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Parte 1
Una lnea discontinua forma un semicrculo a 9 metros de la portera y marca la lnea de tiro libre.
Tambin familiarzate con el baln. Tradicionalmente, el balonmano se juega con un baln de cuero
de 32 paneles. Para el balonmano femenino, el baln mide de 54 a 56 cm de ancho y para el
masculino mide de 58 a 60 cm y es un poco ms pesado.
Los jugadores usan uniformes enumerados del 1 al 20. Los jugadores de cada equipo deben usar
camisetas y pantalones cortos del mismo color, mientras que cada guardameta usa un color
diferente para sobresalir entre sus compaeros.
GUA DIDCTICA PARA LA ENSEANZA DEL BALONMANO
DOCENTE: LUIS ANTONO GARCIA JAIMES
En partidos oficiales, siempre hay dos rbitros, uno para el campo y otro para la portera. Sus
decisiones son inapelables.
Conoce el objetivo del juego. Cada equipo anota puntos lanzando el baln
hacia la portera del equipo contrario. El equipo que anote la mayor cantidad
de puntos gana el partido. Un partido puede terminar en un empate a menos
que se juegue en un campeonato, donde se necesita que se defina un
ganador. Si un partido est empatado despus de que se acabe el tiempo, los
equipos juegan una prrroga conformada por 2 periodos de 5 minutos.
Un equipo anota un gol cuando el baln entero cruza la lnea de gol y cae dentro de la portera. Se
puede anotar un gol con cualquier tipo de lanzamiento, ya sea saque de arco, tiro libre, saque lateral
o saque de centro (ms abajo encontrars ms informacin sobre estos lanzamientos).
El tiempo que se cuenta es la duracin del partido. Las nicas veces que el reloj se detiene es para
que cada equipo tenga un tiempo fuera en cada periodo o si hay alguna lesin.
Un jugador puede rebotar el baln por el tiempo que desee, con tal de que mantenga su mano sobre
el baln. Despus de rebotarlo, se aplica la regla de los tres pasos o tres segundos. Si lo rebota otra
vez, esto es una infraccin de "doble rebote" y el baln pasa al equipo contrario.
Otras infracciones que un jugador puede cometer incluyen entrar al enclave (el rea del
guardameta) con el baln, crear una pantalla ilegal y atacar a otro jugador.
Despus de que suena el silbato, el jugador con el baln en el centro del campo se lo pasa a un
compaero y el partido comienza.
Cada vez que se anota un gol, el baln pasa al equipo contrario para otro saque de centro. Esto
tambin ocurre despus del entretiempo.
El saque lateral. Si el baln sale del campo, el equipo que no lo toc por ltima vez puede hacer un
saque lateral.
El tiro libre. Se otorga un tiro libre despus de que haya una interrupcin en el juego y se realiza en
donde haya ocurrido la interrupcin. El juego puede interrumpirse cuando un jugador est
agarrando, empujando, golpeando, trastabillando o lastimando a un jugador del otro equipo y
reciba una penalizacin.
El tiro de rbitro. Se otorga un tiro de rbitro cuando el baln toca cualquier cosa que est por
encima del campo despus de que se rompan mltiples reglas durante la posesin simultnea del
baln. En esta situacin, el rbitro se para al centro del campo y lanza el baln en direccin vertical,
entre un jugador de cada equipo, y estos deben saltar y tomarlo o golpearlo y pasarlo a un miembro
de su equipo. Otros miembros del equipo deben estar por lo menos a 3 metros del tiro.
El lanzamiento de 7 metros. Este lanzamiento se otorga cuando una falta evita una clara ocasin de
gol, el guardameta camina con el baln de regreso a su propia rea, un jugador de campo lanza el
baln al guardameta de su propio equipo o un jugador defensivo entra a su propia rea de gol. Para
este lanzamiento, todos los jugadores tienen que estar fuera de la lnea de tiro libre y el jugador que
ejecute el lanzamiento tiene tres segundos para disparar.
El saque de arco. Este se otorga cuando el baln rebota contra el guardameta y pasa por encima de
la lnea exterior de la portera o cuando el baln es lanzado por encima de la lnea exterior de la
portera por el equipo atacante. Para este tiro, el guardameta lanza el baln desde su rea y no tiene
que seguir la regla de los tres pasos o tres segundos.
Conoce las infracciones a las reglas. Hay muchas maneras de cometer una
infraccin. Si un equipo comete una infraccin, el baln pasa al otro
equipo, ya sea como un saque lateral, tiro libre o saque de arco. Estas son
las diferentes infracciones:[3]
Extender los brazos o piernas para empujar, agarrar, obstruir o golpear al oponente o lanzarse
contra un jugador defensivo.
GUA DIDCTICA PARA LA ENSEANZA DEL BALONMANO
DOCENTE: LUIS ANTONO GARCIA JAIMES
Suspensin de 2 minutos. Esta se otorga por infracciones serias y repetidas, sustitucin ilegal y
conducta antideportiva. No necesitas haber recibido una advertencia para recibir una suspensin
de 2 minutos. En esta sancin, el jugador sale del campo por 2 minutos y no es reemplazado, de
manera que su equipo tiene que jugar con un jugador menos.
Expulsin. La expulsin se otorga por un ataque a otro jugador y el jugador queda excluido por el
resto del partido. Esta es una infraccin seria y su equipo queda en una gran desventaja porque
tiene que jugar con un jugador menos por el resto del partido.
Cuando ests defendiendo, puedes trabajar en mantener tus manos levantadas para que puedas
bloquear los disparos y las oportunidades de pase del otro equipo.
Cuando ests rebotando el baln, practica el usar una mano para rebotar mientras que proteges el
baln con la otra para mantenerlo a salvo del equipo contrario.