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Manual Bsico

Dragon
NaturallySpeaking

Versin 1.6
Departamento de Informtica
Corporacin Administrativa del Poder Judicial
2013
Informacin del documento
Ttulo identificador
Manual bsico Dragon NaturallySpeaking
Versin
1.6
Autor Fecha Envo: Estado
Gustavo Martnez 11/01/2013 Aprobado

Aprobacin del documento


Jefe de Proyectos <firma> <fecha>
Victor Molina

Ingeniero de Audio y <firma> <fecha>


Comunicaciones
Felipe de la Cruz

Registro de cambios
N de
Fecha Tipo Descripcin del Cambio Autor Peticin
Cambio
Ingreso de actualizaciones y
1 06/06/2012 Act. G. Martnez F. De La Cruz
cambios en manual bsico
2 25/06/2012 Act. Cambios al versionamiento G. Martnez V. Molina
Cambios en el manual segn lo
3 28/06/2012 Act. G. Martnez V. Molina
recomendado por Nuance
4 12/12/2012 Act. Ingreso de curva de aprendizaje G. Martnez V. Molina

2
Tabla de Contenidos

1. Inicio de Dragon NaturallySpeaking............................................................................................ 5


2. Encendido del micrfono ........................................................................................................... 5
3. Uso de los modos de reconocimiento......................................................................................... 7
3.1. Modo normal ...................................................................................................................... 7
3.2. Modo dictado...................................................................................................................... 8
3.3. Modo comandos ................................................................................................................. 8
3.4. Modo numrico................................................................................................................... 9
3.5. Modo deletreo .................................................................................................................... 9
4. Comienzo del dictado............................................................................................................... 10
4.1. Dictado de la puntuacin................................................................................................... 12
5. Inicio de lneas y prrafos nuevos............................................................................................. 13
6. Sugerencias para dictar texto ................................................................................................... 13
7. Uso de la Ventana de dictado................................................................................................... 14
8. Impresin y almacenamiento del texto dictado........................................................................ 14
8.1. Impresin.......................................................................................................................... 14
8.2. Almacenamiento ............................................................................................................... 14
9. Obtencin de ayuda................................................................................................................. 15
10. Qu digo?............................................................................................................................. 15
10.1. Para abrir la barra Comandos de ejemplo de Dragon: ...................................................... 16
10.2. Tutorial ........................................................................................................................... 18
11. Resolucin de problemas ....................................................................................................... 18
12. La DragonBar ......................................................................................................................... 19
12.1. Botn Micrfono y pantalla de volumen.......................................................................... 19
12.2. El indicador de Control total de texto .............................................................................. 20
12.3. Barra de herramientas extra............................................................................................ 21
12.3.1. Correccin ................................................................................................................ 21

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12.3.2. Transcribir ................................................................................................................ 21
12.3.3. Iniciar reproduccin y Detener reproduccin ............................................................ 21
12.3.4. Leer eso.................................................................................................................... 21
12.3.5. Omite la frase anterior y Omite la frase siguiente ..................................................... 22
13. Cambio de la ubicacin de DragonBar .................................................................................... 22
14. La importancia del entrenamiento de Dragon ........................................................................ 23
14.1. Para entrenar un usuario:................................................................................................ 24
15. Dudas, consultas e informacin anexa.................................................................................... 25

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1. Inicio de Dragon NaturallySpeaking

Haga doble clic en el icono de Dragon NaturallySpeaking:

Una vez realizado ese paso procedemos a verificar el micrfono. Este debe estar
encendido y conectado tanto a los auriculares como al micrfono en su PC.

2. Encendido del micrfono

Antes de dictar, es necesario encender el micrfono. Para ello:

Haga clic en el icono del micrfono en la DragonBar. Puede volver a hacer clic en
ese icono para apagarlo.
Pulse la tecla pause del teclado para encender el micrfono, y vuelva a pulsarla
para apagarlo. Para que sea tecla funcione como tal (ya que por defecto viene con
la tecla ms (+)), es necesario que vaya a la DragonBar, click en Herramientas y
luego seleccionar Opciones (Figura N 1). En la pestaa Teclas de acceso
rpido aparecen opciones de teclas rpidas en la cual se debe seleccionar
Encender/apagar micrfono para luego apretar la tecla Pausa o pause de
su teclado. Luego de eso hacer click en aplicar y luego en aceptar para que
cada vez que quiera encender y apagar el micrfono desde el teclado sea con la
tecla Pause (Figura N 2).

Figura N 1 Figura N 2

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El botn y el medidor de volumen de DragonBar cambian para mostrar si el micrfono
est apagado o encendido.

Figura N 3

El botn y el medidor de volumen de DragonBar cambian para mostrar si el micrfono


est apagado o encendido. (Fig. N 3 y Fig. N 4)

Figura N 3 Figura N 4

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3. Uso de los modos de reconocimiento

El programa ofrece diferentes modos de reconocimiento que pueden usarse durante el


dictado. A continuacin se explica cmo se usan estos modos durante el dictado.

3.1. Modo normal

Para dictar y decir comandos de forma intercambiable

El modo de reconocimiento ms adaptable del programa es el modo normal. Es de hecho,


el modo en el cual el programa inicia su funcin (Default). En el modo normal, el programa
distingue el dictado de los comandos mediante el anlisis de lo que el usuario dice entre
pausas. Por este motivo, se debe hacer una pausa antes y despus de decir un comando.

Por ejemplo, para poner en negrita la palabra "posibilidades" en la siguiente frase: "El
reconocimiento de voz es una nueva tecnologa con grandes posibilidades".

Diga "Activar modo normal" o "Pasar a modo normal".


En la casilla de estado de la DragonBar aparecer "Modo normal".
Diga "El reconocimiento de voz es una nueva tecnologa con grandes
posibilidades".
Haga una pequea pausa.
Diga "Marcar posibilidades".
Haga otra pausa.
Diga "Fuente negrita eso".

Para efectuar estos cambios, basta con que haga pausas breves.

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3.2. Modo dictado

Para dictar rpido sin mirar la pantalla del PC

En el modo dictado, el programa interpreta todo lo que usted dice como dictado y no
interpreta nada como comando.

Diga "Activar modo dictado" o "Pasar a modo dictado".


En la casilla de estado de la DragonBar aparecer "Modo dictado".
Dicte algunos prrafos. Puede dictar sin mirar la pantalla, ya que todo se
transcribir como texto y no se ejecutar ningn comando. Tambin puede
dictar frases que contengan palabras que Dragon suele interpretar como
comandos, por ejemplo: "Me agrada tu novela. No, tacha eso, Me encanta
tu novela!". O bien, "La PDI tiene que abrir archivos".

El programa debera transcribir las palabras y no ejecutar ningn comando, como hara
habitualmente.

3.3. Modo comandos

Para dar formato a un documento existente

En el modo comandos, el programa interpreta todo lo que usted dice como comando y no
interpreta nada como texto dictado.

Diga "Activar modo comandos" o "Pasar a modo comandos".


En la casilla de estado de la DragonBar aparecer "Modo comandos".
Utilice comandos para dar formato a un documento. Por ejemplo, para
escribir en maysculas las ltimas cinco palabras dictadas, diga "Poner las
ltimas cinco palabras en maysculas".

Otro ejemplo de una funcin de modo comando es poner las letras en negrita. Para esto,
en el mismo modo, se debe indicar al programa Seleccionar eso para luego decir
Negrita o bien, antes de dictar (y pasar al modo dictado), en el mismo modo comando
decir Negrita y luego pasar al modo dictado e indicar la palabra que desea que el
programa escriba.

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3.4. Modo numrico

Para insertar caracteres numricos

En el modo numrico, el programa interpreta el dictado como nmeros. No obstante,


puede seguir utilizando comandos. Esto resulta til en algunas aplicaciones como las
hojas de clculo.

Diga "Activar modo numrico" o "Pasar a modo numrico".


En la casilla de estado de la DragonBar aparecer "Modo numrico".
La DragonBar muestra el indicador del modo numrico y las palabras "Modo
numrico" en el cuadro de estado.
Dicte nicamente nmeros o comandos. Los nmeros pueden incluir monedas o
porcentajes. Por ejemplo, diga "quinientos" y "nueva lnea" para escribir el nmero
"500" y desplazar el cursor una lnea hacia abajo, o diga "5 por ciento" para
escribir "5%", o bien, diga "Seiscientos veintitrs dlares con sesenta y ocho
centavos" para escribir la cantidad "723,68 dlares".

3.5. Modo deletreo

Para deletrear palabras o escribir caracteres alfanumricos

En el modo deletreo, el programa admite cualquier combinacin de letras, nmeros o


smbolos, porque es posible que necesite dictar nmeros de matrcula o nmeros de
piezas. Por ejemplo, utilice el modo deletreo para dictar nmeros de pieza, matrculas o
nombres propios que no se encuentran en el vocabulario del programa. Tambin puede
decir pulsaciones de teclas, como "barra espaciadora" o "tecla retroceso" y direcciones
web o de Internet.

Diga "Activar modo deletreo" o "Pasar a modo deletreo".


En la casilla de estado de la DragonBar aparecer "Modo deletreo".
Dicte una cadena alfanumrica, como una alternativa homfona que
necesite utilizar. Por ejemplo, diga las letras "B E T A" para que el
programa escriba la palabra "beta". Si est activado el modo deletreo, no
podr dictar palabras.

Mientras se encuentre en modo deletreo podr seguir utilizando comandos.

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4. Comienzo del dictado

Para empezar a dictar, inicie un procesador de textos (como Microsoft Word) y abra un
documento nuevo. Confirme que el cursor est al principio del nuevo documento.

NOTA: Antes de empezar a hablar, recuerde hacer clic en la ventana donde vaya a dictar.
Adicional a eso, verificar el modo de reconocimiento en el cual se va a trabajar, en este caso,
puede ser modo normal o modo dictado.

Comience a hablar. A continuacin ir apareciendo texto en el cuadro de resultado


mientras el programa resuelve lo que ha dicho. Se trata de una pequea ventana amarilla
que aparece en la pantalla mientras est dictando.

Las palabras del cuadro de resultado pueden cambiar si el programa trabaja con distintas
interpretaciones de lo que escucha. El cuadro de resultado muestra una lnea que cambia
de amarillo a verde a medida que habla, para reflejar el volumen de su dictado.

No se preocupe si ahora comete errores, el programa ir mejorando con el uso. Es


importante sealar que cada vez que se dicta o se redacta un documento va Dragon se
haga sin mirar la pantalla del PC mientras se vaya dictando. Esto debido a que
desconcentra la diccin de las palabras mientras se redacta via Dragon. Toda correccin
se debe hacer una vez finalizada la redaccin del documento.

As mismo, se debe hacer pausas despus de cada prrafo para que se vace el buffer y
que Dragon escriba lo dictado por usted. En caso de que el programa se maree se
puede pinchar con el botn derecho el cono flotante de Dragon (icono pequeo que
aparece mientras dicta), y elegir la opcin Cancelar reconocimiento. Esto ayuda a evitar
cadas aunque apaga de forma inmediata el micrfono de Dragon (Activar con la tecla
Pause)

Como dato adicional, las primeras 8 horas de uso son fundamentales y las ms difciles
por lo poco exacto de los dictados, pero luego de este tiempo el programa habr
aprendido lo suficiente para cometer menos errores. Como consejo complementario,
recomendamos a todos los usuarios del programa Dragon NaturallySpeaking dictar de
forma pausada, con un tono constante y en un ambiente adecuado para que as el
programa pueda capturar bien su voz.

Al momento de dictar y ver los errores una vez que se finaliza la diccin, se le debe
indicar al programa mediante voz la palabra corregir eso y de esta forma vamos
ensendole a Dragon para que interprete bien lo que uno va diciendo. Se puede detallar
bien, corregir y agregar palabras de dificultad para el programa como Leyla (que
normalmente el programa reconocer como le la ) , de la siguiente forma:

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Se debe dirigir a la DragonBar en la parte Vocabulario y luego hacer click en Aadir
nueva palabra o frase, como aparece en la Figura N 5

Figura N 5

Una vez hecho esto se debe agregar tecleando la palabra que el programa no reconoce
(ej. Leyla), sin dejar de marcar la opcin Entrenar la pronunciacin de esta palabra y
hacemos click en Aadir (Figura N 6).

Figura N 6

Luego de esto, se pasa a la etapa de pronunciacin la cual nos permite decir la


pronunciacin de la palabra que estamos agregando. Para esto hacemos click en
Comenzar y pronunciamos la palabra de forma correcta. Luego de esto y una vez dicho
correctamenta la palabra con la frase damos click en Terminar. (Figura N 7)

Figura N 7

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4.1. Dictado de la puntuacin

Lo siguiente es una lista que lo guiar para dictar los signos de puntuacin ms comunes.
(Fig. N 8)

Figura N 8

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5. Inicio de lneas y prrafos nuevos

Al dictar, puede usar los comandos siguientes para pulsar la tecla Entrar una vez (para
agregar una lnea) o dos veces (nuevo prrafo). (Fig. N 9)

Figura N 9

NOTA: Al decir "Nuevo prrafo", la tecla Entrar se pulsa dos veces y la primera letra de la siguiente
palabra que dicte se escribir con mayscula.
Adicional a esto, se debe verificar el modo de reconocimiento en el cual se va a trabajar, en este
caso, puede ser modo comando o modo normal.

6. Sugerencias para dictar texto

NOTA: verificar el modo de reconocimiento en el cual se va a trabajar, en este caso, modo


comando o modo normal.

Para borrar lo ltimo que haya dicho, diga Tachar eso o Borrar eso.
Puede repetir Tachar eso para deshacer una secuencia de frases.
Para invertir los efectos de un comando, diga Deshacer eso. Si Deshacer eso
no anula alguna accin, repita el comando hasta que lo consiga.
Para detener un proceso de reconocimiento (y apagar el micrfono), haga clic en
el botn rojo que hay en el cuadro de resultado.
Puede cambiar la ltima frase pronunciada diciendo Eso fuente negrita, Eso
formato mayscula inicial, Corregir eso, etc. No tendr que seleccionar antes el
texto.
Para quitar un espacio final despus de una palabra, puede decir Borrar carcter
anterior.
Para desactivar la ltima seleccin, diga Anular seleccin.

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7. Uso de la Ventana de dictado

En general, es posible dictar y utilizar los comandos de voz del programa en las ventanas
de texto de cualquier aplicacin. Sin embargo, en ocasiones puede encontrar una
aplicacin o ventana especfica de una aplicacin en la que algunos comandos de voz no
funcionen o no lo hagan correctamente.

En estas situaciones, se puede usar una ventana especial que se llama Ventana de
dictado. La Ventana de dictado permite dictar y modificar texto en estas ventanas no
estndar sin las dificultades que podran surgir de otra manera.

Para iniciar la Ventana de dictado:

1.- Coloque el cursor donde desee insertar el texto.

2.- Inicie la Ventana de dictado de las siguientes maneras:

Diga Mostrar ventana de dictado.


Seleccione Herramientas >Ventana de dictado de DragonBar.
Utilice CTRL + MAYS + D.

3.- Cuando aparece la Ventana de dictado, puede dictar y modificar el texto dentro de la
ventana mediante todos los comandos del programa

4.- Una vez finalizados el dictado y la modificacin del texto, diga o haga clic en
Transferir. El texto que dict en la Ventana de dictado se transfiere a la aplicacin.

Consulte la ayuda en lnea para ms informacin acerca de la Ventana de dictado con


una ventana no estndar.

8. Impresin y almacenamiento del texto dictado

8.1. Impresin
En el men Archivo de su procesador de textos, elija Imprimir. O diga Hacer clic en
Archivo, haga una pausa y diga Imprimir. Puede decir, simplemente Imprimir
documento o Imprimir archivo si estn activados los comandos naturales.

8.2. Almacenamiento
En el men Archivo, elija Guardar. Tambin puede decir Hacer clic en Archivo y decir
Guardar. Recuerde que debe hacer una pausa entre los comandos Hacer clic en

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Archivo y Guardar para que el programa los reconozca por separado. Si estn
activados los comandos naturales, podr decir Guardar documento.

9. Obtencin de ayuda

Para acceder a la ayuda en lnea del programa, haga clic en el men Ayuda de
DragonBar y elija Temas de ayuda. Tambin puede decir Ver ayuda. Puede imprimir los
temas de la ayuda con el botn Imprimir de esa ventana. Para abrir los vnculos de la
ayuda en lnea, diga sus nombres. Esos vnculos se mostrarn junto a la ventana de la
aplicacin y le proporcionarn ejemplos de la mayora de los comandos ms habituales
que funcionan en la aplicacin que est usando.

La ayuda en lnea incluye la siguiente informacin que no se encuentra o no se trata


completamente en el Manual del usuario:

Crear y administrar perfiles de usuario


Dictar con una grabadora porttil
Dictar con perfiles de usuario itinerante (ediciones Professional y superiores)
Trabajar en el escritorio
Trabajar en programas
Corregir errores de reconocimiento
Revisar texto
Mejorar la precisin del reconocimiento
Crear y editar comandos personales (ediciones Professional y superiores)
Herramientas de Dragon (ediciones Professional y superiores)

10. Qu digo?

Al decir Qu digo?, se abrir la Barra Lateral de Dragon con Sugerencias Dragon


debajo. La Barra Lateral de Dragon muestra una seleccin de comandos tiles que el
programa reconoce en cada situacin, ya esto sea en un programa determinado o en el
escritorio de Windows.

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10.1. Para abrir la barra Comandos de ejemplo de Dragon:
1.- Elija Barra lateral en el men Ayuda de DragonBar o diga Qu digo?.

2.- Se abrir la Barra Lateral de Dragon, con una seleccin de comandos junto a la
ventana en la que est trabajando. (Fig. N 10 y Fig. N 11).

El contenido de la Barra Lateral de Dragon cambia


segn la aplicacin que est activa. Por ejemplo,
cuando alterna entre Microsoft Outlook y la
DragonBar, el contenido de la Barra Lateral de
Dragon cambia en consecuencia.

Figura N 10 Figura N 11

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NOTA: Los comandos marcados con un asterisco (*) slo estarn disponibles si se marca la casilla
de verificacin Activar comandos naturales en la ficha Comandos del cuadro de dilogo
Opciones.

3.- Para ver comandos del escritorio de Windows, haga clic en el escritorio y observe
cmo cambian los comandos de la Barra Lateral de Dragon. Los comandos se describen
con ms detalle en la ayuda en lnea. (Fig. N 12)

Figura N 12

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4.- Si desea ver ms comandos para el programa actual, haga clic en las fichas Mouse o
Comandos personales que se muestran en la parte superior de la barra Comandos de
ejemplo de Dragon. O bien, haga clic en uno de los iconos de la esquina superior derecha
(vea Fig. N 13) para abrir los elementos siguientes:

Visualizador de comandos
Editor de vocabulario
Cuadro de dilogo Opciones
Ayuda de Dragon

Figura N 13

5.- Para obtener ms informacin, mire la ayuda en lnea.

10.2. Tutorial
Para iniciar el Tutorial, elija Tutorial del men Ayuda en la DragonBar. El Tutorial incluye
una cantidad de lecciones que abarcan los principios bsicos del programa.

11. Resolucin de problemas

Si tiene problemas al usar el programa, o bien, si obtiene resultados inesperados,


consulte la seccin Solucin de problemas y Sugerencias de la ayuda en lnea.

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12. La DragonBar

La DragonBar (Fig. N 14), le brinda acceso a funciones y caractersticas del programa.

Figura N 14

12.1. Botn Micrfono y pantalla de volumen

Cuando el micrfono est encendido, la indicacin de volumen muestra el nivel del sonido
(Fig. N 15). Amarillo significa silencio o voz demasiado baja, verde indica un nivel
adecuado de la voz, y rojo refleja que est hablando demasiado alto.

Figura N 15

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12.2. El indicador de Control total de texto
La DragonBar incluye un indicador de Control total de texto que aparece en verde cuando
usted se encuentra en una aplicacin o ventana en la que se admiten todas las funciones
del programa. (Fig. N 16)

Figura N 16

En general, es posible dictar y utilizar los comandos de voz de Dragon en las ventanas de
texto de cualquier aplicacin. Sin embargo, en ocasiones puede encontrar una aplicacin
o ventana especfica de una aplicacin en la que algunos comandos de voz no funcionen
o no lo hagan correctamente.

Cuando se encuentra en una ventana no estndar, el indicador Control total de texto se


desactiva, lo que indica que podr tener alguna dificultad al seleccionar y modificar el
texto dictado.

Adems, cuando comience a dictar en una ventana no estndar, la DragonBar mostrar el


mensaje No se dispone de dictado aqu.

En caso de tener dificultades al dictar o corregir en una de estas ventanas no estndar,


utilice la Ventana de dictado.

Consulte la ayuda en lnea para ms informacin acerca de la utilizacin de la Ventana de


dictado.

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12.3. Barra de herramientas extra
Si est presente en su edicin, puede hacer clic en el botn Extras (Fig. N 17), del
extremo derecho de DragonBar para abrir la barra de herramientas adicional. La barra de
herramientas adicional muestra botones para la transcripcin y la reproduccin del dictado
mediante grabadora de mano. (Figura N 18)

Figura N17 Figura N 18

12.3.1. Correccin
Al hacer clic en el botn Correccin, se abre el men Correccin para ensear al equipo lo
que ha dicho.

12.3.2. Transcribir
Use este botn para transcribir su voz desde una grabadora de mano. Consulte la ayuda
en lnea para ms informacin.

12.3.3. Iniciar reproduccin y Detener reproduccin


Despus de seleccionar el texto y hacer clic en el botn Iniciar reproduccin, podr
escuchar la reproduccin de la grabacin de su dictado. Durante la reproduccin
aparecer en la pantalla una flecha amarilla que sigue lo que ha dicho. Haga clic en el
botn Detener reproduccin para cancelar la reproduccin de su voz.

12.3.4. Leer eso


Si selecciona un texto y hace clic en el botn Leer eso, el programa leer el texto.

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12.3.5. Omite la frase anterior y Omite la frase siguiente
Estos botones se usan para omitir una pronunciacin anterior o posterior. Para el
programa, una pronunciacin es un grupo de palabras dichas sin hacer pausas. Los
elementos del men Extras pueden mostrarse en la DragonBar principal. Consulte la
ayuda en lnea para ms informacin.

13. Cambio de la ubicacin de DragonBar

Para cambiar la ubicacin de DragonBar, haga clic en el icono del programa que hay a la
izquierda de DragonBar. Aparece un men con las opciones siguientes para desplazar la
DragonBar (Fig. N 19)

Figura N 19

NOTA: Para que vuelva a aparecer una DragonBar oculta, haga clic con el botn derecho del
mouse en el micrfono que hay en la esquina inferior derecha de la pantalla. En el men que se
abre, elija Restaurar DragonBar a la posicin anterior.

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14. La importancia del entrenamiento de Dragon

El programa si bien es amigable, siempre es necesario entrenarlo para que reconozca su


voz.
Realizar el entrenamiento cuando se crea un usuario aumentar la precisin del
reconocimiento inicial. El entrenamiento inicial incluye la lectura en voz alta de uno de los
textos disponibles durante varios minutos.
Si no realiz este entrenamiento antes de abrir un perfil de usuario, en el men de
DragonBar, seleccione Perfil > Abrir perfil de usuario, elija su nombre en la lista y, a
continuacin, haga clic en Abrir para continuar. Puesto que no ha completado el
entrenamiento, aparecern las opciones de Entrenamiento.
Dragon puede llegar a escribir 160 palabras por minuto con un 99% de precisin si tiene
un buen entrenamiento.
En la figura 20 se puede apreciar la productividad en funcin del tiempo de uso y
entrenamiento de la herramienta para reconocer su voz. En un principio, la productividad
puede ser baja, teniendo poco acierto en el reconocimiento de las palabras, si embargo, la
experiencia indica que luego de 8 horas de uso, la precisin comienza a mejorar.

Figura N 20: Curva de entrenamiento

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14.1. Para entrenar un usuario:

1.- En la pgina Lea texto en voz alta para entrenar a Dragon del asistente Entrenamiento,
elija una de las opciones de entrenamiento siguientes:

Mostrar texto con indicaciones


Mostrar texto sin indicaciones
Omitir entrenamiento (opcin no recomendada)

2.- Si eligi la primera opcin de entrenamiento (Mostrar texto con indicaciones):

Haga clic en Comenzar y empiece a leer el texto.


Una flecha amarilla le indica dnde debe comenzar la lectura. Para hacer pausas
mientras entrena el programa, haga clic en Detener.

NOTA: Para avanzar por las primeras dos pantallas, deber decir las frases sin hacer pausas. Para
el resto de las pantallas, no importa que las haga en medio de una frase.

Cuando la palabra cambia de color, significa que el equipo la ha odo y reconocido.


Si necesita volver a leer algunas palabras, vuelva a leerlas.
Lea el texto.
Si lee las mismas palabras y el equipo sigue sin reconocerlas, haga clic en
Detener. Si no, haga clic en Comenzar para continuar.
Elija un texto para leer en voz alta y haga clic en Aceptar.

Para hacer pausas durante este entrenamiento, seleccione Detener. No se preocupe si


comete errores o le dan ganas de rer. Debe tratar de leer exactamente lo que ve en la
pantalla, pero no pasa nada si lee algo mal. El equipo no tendr en cuenta el error o
colocar la flecha amarilla al principio del texto, para que pueda volver a leerlo.
La barra de avance muestra cunto texto le queda por dictar.

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3.- Si eligi la segunda opcin de entrenamiento (Mostrar texto sin indicaciones):

En la seccin Elegir texto para leer de la pgina Lea el texto de entrenamiento,


elija un texto para leerlo en voz alta y haga clic en Ver... para ver el texto. Cuando
se cierra el texto, entonces, haga clic en Siguiente.
Cuando se abra la pgina Mostrar texto, elija cmo desea leer el texto:
directamente de la pantalla o de una pgina impresa. Si elige leerlo de una pgina
impresa, haga clic Imprimir para imprimir el texto.
Haga clic en Siguiente para continuar.
Si elige leerlo directamente de la pantalla, se abrir la pgina Hablar al equipo,
donde se le darn indicaciones para colocar el micrfono.
Una vez colocado el micrfono, haga clic en Entrenar para comenzar.
En la ventana Hablar al equipo que se abrir, haga clic en Iniciar entrenamiento y
lea el texto del cuadro.
Haga clic en Pgina siguiente (y Pgina anterior) para avanzar de pgina en
pgina.

Para que el programa reconozca su voz, slo es necesario leer durante unos cinco
minutos.

NOTA: Durante el entrenamiento, no es necesario dictar los signos de puntuacin.

15. Dudas, consultas e informacin anexa

An cuando este manual se refiere a informacin bsica con el cual usted puede acceder
y aplicar las distintas funciones del programa sin tener problema alguno, existe la barra
lateral la cual incluye informacin ms especfica con el que podr salir de sus dudas o
incluso podra mejorar su nivel de usuario del programa

Si aun con esto persisten las dudas o en caso de requerir mayor informacin, consultar al
manual avanzado de este programa.

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