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Linguagem de programao
Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre.
Uma das principais metas das linguagens de programao que programadores tenham uma maior
produtividade, permitindo expressar suas intenes mais facilmente do que quando comparado com a
linguagem que um computador entende nativamente (cdigo de mquina).[4] Assim, linguagens de
programao so projetadas para adotar uma sintaxe de nvel mais alto, que pode ser mais facilmente
entendida por programadores humanos. Linguagens de programao so ferramentas importantes para que
programadores e engenheiros de software possam escrever programas mais organizados e com maior
rapidez.
ndice
1 Histria
2 Interpretao e compilao
3 Conceitos
3.1 Programao estruturada
3.2 Programao modular
3.3 Programao orientada a objetos
3.4 Programao linear
4 Classificao
4.1 Classificao da ACM
4.2 Quanto ao paradigma
4.2.1 Paradigmas Imperativos
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Histria
O primeiro trabalho de
linguagem de programao
foi criado por Ada Lovelace,
grande amiga de Charles
Babbage.[8] O projeto da
primeira calculadora
mecnica programvel foi
idealizado por Charles
Babbage[9] que, aps gastar
fortunas e um longo tempo,
no conseguiu concretizar o
projeto.[10] A linguagem de
programao ADA foi
batizada em homenagem a
esta primeira Grace Hopper em 1984.
programadora.[11]
Ada Lovelace em 1840. Uma das primeiras linguagens de programao para computadores
foi provavelmente Plankalkl, criada por Konrad Zuse na Alemanha
Nazista, [12] mas que teve pouco ou nenhum impacto no futuro das linguagens de programao.
O primeiro compilador foi escrito por Grace Hopper,[13] em 1952, para a linguagem de programao
A-0.[14] A primeira linguagem de programao de alto nvel amplamente usada foi Fortran, criada em
1954.[14][15] Em 1957 foi criada B-0, sucessora da A-0, que daria origem a Flow-Matic (1958), antecessor
imediato de COBOL, de 1959.[16] O COBOL foi uma linguagem de ampla aceitao para uso comercial.[16]
A linguagem ALGOL foi criada em 1958-1960[17] O ALGOL-60 teve grande influncia no projeto de
muitas linguagens posteriores.[18]
A linguagem Lisp foi criada em 1958 e se tornou amplamente utilizada na pesquisa na rea de cincia da
computao mais proeminentemente na rea de Inteligncia Artificial.[19] Outra linguagem relacionada ao
campo da IA que surge em 1972 a linguagem Prolog, uma linguagem do paradigma lgico.[20]
A orientao a objetos outro marco importante na histria das linguagens de programao. A linguagem
Simula 67 introduz o conceito de classes.[21] A linguagem Smalltalk[22][23] expande o conceito de classes e
se torna a primeira linguagem de programao que oferecia suporte completo programao orientada a
objetos.[24] A linguagem C++ (originalmente conhecida como C com classes) populariza a orientao a
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objetos.[25]
Diversas linguagens de programao surgiram desde ento. Entre estas incluem-se C,[26] VB.NET, Java,
Object Pascal, Objective-C, PHP, Python,[27] SuperCollider, linguagem D[28] e Ruby.[29][Nota 2]
Interpretao e compilao
Uma linguagem de programao pode ser convertida, ou traduzida, em cdigo de
mquina por compilao ou interpretada por um processo denominado interpretao.
Em ambas ocorre a traduo do cdigo fonte para cdigo de mquina.[30]
Como exemplo, podemos citar a linguagem Java. Nela, um compilador traduz o cdigo java para o cdigo
intermedirio (e portvel) da JVM. As JVMs originais interpretavam esse cdigo, de acordo com o cdigo
de mquina do computador hospedeiro, porm atualmente elas compilam, segundo a tcnica JIT o cdigo
JVM para cdigo hospedeiro.
A traduo tipicamente feita em vrias fases, sendo as mais comuns a anlise lxica, a anlise sinttica (ou
parsing), a gerao de cdigo e a otimizao.[37] Em compiladores tambm comum a gerao de cdigo
intermedirio.[Nota 4]
Conceitos
Programao estruturada
Programao estruturada uma forma de programao de computadores que preconiza que todos os
programas possveis podem ser reduzidos a apenas trs estruturas: sequncia, deciso e repetio.[38] Um
dos primeiros a preconizar a programao estruturada foi Haskell B. Curry[39][Nota 5] Tendo, na prtica, sido
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Programao modular
Programao linear
Em matemtica, problemas de Programao Linear so problemas de otimizao nos quais a funo objetivo
e as restries so todas lineares.[48] Programao Linear uma importante rea da otimizao por vrias
razes. Muitos problemas prticos em pesquisa operacional podem ser expressos como problemas de
programao linear. Certos casos especiais de programao linear, tais como problemas de network flow e
problemas de multicommodity flow so considerados importantes o suficiente para que se tenha gerado
muita pesquisa em algoritmos especializados para suas solues. Vrios algoritmos para outros tipos de
problemas de otimizao funcionam resolvendo problemas de PL como sub-problemas. Historicamente,
ideias da programao linear inspiraram muitos dos conceitos centrais de teoria da otimizao, tais como
dualidade, decomposio, e a importncia da convexidade e suas generalizaes.
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Classificao
As linguagens de programao podem ser classificadas e sub-classificadas de vrias formas.
Classificao da ACM
Quanto ao paradigma
Diferentes linguagens de programao podem ser agrupadas segundo o paradigma que seguem para abordar
a sua sintaxe e semntica. Os paradigmas se dividem em dois grandes grupos: imperativo e declarativo.[50]
Paradigmas Imperativos
Os paradigmas imperativos so aqueles que facilitam a computao por meio de mudanas de estado.[50] Se
dividem em:
Paradigmas Declarativos
Os paradigmas declarativos so aqueles nos quais um programa especifica uma relao ou funo.[50] Se
dividem em:
O paradigma funcional. Linguagens deste paradigma no incluem qualquer proviso para atribuio
ou dados mutveis[53] Na programao funcional, o mapeamento entre os valores de entrada e sada
so alcanados mais diretamente. Um programa uma funo (ou grupo de funes), tipicamente
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Fracamente tipada, como PHP e Smalltalk, onde o tipo da varivel muda dinamicamente conforme a
situao.
Fortemente tipada, como Java e Ruby, onde o tipo da varivel, uma vez atribudo, se mantm o
mesmo at ser descartada da memria.[61]
Dinamicamente tipada, como SNOBOL, APL, Awk, Perl, Python e Ruby, onde o tipo da varivel
definido em tempo de execuo.[61]
Estaticamente tipada, como Java e C, onde o tipo da varivel definido em tempo de compilao.[62]
Linguagem de programao de baixo nvel, cujos smbolos so uma representao direta do cdigo de
mquina que ser gerado, onde cada comando da linguagem equivale a um "opcode" do processador,
como Assembly.[63]
Linguagem de programao de mdio nvel,[Nota 7] que possui smbolos que podem ser convertidos
diretamente para cdigo de mquina (goto, expresses matemticas, atribuio de variveis), mas
tambm smbolos complexos que so convertidos por um compilador. Exemplo: C, C++
Linguagem de programao de alto nvel, composta de smbolos mais complexos, inteligvel pelo ser
humano e no-executvel diretamente pela mquina, no nvel da especificao de algoritmos, como
Pascal,[32] Fortran, ALGOL,Java e SQL.[63]
Quanto gerao
A classificao das linguagens de programao em geraes uma questo que apresenta divergncias de
autor para autor. Segundo Maclennan,[64] as linguagens se dividem em cinco geraes com as seguintes
caractersticas:
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Quinta gerao - Nesta gerao, Maclennan agrupa diversos paradigmas como a orientao a objeto e
o paradigma funcional, paradigma lgico.[64]
Henri Bal e Dick Grune, j apresentam uma classificao em geraes de forma diferente, enfatizando mais
o aspecto da aplicao. So elencadas 6 geraes.[65]
Doris Apleby e Julius J. VandeKopple dividem as linguagens em quatro geraes que coincidem com as
quatro primeiras geraes elencadas por Henri Bal e Dick Grune.[50]
Lista de linguagens
Existem vrias linguagens de programao; de acordo com o ndice
Tiobe, as 21 mais populares so:[41]
11. Ruby
1. Java 12. Swift
2. C 13. Assembly
3. C++ 14. Go
4. C 15. R
5. Python Livros sobre diversas linguagens de
16. Visual Basic
6. PHP programao
17. MATLAB
7. JavaScript 18. PL/SQL
8. Visual Basic .NET 19. Objective-C
9. Delphi / Object Pascal 20. Scratch
10. Perl 21. Smalltalk
Notas
1. Edsger Dijkstra em seu livro A Discipline of Programming assim define as linguagens de
programao: "Eu vejo uma linguagem de programao principalmente como um veculo para a
descrio (potencialmente muito sofisticada) de mecanismos abstratos" Dijkstra, Edsger W (1976). A
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2. Para um mapa abrangente da histria das linguagens de programao ver: Mapa da histria das
linguagens de programao (http://www.levenez.com/lang/history.html) (em ingls). Consultado em
1 de dezembro de 2010
3. ou rodar, como se diz no jargo da computao
4. Veja tambm Compilador.
5. Citao de Knuth do memorando de Curry: "O primeiro passo no planejamento do programa o de
analisar a computao em certas partes principais, chamadas aqui de divises, de modo que o
programa possa ser sintetizado a partir delas. As partes principais devem ser tais que, ou pelo menos
algumas delas, so clculos independentes em si prprios, ou modificaes desses clculos." em:
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7. Muitos autores classificam as linguagens quanto ao grau de abstrao em apenas dois: alto e baixo.
Alguns autores como Dennis Ritchie e Kenneth Thompson classificam algumas linguagens como C e
CPL tanto como baixo nvel como alto nvel como em: Appleby, Doris; VandeKopple, Julius J (1997).
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Bibliografia
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New York: Academic Press. 659 pginas. ISBN 0-12-528260-5
Ver tambm
Lista de linguagens de programao
Linguagem compilada
Linguagem de script
Linguagem interpretada
Paradigma de programao
Programao de computadores
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Linguagem de programao Wikipdia, a enciclopdia livre https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagens_de_programao
Ligaes externas
Enciclopdia de linguagens de programao (http://www.scriptol.com/programming/languages.php)
(em ingls)
Programmer's Wiki (http://code.wikia.com/wiki/Programmer%27s_Wiki) (em ingls)
Languages (https://dmoztools.net/Computers/Programming/Languages) no DMOZ
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