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Los criterios Diagnsticos segn el Diagnostic Statistical Manual IV Reviewed Text DSM IV DSM IV
TR (2001) del Juego patolgico son:
1. Preocupacin por el juego (por ejemplo, preocupacin por revivir experiencias pasadas de
juego, compensar ventajas entre competidores o planificar la prxima aventura, o pensar formas
de conseguir dinero con el que jugar)
2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitacin
deseado.
3. Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego.
4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego.
5. el juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la disforia (por
ejemplo, sentimiento de desesperanza, culpa, ansiedad, depresin).
6. Despus de perder dinero en el juego, se vuelve otro da para intentar recuperarlo (Tratando
de cazar las propias perdidas)
7. Se engaa a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para ocultar el grado de
implicacin con el juego.
8. Se cometen actos ilegales, como falsificacin fraude, robo, o abuso de confianza, para financiar
el juego.
9. Se han arriesgado o perdido relaciones interpersonales significativas, trabajo u oportunidades
educativas o profesionales debidas al juego.
10. Se confa en que los dems proporciones dinero que alivie la desperada situacin financiera
causada por el juego.
Es all donde el ser ludpata, deteriora las relaciones o hay perdida de relaciones importantes,
pueden existir separaciones, divorcio, abandonos de los cnyuges inclusive en ocasiones se acude
a la interdiccin del ludpata para proteger el patrimonio de la familia o los sueldos.
Para poder comprender un poco el Jugador patolgico y su familia hay que conocer sus ciclos de
vida. La familia es el medio natural en que aparece y se desarrolla el individuo, y por ello tiene
una influencia importante en su desarrollo.
Como dice Jay Haley, observar a un individuo por fuera de su familia es como observar a un pez
fuera del agua.
El individuo tiene varias fases DEL CICLO VITAL
Desde el punto de vista sistmico el juego puede funcionar como mecanismo homeosttico para
regular las transacciones familiares. (Chivo expiatorio), por lo tanto la terapia familiar se propone
como una nueva perspectiva para el tratamiento de la adiccin al juego.La familia tienen que
participar en los tratamientos para conseguir la abstinencia y la recuperacin del jugador, esto no
supone en culpabilizar a la familia de la aparicin del juego, sino en ayudarla a manejar este
problema, pero una descripcin en trminos circulares y relacionales, permite que cada miembro
implicado pueda asumir diversos grados de responsabilidad.
En la primera consulta, generalmente llega familia con el paciente asignado jugador y empiezan a
realizar catarsis de todo lo que ha sucedido por el juego y las consecuencias que han surgido, en
ese momento se observara como esta familia esta interactuando.
Se pueden encontrar jugadores en los varios fases del ciclo de vida, entre ellos tenemos:
Los jvenes Juegan inicialmente como entretenimiento, repiten problemas de juego de los propios
padres. Son jvenes que viven muy solos, el juego es su compaero o amigo la familia esta
ausente o con disfuncin familiar y el juego se convierte en una forma para no afrontar los
problemas. Con frecuencia los padres se sienten culpables o culpan a la pareja de lo que pasa a
los hijos y realiza comparaciones frecuentes con otros miembros de la familia
En un proceso teraputico:
Los padres pueden llegar a ciertos acuerdos sobre como tratarlos de forma ms til, cercana y
con confianza.
Jerarquas (Paternal, filial, fraternal)
Como seria el futuro sin juego
Tener cosas relacionadas con las apuestas en casa (billetes de lotera, fichas de casino, recuerdos
de lugares de apuestas)
Pedir ms dinero, pedir dinero prestado con amigos y vecinos sin nunca hacer el esfuerzo de
pagarles.
Vender objetos personales
Mentir, engaar y robar
Tener deudas inexplicables o ganancias de dinero repentinas
Recibir llamadas telefnicas de extraos
Tener cuentas telefnicas costosas
Ausencias inexplicables de la casa o del colegio o universidad
El soar despierto se hace ms comn, con distanciamiento emocional
Signos de tristeza y ansiedad
Estar de mal genio.
Cambios en hbitos de sueo y alimentacin.
Distanciamiento de las amistades, grupos sociales o actividades habituales.
Con mucha frecuencia la familia de origen conoce y oculta el problema del ludpata antes del
matrimonio del jugador y hace frente a deudas de juego al margen del cnyuge del jugador. El
ludpata miente constantemente y culpa al cnyuge de los problemas econmicos y de conducta,
empiezan a tener problemas de pareja y llegando en ocasiones a creer que existen problemas de
infidelidad o cosas Oscuras antes de enterarse que es jugador.
Los ludpata se sienten mal padres, mal hijos, mal esposos y los subsistemas jerrquicos, van
cambiando, donde los roles y las esposas/os de los jugadores se trasforman en cabeza de familia.
En esta etapa, las mujeres se sienten solas y con frecuencia que los hijos ya se han ido de la casa
o ya la madre no son tan indispensables, son en la mayora mmujeres separadas o divorciadas,
Pensionadas, Solteras, pueden tener problemas de pareja y por lo tanto tienen dificultad para
manejar el dinero, algunas no trabajan, dependen de otros, son poco sociables y el casino, las
hace sentir importantes, por eso vemos con tanto frecuencia este tipo de mujeres
4. PERSONAS QUE VIVEN SOLAS Y/O SEPARADAS CON JUEGO PATOLOGICO. NIDO VACIO
La mayora de los jugadores en este ciclo de vida son personas que duelos mal elaborados y el
juego es su parte de su escape- (terapia), en estudios se han observado que son personas
depresivas y que quedan solos en fase temprana. El juego se convierte como reemplazo de ese
compaero. Cuando las familias de origen del jugador cuando se enteran que existe una nueva
relacin, ven el juego un aliado para alejar esa nueva relacin..
Los jugadores cambian las relaciones familiares y de amigos por las relaciones con el juego.
En el proceso teraputico se debe resolver los duelos no resueltos ya que en lagunas oportunidades
el juego es una manera de llamar la atencin de sus familias. Los familiares tendrn que acercarse,
tras un periodo de lejana y al mismo tiempo la familia tendr que aceptar que pueden rehacer su
vida, sinq uqe eso signifique traicionar el afecto del ser que se ha ido.
Conclusiones
TERAPIA DE FAMILIA