Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Materia:
Modelado de Negocios
SUBPROCESO. Conjunto de tareas unidas con un solo fin, el signo + implica que el
subproceso puede descomponerse en pequeas actividades, que son las tareas.
TAREA BUCLE. Indica que la tarea tiene que repetirse un determinado nmero de
veces.
MULTI INSTANCIA. Indica que la tarea se tiene que realizar varias veces, pero cada
vez con diferentes datos.
Eventos. Es algo que sucede durante el curso de un proceso.
INTERMEDIO. Indica donde sucede algo (un evento) en algn lugar entre el inicio y el fin de
un proceso. Esto afectar al flujo del proceso, pero no empezar ni (directamente) terminara el
proceso.
SEAL. Un disparador se genera al llegar una seal enviada desde otro punto.
EXCLUSIVO. Evala las condiciones del flujo secuencial de actividades para definir un
solo camino haca donde deber seguir el flujo.
EVENTO. Evala la ocurrencia de un evento para definir un solo camino haca donde
deber seguir el flujo de actividades.
PARALELO. Se enva el flujo de actividades hacia varios caminos sin evaluar nada.
INCLUSIVO. Se enva el flujo de actividades hacia varios caminos si es que se cumplen las
condiciones del flujo secuencial de actividades.
COMPLEJO. Se enva el flujo de actividades hacia varios caminos si es que se cumple una
sola condicin del flujo secuencial de actividades.
Agrupamientos. Estos elementos se utilizan para dividir y organizar los diagramas de BPMN.
OBJETO DE DATOS. Son los documentos y datos que requieren los procesos.
Conectores.
Elemento
Cliente elije pizza
Cliente hace pedido
Cliente despus de 45 min
ENCARGADO
Elemento
Encargado recibe pedido
Elemento
Encargado recibe
Atienden cliente
Flujos
Elemento
Fin de rol encargado
CHEF
Elemento
Chef cocina pizza
Chef entrega pizza a repartidor
Fin rol de chef
REPARTIDOR
Elemento
Una persona entra en la pizzera y decide pedir una pizza. El futuro cliente selecciona la pizza y la
encarga. Posteriormente el cliente esperar la entrega del pedido. Si transcurridos 45 minutos no
recibe su pedido, el cliente reclamar su pedido. Una vez recibida, pagar el precio indicado y
finalmente comer su pizza.
Por su parte, en la pizzera estn a la espera de la llamada de clientes para realizar sus pedidos, una
vez realizado, el encargado de las solicitudes enviar el pedido al chef y continuar atendiendo el
telfono. El chef se encargar de cocinar la pizza indicada y una vez finalizada, el repartidor coger el
pedido y lo entregar al cliente, al realizar la entrega el repartidor recibe el importe del pedido.
Conclusiones:
Gracias a este tipo de herramientas podemos realizar con mayor facilidad nuestro trabajo ya que
podemos encontrar e identificar los problemas en los sistemas y resolverlos de una manera ms
rpida.
Fuentes:
http://www.lifia.info.unlp.edu.ar/eclipse/BPMTL/
http://alarcos.esi.uclm.es/per/fruiz/cur/pn/trans/pn_bpmn.pdf