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1- Datos de entrada
1.1- Geometra del local
El primer dato de entrada que es necesario conocer son las dimensiones geomtricas
del local, tanto en superficie (largo x ancho) como en altura, h.
Por otro lado, tambin habr que decidir cul va a ser la altura del plano de trabajo,
segn la actividad principal que se vaya a realizar en el local. Aunque, una buena
aproximacin es tomar el valor de 0,85 metros como altura del plano de trabajo medida
desde el piso, se adjuntan otros valores ms precisos de la altura del plano de trabajo
segn la actividad principal a realizar en el local:
2- Lmparas y luminarias
2.1- Seleccin del tipo
El propsito principal de una lmpara es la de convertir la energa elctrica en
radiacin electromagntica visible. En funcin del mtodo utilizado para la conversin de la
energa elctrica en luz, se distinguen los siguientes tipos de lmparas:
Lmparas de incandescencia:
Como una variante de las lmparas de incandescencia estn las lmparas halgenas,
donde el filamento de tungsteno queda dentro de un gas inerte con gas halgeno
(generalmente, yodo o bromo) lo que permite alargar la vida til del filamento.
Adems, dentro del tipo de las lmparas halgenas existe una variedad de halgenos
que funcionan a baja tensin (12 24 Voltios). Este tipo requiere del uso de un
transformador. Adems dispone de un filamento ms corto y grueso, que permite una
temperatura de trabajo ms alta, aumentando as su rendimiento lumnico. De hecho, las
lmparas halgenas tienen un mejor rendimiento que las incandescentes normales, en
torno a los 20 lm/W.
Lmparas de descarga:
Lmparas de sodio de alta presin: Son lmparas que ofrecen tambin una excelente
eficiencia (superior a los 100 lmenes/watio de consumo) y una buena constancia del
flujo luminoso. Actualmente existen tres tipos de lmparas de sodio de alta presin
como se indica en la tabla siguiente:
Tienen mejor eficiencia que las lmparas incandescentes normales y por tanto un bajo
consumo, y se caracterizan por emitir una tonalidad fra en el color de la luz.
Para conseguir emitir diversos colores especficos se utilizan distintos metales, entre
ellos:
Lmparas LED:
El trmino LED significa literalmente diodo emisor de luz (light-emitting diode). Utiliza
la llamada tecnologa de iluminacin de estado slido (SSL), consistente en emitir luz a
partir de un trozo de materia slida, que en el caso de un LED tradicional es un
Las ventajas del empleo de lmparas LED son numerosas, entre las que destacan las
siguientes:
Mayor durabilidad. Las lmparas LED duran 50 veces ms que una incandescente, 10
veces ms que un tubo fluorescente y 6 veces ms que una lmpara de bajo consumo.
El LED tiene una vida til superior a 50.000 horas, lo que significa un gran ahorro en
coste por reposicin y servicio de mantenimiento;
Mayor eficiencia, de hasta 4 veces superior a la de una lmpara convencional,
posibilitando una iluminacin de muy bajo consumo;
Los LEDs no contienen materiales txicos, como mercurio, gases txicos o plomo, que
afecten de forma negativa al medioambiente;
Permite un mejor control del color y tonalidad de la luz ofrecida;
Dado que la estructura del propio LED es electrnica, esto permite unas posibilidades
de control digital de la intensidad de la luz que emite, desde la posicin de apagado al
100% de su flujo, confiriendo un mayor dinamismo y adaptacin de la regulacin de la
luz;
El hecho de ser dispositivos electrnicos slidos, le proporcionan gran robustez,
resistentes a vibraciones y permite su uso en condiciones extremas de temperatura
(desde -40C hasta +120C);
Una lmpara LED slo emite luz visible, y no emite radiacin ultravioletas ni infrarrojas,
como s lo hacen las lmparas de tipo incandescentes, fluorescentes o de descarga. Por
lo tanto, una iluminacin a base de lmparas LED no produce calentamiento ni
deterioro de las piezas que ilumina, por lo que lo hace idnea para iluminar obras de
arte, productos sensibles o comestibles, tejidos, etc.
Alimentacin a bajo voltaje que permite su uso en aplicaciones acuticas, automocin y
aeronutica. Tambin permite su uso en instalaciones generadoras de fuentes
renovables (solar, elica), que generan a baja tensin con lo que se evita tener que
emplear transformadores intermedios con las prdidas de energa que ello supone.
En otros casos, conviene no apurar del todo la vida de trabajo de la lmpara. As,
mientras que una bombilla incandescente mantiene su eficiencia hasta prcticamente los
momentos previos al fallo, no ocurre lo mismo con las lmparas o tubos fluorescentes,
cuyo rendimiento puede sufrir una reduccin de hasta 75% despus de las primeras mil
horas de uso.
2.3- Color
La eleccin del tipo de color de luz que proporciona una lmpara, tambin llamada
apariencia en color, incide de manera decisiva en la reproduccin de los colores de los
objetos que ilumina.
El grado de proteccin que presenta una luminaria contra la entrada de polvo, lquidos
o resistencia a golpes se designa, segn normas internacionales, por las letras IP seguidas
de tres dgitos que marcan el grado de proteccin. A mayor valor del dgito, mayor
proteccin.
El esquema es el siguiente:
IP xyz
donde,
Segn el grado de proteccin elctrica que ofrezcan las luminarias, stas se clasifican
en la clase que se indica en la siguiente tabla:
Generalmente, para locales como viviendas, oficinas, aulas... con alturas normales (en torno a
los 3 metros de altura libre entre el piso y el techo) se tratar de colocar las luminarias lo ms
alta posible.
2
Altura mnima: h1 = ( h - h0 )
3
4
Altura ptima: h1 = ( h - h0 )
5
1
Altura mnima: h2 = ( h - h0 )
4
3
Altura ptima: h1 = ( h - h0 )
4
El ndice del local (K) se determina a partir de las dimensiones del local a iluminar.
En efecto, si a, b son los valores para el ancho y largo del local respectivamente,
mientras que h1 es la altura de suspensin de las luminarias medida desde el plano de
trabajo, entonces la expresin que determina el ndice del local (K) es la siguiente,
dependiendo del sistema de iluminacin elegido:
ab
K =
h1 ( a + b )
3ab
K =
2 ( h1 + h0 ) ( a + b )
El valor del ndice del local (K) deber estar comprendido entre 1 y 10. En caso de
resultar un valor >10, entonces se tomar como valor de K=10.
La eleccin del color de las paredes o techos afecta a la eficacia de los sistemas de
iluminacin, debido a la influencia que tienen en la fraccin de luz que se refleja al incidir
sobre estos elementos.
Para tener en cuenta este aspecto, habr que determinar el coeficiente de reflexin ()
de cada uno de los elementos que conforman la envolvente del local (paredes, suelo y
techo). Segn el color, material o grado de acabado de su superficie el coeficiente de
reflexin tomar un valor determinado.
A falta de datos ms precisos se podr tomar los valores indicados en la siguiente tabla:
Aunque se recomienda consultar este dato en los catlogos de los propios fabricantes,
se adjunta un ejemplo de tabla para obtener el valor del coeficiente de utilizacin.
Factor de utilizacin,
ndice Factor de reflexin del techo
del
0,7 0,5 0,3
local,
K Factor de reflexin de las paredes
0,5 0,3 0,1 0,5 0,3 0,1 0,5 0,3 0,1
1 0,28 0,22 0,16 0,25 0,22 0,16 0,26 0,22 0,16
1,2 0,31 0,27 0,20 0,30 0,27 0,20 0,30 0,27 0,20
1,5 0,39 0,33 0,26 0,36 0,33 0,26 0,36 0,33 0,26
2 0,45 0,40 0,35 0,44 0,40 0,35 0,44 0,40 0,35
2,5 0,52 0,46 0,41 0,49 0,46 0,41 0,49 0,46 0,41
3 0,54 0,50 0,45 0,53 0,50 0,45 0,53 0,50 0,45
4 0,61 0,56 0,52 0,59 0,56 0,52 0,58 0,56 0,52
5 0,63 0,60 0,56 0,63 0,60 0,56 0,62 0,60 0,56
6 0,68 0,63 0,60 0,66 0,63 0,60 0,65 0,63 0,60
8 0,71 0,67 0,64 0,69 0,67 0,64 0,68 0,67 0,64
10 0,72 0,70 0,67 0,71 0,70 0,67 0,71 0,70 0,67
Si se quiere proyectar una instalacin de iluminacin para que al final de la vida til de
las lmparas se siga cumpliendo con los requisitos de proyecto se deber seleccionar un
factor de mantenimiento acorde a las caractersticas de la instalacin.
Este factor de mantenimiento (fm) tendr en cuenta la reduccin del flujo luminoso de
las luminarias como consecuencia del ensuciamiento y envejecimiento de las lmparas y
luminarias, as como otros factores como la depreciacin de la instalacin con el paso del
tiempo, su reduccin de rendimiento y eficiencia, la reduccin de la vida til de los
balastos, la influencia de la temperatura, o incluso el propio mantenimiento de la
instalacin durante su vida til (frecuencia de limpieza de las luminarias, etc.).
En la siguiente tabla se incluyen los valores del factor de mantenimiento (fm) segn las
caractersticas de la instalacin:
El proceso de clculo comienza determinando el valor del flujo luminoso total (T)
requerido a nivel del plano de trabajo, con objeto de poder producir la iluminancia media
exigible segn la actividad a realizar en el local.
Por tanto, en primer lugar habr que definir cul va a ser la actividad principal a
desarrollar en el local, para as establecer las necesidades de su iluminacin. Segn la Tabla
1 del apartado 1.2 de este turorial, se puede extraer el valor de la iluminancia media
recomendada (Em) requerida en el local.
Una vez que se tiene la iluminancia media (Em), el valor del flujo luminoso total (T)
requerido se obtiene de la siguiente expresin:
Em S
T =
fm
donde,
Una vez determinado el flujo luminoso total requerido para producir la iluminancia
media requerida en el plano de trabajo, segn de ha visto en el apartado anterior, ahora es
el momento de seleccionar el tipo de lmpara para iluminar el local.
En el apartado 2.1 de este tutorial se exponen las caractersticas de los distintos tipos
de lmparas existentes, y adems incluye tambin la siguiente tabla que ayuda a elegir el
tipo de lmpara y luminaria ms idnea y que mejor se adapte a las caractersticas y tipo
de local.
T
N =
n L
donde,
Una vez calculado el nmero total de luminarias (N), hay que distribuirlas a lo largo y
ancho del local.
Para un local con forma rectangular, las luminarias se repartirn de forma uniforme
siguiendo filas paralelas a los ejes de simetra del local.
Si a, b representan las medidas del ancho y largo del local, se puede emplear las
siguientes expresiones para determinar el nmero de luminarias, segn las direcciones
perpendiculares de largo y ancho del local:
a
Nancho = N ()
b
b
Nlargo = Nancho ()
a
Por ltimo, y una vez distribuidas sobre la superficie del local el total de las luminarias,
habr que comprobar que la separacin (e) entre luminarias no supere unos lmites
mximos.
Una vez seleccionado el nmero y tipo de lmpara queda por comprobar que la
iluminancia real promedio obtenida por stas es al menos igual o superior al valor de
iluminancia recomendado (Erecomendado), segn lo indicado en la Tabla 1, apartado 1.2 de este
tutorial.
N n L f m
Ereal =
S
donde,
P 100 (lux)
VEEI =
S Ereal
donde,
P, es la potencia activa consumida del total de luminarias
empleadas, en W;
S, es la superficie del plano de trabajo o rea del local, en m2;
Ereal, es la iluminancia real promedio obtenida, en lux (lx);
Lmparas de descarga
Potencia total del conjunto (W)
Potencia nominal
de la lmpara (W) Vapor de mercurio Vapor de sodio Vapor halogenuros
de alta presin metlicos
50 60 62 --
70 -- 84 84
80 92 -- --
100 -- 116 116
125 139 -- --
150 -- 171 171
250 270 277 270 (2,15) 277 (3)
400 425 435 425 (3,5) 435 (4,6)
Tabla 15. Potencias mximas de consumo para lmparas de descarga
Tabla 16. Potencias mximas de consumo para lmparas halgenas de baja tensin
5.3- Comprobacin de resultados
Estas situaciones son muy molestas para los usuarios y deben evitarse. Entre las medidas que
podemos adoptar tenemos ocultar las fuentes de luz del campo de visin usando rejillas o
pantallas, utilizar recubrimientos o acabados mates en paredes, techos, suelos y muebles para
evitar los reflejos, evitar fuertes contrastes de luminancias entre la tarea visual y el fondo y/o
cuidar la posicin de las luminarias respecto a los usuarios para que no caigan dentro de su
campo de visin.
Lmparas y luminarias
Las lmparas empleadas en iluminacin de interiores abarcan casi todos los tipos existentes en
el mercado (incandescentes, halgenas, fluorescentes, etc.). Las lmparas escogidas, por lo
tanto, sern aquellas cuyas caractersticas (fotomtricas, cromticas, consumo energtico,
economa de instalacin y mantenimiento, etc.) mejor se adapte a las necesidades y
caractersticas de cada instalacin (nivel de iluminacin,dimensiones del local, mbito de uso,
potencia de la instalacin...)
Fluorescente
Fluorescentes compactas
Oficinas
Alumbrado general: fluorescentes
Comercial
(Depende de las
dimensiones y
Incandescentes
caractersticas del
comercio)
Halgenas
Fluorescentes
Industrial
Todos los tipos
Deportivo
Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes
La eleccin de las luminarias est condicionada por la lmpara utilizada y el entorno de trabajo
de esta. Hay muchos tipos de luminarias y sera difcil hacer una clasificacin exhaustiva. La
forma y tipo de las luminarias oscilar entre las ms funcionales donde lo ms importante es
dirigir el haz de luz de forma eficiente como pasa en el alumbrado industrial a las ms formales
donde lo que prima es la funcin decorativa como ocurre en el alumbrado domstico.
Las luminarias para lmparas incandescentes tienen su mbito de aplicacin bsico en la
iluminacin domstica. Por lo tanto, predomina la esttica sobre la eficiencia luminosa. Slo en
aplicaciones comerciales o en luminarias para iluminacin suplementaria se buscar un
compromiso entre ambas funciones. Son aparatos que necesitan apantallamiento pues el
filamento de estas lmparas tiene una luminancia muy elevada y pueden producir
deslumbramientos.
En segundo lugar tenemos las luminarias para lmparas fluorescentes. Se utilizan mucho en
oficinas, comercios, centros educativos, almacenes, industrias con techos bajos, etc. por su
economa y eficiencia luminosa. As pues, nos encontramos con una gran variedad de modelos
que van de los ms simples a los ms sofisticados con sistemas de orientacin de la luz y
apantallamiento (modelos con rejillas cuadradas o transversales y modelos con difusores).
Por ltimo tenemos las luminarias para lmparas de descarga a alta presin. Estas se utilizan
principalmente para colgar a gran altura (industrias y grandes naves con techos altos) o en
iluminacin de pabellones deportivos, aunque tambin hay modelos para pequeas alturas. En
el primer caso se utilizan las luminarias intensivas y los proyectores y en el segundo las
extensivas.
El color
Para hacernos una idea de como afecta la luz al color consideremos una habitacin de paredes
blancas con muebles de madera de tono claro. Si la iluminamos con lmparas incandescentes,
ricas en radiaciones en la zona roja del espectro, se acentuarn los tonos marrones de los
muebles y las paredes tendrn un tono amarillento. En conjunto tendr un aspecto clido muy
agradable. Ahora bien, si iluminamos el mismo cuarto con lmparas fluorescentes normales,
ricas en radiaciones en la zona azul del espectro, se acentuarn los tonos verdes y azules de
muebles y paredes dndole un aspecto fro a la sala. En este sencillo ejemplo hemos podido
ver cmo afecta el color de las lmparas (su apariencia en color) a la reproduccin de los
colores de los objetos (el rendimiento en color de las lmparas).
La apariencia en color de las lmparas viene determinada por su temperatura de
colorcorrelacionada. Se definen tres grados de apariencia segn la tonalidad de la luz: luz fra
para las que tienen un tono blanco azulado, luz neutra para las que dan luz blanca y luz clida
para las que tienen un tono blanco rojizo.
A pesar de esto, la apariencia en color no basta para determinar qu sensaciones producir una
instalacin a los usuarios. Por ejemplo, es posible hacer que una instalacin con fluorescentes
llegue a resultar agradable y una con lmparas clidas desagradable aumentando el nivel de
iluminacin de la sala. El valor de la iluminancia determinar conjuntamente con la apariencia
en color de las lmparas el aspecto final.
Apariencia del color de la luz
Iluminancia (lux)
Clida Intermedia Fra
E 500 agradable neutra fra
500 < E < 1.000
1.000 < E < 2.000 estimulante agradable neutra
2.000 < E < 3.000
E 3.000 no natural estimulante agradable
El rendimiento en color de las lmparas es un medida de la calidad de reproduccin de los
colores. Se mide con el ndice de Rendimiento del Color (IRC o Ra) que compara la
reproduccin de una muestra normalizada de colores iluminada con una lmpara con la misma
muestra iluminada con una fuente de luz de referencia. Mientras ms alto sea este valor mejor
ser la reproduccin del color, aunque a costa de sacrificar la eficiencia y consumo energticos.
La CIE ha propuesto un sistema de clasificacin de las lmparas en cuatro grupos segn el valor
del IRC.
Grupo de
Apariencia de
rendimiento en ndice de rendimiento en color (IRC) Aplicaciones
color
color
Industria textil, fbricas de pinturas,
Fra
talleres de imprenta
1 IRC 85
Intermedia Escaparates, tiendas, hospitales
Clida Hogares, hoteles, restaurantes
Oficinas, escuelas, grandes
Fra almacenes, industrias de precisin (en
climas clidos)
Oficinas, escuelas, grandes
2 70 IRC < 85 Intermedia almacenes, industrias de precisin (en
climas templados)
Oficinas, escuelas, grandes
Clida almacenes, ambientes industriales
crticos (en climas fros)
Lmparas con IRC <70 pero con propiedades de
Interiores donde la discriminacin
3 rendimiento en color bastante aceptables para
cromtica no es de gran importancia
uso en locales de trabajo
Lmparas con rendimiento en color fuera de lo
S (especial) Aplicaciones especiales
normal
Apariencia de color y rendimiento en color (CIE)
Los tonos fros producen una sensacin de tristeza y reduccin del espacio, aunque tambin
pueden causar una impresin de frescor que los hace muy adecuados para la decoracin en
climas clidos. Los tonos clidos son todo lo contrario. Se asocian a sensaciones de exaltacin,
alegra y amplitud del espacio y dan un aspecto acogedor al ambiente que los convierte en los
preferidos para los climas clidos.
De todas maneras, a menudo la presencia de elementos fros (bien sea la luz de las lmparas o
el color de los objetos) en un ambiente clido o viceversa ayudarn a hacer ms agradable y/o
neutro el resultado final.
Sistemas de alumbrado
Cuando una lmpara se enciende, el flujo emitido puede llegar a los objetos de la sala
directamente o indirectamente por reflexin en paredes y techo. La cantidad de luz que llega
directa o indirectamente determina los diferentes sistemas de iluminacin con sus ventajas e
inconvenientes.
Luz directa
Luz indirecta proveniente
del techo
Luz indirecta proveniente
de las paredes
La iluminacin directa se produce cuando todo el flujo de las lmparas va dirigido hacia el
suelo. Es el sistema ms econmico de iluminacin y el que ofrece mayor rendimiento
luminoso. Por contra, el riesgo de deslumbramiento directo es muy alto y produce sombras
duras poco agradables para la vista. Se consigue utilizando luminarias directas.
En la iluminacin semidirecta la mayor parte del flujo luminoso se dirige hacia el suelo y el
resto es reflejada en techo y paredes. En este caso, las sombras son ms suaves y el
deslumbramiento menor que el anterior. Slo es recomendable para techos que no sean muy
altos y sin claraboyas puesto que la luz dirigida hacia el techo se perdera por ellas.
Si el flujo se reparte al cincuenta por ciento entre procedencia directa e indirecta hablamos
deiluminacin difusa. El riesgo de deslumbramiento es bajo y no hay sombras, lo que le da un
aspecto montono a la sala y sin relieve a los objetos iluminados. Para evitar las prdidas por
absorcin de la luz en techo y paredes es recomendable pintarlas con colores claros o mejor
blancos.
Cuando la mayor parte del flujo proviene del techo y paredes tenemos la iluminacin
semiindirecta. Debido a esto, las prdidas de flujo por absorcin son elevadas y los consumos
de potencia elctrica tambin, lo que hace imprescindible pintar con tonos claros o blancos.
Por contra la luz es de buena calidad, produce muy pocos deslumbramientos y con sombras
suaves que dan relieve a los objetos.
Por ltimo tenemos el caso de la iluminacin indirecta cuando casi toda la luz va al techo. Es la
ms parecida a la luz natural pero es una solucin muy cara puesto que las prdidas por
absorcin son muy elevadas. Por ello es imprescindible usar pinturas de colores blancos con
reflectancias elevadas.
Mtodos de alumbrado
Los mtodos de alumbrado nos indican cmo se reparte la luz en las zonas iluminadas. Segn el
grado de uniformidad deseado, distinguiremos tres casos: alumbrado general, alumbrado
general localizado y alumbrado localizado.
Alumbrado general Alumbrado general localizado Alumbrado localizado
El alumbrado general proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el rea iluminada. Es
un mtodo de iluminacin muy extendido y se usa habitualmente en oficinas, centros de
enseanza, fbricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de forma regular
por todo el techo del local
Datos de entrada
Dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la altura del suelo a la superficie
de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m.
Determinar el nivel de iluminancia media (Em). Este valor depende del tipo de actividad
a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados en las normas y
recomendaciones que aparecen en la bibliografa.
Escoger el tipo de lmpara (incandescente, fluorescente...) ms adecuada de acuerdo
con el tipo de actividad a realizar.
Escoger el sistema de alumbrado que mejor se adapte a nuestras necesidades y
las luminarias correspondientes.
Determinar la altura de suspensin de las luminarias segn el sistema de iluminacin
escogido.
ptimo:
Calcular el ndice del local (k) a partir de la geometra de este. En el caso del mtodo
europeo se calcula como:
Iluminacin directa,
semidirecta,
directa-indirecta y general
difusa
Iluminacin indirecta y
semiindirecta
Factor de reflexin
Color
( )
Blanco o muy
0.7
claro
Techo
claro 0.5
medio 0.3
medio 0.3
oscuro 0.1
claro 0.3
Suelo
oscuro 0.1
En su defecto podemos tomar 05 para el techo, 0.3 para las paredes y 0.1 para el suelo.
Determinar el factor de utilizacin ( ,CU) a partir del ndice del local y los factores de
reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes. En las
tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en funcin
de los coeficientes de reflexin y el ndice del local. Si no se pueden obtener los factores
por lectura directa ser necesario interpolar.
Factor de mantenimiento
Ambiente (fm)
Limpio 0.8
Sucio 0.6
Clculos
Clculo del flujo luminoso total necesario. Para ello aplicaremos la frmula
donde:
o es el flujo luminoso total
o Ees la iluminancia media deseada
o Ses la superficie del plano de trabajo
o es el factor de utilizacin
o fm es el factor de mantenimiento
donde:
N es el nmero de luminarias
donde N es el nmero de
luminarias
La distancia mxima de separacin entre las luminarias depender del ngulo de apertura del
haz de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo. Vemoslo mejor con un
dibujo:
Como puede verse fcilmente, mientras ms abierto sea el haz y mayor la altura de la luminaria
ms superficie iluminar aunque ser menor el nivel de iluminancia que llegar al plano de
trabajo tal y como dice la ley inversa de los cuadrados. De la misma manera, vemos que las
luminarias prximas a la pared necesitan estar ms cerca para iluminarla (normalmente la
mitad de la distancia). Las conclusiones sobre la separacin entre las luminarias las podemos
resumir como sigue:
Distancia mxima
Tipo de luminaria Altura del local
entre luminarias
extensiva 6 - 10 m
e 1.5 h
semiextensiva 4-6m
extensiva 4m e 1.6 h
Por ltimo, nos queda comprobar la validez de los resultados mirando si la iluminancia media
obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en las tablas.
El mtodo de los lmenes es una forma muy prctica y sencilla de calcular el nivel medio de la
iluminancia en una instalacin de alumbrado general. Pero, qu pasa si queremos conocer
cmo es la distribucin de la iluminacin en instalaciones de alumbrado general
localizado o individual donde la luz no se distribuye uniformemente o cmo es exactamente la
distribucin en el alumbrado general. En estos casos emplearemos el mtodo del punto por
punto que nos permite conocer los valores de la iluminancia en puntos concretos.
En el ejemplo anterior podemos ver que slo unos pocos rayos de luz sern perpendiculares al
plano de trabajo mientras que el resto sern oblicuos. Esto quiere decir que de la luz incidente
sobre un punto, slo una parte servir para iluminar el plano de trabajo y el resto iluminar el
plano vertical a la direccin incidente en dicho punto.
En general, para hacernos una idea de la distribucin de la iluminancia nos bastar con conocer
los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es decir, la iluminancia horizontal. Slo
nos interesar conocer la iluminancia vertical en casos en que se necesite tener un buen
modelado de la forma de los objetos (deportes de competicin, escaparates, estudios de
televisin y cine, retransmisiones deportivas...) o iluminar objetos en posicin vertical (obras
de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fachadas...)
Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las
mismas sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez
conocidos todos estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Mientras ms
puntos calculemos ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz. Esto es
particularmente importante si trazamos los diagramas isolux de la instalacin.
E = Edirecta + Eindirecta
En general, si un punto est iluminado por ms de una lmpara su iluminancia total es la suma
de las iluminancias recibidas:
Fuentes de luz lineales de longitud infinita. Se considera que una fuente de luz lineal es
infinita si su longitud es mucho mayor que la altura de montaje; por ejemplo una lnea
continua de fluorescentes. En este caso se puede demostrar por clculo diferencial que
la iluminancia en un punto para una fuente de luz difusa se puede expresar como:
Clculo de las iluminancias horizontales empleando curvas isolux. Este mtodo grfico
permite obtener las iluminancias horizontales en cualquier punto del plano de trabajo
de forma rpida y directa. Para ello necesitaremos:
1. Las curvas isolux de la luminaria suministradas por el fabricante (fotocopiadas sobre papel
vegetal o transparencias). Si no disponemos de ellas, podemos trazarlas a partir de la matriz de
intensidades o de las curvas polares, aunque esta solucin es poco recomendable si el nmero
de puntos que nos interesa calcular es pequeo o no disponemos de un programa informtico
que lo haga por nosotros.
2. La planta del local con la disposicin de las luminarias dibujada con la misma escala que la
curva isolux.
Luminaria A B C D E F G H I Total
Iluminancia ET= 68
4 4 0 19 19 0 12 10 0
(lux) lx
Finalmente, los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir de los
relativos obtenidos de las curvas aplicando la frmula:
Para calcular la componente indirecta se supone que la distribucin luminosa de la luz reflejada
es uniforme en todas las superficies del local incluido el plano de trabajo. De esta manera, la
componente indirecta de la iluminacin de una fuente de luz para un punto cualquiera de las
superficies que forman el local se calcula como:
donde:
y es el flujo de la lmpara