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Prcticas
Temas tratados en esta clase:
1
Objetivos de las clases prcticas
Introduccin a AutoCAD
Gestin de dibujos
Modos de visualizacin
Ayudas al diseo
1. Prcticas propuestas
1.1. Referencia a Objetos
Utilizando la Referencia a Objetos, realizar las siguientes figuras:
2
1.2. Coordenadas por teclado
Utilizando la introduccin de datos mediante coordenadas por teclado, realizar la
siguiente figura:
2
2
4
(10,4)
(8,2)
(1,1)
2. Prcticas propuestas
2.1. Smbolos
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar los
siguientes smbolos:
4
2.2. Pieza Sencilla
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la
siguiente figura:
5
2.3. Trama
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la
siguiente trama:
6
Temas tratados en esta clase:
3
Ayudas al diseo (Rastreo)
Ejercicios propuestos
3. Ejercicios propuestos
3.1. Pieza
Dibujar la siguiente pieza tiendo en cuenta que los centros de todos los agujeros se
encuentran situados en los vrtices de un tringulo equiltero de lado 100 unidades.
Solo se dibujarn las lneas de trazo grueso, pudindose utilizar todas los
elementos auxiliares que necesitemos.
7
3.2. Trama
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la
siguiente trama. Es importante tener paciencia a la hora de recortar todos los elementos
que no son necesarios.
8
3.3. Pieza 2
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la
siguiente pieza. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez
completada la pieza, se debern borrar todos los elementos auxiliares utilizados.
9
3.4. Pivote
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, dibujar el
siguiente pivote. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez
completada la pieza, se debern borrar todos los elementos auxiliares utilizados.
10
Temas tratados en esta clase:
4
Mtodos de seleccin de objetos
MODIFICACION de objetos
4. Ejercicios propuestos
4.1. Pieza
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que todos los empalmes se han
realizado con un radio de 2,5 unidades. Usar preferiblemente las herramientas de
copiar, equidistancia y empalme.
8
45
25
11
4.2. Pieza 2
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de simetra y traceo.
50
108
40
42
98
4.3. Sealizacin
Dibujar el siguiente panel de sealizacin, teniendo en cuenta que se aconseja
utilizar las herramientas de polgono, equidistancia y mover.
65
3
5
10
150
4.4. Pieza 3
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de empalme, tangencias de crculos y recortar.
15x45
120
210
262,5
150
37,5
120
260
442,5
180
60
14
4.5. Trama
Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de equidistancia y recortar.
500
30
4.6. Trama 2
Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las
herramientas de equidistancia y recortar.
600
300
Temas tratados en esta clase:
5
Mtodos de seleccin de objetos
MODIFICACION de objetos (cont.)
5. Prcticas propuestas
5.1. Giros
La pieza representa una palanca que gira sobre su eje mayor (el centro de la
circunferencia de dimetro 40 unidades). Dibujar dicha palanca y los giros indicados.
90 180
160
17
5.2. Matrices
Siguiendo los pasos que se indican, realizar la composicin que se muestra en lo
siguientes dibujos.
15
15
Factor Escala 3:2
18
5.3. Tangencias
Aplicando todos los mtodos de tangencias conocidos, realizar los siguientes
dibujos.
118
60
43
24
40
78
78
30
108
43
45
92
20
Temas tratados en esta clase:
6
Propiedades de los objetos
Capas
Sombreado
Prcticas Propuestas
6. Prcticas propuestas
6.1. Pieza 01
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la
siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
80
20
20
3
48
52
94
6.2. Pieza 02
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la
siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
50
40
15
10
70 60
80
110
130
23
6.3. Polea
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la
siguiente polea, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
70
45
25
5
30
55
80
24
Temas tratados en esta clase:
6e
Ejercicios Propuestos autoevaluacin
7. Ejercicios Propuestos
7.1. Pieza 01
Dibujar la siguiente pieza, teniendo en cuenta estos parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
4. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
5. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
6. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 5 unidades
70
120
125
75
100 230
25
7.2. Bisagra
Dibujar la bisagra, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
10
120
100
20
30
30
20
30
26
7.3. Pieza 02
Dibujar la pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
4 comando BOCETO. Como ocurrir muchas veces durante vuestra vida profesional, si no
conocis como se utiliza un comando, deberis recurrir a la ayuda ( Men ? ).
60
20 18 22
7 7
24
16
41
20
85
110
18
24 18 42
27
7.4. Casquillo
Dibujar el casquillo, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de
configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
50
45
60
130
10
28
7.5. Soporte
Dibujar el sopoorte, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de
configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas:
1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color
verde y grosor de lnea 0,30.
2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de
lnea TRAZO_Y_PUNTO2.
3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color
rojo y estilo de lnea TRAZOS2.
Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma:
1. Tipo: Definido por el usuario
2. Angulo: 45
3. Intervalo: 3 unidades
100
20
150
40
20
200
29
Temas tratados en esta clase:
7
Bloques
Acotaciones
Ejercicios Propuestos
8. Ejercicios Propuestos
8.1. Sealizacin de trfico
Crear los bloques correspondientes a las flechas, e insertarlos en el dibujo creando
el esquema que aparece debajo de ellas.
31
8.2. Acotacin
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas.
Una vez terminado se incluirn en todas las vistas, al menos las cotas que
aparecen en la figura.
R7.5
32.5
R5
27.5
10
R15
R5
15 20
10
20
20
32
8.3. Simbologa
8.3.1 Industrial
Crear los bloques correspondientes a una vlvula, bomba, centrifugadora y tanque,
e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.
33
8.3.3 Electricidad
Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexin, e
insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.
Temas tratados en esta clase:
8
Texto
Alineacin de elementos
Gestin de visualizacin
Calculadora rpida
Entrada dinmica
Ayuda al dibujo de vistas
Resumen Sistema Europeo
Ejercicios Propuestos
9. Ejercicios Propuestos
9.1. Vistas 01
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn
en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.
35
9.2. Vistas 02
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn
en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.
36
9.3. Vistas 03
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la
vista derecha. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren
oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn
en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.
37