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-Julio Garganta
Introduccin
juvenil. Les puedo asegurar que este libro soy yo en forma de palabras que
pensado que para ser entrenador en una escuela de ftbol debemos estar
saber correr detrs del baln. De hecho me he dado cuenta que no todas las
Hay que reconocer que los trminos futbolsticos llegan a Mxico e irrumpen
jugar por el lado ciego, otras nos falt volumen de juego; as que han
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annimos que todos los das se levantan y acuden a sus canchas para
compartir a sus jugadores y buscar junto con ellos el tan anhelo sueo de ser
alguien en la vida.
era muy importante contar con un material que aclarara cada uno de ellos
los conceptos.
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ndice General
Introduccin 3
Alineacin 9
Amplitud 10
Antifundamentos 10
Antifundamentos ofensivos 10
Antifundamentos defensivos 15
Antifundamentos combinados 19
Apoyo 27
Autopase 29
Basculaciones 29
Tipo de Basculaciones 29
Bitcora de Juego 31
Calentamiento 33
Calidad Tctica 35
Capitn del equipo 36
Aspectos tcticos del capitn del equipo 37
Cierre de ngulos o lneas de pase 40
Creacin de ngulos o lneas de pase 41
Coladeritas 41
Cascaritas 42
Centro Delantero 43
Cinco vs Cinco 49
Cinco vs Tres 49
Cobertura 50
Contra ataque 50
Contra golpe 50
Concentracin como aspecto tctico 51
Concentracin como aspecto conductual 51
Control 52
Defensa Lateral 53
Desmarque 59
Tipos de Desmarques 61
Destreza 62
Doble Presin 64
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Profundidad 111
Puesto 113
Referencia de marca 113
Referencia de ataque 114
Resistencia 114
Retardo 115
Rbrica Deportiva 116
Tctica 116
Tapar o vigilar el segundo pase 117
Tiro centro 117
Sistema de Juego 117
Tres contra tres 118
Siete contra siete 118
Siete contra Once 119
Tres contra Uno 119
Tres contra Cinco 119
Uno contra Uno 120
Uno contra Tres 120
Seis contra Seis ms Seis 121
Doce contra seis con comodines 121
Geometrizaciones sin arco /rondos 122
Entradas o finalizaciones con arco 122
Juegos Mnimos 123
Periodizacin Tctica 123
Pressing 126
Modelo de Juego 124
Patrn de Juego 128
Espacios Tcticos de Juego 129
ndice de calidad Futbolstica 132
Corte de Pared 134
Transferencia 134
Juegos Tcticos Menores 135
Juegos de Posicin 136
Mtodo de Juego 136
Tercer Hombre 136
Pared 137
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mejor comprensin por parte de todas las personas. Hay algunas ideas que
comprensin aplicacin.
Alineacin
Amplitud
provecho de los costados. Significa mandar pases a lo ancho del campo, con
Antifundamentos
fsico, tctico y tcnico, pero tambin existen las que se hayan estechamente
Antifundamentos Ofensivos
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Todo pierde: Algunos jugadores en su afn por hacer bien las cosas,
nota en situaciones bajo presin por ejemplo para triangular, para proteger
obstaculiza las intenciones del rival, siempre por medio de la posesin del
esfrico.
(sobre todo en los llanos o en las prcticas infantiles) creer que la nica
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un hueco para salir jugando o tirar a gol con crearse un espacio sin baln
predisposicional.
entrenador y los factores extra cancha, son las principales causas para
Antifundamentos defensivos
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ataque.
arquero. Inclusive en las salidas por alto en vez de protegerlo con su fsico,
se evaden o le estorban.
o recibir de frente era menos importante que en el futbol actual. Hoy en da,
recorridos defensivos, que son los puntos finos a corregir en una inmensa
una y otra vez. Algunos jugadores que cometen alguna falta que pone en
anterioridad.
baln est en los pies del rival: Usar el arma del fuera de juego como sistema
frecuencia vemos jugadores que miden los alcances del adversario por su
corpulencia fsica y estatura. Sobre todo los futbolistas novatos sienten que
anmicamente a ellos.
impulso salto.
ciudad con mayor o menor altitud, de un pas con otro uso horario, de otra
Juega su partido: sin idea, sin lectura de juego: Existen futbolistas que
para que intercambie posicin con l o para hacer grupo y estar en contra
baln.
presin del marcador, la exigencia interna y desde luego la baja forma fsica,
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rival).
futbolista posee su propio estilo de juego, sin embargo an con todas las
campo.
descuidados o desconcentrados.
no los retira del cotejo pues espera una chispa de talento que muchas
veces no aparece.
pero no dispone.
introversin o ensimismamiento.
vestidor las indicaciones y por tanto confan salir adelante solamente con la
sean diferentes o nuestro nivel deportivo sea muy superior, un buen jugador
Apoyo
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posesin del baln, dar otro destino o sentido a la jugada o como transicin
(pared) del tiro a gol o desborde. Hay apoyos de atrs hacia adelante, es
decir los que hacen los defensas a los mediocampistas en fase de ataque y
hay apoyos de adelante hacia atrs como los que hacen los delanteros a los
apoyo.
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Autopase
Basculaciones
los desplazamientos que realizan los jugadores del equipo en sentido lateral,
defensivo.
interceptaciones.
Bitcora de Juego
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Durante los partidos vemos con frecuencia que los entrenadores o auxiliares
columna los fallos y en otra los aciertos a nivel colectivo, hay otros quienes
Calentamiento
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Todas las personas que realizan actividades con su cuerpo realizan ensayos
minutos para fusionar la parte motriz y el aspecto fsico con las tcnicas y
las tcticas. Entre un ejercicio con pelota y otro se debern incluir ejercicios
siempre relacionado con el ftbol para comenzar de forma ldica. Una vez
con y sin baln, que constituirn la segunda parte del calentamiento. Ambas
hostil que lo hace decidir rpido y bien, y que adems ese entorno es
tctica.
entrenamiento.
veterano, aunque desde luego hay excepciones, pues tambin llega a ser el
representativo de la institucin.
pero una vez dentro de la cancha, el capitn es quien debe estar ordenando
bastante bien el significado del capitn en la cancha. Los hay con el escudo y
Entre los equipos infantiles se da una prctica comn que en vez de alentar
cancha, alargando, etc.) con tal de crear una opcin de pase. El movimiento
Coladeritas
Cascaritas
integrantes por equipo, cuyas porteras podan ser prefabricadas con madera
Mxico se llama a jugar la reta ya que el primer equipo que reciba gol
debe abandonar para dar lugar a la escuadra que espera su turno. Puede ser
Muchas veces son los propios nios quienes establecen sus propias reglas,
rbitros o entrenadores)
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Centro delantero
cometer errores a los zagueros. Se zafan de los grilletes del stopper que
habitualmente les dan con todo. Cuentan las viejas crnicas que una vez
trato que le suministr a los centro delanteros. Tambin se les conoce como
virtuoso con el baln; poco esttico pero efectivo. Esta clase de centro
delantero trae cortito a su marcador (en vez de que lo traigan corto a l).
lidia. Su fuerza es tal que dicen que Sansn pudo ser uno de stos. Va por
todas gane o pierda, llegue o no, pierde la cuenta de los racimos de goles
que anota; es de los que meten el baln con todo y cancerbero. Un subtipo
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recital de goles con la cabeza que parecen no ser de verdad. Saben flotar en
impulsa el baln con una fuerza tal que llega a perforar las vallas. El tercer
cabeza, los pies, las rodillas, la espalda, la cara e incluso con el trasero!. Se
ataque ya no necesitan ser atletas titnicos como en antao: Cada vez son
comparacin con los viejos arietes, los ejes de ataque, frecuentemente bajan
Caractersticas actuales
definir. Ante todo debe omitir el clsico juego verbal que aplican los
etc.
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(para una mejor agilidad y fuerza). Finalmente recuerda que una de las
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con equipos infantiles y juveniles desde ya varios aos. Se juega sin porteros.
figuras entre sus miembros, cuya base tanto en defensa como en ataque en
4 years, U6 y U8.
Los jugadores con mayora numrica deben aplicar todos los fundamentos
Cobertura
Son acciones de ayuda que se hacen los jugadores para la recuperacin del
jugador sobrante.
Contra ataque
debe ser finalizada en un tiro a gol, ganar un tiro de esquina o al menos una
falta, pero nunca dejar inconcluso un contra ataque o contra golpe. La fase
rpida y finalizacin.
Contragolpe
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conseguir aprovecha que el otro equipo queda con menos defensores o que
aparentemente no construido, suele darse con dos o tres pases al arco rival
y casi siempre deriva de la desesperacin del adversario. Viene del robo del
un tiro a gol, ganar un tiro de esquina o al menos una falta, pero nunca dejar
crculo.
Control
53
Defensa lateral
El defensa lateral es aquel jugador que evoluciona por las zonas prximas a
jugador que inici su carrera como extremo y que la haya culminado como
Leandro y Junior (Espaa 82); Branco (Mxico 86), Caf y Roberto Carlos
Tipos:
delantero.
Caractersticas:
distancia y el tiempo.
de banda y meta.
fsicos con los atacantes y suficiente fuerza en miembros superiores para los
saques de manos.
Funciones:
juego de cada entrenador. Por ejemplo para las formaciones con lnea de
mientras que en los esquemas con lnea de tres defensas, se usan ms los
pide que sirva de apoyo al ataque pasando por la espalda del compaero
labores de marcacin.
CONSEJOS.
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defensas centrales. Como se nota la vieja creencia del barrio, donde al peor
DATOS EXTRAS.
Segn estudios cientficos la estatura tpica del lateral actual oscila entre el
1.73 y 1.77 mts y su peso entre 72 y 75 kgs. Durante un partido de muy buen
nivel y sin tiempos extra, un lateral cubre entre 6 y 10 kms de distancia. Entre
sus principales actos motrices destacan las salidas en sprint desde diferentes
cortas con posesin del baln, saltos variados, duelos hombro a hombro,
Desmarque
opcin (un compaero) para servir el pase. Esta accin, tan importante
tambin es vital que est presente la inteligencia del jugador para poder
recibirla. Como por ejemplo desciendo a pedir para luego picar a mxima
Los jugadores que estn jugando por el centro siempre deben desmarcarse
Para que la posesin de la pelota y el avance sean ms fluidos hay que servir
tienes que cubrir el campo de manera tal que estn en las posiciones los
Tipos de desmarques
(ruptura)
otra solucin. Viene de adelante hacia atrs, digamos lo que hace mucho un
delantero.
desmarque.
(desmarque de apoyo)
Destreza
63
Doble Presin
Equilibrio
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sobre la necesidad que tiene todo equipo de no dejar partido entre la lnea
delantero por dibujo tctico, pero en realidad incorporan hasta seis y eso
No todo es posesin del baln. Hay equipos que no se destacan por ello y
cundo y a quin pasarle el baln; entender que hay momentos del juego
que son diferentes a otros; a veces entender que en ciertos momentos del
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juego hay que darse mayor cantidad de pases y en otros ser muy directos y
contundentes; hay que saber los momentos que se defiende toda la cancha
entrenadores para referirse sobre los periodos del juego donde se hicieron
para evitar que le anoten. Sin embargo algo que distingue a los deportes de
que los instantes que dura el baln sin poder de ningn equipo deberan ser
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Juegos Simplificados
Estos son los juegos de ftbol con un menor nmero de jugadores que
Ventajas
y defender situaciones )
Estas son las razones por las que los adultos deben fomentar juegos
TCNICA
Enganche
terreno de juego, cada una posee caractersticas propias que pasan primero
extranjeros que pasan por nuestro futbol como el cometa Haley; que cuando
entendi de tal forma el juego moderno que instituy el uso de un solo eje
delantero que formaba parte del plantel, que era goleador, tambin de
para aquel delantero que ya no tena la misma movilidad de antes, que sus
una tcnica individual, un panorama del juego y una facilidad para el tiro de
enganche como aquel jugador que por una parte se siente incmodo por los
asistencias a los hombres que llegan por los costados, el de las paredes
Siendo que muchas veces debe jugar como apoyo, requiere de una
Desde luego que las principales funciones del enganche son ofensivas
media distancia, y por ltimo una funcin muy poco sealada pero igual de
Aquellos jvenes que estn iniciando en esta posicin debern hacer todo lo
Espacios Reducidos
por implementos (conos, cintas, etc) o en ciertas zonas de la cancha (el rea
Los rondos, no son simples saleros, cuenta toques o toritos. Son tareas en
Para mantener la posesin del baln los jugadores ofensivos deben buscar
que sirven de apoyo a los poseedores y que amplan las posibilidades del
rondo.
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recuperadores.
un solo espacio para jugar o tiempo para pensar. A juicio de todos los
tcnica y fsica (lo que hoy se conoce como salero, cuadros o toritos) primero
80
Muchas veces lleg a comentar que sus rutinas las perfeccion despus de
resto del entrenamiento transcurra desde el uno contra uno con dos
intensidades y volmenes.
baln o sin l.
culminantemente competitivos.
aprendizaje.
Esquema
82
ordenan por defensa, media y delantera. Puede ser 4-4-2 etc. Sinnimo en el
futbol de Formacin.
Estrategia
Extremo
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penetra la zona adversaria por alguno de los flancos. A veces eran diminutos
las cascaritas del colegio los ms grandes los orillaban por su fsico tan
TIPOS.-
chuecos los pies y caminaban cojeado por los campos de juego. Otro tipo
que pide a gritos el pase al hueco, a la espalda del defensa. Son los mismos
CARACTERSTICAS.-
especiales como el excelente manejo del baln, una muy buena capacidad
antiguo extremo era un jugador de poca estatura, hoy las caractersticas del
decir que necesite tener las piernas de peggy): fuertes, veloces, potentes y
resistentes. Debe saber jugar con la pelota en los pies pero con la vista
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elevada para un mejor control del panorama: tiene que saber qu es la visin
calientes.
FUNCIONES.-
terreno de juego, jugar y ganarle la espalda a los defensas, jalar marcas para
que otros jugadores aprovechen los espacios que genera y saberse mostrar
o botar a los mediocampistas. Con el baln en los pies ante todo debe
saber enfrentar a los defensas. Tiene como principal funcin llegar hasta el
tambin sabe y debe aportar: con su sola presencia los laterales piensan un
acuerdo con Leo, Garca y Snchez (2009) y dado que el objetivo final del
ftbol es marcar gol, es necesario tener el dominio del baln. Por tanto, el
defensivos.
Fuerza
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sea con la velocidad o con la resistencia. Existen en los deportes tres tipos de
Fulbito
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Sudamrica.
Habilidad
una persona para llevar a cabo y por supuesto con xito, determinada
actividad, trabajo u oficio. Casi todos los seres humanos, incluso aquellos
Inteligencia tctica.
es aquel que posee una ventaja frente a los dems participantes, dado que,
suele estar mejor situado y prev lo que va a suceder, de manera que asume
que est pasando adentro del partido. Recientes estudios sealan que el
los aspectos relevantes del deporte y no slo del componente tctico para
Improvisacin
compaeros, etc.
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Se deben descubrir ambas en caso del rival y ocultar en lo posible las del
centrocampistas mixtos.
Una labor muy importante del cuerpo tcnico consiste en analizar y valorar
las condiciones no slo del equipo propio, sino tambin del rival en cuestin.
Una atajada sensacional, un gol de portera a portera, una pifia arbitral etc.
Marcaje
adversario obtenga el baln o incluso alguna otra ventaja como una mejor
Marcaje de Presencia
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muchos entrenadores que manejan zonal con sus equipos pidan a sus
a la bsqueda del rival, que los vaya a dejar descobijados y atrs de ellos
Marcar en ataque
Debemos partir del concepto de que no todos los jugadores son atacantes
activos cuando nuestro equipo est en fase ofensiva, es decir que mientras
hay jugadores cercanos al radio de accin hay otros que ocupan espacios
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ataque rival. Esos jugadores que marcan mientras su equipo ataca estn
cuenta que perdan partidos por descuidos mientras estaban ellos atacando,
fase de ataque.
Marcar el pase
Sealar con la mano, la mirada o cualquier otra parte del cuerpo, la zona del
eso hay que saber marcar el pase, lo cual casi siempre se lleva a cabo con
una mirada, un sealamiento con las manos o incluso una indicacin verbal.
El marcado de pase se entrena con ejercicios que hagan que los jugadores
requieren el servicio.
Este ejercicio posee todas las caractersticas de una competencia por lo que
sus variantes.
Pase
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el Power Pass (el poder del pase) ya que a menudo ste puede hacer la
diferencia entre una buena o una mala finalizacin de jugada. Este concepto
dicho pase.
dosificacin de una buena pared o con el timing tan necesario para practicar
Se dice que el pase constituye la esencia del futbol ofensivo, algo as como
estrechamente ligado con los buenos modales del juego. Pasar el baln no
101
significa otra cosa ms que cederlo a un compaero mejor situado para que
etc.
centro, etc.
segundo tercio, a la espalda del defensa, hacia las esquinas, atrasados, etc.
corto.
el pase largo.
103
encima el rival.
receptor.
vertiginosa o inclusive descansar un poco del agobio rival. Del mismo modo
tambin se sabe por voz de los entrenadores que el mejor modo de manejar
Pase al hueco
Ceder el baln a una zona del terreno de juego donde en breves instantes
baln.
104
Patacalas
Es una forma de ftbol jugado sin zapatos, conocida con aquel nombre en
Pase a la red
llegada de atrs del algn jugador ofensivo que slo debe empujar el baln
pinza.
como el pase filtrado. Hay pases intra lneas que son los que se ejecutan
media y la delantera.
Penetracin
desborde.
Portero
como tarea defender la meta de los goles. Con el fin de que pueda
utilizacin de las manos en una parte delimitada del campo (40.32 mts de
Casillas, guardametas.
cuello alto tipo ingls con un enorme nmero uno cocido a mano, guantes
lana o crderoy. El calor los sofocaba, el pblico les abucheaba, la prensa los
vapuleaba (los nombraba los agua fiestas) e incluso sus esposas les
sus equipos.
108
otros son delgados y muy propios para atajar. Pasaron de cuida travesaos a
castigados a castigadores como Hugo Gatti, Ren Higuita, Jos Luis Chilabert
o en Mxico, Jos Pilar Reyes y Jorge Campos. Pateaban tan fuerte que
esfrico que se dirige hacia gol. Un arquero bien entrenado ayuda mucho a
elementos.
portero lbero. El atajador es aquel que parece tener como misin principal
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el baln est del otro lado del campo y le incomoda servir de apoyo a sus
defensas y jugar con los pies. A pesar de lo increble que parezca continan
constantemente con sus defensas y los ayuda a ubicarse. Tambin posee una
estar consciente que sus fallos muchas veces son goles que se anota el
descritas. En caso de los nios que desean ser porteros, de inicio deber
Profundidad
112
defender.
113
profundidad ofensiva.
Puesto
Referencia de marca
Se Trata de un concepto muy antiguo pero que sigue estando vigente en las
portera, el defensa sepa perfilarse para marca siempre por fuera al jugador
Referencia de ataque
centrales y que evite salir del centro; en caso que el entrenador desee esto
Resistencia
Retardo
Rbrica Deportiva
grado.
Tctica
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individual, que son las acciones que realiza un jugador, en base a sus
Tiro Centro
Jugada que en esencia es un centro pero que muchas veces por razones
Sistema
defensa. Por ejemplo, partiendo de una formacin 1-4-4-2 puede ser con un
118
se utiliza mucho con los nios para que comprendan la dimensin espacio
van a constituir la base del ftbol ofensivo adulto. Muchas veces viene
acompaado del juego de dos porteras por equipo, lo que contribuye a una
Son comunes las tareas realizadas en media cancha con dos porteras. Podr
libre pero con detenciones contantes para corregir parado tctico. En varios
marca individual, la salida en lnea etc. Puede variar entre un portero con
guardameta.
e intensidad.
muy bien los perfiles del jugador que est en inferioridad. El defensa debe
realizan tres equipos de seis integrantes cada uno, cuya principal funcin
deber ser la posesin del baln. Por cada 10 pases consecutivos de alguno
considerar una anotacin. De tal forma que para lograrlo debern superarse
de astucia e incertidumbre.
Son jugadas que cada entrenador prepara y que tienen como propsito
oposicin.
123
Juegos Mnimos
Pueden ser juegos con ms de dos porteras, con formas variables de arcos
predeterminadas (por ejemplo gol con la cabeza en una lnea, pases con las
basan poco en variables para su anlisis, aunque existen. - el juego cada vez
Periodizacin Tctica
entrenamientos.
Pressing
irremisiblemente.
EVOLUCION HISTORICA .
llegadas que involucraban a todos los jugadores del equipo por igual. Por
puntos por sobre todas las cosas. Pero la incursin de esta novedosa forma
noventa. En la Copa del mundo del 2002 uno de los anfitriones, Corea del
con lmites de contactos de baln (por ejemplo iniciar con tres toques hasta
de rotacin, etc.
Modelo de Juego
psicolgica, fsica dentro de otras que tambin pueden ser incluidas en estas,
128
y social.
Patrn de Juego
las sesiones recuperativas y las tres sesiones del medio sern las tres
respectivamente.
Espacios de Juego
de los espacios tcticos son muy amplias pero se pueden resumir en las
siguientes formas:
130
cambi de direccin.
poseedor del baln considera que puede entregar un pase entre dos
Espacios a vigilar: aquellos que el jugador deber estar alerta para que
el adversario no lo ocupe.
equipos medianos
equipos pequeos
134
estrella en segunda
de divisiones profesionales
Corte de Pared
atento cuando el emisor entrega el pase para que l a su vez gire y anticipe
cuando les hacen la pared deben saber cambiar el cuerpo para evitar la
Transferencia
ES una teora que parte de la idea de que el nio posee esquemas previos y
Forman parte de los espacios reducidos. Son una analoga del juego con
Pueden ser juegos con una o ms de dos porteras, con formas variables de
predeterminadas (por ejemplo gol con la cabeza en una lnea, pases con las
manos y goles con el pie, etc.) El uso de porteras lo distingue del rondo.
Juego de posicin
alternativa buena para el pase. Por tanto el juego con y sin baln
que exista comunicacin entre los jugadores mientras se practica este tipo
de juego.
Mtodo de Juego
jugadores con los que cuento? Hay un gran potencial de ataque o nos
el equilibrio psquico?
Tercer hombre
para la doble pared o para la pared invertida cuando el equipo est fase
Paredes
considerarse pared algo (un pase) que el poste sujeto pared, interrumpe
elevados devolviendo con la cabeza, con el pecho, con la parte externa del
pie o incluso con el taln y hay sencillas (el 1-2) dobles (el 1-2-3) o ms (1-2-
3-4)
De acuerdo con Alonso (2009, citado por Feixas, 2012) las paredes pueden
1. Paredes clsicas.
2. Paredes Falsas.
Son aquellas paredes en las cuales el jugador que inicia la pared no recibe la
devolucin del baln, puesto que el jugador eje realiza pase sobre el
3. Paredes Simuladas.
conveniente.
Son aquellas que son efectuadas por tres jugadores: un jugador pasador
5. Dobles paredes.
140
a) Doble pared clsica: son aquellas que estn formadas por la unin de dos
paredes clsicas
b) Doble pared mixta: son aquellas que estn formadas por la unin de dos
c) Doble pared falsa: son aquellas que estn formadas por la unin de dos
paredes falsas.
8. Paredes laterales:
en juego son: saque de puerta, saque de banda, saque de esquina, falta, bote
del rival.
cuarto pase. Mal elegidos, mal dirigidos o mal recibidos puede convertirse
del baln debe ser inteligente y pensando en terminar todas las jugadas"
143
4). "Toda progresin ofensiva debe tener variables". Ello implica evitar la
siempre en los mismos sectores del espacio, siempre movindose sin baln
del mismo modo. Ese modo de posesin del baln es fcilmente ledo y
comn en todos los niveles de juego que favorecen el plan destructivo del
largas.
144
una fase del juego (el despliegue) que debe ser entendida y concebida
como tal. Sirve tambin para encontrar las mejores condiciones para atacar y
significativo en la posesin.
veces conviene saltar lneas para evitar la presin del rival, para partirlo o
para imponer una forma de juego que nos permita aligerar la presin.
solamente el 9% de los goles. Eso significa que entre ms largas son las
se anote gol. Posesin del baln con profundidad. La lnea es muy delgada
cuando se habla de posesin del baln con ataque profundo y posesin del
baln con inclinacin al juego corto. Muchos equipos tocan y tocan pero
11) Los mejores equipos entrenan momentos de juego que incluyen una
Posesin Direccionada
espacios reducidos cuyo objetivo es llevar la pelota sin que anticipe los pases
el rival a los jugadores que estn por fuera. Es muy parecido al juego "target
Reconversin
sacrifico, juego solidario y deseo por anotar o por no recibir gol en contra,
Tipos de ataque
de velocidad, 10) cambios de frente 11) trampa del fuera de juego (achique)
inmediata.
Tipos de defensa
Tenemos a nuestra disposicin tres formas bsicas para defender que bien
poder ser combinadas una con la otra. La defensa zonal donde a cada
147
el error del adversario (pressing) sta puede hacerse alta, media o baja y
Tipos de tctica
Velocidad de aproximacin
accin del poseedor del baln o la lnea de pase. Sin embargo este
Lento o bajo, rpido o alto, son algunos variables que deben corregirse y
torean y se entrega cada vez que pretende presionar. Pocas veces nos
o la falta de luz; una cancha hmeda que incomoda e impide un buen agarre
Hay tres aspectos que debemos revisar cuando trabajamos cualquier tipo de
Volumen de juego
de un partido.
Velocidad
150