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HACKATHON AMBEV 2017

AMBEV S.A.
Rua Dr. Renato Paes de Barros, 1.017, 3 e 4 andares (parte) - Itaim Bibi
CEP 04530-000 - So Paulo-SP
CNPJ/MF no: 07.526.557/0001-00

CONDIES GERAIS DE PARTICIPAO

1. Participantes: 1.1 Podem participar deste Hackathon pessoas fsicas,


residentes e domiciliadas no territrio nacional, com idade igual ou superior a
18 (dezoito) anos, que concordarem com todos os termos e condies
estabelecidos neste documento. 1.2 Os funcionrios, estagirios, prepostos,
colaboradores e outros que mantenham vnculo direto ou indireto com a Ambev
e que estejam diretamente envolvidos no planejamento, criao e execuo
deste Hackathon encontram-se, desde logo, impedidos de participar deste e,
logo, tero suas inscries anuladas.
2. Perodo de inscrio: 2.1 O perodo de inscrio neste Hackathon ter
incio a 0h do dia 12/07/2017 e trmino s 23h59min do dia 30/07/2017, sendo
considerado o horrio oficial de Braslia.
3. Como participar: 3.1 Para participar, basta que o interessado acesse o
site www.ambev.com.br/hackathon e faa a inscrio no Hackathon mediante o
correto e completo preenchimento dos seguintes dados, apenas para
identificao: a) nome completo; b) CPF; c) data de nascimento; d) cidade e
UF; e) telefone de contato; f) endereo de e-mail; g) nmero do RG; h)
instituio de ensino superior qual est ou esteve vinculado; i) curso no qual
est ou esteve matriculado; j) ano de concluso do curso, ainda que previsto;
k) empresa para a qual trabalha, se empregado; e l) rea de interesse no
Hackathon. Ademais, o interessado dever responder outras questes, quais
sejam: m) descrever a si mesmo; n) liste as principais habilidades que possui;
o) indicar o que gosta de fazer; p) arrolar alguns projetos executados; e q)
apontar o motivo pelo qual deve ser escolhido para o Hackathon. 3.1.2 O
interessado somente poder inscrever-se neste Hackathon uma nica
vez. 3.2 O correto e completo preenchimento do formulrio de inscrio
requerido nos termos do item 3.1 acima pressuposto de participao neste
Hackathon e, caso seja identificado pela Ambev o preenchimento incorreto ou
incompleto, o uso de informaes falsas ou a adoo de outras prticas que
porventura possam ser enquadradas como atos irregulares ou ilcitos, o
participante envolvido poder ser imediatamente desclassificado. 3.3 A adoo
de prticas que, porventura, possam ser enquadradas como atos irregulares ou
ilcitos podero imediatamente desclassificar os participantes, os quais sero
notificados a respeito. 3.4 A Ambev poder instaurar procedimentos
administrativos ou judiciais a fim de apurar o ocorrido, podendo o participante
responder administrativa, civil ou penalmente pelos atos praticados ou a ele
atribudos.
4. Uso de imagem: 4.1. Os vencedores, desde j, cedem, a ttulo gratuito
e de forma definitiva e irrevogvel, Ambev, os direitos de uso de suas
imagens, som de suas vozes e direitos conexos decorrentes de sua
participao no Hackathon, autorizando a divulgao por quaisquer meios de
publicao, utilizao comercial ou no, publicitria, promocional e/ou

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institucional, pela Ambev, sem limitao do nmero de vezes, incluindo em
filmes publicitrios e institucionais veiculados em toda e qualquer forma de
explorao audiovisual (inclusive, mas sem limitao, em filmes
cinematogrficos, fitas magnticas ou digitais, DVD, home vdeo), televiso, em
mdia eletrnica, alm de fotos, cartazes, anncios veiculados em jornais e
revistas ou em qualquer outra forma de mdia impressa e eletrnica em
territrio nacional, pelo perodo de 12 (doze) meses a contar da data de trmino
do Hackathon, reservando-se aos contemplados apenas o direito de terem os
seus nomes sempre vinculados ao material produzido e veiculado e/ou
publicado por qualquer outra forma de mdia impressa e eletrnica, ou qualquer
outro suporte fsico, digital ou virtual existente ou que venha a existir, para fins
de divulgao deste Hackathon.
5. Seleo: 5.1 Concludo o perodo de inscrio descrito indicado no item
2.1 acima, todos os participantes inscritos sero avaliados pela Comisso de
Avaliao e Seleo composta por oito membros indicados pela Ambev, no
perodo compreendido entre 31/07/2017 e 01/08/2017. 5.1.1. A divulgao do
resultado aos inscritos se dar no dia 01/08/2017 at as 23:59. 5.2 Os 100
(cem) melhores participantes avaliados pela referida Comisso participaro da
etapa final a ser realizada na cidade de So Paulo-SP, na Rua Caso do Ator,
919, Vila Olmpia, So Paulo, nos dias 05 e 06/08/2017, oportunidade na qual
sero estimulados a pensar em solues tecnolgicas amplas e inovadoras
para uma srie de desafios que lhes sero apresentados. 5.2.1 Os demais
candidatos do ranking de classificao permanecero como suplentes para o
caso de que um ou mais dos 100 (cem) participantes selecionados para a
etapa final, nos termos acima, recusem, no quiserem ou no puderem por
qualquer motivo dela participar. 5.2.2 Na ausncia de manifestao do
participante selecionado at o dia 03/08/2017 ele ser desclassificado, sendo
selecionado o prximo do ranking de classificao e assim sucessivamente,
para a habilitao dos 100 (cem) participantes da etapa final - sempre
observado o prazo de manifestao em 24h (vinte e quatro horas), a partir de
contato feito pelo endereo de e-mail cadastrado no ato da inscrio 5.3 Ao
trmino do evento, a Banca de Jurados e os Mentores avaliaro os 100 (cem)
participantes, os quais estaro divididos em grupos com cinco ou seis membros
cada um, a partir da melhor resoluo para o desafio proposto que dever ser
solucionado no prprio local, considerando: a) aderncia/sinergia ao tema; b)
viabilidade tcnico-financeira; c) qualidade tcnica da execuo do prottipo; d)
inovao (incremental ou disruptivo); e) impacto scio-econmico; e f)
simplicidade em relao ao timing de execuo e escalabilidade; e definiro o
grupo vencedor, que ser contemplado com o patrocnio indicado no item 6.1
abaixo. 5.4 As decises da Comisso de Avaliao e Seleo, da Banca de
Jurados e dos Mentores sero soberanas, irrecorrveis e irrevogveis.
6. Patrocnio: 6.1 Este Hackathon distribuir ao grupo vencedor um
patrocnio para o desenvolvimento da soluo em parceria com a Ambev no
valor equivalente a R$ 10.000,00 (dez mil reais), sem qualquer contrapartida de
investimento no capital social, mas com o devido reconhecimento da Ambev
como apoiadora no desenvolvimento da soluo. 6.2 O referido patrocnio
intransfervel e no poder ser convertido em dinheiro.
7. Divulgao do resultado: 7.1 O nome dos participantes selecionados
aps a fase a que se refere o item 5.1 acima ser divulgado no dia 01/08/2017;
j o nome do grupo contemplado posterior ao procedimento indicado no item

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5.3 ser divulgado em 06/08/2017 no prprio evento, e no site
www.ambev.com.br/hackathon. 7.2 Cada selecionado, por sua vez, ser
contatado mediante o envio de e-mail e/ou telefonema.
8. Disposies finais: 8.1 A participao neste Hackathon, por si s,
caracteriza a aceitao e anuncia dos participantes com todos os termos e
condies deste Regulamento. 8.2 Os participantes responsabilizam-se pela
originalidade de todo contedo por eles produzido no mbito do presente
Hackathon, respondendo integral e exclusivamente por eventuais danos ou
nus a terceiros, excluindo e indenizando a Ambev em caso de demanda
judicial ou extrajudicial proposta por terceiros, sob qualquer alegao
relacionada a violao de direitos de propriedade intelectual, imagem, voz e
nome. 8.3 A proteo dos direitos de propriedade intelectual de
responsabilidade nica, exclusiva e intransfervel dos participantes,
cabendo-lhes eventuais registros para a proteo dos respectivos direitos
nos rgos competentes. 8.4 Este Hackathon tem finalidade exclusiva de
promover, reconhecer e divulgar as solues tecnolgicas desenvolvidas pela
comunidade que tenham potencial inovador e no possui carter
mercadolgico, vinculao compra de qualquer produto ou servio da Ambev,
qualquer nus aos participantes inscritos e para os vencedores ao final do
evento ou subordinao a qualquer modalide de lea, enquadrando-se, dessa
forma, como concurso exclusivamente cultural previsto no artigo 30 do Decreto
Federal n 70.951/72.

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