Sei sulla pagina 1di 6

INFOTEH-JAHORINA, Vol. 5, Ref. E-II-6, p. 355-359, March 2006.

RAZVOJ I PRIMENA MULTIMEDIJALNOG SISTEMA ZA ELEKTRONSKO UENJE

DEVELOPMENT AND APPLICATION OF ONE MULTIMEDIA E-LEARNING SYSTEM

Petar Rajkovi, Duan Vukovi, Dragan Jankovi, Jelena Milojkovi, Elektronski fakultet u Niu

Sadraj: Obrazovanje inenjera predstavlja veoma osetljivo polje delatnosti prvenstveno zbog
injenice da njihovo znanje zastareva veoma brzo. Ovaj proces se moe posmatrati kroz dva
aspekta: redovno fakultetsko obrazovanje i permanentno obrazovanje tokom radnog veka. Zbog
toga je ve u fazi fakultetskog obrazovanja veoma znaajno upoznati budue inenjere sa
konceptima, mogunostima i prednostima elektronskog uenja (uenje na daljinu distance
Learning,, celoivotno uenje life long Learning, itd ) kako bi u toku svog radnog veka bili u
stanju da sami koriste dostupne resurse znanja u cilju efikasnijeg permanentnog obrazovanja i
profesionalnog usavravanja i napredovanja. U radu je prikazan i predlog arhitekturnog reenja
jednog kompleksnog eLearning sistema. Ova arhitektura se koristi kao osnova za izgradnju
eLearning sistema na Elektronskom fakultetu u Niu. Prikazane su funkcionalnosti postojeih
softverskih i hardverskih komponentama sa posebnim akcentom na takozvanu eLearning uionicu
i ve razvijene segmente Web portala za podrku nastavnom procesu sa akcentom na studentske
projekte.

Abstract: Continuing education of technical personal is a very delicate area, because, knowledge
acquired gets outdated pretty fast. This learning process can be observed from following points of
view: regular academic education and continued education during working years. That's the reason
why it is so important to introduce eLearning education methods to future engineers during their
academic education, get them to know all the advantages and disadvantages of such process and
make them capable to efficiently use all of the available resources and methods to gather
knowledge. This paper presents architecture of one eLearning solution which has been used as a
foundation of eLearning system of Faculty of Electronic Engineering in Nis, Serbia and
Montenegro. All of the functionalities of existing software and hardware components, along with
WEB portal segments developed to support student projects are explained in detail.

1. UVOD radnog veka bili u stanju da sami koriste dostupne resurse


znanja u cilju svog profesionalnog napredovanja [1].
Kvalitetan proces prenosa znanja predstavlja osnovu za
efikasno funkcionisanje savremenog drutva. Zbog
konstantnog poveanja obima znanja neophodno je proces
prenosa znanja neprestano inovirati i poboljavati u cilju
efikasnije produkcije strunjaka koji mogu odgovoriti
buduim izazovima svoje profesije.

Posebno osetljivo polje obrazovanja je obrazovanje


inenjera najvie zbog injenice da njihovo znanje zastareva
veoma brzo (smatra se da je taj period 3 do 5 godina u
zavisnosti od struke). Obrazovanje inenjera se moe
posmatrati kroz dva aspekta: redovno fakultetsko
obrazovanje i permanentno obrazovanje tokom radnog veka.
U oba aspekta elektronsko uenje i to pre svega uenje na
daljinu ima svoje znaajno mesto. Slika 1. Obrazovanje na daljinu posmatrano kroz nivoe
obrazovanja
Tokom studija, budui inenjeri su u najveem broju
sluajeva izloeni neposrednim metodama za prenoenje Glavne prednosti svih vidova uenja na daljinu su bolji
znanja koja obuhvataju direktni kontakt sa predavaima. pristup nastavnim sadrajima (kroz internet), neograniena
Meutim, ve u ovoj fazi obrazovanja je veoma znaajno vremenska dostupnost, smanjanje trokova, fleksibilnost
upoznati budue inenjere sa konceptima, mogunostima i nastavnih planova i programa i njihova bolja integracija u
prednostima uenja na daljinu (slika 1) kako bi u toku svog skladu sa potrebama korisnika. Ove prednosti su od velikog
znaaja u dananjem svetu brzih promena i tehnolokog

99
INFOTEH-JAHORINA, Vol. 5, Ref. E-II-6, p. 355-359, March 2006.

napretka. U situaciji kada postoji veliki broj radnih mesta na pokazala kao kljuni faktor u kvalitetnom i efikasnom
kojima uspeh zavisi od brzine pristupa novim tehnolokim korienju elektronskih sadraja u procesu edukacije.
resursima prekidanje zapoetog posla kako bi se
prisustvovalo asu je u najmanju ruku preskupo i U radu se razmatraju jedna mogua arhitektura sloenog
neadekvatno. eLearning sistema za podrku inenjerskom obrazovanju, kao
i mesto i uloga dva realizovana sloena podsistema
eLearning uionice i dela Web portala koji se bavi podrkom
upravljanju studentskih projekata.

2. ARHITEKTURNO REENJE ELEARNING


SISTEMA

Definisanje arhitekture je veoma vaan deo procesa


realizacije jer direktno utie na funkcionalnost i
karakteristike. U stvari, to je sistem sloeniji to je potrebno
bolje osmisliti arhitekturu kako bi se dobile bolje
performanse sistema.

Slika 2. Upotreba razliitih materijala u obrazovanju na


daljinu

Slika 3. Korienje razliitih komunikacionih kanala u


obrazovanju na daljinu
Obrazovanje na daljinu je i vano strateko i ekonomsko
pitanje kako zbog korienih tehnologija za pripremu
materijala za uenje (slika 2) i medijuma (komunikacionih
kanala, slika 3) jer stvara jedno potpuno novo trite koje sa
sobom nosi i nove mogunosti zarade. Ovo se moe dodatno Slika 4. Arhitekturno reenje eLearning sistema
potkrepiti injenicom da je danas 85% od ukupnog transfera
znanja na visokokolskim ustanovama u Sjedinjenim U ovom sluaju celokupna arhitektura je podeljena na
Amerikim Dravama ostvareno uz pomo nekog sistema za etiri dela (slika 4) [3][4]. Prvi deo predstavljaju baze
elektronsko uenje, dok je u periodu od 1998. do 2000. podataka i znanja u kojima se uvaju svi podaci neophodni za
godine taj procenat varirao oko brojke 60 [1,2]. sprovoenje procesa prenoenja znanja, kao i softverske
komponente koje obezbeuju njihovo odravanje. Drugi deo
Znaajno mesto u razvoju elektronskog uenja ima predstavljaju takozvani arobnjaci (wizards) za kreiranje
trenutak kada su u sisteme uenja ukljueni multimedijalni testova, lekcija i tutoriala, kao i baze koje ih uvaju. Trei
sistemi. Ukljuivanjem multimedijalnih sistema povean je deo ini osnovna eLearning aplikacija koja slui da
kvalitet i efekat korienja elektronskih edukacionih korisnicima servira odgovarajue podatke (lekcije, testove) i
materijala. Najvanija stvar koju je donela multimedija je da u pozadini prati napredak svakog pojedinanog korisnika
mogunost ostvarivanja realne interaktivnosti koja se kroz voenje razliitih statistika. Uz pomenutu aplikaciju

100
INFOTEH-JAHORINA, Vol. 5, Ref. E-II-6, p. 355-359, March 2006.

ovom segmentu pripada i takozvani metadata manager koji medijum, ili pak uskladitene na mreni disk odakle e biti
obezbeuje interfejs ka bazama znanja. dostupan ostatku eLearning sistema.

Sve ovo, naravno, prati, i sloen sistem autorizacije i Prezentacioni kompjuter je povezan na Wacom grafiku
autentikacije sa precizno definisanim privilegijama, koji sa tablu [7] i na projektor, to predavau omoguuje da dri
korisnikim portalima ini etvrti veliki segment sistema. predavanje sedei ili stojei. Ukoliko predava sedi, moe
koristiti Wacom tablu i pomou olovke (stylus-a) pisati po
Baza znanja je zamiljena tako da se u njoj uvaju slajdovima i naglaavati pojedine delove. Isto vai i za
razliiti metapodaci o domenu za koji se eLearning sistem korienje pametne table. Oba ureaja aktiviraju Annotate
prezentuje, zatim razni modeli i simulacije, kao i audio i opciju u programu (Power point) i prihvataju signal, bilo sa
video zapisi (npr. predavanja). Ovde se moe doi do pametne table, bilo sa grafike table.
razliitih problema vezanih za implementaciju svakog od
podsistema za punjenje baze znanja, prvenstveno zbog Wacom grafika tabla omoguuje predavau da sedi dok
razliitih formata zapisa informacija koje oni generiu. Zbog predaje i da pred sobom ima sve mogunosti koje bi imao
toga se oni ne vezuju za bazu znanja direktno, ve preko neke kada bi stajao pred pametnom tablom. Na ovaj nain
"data retrieval" komponente koja bi zapravo bila biblioteka predava se ne umara niti zaklanja pametnu tablu. Grafika
drajvera koja omoguuje konverzije ulaznih podataka u tabla je u osnovi visokokvalitetni HITACHI TFT monitor sa
formate zahtevane od baze znanja. elektronskom olovkom koja se moe koristiti i kao mi, a i za
crtanje i pisanje po desktopu. Nagib grafike table se takoe
Svi podaci, prikupljeni na prethodnom nivou, su osnova moe podeavati od 0 do 90 stepeni. Sobzirom da je tabla
za kreiranje sadraja koji e biti prezentovan sistemom za elektromagnetska, ona daje mnogo bolji odziv i preciznost.
eLearning. Sadraj koji se moe predstaviti pomou Njena instalacija je jednostavna i potpuno je kompatibilna sa
eLearning sistema se grubo reeno deli na tri velike grupe, na pametnom tablom.
lekcije, na testove i na tutorijale. Elementi od kojih se ove
jedinice sadraja prave prikupljeni su na prethodnom nivou
sistema.

Osnovna eLearning aplikacija prua, u zavisnosti od


korisnikog profila, razliite opcije svojim korisnicima, od
pregledavanja lekcija i praenja tutorijala pa do popunjavanja
testova. Ova aplikacija takoe vodi detaljnu statistiku o
procentu uspenosti studenata na testovima, kao i statistiku o
uestanosti poseivanja strana sa lekcijama i broju startovanja
svakog tutorijala. Na osnovu toga se vodi detaljna evidencija
o napredovanju svakog od studenata. Ova aplikacija takoe
treba da ima i sloen sistem za generisanje izvetaja koji bi
omoguio to efikasnije dokumentovanje procesa prenosa
znanja.

Trenutno, korisnici pristupaju eLearning sistemu kroz


Web portal koji je razvijen pomou PHP-a [5]. Portal je
realizovan kao Web aplikacija u cilju poveanja
fleksibilnosti, a takoe, na taj nain, se studentima
omoguuje vea mogunost za pristup informacijama. Portal
namenjen nastavnom osoblju e biti realizovan kao klijentska
desktop aplikacija, u cilju poveanja sigurnosti podataka i
ubrzavanja rada, jer deo funkcionalnosti i podataka onda
nastavnici mogu drati lokalno, na svojim raunarima.

3. ELEARNING UIONICA
Slika 5. eLearning uionica dijagram
Prvi korak u razvoju naeg sistema je razvoj podsistema
koji bi omoguio snimanje i arhiviranje predavanja Ovaj Teletask ureaj je namenjen za snimanje prezentacija u
podsistem je nazvan eLearning uionica i u velikoj meri je do realnom vremenu. Ovaj raunar sa odgovarajuim softverom
sada realizovan. prihvata signal sa video kamere, mikrofona i iz
prezentacionog raunara i odmah ih kombinuje u
Na slici 5 dat je dijagram, a na slici 6 situacija u jednoj multimedijalnu prezentaciju. Korisnik sam moe izabrati
od eLearning uionica sa svom raspoloivom opremom. izgled ekrana. Da li e video snimak biti primaran i zauzeti
Teletask ureaj (slika 7) [6] u kombinaciji sa DV video vei deo ili pak prezentacija, u potpunosti je ostavljeno
kamerom i beinim mikrofonom se koristi da snimi korisniku da odlui.Po zavretku predavanja snimak biva
multimedijalne prezentacije, koje po zavretku predavanja kompresovan ili u Windows Media format ili u Real Media
mogu biti snimljene na DVD ili na neki drugi prenosni format.

101
INFOTEH-JAHORINA, Vol. 5, Ref. E-II-6, p. 355-359, March 2006.

Parametri se mogu podesiti tako da fajl bude prilagoen U naem ECMS sistemu ovakav modul je tipa project
snimanju na disk ili strimingu, koji je takodje na container. U primeru prikazanom na slici 8 on je nazvan
raspolaganju. Kao striming server se koristi open source Projects. Ovakav moduo ima sve funkcionalnosti kao i
reenje nalik Real Networks-ovom Helix-u. Predava moe moduo opteg tipa, ali takoe podrava i proces nadgledanja
sortirati svoje predavanje u vidu slajdova koje kasnije moe toka razvoja projekata iji se moduli kreiraju unutar njega i
reprodukovati ili tampati. Jo jedna korisna opcija je koji su tipa Project. Moduli tipa Project nose sa sobom
mogunost snimanja aktivnosti na ekranu. Ukoliko instruktor sledee podatke:
eli da pokae kako neki program radi i sve njegove opcije, tip projekta koji odreuje dinamiku i broj kontrolnih
moe izabrati da snimi redosled poteza u AVI fajl i posle ga taki u praenju projekta (tabela 1),
reprodukuje sa nekim od poznatih medija plejera. veliina tima koji odreuje broj ljudi koji radi na
realizaciji
uticaj projekta na konanu ocenu oznaava procenat
koji prikazuje udeo projekta u konanoj oceni

Slika 6. eLearning uionica Slika 7 Teletask ureaj


Na taj nain predavanje u trajanju od devedeset minuta
zauzima oko 100 MB u zavisnosti od izabranog stepena
kompresije video materijala. Ovakve mogunosti softvera
pomau predavau da pri konstantnom ponavljanju iste
materije ne preskoi neke delove, to se u praksi esto i
dogaa.

4. SISTEM ZA UPRAVLJANJE KURSEVIMA I


PRAENJE STUDENTSKIH PROJEKATA
Slika 8. Struktura modula tipa Kurs
to se tie samostalno razvijenih softverskih
U naem sistemu proces nadgledanja projekta i
komponenata ovde e biti prikazan deo edukacionog sistema
postavljanje kontrolnih taaka zavisi od tipa projekta. U
za upravljanje sadrajem kurseva i podrku studentskim
zavisnosti od razliitih zahteva kurseva definisane su za
projektima (educational content management system
sada tri vrste projekata: osnovni, standardni i napredni.
ECMS). Najznaajnija karakteristika realizovanog ECMS
Kontrolne take specifine za svaki od tipova projekta
sistema je mogunost podrke celokupnom procesu nastave u
prikazane su u tabeli 1.
okviru jednog kursa. Kada se napravi novi modul koji slui
kao podrka nekom kursu, kreiraju se i njegovi podmoduli:
Tabela 1. Kontrolne take za praenja projekata
Predavanja, Vebe, Lab vebe, Literatura i Rezultati ispita.
Kontrolne take Osnovni Standardni Napredni
Ovi podmoduli mogu da sadre druge podmodule, lanke
projekti projekti projekti
i fajlove, ve prema potrebi. Profesor ima administrativnu
privilegiju nad svakim delom odreenog kursa. Sa druge Analiza sistema Ne Da Da
strane asistenti mogu pristupati svakom delu kursa, ali mogu Use case Ne Da Da
administrirati samo sadraje modula Vebe, Lab vebe i specifikacija
Literatura. U podmodulu rezultati asistenti imaju, sem prava Plan realizacije Ne Ne Da
pristupa, i pravo upisa. Studenti mogu videti sav materijal Izvetaj o realizaciji Ne Ne Da
koji je oznaen kao objavljen. Naravno, osoba koja ima Test plan Ne Ne Da
administratorske privilegije moe promeniti navedene nivoe Izvetaj testiranja Ne Ne Da
pristupa. Instalacija Da Da Da
realizovanih
Ispiti kod nekih kurseva su zasnovani na studentskim komponenata
projektima. To znai da studenti moraju da realizuju odreene Generisanje Da Da Da
tehnike, softverske ili hardverske sisteme kako bi dokumentacije
kompletirali kurs, odnosno, poloili ispit. Kada profesor Publikacija ili Ne Da Da
odlui da uvede projekte u svoj ispit, morae da kreira novi zakljuci
podmodul posebnog tipa u modulu svog ispita.
Studenti napreduju ka sledeoj kontrolnoj taki kada
kreiraju zahtevane dokumente ili fajlove i poalju ih na

102
INFOTEH-JAHORINA, Vol. 5, Ref. E-II-6, p. 355-359, March 2006.

server. Studenti imaju dovoljno privilegija da mogu kreirati preliminarno reenje. Nakon toga pristupaju razvoju svog
sve potrebne lanke i poslati na server sve neophodne fajlove. softvera, dok na kraju finalizuju dokumentaciju. Trajanje
Svi lanci koje studenti moraju napraviti, kreiraju se tako to ovakvih projekata je izmeu tri i devet nedelja a njihov udeo
oni popunjavaju odreene forme kroz Web aplikaciju. Izgled u oceni se kree izmeu 30 i 60%.
ovih formi definie profesor kreirajui odgovarajue custom Napredni studentski projekti su najkompleksniji projekti
item elemente u administrativnom delu portala koji se sa najsloenijim zahtevima. Rezultat ovakvih projekata bi
uvaju u odgovarajuem XML formatu. Primer jednog trebalo da bude softversko reenje koje na korak do prave,
ovakvog custom XML based item lanka dat je na slici 9. stabilne i upotrebljive, aplikacije koja dolazi u svom
Neka polja (ovde list of actors i list of use cases) su HTML instalacionom pakovanju i sa svom potrebnom
enabled to znai da u njih moe da se prosledi bilo kakav dokumentacijom. Studenti su prilikom izrade svojih projekata
HTML sadraj. Ovo omoguuje korisnicima da dodaju slobodni da biraju platformu i razvojno okruenje u skladu sa
grafike elemente, prvenstveno dijagrame. Nakon to studenti mogunostima. Ipak najpoeljnija je realizacija cross
kompletiraju dokument on najpre mora biti verifikovan od platform reenja. Standardna veliina tima za ovaj vid
strane osobe koja ima odgovarajuu privilegiju (najee projekata je tri lana i supervizor, ali taj broj moe varirati
profesor). Kada se vrednost dokumentovog polja valid zapravo od dva do osam ukljuujui i studente redovnih i
postavi na true, on postaje javni dokument a studentima je studente poslediplomskih studija. Trajanje ovakvih projekata
verifikovana jedna kontrolna taka. Ovakav dokument je nije ogranieno trajanjem jednog semestra jer je mogue dati
zakljuan za svaku dalju izmenu i jedino administrator moe i vei projekat koji bi pokrio zahteve dva ispita i koji bi trajao
promeniti njegovo stanje. Kada i poslednji stadijum u razvoju dva semestra. Ovakvi projekti se vrednuju sa minimum 60%
projekta postane validan projekat se oznaava kao od ocene, ali najee taj procenat je 90. Na kraju jednog
kompletiran. ovakvog projekta, njegovi uesnici se ohrabruju da napiu i
odgovarajui report ili rad za konferenciju ili asopis.

5. ZAKLJUAK

Cilj ovog rada je da predstavi znaaj sistema za


elektronsko uenje i to pre svega sistema za uenje na
daljinu, kao i da predstavi arhitekturu jednog sloenog
eLearning sistema koji bi bio upotrebljen u procesu prenosa
znanja. Sistem je prvenstveno namenjen za podrku procesu
permanentnog obrazovanja inenjera, ali se moe iskoristiti i
za edukaciju strunjaka bilo kog profila.
U radu su navedene sve tehnike i materijalne prednosti
koje korienje eLearning sistema donosi, ali nije eksplicitno
obraana panja na pedagoke (andragoke), socioloke i
psiholoke uticaje koje ovakvi sistemi mogu imati. Zbog toga
na kraju i elimo da istaknemo da ovakav nain uenja nema
Slika 9. Forma za use case specifikaciju za cilj da ukine dosadanje tehnike koje su se primenjivale
u obuci tehnikog osoblja jer je praktian rad ipak
Glavni cilj osnovnih projekata je upoznavanje studenata nezamenljiv [4]. Naprotiv, eLearning sistemi slue da budue
sa pojmovima iz odreene oblasti. Ovaj tip projekata se inenjere i tehniare efikasnije pripreme za svaki vid njihove
pokazao kao vrlo primenjiv za veinu kurseva u kojima je budue prakse, kako za praktino uenje, tako i za budui
potrebno zainteresovati studente za samostalan rad iz oblasti posao.
koje nisu pokrivene samim kursom kao i u sluajevima gde je
neophodno pomoi studentima da bolje shvate prezentovano LITERATURA
gradivo kroz samostalan rad. Naravno, sva neophodna [1]. Innovation in the Knowledge Economy
literatura je dostupna studentima bilo u obliku standardnih i implications for education and learning, OECD report, 2004
elektronskih knjiga ili u viduva linkova na potrebne on line [2]. World communication and information report,
resurse. Nakon zavretka ovakvih projekata studenti treba da UNESCO report, 1999 2000
napiu seminarski u vidu osvrta na reavane probleme i [3]. Knowledge Presenter: Learning about e
prezentovanja dobijenih rezultata. Trajanje ovakvih projekata Learning,
je izmeu dve i etiri nedelje a njihov uticaj na konanu http://www.knowledgepresenter.com/support/freeguide.htm
ocenu je izmeu 15 i 30 procenata. [4]. Philip O. Beck, Mabel T. Kung, Yong-Tae Park,
Samuel C. Yang: E-learning architecture: challenges and
Standardni projekti su deo naprednijih kurseva koji mapping of individuals in an internet-based pedagogical
poinju sa treom godinom studija. Svrha ovakvih projekata interface, International Journal of Innovation and Learning
je priprema studenata za budui stvaran posao. U toku (IJIL), Vol. 1, No. 3, 2004
realizacije ovakvih projekata studenti se sreu sa mnogo [5]. Peter Brusilovski: Knowledge Tree: A Distributed
realnijim problemima i moraju da urade daleko vie posla do Architecture for Adaptive E Learning, School of
kompletiranja projekta. Pre poetka projekta studenti dobijaju Information Sciences, University of Pittsburgh,
projektne zahteve i instrukcije kako da organizuju svoj posao. http://www.sis.pitt.edu/~peterb/papers/p641-brusilovsky.pdf
Nakon toga oni moraju da urade analizu sistema i daju [6]. About Tele task, www.tele-task.de/

103
INFOTEH-JAHORINA, Vol. 5, Ref. E-II-6, p. 355-359, March 2006.

[7]. Cintiq Digital Art the Natural Way,


www.wacom.com/

104

Potrebbero piacerti anche