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ISSN 1992-6510

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Ao 15, N 41, San Salvador, El Salvador, Centroamrica Revista Semestral Enero-Junio 2015

Year 15, N 41, San Salvador, El Salvador, Central America Semestral Journal January-June 2015

Gua para el docente de la enseanza del ingls


como segunda lengua
Teachers Guide to the teaching of English as a second language

Roberto Vladimir Carbajal


Licenciado en Educacin, Especialidad idioma ingls,
Universidad de El Salvador.
Master en Investigacin Social,
Universidad de El Salvador.
Docente e investigador de la Facultad de Ciencias Sociales
de la Universidad Francisco Gavidia.

RESUMEN

Se dice que la edad apropiada para el aprendizaje de una segunda lengua es durante la infancia, puesto que el nuevo
hablante aprender la segunda lengua en un entorno natural y sencillo. Los nios no traducirn de un idioma a otro.

Este artculo se enfoca a los desafos que enfrentar el maestro experto en la enseanza a los nios y utilizar diferentes
recursos con el fin de motivar al alumno a expresarse en el idioma de destino. El artculo presenta los mtodos, las
estrategias y los recursos que los profesores tienen que tomar en cuenta para el desarrollo de un programa que podrn
aplicar en clase.

Es importante mencionar que el lenguaje es una accin comunicativa, y este nivel de aprendizaje de nuevo idioma es
un momento para disfrutar, hablar y escuchar en esta edad en la que le nio est aprendiendo, pues se concibe que es
la apropiada; as tambin el profesor juega un papel importante para crear junto con el alumno el ambiente propicio,
los recursos, las herramientas y toda las estrategias necesarias. RECURSOS DE APRENDIZAJE, NIOS, NUEVO IDIOMA,
MTODOS Y ESTRATEGIAS.
Roberto Vladimir Carbajal Gua para el docente de la enseanza del ingls como segunda lengua

ABSTRACT

It is said that the appropriate age for learning a second language is during infancy, since the new speaker
learn the second language in a natural and simple environment. Children do not translate from one language
to another.

This article focuses on the challenges facing the expert teacher in teaching children and use different resources
in order to motivate students to speak in the target language. The article presents the methods, strategies
and resources that teachers need to consider in developing a program that may apply in class.

It is noteworthy that language is a communicative action, and this level of learning new language is a time to
enjoy talking and listening in this age when you child is learning, then it is conceivable that is appropriate; so
the teacher plays an important role to create with the student the right environment, resources, tools and
all the necessary strategies. LEARNING RESOURCES, CHILDREN, NEW LANGUAGE, METHODS AND STRATEGIES.

I. Introduccin lengua. Los nios disfrutan del lenguaje con


placer dominando el sistema articulatorio
Este texto o gua, basada en fundamentos y empleando palabras poco familiares,
prcticos, se ha planteado por la necesidad muchas veces como si estuvieran
que existe de aprender un segundo idioma, experimentando sus experiencias. Cada
en este caso el ingls, pero a temprana palabra nueva, cada sonido diferente es una
edad. La realidad que enfrenta el docente curiosidad nueva para ellos y la repetirn mil
en este mbito es que se encuentra con veces hasta aprenderla.
un terreno frtil y que hay que cultivar; por
esta razn el maestro debe plantearse qu A esto podemos hacer una referencia general
estrategias va a utilizar y los materiales y a algunas teoras sobre el aprendizaje del
recursos necesarios que motiven al nio a lenguaje del nio:
expresarse en el idioma meta.
El lenguaje es un hecho social que, como tal, se
Los nios emplean estrategias en el desarrolla a travs de las interacciones dentro
aprendizaje de la lengua en un ambiente de una comunidad. Segn Lev Vygotsky,
natural. Entre estas estrategias estn la psiclogo sovitico del siglo XX, la adquisicin
imitacin, la repeticin, el habla telegrfica del lenguaje implica no solo la exposicin del
y la incorporacin. Los primeros intentos nio a las palabras, sino tambin un proceso
de producir habla son intentos de imitar interdependiente de crecimiento entre el
palabras que emplean otros. En la medida pensamiento y el lenguaje. La influyente teora
en que incorporan significado, los nios de Vygotsky sobre la zona de desarrollo
siguen usando estas palabras y con prximo afirma que los profesores deberan
frecuencia repitindolas. Luego, los nios tomar en consideracin el potencial de
comienzan a combinar palabras aprendidas aprendizaje futuro del nio antes de intentar
en esta forma, demostrando creatividad en ampliar sus conocimientos.
la produccin de habla telegrfica.
Piaget destaca la prominencia racional del
Los nios son entusiastas, curiosos, lenguaje y lo asume como uno de los diversos
interesados en el aprendizaje de una aspectos que integran la superestructura de

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la mente humana. El lenguaje es visto como Carolyn: Will you give me a watch please?
un instrumento de la capacidad cognoscitiva
y afectiva del individuo, lo que indica que el Marisol: Here you are
conocimiento lingstico que el nio posee
depende de su conocimiento del mundo. Su Carolyn: Thank you.
estudio y sus teoras se basan en las funciones
que tendra el lenguaje en el nio. Para Piaget Cuando ya se tiene el objeto se le pasa al
las frases dichas por los nios se clasifican nio de al lado.
en dos grandes grupo: las del lenguaje
egocntrico y las del lenguaje socializado; estas Susie: Will you give me a cat ?
a su vez se dividen en las siguientes categoras:
Lenguaje egocntrico: Repeticin o ecolalia, Carlos: Sorry, I dont have one. ** Como
el monlogo, el monlogo colectivo; lenguaje no hay cat, Susie debe pedir otra cosa
socializado: La informacin adaptada. hasta que consiga una que si hay.

II. Condiciones de apoyo al aprendizaje en Susie : Will you give me a shoe?


el saln de clases
Carlos: Here you are...
Para ensear un idioma extranjero (en este
caso el ingls) los maestros deben apoyarse Y as continua el juego con todos los otros nios.
en material didctico como fichas (flash
cards), afiches, murales que tengan que ver En general, el aprendizaje del idioma
con el tema, juegos, etc. Si se va a ensear la ingls en esta etapa del nio se centra en
palabra mam (mother) se muestra figuras un enfoque comunicativo con el fin de
de una familia, de muchas madres, etc. beneficiar su desarrollo integral, el cual
se enlaza con cuatro dimensiones del
2.1 nfasis en el significado ms que en la forma desarrollo infantil:

Una interaccin que tenga sentido en el Dimensin social: El idioma ingls es un


saln de clase implica mucho ms que la mera conocimiento de carcter social y por
interaccin lingstica y es indispensable ende se aprende en sociedad, tanto la
crear condiciones para que estas se den y el pronunciacin como la entonacin y el
significado se pueda negociar si se pretende uso pragmtico le da validez.
que el nio progrese.
Dimensin afectiva: el aprendizaje se
Un ejemplo de eso sera un juego. Los nios favorece con la confianza y el afecto,
emplean un lenguaje simple en un contexto la relacin que el nio establece con
real y significativo. el educador y dems compaeros,
buscando la aceptacin del grupo, lo
Ejemplo: Se van a ensear objetos de toda cual es crucial para su apropiacin.
clase. Muchos objetos se meten en una
bolsa, los nios estn todos sentados en un Dimensin fsica: El juego, ms que una
crculo y empieza as: caracterstica, es una definicin del nio,

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los movimientos, desplazamientos y Copy this: Copia esto.


melodas en los juegos bilinges impulsan
el desarrollo en forma determinante. Write this in your notebook: Escribe esto
en tu cuaderno.
Dimensin intelectual: El acercamiento
al ingls se centra en la compresin de 2.3 Qu contenidos de ingls se pueden
significados por ello hay que potenciar dar en preescolar?
la construccin del pensamiento y no la
simple traduccin de palabras. Me (name, boy, girl, things we
do everyday).
2.2 El habla del maestro como apoyo al
aprendizaje del nio School (pen, pencil, crayons, paper,
table, chair, scissors, glue, window,
Para que el nio tenga xito en su door, chalkboard, folders).
aprendizaje los maestros de ingls deben
hablarles en ingls fuera y dentro del saln. Colors (red, blue, yellow, green, purple,
Es importante apoyar la comunicacin con orange, brown, black, pink, white, gray).
gestos, expresiones faciales y acciones, pues
esto da la clave para entender el significado Shapes (circle, square, triangle,
de lo que escuchan, familiarizndose con los rectangle, oval).
sonidos, ritmos y acentos.
Family (father, mother, sister, brother,
Para comenzar una actividad: grandmother, grandfather, uncle, aunt,
nephew, niece).
Listen: Escuchen.
Transportation and communication
Listen everyone: Escuchen todos. (car, bicycle, motocycle, boat, airplane,
helicopter, television, telephone, radio,
Are you ready?: Ests listo? newspaper,).

Say it with me: Dilo conmigo. Numbers.

Do this like me: Haz esto como yo. Vowels (a, e, i, o, u).

Follow me: Sganme. Fruits (apple, pear, orange, grapes,


bananas).
Open your books at page 5: Abran sus
libros en la pgina 5. Food (carrots, beans, ice cream, milk,
water etc.).
Turn to page 10: Vayan a la pgina 10.
My body parts (head, eyes, ears, nose,
Colour the picture: Pinta la figura. mouth, shoulders, hair, neck, arms,
hands, fingers, legs, feet, toes etc.).

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Animals (farm animals, wild animals, se aprenden las palabras? No existe,


dog, cat, bird, mouse, etc.). aparentemente, un modelo rgido de
aprendizaje; este varia correlativamente con
Especial dates (Valentines Day, el desarrollo intelectual. Al parecer, en un
Christmas, Mothers Day, Fathers Day). principio, la palabra servir para indicar una
categora de objetos que uno en especial.
Opposites (big-small, outside-inside, Generalmente, el nio es atrado por una
full-empty, up-down, long, short, cold, determinada caracterstica del objeto, a la
hot, etc.). cual denomina y le sirve de etiqueta o rtulo
para designar los objetos que posee esa
Summer, Winter, Spring, Fall. misma caracterstica. Por ejemplo, el uso del
trmino tick tack para indicar un reloj.
Community helpers (doctor, teacher,
fireman, policeman, mailman). El aprendizaje de palabras, en una etapa
superior, implica dos procesos. En el primero
III. Estrategias de aprendizaje el nio asocia las unidades dentro de
contextos que le llegan a ser familiares, es
3.1. Desarrollo del vocabulario decir habra una emisin activa. El segundo
Speaking and Listening proceso implica individualizacin de
unidades semnticas a partir de contextos
Analizaremos la semntica desde el punto de escuchados; es decir, este proceso se realiza
vista del desarrollo del vocabulario infantil. por la asimilacin de enunciados propuestos
por los adultos. La experiencia muestra que
La mayora de los estudios acerca del los nios, a partir de cierta edad, aprenden
desarrollo del vocabulario de los nios en tambin palabras preguntando a los adultos
el momento de su ingreso a la escuela (a el nombre de las cosas.
los tres aos) se produce un incremento
rpido del vocabulario, incremento que A continuacin se presenta un plan de
es mucho mayor que lo que ocurrir actividades de desarrollo del vocabulario
posteriormente, llegando a tener un infantil, sobre la base de La expresin oral y
promedio de 896 palabras, y a los tres las destrezas de escuchar.
aos y medio 1222 palabras (Smith,
1980), y lo incrementan a una velocidad 3.2 Expresin oral
de alrededor de 1000 palabras por ao,
en las etapas de la primaria, y de 2000 La forma ms simple y directa de desarrollar
en la secundaria, por ao esto; es lo que el lenguaje es facilitar las oportunidades
sostiene Harris (1966). para que hable y hable sin trabas. As,
servirn para este objetivo todas las
Sin embargo, Brooks (1970) sostiene que actividades y experiencias que proporcionen
al iniciar la escolaridad los nios tienen nuevos significados o que refuercen con
un promedio de 8000 palabras e incluso distintos matices los ya adquiridos. Nuevas
pueden dominar hasta 20, 000. experiencias llevaran nuevos significados y
Entonces surge la pregunta: Cmo nuevas palabras.

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A continuacin se sugieren actividades El juego es el mtodo y el recurso


verbales efectuadas sobre la base de un didctico por excelencia en la educacin
contexto (situacin) que constituye la infantil, que unido a la dramatizacin de
fuente de la comunicacin entre los nios y cuentos, canciones, etc., es una parte muy
el maestro. importante porque permite a los alumnos
poner en prctica el lenguaje aprendido.
Por sus caractersticas de autenticidad, Proporcionan una buena oportunidad para
brevedad, repeticin, musicalidad y ritmo, las que los alumnos no slo practiquen palabras
nursery rhymes, riddles, songs and limerick sueltas, sino tambin expresiones y frases.
son de gran potencialidad didctica en
nuestras aulas de educacin infantil y tienen Adems son necesarios los soportes
la ventaja de que los alumnos las memorizan visuales de aprendizaje perifrico, tales
de forma ldica y rpida, repitindolas y como flashcards, pictograms, posters,
utilizndolas significativamente casi sin drawings que ayudan al nio a reconocer
la intervencin del profesor (adquiriendo la imagen visual de las expresiones que
as no slo vocabulario y estructuras, sino est trabajando y as aprender de una
tambin ritmo, entonacin y pronunciacin). forma natural como su lengua materna
(Natural approach).
-Canciones, chants y cuentos:
IV. Mtodos de enseanza-aprendizaje
Motivan a los nios, ayudan a crear un apropiados para la adquisicin de una segunda
ambiente agradable para el aprendizaje y lengua en el aula de educacin infantil
tienen mucha repeticin, lo que facilita la
comprensin y la memorizacin. En cuanto Los mtodos ms apropiados para la
a la produccin oral, se crean situaciones educacin infantil son estos: The Silent
donde los nios van produciendo palabras Way, the Community Language Learning,
y expresiones (Ejemplos: Good Morning!, the Natural Approach, the Total Physical
Hello!, Happy Birthday, etc.) participando Response y The Suggestopedia.
en dilogos, en las canciones y los cuentos.
4.1 The Silent Way
-Actividades TPR (Total Physical
Response) y juegos: Su creador fue el profesor Caleb
Gattegno. Entre sus caractersticas
Estas actividades contribuyen a desarrollar la subrayamos las siguientes:
comprensin oral, ya que las instrucciones que
va diciendo el profesor son en ingls. Al mismo No se usa la lengua materna.
tiempo, los nios participan y se divierten mucho.
El aprendizaje se produce a travs
Las actividades TPR siguen el mtodo Total de psteres, tarjetas con sonidos
Physical Response: la maestra ofrece una o morfemas codificados por
serie de instrucciones y los nios responden colores y cuisiniere rods (palitos
de forma no verbal realizando acciones (o de madera de diferente tamao y
mmica) apropiadas. color), porque el aprendizaje mejora

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cuando intervienen objetos que el este caso de un idioma) las tcnicas que
alumno puede manipular. Adems, usaba en su consulta psicolgica. Algunas
los recursos visuales se consideran de sus caractersticas son estas:
mediadores asociativos.
La lengua es un sistema de
Se refuerza el sonido, la precisin y la comunicacin social.
entonacin.
El aprendizaje afecta a la personalidad
El profesor permanece en silencio la de forma global.
mayor parte del tiempo, con la finalidad
de que sean los alumnos quienes hablen El profesor acta como consejero,
y practiquen la mayor parte del tiempo. amigo, tutor o recurso y es responsable
En cambio, ejerce un gran control de de crear un ambiente en el que todos se
todo el proceso y utiliza la comunicacin sientan seguros.
no verbal.
Los alumnos son, en primer lugar,
El silencio es importante porque la miembros de una comunidad que
imagen acstica tarda algunos segundos aprenden mediante la interaccin, y que
en grabarse en la mente, adems deben, entre otros, apoyar a los otros
permite la concentracin del alumno miembros del grupo y comunicar sus
y la organizacin mental de los datos sentimientos sin reparo.
lingsticos recibidos.
No existe un silabeo definido, sino que
Basado en la teora estructuralista de ste se va formando a partir de las
la lengua, disea su silabeo en torno a necesidades comunicativas del grupo.
estructuras lingsticas y vocabulario.
El procedimiento podra ser en crculo,
El procedimiento podra ser este: con el profesor fuera, un alumno
el profesor establece la situacin le dice algo al profesor, quien se lo
y centra al alumnado en alguna devuelve en la FL. El alumno lo repite
estructura que l produce. Los y se le graba. Cuando se ha terminado
alumnos responden a seales visuales la ronda, se sientan en semicrculo
repitiendo y poco a poco producen con el profesor delante, se escucha la
mensajes lingsticos cada vez ms cinta y se escriben las oraciones en la
complejos. Finalmente, se pone en pizarra. A continuacin se analizan y se
comn lo sucedido. ponen ejercicios.

4.2. The Community Language Learning 4.3 The Natural Approach

Derivado del Enfoque Humanista, surge Sus autores son Stephen Krashen y
como una aplicacin del Counselling Tracy Terell, quienes basan sus estudios
Learning. Fue desarrollado por el psiclogo y sus posteriores conclusiones en la
Charles Curran, aplicando al aprendizaje (en diferenciacin entre aprendizaje y

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adquisicin. pueden adquirir solos el lenguaje siempre


El aprendizaje de una FL tiene que parecerse que se les d una buena cantidad de input
ms a la adquisicin de la L1. sta se va comprensible, y, como es lgico, dentro
a adquirir mediante la simple exposicin de experiencias en las que este input sea
del nio al lenguaje que se produce a su adecuado (contexto).
alrededor (input). Su habilidad natural para
usar el lenguaje es el resultado de muchos En cuanto al filtro afectivo, es decir, la actitud
procesos subconscientes. o disposicin de nimo con que el individuo
acta o responde a los mensajes que recibe,
Segn Krashen, el lenguaje que se Krashen afirma que ste facilita u obstaculiza
aprende y el lenguaje que se adquiere la adquisicin. Un filtro alto lo hace
quedan almacenados en compartimentos prcticamente imposible, y a la inversa. Por
separados del cerebro, existiendo muy poca ello, en un ambiente de relajacin y de afecto
comunicacin entre ambos. El aprendizaje no y comprensin, el individuo se encuentra en
ayuda directamente a la adquisicin. A pesar inmejorables condiciones para asimilar con
de ello, el compartimento de la adquisicin mayor eficacia y rapidez dicho input.
puede verse beneficiado considerablemente
por la funcin monitora del compartimento Las tcnicas y actividades propuestas
del aprendizaje (detectando y corrigiendo por este enfoque no ofrecen novedades
posibles errores tanto durante la produccin importantes. Son muy parecidas a las de los
como en la recepcin). Por ello es importante mtodos anteriores: enfoque comunicativo,
mantener un equilibrio adecuado entre dosis mtodo situacional.
de exposicin al lenguaje (adquisicin) y las
de estudio reflexivo (aprendizaje). Teora lingstica sobre la que se basa este
enfoque: lengua como un instrumento para
Otra de las bases sobre las que se disea la expresin de significados. Las reglas no
este enfoque se refiere al input y al filtro son importantes para establecer relaciones
afectivo. Se entienden como los dos entre palabra y significado.
verdaderos factores que influyen en el
aprendizaje, ms que la edad, la aptitud, Teora sobre el aprendizaje de la lengua: es
la calidad de la enseanza o el tiempo de un proceso inconsciente, que se activa al
exposicin a la nueva lengua. implicarse el sujeto en actos de comunicacin.

El input debe tener caractersticas para Diseo: se trabajan las cuatro destrezas en
que sea el adecuado. Debe contener dos reas, basic personal communicative
lenguaje que el alumno ya conoce y otro skills (adquisicin) y academic learning
que no ha visto nunca, por tanto debe (aprendizaje).
ser de un nivel un poco ms alto de lo
que es capaz de usar, pero a un nivel que Slabo: son unas actividades comunicativas,
sea capaz de entenderlo (roughly-tuned seleccionadas y graduadas. Centros de
input), igual al lenguaje simplificado que inters seleccionados por los alumnos.
utilizan los padres con sus hijos, slightly
above their level. As, los estudiantes Funciones del profesor: disear y presentar

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las actividades comunicativas, aportar gran 2. Al relacionar el lenguaje con la actividad


parte del comprehensible input y crear un fsica se consigue una actividad de los
clima motivador y sin tensiones. dos hemisferios, lo cual supone que
existen unas funciones de aprendizaje
Uso de materiales autnticos que envuelven distintas para el derecho y el izquierdo.
al alumno en una situacin comunicativa.
Procedimientos: situaciones de comunicacin 3. El estrs es un filtro afectivo que puede
y uso comunicativo de la lengua, prestndose ralentizar o acelerar el aprendizaje,
atencin al significado, no a la forma. de manera que mientras ms bajo
sea el nivel de estrs ms alto ser el
4.4.Total Physical Response aprendizaje. Al respetar el perodo
de silencio sin forzar la produccin,
Tcnica desarrollada por el psiclogo disminuimos la ansiedad.
americano James Asher, basada
principalmente en la coordinacin entre Aunque no existe un slabo especialmente
el lenguaje y la accin, dndole gran diseado para este mtodo, se basa en una
importancia a la actividad fsica. Segn visin estructural del lenguaje.
su teora, la adquisicin de una lengua
extranjera sigue un proceso paralelo al de La actividad bsica de clase la forman los
la materna en su etapa infantil. Primero ejercicios tipo drill (repeticin), en los que
los nios reponden fsicamente a las se emplea el modo imperativo.
rdenes e instrucciones de sus padres y,
posteriormente, lo hacen de forma oral. Se La influencia del alumno en los contenidos
pone, as, un gran nfasis en las habilidades de aprendizaje es casi nula y su papel es
de comprensin as como en los aspectos el de escuchar y responder fsicamente
afectivos y emocionales, tomados de la tanto de forma individual como de forma
psicologa humanista. colectiva. El profesor, en cambio, es el
elemento activo y director del proceso.
La visin que este mtodo tiene de la Debe controlar el input que reciben e imitar
lengua es la de un conjunto de estructuras el papel de los padres en el aprendizaje
que pueden realizar diferentes funciones del primer idioma, mostrndose tolerante
comunicativas. con los errores en las primeras fases y
disminuyendo la tolerancia conforme se va
Tres condiciones facilitan o dificultan el avanzando en la adquisicin.
aprendizaje de una FL:
No existen unos materiales especficos
1. Que siga un proceso parecido al de L1, para el desarrollo de este mtodo. En las
en el que el nio desarrolla la destreza primeras etapas, la voz y los gestos del
receptiva antes que la productiva, y esta profesor son suficientes. Ms adelante
ltima se desarrolla como resultado de pueden utilizarse los elementos propios de
la respuesta fsica a las instrucciones y la clase, como lpices, libretas, muebles,
rdenes de los padres. El habla surge, etc., y, con posterioridad, se pueden
finalmente, de forma natural. introducir tambin objetos reales y dibujos.

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4.5. Suggestopedia Tcnicas:

Su creador fue el psiquiatra blgaro Creacin de un ambiente relajado


George Lozanov, quien afirma que la (decorado, mobiliario, ...).
razn de nuestra ineficacia a la hora
de aprender una lengua extranjera Visualizacin.
radica en las barreras psicolgicas que
establecemos al aprender (inhibicin). Aprendizaje perifrico (el estudiante
Por tanto, facilitaremos dicho aprendizaje puede aprender de todo lo que le rodea,
si proporcionamos una atmsfera cmoda incluso si no dirige su atencin a ello).
y relajada (mobiliario, interacciones,
cambio de personalidad, msica...). La Sugestin positiva.
comunicacin se produce a dos niveles,
el consciente y el subconsciente y, por Eleccin de una nueva identidad.
tanto, debemos atender ambos.
Role-play.
Procedimiento didctico:
Uso de msica.
Fase receptiva: el profesor lee el dilogo
en FL (que est traducido a L1 en la - Cantar, bailar, jugar...
misma pgina), junto a una msica de
fondo y los alumnos lo siguen. En una V. Elementos bsicos que debe recoger
segunda lectura, los alumnos se relajan. una programacin de aula de Ingls en
educacin infantil
Fase de activacin: los alumnos
trabajan en distintas actividades 5.1. La programacin de aula deber recoger
(dramatizaciones, juegos, canciones, los aspectos siguientes:
preguntas y respuestas...).
La programacin de aula es una unidad
Es importante que los alumnos asuman una de trabajo relativa a un proceso completo
personalidad nueva, con nuevo nombre, de aprendizaje - enseanza que no
profesin... ya que aumenta la seguridad y tiene duracin temporal fija y en la cual
disminuye la inhibicin. se precisan el conjunto de objetivos
didcticos, bloques de contenidos y
Profesor: autoridad, pero para crear actividades de aprendizaje y evaluacin,
situaciones en las que el estudiante metodologa especfica, orientaciones,
es ms fcilmente sugestionable. Se relaciones de comunicacin y organizacin
necesitan unas cualidades personales y de la clase y de las actividades, medios,
un entrenamiento especial para dirigir recursos y materiales.
una clase de este tipo.
Los elementos mnimos que debe tener una
Alumno: confan y respetan al profesor programacin son los siguientes:
(dejarse llevar).

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1. Objetivos (Generales y didcticos: Diversos juegos en los que participan


Identidad, medio fsico, comunicacin). profesorado y alumnado.

2. Contenidos (separados en mbitos de Expresiones: boy / girl.


identidad, medio fsico, comunicacin).
EI profesor llama a un alumno al centro
3. Estrategias metodolgicas (criterios y del aula para que los dems lo vean y, al
organizacin del aula). mismo tiempo que lo seala, le dice: boy

4. Actividades (criterios de secuenciacin Despus llama a una alumna al centro del aula
de actividades; actividades de y, al mismo tiempo que la seala, le dice: girl.
conocimiento previo, de desarrollo, de
probacin, consolidacin y refuerzo, Relacionar o unir estas palabras con
de evaluacin). las pertenecientes al vocabulario de
unidades anteriores.
5. Evaluacin (qu, quin, cmo y cundo
evaluar). Hello, boy.

6. Tratamiento de los temas transversales. Goodbye, girl.

7. Atencin a la diversidad. How are you, boy?

8. Orientacin y tutora. Preguntas. Salen varios nios y nias y el


profesor pregunta: boy o girl? EI resto del
Dicho de otra forma: la UD debe tener alumnado contesta.
estos cuatro aspectos:
Demostrativos: this is a... / this is an...
1. Definicin (tipo de centro, entorno
fsico y sociocultural, centro de inters, Nota: Utilizar el artculo a cuando la
rea, temporalizacin). palabra siguiente comienza por consonante
y an cuando comienza por vocal.
2. Fundamentacin cientfica (fundamentos
psicopedaggicos, fundamentos episte- 1. EI profesor seala un nio y dice: This is a
molgicos y sociolgicos. boy. Luego seala a una nia y dice: This
is a girl.
3. Desarrollo de la unidad (objetivos,
contenidos, metodologa, actividades...). Repite este ejercicio hasta que el alumnado
lo comprenda. A continuacin, nios y
4. Evaluacin. nias sealan y nombran.

5.2 Actividades sugeridas 2. Realizar lo mismo que en el apartado


2.1, utilizando fotografas o entre los
Discriminacin auditiva. mismos alumnos.

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Cuando acierten se aplaude y si no aciertan, Incorporacin del juego.


se hace ruido sobre las mesas.
El juego se ha considerado en la historia de la
Interrogaciones: whats this? humanidad como una actividad espontnea
del nio. Es el nio el que juega, es el nio
1. EI profesor seala un objeto el que transforma su hacer de cada da en
cercano o conocido y pregunta muy juego. En el nio no se distingue el juego del
expresivamente: Whats this? trabajo, todo para l es actividad, que puede
ser sin duda, placentera.
Si los nios no responden, se insiste varias
veces en la pregunta. Finalmente, responde En las actividades educativas que el nio
con gran seguridad: realiza en la escuela y en las ocupaciones
en las que entretiene la vida cotidiana en el
This is a boy / This is a girl. hogar, puede considerarse el juego como
una ocupacin infantil que no tiene un fin
Se repite con diferentes nios y nias. distinto de s misma, como en una accin que
se realiza por s misma y con ella se pretende
2. Cuando se haya comprendido, ellos simplemente jugar, el nio organiza su
formulan las preguntas y se responden actividad, dispone de su tiempo y lo ocupa
entre ellos. con sus juegos, con sus movimientos, con
sus ocupaciones.
Para establecer turnos se puede recurrir a
cualquier juego trabajado anteriormente. El placer del juego es inseparable del
propio placer que constituye el hecho de
Nmeros: one jugar. Por lo general, se considera juego
toda actividad ldica que comporta un fin
1. EI profesor dice one mientras levanta en s misma, se juega por jugar.
un dedo. EI alumnado repite.
A continuacin se presentan algunas
Despus dice one mientras ensea una estrategias con base en juegos que se
tarjeta en la que est escrito el nmero uno. pueden desarrollar junto con los nios:

2. A continuacin se dirige a un nio o a 1. El uso del lenguaje: De esta forma


una nia y, sealando un lugar donde entendemos que puede haber:
hay varios objetos, como un bote de
lpices, dice: Please, one. Juegos no verbales que ayudan a
conocerse mejor, a fomentar el espritu
Thank you. ldico y grupal, a romper el hielo
y generar dinmicas de grupo; pero
Esta actividad pueden realizarla nios en los que tambin podemos trabajar
dando la misma orden a los otros que conceptos, procedimientos y actitudes
tienen que ejecutarla. mediante tcnicas que tan slo exigen
respuestas fsicas (T.P.R.).

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Juegos cooperativos, o aquellos en los


Ejemplos de stos pudieran ser El nudo que slo se busca el trabajo de valores
humano, La granja... o cualquier otro positivos y desarrollo comn muy
tradicional previamente adaptado. relacionados con los temas transversales.

Juegos precomunicativos o facilitadores, No hay ganadores, pues han sido creados


que no pretenden especficamente la para no generar dinmicas competitivas.
comunicacin sino que trabajan sobre la
lengua en distintos aspectos. Ejemplo de stos pudieran ser cualesquiera
juegos debidamente reestructurados
Ejemplos de stos pudieran ser: En gran (pensemos en Las sillas musicales, sin
grupo, Contamos los nmeros de 5 en 5, necesidad de que nadie quede eliminado.
Decimos colores, etc.
Juegos competitivos, o aquellos en los
Conviene recordar que al hablar de juegos que los alumnos juegan para conseguir
lo haremos desde la concepcin de que lo ganar. En este caso, tomando en
ms importante es lo que denominamos consideracin la fuente psicolgica del
conducta ldica, o ese espritu que ha de currculum, nos daremos cuenta de
presidir nuestra intervencin. De otra parte, que resultan habituales a estas edades
sera intil tratar de realizar una extensa escolares. Lejos de ser dogmticos en
nmina de juegos, pues cada uno de stos este sentido, habremos de aprovechar
servira para una cosa u otra, dependiendo estas tendencias para incentivar los
del enfoque que le aportemos. valores no agresivos (no todo es vlido
para ganar) y tolerantes (hay que saber
Juegos comunicativos, o aquellos perder). Estar en nosotros nuevamente
que ponen el nfasis en la la focalizacin de cada juego, pues
comunicacin y desarrollan la el ms inocente de los juegos mal
fluidez. El xito del juego no interpretado puede resultar humillante
depender de la produccin correcta o viceversa.
de una estructura, sino de establecer
convenientemente la comunicacin, De cualquier forma, habremos de dosificar
empleando todas las estrategias y mucho este tipo de juegos si en verdad
subdestrezas necesarias. A menudo creemos necesario atender a la diversidad
en ellos encontraremos el principio de forma efectiva y real.
de Information gap.
3. La tcnica que se emplea. As
Ejemplos de stos podran ser: Nos entendemos que desde este criterio
presentamos, Los mensajes telefnicos... puede haber:
o cualquier otro con estructura similar.
Juegos de adivinar
2. Las actitudes que se trabajen. Desde
este punto de vista distinguimos Juegos de completar
fundamentalmente entre:

Instituto de Ciencia, Tecnologa e Innovacin (ICTI) 55


Roberto Vladimir Carbajal Gua para el docente de la enseanza del ingls como segunda lengua

Juegos de intercambiar la pronunciacin, la entonacin, el


significado, etc.
Juegos de simular
Ejemplos de stos pueden ser los clsicos
Juegos de solucionar problemas Bingo, Word chain, I spy with my little
eye, Fill in the gap, Scrabble, etc.
Juegos de information-gap
De estructuras, o aquellos que, con
4. El medio que utilicemos. De ello igual fin a los anteriores, se centran en
entendemos que hay: unidades ms amplias.

Juegos con el cuerpo, o aquellos en Ejemplos de stos, pueden ser los ya


los que ste es el elemento primordial. mencionados, con sus consiguientes variaciones.
Implican movimiento, mmica,
representaciones, etc. Por ltimo, y previa a la finalizacin de este
apartado, resultara conveniente referirse a
Juegos de tablero, o aquellos que un asunto que por su inters, bien merece
independientemente del aspecto que una mencin especial: los agrupamientos.
se trabaje no utilizan otro espacio que Independientemente del aspecto que
el reducido a una mesa. Pueden ser de consideremos al clasificar cualquier juego,
pareja o grupales, permitiendo al alumno ste llevar un tipo u otro de agrupamiento
la invencin del mismo con materiales en el que tambin ser til realizar nuestras
muy simples (dados, fichas, etc.). reflexiones.

Juegos verbales o aquellos que van La primera y ms importante radicar en que


a requerir tan slo la comunicacin debemos ser nosotros quienes pongamos
tanto oral como escrita. Aunque cmo agruparnos para cada ocasin,
de alguna manera siempre llevarn estando esto derivado de la propia dinmica
implcito el apoyo gestual o quizs la que ya utilizan nuestros alumnos y en la
escritura, nos referimos aqu a un tipo que slo prevalece la idea de no compartir
de juegos en los que la comunicacin y ganar.
es el instrumento por excelencia.
Eliminar estas tendencias formar parte
Ejemplo: cualquier Information-Gap de nuestro trabajo, y para ello tambin
(repeticin) habremos de utilizar desde el inicio tcnicas
aleatorias de formacin de grupos (nmeros,
5. El aspecto lingstico que se trabaje. As, tarjetas de colores, juegos asociativos,
decimos que un juego puede ser: etc.) u otras en las que sea nuestro criterio
objetivo el que prevalezca y no otro.
De vocabulario, en los que tratamos de
reforzar, aprender o reciclar trminos Artculo recibido: 15 de mayo de 2014
lxicos en terrenos tan diversos como Artculo aprobado: 2 de julio 2014

56 Universidad Francisco Gavidia (UFG)


Realidad y Reflexin Ao 15, N 41, San Salvador, El Salvador, Centroamrica Revista Semestral Enero-Junio 2015

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