Sei sulla pagina 1di 5

AO DEL BUEN SERVICIO AL CIUDADANO

INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO


TUPAC AMARU

CARRERA PROFESIONAL: Mecnica Automotriz


UNIDAD DIDCTICA : Cultura, Fsica y Deporte

ESTUDIANTE : Huaman Sullcapuma, Jhon

CUSCO PERU

2017
Historia del bsquet
La historia del bsquetbol se remonta a cuando este deporte fue inventado en Estados Unidos, pese a que
su creador es canadiense: Se trata del profesor de Educacin Fsica James Naismith, quien asumi el desafo
de dar vida a una disciplina que fuera basada ms en la destreza que en el contacto y la fuerza fsica, que
son dos de las principales variantes de los deportes estadounidenses favoritos .Bajo las rdenes de Luther
Gulick, quien estaba a cargo de Educacin Fsica en la Escuela de Trabajadores Cristianos, Naismith fue
encomendado para dar vida en un plazo de 14 das a una actividad atltica que permitiera a los jvenes
distraerse de la ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra. Fue as como Naismith comenz a escribir la
historia del bsquetbol e ide un juego consistente en hacer caer una pelota los primeros partidos se
jugaron con balones de ftbol- sobre unas cestas colgadas en altura.
Versiones sobre la historia del bsquetbol difieren respecto de si eran cestos para recoger manzanas o
duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas fruteros y que, cada vez que el baln caa en su
interior, los jugadores deban detener el partido para sacarlo y continuar con el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es la misma a la que se
ubican hoy los aros de bsquetbol profesional, de acuerdo a los normas de la FIBA, que es la entidad
mundial que regula al bsquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del bsquetbol fueron divididos en dos
equipos, y como haba 18 participantes, cada equipo lo integraron 9 miembros: 3 en la defensa, 3 en el
centro y 3 en la delantera.
De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del juego ide 13 reglas que
difieren bastante de las actuales, pero que en su espritu buscaban evitar los roces fsicos y favorecer la
destreza con el baln. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o hacer zancadillas a
un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una falta, la segunda
lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una
evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del
partido. No se permitir la sustitucin del infractor, deca una de
esas normas.
Las 13 reglas originales del bsquetbol fueron publicadas el 15 de
diciembre de 1892 en The Triangle, el peridico del Springfield
College, con lo que comenz a extenderse la prctica de este
deporte. Sin embargo, su evolucin a la forma en como la
conocemos hoy tom largo tiempo. A modo de ejemplo, la pelota
anaranjada actual fue recin introducida en los aos 50.
El paso del tiempo ha visto cmo este deporte avanza, y las finales de la NBA -el punto ms alto de todas
las ligas que se juegan en el orbe- fue una muestra ms del lugar que ocupa el baloncesto en las
preferencias a nivel mundial. La historia del bsquetbol se sigue escribiendo.
REGLAS DEL BASQUETBOL
Estas reglas sirvieron de base para el deporte, aunque a poco andar comenzaron a ser debatidas y
modificadas por quienes empezaron a practicar el bsquetbol.

La siguiente es una traduccin de las 13 reglas originales del baloncesto, publicadas el 15 de diciembre de
1892 por el diario escolar The Triangle, de Springfield, alrededor de un ao despus de que se diera vida a
este deporte, en diciembre de 1981:
1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos manos.

2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos (nunca con el puo).

3. Un jugador no puede correr con el baln. Debe lanzar el baln desde el lugar en el que la tome. En el caso
de que un jugador capture la pelota mientras corre, apenas el tome deber intentar detenerse.

4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no deben usarse para sostenerlo.

5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, hacer zancadillas o golpear de forma alguna al
oponente. La primera infraccin de esta regla por parte de cualquier jugador se considerar una falta; la
segunda lo descalificar hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que la intencin de
lesionar fuera clara, se le expulsar durante todo el partido, sin que pueda ser sustituido.

6. Es una falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo descrito en la n 5

7. Si cualquiera de los equipos realiza tres faltas consecutivas, se contabilizar una canasta para el equipo
oponente (consecutivas significa que durante ese lapso el rival no haya cometido ninguna falta).

8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta el aro y se quede en l,
siempre que los defensores no toquen el baln o dificulten la canasta. Si el baln se queda en el borde de la
cesta sin entrar y el oponente mueve la canasta, se contar como punto.

9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al campo de juego. En caso de
una disputa o discusin, el rbitro lo lanzar directamente al campo. El que saca tiene cinco segundos para
hacerlo; si retiene el baln por ms tiempo, el baln pasar al equipo oponente. Si cualquiera de los
equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro sealar contra ese equipo.

10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al rbitro principal cuando
existan tres faltas seguidas. l tendr la autoridad de descalificar a los jugadores segn lo que establece la
regla nmero 5.

11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando est en juego o ha salido de la
cancha, a qu equipo pertenece, adems de llevar el control del tiempo. Decidir cundo se han marcado
puntos y contabilizar las canastas, adems de cualquier otro tipo de tarea que sea usualmente
desempeada por un rbitro auxiliar.

12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5 minutos entre ellas.

13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado el ganador. En caso de empate,
si los capitanes as lo acuerdan, el partido continuar hasta que se marque una canasta
Cmo es el Arbitraje en Baloncesto?

En partidos oficiales adems de los dos equipos que se van a enfrentar, hay dos o tres personas, en funcin
de la categora junto con los auxiliares de mesa encargados de controlar el juego, con el objeto de que este
se desarrolle de forma limpia. Ellos se encargarn de parar el partido ante cualquier violacin o falta y
establecern la sancin correspondiente de acuerdo con el reglamento.
Las violaciones son las diferentes infracciones que se comenten y su consecuencia ser un saque de banda
o de fondo. Esto depender del lugar de la cancha en que se haya cometido y en funcin del lugar del
campo, desde ah se realizar el saque.

Las violaciones del juego ms comunes son:

Dobles: Se produce cuando el jugador que posee el baln bota con las dos manos, o tambin cuando haya
saltado y no haya realizado ningn tiro o pase y vuelva a caer en el suelo con el baln en las manos.
Tres segundos: El equipo atacante no puede estar ms de tres segundos en el rea restringida o bombilla
como se denomina comnmente.
Pasos: Avanzar con el baln en las manos sin botar.
Pie: Tocar el baln intencionadamente o no con el pie provoca la prdida del baln para el equipo atacante,
si la toca un defensa se reanuda la posesin del equipo que ataca.
Saque de banda/ fondo: Al realizar cualquiera de estos dos saques tenemos el tiempo limitado, no
podemos superar los cinco segundos y tiene que realizarse mediante un pase, si se la damos directamente
en las manos se considerar fuera.
Campo atrs: Se produce cuando la persona que conduce el baln pasa a la pista delantera y una vez hecho
esto vuelve a pasar a la pista trasera y es tocada por un miembro del equipo que tena posesin del baln.
Otro tipo de infraccin son las faltas.

Falta personal: Se realiza cuando un jugador contacta con otro/a de forma ilegal. Es necesario respetar el
cilindro. Con esto queremos decir que debemos respetar las dimensiones de cualquier jugador para
evitar que nos piten falta. Las dimensiones se refieren a la anchura de las caderas y todo lo alto que
podamos extender los brazos. Cuando se produce este tipo de infraccin es para conseguir una ventaja.
Existen diferentes tipos de falta: en defensa; en ataque; antideportiva; tcnica y descalificante.
Los rbitros tienen diferentes funciones, dependiendo de la condicin que les hayan asignado para ese
partido. El rbitro principal ser el encargado de tomar la ltima decisin en caso de duda, por ejemplo
cuando no se sepa si ha entrado una canasta o no sobre la bocina, ante un doble pitido con diferente
sealizacin. El rbitro principal toma la ltima decisin siempre apoyndose en los rbitros auxiliares y
en los anotadores porque son tambin un equipo

MEDIDAS DEL TABLERO.

Total: 1.80 metros de ancho x 1.05 metros de alto


Grosor: 30 milmetros siendo la medida mnima que se requiere
Rectngulo central: 59 cm x 45 cm (15 centmetros sobre borde inferior)
Altura: 2.90 metros desde el piso al borde inferior.

DIMENSIIONES DEL BALON:

Circunferencia: 68 73 centmetros.
Dimetro: 23-24 centmetros.
Peso: 567 650 gramos
DIMENSIN DE LA CANCHA

Largo: 28 metros.

Ancho 15 metros.

Lnea de 3 puntos: 8,325 metros de la lnea de fondo.

Crculo central (dimetro): 3,6 metros

Distancia de la lnea de 3 puntos al borde de la cancha: 0,90 metros.

Distancia del tablero al fondo de la cancha: 1,575 metros.

Potrebbero piacerti anche