Lightangle (azimut, elevacin): ubicacin de un foco de luz sobre el grfico.
View (azimut, elevacin): punto de visualizacin del grfico.
%ANIMACION DE UNA ESFERA MOVIENDOSE EN LA UBICACIN DE UN FOCO DE LUZ
SOBRE EL GRFICO clc; clear all,close all; %el comando figure esta fuera del lazo for para evitar que se creen varias %imagenes, es decir nos permitira graficar en solo una figura la animacion %de la esfera figure; for t=0:0.2:4*pi %x1,y1,z1 nos permite definir la trayectoria circular en 3 dimensiones de %la esfera x1=4*cos(t); y1 =4*sin(t); z1 = 4*sin(t);
%lafuncion sphere nos permite graficar una esfera de radio 1
[x,y,z] = sphere; %con la funcion surf podemos graficar la esfera en cada diferente posicion %que va a ocupar en el tiempo plot3(x1,y1,z1,'o') surf(x+x1,y+y1,z+z1); grid on; xlabel('eje X'), ylabel('eje Y'), zlabel('eje Z') title('Iluminacin y angulo de vista') axis([-5 5 -5 5 -5 5 0 1]) getframe pause(0.5); end