Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
7.1 Introduccin
Luego del bloque de entrada, tenemos el conversor A/D. Al igual que lo estudiado
para el multmetro digital, el A/D tiene: una etapa de sample & hold, el conversor
propiamente dicho y un buffer de salida con banderas de status. Las arquitecturas del
conversor son las que permiten alcanzar tasas de muestreo altas: flash y aproximaciones
sucesivas.
Los datos son desplegados en pantalla con una determinada resolucin de pixeles;
hay un registro de video y una tarjeta de video para procesar los datos a ser visualizados
Considere dos nmeros binarios de dos bits cada uno, A y B. De esta forma, A
puede valer [0, 1, 2, 3] y B lo mismo. Se representa como [00, 01, 10, 11] el conjunto de
valores posibles tanto de A como de B. Si realizamos el promedio de A con B, el
nmero de valores posibles es de [0, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3]. La representacin binaria de
este resultado requiere 3 bits que pesan 21, 20 y 2-1 respectivamente. El conjunto binario
de los resultados es [000, 001, 010, 011, 100, 101, 110]. Note que el conjunto no es
completo, ya que no tenemos el caso de 3.5, correspondiente al 111.
Como conclusin, al promediar dos nmeros binarios, todos los niveles intermedios
se dividen entre dos. Puede decirse que la resolucin aumenta en un bit, aunque el valor
extremo no est comprendido en el conjunto (3.5).
Como ejemplo, supongamos que nuestro sistema digital tiene un reloj de 1 GHz,
disponemos de un conversor A/D de aproximaciones sucesivas de 8 bits y el S&H tiene
un tiempo de muestra de 0.2 ns (tiempo en que la llave est cerrada para adquirir la
muestra). Esto significa, que se necesitan entre 9 y 10 ciclos de reloj para realizar una
conversin A/D, el dcimo ciclo se usa para transferir el dato y habilitar la prxima
adquisicin del S&H. De esta forma, podemos muestrear en tiempo real hasta 100 MHz.
Para lograr un muestreo en tiempo equivalente a 1 Gs, si la seal es peridica, podemos
adquirir un subconjunto de puntos espaciados 10 ns (100 MHz), en el prximo ciclo de
trigger podemos retardar la adquisicin un ciclo de reloj y adquirir otro subconjunto
espaciado 10 ns. El proceso se repite hasta completar todos los puntos faltantes de la
seal. En 10 ciclos de trigger se completa el muestreo. En tiempo equivalente, podemos
llegar hasta la velocidad del reloj del A/D, lo que debe ser rpida es la conversin S&H.
Figura 7.3 Entradas multiplexadas. Varios canales de entrada son digitalizados por un
nico conversor A/D.
En el otro extremo, podemos tener ms de un conversor A/D para digitalizar un
canal. Por ejemplo, en un osciloscopio de dos canales tenemos un conversor A/D de 1
Gs por canal. Estos pueden combinarse, para muestrear un nico canal a 2 Gs o
muestrear los dos simultneamente a 1 Gs. Esta tcnica es conocida como interleaved.
De esta forma, podemos disparar por ancho de pulso, tiempo de subida, repeticin
de un patrn, etc. La siguiente figura muestra algunos mtodos de disparo utilizados.
Finalmente, podemos decir que los osciloscopios digitales cuenta con una gran
variedad de operadores matemticos sobre las seales en pantalla, pudiendo adems
utilizar operandos guardados en memoria. Se destaca el uso de la FFT, como forma
rpida de visualizar los espectros durante la medida.