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AULA 01
Educao a Distncia e Metodologias de Ensino
A educao distncia - EaD uma desenvolvidas pelos alunos por parte dos
modalidade de ensino que, ao contrrio do professores e tutores, que tem o papel de
que se pressupe, possui vrias formas de se mediar o aprendizado e garantir que as
trabalhar. Ou seja, h uma diversidade de dvidas sejam sanadas e a reflexo garantida.
metodologias que faz com que as propostas a interatividade, que se d entre alunos e
em torno da EaD no sejam homogneas. tutores/professores e entre alunos/alunos, por
Essa diversidade importante a medida que meio de ferramentas disponibilizadas no AVA.
temos perfis distintos de alunos, que se Educao distncia no significa,
adquam melhor s propostas metodolgicas necessariamente, educao distante, nem que
distintas. a aprendizagem se d de forma isolada: as
A educao distncia tem a mesma aulas e atividades devem ser preparadas de
finalidade que a chamada presencial, ou seja, forma que os alunos possam colaborar entre
a aprendizagem. A diferena est no uso de si, visando construo coletiva do
tecnologia que possibilita que os alunos no conhecimento, e assim, a aprendizagem.
estejam todos no mesmo espao, no mesmo Trs palavras mgicas aqui citadas
momento. o que chamamos de ensino caracterizam a forma como tratamos a EaD:
assncrono. deve ser assncrona, interativa e colaborativa.
O oposto seria sncrono, ou, ao mesmo Para uma boa educao distncia
tempo. Exemplo: as salas de aula presenciais, necessrio contedo, tecnologia, mediao do
palestras e aulas transmitidas online, e conhecimento, que se d por meio do tutor, e
discusses realizadas via chat. Como exemplo interao entre os envolvidos, ou seja,
de propostas assncronas temos os contedos professores, alunos e tutores.
depositados no Ambiente Virtual de Outra caracterstica da educao
Aprendizagem AVA (ou sala de aula virtual), distncia o uso de tecnologias, que
palestras e aulas gravadas, que podem ser suportam o contedo a ser trabalhado e, hoje,
acessadas a qualquer momento pelos alunos, garantem a interao necessria para que o
e o frum de discusso. aluno aprenda. Porm, o uso de tecnologia
A proposta por ns adotada a voltada para a educao no algo novo:
assncrona, por garantir maior flexibilidade de cartas, livros e apostilas encaminhadas pelo
tempo e espao para que o aluno possa ter correio, rdio e televiso j foram (e continuam
acesso ao contedo. sendo) utilizados para a EaD. No entanto, a
O modelo adotado pressupe o interatividade, nestes casos, prejudicada e,
acompanhamento das atividades quando trata-se do rdio e da televiso, corre-
AULA 02
Histria da Educao a Distncia no Brasil
AULA 03
Comunidades Virtuais
Atualmente os jovens vm se comunicando de Estes sites, por sua vez, esto vinculados s
forma distinta dos das geraes anteriores. Se chamadas comunidades virtuais, pontos de
as formas de comunicao foram alteradas, as encontro entre os internautas, tornando-se
de aprendizagem tambm, sendo necessrio assim pertinente a pergunta: quais so as
estarmos atentos a esta realidade. caractersticas destas comunidades?
De acordo com pesquisa Data Folha de 2008, Primeiramente, como nas comunidades
a televiso continua sendo a principal fonte de tradicionais, os agrupamentos se do por
informao, obtendo 33% de respostas. interesses, objetivos ou obras comuns, com as
Porm, a internet j ocupa a segunda posio, relaes sociais sendo definidas por contato
com 26% ficando, no entanto, em primeiro repetido, em um local especfico, a partir de
lugar em algumas situaes: entre a discusses pblicas, que se d por tempo
populao com renda familiar que varia de 05 determinado, formando teias de relaes.
a 10 salrios mnimos (43%) e acima de 10 Seriam formadas por um nmero suficiente de
salrios mnimos (48%); com escolaridade pessoas, que levam adiante discusses
superior (47%); entre os jovens, membros da pblicas, por um certo tempo e com
gerao Y, com 83%; entre os jovens com intensidade suficiente para estabelecer redes
escolaridade superior, com o nmero de relacionamento no ciberespao, tendo
chegando a 98%. como foco a coletividade.
Ou seja, os jovens, que atualmente esto Neste tipo de comunidade, os limites impostos
chegando ao mercado de trabalho, esto se para as comunidades tradicionais, como
comunicando via web. Porm, a partir de quais geogrficos, organizacional, renda, tnicos,
ferramentas? A mesma pesquisa nos aponta gnero, devem ser relativizados. De acordo
para: sites de relacionamento e redes sociais com Pierre Levy: uma comunidade virtual
(81%), de notcias (79%), para realizao de construda sobre afinidades de interesses, de
pesquisas em geral (70%), para comunicaes conhecimentos, sobre projetos mtuos, em um
instantneas (76%) e para baixar vdeos processo de cooperao ou troca, tudo isso
(58%) ou msicas (61%).
AULA 04
O Centro Universitrio Filadlfia - UniFil
AULA 05
Atividade Sntese
Como atividade sntese da semana, o aluno 3 O aluno dever ainda fazer um comentrio
dever seguir os passos a seguir: acerca da proposta escolhida por outro colega
1 Pesquisar na internet e encontrar da sala.
referncia a uma proposta inovadora de uso 4 Aps todos terem feito a postagem, vamos
de tecnologia na educao. Pode ser um realizar uma enquete, e escolher a proposta
vdeo, uma reportagem, um site, um mais inovadora.
infogrfico, etc. 5 Por fim, todos os alunos devero comentar
2 No frum, disponibilizar um link, e fazer um a proposta escolhida, no frum que ser
comentrio sobre a proposta escolhida. aberto especificamente para este fim.
AULA 06
Inteligncia Coletiva
Este texto foi produzido pela Universidade Federal pensar novas relaes com os saberes, uma parte
do Sul da Bahia, e est disponvel no link: representativa dos educadores que atuam na EAD
http://www.ufsb.edu.br/PierreLevy adotou conceitos criados, apropriados e
INTELIGNCIA COLETIVA disseminados por Pierre Lvy, a exemplo de
O advento da rede mundial de computadores e, Cibercultura e Inteligncia Coletiva.
posteriormente, a sua utilizao como meio para Para Lvy (2012), a inteligncia coletiva no um
educao distncia, propiciaram prticas e tema puramente cognitivo, mas tambm poltico e
teorias ligadas ao aprendizado em rede. Para social, pois s pode existir desenvolvimento da
AULA 07
A Gerao Y e a Cibercultura
A cibercultura pode tambm ser entendida assim como suas escolhas. A compra
como cultural do Virtual, que teria por realizada via web real; a msica ouvida e o
caractersticas: filme assistido tambm o so. As redes
sociais so permeadas por pessoas reais,
- ser uma entidade desterritorizada, ou seja,
com informaes que podem ser reais
no est vinculada necessariamente a um
(assim como ocorre em outros suportes,
pas, um Estado, e suas regras;
como jornais, revistas, panfletos, rdio e
- manifesta-se livremente em diferentes TV). O oposto assim o atual, ou seja, o
momentos e locais. Neste sentido, o prprio que ocorre ao mesmo tempo, sem
tempo e espao passam a ser relativizados. possibilidade de escolha ou interrupo. a
No necessariamente vou desenvolver TV, o fazer em uma sala de aula, biblioteca
minha atividade profissional, ou acadmica, ou laboratrio, a necessidade de marcar um
no mesmo local e horrio que meus encontro em um local especifico, o trabalho
companheiros de trabalho ou de estudo. no escritrio, etc. No mundo virtual, o atual
possvel, hoje, planejar a partir do melhor perde cada vez mais sentido, sendo
horrio e local para que EU desenvolva descartado, sempre que possvel, pelos
MINHAS atividades, em um processo de membros da Gerao Y.
individualizao. Outra consequncia a
Esta seria a principal diferena da internet
crise da televiso, que possuem horrios
para os demais meios de comunicao de
fixos para transmitir contedos, ampliando o
massa, que optam pelo atual, ou ao vivo,
nmero de usurios de canais distribudos
sendo este tambm um desafio para o
pela internet, ou de empresas que fornecem
mundo do trabalho e para a educao que,
filmes e sries via stream, como o Netflix.
em grande parte, ainda mantm a
- est vinculado a um usurio. Ou seja, a um prevalncia pelo atual.
processo de individualizao e de extrema
Outra diferena que o virtual favorecido
liberdade. este EU que interage com
pelo hipertexto, conjunto de ns ligados por
outras pessoas, e que escolhe, armazena,
conexes, pela digitalizao, que permite
copia, cria, e atualiza.
associaes imediatas, na mesma mdia. Ou
- o oposto do Virtual no o real, mas sim o seja, voc pode estar lendo uma notcia
atual. Ou seja, o mundo virtual no deixa de sobre um show de uma banda, e de imediato
ser real: as relaes estabelecidas os so, ter acesso a um vdeo do show, ao site da
AULAS 09 e 10
Atividade Sntese
Aula 09: o que seria mais inovador, a Fita k7 ou o
Estudo de Caso Fita k7 e IPOD: Qual foi IPOD? Justifique sua resposta, considerando
mais inovador? o contexto de surgimento de cada um.
3 - V at a enquete e responda a questo
Aula 10: proposta.
ATIVIDADE SNTESE (Enquete: o que mais inovador: a Fita K7 ou
A partir das aulas realizadas, responda as o IPOD?)
questes abaixo: 4 Considerando seu conceito de inovao, e
1 Qual seria o melhor conceito para o conceito de cibercultura, responda: a
inovao? Justifique. cibercultura um ambiente que favorece a
2 A partir do conceito por voc estabelecido, inovao? Explique.