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JUEGO PATOLOGICO Y PRODOGALIDAD

1. INTRODUCCION AL JUEGO PATOLOGICO

El juego enriquece nuestra coordinacin, nos socializa, nos introduce de forma progresiva en
unos valores significativos culturalespero llego el hombre histrico y del juego como base del
aprendizaje y ampliacin de conductas instintivas hasta niveles culturales se lleg a la
competencia ldica: las apuestas.

Los juegos de azar han estado presentes en cada una de las edades del hombre histrico.

Los juegos de azar han conllevado una problemtica derivada de lo que pareca ser una falta
de entendimiento o el control de las apuestas.

Ya desde la Roma antigua se transmita la necesidad de proteger a las personas con menos
recursos de los efectos perjudiciales del juego. En la Europa del siglo XII, los reyes consideraron
la necesidad de legislar el uso de los juegos de azar por suponer un peligro para la estabilidad
econmica y social de sus reinos. En 1512, Pio V prohibi las apuestas que se hacan sobre la
defuncin o sucesin del Papa, y su sucesor Gregorio XIV, ordeno incluso la incautacin de las
sumas apostadas.

Siempre ha habido jugadores patolgicos y siempre los habr, independientemente de la


legalidad o ilegalidad y de la facilidad o dificultad para jugar. Sin embrago, la existencia de
sistemas y facilidades para los juegos de azar es una condicin que favorece el juego excesivo y
su inicio a edades tempranas. A pesar de que su aparicin es inevitable no se debe ceder en el
empeo de procurar paliar los efectos perniciosos del juego.

2. PREVALENCIA DEL JUEGO PATOLOGICO

La ludopata o adiccin al juego figura desde hace aos como una grave enfermedad. Segn
datos del servicio de psiquiatra del Hospital Ramn y Cajal de Madrid, el juego patolgico
afecta a 1.670 000 espaoles de los cuales 600 000 son jugadores patolgicos y 900 000
jugadores problema.

Estos jugadores problema son los que rozan la ludopata pero no incurren en detalles como
faltar en el trabajo por jugar o pedir dinero prestado. Por tanto, el impacto de la adiccin al
juego es menos severo en la vida del sujeto.

Estos datos simplemente nos muestran la punta del iceberg debido a que:

- Persiste la creencia de que el juego patolgico no es una enfermedad, sino un vicio.


- Existe una negacin del problema por parte por parte del que padece la enfermedad y
familiares, derivada de las falsas creencias anteriores.
- Alta permisividad social y legal hacia el juego.
- Cualquier persona adicta al juego tarda entre 6 y 10 aos antes de dar a conocer el
problema.
- Visn machista de que el juego es una cosa de hombres y falta de apoyo social de las
mujeres (solo el 7 % de las mujeres afectadas reciben ayuda frente al 36% de los
hombres).
Los datos epidemiolgicos son por tanto orientativos y nos dan una visin conservadora y
sesgada a la baja de la incidencia del juego patolgico en la poblacin general.

Otra de las conclusiones compartidas por muchos autores es que la adiccin a los juegos de
azar empieza a edades muy tempranas. Segn un estudio con menores de edad para detectar
problemas con el juego en la ciudad de Barcelona los resultados fueron alarmantes el 2.5 % de
jvenes estudiantes entre 14 y 17 aos eran probables jugadores patolgicos y un 3.8%
jugadores problema.

En estudios realizados en colegios de los EEUU demuestran que el 1.7 y 3.6% de los
adolescentes presentan conductas patolgicas de juego.

El perfil del ludpata es el siguiente:

- Existe una mayor proporcin de hombres (hay dos o tres hombres por cada mujer).
- El mayor grupo de jugadores se sita entre los 18 y 40 aos de edad.
- Tienen un menor nivel educativo.
- Son de clase media o media baja.
- No hay diferencias en el estado civil ni en la ocupacin laboral entre la poblacin
jugadora y no jugadora. Los problemas del juego suelen cebarse con las amas de casa,
los desempleados o jubilados y los que tienen trabajos eventuales.
- Viven en una gran ciudad (cuanto ms grande es la ciudad mayor es el nmero de
jugadores patolgicos).
- Los que acuden a tratamiento son fundamentalmente varones (80 al 90%) en torno a
los 40 aos de edad.
- Han tenido contacto temprano con el juego de apuesta (10 a 12 aos).
- El desarrollo de los problemas de juego est asociado a acontecimientos vitales
estresantes (divorcio, fallecimiento, malos tratos, etc.)
- Comorbilidad con el alcoholismo o abuso del alcohol (ms del 40% pueden ser
alcohlicos).
- Suelen existir antecedentes familiares de adiccin al juego, al alcohol u otro tipo de
sustancias.

Los expertos han empezado a detectar un incremento en los casos entre los jvenes de 18 a 20
aos. El perfil del jugador era hasta hace una dcada entre 30 y 40 aos, de una clase social
media baja y un nivel cultural no excesivamente alto.

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