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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Las computadoras electrnicas modernas son una herramienta esencial en


muchas reas: industria, gobierno, ciencia, educacin,..., en realidad en casi todos
los campos de nuestras vidas.
El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial; sin
tales dispositivos sta no sera totalmente til. A travs de los dispositivos
perifricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea tiles para la
resolucin de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a
travs de dos tipos de dispositivos perifricos existentes:
Dispositivos perifricos de entrada.

Dispositivos perifricos de salida.

Todos manejamos nuestro idioma, que se compone de letras y nmeros y signos


de puntuacin. En cambio, las computadores manejan solo el lenguaje binario de
ceros y unos. Los dispositivos de entrada y salida son en esencia traductores.

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DISPOSITIVOS:

Los dispositivos son regmenes definibles, con sus variaciones y transformaciones.


Presentan lneas de fuerza que atraviesan umbrales en funcin de los cuales son
estticos, cientficos, polticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de
entrar en relacin lineal con otra fuerza, se vuelve sobre s misma y se afecta, no
se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuacin relativo
a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como
saberes constituidos.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:

Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario.


Convierten datos comprensibles para la gente en formas que puede interpretar la
mquina. La entrada puede ser teclado o entrada directa.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten
la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da
es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que
mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-
mquina.
Entrada de Teclado:

Los datos se convierten en entrada para computadora a travs de un teclado. Con


este mtodo el usuario generalmente lee un documento original, llamado
documento fuente.

Entrada directa:

Los datos se convierten en forma legible para la maquina a medida que entran a la
computadora, no se usa teclado.

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Entrada de teclado
Quizs el medio ms comn por el cual se introducen los datos, al menos al
principio sea un teclado.

Teclados:
Los teclados poseen distintos tipos de teclas

Teclas alfanumricas: Son las mismas letras, nmeros y signos de puntuacin


que regularmente se encuentran en los teclados de las mquinas de escribir.
Presenta adicionalmente la tecla Enter, que permite transmitir comandos a la
computadora.
Teclas de funcin: Son las teclas en la parte superior del teclado, ordenadas en
una hilera que estn marcadas con los signos F1, F2,... Estas teclas estn
reservadas para tareas especiales que pueden variar de una aplicacin a otra.
Permiten dar comandos a la computadora sin tener que teclear series largas de
caracteres.
Teclas numricas: Las teclas numricas sirven para tareas relacionadas
principalmente con nmeros. Pueden ser muy tiles cuando se trabaja, por
ejemplo, con las hojas de clculo.
Teclas de propsito especial (o modificadoras): Facilitan la introduccin y
edicin de datos y la ejecucin de comandos. Entre las teclas de propsito
especial se tiene Esc (por escape), ctrl. (por control), Del (por delete, borrar) e
Ins (por insert, insertar).

Teclas de control del cursor o teclas de flechas direccionales: Las teclas de


control del cursor o teclas de flechas direccionales sirven para mover el cursor.

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Terminales:
Una terminal es una modalidad de dispositivo de entrada (y salida) que se
compone de un teclado, monitor y un enlace de comunicaciones. De los cuales se
reconocen tres tipos de terminales:
Terminal no inteligente: puede servir para la introduccin y recepcin de
datos, pero incapaz de procesar datos en forma independiente. Se emplea
nicamente para acceso a informacin desde computadora.

Una terminal hbil:con cierta dotacin de memoria. Les permite a los


usuarios realizar ciertas acciones de edicin o verificacin de datos antes
de que sean enviados a una computadora de gran tamao.

Una terminal inteligente: incluye una mitad de procesamiento, memoria y


almacenamiento secundario, como disco magntico. En esencia, este tipo
de terminal es una microcomputadora con cierto software de comunicacin
y una conexin telefnica u otro enlace de comunicaciones.

Entrada directa
La entrada directa crea datos legibles para la mquina que pueden ser
transmitidos directamente al CPU. La entrada directa incluye dispositivos
apuntadores, de exploracin y de entrada de voz.
Esto reduce la posibilidad de introduccin de errores humanos (cuando suele
ocurrir cundo los datos se incorporan por medio de teclado)

Dispositivos apuntadores
Existen varios dispositivos que emplean este mtodo para la introduccin de datos
en entrada directa, como se explica a continuacin:

Mouse (ratn):

La funcin principal del ratn es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre
una superficie plana hacia el ordenador. All, el software denominado driver se
encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parmetros.

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Mecnicos: Son los ms utilizados por su sencillez y bajo coste. Se basan en una
bola de silicona que gira en la parte inferior del ratn a medida que
desplazbamos ste. Dicha bola hace contacto con dos rodillos, uno perpendicular
al ratn y otro transversal, de forma que uno recoge los movimientos de la bola en
sentido horizontal y el otro en sentido vertical

Ratones opto-mecnicos: trabajan segn el mismo principio que los mecnicos,


pero aqu los cilindros estn conectados a codificadores pticos que emplean
pulsos luminosos al ordenador, en lugar de seales elctricas. El modo de
capturar el movimiento es distinto. Los tradicionales rodillos que giran una rueda
radiada ahora pueden girar una rueda ranurada, de forma que un haz de luz las
atraviesa.

Ratones pticos: carecen de bola y rodillos, y poseen unos foto-sensores o


sensores pticos que detectan los cambios en los patrones de la superficie por la
que se mueve el ratn. Antiguamente, estos ratones necesitaban una alfombrilla
especial, pero actualmente no. Microsoft ha denominado a este sistema IntelliEye
en su ratn IntelliMouse y es capaz de explorar el escritorio 1500 veces por
segundo, sobre multitud de superficies distintas como madera plstico o tela. La
ventaja de estos ratones estriba en su precisin y en la carencia de partes
mviles, aunque son lgicamente algo ms caros que el resto.

Pantalla tctil:
Es un tipo particular de pantalla de monitor cubierta con una capa de plstico.
Debajo de esa capa se encuentran entrecruzados rayos invisibles de luz infrarroja.
Son las ms fciles de usar, especialmente cuando se necesita informacin al
instante.

Lpiz ptico:

Es un dispositivo de lpiz sensible a la luz. Se sita frente al monitor. Son ms


utilizados por ingenieros, por ejemplo para el diseo de muchas cosas, desde
chips microprocesadores hasta aviones.

Digitalizadora:
Dispositivo que puede servir para trazar o copiar un dibujo o fotografa,
convirtiendo en datos digitales. Las imgenes son convertidas luego en datos
digitales que pueden ser procesados por la computadora. Por digitalizar se
entiende la operacin de transformar algo analgico (algo fsico, real, de precisin
infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisin determinada de unidades
lgicas denominadas bits). En fin, que dejndonos de tanto formalismo sintctico,

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en el caso que nos ocupa se trata de coger una imagen (fotografa, dibujo o texto)
y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador.
Realmente un escner no es ni ms ni menos que los ojos del ordenador

Dispositivos de exploracin

Los dispositivos de exploracin de entrada directa registran imgenes de texto,


dibujos o smbolos especiales. Entre dispositivos de exploracin se encuentran:

Exploradora de imgenes (Scanner):


Para digitalizar se entiende la operacin de transformar algo analgico (algo fsico,
real, de precisin infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisin
determinada de unidades lgicas denominadas bits). En fin, que dejndonos de
tanto formalismo sintctico, en el caso que nos ocupa se trata de coger una
imagen (fotografa, dibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos
almacenar y modificar con el ordenador. Realmente un escner no es ni ms ni
menos que los ojos del ordenador

Qu exactamente significa OCR?


Reconocimiento ptico de Caracteres, o OCR, es una tecnologa que le permite
convertir diferentes tipos de documentos, tales como documentos en papel
escaneados, PDF archivos o imgenes captadas por una cmara digital en datos
con opcin de bsqueda y funcionalidad de editar.

Imagina que Ud. tiene documento en papel por ejemplo, un artculo de revista,
un folleto, o un contrato en PDF cual su socio le envi a Ud. por email.
Obviamente, un escner no ser suficiente para hacer as que Ud. pueda editar
esa informacin, digamos, en Microsoft Word. Todo lo que puede hacer un
escner es crear una imagen o una instantnea de documento que es nada ms
que una coleccin de puntos negros y blancos o color, conocida como imagen de
trama. Con fines de extraer y reusar los datos de los documentos escaneados,
imgenes de cmara o de PDFs, necesita un software de OCR que va a separar
las letras de la imagen, ponerlas en palabras y despus las palabras en frases, lo
que le permite tener acceso y editar el contenido de documento original.
El proceso de captacin de una imagen resulta casi idntico para cualquier
escner: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la
luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en
seales elctricas, se transforma dichas seales elctricas a formato digital en un
DAC (conversor analgico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al
ordenador.

Aparatos fax:
Los aparatos de transmisin facsimilar, conocidos comnmente como aparatos
fax, son habituales en oficinas a causa de su capacidad de transferir documentos

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a velocidades electrnicas. Se trata de dispositivos especializados en enviar y
recibir documentos entre un lugar y otro.

Dispositivos de entrada de voz

Convierten el habla de una persona en cdigo digital. Combinados con el software


adecuado, estos dispositivos de entrada forman sistemas de reconocimiento de
voz. Estos sistemas hacen que los usuarios operen microcomputadoras y creen
documentos empleando comandos de voz. Son dos tipos existentes de sistema de
reconocimiento de voz:

Discurso continuo:
Sirven para controlar las operaciones de microcomputadoras y emitir comandos a
programas de aplicacin especiales.

Palabras discretas:
En las empresas es comn que deban elaborarse memorandos y otros escritos. Y
estos sistemas permiten que los usuarios les dicten a una microcomputadora con
un micrfono.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida convierten informacin comprensible para la maquina en


formas que pueden interpretar los humanos. Los datos introducidos y despus
procesados en la computadora permanecen en forma comprensible para la
maquina hasta que los dispositivos de salida los vuelven comprensibles para las
personas.
Monitores
Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el adaptador
de vdeo del ordenador o computadora. El trmino monitor se refiere normalmente
a la pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vdeo
mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la informacin
suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Adaptador: suele tratarse de una placa de circuito impreso (tambin llamada


tarjeta de interfaz) que permite que el ordenador o computadora utilice un
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perifrico para el cual todava carece de las conexiones o placas de circuito
necesarias. Por lo general, los adaptadores se emplean para permitir la ampliacin
del sistema al hardware nuevo o diferente. En la mayora de los casos, es un
trmino que se emplea en vdeo, como en los casos de Adaptador de Vdeo
Monocromo (MDA), Adaptador para Grficos Color (CGA) y Adaptador de Grficos
Mejorado (EGA). Es comn que una nica tarjeta adaptadora contenga ms de un
adaptador, es decir que maneje ms de un elemento de hardware.

Monitor analgico: es un monitor visual capaz de presentar una gama continua


(un nmero infinito) de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor
digital, que slo es capaz de presentar un nmero finito de colores. Un monitor
color, a diferencia del monocromo, tiene una pantalla revestida internamente con
trifsforo rojo, verde y azul dispuesto en bandas o configuraciones. Para iluminar
el trifsforo y generar un punto de color, este monitor suele incluir tambin tres
caones de electrones, en este caso uno para cada color primario. Para crear
colores como el amarillo, el rosado o el anaranjado, los tres colores primarios se
mezclan en diversos grados.

Monitor digital: es un monitor de vdeo capaz de presentar slo un nmero fijo de


colores o tonalidades de gris.

Monitor monocromo: es un monitor que muestra las imgenes en un solo color:


negro sobre blanco o mbar o verde sobre negro. El trmino se aplica tambin a
los monitores que slo muestran distintos niveles de gris. Se considera que los
monitores monocromos de alta calidad son generalmente ms ntidos y ms
legibles que los monitores de color con una resolucin equivalente.

Impresoras

A las imgenes de salida en un monitor se le conoce como copia blanda. La


informacin de salida sobre papel se le llama copia dura.Como indica su nombre,
la impresora es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el
PC e incluso antes que los monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual
para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores,
todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta
entonces.
Aunque en nada se parecen las modernas impresoras a sus antepasadas de
aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs,
las habr despus de stos, aunque se basen en tecnologas que an no han sido
siquiera inventadas. Resulta muy improbable que los seres humanos
abandonemos totalmente el papel por una fra pantalla de ordenador. Los tipos
ms comunes de impresoras que ms de conocen son impresora de inyeccin de
tinta, laser y de fotos.

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Impresoras inyeccin de tinta:

Por supuesto, las impresoras matriciales utilizan tinta, pero cuando nos referimos
a impresora de tinta nos solemos referir a aqullas en las que la tinta se encuentra
en forma ms o menos lquida, no impregnando una cinta como en las matriciales.
La tinta suele ser impulsada hacia el papel por unos mecanismos que se
denominan inyectores, mediante la aplicacin de una carga elctrica que hace
saltar una minscula gota de tinta por cada inyector, sin necesidad de impacto. De
todas formas, los entresijos ltimos de este proceso varan de una a otra marca de
impresoras (por ejemplo, Canon emplea en exclusiva lo que denomina "inyeccin
por burbuja") y no son realmente significativos a la hora de adquirir una u otra
impresora.
Estas impresoras se destacan por la sencilla utilizacin del color. La resolucin de
estas impresoras es en teora bastante elevada, hasta de 1.440 ppp, pero en
realidad la colocacin de los puntos de tinta sobre el papel resulta bastante
deficiente, por lo que no es raro encontrar que el resultado de una impresora lser
de 300 ppp sea mucho mejor que el de una de tinta del doble de resolucin. Por
otra parte, suelen existir papeles especiales, mucho ms caros que los clsicos
folios de papelera, para alcanzar resultados ptimos a la mxima resolucin o una
gama de colores ms viva y realista.

Impresoras lser:

Son las de mayor calidad del mercado, si entendemos por calidad la resolucin
sobre papel normal que se puede obtener, unos 600 ppp reales. En ellas la
impresin se consigue mediante un lser que va dibujando la imagen
electrostticamente en un elemento llamado tambor que va girando hasta
impregnarse de un polvo muy fino llamado tner (como el de fotocopiadoras) que
se le adhiere debido a la carga elctrica. Por ltimo, el tambor sigue girando y se
encuentra con la hoja, en la cual imprime el tner que formar la imagen definitiva.

El nico problema de importancia de las impresoras lser es que slo imprimen en


blanco y negro. En realidad, s existen impresoras lser de color, que dan unos
resultados bastante buenos, pero su precio es absolutamente desorbitado.
Los lser son muy resistentes, mucho ms rpidas y mucho ms silenciosas que
las impresoras matriciales o de tinta, y aunque la inversin inicial en una lser es
mayor que en una de las otras, el tner sale ms barato a la larga que los
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cartuchos de tinta, por lo que a la larga se recupera la inversin. Por todo ello, los
lser son idneas para entornos de oficina con una intensa actividad de impresin,
donde son ms importantes la velocidad, la calidad y el escaso coste de
mantenimiento que el color o la inversin inicial.

Impresoras para fotos

Constituyen una categora de reciente aparicin; usan mtodos avanzados como


la sublimacin o las ceras o tintas slidas, que garantizan una pureza de color
excepcional, si bien con un coste relativamente elevado en cuanto a consumibles
y una velocidad baja.
La calidad de estas impresoras suele ser tal, que muchas veces el resultado es
indistinguible de una copia fotogrfica tradicional, incluso usando resoluciones
relativamente bajas como 200 ppp. Sin embargo, son ms bien caras y los
formatos de impresin no suelen exceder el clsico 10x15 cm, ya que cuando lo
hacen los precios suben vertiginosamente y nos encontramos ante impresoras
ms apropiadas para pruebas de imprenta y autoedicin.

Dispositivos de salida de voz


Estos dispositivos de salida vocalizan sonidos pregrabados. Producen sonidos
similares al habla humana, pero en realidad se trata de sonidos vocalizados
pregrabados.

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CONCLUSIONES
En sntesis se destacan los dispositivos de entrada y salida como esenciales
prcticamente para el funcionamiento y utilizacin del computador.

Dispositivos de Entrada: Envan informacin a la unidad de procesamiento como:


Teclado: Una serie de teclas agrupadas.
Micrfono: Transmite el sonido que capta al ordenador.
Escner: Permite imgenes grficas al computador.
Mouse: Permite a travs de un pulsor dar rdenes al computador.

Dispositivos de Salida: Reciben informacin procesada por el cpu.


El monitor: Donde se refleja la informacin (previamente procesada y dentro de un
contexto y lenguaje adecuado).
Impresora: Capta la informacin (plasmada en papel que procesa el cpu)

Dispositivos de entrada- salida: En la actualidad existen dispositivos que manejan


informacin desde dos puntos, tanto entrada como salida:
Pantalla tctil: Modificada para reconocer la situacin de una presin en la
superficie logrando hacer una seleccin o mover el cursor.
Pantallas tctiles infrarrojas: Se usa a menudo en entornos sucios, donde
la sociedad podra interferir con el modo de operacin de otros tipos de pantallas
tctiles.

RECOMENDACIONES
Para finalizar con dicha investigacin, es importante que se tomen en cuenta y se
ponga en prctica algunas recomendaciones:

1. Es importante realizarle un regular mantenimiento a los distintos dispositivos


perifricos, si bien algunos lo exigen ms que otros, hay que tomar en cuenta
que se les debe dar el debido manejo a cada uno de ellos.

2. Tambin es muy importante no exponerlos a temperaturas que puedan


interferir con su desempeo y la rapidez con la que estos puedan desarrollar
una tarea especfica, ya que el computador es una mquina que funciona a una
velocidad superior a la que emplean otros aparatos; por lo tanto, exige una
mayor demanda de energa o electricidad para el ejercicio de determinadas
funciones.

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BIBLIOGRAFIA

Timothy OLeary/1997/computacin bsica/Entrada y Salida /Mxico/


Pag.114-135

Johanna Guzman. (2011). Dispositivos de entrada y salida. 19/marzo/2017,


de monografias.com Sitio web:
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml

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GLOSARIO
Nmero TRMINO CONCEPTO
1 BUS: Conjunto de dispositivos de conexin utilizados
por los distintos componentes de un ordenador
para intercambiar datos e informacin. Se
caracterizan por su capacidad y los elementos
que unen, clasificndose en bus de direcciones,
bus de datos, bus de entrada/salida, etc.
2 Cmara Digital: Una cmara digital es una cmara fotogrfica
que, en vez de captar y almacenar fotografas
en pelculas qumicas como las cmaras
fotogrficas de pelcula fotogrfica, aprovecha el
proceso de la fotografa digital para generar y
almacenar imgenes y poder realizar
una fotografa bien hecha. Debido a la gran
capacidad de sus focos de impresin.
3 Fax: Tcnicamente un fax es un sistema de
telecomunicaciones, que permite enviar copias
de documentos a la distancia, utilizando por lo
general las lneas telefnicas.
4 Grficadores: Los grficadores son programas informticos
que gracias a dibujos vectoriales o mapa de
bits, representacin de una imagen por
pequeos puntos o pxeles con un color y
luminosidad determinada, nos ayudan a crear
ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra
ilustracin profesional. Con lo que la funcin de
los grficadores consiste en ayudarnos en el
diseo de cualquier ilustracin, sea un simple
logotipo o una ilustracin profesional.
5 Impresora: Una impresora es un Perifrico del ordenador
que permite producir una gama permanente de
textos o grficos de documentos almacenados
en formato electrnico, imprimindoles en
medios fsicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnologa lser.
6 Joystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta
con un ordenador o videoconsola para controlar
de forma manual un software, especialmente
juegos o programas de simulacin. Pueden
clasificarse en joysticks digitales y joysticks
analgicos, estos ltimos ms precisos.
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7 JPEG: (JoinPhotographExpertGroup). Unin
de Grupo de Expertos Fotogrfico. Formato
grfico con compresin con prdidas que
consigue elevados ratios de comprensin.
8 KEYBOARD: Teclado. Conjunto de teclas de entrada. En
terminales y computadores personales, el
teclado incluye las teclas de una mquina de
escribir estndar y varias teclas especiales tales
como control, alt y esc, as como las teclas de
funcin.
9 Lpiz ptico: Es un perifrico de entrada para computadoras
que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor,
en una manera similar a una pantalla tctil pero
con mayor exactitud posicional. Este perifrico
es habitualmente usado para sustituir al mouse
o, con menor xito, a la tableta digitalizadora.
10 MHZ: (Megahertz) Megahertzios. Un milln de
hertzios (Hz). Se mide en megahertzios el
ancho de banda que puede admitir un monitor y
tambin la velocidad de los microprocesadores.
11 Modem: Un mdem es un perifrico utilizado para
transferir informacin entre varios equipos a
travs de un medio de transmisin por cable
(por ejemplo las lneas telefnicas).
12 Monitor: El monitor de ordenador es un dispositivo de
salida (interfaz), que muestra datos o
informacin al usuario.
13 Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno grfico en una
computadora. Generalmente est fabricado en
plstico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejndose habitualmente a travs de
un puntero o flecha en el monitor.
14 OCER: (OpticalCharacterRecognition). Facultad que
tienen ciertos ordenadores para reconocer y
procesar caracteres escritos. Se precisa para
ello un perifrico de entrada de datos con
capacidades pticas y un software especfico.
15 Plotters: Un plter es una mquina que se utiliza junto
con el ordenador e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias,
14
ingeniera, diseo, arquitectura, etc. Muchos
son monocromticos o de 4 colores (CMYK),
pero los hay de ocho y doce colores.
16 Scanner: Es un perifrico o dispositivo de entrada en el
ordenador, que convierte imgenes impresas en
papel u otras superficies, en imgenes digitales,
para ser almacenadas en el ordenador.
17 Trackball: Es un dispositivo apuntador estacionario
compuesto por una bola incrustada en un
receptculo que contiene sensores que
detectan la rotacin de la bola en dos ejes,
como si fuera un ratn de computadora boca
arriba, pero con la bola sobresaliendo ms.
18 Teclado: Es un perifrico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las mquinas de
escribir, que utiliza una disposicin de botones o
teclas, para que acten como palancas
mecnicas o interruptores electrnicos que
envan informacin a la computadora.
19 Unidad de La cinta magntica es un tipo de medio o
cinta magntica: soporte de almacenamiento de datos que se
graba en pistas sobre una banda plstica con
un material magnetizado, generalmente xido
de hierro o algn cromato. El tipo de
informacin que se puede almacenar en las
cintas magnticas es variado, como vdeo,
audio y datos.
20 USB: (Universal Serial Bus). Bus serie universal. La
caracterstica principal de este bus reside en
que los perifricos pueden conectarse y
desconectarse con el equipo en marcha,
configurndose de forma automtica.

GLOSARIO. ADICIONAL
Cmara Web. Es una pequea cmara digital conectada a una computadora la
cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una
pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada. 2
Controlador de dispositivos.
Software que permite a Windows comunicarse con un dispositivo de hardware
determinado. Para que Windows pueda usar cualquier hardware nuevo, se debe
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instalar un controlador de dispositivo. 3 Deshabilitar. Hacer que un dispositivo deje
de estar en funcionamiento. Por ejemplo, si deshabilita un dispositivo en una
configuracin de hardware, no lo podr usar cuando el equipo emplee esa
configuracin de hardware. Al deshabilitar un dispositivo, los recursos que estaban
asignados al dispositivo se liberan. 4
Dispositivo.
Cualquier elemento de equipo que se pueda conectar a una red o a un equipo; por
ejemplo, una impresora, un joystick, un adaptador, una tarjeta de mdem o
cualquier otro perifrico. Un dispositivo requiere un controlador de dispositivo para
funcionar con Windows. 5 Fax. Tcnicamente un fax es un sistema de
telecomunicaciones, que permite enviar copias de documentos a la distancia,
utilizando por lo general las lneas telefnicas. 6
Graficadores.
Los graficadores son programas informticos que gracias a dibujos vectoriales o
mapa de bits, representacin de una imagen por pequeos puntos o pxeles con
un color y luminosidad determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un
logotipo o cualquier otra ilustracin profesional. 7 Habilitar. Hacer que un
dispositivo pase a estar en funcionamiento. Por ejemplo, si un dispositivo de la
configuracin de hardware est habilitado, estar disponible para su uso cuando el
equipo use esa configuracin de hardware. 8
Impresora.
Una impresora es un Perifrico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato
electrnico, imprimindoles en medios fsicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. 9 Joystick. Palanca
de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para
controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de
simulacin. Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analgicos, estos
ltimos ms precisos. 10
Es un perifrico de entrada para computadoras que puede ser usado para apuntar
a objetos mostrados en un televisor de CRT
21
Lpiz ptico.
o un monitor, en una manera similar a una pantalla tctil pero con mayor exactitud
posicional. Este perifrico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con

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menor xito, a la tableta digitalizadora. 11 Mdem. Es un perifrico utilizado para
transferir informacin entre varios equipos a travs de un medio de transmisin por
cable (por ejemplo las lneas telefnicas). 12
Monitor.
El monitor de ordenador es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o
informacin al usuario. 13 Mouse. Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Generalmente est
fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. 14
Plotters
Un plter es una mquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma
lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura,
etc. 15 Puerto. Punto de conexin del equipo al que puede conectar dispositivos
que reciben y envan datos. 16
Puerto de entrada y salida (E/S).
Canal por el que se transmiten datos entre un dispositivo y el microprocesador. El
microprocesador ve el puerto como una o varias direcciones de memoria que
puede usar para enviar o recibir datos. 17 Scanner. Es un perifrico o dispositivo
de entrada en el ordenador, que convierte imgenes impresas en papel u otras
superficies, en imgenes digitales, para ser almacenadas en el ordenador. 18
Tctil.
Mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y
rdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;
actuando como perifrico de entrada y salida de datos. 19 Teclado. Es un
perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan
informacin a la computadora. . 20
Trackball.
Es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un
receptculo que contiene sensores que detectan la rotacin de la bola en dos ejes,
como si fuera un ratn de computadora boca arriba, pero con la bola
sobresaliendo ms.

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