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LOS COMANDOS BASICAMENTE SON LOS MISMOS QUE EN AUTOCAD 2D, CON LA DIFERENCIA QUE

SE AGREGAN COMANDOS PARA GENERAR SOLIDOS EN 3D.

PRIMERO, AL ABRIR AUTOCAD MOSTRARA LA INTERFAZ 2D, PERO COMO VEREMOS 3D DEBEMOS
CAMBIAR EL FORMATO DE LA SIGUIENTE FORMA:

DEJARLO EN MODELADO 3D, TAMBIEN SE PUEDE EN 3D BASICOS, PERO COMO EL NOMBRE LO


DICE GENERARA ELEMENTOS BASICOS.
EL MODELADO 3D TRAE DOS HERRAMIENTAS, D0S VENTANAS BSICAS; DIBUJO Y MODIFICAR.

ESTAS SERAN ESCENCIALES POR QUE ACA ESTAN CASI TODAS LAS HERRAMIENTAS DE 2D Y EL 2D
SE COMPLEMENTA CON EL 3D, ENTONCES PRIMERO DEBEMOS CREAR BASICAMENTE UNA FIGURA
EN 2D Y LUEGO PODER CREAR EN 3D.

** (VER INTERFAZ Y REPASAR COMANDOS DE 2D YA SABIDOS)

COMO SE OBSERVA, LA VISTA ESTA EN 2D DE ACUERDO AL PLANO QUE SE OBSERVA EN LA PARTE


INFERIOR IZQUIERDA
ENTONCES PODEMOS CAMBIAR LA VISTA DE LA VARIAS FORMAS, UNA DE ELLAS SER AS:

EN VISTA

ACA SE PUEDE ELEGIR LA VISTA Y UTILIZAREMOS LA


QUE MAS NOS ACOMODE DE ACUERDO AL SOLIDO
QUE ESTEMOS CREANDO.

POR EJEMPLO USAREMOS LA VISTA SO, ENTOCES


NOS CAMIAR EL PLANO EN EL CUAL
TRABAJAREMOS.
DE ACUERDO A ESTO. SI CREAMOS
UNA LINEA DEBEBOS FIJARNOS EN
LAS 3 DIRECCIONES DEL PLANO:

EJEMPLO

(PARA CREAR ESTAS LINEAS DEBE


ESTAR EL SIMBOLO ORTOGONAL
ENCENDIDO.
EJEMPLO

COMO VEMOS, LA BASE ES LO MISMO QUE


ESTA PERPENDICULAR, ENTONCES NOS
CENTRAREMOS EN LA PARTE DE LA BASE, POR QUE
LO DEMAS ES SOLO COPIAR Y GIRAR.

SI NOS FIJAMOS BIEN ES UNA CUADRADO,


VIENE CON UN CIRCULO EN SU INTERIOR.

ENTONCES CREAMOS UN CUADRADO CON


LAS MEDIDAS DE LA IMAGEN.

EL CUADRADO ES DE 35 X 35, ENTONCES


CREAMOS EL CUADRADO.
LUEGO ME DICE QUE VIENE UN CRCULO DE UN ECTREMO A OTRO DEL CUADRADO:

*(DEBEMOS FIJARNOS EN QUE ESTEN ENCENDIDAS ESTAS 2 HERRAMIENTAS)

(DE STA, TODOS LOS PUNTOS

ENCENDIDOS)

ENTONCES NOS FIJAMOS QUE HAY UN CIRCULO DESDE EL


PUNTO MEDIO DE UNA COSTADO DEL CIRCULO HASTA EL
BORDE, ENTONCES NOS VAMOS DIBUJO Y APRETAMOS DONDE
DICE CIRCULO, LUEGO, UBICAMOS EL PUNTO MEDIO DE LA
LINEA HASTA EL BORDE Y SE CREA NUESTRO CIRCULO.
LUEGO QUITAMOS LA PARTE DEL CIRCULO
QUE ESTA DENTRO DEL CUADRADO CON
EL COMANDO RECORTAR Y ADEMAS
QUITAMOS LA LINEA QUE UNE EL
CUADRADO CON LA MITAD DEL CIRCULO
QUEDADNO DE LA SIGUIENTE FORMA

LUEGO CREAMOS EL CIRCULO DEL MEDIO DE RADIO 12.5. EL CUAL SE CREA DESDE EL PUNTO
MEDIO QUE FIJAMOS HACE UN RATO. AS:

DESDE ESE PUNTO MEDIO CREAMOS NUESTRO CIRCULO DE 12.5


DE RADIO:
YA TENEMOS NUESTRA FIGURA EN 2D,
PERO QUEREMOS LLEVARLA A 3D.

HAY DOS FORMAS DE TRABAJAR EL 3D,


UNA FORMA ES CON EL COMANDO
PRESIONARTIRAR.

Y LA OTRA FORMA ES CON EL COMANDO


EXTRUSIN

SE PUEDE TRABAJAR CON EL QUE MAS SE


ACOMODE. EN ESTE CASO
TRABAJAREMOS CON EL COMANDO
EXTRUSIN.

PARA QUE SE APRECIE MEJOR LO QUE SE ESTA REALIZANDO, CAMBIAR LOS ESTILOS VISUALES (EN
VISTA) A CONCEPTUAL
VAMOS A VER EL COMANODE PRESIONAR Y TIRAR PARA VER LA DIFERENCIA CON EL COMANDO
EXTRUSION, ENTONCES APRETAMOS EL COMANDO PRESIONARTIRAR Y SELECCIONAMOS EL AREA,
Y LE DAMOS UNA ALTURA, QUE DE ACUERDO AL DIBUJO ERA DE 10.
LO ANTERIOR LO REALIZAMOS CON EL
COMANDO PRESIONARTIRAR. AHORA
VEREMOS LO MISMO, PERO CON EL
COMANDO EXTRUSION.

PRIMERO COMO TENEMOS LA FIGURA


EN 2D, DEBEMOS CREAR UNA REGIN.

DEBEMOS SELECCIONAR TODA LA


FIGURA, LUEGO NOS VAMOS DONDE DICE
DIBUJO Y MARCAR EL COMANDO
REGIN(FORMA DE CAMARA
FOTOGRAFICA), AS:

LUEGO DESIGNAMOS LOS OBJETOS


QUE QUEREMOS QUE SEAN UNA REGION
(MARCAR TODAS LAS LINEAS Y LUEGO DAR ENTER)

ENTONCES TENEMOS NUESTRA REGION CREADA. LUEGO DE ESTO NOS VAMOS A


EXTRUSION Y NOS DICE <DESIGNAR OBJETOS A EXTRUIR>, SELECIONAMOS TODO Y LE DAMOS
ENTER Y LUEGO UNA ALTURA, QUE EN ESTE CASO ES DE 10.

*RECORDAR QUE SE PUEDE REALIZAR TANTO PARA ARRIBA COMO PARA ABAJO (TENER
CUIDADO).
SI NO QUEREMOS ESTA VISTA LA PODEMOS CAMBIAR Y
EL ESTILO DE VISTA TAMBIEN Y DARLE LA QUE MAS
NOS ACOMODE, POR EJEMPLO CONCEPTUAL.

DEBEMOS FIJARNOS QUE EL DIBUJO VA CON EL


AGUJERO, ENTONCES DEBEMOS SACARLO CON
DIFERENCIA

DESIGANMOS OBJETOS, DESIGNAMOS PRIMERO EL OBJETO QUE SE QUEDA Y ENTER,


LUEGO EL QUE SE VA (QUE ES EL CIRCULO) Y LE DAMOS ENTER.
COMO YA TENEMOS LA BASE, AHORA HAREMOS LA PARTE SUPERIOR, ENTONCES COMO
DIJIMOS QUE ERA LO MISMO, COPIAREMOS NUESTRA BASE SIGUIENDO UNA MISMA LINEA DEL
PLANO Y JUGAREMOS CON LA VISTA QUE MAS NOS ACOMODE PARA PODER GIRARLO Y PONERLO
EN LA POSICION QUE PARECE EN EL DIBUJO DEL EJEMPLO.

SI LE PONGO EL COMANDO GIRAR, GIRARA EN EL MISMO EJE EN EL QUE EST.

ENTONCES LO QUE TENGO QUE HACER ES BUSCAR UNA VISTA ADECUADA PARA PODER
GIRAR EL OBJETO A LA POSICIN PEDIDA. (COMO EJERCICIO PONER TODAS LAS VISTAS UNA POR
UNA).

NOS VAMOS A LA VISTA FRONTAL O POSTERIOR QUE ES LO MISMO, GIRAMOS EL OBJETO:


Y LUEGO CAMBIAMOS LA VISTA A SO, PARA LUEGO DESPLAZAR EL OBJETO Y JUNTARLO
CON LA BASE ANTERIORMENTE CREADA

SE PUEDEN CAMBIAR LOS ESTILOS DE VISTA POR EL CUAL GUSTE MAS O ACOMODE MAS

SOMBREADO

RAYOS X
TAMBIEN DEBEMOS FIJARNOS QUE PODEMOS CREAR FIGURAS A PARTIR DEL COMANDO
MODELADO Y SELECCIONAR POR EJEMPLO DE TEXTURA CUADRADA O
LOS DIFERENTES EJEMPLOS QUE APARECEN (CILINDRO, CONO CUA,
ETC.).

*CREAR OBJETOS CON LAS DIFERENTES TEXTURAS


PODEMOS ADEMAS MOVER ESTOS ELEMENTOS USANDO LOS COMANDOS QUE
APARECEN AL LADO DERECHO DE LA PANTALLA

*ENSEAR A USAR COMANDO ORBITA PARA QUE PUEDAN VER OBJETOS EN


TODAS LAS CARAS

HAY 3 TIPOS DE ORBITAS

ORBITA: NOS PERMITE GIRAR LOS ELEMENTOS EN 180 EN SENTIDO


HORIZONTAL O VERTICAL.
ORBITA LIBRE: PERMITE GIRAR LOS ELEMENTOS DE CUALQUIER FORMA
(HACER CLICK EN LOS CIRCULOS PEQUEOS DE LA ORBITA. SON 4 ).
PODEMOS SELECCIONAR ADEMAS POR EJEMPLO DOS ELEMENTOS Y
HACERLOS ROTAR.
ORBITA CONTINUA: VA GIRANDO SOLO , CONTINUAMENTE.

ORBITA

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