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Dragon
NaturallySpeaking
Versin 1.6
Departamento de Informtica
Corporacin Administrativa del Poder Judicial
2013
Informacin del documento
Ttulo identificador
Manual bsico Dragon NaturallySpeaking
Versin
1.6
Autor Fecha Envo: Estado
Gustavo Martnez 11/01/2013 Aprobado
Registro de cambios
N de
Fecha Tipo Descripcin del Cambio Autor Peticin
Cambio
Ingreso de actualizaciones y
1 06/06/2012 Act. G. Martnez F. De La Cruz
cambios en manual bsico
2 25/06/2012 Act. Cambios al versionamiento G. Martnez V. Molina
Cambios en el manual segn lo
3 28/06/2012 Act. G. Martnez V. Molina
recomendado por Nuance
4 12/12/2012 Act. Ingreso de curva de aprendizaje G. Martnez V. Molina
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Tabla de Contenidos
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12.3.2. Transcribir ................................................................................................................ 21
12.3.3. Iniciar reproduccin y Detener reproduccin ............................................................ 21
12.3.4. Leer eso.................................................................................................................... 21
12.3.5. Omite la frase anterior y Omite la frase siguiente ..................................................... 22
13. Cambio de la ubicacin de DragonBar .................................................................................... 22
14. La importancia del entrenamiento de Dragon ........................................................................ 23
14.1. Para entrenar un usuario:................................................................................................ 24
15. Dudas, consultas e informacin anexa.................................................................................... 25
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1. Inicio de Dragon NaturallySpeaking
Una vez realizado ese paso procedemos a verificar el micrfono. Este debe estar
encendido y conectado tanto a los auriculares como al micrfono en su PC.
Haga clic en el icono del micrfono en la DragonBar. Puede volver a hacer clic en
ese icono para apagarlo.
Pulse la tecla pause del teclado para encender el micrfono, y vuelva a pulsarla
para apagarlo. Para que sea tecla funcione como tal (ya que por defecto viene con
la tecla ms (+)), es necesario que vaya a la DragonBar, click en Herramientas y
luego seleccionar Opciones (Figura N 1). En la pestaa Teclas de acceso
rpido aparecen opciones de teclas rpidas en la cual se debe seleccionar
Encender/apagar micrfono para luego apretar la tecla Pausa o pause de
su teclado. Luego de eso hacer click en aplicar y luego en aceptar para que
cada vez que quiera encender y apagar el micrfono desde el teclado sea con la
tecla Pause (Figura N 2).
Figura N 1 Figura N 2
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El botn y el medidor de volumen de DragonBar cambian para mostrar si el micrfono
est apagado o encendido.
Figura N 3
Figura N 3 Figura N 4
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3. Uso de los modos de reconocimiento
Por ejemplo, para poner en negrita la palabra "posibilidades" en la siguiente frase: "El
reconocimiento de voz es una nueva tecnologa con grandes posibilidades".
Para efectuar estos cambios, basta con que haga pausas breves.
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3.2. Modo dictado
En el modo dictado, el programa interpreta todo lo que usted dice como dictado y no
interpreta nada como comando.
El programa debera transcribir las palabras y no ejecutar ningn comando, como hara
habitualmente.
En el modo comandos, el programa interpreta todo lo que usted dice como comando y no
interpreta nada como texto dictado.
Otro ejemplo de una funcin de modo comando es poner las letras en negrita. Para esto,
en el mismo modo, se debe indicar al programa Seleccionar eso para luego decir
Negrita o bien, antes de dictar (y pasar al modo dictado), en el mismo modo comando
decir Negrita y luego pasar al modo dictado e indicar la palabra que desea que el
programa escriba.
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3.4. Modo numrico
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4. Comienzo del dictado
Para empezar a dictar, inicie un procesador de textos (como Microsoft Word) y abra un
documento nuevo. Confirme que el cursor est al principio del nuevo documento.
NOTA: Antes de empezar a hablar, recuerde hacer clic en la ventana donde vaya a dictar.
Adicional a eso, verificar el modo de reconocimiento en el cual se va a trabajar, en este caso,
puede ser modo normal o modo dictado.
Las palabras del cuadro de resultado pueden cambiar si el programa trabaja con distintas
interpretaciones de lo que escucha. El cuadro de resultado muestra una lnea que cambia
de amarillo a verde a medida que habla, para reflejar el volumen de su dictado.
As mismo, se debe hacer pausas despus de cada prrafo para que se vace el buffer y
que Dragon escriba lo dictado por usted. En caso de que el programa se maree se
puede pinchar con el botn derecho el cono flotante de Dragon (icono pequeo que
aparece mientras dicta), y elegir la opcin Cancelar reconocimiento. Esto ayuda a evitar
cadas aunque apaga de forma inmediata el micrfono de Dragon (Activar con la tecla
Pause)
Como dato adicional, las primeras 8 horas de uso son fundamentales y las ms difciles
por lo poco exacto de los dictados, pero luego de este tiempo el programa habr
aprendido lo suficiente para cometer menos errores. Como consejo complementario,
recomendamos a todos los usuarios del programa Dragon NaturallySpeaking dictar de
forma pausada, con un tono constante y en un ambiente adecuado para que as el
programa pueda capturar bien su voz.
Al momento de dictar y ver los errores una vez que se finaliza la diccin, se le debe
indicar al programa mediante voz la palabra corregir eso y de esta forma vamos
ensendole a Dragon para que interprete bien lo que uno va diciendo. Se puede detallar
bien, corregir y agregar palabras de dificultad para el programa como Leyla (que
normalmente el programa reconocer como le la ) , de la siguiente forma:
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Se debe dirigir a la DragonBar en la parte Vocabulario y luego hacer click en Aadir
nueva palabra o frase, como aparece en la Figura N 5
Figura N 5
Una vez hecho esto se debe agregar tecleando la palabra que el programa no reconoce
(ej. Leyla), sin dejar de marcar la opcin Entrenar la pronunciacin de esta palabra y
hacemos click en Aadir (Figura N 6).
Figura N 6
Figura N 7
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4.1. Dictado de la puntuacin
Lo siguiente es una lista que lo guiar para dictar los signos de puntuacin ms comunes.
(Fig. N 8)
Figura N 8
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5. Inicio de lneas y prrafos nuevos
Al dictar, puede usar los comandos siguientes para pulsar la tecla Entrar una vez (para
agregar una lnea) o dos veces (nuevo prrafo). (Fig. N 9)
Figura N 9
NOTA: Al decir "Nuevo prrafo", la tecla Entrar se pulsa dos veces y la primera letra de la siguiente
palabra que dicte se escribir con mayscula.
Adicional a esto, se debe verificar el modo de reconocimiento en el cual se va a trabajar, en este
caso, puede ser modo comando o modo normal.
Para borrar lo ltimo que haya dicho, diga Tachar eso o Borrar eso.
Puede repetir Tachar eso para deshacer una secuencia de frases.
Para invertir los efectos de un comando, diga Deshacer eso. Si Deshacer eso
no anula alguna accin, repita el comando hasta que lo consiga.
Para detener un proceso de reconocimiento (y apagar el micrfono), haga clic en
el botn rojo que hay en el cuadro de resultado.
Puede cambiar la ltima frase pronunciada diciendo Eso fuente negrita, Eso
formato mayscula inicial, Corregir eso, etc. No tendr que seleccionar antes el
texto.
Para quitar un espacio final despus de una palabra, puede decir Borrar carcter
anterior.
Para desactivar la ltima seleccin, diga Anular seleccin.
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7. Uso de la Ventana de dictado
En general, es posible dictar y utilizar los comandos de voz del programa en las ventanas
de texto de cualquier aplicacin. Sin embargo, en ocasiones puede encontrar una
aplicacin o ventana especfica de una aplicacin en la que algunos comandos de voz no
funcionen o no lo hagan correctamente.
En estas situaciones, se puede usar una ventana especial que se llama Ventana de
dictado. La Ventana de dictado permite dictar y modificar texto en estas ventanas no
estndar sin las dificultades que podran surgir de otra manera.
3.- Cuando aparece la Ventana de dictado, puede dictar y modificar el texto dentro de la
ventana mediante todos los comandos del programa
4.- Una vez finalizados el dictado y la modificacin del texto, diga o haga clic en
Transferir. El texto que dict en la Ventana de dictado se transfiere a la aplicacin.
8.1. Impresin
En el men Archivo de su procesador de textos, elija Imprimir. O diga Hacer clic en
Archivo, haga una pausa y diga Imprimir. Puede decir, simplemente Imprimir
documento o Imprimir archivo si estn activados los comandos naturales.
8.2. Almacenamiento
En el men Archivo, elija Guardar. Tambin puede decir Hacer clic en Archivo y decir
Guardar. Recuerde que debe hacer una pausa entre los comandos Hacer clic en
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Archivo y Guardar para que el programa los reconozca por separado. Si estn
activados los comandos naturales, podr decir Guardar documento.
9. Obtencin de ayuda
Para acceder a la ayuda en lnea del programa, haga clic en el men Ayuda de
DragonBar y elija Temas de ayuda. Tambin puede decir Ver ayuda. Puede imprimir los
temas de la ayuda con el botn Imprimir de esa ventana. Para abrir los vnculos de la
ayuda en lnea, diga sus nombres. Esos vnculos se mostrarn junto a la ventana de la
aplicacin y le proporcionarn ejemplos de la mayora de los comandos ms habituales
que funcionan en la aplicacin que est usando.
10. Qu digo?
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10.1. Para abrir la barra Comandos de ejemplo de Dragon:
1.- Elija Barra lateral en el men Ayuda de DragonBar o diga Qu digo?.
2.- Se abrir la Barra Lateral de Dragon, con una seleccin de comandos junto a la
ventana en la que est trabajando. (Fig. N 10 y Fig. N 11).
Figura N 10 Figura N 11
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NOTA: Los comandos marcados con un asterisco (*) slo estarn disponibles si se marca la casilla
de verificacin Activar comandos naturales en la ficha Comandos del cuadro de dilogo
Opciones.
3.- Para ver comandos del escritorio de Windows, haga clic en el escritorio y observe
cmo cambian los comandos de la Barra Lateral de Dragon. Los comandos se describen
con ms detalle en la ayuda en lnea. (Fig. N 12)
Figura N 12
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4.- Si desea ver ms comandos para el programa actual, haga clic en las fichas Mouse o
Comandos personales que se muestran en la parte superior de la barra Comandos de
ejemplo de Dragon. O bien, haga clic en uno de los iconos de la esquina superior derecha
(vea Fig. N 13) para abrir los elementos siguientes:
Visualizador de comandos
Editor de vocabulario
Cuadro de dilogo Opciones
Ayuda de Dragon
Figura N 13
10.2. Tutorial
Para iniciar el Tutorial, elija Tutorial del men Ayuda en la DragonBar. El Tutorial incluye
una cantidad de lecciones que abarcan los principios bsicos del programa.
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12. La DragonBar
Figura N 14
Cuando el micrfono est encendido, la indicacin de volumen muestra el nivel del sonido
(Fig. N 15). Amarillo significa silencio o voz demasiado baja, verde indica un nivel
adecuado de la voz, y rojo refleja que est hablando demasiado alto.
Figura N 15
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12.2. El indicador de Control total de texto
La DragonBar incluye un indicador de Control total de texto que aparece en verde cuando
usted se encuentra en una aplicacin o ventana en la que se admiten todas las funciones
del programa. (Fig. N 16)
Figura N 16
En general, es posible dictar y utilizar los comandos de voz de Dragon en las ventanas de
texto de cualquier aplicacin. Sin embargo, en ocasiones puede encontrar una aplicacin
o ventana especfica de una aplicacin en la que algunos comandos de voz no funcionen
o no lo hagan correctamente.
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12.3. Barra de herramientas extra
Si est presente en su edicin, puede hacer clic en el botn Extras (Fig. N 17), del
extremo derecho de DragonBar para abrir la barra de herramientas adicional. La barra de
herramientas adicional muestra botones para la transcripcin y la reproduccin del dictado
mediante grabadora de mano. (Figura N 18)
12.3.1. Correccin
Al hacer clic en el botn Correccin, se abre el men Correccin para ensear al equipo lo
que ha dicho.
12.3.2. Transcribir
Use este botn para transcribir su voz desde una grabadora de mano. Consulte la ayuda
en lnea para ms informacin.
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12.3.5. Omite la frase anterior y Omite la frase siguiente
Estos botones se usan para omitir una pronunciacin anterior o posterior. Para el
programa, una pronunciacin es un grupo de palabras dichas sin hacer pausas. Los
elementos del men Extras pueden mostrarse en la DragonBar principal. Consulte la
ayuda en lnea para ms informacin.
Para cambiar la ubicacin de DragonBar, haga clic en el icono del programa que hay a la
izquierda de DragonBar. Aparece un men con las opciones siguientes para desplazar la
DragonBar (Fig. N 19)
Figura N 19
NOTA: Para que vuelva a aparecer una DragonBar oculta, haga clic con el botn derecho del
mouse en el micrfono que hay en la esquina inferior derecha de la pantalla. En el men que se
abre, elija Restaurar DragonBar a la posicin anterior.
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14. La importancia del entrenamiento de Dragon
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14.1. Para entrenar un usuario:
1.- En la pgina Lea texto en voz alta para entrenar a Dragon del asistente Entrenamiento,
elija una de las opciones de entrenamiento siguientes:
NOTA: Para avanzar por las primeras dos pantallas, deber decir las frases sin hacer pausas. Para
el resto de las pantallas, no importa que las haga en medio de una frase.
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3.- Si eligi la segunda opcin de entrenamiento (Mostrar texto sin indicaciones):
Para que el programa reconozca su voz, slo es necesario leer durante unos cinco
minutos.
An cuando este manual se refiere a informacin bsica con el cual usted puede acceder
y aplicar las distintas funciones del programa sin tener problema alguno, existe la barra
lateral la cual incluye informacin ms especfica con el que podr salir de sus dudas o
incluso podra mejorar su nivel de usuario del programa
Si aun con esto persisten las dudas o en caso de requerir mayor informacin, consultar al
manual avanzado de este programa.
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