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G002 Granjero de animales

G001 Diseador alternativo Al final de la partida recibes 1 punto de G003 Propietario de animales
Cada vez que construyas establos o victoria adicional por cada uno de tus Si todava quedan 1/3/6/9 rondas
vallas, puedes sustituir la madera por la pastos que por capacidad no pueda completas, recibes inmediatamente
misma cantidad de adobe o piedra. contener ningn animal ms. Si todos 1/2/3/4 maderas. Al final del juego, el
Cada vez que construyas habitaciones, los pastos puntan, recibes 1 punto de jugador que posea la mayor cantidad
puedes sustituir la madera por la misma bonificacin adicional. (Para recibir este de animales recibe 3 puntos de
cantidad de arcilla o piedra, hasta un punto, es necesario tener al menos un bonificacin.
mximo de 2 arcillas y 2 piedras. pasto). Bonus
Bonus
G004 Aprendiz
Al comienzo de cada cosecha, recibes 1
comida por cada adquisicin mayor de G005 Arquitecto G006 Artesano
tu propiedad con un valor de al menos Cada vez que amples tu vivienda, Como mximo una vez por cosecha,
2 puntos, todo ello sin contar los recibes 2 comidas por cada nueva cuando utilices una adquisicin para
puntos de victoria adicionales. (Si has habitacin. Cada vez que construyas convertir un material de construccin
comprado una adquisicin mayor establos, recibes 1 comida por cada en comida, recibes 2 comidas
como adquisicin menor, dicha nuevo establo. adicionales.
adquisicin sigue contando para esta
carta).
G007 Astrnomo G008 Subastador
Coloca 2 juncos, 3 maderas, 3 adobes y 2
G009 La Hija del Panadero
Al jugar esta carta, recibes 2 comidas.
piedras en las rondas 7, 9, 11 y 13, Si otro jugador juega el panadero o el
Siempre que 3/4/5 de los miembros de respectivamente. Al comienzo de estas maestro panadero, puedes jugar esta
tu familia (o invitados) usen 3/4/5 rondas, todos los jugadores apuestan
simultneamente comidas por materiales (los carta de inmediato sin coste alguno.
acciones en espacios adyacentes
jugadores en secreto colocan las comidas en Puedes utilizar las acciones Coger 1
(formando una lnea vertical u sus manos, luego las muestran). El mejor cereal y Sembrar y/o hornear pan,
horizontal), recibes 1/3/5 puntos de postor obtiene los recursos y el subastador
las comidas. Si el subastador es el ganador, aunque estn ocupadas por la ficha de
victoria adicionales. Los espacios de paga las comidas al suministro general. Los otro jugador. Al jugar esta carta puedes
accin deben tener las mismas empates se deciden por el orden de los
jugadores en dicha ronda. realizar la accin Hornear Pan.
dimensiones.

G011 Pastelero de tartas de zanahoria


G012 Agricultor de zanahorias
Cada vez que cambies hortalizas por
G010 Bardo Coloca 3 Hortalizas del suministro
comida, puedes adicionalmente realizar
Cada vez que otro jugador use la general en esta carta. Siempre que
la accin Hornear Pan. El Pastelero
accin Espectculo, recibes 1 comida utilices la accin Arar 1 campo,
de tartas de zanahoria puede cambiar 1
y 1 madera del suministro general. puedes pagar 1 comida por 1 de las
hortaliza por 2 comidas en cualquier
hortalizas.
momento.

G014 Madrugador
Al jugar esta carta, recibes una oveja. G015 Consejero de Familia
G013 Aprendiz de arcillero
Para ti, la fase de procreacin de la Siempre que al final de la fase de
Al jugar esta carta, si tienes 2
cosecha precede a las fases de jornada laboral todos los miembros
habitaciones en tu vivienda de madera,
recoleccin y alimentacin. adultos de la familia estn situados en
puedes pagar 1 comida para reformar a
Inmediatamente puedes cocinar los el mismo tablero, recibes 1 comida/1
adobe de forma gratuita y en el
animales obtenidos en la fase de cereal/1 hortaliza si se sitan 2/3/4+
momento.
procreacin si no tienes espacio para adultos.
guardarlos.

G017 Pescadero
Siempre que utilice la accin Pescar,
G016 Auxiliar de vallador
puedes usar las comidas obtenidas de G018 Aprendiz de pescador
Cada vez que otro jugador realice la
esa accin para adquirir hasta 2 (iguales Cada vez que otro jugador utiliza la
accin Construir vallas, puedes pagar
o diferentes) artculos. Un recurso de accin Pescar, puedes pagar a ese
1 comida para realizar la misma accin.
construccin cuesta 1 comida. 1 cereal, 1 jugador 1 comida para jugar un oficio.
(Los costes se pagan de forma habitual).
oveja o 1 jabal cuesta 2 comidas. 1
hortaliza o 1 vaca cuesta 3 comidas.


G019 Crtico gastronmico
La prxima vez que realices la accin G020 Gorrn
Pescar, coloca 1 comida del suministro En cada ronda, el primer miembro de G021 Ermitao
general en esta carta. Cada vez que cambies la familia puede realizar una accin ya Al final del juego, recibe 6 puntos de
animales, hortalizas, cereales o materiales de
construccin por comida, puedes colocar un
ocupada por la ficha de otro jugador. victoria adicionales si ste es el nico
recurso en sta carta. Al final del juego, Tu primer miembro de la familia no oficio que has jugado.
recibes 1/2/4/6 puntos de victoria por puede realizar la accin Jugador Bonus
4/5/6/7+ recursos distintos en sta carta. Inicial. (Incluso si no est ocupado).
Bonus

G024 Injertador
G023 Glotn
Durante la fase de procreacin de la
Al final de la fase de alimentacin de la
cosecha, si tienes 2 o ms de cereales en
G022 Soplador de vidrio ltima cosecha, puedes pagar 3
tu reserva personal, recibes un grano
Si tienes un horno, el soplador de comidas adicionales por 1 punto de
del suministro general. Si tienes 2 o ms
vidrio puede convertir 1/2 adobes a 3/5 victoria adicional, hasta un mximo de
hortalizas, recibes una hortaliza del
comidas en cada cosecha. 6 puntos de victoria adicionales.
suministro general. (Hortalizas y
3 comidas 6x 1 PV
cereales que estn sembrados no
Bonus
cuentan).

G027 Amante de los cereales


Si todava hay siete rondas completas
G025 Mujer de negocios por jugar, puedes arar 1 campo, que
G026 Agricultor de cereales
Al jugar esta carta inmediatamente puede ser inmediatamente sembrado
Siempre que tenga por lo menos
puedes poner en juego hasta 2 con 1 cereal de tu reserva personal. Al
1/4/7/10 cereales sembrados al inicio de
adquisiciones (cualquier combinacin final del juego, todos los jugadores que
la fase de recoleccin de la cosecha,
de mayor y menor) mediante el pago posean la mayor cantidad de cereales
recibes 1/2/3/4 comidas.
de sus costes. reciben 2 puntos de victoria adicionales
cada uno.
Bonus

G030 Director
G028 Grun Siempre que un jugador ponga en juego un
Si todava quedan por jugar 1/3/6/9 G029 Capitn de Puerto oficio, pon 1 comida del suministro general
rondas recibes inmediatamente 1/2/3/4 Siempre que realices la accin Pescar, en sta carta. Siempre que juegues un oficio,
maderas. Al final del juego, todos los recibes 1 junco adicional. Cada vez que puedes pagar los costes con la comida
jugadores con el menor nmero de otro jugador utilice la accin Pescar, depositada en la carta. Al final de una
miembros de familia reciben 2 puntos recibes 1 junco y 1 comida del partida de 4/5 jugadores, recibes 1 punto de
de victoria adicionales cada uno. suministro general. victoria adicional por cada 3/4 comidas
depositadas en sta carta.
Bonus
Bonus

G032 Aficionado
G031 Ayudante Siempre que un jugador ponga en
Puedes realizar cualquier accin de juego un oficio, puedes pagar 1 comida G033 Fabricante de azadas
Reformar, Construir habitacin, o al suministro general para poner en Cada vez que construyas al menos 1
Adquisicin Mayor, incluso si otro juego una adquisicin menor, o 2 valla, tambin puedes pagar 1 comida
jugador ya ha colocado un miembro de comidas para una adquisicin mayor. para arar 1 campo.
su familia en dicha accin. (Paga el precio habitual de la
adquisicin).

G035 Buscador de empleo G036 Retoo tardo


Una vez en juego esta carta no cuenta Cada vez que tengas menos miembros
como un oficio para cualquier tipo de de familia que el resto de los jugadores
G034 Inventor propsito. Siempre que al comienzo de y tengas espacio en tu vivienda, podrs
Todas las adquisiciones con un coste una ronda tengas menos oficios que 2 realizar la accin Ampliar la familia.
impreso de 4 o ms recursos, te cuestan de los otros jugadores, puedes pagar Coloca el nuevo miembro en la
1 recurso menos a tu eleccin. una comida para jugar de inmediato un habitacin vaca. Este miembro de la
oficio. (Oficios jugados de esta manera familia no se considera un recin
no pueden ser devueltos a la mano del nacido y puede realizar una accin en
jugador). la misma ronda.

G037 Trasnochador G038 Aprendiz de maestro panadero G039 Matemtico
Al comienzo de cada ronda, anuncias si vas Cuando juegas esta carta pon un marcador A partir de la Ronda 6, si hay casillas de
o no a acostar tarde. Si te acuestas tarde, de flecha en una accin a la vista. A partir accin con la misma cantidad de madera
coloca a todos tus miembros de familia de ese momento el espacio de accin tiene despus de la de la fase reposicin de cada
cuando el resto de jugadores hayan puesto a aadido el texto y/o hornear pan. Cada ronda (al final de la fase 2), puedes recoger
todos los suyos, tambin puedes usar un vez que otro jugador hornee pan con sta 1 madera de una de esas casillas. Esto
marcador de invitado para realizar una accin, recibes una comida de la reserva tambin se aplica a casillas con adobe. En
accin extra. (Si no optas por dormir hasta general. Al jugar esta carta, tambin puede partidas de 5 jugadores, esto se aplica
tarde, sita a tu gente de forma normal). realizar la accin Hornear pan. tambin a casillas con piedra. Solo puedes
Marcador de invitado Marcador de flecha recoger 1 recurso por ronda.

G041 Vividor G042 El oficio ms antiguo


Al jugar esta carta, escoge a otro A partir de la Ronda 5, cada vez que
G040 Minero
jugador. Hasta el final de la prxima cualquier jugador realice la accin
Siempre que realices la accin
cosecha, es posible convertir los Jornalero, debe pagarte 2 comidas
Jornalero, puedes recoger todas
animales, hortalizas, cereales, y recursos para inmediatamente llevar a cabo la
piedras acumuladas en una de las
de construccin en comida como si accin Ampliar la familia. (Se necesita
casillas 1 piedra de accin (Periodos 2
tuviera las adquisiciones del jugador de de una habitacin libre en la vivienda.
y 4) en la fase de regreso a casa (fase
tu eleccin. (El jugador elegido puede El poseedor de sta carta al realizar la
4).
utilizar sus adquisiciones de forma accin Jornalero puede ampliar la
normal). familia de forma gratuita).
G045 Peregrino
Recibe 2 comidas antes de pagar los
G043 Oportunista G044 Buscador de perlas costes de jugar este oficio. En el inicio
Siempre que utilices tu ltima accin de Siempre que realices la accin Pescar de ronda, si no tienes materiales de
una ronda para recoger uno o ms obtienes 1 piedra adicional. Adems, construccin, obtienes un recurso de la
tipos de materiales de construccin, puede utilizar las comidas obtenidas en reserva general; si no tienes comida,
obtienes 1 recurso adicional de uno de esta casilla de accin para comprar obtienes 1 comida. (En cualquier
esos tipos. piedra. Cada piedra cuesta 2 comidas. momento, puedes mover los recursos
de tu reserva personal a la reserva
general).

G046 Vigilante de estanques


Al final de una fase de trabajo, despus G048 Jefe de pista
G047 Coleccionista de materiales
de que los otros jugadores han Siempre que realices la accin
Coloca 1 madera, 1 adobe, 1 junco y 1
realizado sus acciones, puedes pagar Espectculo, puedes poner en juego
piedra en los prximos cuatro espacios
una comida para mover el miembro de una adquisicin menor o puedes pagar
de ronda y en el orden que desees. Al
tu familia que est situado en la accin un cereal para construir una adquisicin
comienzo de las rondas recibes el
Pescar de esta ronda a un espacio mayor en el momento. (Paga el coste
material.
libre donde se acumule madera y habitual de la adquisicin).
efectuar esa accin.

G049 Maestro sembrador


G051 Repartidor de Piedra
En cualquier momento, puedes pagar G050 Cantante
Coloque 1 piedra en cada uno de los
una comida para convertir un cereal de Al jugar esta carta, recibes dos (iguales
espacios libres para las Rondas 8, 10, 12
tu reserva en una hortaliza. En o diferentes) materiales de construccin
y 14. Al inicio de estas rondas recibes la
cualquier momento, puedes convertir a tu eleccin.
Piedra.
una hortaliza en un cereal.

G054 Recaudador de Impuestos


G052 Comerciante de piedras
Cada vez que otro jugador pague con
Siempre que realices una accin de G053 Acumulador de piedras
materiales de construccin para poner
coger piedra, inmediatamente despus, Cada vez que construyas vallas o
en juego una adquisicin mayor,
puedes pagar 1 comida para poner en establos, puedes pagar parte o la
recibes 1 recurso de los pagados (a tu
juego una adquisicin que tenga totalidad de los costes en piedra, a
eleccin). Puedes dar 1 comida a la
impreso piedra en su coste. (Paga el cambio de 1 Piedra por 2 maderas.
reserva general para recibir otro de los
precio habitual por la adquisicin).
recursos pagados.


G056 Suplente
G055 Trufero Cada vez que un espacio de accin est G057 Vegetariano
Siempre que utilices a un miembro ocupado por exactamente uno de los Por cada cereal u hortaliza que
familiar para recoger madera situada en miembros de tu familia, puedes usar ese conviertas en comida (de cualquier
una casilla de accin acumulativa y espacio de accin de nuevo con un forma), recibes 1 comida adicional. No
tienes 1/2/3 jabales, recibes 1/2/3 segundo miembro de tu familia. puedes convertir los animales en
comidas adicionales. (Recin nacidos cuentan como comida durante el resto del juego.
miembros de la familia).

G058 Campesino de pueblo G060 Artesano invernal


G059 Pcaro
Si todava hay 1/3/6/9 rondas por jugar Entre las fases de recoleccin y
Cada vez que recibas comida de un
recibes inmediatamente 1/2/3/4 alimentacin de cada cosecha, puedes
espacio de accin, obtienes 1 comida
maderas. Al final de la partida, todos poner en juego una adquisicin menor
adicional. Este beneficio no se aplica a
los jugadores con ms campos arados o pagar 2 comidas para construir una
la comida obtenida por el uso de una
reciben 3 puntos de victoria cada uno. adquisicin mayor. (Paga el precio
adquisicin o un oficio.
Bonus habitual por la adquisicin).

G062 Animales de granja


G061 Almanaque G063 Campo de horneo
Una vez por ronda, puedes devolver 1
Al jugar esta carta, puedes realizar Cuando siembres, puedes plantar
de tus animales a la reserva general
inmediatamente las fases de recoleccin cereales en esta carta como si de un
para conseguir un marcador de
y procreacin de la cosecha en tu campo se tratase. En la cosecha, debes
invitado, el cual se sita en esta misma
granja. (si puedes) inmediatamente hornear un
ronda como si fuera un miembro de la
grano cosechado en este campo. (Esta
familia. (El invitado representa al
Luego pasa esta carta al jugador de la carta no cuenta como un campo para
animal).
izquierda, quien la aade a su mano. la puntuacin final).
Marcador de invitado

G064 Cabaa de trueque G065 Horno colmena


Al jugar esta carta inmediatamente Cada vez que realices la accin Hornear
G066 Piedra natal
puedes comprar hasta 2 (iguales o Cada vez que amples tu familia, puedes
pan, puedes cambiar hasta 1 cereal por 4
diferentes) animales de la reserva pagar 1 piedra por 1 punto de victoria
comidas. Cada vez que hornees 1 o ms
adicional. Cuando pongas en juego la piedra
general. Paga 2 materiales de cereales con otra adquisicin recibes una
natal, puedes inmediatamente pagar para
construccin cualquiera por oveja, 3 comida adicional. En el momento de
obtener el punto de victoria adicional por
por cada jabal, y 4 por cada vaca. adquirir esta carta puedes realizar la accin
cualquier nuevo miembro de familia que
Hornear pan
hayas recibido ya en esa misma ronda.
Luego pasa esta carta al jugador de la 1 cereal 1x 4 comidas
Bonus
izquierda, quien la aade a su mano. Adquisicin para hornear

G067 Cosecha abundante


Si recolectas por lo menos 2 recursos y
G068 Crnica
reproduces al menos 1 animal durante
Coloca 1 comida en cada una de las G069 Tala
la cosecha, coloca 1 comida de la
adquisiciones mayores que queden en Cada vez que realices la accin de arar
reserva general en sta carta. Puedes
el tablero de adquisiciones mayores. 1 o ms campos, recibes 1 madera de la
usar dicha comida en cualquier
Cuando una de sta adquisiciones se reserva general por cada campo que
momento. Al final de la partida, recibes
ponga en juego, recibes la comida acabas de arar.
1 punto de victoria adicional por cada
situada sobre dicha carta.
comida que quede en esta tarjeta.
Bonus

G070 Redil
Puedes guardar hasta 2 animales del mismo G072 Estercolero
tipo en cada campo sin sembrar situado Siempre que tengas 2/3 tipos diferentes
G071 Cencerro
perpendicularmente adyacente a tu de animales al inicio de la fase de
Puedes guardar hasta 2 vacas por cada
vivienda. Cada redil puede contener un tipo recoleccin, puedes agregar un recurso
espacio sin ocupar en tu granja, hasta
de animal distinto al de otro redil. Al final ms en 1/2 de tus campos sembrados (o
de la partida, recibes 1 punto de victoria un mximo de 4 vacas. (Los espacios
cartas sembradas). (Cartas de animales
adicional por cada uno de estos campos que cuentan como no utilizados).
como la cabra domstica no cuentan,
contenga al menos un animal.
pero los animales sobre cartas si).
Bonus


G074 Esfuerzo extra
G073 Horno Errante Al jugar esta carta inmediatamente G075 Mercadillo de alimentos de
Al jugar esta carta, inmediatamente puedes construir una adquisicin produccin artesanal
puedes realizar la accin Hornear. mayor. (Paga el precio habitual por la Al jugar esta carta recibes una hortaliza.
adquisicin).
Luego pasa esta carta al jugador de la Luego pasa esta carta al jugador de la
izquierda, quien la aade a su mano. Luego pasa esta carta al jugador de la izquierda, quien la aade a su mano.
izquierda, quien la aade a su mano.

G077 Taladro
G076 Herramientas de jardinera Paga 1 madera/arcilla/piedra menos por G078 Mercado de cereales
Siempre que otro jugador realice la cada habitacin de Cada vez que recolectas por lo menos 1
accin Sembrar puedes pagar 1 madera/arcilla/piedra que construyas. cereal puedes inmediatamente despus
comida a reserva general para realizar En cada ronda al construir establos cambiar 1 cereal de tu reserva personal
de inmediato la accin Sembrar. pagas 1 madera menos por establo por 1 hortaliza.
hasta un mximo de 2 establos.

G079 Martillo
Al jugar esta carta inmediatamente G080 Fiesta de la cosecha
realiza la accin Construir vallas. Al jugar esta carta cada jugador puede G081 Henil
Paga 1 madera a cualquier otro jugador mover cualquier cantidad de sus Al final de la partida, recibes 1/2 puntos
que tenga al menos una valla. recursos sembrados a su reserva de victoria adicional por 3/4 establos.
personal. (Esto no cuenta como una Bonus
Luego pasa esta carta al jugador de la cosecha).
izquierda, quien la aade a su mano.

G082 Ayudantes contratados G084 Establo de caballos


G083 Regalo de vacaciones
En cada ronda puedes colocar un Cada vez que siembres, cada campo
Al jugar esta carta inmediatamente te
marcador de invitado como si fuera un sembrado que es perpendicular y
puedes descartar de una carta de
miembro de la familia. Si haces esto, adyacente a slo 1 establo obtiene 1
mendicidad o coger un animal (de tu
debes colocar una ficha de miembro de cereal o 1 hortaliza adicional. Cada
eleccin) del suministro general.
familia menos en la siguiente ronda. campo que es perpendicular y
No puedes utilizar esta habilidad en adyacente a 2 o ms establos, recibe 2
Luego pasa esta carta al jugador de la
rondas consecutivas, ni en la Ronda 14. cereales o 2 hortalizas adicionales. (No
izquierda, quien la aade a su mano.
Marcador de invitado importa si el establo est vallado).

G085 Canal de Riego


Cada vez que ares un campo que es G086 Trabajadores Itinerantes
perpendicular y adyacente a un campo Al jugar esta carta puedes G087 Alubias Mgicas
sembrado, puedes coger 1 cereal u inmediatamente realizar la accin Al jugar esta carta recibes 2 hortalizas.
hortaliza de ese campo y sembrar de Sembrar.
inmediato en el campo recin arado. Luego pasa esta carta al jugador de la
Coloca 1 cereal u hortaliza menos de la Luego pasa esta carta al jugador de la izquierda, quien la aade a su mano.
reserva general en el campo recin izquierda, quien la aade a su mano.
sembrado.

G088 Pastel de carne G090 Potreros


Cada vez que horneas 1 o ms cereales Al jugar esta carta, inmediatamente
G089 Trabajadores migrantes
puedes pagar 1 cereal adicional y 1 puedes construir (sin coste alguno)
Siempre que realices la accin
animal por 3 puntos victoria hasta 4 vallas dentro de un pasto
Jornalero, inmediatamente despus
adicionales. Al jugar esta carta, tambin existente.
puedes pagar 1 comida para arar 1
puedes realizar la accin Hornear
campo.
pan. Luego pasa esta carta al jugador de la
Bonus izquierda, quien la aade a su mano.


G092 Pinar
G091 Techo de pieles Al comienzo de cada ronda, puedes G093 Campos de abundancia
Por cada jabal, vaca o 2 ovejas que colocar 1 madera en esta carta si no Al jugar esta carta recibes 1 comida por
cambies por comida, puedes colocar 1 tienes madera en tu reserva personal. cada campo sembrado en tu granja.
junco de la reserva general en sta Cuando esta carta contenga 5 maderas,
carta. Puedes usar este junco para mueve dicha madera a tu propia Luego pasa esta carta al jugador de la
ampliar o renovar tu vivienda. reserva. (No se puede dar madera a la izquierda, quien la aade a su mano.
reserva general por nada a cambio).

G096 Colegio Privado


Esta carta es un espacio adicional de
G094 Rueda de alfarero
accin para todos los jugadores.
Cada vez que conviertes 1 adobe en G095 Mercado privado
Cualquier jugador que utiliza la escuela
comida con la alfarera o el alfarero, Una vez por ronda, es posible cambiar
privada tiene que pagarte 1 comida
recibes una comida adicional. La 2 comidas por 1 recurso de
para jugar 1 oficio. Todos los jugadores
alfarera es considerada ahora como construccin a tu eleccin.
deben tambin pagar el coste adicional
una adquisicin menor para ti.
que requiera su oficio (Cacique,
Amante, etc...).

G098 Pastel de calabaza


G097 Polea
Cada vez que horneas 1 o ms cereales,
Siempre que utilice la accin G099 Lecho de juncos
puedes pagar 1 cereal y 1 hortaliza
Jornalero inmediatamente despus Siempre que realices la accin Arar un
adicional por 3 puntos de victoria
puedes construir una habitacin. (Paga campo recibes 1 junco.
adicionales. Al jugar esta carta, tambin
los costes habituales por habitacin).
puedes realizar la accin hornear pan.

G101 Remodelacin
Al jugar esta carta devuelve de
inmediato un establo de tu granja a tu
G100 Mercado de juncos
reserva personal y amplia tu vivienda G102 Cortadora de salchichas
Al jugar esta carta recibes 3 comidas.
de madera con 1 habitacin adicional. Cada vez que cambies animales por
(La habitacin no tiene coste, pero comida recibes 1 comida adicional por
Luego pasa esta carta al jugador de la
debes pagar el coste de sta carta). cada animal.
izquierda, quien la aade a su mano.
Luego pasa esta carta al jugador de la
izquierda, quien la aade a su mano.

G103 Guadaa
G104 Plantas de temporada
Puedes sembrar los campos incluso si G105 Carro esparcidor de semillas
Cada vez que siembres durante una
contienen ya recursos. Coloca los Siempre que realices la accin Arar 1
ronda par, agrega 1 recurso adicional
nuevos recursos en la parte superior de campo puedes inmediatamente
del tipo adecuado para cada campo
los ya existentes. No puedes sembrar despus sembrar 1 cereal o 1 hortaliza.
que acabas de sembrar.
diferentes recursos en un nico campo.

G108 Perro pastor ovejero


Puedes guardar hasta 2 ovejas por cada
G107 Mercado de ovejas
G106 Paredes compartidas espacio sin ocupar en tu granja. (Los
Al comienzo de cada cosecha, puedes
Tu casa ahora sirve como lmite a tus espacios cuentan como no utilizados).
cambiar 1 cereal o 1 hortaliza por 1
pastos. No puedes ampliar tu vivienda Solo puedes tener ovejas como mascota
oveja. Alternativamente puedes
en pastos creados de esta manera. en tu vivienda. El perro pastor debe ser
intercambiar 1 oveja por 1 cereal o 1
Sigues pudiendo construir las 15 vallas. alimentado con 1 comida cada cosecha.
hortaliza.
(Debes mendigar si no tienes suficiente
comida).


G111 Hoz
G109 Alfombra de piel de oveja
G110 Pala Al final de la partida recibes 3 puntos
Al final de la partida, si eres dueo de
Siempre que realices la accin de victoria adicionales si tiene al menos
un hogar, recibes 2 puntos de victoria
Jornalero puedes inmediatamente 5 campos arados, 8 cereales y 4
adicionales.
realizar la accin Sembrar. hortalizas. (Cereales y hortalizas
Bonus
plantados cuentan).

G113 Cocina de piedra


G112 Gra de Piedra En cualquier momento puedes cambiar G114 Cantera
Cada vez que otro jugador construye o recursos por comida. Obtienes: Durante cada cosecha puedes cambiar
renueva una habitacin Hortaliza: 3 comidas como mximo 1 piedra por 3 comidas.
Oveja: 2 comidas
inmediatamente puedes realizar esa Al final de la partida recibes 1/2/3
Jabal: 3 comidas
misma accin (sin hacer uso de un Vaca: 4 comidas puntos de victoria si tienes 3/5/7
miembro de la Familia). Paga los costes Cada vez que realices la accin Hornear piedras.
de la accin aportando 1 material de pan obtienes: Piedra - 1x 3 comidas
construccin menos a tu eleccin. Cereal: 3 comidas Bonus
Adquisicin para cocinar y hornear.

G115 Piscifactora
Cada vez que otro jugador realiza la
G116 Casa del rbol
accin Pescar, puedes coger 1 cereal o
Una vez que ya no vivas en una G117 Pala para patatas
1 hortaliza de cada uno de tus campos
vivienda de madera, una de tus Siempre que realices la accin Coger 1
sembrados y colocarlos en tu reserva
habitaciones puede albergar a un hortaliza recibes 1 hortaliza adicional.
personal. (Esto tambin se aplica a las
miembro de familia adicional.
cartas de campo). Esto no cuenta como
una cosecha.

G118 Jardn de invierno


Puedes sembrar en 1 de tus habitaciones
como si se tratara de un campo. Si
G119 Puente de madera
tienes un animal en tu vivienda
Siempre que realices la accin 1 Junco
(incluyendo la cabra domstica) los
recibes 1 comida adicional. Siempre que
recursos plantados en sta carta pasan a
realices la accin Jornalero, recibes 1
la reserva general. Recolecta los
junco adicional.
recursos de sta habitacin de forma
normal y tambin al final de las rondas
6, 8, 10 y 12.

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