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Captulo XI.

Luminotecnia p277

CAPTULO XI. LUMINOTECNIA

1. INTRODUCCIN

La luminotecnia se define como la ciencia que estudia las distintas formas de produccin de luz, as
como su control y aplicacin con fines domsticos, industriales o artsticos.

Alumbrar e iluminar, aunque son dos trminos sinnimos del latn illuminare, se emplean para
designar dos formas distintas de producir luz; por el trmino alumbrar nos referimos a llenar de luz y
claridad un lugar para hacer posible la visin, mientras que el trmino iluminacin, normalmente
implica factores tcnicos y estticos para hacer posible la visin mediante la disposicin ordenada de
muchas fuentes de luz o luminarias. As el estudio de la iluminacin pasa por dos vertientes: por un
lado, se debe plantear como un fenmeno fsico, y, por otro, como una tcnica aplicada.

El primero, el fenmeno fsico, se basa en el estudio de las ondas electromagnticas, la definicin y


naturaleza de la luz, y en las magnitudes y leyes que intervienen en su estudio. Las fuentes de luz y
sus caractersticas, estn a medio camino entre el fenmeno fsico y la tcnica de iluminacin.

Por tcnica de iluminacin, se entiende a la aplicacin de un mtodo de clculo de alumbrado de


interiores y de exteriores que de forma sistemtica nos resuelva los proyectos de iluminacin.

Se trata, en definitiva, de conocer los fenmenos y leyes que rigen la iluminacin, para as, aplicar
sistemticamente aquellas tcnicas de clculo y diseo en instalaciones de alumbrado, como
pueden ser las de las viviendas, oficinas, locales comerciales o industrias. Es decir, lo importante es
obtener los conocimientos bsicos para ser capaces de proporcionar luz artificial para el desempeo
de tareas visuales, con un mximo de velocidad y exactitud, de una forma fcil, cmoda y econ-
mica, y con el mnimo esfuerzo y fatiga.

2. LA LUZ EN EL CONJUNTO DE TIPOS DE ENERGA Y SU PROPAGACIN

Existen diversos tipos de energa: trmica, mecnica, electrosttica y electromagntica. La electricidad es


debida a los electrones, que estando libres en el enlace metlico, pueden propagar a travs de los
conductores esta energa. La energa elctrica se transforma en los receptores en otro tipo de
energa (calorfica, motriz, etc.).

El calor es otra fuente de energa que se transmite por conduccin, conveccin y radiacin. Tambin
necesita de un elemento transmisor, como pueden ser los mismos electrones del enlace metlico, o
bien a travs del aire. Es una fuente energtica ampliamente explotada en la actualidad.

La energa mecnica por ejemplo, obliga a un cuerpo a ponerse en movimiento, transformando la


energa mecnica suministrada en energa cintica, energa que lleva consigo y que comunica a
otros cuerpos si chocan contra l. Las ondas mecnicas necesitan para su propagacin de un medio
material elstico, y son ondas longitudinales porque en ellas coincide la vibracin de las partculas
con la direccin de la propagacin, unos ejemplos de las mismas lo constituyen las vibraciones de un
muelle o la transmisin del sonido. En el caso del muelle se propagan en una sola dimensin,
mientras que en el caso del sonido se propagan en sus tres dimensiones.

Finalmente la luz, es una radiacin electromagntica de carcter dual (se transporta por medio de
ondas y de corpusculos), que irradia energa a una velocidad caracterstica de 300.0000 km/s. Las
ondas electromagnticas propagan esta energa producida por las oscilaciones de campos
elctricos, magnticos, o radiaciones solares, sin necesidad de un medio material de propagacin,
incluso a travs del vaco.

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Existe por tanto, un conjunto muy amplio de fenmenos fsicos, elctricos y electromagnticos, entre
los que se incluyen la electricidad, el sonido, la luz, las ondas hertzianas, los rayos ultravioleta, rayos
X o Rayos Gamma. Todos estos fenmenos pueden representarse aproximadamente mediante el
estudio de las ondas sinusoidales, ya que la mayora de ellos se propagan siguiendo esta ondulacin
peridica.

3. PARMETROS CARACTERSTICOS DE LA LUZ

La luz, como se ha indicado, es una radiacin que se genera, propaga y convierte en luz, a travs
del aire e incluso del vaco. Por tanto es una radiacin que no necesita de un medio natural
especfico para su propagacin. Las ondas senoidales son una forma de propagacin de la luz, pero
no la nica, ya que tambin por medio de corpusculos (paquetes de luz), se realiza su transporte. No
obstante, se estudian las ondas senoidales, ya que constituyen su medio principal de transporte.

Los parmetros o magnitudes que mejor definen a la radiacin luminosa son:

S No necesita de un medio natural para su propagacin, incluso a travs del vaco esta es posible.
S Dispone de una velocidad de propagacin caracterstica de 300.000 km/s.
S Su naturaleza es dual. Ondas senoidales y corpusculos.
S Las ondas y las caractersticas que las definen, como son: longitud de onda, velocidad de pro-
pagacin, la frecuencia de la radiacin y la energa de la radiacin, son parmetros a tener presentes,
y que seguidamente se estudiaran.

3.1. Frecuencia y periodo


Estas dos magnitudes son inseparables, ya que mientras que el periodo significa el tiempo que tarda
una radiacin, en este caso la luz, en recorrer la distancia repetitiva de una seal (un periodo), la
frecuencia nos indica cuantos ciclos o periodos se realizarn por segundo. Si lo representamos
mediante frmulas, vemos claramente que son complementarios:

1 1
T = periodo = ( segundos) f = frecuencia = ( Hz )
f T

Magnitud Periodo y Long. onda


representada

Tiempo (segundos)

f=1/T

Figura n 1. Frecuencia, periodo, y longitud de onda, de una seal senoidal.

La frecuencia es fija e independiente del medio por el que propaga la onda. Por ello es una caracterstica
importante para clasificar las ondas electromagnticas.

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As una seal con periodos muy grandes dar pocas oscilaciones por segundo, lo que representar
frecuencias pequeas, en cambio, si el periodo es pequeo, indicar que se repite ms veces por
unidad de tiempo, por lo que la frecuencia ser mayor.

3.2. Longitud de onda


Esta es otra magnitud a tener presente, ya que normalmente, y junto a la frecuencia, son las que
definen las ondas. La longitud de onda es la distancia recorrida por la onda en un perodo. Se
designa por la letra griega lambda, . En una onda transversal se puede definir como la distancia
entre dos mximos consecutivos, o entre otros dos puntos cualesquiera que se encuentren en la
misma fase.

Segn la definicin anterior, se comprueba que la longitud de onda es directamente proporcional al


periodo. Con velocidad constante, si se tarda ms un recorrer una distancia (mayor periodo), es que
se habr recorrido mayor distancia (mayor longitud de onda). Por el contrario es inversamente
proporcional a la frecuencia: a mayores longitudes de onda, menores frecuencias y viceversa.

Este parmetro queda determinado mediante el producto de la velocidad de propagacin (m/s), por
el tiempo que tarda en realizar un ciclo (perodo en s), es decir

1 m
= longitud onda = = Velocidad tiempo = s = m
f s

Tambin la longitud de onda se puede expresar, respecto a la frecuencia, mediante la velocidad de


propagacin de la luz ,c.

f
=
c
Las unidades que definen la longitud de onda son submltiplos del metro, que normalmente es una
unidad muy grande para estas magnitudes. As, la micra o micrmetro, m (1 m = 10 m), el
-6

-9 -10
nanometro, nm (1 nm = m10 ), y el Angstroms, (1 = 10 m), son unidades ampliamente
empleadas.

En la figura anterior (figura n 1), se representa la relacin entre la longitud de onda y las restantes
magnitudes senoidales.

3.3. Energa de una onda


La medida de la energa que transporta una onda es de vital importancia, ya que determina la fuerza
o el impacto que esta radiacin puede provocar en los objetos donde incide.

Una radiacin tendr ms energa, en funcin de su frecuencia, cuanto mayor sea esta. La ligazn
que las une es la constante de Planck (k):

E = f k

As seales con longitudes de onda grandes (grandes periodos), dispondrn de baja frecuencia (baja
energa). El conocimiento de esta energa nos permite determinar la peligrosidad de una fuente de
luz, que incide en superficies muy sensibles (un cuadro de un museo, por ejemplo). Es decir, colores
con bajas longitudes de onda (azul, violeta), disponen de altas frecuencias (altos niveles energticos),

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que pueden incidir de forma negativa en objetos sensibles (un cuadro). En cambio colores como el
rojo o el amarillo, con longitudes de onda grandes (frecuencias pequeas), tendrn energas dbiles,
que no causarn mayores daos en las zonas donde incidan.

3.4. Velocidad de propagacin


La velocidad de propagacin depende del tipo de onda, de la elasticidad del medio y de su rigidez. Si
el medio es homogneo e istropo (caractersticas no dependientes de la direccin de evaluacin), la
velocidad de propagacin es la misma en todas las direcciones.

Por ejemplo, la velocidad de propagacin del sonido en el aire, a 20 C, es de 343, 5 m/s, mientras
que la velocidad de propagacin de las ondas electromagnticas en el vaco es de 300.000 km/s. La
ecuacin fundamental que relaciona la velocidad de propagacin con la longitud y frecuencia de una
onda es

v = f (m s
-1
= m/s)

Es muy importante diferenciar entre los trminos: de movimiento o velocidad de una onda que
avanza a la velocidad de propagacin, del trmino de movimiento de una partcula de la onda, que
es un movimiento armnico simple y perpendicular a la misma. Recordemos, por ejemplo, que la
velocidad de deriva de una partcula de la onda de los electrones est comprendida entre 0,0625
mm/s y 0,624 mm/s (velocidad extremadamente pequea), mientras que la velocidad de propagacin
de la electricidad coincide con la de la luz en el valor de 300.000 km/s (velocidad muy grande).

4. ONDAS ELECTROMAGNTICAS

Disponemos de una lnea formada por dos conductores paralelos A y B, recorridos por una corriente I,
tal y como se indica en la Figura n 2. En la seccin transversal representada en (b) se muestra la
existencia conjunta del campo elctrico y magntico producidos. A la regin representada, en la que
coexisten el campo elctrico y magntico, le denominamos campo electromagntico. A su vez, si todo
el sistema de campos elctrico y magntico se desplaza, como sucede en este caso, obtenemos una
onda electromagntica.

Figura n 2. (a) Dos conductores recorridos por una corriente. (b) Campo magntico B, y elctrico E, que se generan.

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El estudio de estas ondas electromagnticas que contemplan tanto su generacin, como su propa-
gacin y conversin, son conceptos complejos, aunque sus fundamentos bsicos pueden resumirse
en unos pocos principios, como se detalla en los siguientes apartados:

Las ondas electromagnticas del espacio libre, tales como las de radio o las de la luz, son de la
misma naturaleza que las producidas en los conductores recorridos por la corriente elctrica. Se
diferencian, no obstante, en que las ondas del espacio se propagan en todas las direcciones, como
sucede con la luz, y en cambio en el caso del circuito elctrico, son guiadas por los conductores.

A la frecuencia industrial de 50 Hz (frecuencia utilizada en la mayor parte del mundo para la


electricidad), los conceptos de impedancia, resistencia y reactancia son los determinados en captulos
anteriores. Pero a frecuencias muy elevadas, del orden de miles de MHz, pierde importancia el
movimiento de cargas elctricas en los conductores (intensidad) y la adquieren las variaciones de las
intensidades del campo elctrico y del campo magntico exterior a los conductores encerrados por
stos.

Toda la teora de los campos electromagnticos se debe al Sr. Maxwell, que desarrollo en sus
ecuaciones las leyes que rigen su comportamiento. De sus investigaciones podemos extraer las
siguientes conclusiones:

S Las ondas electromagnticas son de tipo transversal y se propagan en lnea recta.


S El campo elctrico y la intensidad de campo magntico son perpendiculares entre s, al igual que la
direccin de la propagacin. Estas dos propiedades se deducen observando la Figura n 2.
S El campo elctrico y el magntico estn en fase. El campo magntico es mximo donde la intensidad
es mxima, y el campo elctrico es mximo cuando lo es la tensin.
S La velocidad de propagacin de las ondas electromagnticas coincide con la velocidad de
propagacin de la luz en el vaco.

La velocidad de propagacin en cualquier medio se expresa como

1 m
v=
s

Donde: = r o = permeabilidad absoluta, que es funcin de la permeabilidad del vaco ( 0 = 410-7), y de la


permeabilidad relativa o del medio (r, en tablas o grficos).
= r o = permitividad absoluta en cualquier medio; para el vaco = o = permitividad en el vaco, con un valor de:

1 C
vaco es 0 =
4 9 10 Nm 2
9

Con estos valores, la velocidad de propagacin de las ondas electromagnticas en el vaco tiene la
siguiente expresin

1 km
c= = 300.000
0 0 s

La letra c, esta normalizada para referirse a la velocidad de la luz, sin embargo, en el resto de los
casos empleamos la letra v para referirnos a la velocidad de cualquier partcula u onda.

Estos valores fueron hallados de forma terica por Maxwell. Faltaba pues contrastarlos con valores
obtenidos de forma experimental, esto fue lo que realizo Hertz, que a finales del siglo IX, produjo
ondas electromagnticas con circuitos oscilantes y puso en evidencia el comportamiento paralelo de
la luz y de las ondas electromagnticas. Asimismo, Hertz dedujo la ecuacin de la velocidad de

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propagacin de las ondas [v = f], y verific as el valor terico dado por Maxwell, deduciendo que
las ondas electromagnticas son todas de la misma naturaleza, diferencindose entre ellas por el
modo de producirse las distintas longitudes de onda.

A partir de la teora electromagntica ideada por Maxwell, que demuestra que la luz es debida a la
propagacin de ondas electromagnticas (propagacin simultnea de un campo elctrico y de un
campo magntico), slo quedaba por determinar qu longitudes de onda o espectro de frecuencia
corresponden a la luz y cules corresponden a radiaciones electromagnticas no visibles.

5. ESPECTRO DE FRECUENCIAS

Las radiaciones electromagnticas son todas de la misma naturaleza y asimismo se propagan en el


vaco a la misma velocidad de 300.000 km/s. Para diferenciarlas, la caracterstica que las define es
su longitud de onda, o lo que es lo mismo, su frecuencia.

Hoy en da se conocen prcticamente todas las radiaciones emitidas, desde los rayos csmicos,
rayos gamma, rayos X, radiaciones ultravioleta, luz visible, rayos infrarrojos, ondas hertzianas
(satlite-radar-televisin-radio), ultrasonidos, sonoras y asociadas a circuitos elctricos, tal y como se
muestra en la Figura n 3.

Esta clasificacin de las ondas electromagnticas nos demuestra que el espectro de frecuencias o
resultado de la dispersin del conjunto de radiaciones es muy amplio. De todo ese espectro, slo nos
interesa, en este captulo, las ondas electromagnticas capaces de impresionar el sentido de la vista,
es decir, las radiaciones de luz visible

La luz visible forma una pequea franja situada entre los rayos ultravioleta y los rayos infrarrojos
12 12
cuya frecuencia aproximada va desde 370 10 Hz, hasta 750 10 Hz, correspondindoles una
longitud de onda entre 810 nm y 400 nm, respectivamente. Los fabricantes de lmparas,
conocedores de estas longitudes de onda, suelen dar las curvas radioespectromtricas, con valores
comprendidos entre los 380 nm y los 780 nm.
-9
Como se indica al principio de este captulo, adems de nm, (1 nm = m10 ), para expresar la
longitud de onda se emplea tambin la micra o micrmetro m (1 m = 10 m), as como el
-6

-10
ngstrom, (1 = 10 m).

5.1. Radiaciones de una fuente con espectro continuo


Un cuerpo, a cualquier temperatura que no sea el cero absoluto, irradia energa segn un amplio
campo de longitud de onda. Esta radiacin se denomina incandescencia o radiacin de temperatura.
Son fuentes de luz artificial incandescente:

S Una llama de una combustin, como la vela, candil, etc.


S Un arco elctrico, como el de la soldadura elctrica.
S Un lingote o barra de acero caliente al rojo vivo.
S El filamento de la lmpara de incandescencia, como fuente ms comn para producir luz artificial.

Por el trmino incandescencia se entienden los tipos de radiacin en los cuales la temperatura es la
fuente generadora.

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Figura n 3. Clasificacin de las radiaciones electromagnticas.

Para saber cmo est distribuida la potencia especfica entre las longitudes de onda, se utiliza el
espectrorradimetro graduado con ranura del orden de 0,01 m, para que capte una radiacin
homognea. La funcin espectrorradiomtrica o curva de distribucin espectral que se obtiene se
indica en la Figura n 4, en la que en abscisas estn las longitudes de onda en nm y en ordenadas
los valores relativos de energa respecto a la mxima radiada que se toma en tanto por ciento.

Figura n 4. Curvas de distribucin espectral continua. (a) Luz del da. (b) Lmpara incandescente.

5.2. Radiacin de una fuente con espectro de rayas o discontinuo


La energa radiante de una fuente de descarga gaseosa, como la de vapor de sodio, vapor de
mercurio, argn, nen, etc., consiste en una radiacin integrada por una o varias radiaciones com-
ponentes homogneas.

Cada gas tiene una longitud de onda caracterstica de su radiacin, que depende de la estructura
molecular del gas a travs del cual tiene lugar la descarga. A este tipo de radiaciones se les denomina
comnmente luminiscencias y se caracterizan porque son tipos de radiacin independientes de la
temperatura.

Las fuentes luminosas o lmparas de descarga ms usuales son los tubos fluorescentes, los de
vapor de mercurio, y los de vapor de sodio a alta presin.

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Al igual que con la incandescencia, se obtiene la curva de distribucin espectral mediante el espec-
trorradimetro. En este caso son bandas de ancho de ranura del orden 0,2 m. Tambin se suele
2
dar en ordenadas la potencia especfica en microvatios/cm /micra de longitud de onda. Hay
fabricantes que la dan en mV/lm nm.

Figura n 5. Curvas de distribucin espectral discontinuas. (a) Tubo fluorescente blanco universal.
(b) Lmpara de vapor de mercurio a alta presin sin capa fluorescente.

6. NATURALEZA DUAL DE LA LUZ


No ha estado demasiado clara la constitucin de la naturaleza de la luz hasta principios de este
siglo. Antiguamente los cientficos pensaban que se propagaba en forma de corpusculos o paquetes
de energa, que se desplazaba linealmente a travs de los medios. Posteriormente, y debido a que
estas hiptesis dejaban muchas preguntas sin resolver, los estudiosos observaron que la
propagacin se produca mediante ondas (parecidas a las elctricas o sonoras), desmintiendo la
naturaleza corpuscular de la luz. Durante dos siglos prevaleci la naturaleza ondulatoria de la luz,
quedando en el olvido su naturaleza corpuscular.

De forma resumida, la cronologa de su estudio, empez por Isaac Newton, que fue el primero en
postular que la luz tena una naturaleza corpuscular. El desarrollo experimental sobre los fenmenos de
reflexin y refraccin hicieron desechar esta hiptesis, y Huygens, a finales del siglo XVII, lo consider
como un fenmeno ondulatorio. Con los estudios de interferencias realizados por Thomas Young y
Agustin Fresnel se confirm la inadecuada teora corpuscular y la teora ondulatoria recibi amplia
confirmacin experimental.

En los apartados anteriores hemos visto que las diversas formas de energa radiante se transmiten
por medio de ondas electromagnticas cuya frecuencia o longitud de onda son caractersticas de la
energa considerada. Concretamente, la luz consiste en un tipo particular de dichas ondas,
coincidiendo ambas en la misma velocidad de propagacin.

Ahora bien, la teora electromagntica de la luz establecida por Maxwell a finales del siglo XIX, no
explica el efecto fotoelctrico y no sustituye totalmente la teora clsica ondulatoria de Huygens-
Young-Fresnel. Sin embargo, con Maxwell la ptica se separa de la mecnica para basarse en la
electricidad.

Fue a principios de este siglo, cuando Einstein, para dar cuenta de las leyes del efecto elctrico, ampli
una idea propuesta cinco aos antes por Planck, y postul que toda luz de frecuencia f, en vez de estar
distribuida por el espacio en los campos elctrico y magntico de una onda electromagntica, estaba
concentrada o constituida por corpsculos de energa igual a E, llamados cuantos de luz. Lewis les

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llam fotones en 1929. As, el efecto fotoelctrico consiste en la transmisin de energa de un fotn a
un electrn.

Arthur Holly Compton, a principios de siglo, comprob que al hacer chocar un fotn con un electrn,
ste absorba parte de la energa de aqul, y que ambos se comportaban como cuerpos materiales,
con lo que se reafirmaba la naturaleza dual de la luz: ondulatoria-corpuscular.

Louis De Broglie encontr la relacin cuantitativa entre ambas teoras al combinar la frmula de
Einstein, que relacionaba la masa y la energa, y la de Planck, que relacionaba la frecuencia y la
energa. De Broglie demostr en 1923 que cada partcula deba tener una onda asociada a ella, de
forma que mediante la mecnica cuntica, tanto la materia como la luz presentaban el doble aspecto
de corpsculos y de ondas asociadas.

En definitiva, la teora moderna de la mecnica cuntica de la radiacin luminosa acepta el hecho de


que la luz parece tener una doble naturaleza; por un lado, los fenmenos de propagacin de la luz
encuentran mejor explicacin dentro de la teora electromagntica de Maxwell (naturaleza
fundamental ondulatoria electromagntica), y, por otro, la accin mutua entre la luz y la materia, en
los procesos de absorcin y emisin, es un fenmeno fotoelctrico (naturaleza corpuscular).

7. EL OJO HUMANO COMO RGANO RECEPTOR DE LA LUZ

Ya hemos indicado que de todas las radiaciones que llegan a la tierra, solo una estrecha franja
resulta visible (de 360 nm, a 780 nm, aproximadamente). El ojo es el rgano fisiolgico encargado de
transformar estas radiaciones en el sentido de la vista. Para que se realice el proceso de la
iluminacin, como accin y efecto de iluminar y ver, se requieren tres agentes:

S La fuente productora de luz o radiacin luminosa.


S Un objeto a iluminar visible.
S El ojo, que recibe la energa luminosa y la transforma en imgenes que son enviadas al cerebro para
su interpretacin.

Figura n 6. Globo ocular. Corte sagital del ojo derecho.

El estudio y descripcin de los componentes del ojo, as como el proceso que se realiza desde que
la luz le llega y pasa por las vas y centros visuales hasta que es interpretada por el cerebro, nos
llevara al campo de la neurofisiologa. Aqu describiremos y expondremos algunos comportamientos
y conceptos del sentido de la vista, cuyo conocimiento es indispensable y contribuye a una mejor
diseo de las instalaciones de iluminacin.

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7.1. Descripcin estructural del ojo


En la Figura anterior se representa un corte sagital esquemtico del ojo. Este para realizar su funcin
necesita de unos elementos bsicos:

S Globo ocular: es el conjunto del ojo o ms especficamente, la cmara que tiene como funcin
principal la formacin de la imagen en la retina.

S Crnea: La cornea es el primer elemento con el que se encuentra la luz al incidir sobre el ojo. Est
formada por fibras colgenas dispuestas en lminas transparentes. La transparencia de estas lminas
depende del grado de humedad de que dispongan. Esta es la causa por la que la cornea esta
constantemente humedecida con lgrimas. La misin de las cornea es doble: por una parte
constituye un elemento duro capaz de proteger externamente al ojo, asimismo, tambin asume la
misin de recibir y transmitir las impresiones visuales, constituyendo el componente ptico refractor
fundamental del ojo.

S Iris: es una lmina circular que constituye la porcin anterior de la tnica media del ojo. Situado frente
al cristalino, es un diafragma muy pigmentado (azul, marrn, negro, etc dependiendo de la zona
geogrfica y de las razas humanas), con un msculo de esfnter circular que puede contraer la pupila
hasta un dimetro tan pequeo como un milmetro. Funciona como un diafragma controlando la
pupila, y por tanto la cantidad de luz que pasa al cristalino.

S Pupila: Orificio generalmente circular y oscuro, situado en el centro del iris y a travs del cual pasan
los rayos luminosos que han de impresionar la retina. Su dimetro oscila entre 1mm (miosis), y 4 mm
(midriasis), aproximadamente. La abertura de este orificio la controla el iris, y podemos decir que es
el elemento por donde penetran los rayos luminosos hacia el interior del ojo (viene a ser el diafragma
de una cmara fotogrfica).

S Cristalino: si la pupila ejerca las funciones de diafragma en una cmara fotogrfica, el cristalino es el
objetivo de la misma. Esta formado por una lente biconvexa, transparente e incolora, situada tras el
iris y encapsulada por una membrana fuertemente ligada al cuerpo ciliar. Esta membrana elstica
cambia su forma para enfocar automticamente los objetos que son impresos en la retina.

S Retina: Es la tnica interna posterior del ojo constituida por una membrana nerviosa, (prolongacin
del nervio ptico) impregnada de elementos fotosensibles a la luz. Tiene la funcin de recibir y
transmitir las imgenes o impresiones visuales (recibidas a travs de la pupila y enfocadas por el
cristalino), y contiene una delicada pelcula de clulas fotosensibles, conos y bastones, que divergen
del nervio ptico y que estn en la parte externa de la retina, prximas a la capa pigmentada. Las
imgenes impresas en la retina estn dispuestas al revs (negativo), ser el cerebro, a travs del
nervio ptico el encargado de ponerlas en la posicin real.

S Mcula: Mancha amarilla situada en el polo posterior de la retina, sobre el eje ptico, donde se
produce la fijacin ntida y precisa de detalles y colores. En su centro, se encuentra la fvea: una
pequea cavidad formada exclusivamente por conos. Para ver con nitidez un objeto hay que mirarlo
de tal forma que los rayos luminosos procedentes del mismo converjan exactamente en la fvea.

S Punto ciego: Punto de la retina por donde el nervio ptico conduce las impresiones visuales,
imgenes o sensaciones de luz al cerebro. En este punto no hay fotorreceptores y, por consiguiente,
un estmulo no produce reaccin.

S Conos: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran principalmente en la


fvea. Son muy sensibles a los colores y casi insensibles a la luz. De ah que cumplan la funcin de
discriminar los detalles finos y la de percibir los colores.

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S Bastones: Clulas fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se encuentran slo fuera de la


fvea y ms concentrados en la periferia. Son muy sensibles a la luz y al movimiento, y casi
insensibles al color. A medida que nos alejamos del centro del nervio ptico (fvea), van
disminuyendo los conos y van apareciendo los bastones. En la periferia del ojo prcticamente no
quedan conos y los fotorreceptores estarn formados exclusivamente por bastones.

7.2. Consecuencias prcticas de la funcin de conos y bastones


2
Cuando miramos un espacio iluminado con poca luz (menos de 0.25 candelas/m ), en la penumbra
de la noche, por ejemplo, la agudeza visual es baja. Los conos necesitan mucha luz para efectuar su
funcin, porque no actan los conos y no se distinguen los colores ni los detalles. A esta visin
nocturna se le llama escotpica y en ella actan los bastones que captan con gran sensibilidad la
mayor o menor cantidad de luz y el movimiento de los objetos.

Ello justifica que en algunos alumbrados pblicos de avenidas, carreteras y grandes superficies se
efecte el alumbrado con lmparas de vapor de sodio a baja presin que reproducen mal los colores,
pero aportan gran cantidad de luz.

Por el contrario, con luz diurna o cuando el nivel de iluminacin se eleva lo suficiente, los objetos se
ven con precisin y detalle, distinguindose asimismo los colores porque actan principalmente los
conos. A la luz diurna se la llama visin fotpica. En este caso la cantidad de luz exige ir
acompaada de calidad, pues slo la cantidad producira irritabilidad en los ojos y deslumbramientos
muy molestos.

7.3 Tipos de visin


Existen dos tipos fundamentales de visin, dependiendo del nivel de iluminacin existente:

S Visin central: cuando el nivel de iluminacin es suficientemente elevada, pueden actuar los conos
(que recordemos que necesitan mucha luz, pero cuando esta es suficiente, nos dan la mejor visin).
Al estar situados en el centro del eje ocular (fvea), de forma inconsciente, nuestra visin se adaptar
para que los rayos luminosos incidan en la fvea, es decir frontalmente.

S Visin perifrica: cuando el nivel de iluminacin es bajo, los conos prcticamente son inservibles,
entonces actuarn los bastones, que aunque no proporcionan una visin de contrastes ni colores,
nos permiten ver en estas condiciones de poca iluminacin. Cmo los bastones estn situados en la
periferia del ojo, nuestra visin se adaptar a la misma, incidiendo los rayos luminosos de forma que
lleguen a los bastones.

Consecuentemente con lo expuesto existen, tres formas o niveles de iluminacin que determinan
otras tantas formas de visin.

S Visin escotpica: en este tipo de visin, el nivel de iluminacin es muy bajo (menor de 0.25 cd/m ).
2

Los conos no pueden efectuar su misin, que es encargada a los bastones. La visin que
corresponder a esta iluminacin ser la perifrica. No se distinguirn colores ni contrastes, siendo
una visin pobre.

S 2
Visin fotpica: cuando el nivel de iluminacin es igual o superior a 3cd/m , los conos pueden
efectuar su funcin sin problemas. En este caso para que los rayos puedan incidir sobre los conos la
visin ser central. El color y los contrastes se observaran con claridad, siendo la mejor visin que
poseemos.

los autores, 2000; Edicions UPC, 2000.


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S Visin mespica: cuando los niveles de iluminacin estn comprendidos entre las 0.25 cd/m2, y las 3
cd/m2, la visin resultante es una media de las dos anteriores. Dependiendo de la proximidad de una
u otra actuarn los bastones o los conos dando visiones perifricas o centrales respectivamente. El
nivel de visin ser pues un valor intermedio entre la visin escotpica y la visin fotpica.

7.4 Formacin de imgenes y smil con cmara fotogrfica


De lo expuesto hasta el momento se deduce que la luz llega a la crnea, pasa a travs de ella, y
llega hasta el iris. El iris, mediante la abertura de la pupila, controla la cantidad de luz que se refracta
a travs del cristalino (que hace las veces de objetivo) para incidir finalmente en la retina, donde el
pigmento fotosensible de los fotorreceptores la registran en imgenes invertidas. Una vez recibidas y
formadas las imgenes en la retina, a travs del nervio ptico, son enviadas al cerebro, que se encarga
de interpretarlas y rectificar su posicin.

Nuestro ojo pues, trabaja de forma parecida a una cmara fotogrfica, siendo grande su similitud. La
siguiente grfica nos muestra los elementos duales entre nuestro ojo, y los componentes electrnicos
de una cmara fotogrfica.

Cuando la adaptacin, acomodacin y agudeza visual del ojo son incorrectas pticamente, se pueden
corregir mediante lentes correctoras adecuadas a cada anomala.

Ojo humano Cmara fotogrfica

Cristalino (controla acomodacin) Objetivo (ajusta distancia entre objetivo y pelcula)


Diafragma-obturador (adapta exposicin y
Pupila (controla adaptacin)
cantidad de luz)
Pigmento de los fotorreceptores Emulsin de la pelcula

Retina (crea las imgenes) Pelcula (crea las imgenes)

Tabla n 1. Smil entre el ojo humano y los componentes de una cmara fotogrfica.

7.5 Curva de sensibilidad del ojo


Solo las radiaciones con de longitud de onda comprendidas entre los 380 nm y los 810 nm son
transformadas por el ojo en luz. Fuera de esta gama el ojo no ve, es ciego y no percibe nada. Pero
ve el ojo, dentro de esta gama de longitudes, de igual forma?.

La respuesta es no. Como ya se vio al principio del captulo, la luz del sol blanca (luz de las horas
centrales del da), esta formada por los seis colores del arcoiris (rojo, naranja, amarillo, verde, azul y
violeta), con longitudes de onda mayores que las del color rojo, las radiaciones ya no son
transformadas en luz (radiaciones infrarojas). Lo mismo ocurre con radiaciones con longitudes de
onda ms pequeas que l violeta, (radiaciones ultravioleta), que tampoco resultan visibles.

Nuestro ojo solo percibe la luz en esta estrecha franja de longitudes de onda, as que es normal, que
en su posicin central (aproximadamente a 555nm), se obtenga la mejor visin. A medida que nos
separamos de esta longitud, el ojo an ve, pero cada vez su rendimiento es menor.

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Captulo XI. Luminotecnia p289

Figura n 7. Sensibilidad del ojo humano a las radiaciones monocromticas.

Pero veamos este efecto de forma ms detallada. La luz blanca del medio da soleado (luz no
saturada), es suma de todas las longitudes de onda del espectro visible. Si las hacemos llegar al ojo
independientemente y con la misma energa, se obtiene una curva como la de la Figura anterior.

En ella se observa que para la luz blanca del da (fotpica), la mxima sensibilidad del ojo
corresponde a la longitud de onda de 555nm y al color amarillo. La mnima sensibilidad corresponde
a los colores rojo y violeta. De esta forma, las fuentes luminosas cuyas longitudes de onda
corresponden al amarillo-verde son las que tienen ms eficacia, aunque de peor calidad. De aqu
que en locales con alto nivel de iluminacin se realcen los colores naranja y rojo.

En el caso de la luz nocturna (escotpica), el mximo de sensibilidad se desplaza hacia longitudes


de onda menores (505nm), este efecto se conoce como el efecto Purkinje, siendo de gran
importancia a la hora de escoger la tonalidad de las lamparas. En estos casos, las radiaciones de
menor longitud de onda (azul-violeta) producen mayor intensidad de sensacin con baja iluminacin.
Este efecto es de gran importancia cuando se proyectan locales con bajo nivel de iluminacin en los
que se ven mejor los colores azul y violeta

8. PRINCIPALES MAGNITUDES EMPLEADAS EN LUMINOTECNIA

Para realizar un correcto estudio luminotcnico, resulta fundamental, la definicin de una serie de
magnitudes que nos ayudarn en el estudio, y posteriores clculos de los conceptos luminosos. Las
principales magnitudes empleadas son: la intensidad luminosa, el flujo luminoso, la iluminancia y la
luminancia, cuya definicin, unidades y ecuaciones se exponen a continuacin.

8.1. Intensidad luminosa


La intensidad luminosa es la densidad de luz que pasa por un pequeo ngulo slido, en una
direccin determinada.

La intensidad luminosa que irradia una fuente en una determinada direccin, es igual a la relacin
entre el flujo luminosos contenido en un ngulo slido cualquiera cuyo eje coincide con la direccin
considerada y el valor de dicho ngulo slido expresado en estereorradianes. Su smbolo es I, su
unidad es la candela (cd), y tiene por expresin:

los autores, 2000; Edicions UPC, 2000.


p290 TECNOLOGA ELCTRICA


I=

La intensidad luminosa no se distribuye por igual en el espacio debido a que las fuentes no son
puntiformes, las ampollas influyen en la desviacin de algunos rayos, y el casquillo intercepta un
sector importante de rayos luminosos. Por ello, la forma ms sencilla de hallar la distribucin de la
luz emitida por una fuente es representar grficamente dicha distribucin mediante las curvas
fotomtricas.

La medida de intensidad luminosa se efecta con el gonimetro. Las unidades fotomtricas se basan
en el brillo de un radiador integral o cuerpo negro a la temperatura de radiacin del platino, 2.042 K.

Figura n 8. ngulo slido. Relacin entre flujo e intensidad luminosa.

Un cuerpo pticamente negro es aquel que absorbe toda la potencia radiante incidente. O
inversamente, un cuerpo negro a una temperatura constante radia mayor potencia total y ms
potencia por unidad de longitud de onda (a cualquier longitud de onda dada) que cualquier otro
manantial incandescente de la misma superficie a igual temperatura. De ah que la candela como
unidad de intensidad, se define como 1/60 de la intensidad luminosa por centmetro cuadrado del
cuerpo negro a la temperatura de solidificacin del platino de 2.042K.

8.2. Curvas fotomtricas


Una vez representadas las distribuciones luminosas de una lampara, si se unen los puntos de
intensidades iguales, se obtienen unas curvas denominan curvas fotomtricas. Para la obtencin de
estas curvas ser necesario realizar pruebas experimentales, mediante ensayos realizados en los
laboratorios.

Las intensidades luminosas que parten del centro de la fuente se miden en diversos ngulos
alrededor de la misma y se unen los puntos de igual intensidad. Como resultado se obtiene un
volumen como el mostrado en la Figura, que recibe el nombre de slido fotomtrico.

El dibujo tridimensional del slido fotomtrico es poco prctico, emplendose la curva que se obtiene
al pasar un plano vertical por el eje longitudinal CC y otro por el eje transversal AB. Cuando la
distribucin sobre estos planos es simtrica respecto al eje axial vertical YY, bastar con dibujar un
semiplano y una sola semicurva de intensidad luminosa. En el caso de no existir simetra resultar
necesario dibujar todo el plano vertical sobre el eje CC y dos curvas de intensidad luminosa, una
para el eje longitudinal CC y otra para el eje transversal AB, como en la figura.

As, mediante la curva fotomtrica de una fuente se puede determinar con exactitud su intensidad
luminosa en cualquier direccin. Esta curva la dan los fabricantes de lmparas referida a 1.000
lmenes y resulta imprescindible para efectuar los clculos de alumbrado mediante el mtodo de
punto por punto.

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Captulo XI. Luminotecnia p291

8.3. Flujo luminoso


Se denomina flujo luminoso o potencia luminosa de una fuente, a la energa radiada que recibe el ojo
medio humano segn su curva de sensibilidad y que transforma en luz durante un segundo.

Se representa por la letra griega , su unidad es el lumen (lm), que corresponde a la potencia de
1/680 W emitidos a la longitud de onda de 550 nm, que corresponde a la mxima sensibilidad. En el
Sistema Internacional de unidades (SI), se define el lumen como el flujo luminoso emitido en un
ngulo slido de un esterorradin por una fuente puntual uniforme que situada en el vrtice del
ngulo slido tiene una intensidad luminosa de una candela (1 lm = 1cd 1 sr).

El flujo luminoso que produce una fuente de iluminacin es la cantidad total de luz emitida o radiada,
en un segundo, en todas las direcciones. Obsrvese que aqu no hay una direccin determinada
para su evaluacin, como sucede con la intensidad luminosa. La medida de flujo se efecta en
laboratorio mediante la esfera de Ulbricht. Los fabricantes dan el flujo de las lmparas en lmenes
para la potencia nominal, o bien, el rendimiento luminoso en lm/W.

8.4 Nivel de iluminacin. (Iluminancia)


El nivel de iluminacin o iluminancia de una superficie es la relacin entre el flujo luminoso que
recibe la superficie y su rea. Se simboliza por la letra E, y su unidad es el lux (lx)


E= [lux]
A

Donde E es el nivel de iluminacin en lux (lx), es el flujo de la lmpara en lmenes (lm) y A, es el


rea de la superficie en metros cuadrados.

Segn el SI de unidades, el lux se define como la iluminancia de una superficie que recibe un flujo
luminoso de un lumen, uniformemente repartido sobre un metro cuadrado de superficie (1 lx = 1 lm/1
2
m ). Es decir si un lumen incide sobre un metro cuadrado, decimos que el nivel de iluminacin sobre
ese metro cuadrado es de un lux.

Los niveles de iluminacin son el punto de partida para el clculo del alumbrado y vienen tabulados,
segn las normas de Electrotecnia y Tecnolgicas de la Edificacin, en funcin de la tarea a realizar
en la estancia objeto de clculo.

8.5 Ley inversa del cuadro de la distancia


Desde antiguo se ha comprobado que las iluminancias producidas por las fuentes luminosas
disminuyen inversamente con el cuadrado de la distancia desde el plano a iluminar a la fuente.

Esta condicin se expresa mediante la siguiente frmula:

I
E= [lux]
d2
Donde E es el nivel de iluminacin en lux (lx), I es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es
la distancia de la fuente al plano receptor perpendicular (m).

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p292 TECNOLOGA ELCTRICA

Figura n 9. Ley inversa del cuadrado de la distancia.

Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies perpendiculares a la direccin
del flujo luminoso y cuando la distancia de la luminaria es cinco veces mayor a la dimensin de la
luminaria. Para fuentes luminosas lineales, la citada frmula solo da una aproximacin.

8.6. Ley del coseno


Si la superficie no es perpendicular a la direccin de los rayos luminosos, la Ecuacin del nivel de
iluminacin hallada anteriormente hay que multiplicarla por el coseno del ngulo , que forman la
normal a la superficie con la direccin de los rayos luminosos.

La frmula a aplicar para estas nuevas condiciones es:

I
E= cos
d2

Figura n 10. Aplicacin de la ley del coseno.

8.7. Luminancia o brillo


Se denomina luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo,
tanto si procede de una fuente primaria que genera luz, como si procede de una fuente secundaria o
superficie que refleja luz.

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Captulo XI. Luminotecnia p293

La luminancia mide el brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los
objetos iluminados. Este trmino ha sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminacin
aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores, sino brillo, como atributo del
color. El brillo es una propiedad objetiva medible tomando como referencia del cuerpo negro.

La luminancia de una superficie iluminada es la relacin entre la intensidad luminosa en una


direccin dada y el rea proyectada (aparente) de la superficie real iluminada.

El rea proyectada, es la vista por el observador en la direccin a la intensidad luminosa. Se calcula


multiplicando la superficie real iluminada por el coseno del ngulo que forma su normal con la
direccin de la intensidad luminosa.

L=
I
cos
[
cd / m 2 ]
2
Se representa por la letra L y su unidad es la candela/metro cuadrado (cd/m )

Figura n 11. Luminancia de una superficie.

La luminancia es independiente de la distancia de observacin. A igual iluminacin, los objetos


tienen luminancias distintas, ya que poseen distinto poder de reflexin de la luz. Estas diferentes
luminancias son las que percibe el ojo.

9. EL COLOR

El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectro electromagntico visible.

Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en nuestra retina, al enviarlas al cerebro,
son interpretadas como un conjunto de sensaciones monocromticas componentes que constituyen
el color de la luz.

El sentido de la vista no analiza individualmente cada radiacin o sensacin cromtica. A cada


radiacin le corresponde una denominacin de color, segn la clasificacin del espectro de
frecuencias indicado en la Figura.

Es importante indicar que distinguimos a los objetos por el color asignado segn sus propiedades
pticas, pero en ellos ni se produce ni tienen color. Lo que s tienen son propiedades pticas de
reflejar, refractar y absorber los colores de la luz que reciben, es decir: el conjunto de sensaciones
monocromticas aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende de la
composicin espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea de
reflejarla, refractarla o absorberla.

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p294 TECNOLOGA ELCTRICA

Fue Newton, el primero en descubrir la descomposicin de la luz blanca en el conjunto de colores


que forman el arco iris. Al hacer pasar un haz de luz blanca a travs de un prisma obtuvo el efecto
que se indica en la Figura.

Figura n 12. Descomposicin de la luz blanca en el espectro del arco iris.

9.1. Clasificacin de los colores segn el diagrama cromtico


La evaluacin subjetiva de las superficies de los objetos, tal y como son percibidas por el ojo, se
interpretan en funcin de los atributos o cualidades de color. Estas son:

S Tono o matiz: dependiendo de la longitud de onda de las radiaciones que reciba un cuerpo, ese
emitir una tonalidad adecuada a la radiacin recibida. As si la radiacin corresponde al negro,
veremos el cuerpo negro, si por el contrario las radiacin corresponde al espectro azul, entonces
veremos el cuerpo azul. Pero no es suficiente con la tonalidad, hace falta otros factores par definir un
color.

S Luminosidad: Vara de muy dbil a muy brillante. Con una gran luminosidad prcticamente veramos
todos los objetos blancos, en cambio con una luminosidad baja la apreciacin sera de color oscuro.
Un ejemplo de la importancia de la luminosidad lo representa cuando intentamos diferenciar entre los
colores azul marino y negro, con poca luz, parecen iguales.

S Saturacin: La proporcin en la que un color est mezclado con el blanco. El sol en su zenit no esta
saturado (la mezcla de colores es la adecuada), en cambio en la puesta o en el amanecer se
produce una saturacin de los colores clidos, y entonces el sol adquiere tonalidades amarillas o
rojas (existe saturacin).

Para evitar la evaluacin subjetiva del color existe el diagrama cromtico en forma de tringulo,
aprobado por la CIE, que se emplea para tratar cuantitativamente las fuentes de luz, las superficies
coloreadas, las pinturas, los filtros luminosos, etc.

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Captulo XI. Luminotecnia p295

9.2. Temperatura de color


Un cuerpo negro emite una radiacin con una longitud de onda determinada, que depender de su
temperatura. A la curva que define esta temperatura de color del cuerpo negro, se le denomina Tc.

Todos los cuerpos que este influido por una radiacin que en l incida a una temperatura
determinada, respondern acumulando parte de esta radiacin (como ms negro sea el cuerpo ms
radiacin absorber, por el contrario los cuerpos con tonalidades claras, prcticamente no absorben
radiacin). Si se vuelve a aplicar al cuerpo negro la temperatura en la que recibi la radiacin, est
devolver la radiacin (o parte de ella) en forma de color.

Para hallar la temperatura de color de una fuente luminosa, se comprara la misma con la del cuerpo
negro que presenta el mismo color que la fuente analizada. Es decir ponemos en funcionamiento la
lmpara a probar. La radiacin o tonalidad que esta emite, se compara con la tonalidad que adquiere
el cuerpo negro patrn por variacin de la temperatura del mismo. Una vez el cuerpo negro ha
alcanzado la tonalidad ms parecida a la lmpara de prueba (por medios informticos o tradicionales
se comparan las tonalidades de color), se mide su temperatura de color y est es la que se asignar
a la lmpara de prueba.

Existe una graduacin de los colores en funcin de su temperatura:

S Colores fros: pertenecen a esta denominacin los colores verde, azul, y violeta. Sus temperaturas de
color estn por encima de los 5000K.
S Colores intermedios: pertenecen a este grupo, colores como el amarillo, y algunas tonalidades del
verde. La temperatura de color se encuentra entre los 3300K y los 5000K.
S Colores clidos: pertenecen a este grupo, los colores rojo y naranja. La temperatura de color es
inferior a los 3300K.

Puede parecer un contrasentido hablar de colores clidos cuando sus temperaturas de color son
bajas; y de colores fros, cuando sus temperaturas de color son muy altas. Para entender este
fenmeno nos basaremos en el ejemplo que nos proporciona el sol:

S Cuando el sol esta en su zenit (proporciona ms calor, por tanto, ms temperatura de color), las
tonalidades que emite son blancas o azuladas, es decir esta poco saturado.
S Cuando el sol esta declinando (proporciona menos calor, por tanto, menos temperatura de color), las
tonalidades que emite son amarillas o anaranjadas. Esta saturado de estos colores.

Por tanto los colores clidos son los que disponen de menos temperatura, mientras que los colores
fros, alcanzan altas temperaturas.

Un problema que surge a la hora de asignar la temperatura de color a las lmparas de descarga, es
el siguiente:

S S las lmparas son de incandescencia, la temperatura de color hallada por comparacin con el
cuerpo negro ideal ser la correcta. Puede hablarse de temperatura de color.
S S las lmparas son de descarga (vapor de sodio, o de mercurio, por ejemplo), nunca el cuerpo
negro, que funciona por incandescencia, podr dar la tonalidad exacta de estas lmparas. Entonces
se habla de temperatura de color aproximada o temperatura de color corregida.

La temperatura de color define nicamente el color (tono) de la luz, pero no su composicin espectral.
En la siguiente tabla se han detallado algunas de las temperaturas de color correspondientes a
lmparas frecuentemente usadas. Tambin se ha tabulado las temperaturas de color correspondientes
al cielo, en diferentes condiciones atmosfricas. Finalmente en la ltima columna se detallan los
ndices de reproduccin de las propiedades cromticas (se explicar su efecto en el prximo apartado),

los autores, 2000; Edicions UPC, 2000.


p296 TECNOLOGA ELCTRICA

de las mismas lmparas. Ntese que no existe una relacin directa entre temperatura de color e ndice
de reproduccin cromtica.

Fuentes luminosas Tc (K) IRC

Cielo azul ........................................................ 10.000 a 30.000 85 a 100


Cielo nublado .................................................. 7.000 85 a 100
Luz solar da ................................................... 6.000 85 a 100
Lmparas descarga (excepto Na):
- Luz da (halogenuros) ............................. 6.000 96 a 100
- Blanco neutral ......................................... 3.000 a 5.000 70 a 84
- Blanco clido ........................................... Menos de 3.000 40 a 69
Lmpara descarga (valor de Na) .................... 2.900 Menos de 40
Lmpara incandescente ................................. 2.100 a 3.200 85 a 100
Lmpara fotogrfica ....................................... 3.400 85 a 100
Llama de vela o de buja ................................. 1.800 40 a 69

Valores aproximados. Para valores actualizados consultar con los fabricantes de


lmparas

Tabla n 2. Temperaturas de color e ndice de reproduccin cromtica de algunas lmparas.

9.3. Indice de reproduccin cromtica


Sabemos que dos lmparas pueden tener el mismo color producido por una combinacin de
radiaciones monocromticas de propiedades distintas, entonces se concluye que tendrn igual
temperatura de color. Pero esta magnitud no es suficiente para determinar por completo la
iluminacin de un objeto. Falta saber su calidad, y este parmetro es el que nos determina el ndice
de reproduccin de sus propiedades cromticas.

Es decir, un mismo objeto puede presentar aspectos distintos cuando se ilumina con dos lmparas
de color e iluminacin similares si tienen un ndice de reproduccin cromtica distinto.

El ndice de reproduccin cromtica se cuantifica tomando como referencia el aspecto cromtico que
presentan los cuerpos iluminados con la luz del cuerpo negro. Al someter un cuerpo de muestra a la
luz que se quiere analizar, nos da el desplazamiento de color o ndice de reproduccin cromtica que
se produce. ste puede alcanzar el valor mximo de 100, que se toma para la luz de referencia del
cuerpo negro.

Existen dos fuentes patrones para deducir el ndice de propiedades de reproduccin cromtica
dependiendo de la temperatura de las lmparas a probar:

S Un cuerpo negro patrn (que se asemeje la ms posible a un cuerpo negro ideal). Este patrn se
usar con lmparas con temperaturas de color inferiores a los 5000K.
S Para lmparas con temperaturas de color superiores a los 5000 K, se utilizar el sol como fuente
patrn de las propiedades cromticas.

El ndice de reproduccin cromtica condiciona la apreciacin de los colores, de ah que las


lmparas deban tener un ndice lo ms prximo a 100 si queremos distinguir perfectamente los
colores de los objetos. Esto debe ir acompaado de una temperatura de color lo ms prxima a la de
la luz blanca.

Un caso tpico donde se aprecia la importancia de las propiedades cromticas esta en la


comparacin de dos lmparas con temperatura de color parecida:

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Captulo XI. Luminotecnia p297

S Una lmpara incandescente, y una lmpara de vapor de sodio a baja presin, presentan
temperaturas de color similares. En cambio el ndice de reproduccin de las propiedades cromticas
es de 100%, en las lmparas incandescentes, y por el contrario no alcanza el 10%, en las de vapor
de sodio.

S Normalmente, y salvo raras excepciones, un aumento del ndice de reproduccin de las propiedades
cromticas, representa una disminucin del rendimiento luminoso de las lmparas. As, una lmpara de
vapor de sodio a baja presin alcanza los 200 lumenes/W, mientras que una lmpara incandescente no
llega a los 20 lmenes/W.

Por el contrario, dos lamparas pueden tener un ndice de reproduccin cromtica y en cambio
disponer de temperaturas de color muy diferentes (aqu la igualdad se produce en el trmino de la
calidad y no en el de la tonalidad):

S Una lmpara incandescente, como se ha indicado, dispone de un IRC de 100. Su temperatura de


color (unos 2500K), le proporciona unas tonalidades clidas.
S Una lmpara fluorescente, tambin dispone de un IRC, cercano a los 100, pero en cambio la luz que
proporciona es de tonalidades fras (temperatura de color prxima a 5000K).

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