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INSTITUTO DE ARTES
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM MSICA
Campinas
2016
Alexandre Henrique dos Santos
Campinas
2016
RESUMO
ii
O presente trabalho apresenta uma proposta para educao musical de alunos deficientes visuais
(DV) usando as Tecnologias de Informao e Comunicao (TIC). O trabalho tem como base
terica o modelo para educao e tecnologias: Conhecimento Tecnolgico Pedaggico do
Contedo (Technological Pedagogical Content Knowledge) (TPACK). O trabalho ainda traz
uma viso geral sobre a deficincia visual, suas causas, tratamentos e tecnologias disponveis
para as pessoas DV. Este trabalho se apresenta como recorte da pesquisa de doutorado do
presente autor, e ser apresentado em uma perspectiva terica. As TIC esto presentes em
muitas atividades musicais atualmente e proporcionar o acesso a estes alunos essencial para
um bom desenvolvimento educacional em sua totalidade de oferecimento a todos os estudantes,
independentemente de suas necessidades.
ABSTRACT
The present work presents a proposal for musical education of visually impaired students (VI)
using Information and Communication Technologies (ICT). The work has as theoretical basis
the model for education and technologies: Technological Pedagogical Content Knowledge
(TPACK). The work also provides an overview of visual impairment, its causes, treatments and
technologies available to VI people. This paper presents as a cut of the doctoral research of the
present author, and will be presented in a theoretical perspective. ICTs are present in many
musical activities today and providing access to these students is essential for a good
educational development in its entirety offering to all students regardless of their needs.
Keywords: Technologies and Education; ICT and Music Education; Accessibility; ICT and
Visual Impairment.
iii
LISTA DE FIGURAS
iv
SUMRIO
INTRODUO ........................................................................................................................ 6
1. AS TECNOLOGIAS DA INFORMAO E COMUNICAO TIC
.................................................................................................................................................... 9
1.1. Contextualizao ................................................................................................................ 9
1.2. As TIC e a Educao ....................................................................................................... 10
1.3. O Conhecimento Pedaggico do Contedo ................................................................... 11
1.4. Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK) Conhecimento Pedaggico
e Tecnolgico do Contedo .................................................................................................... 14
2. DEFICINCIA VISUAL VISO GERAL
.................................................................................................................................................. 19
2.1. O olho humano ................................................................................................................. 19
2.2. Deficincia Visual Viso Geral .................................................................................... 21
2.3. Tipos de Deficincias Visuais .......................................................................................... 23
3. AS TECNOLOGIAS ASSISTIVAS PARA A DEFICINCIA VISUAL
.................................................................................................................................................. 26
3.1. As TIC para Educao Musical dos Deficientes Visuais.............................................. 28
CONSIDERAES FINAIS ................................................................................................. 32
REFERNCIAS ..................................................................................................................... 33
v
INTRODUO
6
Veremos adiante, que as TIC mudaram consideravelmente o cotidiano social.
Atualmente as pessoas dependem das tecnologias para comunicao, socializao, trabalho,
gerenciamento financeiro atravs de sistemas bancrios pela internet, entretenimento, etc. Ou
seja, so atividades que a revoluo digital das ltimas duas dcadas proporcionou a um grande
nmero de pessoas. O Estatuto da Pessoa com Deficincia tambm garante este direito atravs
do Art. 63:
1
LAN (local rea network) House um estabelecimento comercial onde, semelhana de um cyber caf,
os usurios podem pagar para utilizar um computador com acesso Internet e a uma rede local, com o principal
fim de acesso informao rpida pela rede e entretenimento atravs dos jogos em rede ou online.
7
Conhecimento Pedaggico Tecnolgico do Contedo (Technological Pedagogical Content
Knowledge). No presente trabalho ser adotado a sigla da terminologia em ingls: TPACK.
Para estes objetivos, foram estabelecidos os seguintes questionamentos: Como desenvolver
metodologias eficientes para o uso das TIC na educao musical de alunos DV? Como o modelo
TPACK pode ser adaptado a uma proposta inclusiva?
Esto no corpo terico do presente trabalho, as obras dos autores que propuseram o
TPACK Mishra e Koehler (2006 e 2016), a autora especialista em educao musical e
deficincias - Louro (2012 e 2016), alm do autor especialista em tecnologias para diversas
deficincias - Kleina (2013) e o autor que pesquisa sobre as TIC para educao musical - Gohn
(2010 e 2012).
O estudo ser apresentado em trs captulos:
Captulo 1: neste tpico ser abordado uma viso geral sobre o atual ambiente
tecnolgico, educao e tecnologias, uma contextualizao sobre o modelo terico de
Lee S. Schulman, que foi a base para a elaborao do modelo TPACK e finalmente a
explanao sobre a metodologia TPACK.
Captulo 2: neste captulo ser dada uma viso geral sobre a deficincia visual e as
tecnologias assistivas para a deficincia visual.
Captulo 3: neste captulo ser apresentada uma proposta terica para o uso das TIC na
educao musical dos DV partindo do modelo TPACK.
Vale ressaltar que este estudo um recorte da pesquisa de doutorado do autor, e,
portanto, o projeto est sendo readequado para ir campo. Por consequncia do projeto de tica,
a pesquisa ainda no foi para a fase experimental, o que ser executado no presente ano de
2017.
8
1. AS TECNOLOGIAS DA INFORMAO E COMUNICAO TIC
1.1. Contextualizao
Os estudos e pesquisas a respeito do atual ambiente tecnolgico que hoje vivemos, tem
se tornado cada vez mais importante, dado a influncia que o rpido acesso informao pode
ter em diversos setores da sociedade: poltica, cultura, comrcio, educao, etc. Com a crescente
popularizao de dispositivos como o computador pessoal, evoluo de dispositivos mveis
como celulares e tablets e a internet, aconteceu uma espcie de revoluo digital. Cabe aqui
ressaltar a definio do termo Tecnologias de Informao e Comunicao (TIC). O termo
tecnologias est associado a qualquer desenvolvimento de tcnicas, ferramentas ou manufatura
de algum instrumento ou recurso para uma determinada tarefa. As TIC so as tecnologias de
origem informacional ou da rea da informtica. Ramos (2008) define as TIC como:
9
1.2. As TIC e a Educao
Como dito anteriormente, o rpido crescimento tecnolgico das ltimas dcadas
influenciou todas as reas da sociedade incluindo os meios educacionais. O uso de tecnologias
na educao j e um assunto amplamente discutido nos meios acadmicos atualmente, como
podemos comprovar pelas pesquisas de Kenski (2013), Khan (2014) e Moran (2013).
A escola tal como conhecemos hoje, teve suas bases estabelecidas em outro contexto
social, como podemos ver pela reflexo de Kenski (2013): a estrutura atual das escolas orienta-
se pelo momento social em que o acesso informao era raro, caro, difcil e demorado
(KENSKI, 2013, p. 86). Ainda pela reflexo de Levy (2010), deduzimos que escola que vem
de um modelo (apesar de todos os problemas) estvel h muito tempo. Sendo assim, o autor
afirma que um processo lento romper com um sistema incorporado na sociedade h tantos
sculos.
Moran (2013) a respeito deste aspecto ainda nos diz que um dos problemas mais srios
das universidades assumir novos modelos pedaggicos e inovadores. O autor ainda critica a
defasagem da escola bsica: estacionaram na mesmice. Mesmo com portais de servios e
franquias, no mexem no essencial, que o processo de ensino e aprendizagem (MORAN,
2013, p. 8). O ambiente virtual ainda somente um elemento complementar ao ambiente
presencial. As instituies de ensino (talvez at por conta de uma cultura de ensino tradicional)
tem dificuldades de romper com os sistemas vigentes.
As atitudes das instituies quando buscam se atualizar tecnologicamente, est centrado
na aquisio de equipamentos, compras de dispositivos, construo de plataformas on-line, etc.
Segundo Moran (2013), o que deve ser feito a preparao tecnolgica do corpo docente,
administradores e todos os envolvidos no processo educacional. Precisa-se saber como fazer,
para que seja feito com eficincia. Do contrrio ser somente a transposio de velhos hbitos
e conceitos, executados de uma maneira nova, sendo que a nica novidade em questo so os
aparelhos tecnolgicos.
O autor argumenta que a escola est na contramo de um processo social que vem
acontecendo rpido e naturalmente. A internet, por exemplo, desconstri o conceito de
aprendizado localizado e temporal. O ambiente virtual permite que a informao seja acessada
10
de qualquer lugar e a qualquer hora. Pode-se aprender junto ou separado, on e off-line.
Logicamente o acesso informao no suficiente para o processo de aprendizagem, esta
necessita da mediao (do professor ou tutor) para que atinja seu objetivo final.
Outro importante fator a ser considerado o perfil dos alunos que hoje esto na sala de
aula. relevante afirmar que estes estudantes nasceram imersos no ambiente tecnolgico.
Prenski (2001), chama estes alunos de nativos digitais. Para estes alunos a escola no mais
o nico local para aquisio de informao, o que faz com que a escola deixe de ser um ambiente
interessante para ele. Por outro lado, o professor que est regendo a aula na maioria das vezes
no teve contedos de pedagogia tecnolgica em sua formao, o que se justifica pelo fato de
que o fenmeno relacionado s TIC no era to agudo h pouco mais de duas dcadas.
Configura-se ento neste contexto um cenrio peculiar. Os agentes envolvidos no
processo educacional, como os alunos, professores e a prpria escola esto em relaes
conflituosas prejudicando o alcance dos objetivos.
Algumas propostas tericas psicolgicas de desenvolvimento humano e caminhos para
a aprendizagem costumam orientar as escolas na elaborao de suas metodologias de ensino.
Exemplos destas teorias so: a proposta construtivista de Jean Piaget (1896 1980), chamada
de Epistemologia Gentica, o Scio Interacionismo de Lev Vygotsky (1896 1934) e a Teoria
Comportamentalista de B.F. Skinner (1904 1990). No inteno deste trabalho aprofundar
nestas teorias, at porque so teorias tradicionais com ampla literatura, e que j foram
largamente pesquisadas, debatidas e criticadas.
No caso das TIC, por ser um fenmeno historicamente novo, ainda no h um quadro
terico totalmente consolidado. No entanto, desde 2005, est emergindo um modelo terico
desenvolvido pelos autores Punya Mishra e Matthew J. Koehler chamado Technolical
Pedagogical Content Knowledge (TPACK) ou Conhecimento Pedaggico Tecnolgico do
Contedo (CPTC). Este modelo busca atender as necessidades metodolgicas para aplicao
com eficincia de recursos tecnolgicos na sala de aula. O quadro terico busca contemplar a
elaborao do processo de ensino, bem como a atuao e mediao do professor. Considerando
a atualizao, domnio e proficincia pedaggico-tecnolgica. Este modelo no totalmente
novo, na verdade uma extenso de um modelo anterior desenvolvido por Lee S. Schulmann
o Conhecimento pedaggico do contedo. Para melhor compreenso do leitor, no prximo
tpico ser abordado a teoria de Lee S. Schulman, seguida da configurao do TPACK.
1.3. O Conhecimento Pedaggico do Contedo
Segundo Lopes e Pontuschka (2015), Schulman e seus colaboradores, foram os
precursores do que conhecemos hoje como: o Conhecimento Pedaggico do Contedo (CPC).
11
O CPC representa um conjunto de saberes que o professor adquire para facilitar o processo de
ensino de um determinado contedo (LOPES e PONTUSCHA, 2015, p. 75). Segundo os
autores:
12
Schwab, entre outros. J as bases metodolgicas e empricas esto configuradas por estudos de
casos dos processos de aprender e ensinar, tanto de professores experientes, quanto de
professores iniciantes.
Segundo Lopes e Pontuscha (2015), Schulman estrutura seu quadro terico a partir de
sete tpicos principais:
Conhecimento do contedo a ser ensinado: refere-se ao conhecimento da
disciplina na qual o professor um especialista (geografia, histria, matemtica, msica, etc.);
Conhecimento pedaggico geral: reporta-se, especialmente, queles princpios
e estratgias gerais de manejo e organizao da aula que transcendem o mbito da disciplina
que o professor ministra;
Conhecimento do currculo: trata-se de um especial domnio dos materiais e
dos programas que servem como ferramentas para o ofcio do docente;
Conhecimento pedaggico do contedo: refere-se em especial matria e a
pedagogia que constitui uma esfera exclusiva dos professores, sua forma prpria e especial de
compreenso profissional;
Conhecimento dos alunos e de suas caractersticas;
Conhecimento dos contextos educativos: abarca desde o funcionamento do
grupo ou da aula, a gesto e o financiamento dos distritos escolares, at o carter das
comunidades e culturas;
Conhecimento dos objetivos, das finalidades e dos valores educativos e de seus
fundamentos filosficos e histricos. (LOPES e PONTUSCHA, 2015, p. 79).
Podemos entender que o CPC a sobreposio do Conhecimento de Pedagogia (PK) e
do Conhecimento de Contedo (CK) baseado na ideia de que a pedagogia e contedo esto
entrelaados, como mostra afigura abaixo:
13
Figura 1: representao do CPC
O tpico anterior abordou uma viso geral sobre o modelo terico de ensino CPC. Como
j dito anteriormente, a insero do contedo tecnolgico fez emergir um novo modelo:
Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK ou TPCK) ou o Conhecimento
Pedaggico e Tecnolgico do Contedo. No prximo tpico ser abordado como foi elaborado
teoricamente tal teoria.
14
Figura 2: modelo TPACK
15
b) Conhecimentos pedaggicos:
O conhecimento pedaggico uma forma de conhecimento que est envolvida com
todas as questes de ensino e aprendizagem, desde a gesto da regncia da aula at o
desenvolvimento, implementao do plano de aula e avaliao do aluno. Inclui conhecimentos
sobre tcnicas ou mtodos para serem usados na sala de aula, a natureza do pblico alvo e
estratgias e atividades para proporcionar a compreenso dos alunos. Professores com formao
pedaggica entendem como os alunos constroem conhecimento, adquirem habilidades e
desenvolvem hbitos de estudo e disposies positivas para o processo de ensino e
aprendizagem.
c) Conhecimento pedaggico do contedo:
Este o tipo de conhecimento que inclui abordagens adequadas ao contedo, e tambm,
como criar caminhos para melhor compreenso do contedo. Para os autores este conhecimento
se difere do conhecimento especfico do professor em uma determinada disciplina, e do
conhecimento pedaggico que todos os docentes compartilham. O conhecimento pedaggico
do contedo est associado formulao de conceitos, tcnicas pedaggicas que tornam um
determinado contedo fceis (ou difceis) de aprender. Este processo tambm precede um
conhecimento prvio do aluno e saberes relacionados epistemologia. Para viabilizar a
compreenso do contedo abordado, este conhecimento envolve estratgias que abordem
representaes conceituais afim de promover a compreenso significativa. Neste contexto
tambm deve ser considerado o que os alunos trazem para o ambiente de aprendizagem.
d) Conhecimento Tecnolgico:
Este o conhecimento que o professor necessita ter desde as tecnologias padro, como
lousas, caneta, papel, etc. at as tecnologias chamadas digitais, ou tecnologias de informao e
comunicao: (computadores, smarthphones, hardwares e softwares, etc.). Isto envolve as
habilidades necessrias para operar tecnologias especficas. No caso das tecnologias digitais
isto inclui conhecimentos em sistemas operacionais, hardware, conjuntos de softwares e
aplicativos, domnio de ferramentas de comunicao mvel, vdeo conferncia, instalao e
desinstalao de programas e dispositivos, configuraes de hardwares como impressoras,
roteadores, projetores, gerenciamento de redes e ambientes virtuais, navegao na internet, etc.
Ou seja, todos os conhecimentos necessrios para usufruir dos muitos recursos proporcionados
pelos ambientes digitais. Neste tpico, os autores tambm enfatizam a necessidade de o usurio
compreender a efemeridade dos sistemas tecnolgicos, sendo que, importante que se
desenvolva a capacidade de adaptao para novas tecnologias. Pois o domnio em determinadas
ferramentas pode tornar-se obsoletas em um curto perodo de tempo.
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e) Conhecimento pedaggico tecnolgico:
o conhecimento da existncia de recursos tecnolgicos que podem ser utilizadas no
ensino e aprendizagem e inversamente saber como o uso destas tecnologias podem influenciar
o ensino. O professor precisa ter a habilidade de escolher uma ferramenta digital baseada na
sua aptido, e desenvolver estratgias para que o contedo que est sendo ensinado tenha a
perspectiva de fixao do contedo influenciado pela tecnologia.
f) Conhecimento Pedaggico Tecnolgico do Contedo:
Este o conhecimento que ultrapassa os outros trs: contedo, pedagogia e tecnologia.
Segundo os autores Mishra e Koehler (2006), este conhecimento difere do conhecimento
disciplinar do especialista em tecnologia e tambm do mesmo na rea pedaggica. O TPACK
a base do ensino com qualidade utilizando tecnologias e requer um entendimento das
representaes de conceitos utilizando tecnologias.
Os autores afirmam que no existe um padro de uso de tecnologia para cada professor,
instituio ou metodologia de ensino. O bom desempenho da atividade docente usando as
tecnologias exige o desenvolvimento de uma compreenso diferenciada do complexo
relacionamento entre tecnologia, contedo e pedagogia e a partir deste entendimento, passa-se
a criar estratgias apropriadas e especficas para cada situao de ensino.
importante ressaltar que este modelo sempre pressupes o entrelaamento entre as
reas, ou seja, a metodologia no tem eficincia se abordar as reas separadamente. O que
acontece na verdade, que o uso de tecnologias por si s, no garante que seja um ensino com
tecnologias. Se as tecnologias forem usadas somente para trazer um conceito antigo para um
meio digital, as mesmas no tero nenhuma influncia na aprendizagem. Abordemos por
exemplo o uso do tablet: se o mesmo for usado somente para ler um livro como se fazia no
papel, no houve ensino com tecnologias; por outro lado, se a partir do tablet houver
possibilidade de interao com vdeos, hiperlinks, comunicao entre alunos, representao de
situaes, interferncia do professor, etc. a sim o dispositivo e as tecnologias intrnsecas no
mesmo influenciaram o aprendizado (MISHRA e KHOELER, 2006, p. 1029).
Fazendo novamente um paralelo com a educao musical, fato que, na rea musical
existe um grande nmero de recursos como softwares editores de partituras, udio e vdeo,
softwares para aprendizado de conceitos de percepo e teoria musical, bibliotecas on-line, etc.
que podem ser usados pelo professor na abordagem de uma srie de situaes. No caso do
conhecimento pedaggico tecnolgico, o professor precisa ir alm da funcionalidade do
software, por exemplo, um software editor de partituras pode ser usado para o aprendizado de
composio ou improvisao, assim como um editor de udio tambm pode ser usado para
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explorao de novas sonoridades, dadas as possibilidades de manipulao sonora disponveis
nos mesmos.
Como dito anteriormente, o modelo TPACK pode direcionar as aes docentes para o
uso eficiente utilizando tecnologias, no entanto, importante considerar fatores como cultura
do pas ou regio onde se encontra a escola, perfil socioeconmico do lugar onde se ministra a
aula, proficincia tecnolgica dos professores e alunos e estrutura tecnolgica (laboratrio de
informtica, conectividade, etc.). Ainda que muito novo, do ponto de vista histrico em relao
outras teorias de aprendizagem, o TPACK pode representar um ponto de partida terico para
um fenmeno educacional que tende somente a crescer. No h indcios de recuo da evoluo
tecnolgica, e os professores e todo o sistema educacional devem estar atentos influncia das
TIC na sala de aula.
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2. DEFICINCIA VISUAL VISO GERAL
O presente captulo pretende discorrer sobre a deficincia visual, trazendo uma viso
geral sobre o assunto. Sero abordados a anatomia do rgo visual, as doenas que levam s
deficincias visuais, bem como as tecnologias assistivas disponveis aos DV.
19
ris: A poro visvel e colorida do olho, logo atrs da crnea. Possui msculos em
disposio tal que possam aumentar ou diminuir a pupila, a fim de que o olho possa receber
mais ou menos luz, conforme as condies de luminosidade do ambiente.
Pupila: a abertura central da ris, atravs da qual a luz passa para alcanar o cristalino.
Cristalino: quem ajusta na retina o foco da luz que vem atravs da pupila. Tem a
capacidade de, discretamente, aumentar ou diminuir sua superfcie curva anterior, a fim de se
ajustar s diferentes necessidades de focalizao das imagens, prximas ou distantes. Esta
capacidade se chama "acomodao".
Retina: a membrana que preenche a parede interna em volta do olho, que recebe a luz
focalizada pelo cristalino. Contm fotorreceptores que transformam a luz em impulsos eltricos,
que o crebro pode interpretar como imagens. Existem na retina dois tipos de receptores:
bastonetes (+ ou -120 milhes) e cones (+ ou 7 milhes), que se localizam em torno da fvea.
Cada receptor comporta em torno de 4 milhes de molculas, ricas em rodopsina, que capaz
de absorver quanta luminosos decompondo-se em duas outras molculas.
Nervo ptico: Transporta os impulsos eltricos do olho para o centro de processamento
do crebro, para a devida interpretao.
Esclera: o nome da capa externa, fibrosa, branca e rgida que envolve o olho, e
contnua com a crnea. a estrutura que d forma ao globo ocular (RAMOS, 2006, p. 4).
O processo da viso inteiramente feito pelo crebro. Os rgos funcionam como
estmulos de converso seletiva de estmulos luminosos e de sinal eltrico. Durante todo o
trajeto atravs do sistema visual, os estmulos vo sendo depurados at gerarem uma impresso
visual nica, provavelmente no crtex occipital (RAMOS, 2006, p. 6). Para Vilela (2016), O
mecanismo da viso pode ser melhor entendido, se compararmos o globo ocular a uma cmara
fotogrfica: o cristalino seria a objetiva; a ris, o diafragma, e a retina seria a placa ou pelcula.
Desta maneira os raios luminosos, ao penetrarem na crnea e no humor aquoso, passando pela
pupila, chegam ao cristalino, que leva a imagem mais para trs ou para frente, permitindo que
ela se projete sobre a retina. O nervo ptico conduz os impulsos nervosos para o centro da viso
no crebro que o interpreta e nos permite ver os objetos nas posies em que realmente se
20
encontram. O seguinte vdeo2 mostra o processo de formao da imagem no sistema visual
humano.
2.2. Deficincia Visual Viso Geral
Louro (2012), nos diz que 75% de nossa percepo est centrada no sistema visual. Uma
falha neste sistema, pode comprometer significativamente tanto o desenvolvimento, quanto a
aprendizagem das crianas. Por isso, segundo a autora, to importante a criao de
metodologias que permitam, por vias alternativas, a passagem e absoro das informaes das
pessoas que possuem algum tipo de deficincia visual (LOURO, 2012, p. 247).
Segundo a autora,
2
Vdeo sobre o processo de formao da imagem o sistema visual humano. (Para
visualizao deste link baixe o aplicativo QR code scan (ou similar) disponvel gratuitamente na Apple Store ou
Google Play).
21
ver a 20 ps (6 metros) o que uma pessoa de viso normal pode ver a 200 ps (60 metros). Se
o dimetro mais largo do seu campo visual subentende um arco no maior de 20 graus, ainda
que sua acuidade visual nesse estreito campo possa ser superior a 20/200. Esse campo visual
restrito muitas vezes chamado "viso em tnel" ou "em ponta de alfinete". Nesse contexto,
caracteriza-se como indivduo com viso subnormal aquele que possui acuidade visual de 6/60
e 18/60 (escala mtrica) e/ou um campo visual entre 20 e 50 (LOURO, 2012, p. 248).
Segundo a OMS, podemos considerar perda de viso:
Baixa Viso: corresponde a uma acuidade visual, na melhor situao, menor que 6/18
metros, e na pior situao, igual ou maior 6/60 metros. (Isso contando-se com a melhor correo
tica possvel para ambos os olhos); outro fator considerado para baixa viso, corresponde a
acuidade visual, na melhor situao, menor que 6/60 metros e, na pior situao, igual ou maior
que 3/60 metros. (Aqui tambm se contando com melhor correo tica possvel para ambos
os olhos);
Cegueira: corresponde a uma acuidade visual, na melhor situao, menor que 3/60
metros e, na pior situao, igual ou maior que 1/60 metros. (Novamente contando-se com a
melhor correo tica possvel em ambos os olhos). Este tipo de deficincia corresponde,
basicamente, capacidade de contar dedos a um metro de distncia. Outro tipo de cegueira
corresponde a uma acuidade visual, na melhor situao, menor que 1/60 metros e, na pior
situao, capacidade de percepo da luz. (Mais uma vez contando-se com a melhor correo
em ambos os olhos). Ainda h tambm a cegueira em que no h percepo de luz.
A Classificao Internacional de Doenas e Problemas Relacionados Sade (tambm
conhecida como Classificao Internacional de Doenas CID 10) publicada pela
Organizao Mundial de Sade (OMS) e visa padronizar a codificao de doenas e outros
problemas relacionados sade. Esta classificao revista a cada 10 anos. Atualmente, a
verso est no nmero 10, ou seja, CID 10. De acordo com Silva, Ferreira e Pinto (2013), os
principais indicadores para deficincia visual esto disponveis na tabela abaixo:
22
Tabela 13: CID 10 - cegueira e baixa viso
3
Fonte: http://www.ligadeoftalmo.ufc.br/arquivos/ed_-_sd_-_baixa_visual_cronica.pdf
23
mostre qualquer anomalia estrutural. a causa mais comum de deficincia visual em crianas
e adultos jovens e de meia idade.
Anidria: uma doena rara, que consiste na falta congnita da iris do olho. Pode
afetar um s olho, mas mais frequente que afete os dois. Pode existir em paralelo com outras
alteraes sistmicas relacionadas com os rins e com atraso mental.
Anisometropia: condio em que o erro reflativo no o mesmo para os dois
olhos.
Anoftalmia: ausncia congnita de um ou ambos os olhos.
Astigmatismo: faz com que os raios de luz cheguem a diferentes regies da
retina, dificultando a viso, tanto para longe quanto para perto.
Buftalmia: afeco ocular causada pela distenso do globo ocular, devido ao
aumento da presso intraocular.
Catarata: opacificao do cristalino que se expressa, clinicamente, por uma
viso nublada.
Ceratite: inflamao da crnea.
Ceratocone: aumento exagerado da curvatura da crnea, causando alto
astigmatismo.
Conjuntivite: inflamao da conjuntiva. Pode ser viral, alrgica, txica, reativa,
entre outras. altamente contagiosa.
Estrabismo: desvio de um ou ambos os olhos.
Glaucoma: designao genrica para o grupo de doenas que atingem o nervo
tico, com consequente perdas nas clulas da retina.
Hipermetropia: erro de focalizao da imagem no olho.
Microftalmia: anomalia congnita, ou adquirida, em o globo ocular
normalmente pequeno.
Miopia: situao em que os raios de luz que penetra no olho, ao contrrio do que
acontece na hipermetropia, so focalizados antes de atingirem a retina. O mope tem grandes
dificuldade me enxergar de longe.
Nistagmo: termo usado para descrever os movimentos oscilatrios, rtmicos e
repetitivos dos olhos. Movimento involuntrio dos globos oculares que dificultam a focalizao
da imagem.
Retinoblastoma: tumor originrio das clulas embrionrias da retina.
24
Retinose pigmentar: grupo de doenas da retina. Degenerao gradual das
clulas retinianas sensveis luz e perda progressiva da viso perifrica (ou da viso noturna).
(LOURO, 2012, p. 253).
Alguns fatores so fundamentais com indicadores de deficincias visuais. So eles:
Desvio de um dos olhos.
No seguimento visual dos objetos.
No reconhecimento de familiares, professores e colegas de classe.
Baixo aproveitamento escolar/atraso no desenvolvimento.
Aps a deteco da deficincia alguns fatores devem ser considerados para facilitar o
tratamento:
Conhecimento prvio para embasar o planejamento pedaggico.
Idade que iniciou o problema.
Forma de manifestao: abrupta ou progressiva
Etiologia: conhecer e entender as causas das deficincias visuais das crianas
com que se trabalha.
As opes de tratamento variam de acordo com a patologia. Para algumas doenas existe
a possibilidade de correo cirrgica ou atravs do uso de culos ou lentes. Quando a correo
da viso no possvel atravs de procedimentos cirrgicos ou de lentes, o indivduo com a
referida deficincia deve ser integrado em alguma instituio de tratamento para o aprendizado
das necessidades bsicas, como mobilidade (atravs do uso de bengalas ou outras tecnologias),
alfabetizao atravs do sistema Braile e outros recursos tecnolgicos usados para a melhora
da qualidade de vida da pessoa com deficincia visual. O prximo tpico abordar uma viso
geral sobre as diferentes tecnologias disponveis para o auxlio ao deficiente visual.
25
3. AS TECNOLOGIAS ASSISTIVAS PARA A DEFICINCIA VISUAL
Como dito anteriormente, o termo tecnologia pode ser aplicado a qualquer recurso ou
procedimento desenvolvido com o intuito de servir como instrumento ou ferramenta para algum
objetivo especfico, ou melhor dizendo, o desenvolvimento de uma tcnica. Qualquer artefato
(caneta, talheres, martelo, etc.) pode ser considerado uma tecnologia. Quando usadas no mbito
da incluso, as tecnologias recebem o nome de Tecnologias Assistivas (TA), que podem se
utilizar de tecnologias informacionais e outras fora do contexto da eletrnica (como a bengala
ou a regrete Braille positiva), mas que ainda assim compe o grupo de TA.
Segundo Hasher (2008) a definio de tecnologias assistivas a superao da lacuna
entre o que uma pessoa com deficincia quer fazer e o que existe de infraestrutura que a permite
executar tal tarefa.
26
Auxlio a mobilidade: recursos de uso cotidiano que facilitem a locomoo, tais
como, bengalas, andadores, cadeiras de roda, carrinhos eltricos ou mesmo um co-guia.
Adaptaes para cegos ou pessoas com baixa viso: sistema ttil (Braille) de
leitura e escrita, lupas manuais ou eletrnicas, lentes ampliadoras para computadores, cores
contrastantes nos textos de livros ou monitores de vdeo, letras ampliadas (MIRANDA, 2016,
p. 104).
Em relao especificamente aos recursos computacionais para a deficincia visual, um
dos mais utilizados so os leitores de tela. Estes, so softwares capazes de transformar em
linguagem (atravs de um mdulo sintetizador de voz) trechos de arquivos de texto disposto na
tela, de modo que o usurio deficiente visual possa ter acesso sonoro (na forma de linguagem
falada) ao contedo textual (na forma de linguagem escrita). So exemplos de leitores de tela:
a) Dosvox: Sistema desenvolvido desde 1993 pelo Ncleo de Computao Eletrnica
(NCE) da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). Compreende a utilizao de um
sintetizador de voz em portugus. De acordo com Tudissaki (2015), pelo fato do sistema ser
construdo em portugus, facilita a interao do deficiente e a mquina. Segundo a autora, o
sistema pode ter uma atenuao das dificuldades operacionais por parte dos DV, pois o usurio
pode criar seu prprio ambiente de trabalho no programa.
b) Virtual Vision: Desenvolvido pela empresa Micro Power Ribeiro Preto SP.
Umas das caractersticas do software informar ao DV quais os controles (botes, listas e
menus) esto ativas no momento. Esta caracterstica significativa, pois uma das dificuldades
no uso de leitores de tela, o fato do DV saber quando uma janela est ativa ou no na tela.
c) Jaws: programa desenvolvido pela empresa americana Henter Joyce. um dos
softwares mais utilizados pelos DV. Com esta ferramenta o DV pode trabalhar to rpido
quanto uma pessoa vidente. de fcil operao e funciona em ambientes Windows
(TUDISSAKI, p.67).
d) Orca: este software de cdigo aberto e funciona na plataforma Linux. totalmente
traduzido para portugus e passa pela reviso de Tiago Melo Cabral, que tambm DV, usa o
software todos os dias e mantm contato com outros DV que usam softwares livres, Amadeus
(2007).
e) NVDA (Non Visual Desktop Access) tambm um software distribudo
gratuitamente e funciona em plataforma Windows. Se o usurio possuir uma ferramenta
chamada Display Braile, o NVDA capaz de converter o texto da tela do computador em Braile.
Tambm fazem parte das TA informacionais o hardware Linha Braile: hardware que
exibe dinamicamente em Braille a informao da tela ligado a uma porta de sada do
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computador. Trata-se de um dispositivo de sada ttil para visualizao das letras no sistema
Braille. Por intermdio de um sistema eletromecnico, conjuntos de pontos so levantados e
abaixados, conseguindo-se assim uma linha de texto em Braille. Outro equipamento disponvel
o SARA - Scanning and Reading Appliances. um tipo de Scanner que fotografa as pginas
de um livro e automaticamente o traduz em udio, reconhecendo inclusive o idioma do livro.
Ainda no mbito das tecnologias disponveis aos deficientes visuais temos a mquina
Perkins - similar a mquina de escrever, mas adaptada ao sistema Braille - e a Regrete de
Puno Positiva que permite escrever em Braille no papel de maneira manual usando uma
puno para estampar o ponto Braille em relevo.
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A propriedade do timbre estar implcita nos diferentes sons dos instrumentos e na
contextualizao do professor com as miniaturas dos instrumentos reais. Vale lembrar que os
instrumentos reais que o professor dispe sero usados no experimento: Contrabaixo acstico
e eltrico, Violino, Violo, Viola Caipira, Ukulel, Bong, Pandeiro, Cajon, Guitarra, Flauta
Transversal e Flauta Doce. Os alunos envolvidos aprendero sobre a propriedade do timbre dos
instrumentos da orquestra e instrumentos populares. Ser feita uma contextualizao com
instrumentos em miniatura, alm da audio do Guia Orquestral Para Jovens de Benjamin
Britten.
d) Conhecimento Tecnolgico e Conhecimento Pedaggico Tecnolgico:
Como dito anteriormente o experimento ser feito com alunos DV, e as tecnologias
sero devidamente adaptadas. A atividade ser feita com os alunos da Escola Joo Fischer em
Limeiras - SP. Esta instituio especializada no tratamento de deficincia visual, portanto,
suas mquinas j esto devidamente preparadas (inclusive, com o teclado em Braile). O recurso
adicional a ser usado ser a instalao do software Audacity. A razo para a escolha deste
software que o mesmo gratuito, no precisando de pagamento de licena e dentre os editores
de udio o software que mais oferece recursos que podem ser lidos pelo software leitor de
tela. Os softwares leitores de tela que sero usados sero o NVDA e o Jaws.
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3 passo: rolar a seta para cima at encontrar o software. Apertar [enter].
4 passo: assim que o software abrir, apertar [enter].
5 passo: digitar [Ctrl+O] para abrir o diretrio de busca do explorer. Apertando a tecla
[TAB] o software muda as pastas. Encontrada a pasta digitar seta para baixo e rolar atravs da
seta para baixo. Encontrar a pasta e digitar [enter]. Escolher o arquivo e pressionar [enter].
6 passo: o leitor avisar que a trilha terminou de ser importada. Apertar a tecla [espao]
para executar o comando [play] ou [tocar] e ouvir a trilha.
7 passo: o primeiro experimento que ser feito um loop. Executar o comando tocar
[espao] e ouvir a trilha at o ponto que se deseja iniciar o loop. Apertar [shift + A] para que o
cursor pare no ponto determinado. Segurar a tecla [shift] pressionada e com a seta esquerda
selecionar o trecho. O comando [Ctrl + [ ] posicionar o cursor no incio do trecho selecionado.
8 passo: Aplicar um efeito no trecho selecionado: Pressionar [Alt + espao] para
acessar a barra menu principal do programa. Pressionar a seta para a esquerda at chegar ao
menu [efeitos]. Rolar com seta para baixo at chegar ao efeito desejado. Neste experimento
ser usado o efeito reverberador. A tecla [TAB] navegue entre os slides controladores dos
parmetros do software, e o DV pode mudar os valores dos parmetros relacionados rea do
ambiente, profundidade, etc. Pressionando [TAB] o DV pode selecionar a funo preview
para ouvir uma demonstrao, e, se concordar pode apertar o comando [Ok] e o efeito ser
processado no trecho selecionado.
A anlise ser feita a partir da metodologia de Anlise de Contedos, Bardin
(2009). Sero coletados e analisados dados usando instrumentos de pesquisa como entrevistas,
observao e questionrios. A pesquisa buscar as relaes do experimento dentro da teoria
TPACK e mensurar o quanto as TIC podem auxiliar na educao musical de alunos DV.
Um esquema da aplicao da atividade no modelo TPACK, no contexto do presente
trabalho pode ser representado da seguinte maneira:
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Figura 4: Representao do TPACK para E.M. para D.V.
Vale destacar que a proposta aqui apresentada ainda est no plano terico por razes j
explicadas anteriormente, portanto esta proposta pode ainda passar por adaptaes quando
estiver em campo.
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CONSIDERAES FINAIS
O presente trabalho abordou o uso das TIC aplicadas educao musical de alunos DV.
Foram tratados tambm uma contextualizao sobre a teoria para ensino eficiente usando as
TIC TPACK. O trabalho tambm apresentou uma viso geral sobre a deficincia visual e as
principais tecnologias que podem ser usadas pelas pessoas DV.
O fenmeno conhecido atualmente como era digital ou revoluo digital influencia
de forma significativa diversas reas da sociedade. Considerando que as pessoas que tem algum
tipo de deficincia sempre esto em desvantagem para usufruir dos setores sociais, o presente
trabalho busca uma tentativa de corrigir esta lacuna. As TIC, atualmente, fazem parte das outras
tecnologias que compe o grupo de ferramentas usadas pelos msicos e aprendizes: softwares
para diferentes funes, stios de internet, interao social atravs das redes sociais e acesso
bibliotecas digitais, so funcionalidades que devem estar disponveis tambm s pessoas DV.
Lembrando que este acesso acima de tudo um direito e deve ser preservado.
Esto elencados como proposta futuras, experimentos com outros softwares, como o
Sonic Pi. Este software usado como sintetizador e usado com programao em tempo real,
em que o msico por mudar os parmetros da produo durante performance. Esto tambm
relacionados como possveis aplicaes futuras o uso do computador Raspeberry Pi. Um
computador de baixo custo que possibilita a execuo do software Sonic Pi com mais
estabilidade. Outrossim o projeto de construo de um controlador usando a linguagem de
comunicao MIDI (Musical Instruments Digital Interface) adaptado acessibilidade, ou seja,
o controlador ser preparado para o deficiente visual considerando suas necessidades, como o
uso da linguagem Braile. Vale ressaltar que estes projetos ainda esto em andamento e podem
sofrer ajustes durante a implementao. fato que as TIC podem representar um caminho para
o surgimento de recursos para o aprendizado musical destas pessoas, e apesar de ser um
processo de grande complexidade necessrio e importante que seja feito.
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REFERNCIAS
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