El ratn
Los grficos
Controle opciones relacionadas a cmo los grficos se manipulan dentro
de Ventsim.
Permita la 360 rotacin del grado llena, permite hilar una red
al revs. Note que esto puede llevar a la confusin cuando viendo
o revisando si la red permanece al revs.
El programa
Las coordenadas
La reja
Permite el cambiar de varios parmetros incluir:
Las unidades
Ventsim permite ver las ventanas mltiples del mismo archivo de la red. Pueden
desplegarse datos de las partes diferentes de la red simultneamente en las
ventanas separadas. Pueden dibujarse las vas areas entre las ventanas de ',
mientras simplificando conexin de vas areas entre los niveles. Las ventanas de la
red tambin pueden ser ' helado, mientras conservando los datos originales
despus de la simulacin, ayudando en la comparacin de datos simulados.
Ruede el Botn
Nota que el modelo puede rodarse continuamente para los propsitos del despliegue
usando el botn del ratn CORRECTO simplemente en lugar de la izquierda rodar al
modelo.
Tambin note que la rotacin en 3D puede realizarse sin usar el botn de la rotacin,
apretando el ratn izquierdo y correcto abrocha mientras en el modo del Zumbido, y
moviendo el ratn.
Encaje el Botn
VENTSIM USER MANUAL Page 21
Los ataques todas las vas areas grficas en los niveles del despliegue
actuales en la ventana de vista.
Agregue el Botn
Las estructuras una va area. Apriete el botn del ratn a la salida de la va
area, y arrastre la va area por al endpoint. Cualquier extremo de la va
area se arreglar a una va area cercana si disponible, o crear un nuevo
nodo del start/end para la va area. Los parmetros de la va area (el
tamao, el factor de friccin, el etc de prdida de susto) se pondr de la mesa
de valores por defecto.
Los nmeros grandes de vas areas pueden moverse por ' el fencing' una
rea con el botn del ratn IZQUIERDO. El ' la ventana del coordinate'
manual desplegar y le permitir al usuario entrar en el desplazamiento para
el rea del movimiento.
ADVIRTIENDO - usando ' los move' del cerco movern las vas areas slo
desplegadas dentro del cerco. Si las vas areas estn ocultas con la funcin
de la CAPA o no se muestran en el rango de RL actual, entonces no se
movern vas areas que conectan a ellos. Esto puede causar los nodos para
Borre el Botn
Anula una va area o un nodo. Para usar, apunte el ratn a cualquier parte
de una va area o nodo y apriete el botn del ratn izquierdo. Las vas
areas mltiples pueden ser anuladas deprimiendo el botn del ratn
izquierdo, y dibujando un ' el fence' alrededor de las vas areas ser anulado.
Asegrese que ninguna otra va area que une existe antes de la simulacin,
cuando un error del destino ocurrir al simular.
El Botn de la copia
Le permite al usuario copiar los atributos de una va area (las dimensiones,
el tipo del susto, el tipo de la pared) y los pega hacia otras vas areas. El
botn del ratn IZQUIERDO copiar los atributos en los valores por defecto.
La nota que usted debe asegurarse que se seleccionan slo los atributos que
usted desea copiar primero del men de atributos de copy/paste adelante el
REVISE la barra del men, por otra parte pueden pegarse los atributos no
deseados hacia sus vas areas.
El Botn de pasta
Le permite al usuario pegar un juego de atributos de la va area (las
dimensiones del eg, el tipo del susto, el tipo de la pared) hacia otras vas
areas. Las solas vas areas pueden ser modificadas pulsando el botn en
el centro de la va area. Las vas areas mltiples pueden cambiarse por ' el
fencing' una rea con el botn del ratn IZQUIERDO. Se cambiarn todas las
vas areas con los extremos dentro del cerco a los valores predefinidos
copiados.
La nota que usted debe asegurarse que se seleccionan slo los atributos que
usted desea copiar primero del men de atributos de copy/paste adelante el
REVISE la barra del men, por otra parte pueden pegarse los atributos no
deseados hacia sus vas areas.
La Informacin de la va area
Revise el Botn
Plantea una Va area que Revisa la forma cuando el botn del ratn
izquierdo se pulsa el botn en una va area. Esto permitir la afinacin fina y
cambios de tamaos de la va area, tipos y otros parmetros. Apretando el
botn del ratn correcto quitarn que cualquiera prefij el tipo de resistencia.
Si ninguna resistencia prefijada est presente, Ventsim pondr un BBH (el
mamparo del ladrillo) para sellar el paseo.
Info Button
Las muestras la informacin bsica sobre las vas areas (el tamao, la
cantidad, la gota de presin). Si un entusiasta est presente, muestra la curva
del entusiasta y el punto operando. Si un APURO est presente, l las
muestras requirieron la presin (el Pap) y resistencia para el APURO.
Contaminant Button
Los lugares una Fuente de Contaminant y concentracin a lo largo de una va
area (una marca del yellow/red se pone en la va area). Puede agregarse
VENTSIM USER MANUAL Page 24
uno de ms de estas fuentes. Usando el < la Simulacin de Gas > se
muestran el botn de barra de herramienta, el camino y concentracin del
contaminant. Esta funcin que slo proporciona la red puede usarse ha sido
previamente simulado. Contaminants puede aclararse usando ' la
Contaminant' men opcin Clara.
Apretando el botn del ratn CORRECTO pondrn un 100 contaminant de
fuerza automticamente si ninguno est presente, o quitar un contaminant
automticamente si uno est presente.
Excepto el Botn
Ahorra la red inmediatamente bajo el nombre actual.
El Botn de carga
Abre la ventana de dilogo de CARGA para cargar otra red de Ventsim
El Botn de la impresin
Las impresiones los volmenes de la pantalla actuales en las ventanas ataron
la copiadora
Otros Botones
Deshaga el Botn
Las marcha atrs la ltima accin por el usuario. Un nmero ilimitado de
DESHAGA pueden deshacerse los pasos. Note que esta funcin no deshar
una simulacin. Para hacer esto, deshaga el ltimo paso (qu orientar todas
las vas areas en sus direcciones originales) y resimulate.
Redo Button
Las marcha atrs el anterior DESHAGA la accin.
El Botn de la reja
Displays/removes la reja de la coordenada en 2D modo.
Note que ninguna reja est disponible en 3D modo.
2D Botn y 3D Botones
Los cambios entre 3D modo y 2D modo.
Si la capa activa ha apagado, entonces vas areas que se ponen a esa capa
quieren ' el disappear' de la vista. Esto puede ser til asegurar eso cambiado
se han convertido las vas areas realmente a esa capa.
Antes de crear una red, un base de datos nivel y banco de datos del ventiladores
debe estar presente.
El Banco de datos de RL
Un banco de datos nivelado necesitar ser creado antes de empezar una red para
permitir dibujar las vas areas en un RL particular. Ventsim inicialmente los valores
por defecto a un dos banco de datos de RL nivelado, sin embargo esto necesitar
ser cambiado para satisfacer su mina.
El banco de datos nivelado consiste en una lista de rangos nivelados en que sus
datos se localizarn. SIEMPRE debe incluir un nivel de la SUPERFICIE (aunque el
datos no tiene que ser puesto en este nivel), con todos los otros rangos de los
niveles debajo de la superficie. Un nivel representa un rango de reducido nivela (RL)
o subsuelo de profundidades, con cada ser nivelado definido por un valor superior y
ms bajo.
Los RLs para cada nivel normalmente son las alturas (m) sobre el nivel *de el mar,
aunque tambin pueden usarse otras formas de representacin. Por ejemplo, la
superficie RL puede llamarse 0 metros, y todos otros pusieron para negar (m debajo
de la superficie). Es sin embargo importante, que el RL se defina en las unidades del
metro del valor ms alto (la SUPERFICIE) a ms bajo (el fondo de mo).
El banco de datos
del entusiasta
consiste en una
lista de entusiastas
y su caracterstico
abanique las
curvas (operando
presiones,
cantidades y
eficacias). Aunque
Ventsim empieza
con una lista de
varias curvas de
entusiasta de
ejemplo, se
recomienda que
que las curvas del
entusiasta reales
usaron al sitio de la
mina se entre en el
programa.
El nombre del entusiasta puede teclearse en la caja del texto en el lado de la mano
derecha despus de que el nombre aparecer en la caja de la lista en el lado de la
mano izquierdo.
LOS DATOS
DE LA VA
AREA
La va area y
Nombres del
Nodo
Seleccione la
caja del texto
superior a
enter/change
que el nombre
despleg en el
medio de la
rama, y
seleccione las
cajas del texto
debajo entrar
en los nombres
mostrados en
cada extremo
de la rama (los
nodos).
Nota que
entrando o
cambiar estos nombres son optativos, y no tiene el efecto en la simulacin. Ellos son
para la referencia del usuario a los puntos en una red.
La presin
Ponga el empujn de presin (+ve) o presin que retarda (-ve) para la
va area. Esto tiene dos funciones tiles.
El primero es proporcionar un mtodo de arreglar el empujn de
presin (o retraso) de una manera similar un entusiasta habra para
una va area, pero obligando en cambio al cambio de presin ser
constante. Esto es til si un aumento de presin (o disminucin) es
conocido, o necesita ser simulado. Las presiones de ventilacin
naturales pueden ser simuladas usando esta funcin a las entradas y
salidas minar, dnde la presin de ventilacin natural es conocida.
Arregle tambin puede usarse la presin como una calculadora de
estudio de pressure/flow para estimar las resistencias de la va area.
Simplemente entre en un flujo fijo y entonces entre en la gota de
presin moderada en la caja de presin fija. La resistencia de la va
area se calcular automticamente y se arreglar.
La longitud
La va area de los juegos a una longitud especificada. La longitud es
automticamente calculada al entrar en las vas areas. Si la longitud
automticamente calculada no es la verdadera longitud (por ejemplo,
un declive del spiralling es arrastrado como una lnea vertical entre los
niveles, pero es evidentemente ms largo que la lnea vertical),
entonces la longitud debe ARREGLARSE, y la verdadera longitud
entr.
Nota que una Longitud FIJA no cambiar si los nodos de la va area
se mueven.
La resistencia
La va area de los juegos a una resistencia especificada. La opcin
permite la escena de una resistencia de la va area, sin tener en
cuenta el tamao de longitud. Esto puede usarse donde la resistencia
es conocida o ha sido moderado.
El Factor de friccin
Los juegos el K (la Friccin) el factor de una va area
Asuste la Longitud
Los juegos la longitud adicional equivalente para tomar en las prdidas de
susto de cuenta. La prdida del susto es que un trmino describa la
turbulencia causada por los cambios sbitos en direccin de la corriente de
aire o forma de flujo. Los ejemplos son una esquina afilada o el cambio sbito
en el tamao del paseo.
Arregle la Direccin
Las fuerzas la va area para enfrentar en una direccin particular. Si
una simulacin intenta cambiar la direccin, alertar al usuario primero.
La resistencia
La resistencia es automticamente calculada al entrar en las vas areas. La
resistencia se deriva del tamao, tipo de la pared, longitud y factor de prdida
de susto. Si la va area tiene los obstculos entonces que la resistencia debe
escogerse de una lista pre-calculada de constantes de resistencia o debe
entrarse por mano como descrito anteriormente.
Los obstculos de la va area como las puertas, los mamparos, el etc de
montones de estircol hmedo, normalmente exhiben una resistencia muy
mayor que la propia va area.. A a 50 pueden agregarse las resistencias o
pueden cambiarse de los VALORES POR DEFECTO - el men de
Parmetros de Va area.
Si la resistencia se conoce para ser un valor diferente (por ejemplo, ha sido
calculado en un estudio de ventilacin), entonces la resistencia tambin
puede arreglarse, y el tipo de valor moderado en.
Asuste la Longitud
Ventsim usa la longitud extra por los valores de prdida de susto. Ventsim
viene con una serie de Prdida del Susto que valora, mientras describiendo
las prdidas del susto clasificadas segn tamao diferentes. stos pueden
cambiarse a sus propias definiciones bajo el men de las opciones.
Recalc Button
Mande la resistencia de la va area basada en lo en que el usuario ha
entrado inmediatamente al recalculate el REVISE la caja.
Info Button
Los despliegues una caja de informacin sobre la rama actualmente revisada
Slo se mostrarn los Fresh/exhaust vas areas colours si el ' los air' de
Fresh/Exhaust despliegan la opcin se selecciona bajo el men de Opciones de
Despliegue o el men de Colours de Valores por defecto.
Pueden usarse varios mtodos diferentes por construir una red. El primero es el
mtodo a pulso que esta seccin describe.
Otro mtodo es usar la va area banco de datos hoja de clculo funcin para entrar
en la red va un texto entrada tipo sistema. Vea la seccin de la hoja de clculo para
la informacin extensa sobre este mtodo.
Tenga presente.
Deben conectarse todas las vas areas en una red a ambos extremos a otra va
area. (Las excepciones son vas areas entrando o terminando la Superficie RL)
Todas las uniones de vas areas deben tener uno va area entrando por lo
menos, y por lo menos uno va area saliendo.
Cualquier flujo fijo en una va area no debe restringir otro flujo fijo en otra parte
en una red.
Con tal de que todo el otro criterio se ha reunido por establecer una red, (un
entusiasta y el banco de datos de RL se ha establecido), una red de la va area
puede crearse como sigue.
Aunque pueden agregarse las vas areas en cualquier orden, una prctica
buena creando una red, son establecer las vas areas verticales mayores, y
entonces construyen las vas areas horizontales interconectando.
Aunque la red debe guardarse a la misma balanza como el desarrollo real, las
vas areas ligeramente extraviadas tendrn el impacto pequeo en la ltimo
simulacin. De mucho ms importancia los parmetros, como el tamao de la va
area y tipos de la pared, son.
Cuando en la vista del plan 2D modo, la manera ms fcil es apretar el botn del
ratn izquierdo a la salida de punto de la va area, y mueve entre los niveles con el '
UP' o ' DOWN' flechan las llaves en el teclado. La va area quiere ' el band' de
caucho a dnde el indicador del ratn es. Cuando en el nivel deseado, suelte el
botn del ratn, y la va area se construir.
En el 3D modo (el eg una vista isomtrica), mientras las vas areas estn siendo
arrastrado, el RL puede ajustarse apretando el < el CAMBIO > la llave. El X & se
helarn las coordenadas de Y a su ltima posicin, y el RL cambiar con el ratn.
Otro mtodo es entrar en las coordenadas por mano (apretando el botn del ratn
CORRECTO para dibujar la rama). En las coordenadas del extremo pueden entrarse
como las verdaderas coordenadas, o en un desplazamiento relativo puede entrarse,
mientras describiendo el movimiento relativo de la coordenada de arranque.
Si estn desplegndose los niveles mltiples, pueden dibujarse las vas areas del
vertical/inclined entre los niveles de la misma manera como las vas areas
horizontales.
Se muestran las vas areas verticales en un colour diferente que las vas areas
horizontales. Se muestran vas areas que van a un nivel sobre el nivel actual en un
RL Issues
Las capas son una manera a individualmente capa o identifican y ve partes de una
red separadamente de otras partes de la red. Algunos ejemplos pueden incluir un
sistema del stope, un orepass o sistema de aumento de ventilacin, una rea del
taller, o cualquier otra coleccin de vas areas. Note que no hay ningn requisito
para el usuario utilizar viendo las capas. Ellos slo estn presentes permitir la
manipulacin ms fcil y viendo de una red.
Las capas trabajan permitiendo al usuario a ' el overlay' las capas mltiples de vas
areas o informacin en una pantalla. Haciendo esto, el detalle innecesario puede
estar ' se volvi off' que se ven tan slo vas areas de inters.
Las Capas primarias, consista en 16 capas. Se piensa que las Capas Primarias
se usen por identificar tipos de vas areas. Por ejemplo, Capa 1 podra ser los
rboles Primarios, Capa 2 podra ser las Vas areas Principales, Capa 3 - los
Aumentos, Capa 4 - Stopes, Capa 5 - las Vas areas Menores etc. Pueden hacerse
las capas activo pulsando el botn en el nombre. Pueden hacerse las capas visible
marcando la caja del cheque adyacente. El nombre tambin puede revisarse si
dese.
No hay ninguna limitacin en el nmero de vas areas que pertenecen a una capa,
sin embargo una va area puede pertenecer a slo uno secundario y una capa
primaria. Pueden ponerse capas primarias y las capas secundarias y pueden verse
independientemente de nosotros.
La INDIRECTA: para poner una CAPA activa, use el men de la CAPA, y pulse el
botn en el nombre de la CAPA que usted quiere hacer activo. Las capas activas
VENTSIM USER MANUAL Page 39
mostrarn en ROJO o AZUL. Si la capa es activa, pero el despliegue para esa capa
est apagado (el ie la caja es desenfrenada), entonces las Capas cambiantes de
vas areas en la pantalla (con el botn de herramienta de CAPA) causar las vas
areas seleccionadas para desaparecer. sta puede ser una manera buena de
asegurarlo coja todas las vas areas que necesitan ser cambiado.
Una vez todas las vas areas han tenido las Capas asignadas a ellos, simplemente
encienda las capas o fuera de con la CAPA de artculo de Men el PRIMERO PUSO
o SECUNDARIO. Usando el AHORRE la funcin de vista, una vista puede
ahorrarse, junto con todas las Capas fijas, por ver despus.
TXT archivan el formato simplemente es un formato del texto con las columnas
o ' campos separado por un carcter de la ETIQUETA. Puede usarse por la
mayora de las hojas de clculo, los bancos de datos, y tambin puede leerse en los
procesadores del texto. (La nota que VENTSIM usa un formato de TXT para su SIM
nativo archiva - por consiguiente stos tambin pueden verse o pueden revisarse
con una hoja de clculo o paquete del banco de datos)
IMPORTANDO
TXT Format
Una variedad ancha de datos de la va area puede importarse en Ventsim va TXT
estructure, sin embargo debe conformar a un formato de la columna fijo, y los datos
mnimos deben contener el extremo coordina (en los metros) de cada rama. De
estas coordenadas, Ventsim puede construir una tres red dimensional, y pueden
agregarse otras caractersticas de la rama despus (como el tamao, entusiastas,
etc de los nombres).
Otros datos que pueden importarse de un TXT importacin archivo incluyen el
nombre de la rama, a y de los nombres del nodo, la resistencia, la cantidad, maneja
tamaos y tipos. Todo este datos es optativo y puede omitirse de los datos de
importacin si dese. Donde posible, Ventsim acostumbrar los valores predefinidos
a rellenar los datos perdidos.
DXF Format
Pueden importarse slo datos muy limitados con un archivo de DXF. Ventsim
importar toda la lnea y datos del linestring del DXF archive e intenta crear una 3D
red con l. Como slo una red esquema se crea, toda la va area atribuye (los
Retenga las resistencias del Paseo. Si los TXT importan que el archivo tiene la
resistencia valora, y le gustara que Ventsim los usara y no el recalculate l las
propias resistencias, seleccione esta opcin antes de la IMPORTACIN
urgente. Si su datos no tiene ninguna dimensin del paseo, pero las
resistencias pre-calculadas, entonces esto debe usarse como Ventsim no ser
con precisin capaz a las resistencias calculadas.
Retenga las resistencias del Aumento. Como con las resistencias del paseo, las
resistencias de importacin se pondrn al MANUAL, y no el recalculated por
Ventsim.
Una con los datos existentes. El archivo importado con el esfuerzo por unir con
sus datos existentes. Normalmente se anularn las vas areas dobles. sta
puede ser una opcin buena si poniendo al da una red por ejemplo con ms
datos.
EXPORTANDO
TXT Format
El datos de la exportacin ahorra los datos en el mismo formato como los datos de
IMPORTACIN lee un archivo del datos.
La primera lnea de un archivo de la exportacin describir lo que cada columna
representa. Las primeras seis columnas representan el X,Y, Z coordina de los
extremos de la va area, mientras el datos restante describe los varios otros
atributos. Note eso debido al nmero grande de atributos de la va area, no todos
se exportan a un archivo de la exportacin. Esta media que exportando e importando
Si todos los atributos se requieren, entonces el Ventsim nativo * pueden leerse los
archivos de .SIM como el formato de TXT. Estos archivos contendrn todos los datos
usados por Ventsim, y tambin puede modificarse y resaved, no proporcionando
ningn datos o estructurar han estado corrompidos.
DXF Format
Las exportaciones los datos en DXF estructuran por leer por un paquete de tipo de
SINVERGENZA. Note que se exporta slo informacin limitada en este formato.
Esto incluye todas las ramas, nombres y el datos valora como mostrado en la
pantalla.
Pueden revisarse las vas areas y las nuevas vas areas crearon de la pantalla de
la hoja de clculo. Tambin pueden copiarse los datos y pueden pegarse a y de otros
programas de Windows (los eg Aventajan o Formulan).
Pressure/Quantity Surveys
Los estudios de presin para las resistencias de la va area interesadas se proveen
de comida para permitindoles a los usuarios entrar en los valores inspeccionados
en el Pdrop ' (la prdida de presin) la columna y la Cantidad de la columna de '.
Ventsim calcular automticamente y entrar en un valor de resistencia
correspondiente.
La impresin
Las impresiones los datos de la hoja de clculo hacia la copiadora
predefinida.
La salida
Las salidas la hoja de clculo, e ingresos el usuario a la interface de Ventsim
grfica.
REVISE
Revise la Caja
Los despliegues la opcin de la correccin para una va area. sta es la
misma caja de la correccin como el editor grfico, y permite hacer los
cambios detallados a cada va area. Al contrario de los cambios directos a la
hoja de clculo, los cambios de los datos se ahorran inmediatamente a la va
area correspondiente.
Info Box
Como con el men grfico principal, esta funcin mostrar la informacin
detallada sobre la fila actualmente seleccionada.
La copia
Las copias los datos resaltados hacia el portapapeles de Windows para el uso
en otros programas de Windows. Este datos pueden pegarse entonces en las
hojas de clculo, procesadores de textos o bancos de datos, o en otras partes
de la hoja de clculo de Ventsim.
La pasta
Los datos de pastas del portapapeles en la hoja de clculo de Ventsim. La
nota que los datos deben estar en el mismo formato como la hoja de clculo
de Ventsim.
Claro
Borra los datos del rea seleccionada
Seleccione Todos
Selecciona la hoja de clculo de Ventsim entera. ste puede ser los usefull si
la hoja de clculo es ser copiada totalmente hacia el portapapeles de
Windows.
La insercin
Anule
Anula una lnea (y la va area correspondiente)
LA CLASE
Ascendiendo
Las clases todas las filas de la columna actualmente seleccionada en el orden
ascendente. Note que debido la manera que el artefacto de la bsqueda
trabaja, se listarn las clulas plidas primero, sigui por las clulas
alfanumricas.
Descendiendo
Las clases todas las filas de la columna actualmente seleccionada en el orden
descendente.
LOS DATOS
El apuro
Como con el editor grfico, esto arreglar los datos actualmente
seleccionados valoran (si apropiado) para prevenirlos cambindose por
Ventsim en el futuro. El datos de Fixable incluye corrientes de aire, las
resistencias, los empujones de presin (los Entusiastas y los flujos fijos <
Fpres >) y gotas de presin (Pdrop). Los valores fijos se muestran en ROJO
Unfix
Le permite a Ventsim cambiar los datos valore si requiri.
Recalc Row
Recalculates la base de datos de la fila seleccionada en nuevos valores en
que se pueden haber entrado. Eg que la resistencia puede haber cambiado si
se modificaran la longitud de la va area o dimensiones. La funcin del recalc
pondr al da el valor de resistencia por consiguiente.
Recalc Todos
Mismo como Recalc Row excepto l los recalculate legan todos los datos de
la hoja de clculo.
Simule
LA VISTA
Fix/Unfix Columns/Headings
Permita arreglar los ttulos y columnas o el unfixed para impedirles mover al
desfilar a travs de la hoja de clculo.
Ventsim usa un mtodo llam el Hardy Cross el proceso dnde, a travs de varios
iteraciones una red se ajusta hasta que proponga una solucin aceptable.
Una vez todos desearon se han agregado las vas areas, la red que usa puede
simularse el < el AIRE SIMULA > el botn de barra de herramienta, o seleccionando '
Simule Flujos del men. El proceso mostrar una ventana de ESTADO que describe
el proceso de la simulacin. Las simulaciones de la red pasan por los procesos
siguientes.
Initialising
Los initialising de una red ordenarn y verifican todas las vas areas para asegurar
que ellos tienen un origen y destino, y que ninguna va area doble existe. Tambin
verificar para ver si una corriente de aire FIJA restringir el anlisis de la va area.
Todos los errores encontrados durante el proceso del initialisation aparecern en la
ventana de Lista de Error en la forma de la simulacin, y cualquier simulacin
extensa detendr. Estos errores deben corregirse antes de que la simulacin pueda
continuarse ms all.
Deben resolverse las redes bien equilibradas dentro de 25 iteraciones, sin embargo
pobremente construy las redes pueden tomar el ms tiempo para resolver. Si el
nmero de iteraciones excede el nmero mximo puesto en los valores por defecto,
entonces el proceso de la simulacin detendr y le pregunta al usuario si ellos
desean continuar. Si el usuario escoge NO, Ventsim desplegar su suposicin mejor.
Deben tratarse redes que no se permiten equilibrar completamente con algn
cuatela, cuando los flujos areos resultantes no pueden ser correctos.
La mayora de errores en un resultado de la red de vas areas que tienen ningn '
origen del from' o ' el destino del to'. Si esto ocurre, encuentre el branch(es errneo)
y asegura cada nodo tiene un rama entrando, y un rama saliendo. Use el ' FLIP'
funcionan para darse la vuelta las vas areas, y entonces re-simula cuando
complet
El APURO no PERMITI (el APURO MALO) los errores son causados por apuros
puestos en una red dnde otros apuros lo contradicen. Una cantidad fija no puede
atropellar otro. En este caso, debe quitarse una de las vas areas fijas.
ARREGLANDO
Redes que no convergern al nivel del error deseado a veces son difciles arreglar.
Investigando todos los entusiastas y apuros en una red, y asegurando ellos estn
operando a las presiones razonables y flujos puede resolver a menudo este
problema. Un entusiasta que tiene el aire forzado al revs a travs de es
particularmente molesto como las vas areas que entran en el entusiasta se
invierte, sin embargo los restos de rama de entusiasta en su direccin original. Esto
puede causar entrada de la rama o errores de la salida. En este caso, puede ser
mejor quitar al entusiasta y reemplazarlo con una cantidad fija hasta la causa del
desequilibrio puede encontrarse en otra parte.
HALLAZGO que NON-CONVERGE las VAS AREAS: resaltar las vas areas en
la red que no est convergiendo. Esto puede ayudar al usuario estrechar la
bsqueda para el problema parte de la red. Las vas areas con los errores de la
convergencia mayor que 0.1m/s o mayor que los error poniendo predefinidos se
desplegarn como un ' el Error de la Convergencia" en la pantalla. Prueba que quita
a los mamparos, apuros y entusiastas de vas areas non-convergiendo y " otras
vas areas que llevan en las vas areas non-convergiendo. La simulacin
necesitar ser repetida hasta la va area del problema se encuentra.
A este mtodo de la simulacin le basta para casi todos tipos de simulaciones (el
gas, fume, polvo), sin embargo si las contaminaciones son grandes en volumen
comparado al flujo areo, y la recirculacin pesada est presente en la red, entonces
alguna exactitud puede perderse.
Para el uso general (eg que rastrea el humo) simplemente use un valor de 100 a la
fuente de humo.
Contaminants poniendo
VENTSIM USER MANUAL Page 51
El contaminants poniendo en una red se hace seleccionando el contaminant
abroche, y pulsando el botn en el centro de una va area. Una caja de la entrada
pedir el nmero de la concentracin inicial entonces. Esto puede representar
cualquier tipo de unidad de contaminacin como discutido anteriormente. El valor
predefinido de 100 puede usarse para humo general o simulacin de gas dnde el
valor real no es conocido. Ventsim no intentar guardar huella del tipo de la unidad, y
se volvern los resultados del rendimiento simplemente en el mismo formato de la
balanza como la concentracin de la entrada. Deben entrarse en las
concentraciones de la entrada como los nmeros sin la forma de tipo de la unidad.
Por ejemplo:
Fume o puedan ntrarse los porcentajes de gas a una situacin como 100, y otro
como 50, dnde estos nmeros pueden representar porcentajes de la balanza de
espesor de humo. Una vez simulado, los valores vueltos sern relativos a estos
valores.
Al apretar el < SIMULE > botn que el despliegue mostrar entonces a los caminos
del humo, y una colour cdigo concentracin leyenda, mostrando varios grados de
niveles del contaminant.
Redes que han recirculado el aire bajarn lentamente fume la simulacin. La red
puede volverse a ' el modo del normal' despus de la simulacin, seleccionando el <
3D Modo de Vista
Este modo se selecciona del < VIEW>3D View men de la opcin, por el 3D botn
de barra de herramienta, o rodando el modo de vista de plan. Cinco norma ahorr
pueden accederse las vistas de la gota abajo la lista de vista. Aparte de la vista de la
correccin horizontal predefinida, otras vistas incluyen la SECCIN LARGA (la
rodaja vertical, sali para corregir), la SECCIN CRUZADA (la rodaja vertical, cubra
para basar) e ISO VIEW (mirando hacia abajo el isometrically, el fondo sali para
cubrir el derecho. Ms all las vistas pueden ser agregadas usando el AHORRE
funcin de VISTA, accedida del Men de Vista.
Manipulando el 3D Despliegue
Una vista que usa los botones de rotacin de flecha en la Rotacin puede rodarse
abroche al derecho lejano de la pantalla, o apretando ambos botn del ratn en el
modo de vista, y moviendo el ratn. El Up/Down flecha, o Up/Down hacen seas del
ratn inclinar al modelo de la red adelante y atrs. El Left/Right flecha o Left/Right
hacen seas del ratn hilar al modelo alrededor. Pueden usarse dos velocidades de
rotacin, moviendo el ratn del interno a las partes exteriores de la Rotacin
abroche.
Impresor Types
Ventsim debe ser capaz de usar ms Lser y las copiadoras Chorro de tinta, y otras
copiadoras con las capacidades de los grficos. Windows 95/98/NT les exige a los
chferes de la copiadora apropiados que usen cualquier copiadora. Ventsim puede
imprimir en cualquier hoja del tamao a a A0.
Imprimiendo la Red
Imprimiendo la red est disponible del ARCHIVO < la Impresin > el men. Ventsim
imprimir cualquier cosa est en la pantalla en el momento (incluyendo 3D grficos
del modo) y tambin usar el conjunto de caracteres de la pantalla similar clasifica
segn tamao y anchuras de la lnea para la copiadora si posible.
El Colour imprimir est disponible en las copiadoras del colour, pero pantalla los
colours grficos no pueden emparejar ningn colours de la copiadora en algunas
copiadoras.
Al calcular los tamaos de las vas areas econmicos, debe recordarse que
aumentando el tamao de un airshaft primario para disminuir la prdida de presin (y
de la prdida de energa) y corriente de aire de aumento, las corrientes de aire
aumentadas se distribuirn a lo largo del resto de la red. El resultado neto para la
red puede ser un aumento global en los costos de poder, no una disminucin!
Establecer un verdadero costo para una red PLANEADA, en lugar de usar a los
entusiastas en los rboles primarios, usan las cantidades ARREGLADAS. Esto
significa los tamaos crecientes de aumentos y paseos no aumentarn la corriente
de aire total, pero en cambio muestra una verdadera reflexin de costos reducidos.
Analizando las vas areas FIJAS indicarn el tipo de entusiastas requerido.
Ahora use la funcin de la Capa Primaria para agruparse todas las vas areas
en un horizonte de la mina particular hacia la misma Capa Primaria. Llame esta
Capa un nombre apropiado.
Finalmente, ahorre cada vista en dnde las Capas Primarias diferentes se han
cambiado y fuera de.
6.1 EJEMPLO 1
Una mina subterrnea ser diseada de cerca de la base de un hoyo abierto que es
profundamente 100m. Un declive se extender abajo unos 140m debajo del suelo
del hoyo, travelling adyacente a un subalterno el orebody vertical. Tres que taladran /
los niveles de subalterno de produccin echarn ramas fuera del declive principal
cada 40 metros verticales, mientras empezando a las 60m debajo del suelo del
hoyo. La produccin principal ser del fondo dos niveles. Un rbol de ventilacin
unos 400m lejos (fuera del lmite del hoyo) se extiende de la base de la mina a la
superficie, mientras conectando todos los niveles del subalterno. Un entusiasta de la
descarga en el rbol necesitar tirar 150m3/s para proporcionar las necesidades de
produccin de minas. Se proporciona el aire fresco a la mina va el declive principal.
3. El subalterno-nivel bajo debe atraerse por a la situacin del rbol. Para crear
el rbol, simplemente pulse el botn en la va area horizontal que une con el
botn del ratn CORRECTO, y por mano seleccione la superficie RL para
conectar el rbol a la superficie. Los subalterno-niveles restantes pueden unirse
en el rbol a una fecha ms tarde.
5. Una vez una red rudimentaria se crea, caractersticas de la va area (el etc
del tamao) puede establecerse. Si un grupo de vas areas tiene las mismas
caractersticas, simplemente REVISA una va area al valor correcto, y usa que
los COPY/PASTE labran con herramienta el botn de la barra, usan el botn del
ratn CORRECTO en la va area copiar esos atributos, y entonces acostumbran
el botn del ratn IZQUIERDO la pasta esos atributos a otras vas areas.
3. Cree un banco de datos de RL con el RL MIN & MXIMO que cubre cada
rango subalterno-nivelado.
8. Todas las otras vas areas ya deben ser el tamao correcto. Para poner las
Capas, ponga la CAPA PRIMARIA del men de la CAPA SUBALTERNO-
NIVELAR, y entonces selecciona el CAPA herramienta barra botn, mientras
usando el botn del ratn IZQUIERDO para ponerle las ' va area Capas
subalterno-niveladas al . Haga el mismo con las Capas del RBOL.
El Nmero de la rama
Los despliegues el nmero de la va area en el banco de datos de la red interior.
Mientras esto no es normalmente til, puede ser hbil rastrear abajo las ramas con
los errores. El orden de la enumeracin de las ramas es del fondo la esquina
correcta a la izquierda superior, fondo RL para cubrir RL. Note que este sistema de
la enumeracin es dinmico, y los nmeros de la va area cambiarn cuando
agreg o quit.
Los Tamaos de la va area
Despliegues que el tamao atribuye de la va area en la pantalla. Los paseos se
muestran como (el eg.) 4mx4m mientras los aumentos se muestran como (el eg.)
Diam1.8m.
La Velocidad area
Los despliegues la media velocidad de aire a lo largo de todas las vas areas en la
pantalla. La velocidad es calculada de las cantidades simuladas divididas por las
VENTSIM USER MANUAL Page 65
reas particulares cruzadas.
La Prdida de Energa anual
Esto representa la cantidad en los dlares ($) cuesta para distribuir la corriente de
aire a travs de las vas areas individuales. Esto es calculado de las gotas de
presin a travs de corrientes de aire que son una funcin del flujo de la va area y
resistencia. Las entradas de poder reales (el eg abanica y arregla) se ignora como
los costos de stos es distribudo a lo largo de la red entera. Estas figuras son tiles
para determinar la va area econmica clasifica segn tamao, y fcilmente
muestra que parte del sistema de la red es muy cara circular el aire a travs de (y
donde la mayora de economas pudiera hacerse si las resistencias de la va area
fueran bajadas)
El Cost de Power anual
Los costes de poder directos exigieron ejecutar las vas areas individuales con las
entradas de poder (el eg abanica y arregla). Note que slo estas vas areas tendrn
los datos desplegados.
Las capas
Dos nmeros que declaran los nmeros Nivelados Primarios y Secundarios en que
la va area se localiza adelante. Los niveles primarios pueden ir de 1 a 16, y los
niveles secundarios pueden ir de 1 a 48.
Los Nombres de la capa
Similar sin embargo a las Capas, el Nombre de la Capa lleno se mostrar en lugar
del nmero. Esto puede constituir un despliegue desordenado.
Las coordenadas
Despliegue las coordenadas (en el formato X, Y, RL) de todos los nodos
desplegados en la pantalla.
Las Presiones del nodo
Despliegue las presiones a cada nodo. Tres tipo de presin del nodo puede
desplegarse. Ellos son:
VENTSIM V3.2
VENTSIM V3.1
VENTSIM V3.0
VENTSIM V2.8
VENTSIM V2.6
Hoja de clculo que revisa la funcin para las vas areas.
La suma de varios nuevos botones de la herramienta para las funciones
normalmente usadas.
Cronometre la animacin de la simulacin para la simulacin del contaminant.
Las mejoras hicieron a revisar, mientras construyendo, mientras moviendo y
viendo las redes.
El texto flotante independiente de situaciones de la va area.
El apoyo para las convenciones decimales internacionales
VENTSIM V2.5
VENTSIM V2.4
VENTSIM V2.3
VENTSIM V2.1
VENTSIM V2.0
Ventsim 2.0 tiene muchos nuevos rasgos para darles flexibilidad mayor y
poder a los usuarios.
Algunos del ms rasgos del comandante incluyen:
Fcil para usar 3D rotacin, mientras viendo y revisando.
Las capas por agruparse y ver secciones individuales de redes.
Las funciones del cerco por anular rpidamente, mientras moviendo y
pegando los atributos.
El sistema de la coordenada ms grande a a 0 a 1,000,000 en X y direcciones
de Y, y a a -90,000 a 90,000 en el rango de RL.
Excepto la funcin de vista para momento que ve de partes de una red.
Mltiple o seleccion el nivel viendo.
Vea panning que usa el ratn ' el agarro y rasgo del slide'.