Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la definen as: "Simulacin es una
tcnica numrica para conducir experimentos en una computadora digital.
Estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones matemticas y
lgicas, las cuales son necesarias para describir el comportamiento y la
estructura de sistemas complejos del mundo real a travs de largos perodos".
DESVENTAJAS
1. No es aplicable cuando existan tcnicas analticas que permiten corregir
u optimizar el sistema.
2. En ocasiones no es posible asegurar que el modelo sea vlido.
3. Es posible querer utilizar el modelo fuera de los lmites para los que fue
construido causando una falsa apreciacin del problema.
4. No existe ningn criterio cientfico sobre las posibles alternativas a ser
simuladas.
5. La simulacin es imprecisa y en ocasiones no proveen soluciones
ptimas.
LIMITACIONES DE LA SIMULACIN
No es ciencia ni arte, es una combinacin de ambas
Es el ltimo cartucho
Experimental e iterativa
Validacin compleja
MODELOS DE SIMULACIN
1. Modelo terico
El modelo terico debe contener los elementos que se precisen para la
simulacin. Un ejemplo con trabajo de laboratorio es un programa de
estadstica con ordenador que genere nmeros aleatorios y que contenga
los estadsticos de la media y sus diferentes versiones: cuadrtica,
aritmtica, geomtrica y armnica. Adems, debe ser capaz de determinar
la normalidad en trminos de probabilidad de las series generadas. La
hiptesis de trabajo es que la media y sus versiones tambin determinan la
normalidad de las series. Es un trabajo experimental de laboratorio. Si es
cierta la hiptesis podemos establecer la secuencia teorema, teora, ley. Es
el modelo principal de toda una investigacin cientfica, gracias a ello
podemos definir o concluir la hiptesis, las predicciones, etc.
2. Modelo conceptual
El modelo conceptual desea establecer por un cuestionario y con trabajo de
campo, la importancia de la discriminacin o rechazo en una colectividad y
hacerlo por medio de un cuestionario en forma de una simulacin con una
escala de actitud. Despus de ver si la poblacin es representativa o
adecuada, ahora la simulacin es la aplicacin del cuestionario y el modelo
es el cuestionario para confirmar o rechazar la hiptesis de si existe
discriminacin en la poblacin y hacia que grupo de personas y en que
cuestiones. Gran parte de las simulaciones son de este tipo con modelos
conceptuales.
3. Modelo sistmico
El modelo sistmico se construye utilizando como metodologa la dinmica
de sistemas. Se simula el sistema social en una de sus representaciones
totales. El anlisis de sistemas es una representacin total. Un plan de
desarrollo en el segmento de transportes con un modelo de ecologa
humana, por ejemplo. El nfasis en la teora general de sistemas es lo
adecuado en este tipo de simulaciones. Este mtodo, que es para un
sistema complejo, es sumamente abstracto, y no se limita a la descripcin
del sistema, sino que debe incluir en la simulacin las entradas y salidas de
energa y los procesos de homeostasis, de autopoiesis y de
retroalimentacin.
Aqu se permite que las relaciones entre estas variables sean exactas o
sea que no entren en ella ellas funciones de probabilidad. Este tipo
determinstico quita menos de cmputo que otros modelos
5. Modelos estocsticos
Cuando por lo menos una variable es tomada como un dato al azar las
relaciones entre variables se toman por medio de funciones probabilsticas,
sirven por lo general para realizar grandes series de muestreos, quitan
mucho tiempo en el computador son muy utilizados en investigaciones
cientficas.
6. Modelos estticos
Es que en ellos no se toma en cuenta el tiempo dentro del proceso, por
ejemplo: los modelos de juegos, modelos donde se observa las ganancias
de una empresa
7. Modelos dinmicos
Si se toma en cuenta la variacin del tiempo, ejemplo: la variacin de la
temperatura, del aire durante un da, movimiento anual de las finanzas de
una empresa. Ejemplo: Laboratorio de qumica: reaccin entre elementos
8. MODELOS A ESCALA
Son los modelos sencillos de maquetas -> casa -> bao, cuartos, etc.
Tambin se pueden tener a tamao natural a menor o mayor escala,
bidimensional, tridimensional.
TIPOS DE SIMULACIN
2. Simulacin en informtica
En informtica la simulacin tiene todava mayor significado
especializado: Alan Turing us el trmino "simulacin" para referirse a lo
que pasa cuando una computadora digital corre una tabla de estado
(corre un programa) que describe las transiciones de estado, las entradas
y salidas de una mquina.
3. Simulacin en la preparacin
Soldado en un simulador de prueba de manejo. La simulacin es usada en el
entrenamiento o preparacin tanto del personal civil como militar; esto
sucede cuando es prohibitivamente caro o simplemente muy peligroso
para permitirle usar equipo real a un aprendiz en el mundo real. En esta
ltima situacin ellos aprendern valiosas lecciones en un ambiente virtual
seguro. La conveniencia es permitir errores durante el entrenamiento para
un sistema crtico de seguridad.
4. Simulacin en la educacin
Este tipo de simulacin es un tanto parecida a la de entrenamiento o
preparacin. Ellas se enfocan a tareas especficas. En el pasado los vdeos
eran usados por maestros para educar alumnos, ensendoles a observar,
solucionar problemas y jugar un rol; sin embargo, se ha visto desplazada por
la simulacin, puesto que esta incluye vietas narrativas animadas, pudiendo
ser vdeos de caricaturas hipotticas e historias basadas en la realidad,
envolviendo a la clase en la enseanza y aprendizaje. Tambin se usa para
evaluar el aprendizaje, resolver problemas de habilidades y disposicin de los
nios, y el servicio de los profesores.
6. Simulacin mdica
Este tipo de simulacin incrementa cada vez ms su desarrollo y se est
desplegando cada vez ms para ensear procedimientos teraputicos y
de diagnstico, as como conceptos y la toma de decisiones al personal
en las profesiones mdicas. Se han estado desarrollando simuladores
para el entrenamiento en una gama de procedimientos bsicos tales como
la transfusin de sangre, una ciruga laparoscpica, cuidados
traumatolgicos, auscultacin pulmonar, cardiaca y otros.
ETAPAS PARA REALIZAR UN ESTUDIO DE SIMULACIN
3. Coleccin de datos
Es importante que se definan con claridad y exactitud los datos que el
modelo va a requerir para producir los resultados deseados.
5. Verificacin
El proceso de verificacin consiste en comprobar que el modelo simulado
cumple con los requisitos de diseo para los que se elabor. Se trata de
evaluar que el modelo se comporta de acuerdo a su diseo.
7. Experimentacin
La experimentacin con el modelo se realiza despus que este haya sido
validado. La experimentacin consiste en comprobar los datos generados
como deseados y en realizar un anlisis de sensibilidad de los ndices
requeridos.
8. Interpretacin
En esta etapa del estudio, se interpretan los resultados que arroja la
simulacin y con base a esto se toma una decisin. Es obvio que los
resultados que se obtienen de un estudio de simulacin colaboran a
soportar decisiones del tipo semi-estructurado.
9. Documentacin
Dos tipos de documentacin son requeridos para hacer un mejor uso del
modelo de simulacin. La primera se refiere a la documentacin del tipo
tcnico y la segunda se refiere al manual del usuario, con el cual se facilita
la interaccin y el uso del modelo desarrollado.
SOFTWARES DE SIMULACIN
ProModel
ARENA
POWERSIM
Gestin de recursos
Reingeniera de procesos
Flexsim
Recogidas de datos
Identificar, recoger y analizar los datos necesarios para el estudio.
Verificacin y validacin
Comprobar que el modelo se comporta como es de esperar y que existe la
correspondencia adecuada entre el sistema real y el modelo.
Anlisis
Analizar los resultados de la simulacin con la finalidad de detectar problemas
y recomendar mejoras o soluciones.
Documentacin
Proporcionar documentacin sobre el trabajo efectuado.
Implementacin
Poner en prctica las decisiones efectuadas con el apoyo del estudio de
simulacin.
GENERACION DE NUMEROS PSEUDOALEATORIOS
Definicin:
El trmino Pseudoaleatorio se lo ha definido como nmeros que vienen de una
secuencia en la cual cada trmino es imprescindible, cuyos dgitos pasan una
serie de pruebas estadsticas.
Ejemplo:
Una compaa petrolera debe decidir en cul de los dos puntos (A B) debe
realizar una perforacin para extraer petrleo. La profundidad estimada en A es
de 57 mts y en B es de 40 mts. Desde este momento y hasta el instante en que
se comience a perforar, puede que llegue una nueva mquina (con probabilidad
0.71). Durante la excavacin se podra producir una avera con probabilidad de
0.14 si se perfora en A o 0.16 si se perfora en B.
DEFINICION DEL
SISTEMA
USO DE LA NO
SIMULACION
SI
PREPARACION
Encontrar algunas de las desventajas
DE DATOS
TRASLACION
DEL MODELO
VALIDACION Malo 1
DEL MODELO
2
Buena
PLANEACION Disear un experimento para
ESTRATEGICA buscar una nueva informacin
NO
GUSTO Volver al sitio donde ms le gust
al usuario
SI
SIMULACIN DE EMPRESA
El objetivo bsico de una simulacin de empresa es ayudar a comprender y a
solucionar problemas complejos de la vida real construyendo una versin ms
pequea, simplificada, del problema que recibe la denominacin de modelo.
Este modelo puede comprenderse ms fcilmente que la realidad que intenta
representar. Es posible manipular el modelo para ver cmo se comporta de
manera ms segura que si lo hiciramos con el problema real para avanzar, de
esta forma, en la solucin del mismo.
1. Role-plays.
Este tipo de simulaciones se enfoca en el comportamiento humano. Hacen
posible que los participantes representen situaciones a las que se enfrentan
en el trabajo o que esperan encontrar en el futuro. Generalmente los "role-
plays" no requieren instalaciones o equipos (tableros, ordenadores...) sino
tan solo a los participantes y suelen realizarse en tres etapas.
A. Preparacin. El formador explica por qu y para qu se va a llevar a
cabo el "role-play". Se da tiempo a los participantes para que estudien
sus roles y, si es necesario, para planear una estrategia para su
comportamiento. El formador, por su parte, realiza los preparativos fsicos
necesarios (disposicin de la sala, por ejemplo) para llevar a cabo el
ejercicio. Los observadores, por ltimo, estudian sus instrucciones.
B. Desarrollo. Dos o ms participantes representan sus roles. Los
participantes pueden representar los mismos roles o cambiarlos a lo largo
del ejercicio. Los observadores monitorizan el comportamiento de los
participantes y registran aquellos eventos y comportamientos importantes
para su anlisis.
C. Evaluacin. Los participantes, los observadores y el formador discuten y
analizan como percibieron el "role-play", que factores influyeron en los
resultados y porqu se lleg a los mismos, en un intercambio de puntos
libre y abierto.
2. Juegos de simulacin
Podra definirse un juego como una actividad estructurada en la que dos o
ms participantes compiten dentro de las limitaciones establecidas por una
serie de reglas para alcanzar un objetivo. Un juego de simulacin combina
las caractersticas de los juegos y de las simulaciones en un juego basado
en una simulacin. Los juegos de simulacin suelen ser ejercicios en los que
el entorno es modelado por hojas informativas, tarjetas, tableros de mesa o
un programa de ordenador. Los juegos de simulacin suelen recibir tambin
el nombre de "business games".
Los roles definen las funciones y tareas que asumen los participantes. Se
corresponden con la situacin ms o menos hipottica representada por la
simulacin. El escenario describe la situacin de partida de la simulacin.
Incluye alguna informacin histrica, como el informe anual de la empresa o
una descripcin general sobre la situacin del mercado. Tambin estn
incluidas en el escenario las reglas del juego, los lmites de tiempo, etc. El
sistema de medicin y control facilita a los participantes feedback sobre el
progreso del juego. Puede adoptar la forma de informacin escrita en
tarjetas, feedback de los miembros del equipo, feedback de un rbitro
previamente designado o el feedback de un ordenador que calcula los
efectos de las decisiones y acciones de los participantes.
4. Simulaciones "outdoor"
Su objetivo es conseguir que los directivos abandonen formas condicionadas
de percibirse a s mismos dentro de un equipo y sobre el funcionamiento de
esos mismo equipos. En los ejercicios tipo "outdoor" los participantes tienen
que enfrentarse a una serie de retos tomando decisiones muy diferentes de
las que suelen tomar en sus trabajos. El proceso contribuye a que los
participantes desarrollen una mejor visin de todo lo que est implicado en la
toma de decisiones y sobre los papeles que desempean el entorno y sus
empleados.
1. AUTOEVALUACION:
Desarrollar el Sistema de Simulacin Financiera que genere anlisis
gerenciales de la situacin financiera municipal autoevaluaciones
peridicas en base a estudios financieros e indicadores de sostenibilidad
financiera, generacin de recursos propios, capacidad de endeudamiento y
manejo responsable de la deuda, capacidad de gestin y orientacin al
gasto, capacidad de administracin financiera, capacidad de gestin de
presupuesto y capacidad de obtencin recursos para apalancar proyectos.
2. COSTEO DE SERVICIOS TARIFAS:
Permitir definir y evaluar las variables relevantes para los costos incurridos en
los servicios bsicos por la administracin pblica con el fin de establecer la
tasa respectiva de agua potable, alcantarillado y residuos slidos.
Adicionalmente el Sistema de Simulacin Financiera permitir analizar
variables que definen la eficiencia en la gestin de servicios, definir un plan
de liberacin del subsidio, eficiencia de cobro, etc.
4. PROYECCIONES FINANCIERAS:
El Sistema de Simulacin Financiera facilitar en base a criterios, parmetros y
escenarios, previamente definidos, proyectar tanto ingresos como gastos en
un periodo determinado. Estas proyecciones permitirn atar las Finanzas
Municipales, las finanzas provenientes de las Instituciones del Estado y de la
Cooperacin con la Planificacin del Desarrollo y el Ordenamiento Territorial
(PDOT), Planes Plurianuales de Inversin (PPI) para planificar la ejecucin de
los programas y proyectos identificados, de forma sostenible al mediano y
largo plazos. Adicionalmente permitir visualizar el impacto a largo plazo de
las decisiones tomadas en el mdulo de escenarios en base al costeo de
servicios, contribucin especial de mejoras e impuestos.
5. GENERACIN DE ESTADISTICAS:
Este mdulo permitir la visualizacin de las realidades municipales para
identificar las debilidades de cada GAD municipal, brindando informacin
actualizada, oportuna y veraz para identificacin de necesidades y definicin
de propuestas de asistencia tcnica y alternativas de financiamiento externo
por parte de instituciones pblicas, organismos internacionales y mercados
financieros. Adicionalmente, este mdulo permitir la evaluacin de todos los
factores, parmetros, variables, proyecciones e indicadores de los dems
mdulos con el fin de comparar realidades entre municipios similares bajo
criterios de calidad de gestin.
PANTALLA DE PROMODEL
Para este punto, los cuellos de botella pueden ser identificados fcilmente y un
proceso de optimizacin puede aplicarse para encontrar el mejor conjunto de
acciones basados en las variables del modelo- que al realizarse permitan
tener una mayor mejora en el sistema como un todo. Los resultados ayudan a
generar un plan de reingeniera para la mejora continua incluyendo el costo-
beneficio para el sistema siendo analizado. Por ejemplo, un proceso de colas
de un banco pudiera solucionarse con diferentes horarios del personal, pero
pudiera por otro lado necesitar un sistema diferente para el manejo de clientes
a su llegada. Anticipndose a tomar decisiones costosas o hacer grandes
inversiones sin una garanta de xito y generar ms costo en el sistema por
jugar con las diferentes opciones- un modelo de simulacin permite probar
todas las posibilidades y priorizar sin perturbar el proceso real.
INVESTIGACIN BSICA
Las actividades investigadoras del grupo de Simulacin de Sistemas
Mecnicos se centran en tres lneas principales:
Optimizacin de estructuras