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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR


PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO
SANTIAGO MARIO
EXTENSIN BARINAS
INGENIERIA DE SISTEMAS

DESARROLLO E IMPLEMENTACION DE UNA APLICACIN QUE TRADUZCA


EL ABECEDARIO Y LOS NUMEROS DEL UNO AL DIEZ DEL LENGUAJES
SEAS A TEXTOS PARA LA AYUDA DE NIOS CON DISCAPACITAD
AUTIDITIVA MEDIANTE DISPOSITIVOS MVILES ANDROID

Autor: Gnesis Hurtado

Barinas, Junio 2017


JUSTIFICA

Este trabajo se basa en la red neuronal y la forma de encontrar la arquitectura ms


ptima, que sea capaz de aprender y devolver una respuesta correcta; para llegar al
objetivo de reconocer letras y nmeros. Se realiz dos procedimientos, el tratamiento de
la imagen y el entrenamiento de la red. El tratamiento de la imagen consiste en convertirla
a escala de grises, luego a una imagen de blancos y negros, y por ultimo reducir la
imagen capturada a una matriz de 40 x40 pixeles tenido en cuenta que el color de fondo
debe ser un color oscuro sin brill, de esta manera se obtienes un arreglos de 1600 bits.
Para el entrenamiento de la red se utilizaran dos modos, el modo aprender y el modo
genera pesos, para aprender primero se realiza el tratamiento de la imagen y el resultado
se enva al servido de base de datos ubicado en la nube, en donde ser almacenado, el
modo genera pesos, como su nombre lo dice, genera los pesos de la letra segn las que
se encuentren almacenadas en la base de datos. Para el modo reconocer, primero se
realiza el tratamiento de la imagen, el resultado se enva al servidor de inteligencia
artificial ubicado en la nube, el servidor obtienes los 1600 bits y realiza el procesamiento
de la red mediante el algoritmo de back-propagation, este toma los valores de pesos
almacenados en la base de datos realiza la comparacin con los valores de la entrada
fasta obtener una respuesta, esta respuesta se enviara al dispositivo mvil desplegndose
del positivo mvil para este procesamiento son limitados.

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO
SANTIAGO MARIO
EXTENSIN BARINAS
INGENIERIA DE SISTEMAS

DESARROLLO DE UN SISTEMA AUDIOVISUAL QUE PERMITA A LOS NIOS


SORDOS DE LA PRMERA ETAPA DE EDUACION LA INTEGRACIN DEL
LENGUAJE DE SEAS A NUESTRO LENGUAJE

Ingeniero de Sistemas

Autor: Gnesis Hurtado

Barinas, Junio 2017

JUSTIFICA
El lenguaje es un instinto propio del ser humano, por ello ninguna persona escapa
de la necesidad de comunicarse, sin importar cun diferente sea del resto de la personas,
en l ser inherente el deseo de comunicar su mundo interior con otras personas y de
recibir del mundo informacin. Esto queda comprobado en los nios sordos, quienes
desarrollan una serie de mecanismos que asegura que atraviesen por un mismo proceso
de desarrollo de lenguaje que las personas oyentes, En los nios sordos el deseo de
comunicarse es ms fuerte que su limitacin, por tal razn existe el lenguaje de seas,
que atreves de seas no audibles le permite representar lo que piensan y llevar a cabo
una comunicacin.
Actualmente en Venezuela la integracin de los nios con deficiencia auditiva
representa una poblacin importante del pas, aunque continan siendo excluidos o no
tomados en cuenta en el desarrollo de algunos avances tecnolgicos en la sociedad
debido a su discapacidad y/o condicin.

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO
SANTIAGO MARIO
EXTENSIN BARINAS
INGENIERIA DE SISTEMAS

DESARROLLO DE UN SISTEMA LLAMADO KATANA VIRTUAL PARA


DISPOSITIVOS MVILES ANDROID, UTILIZANDO SOFTWARE LIBRE
BASADO EN LENGUAJES DE PROGRAMACIN INTERPRETADOS

Ingeniero de Sistemas

Autor: Gnesis Hurtado

Barinas, Junio 2017

JUSTIFICA
El siguiente trabajo tiene como objetivo dar a conocer nuevas
herramientas innovadoras para el desarrollo de software; enfocndose en el
paradigma de programacin con lenguajes declarativos. Estos lenguajes se
acoplan a metodologas de desarrollo giles, por lo cual se us una nueva
herramienta para el diseo de un software llamada Katana. Esta surge la
idea de desarrollar una aplicacin mvil para sistema android que permita
hacer truque entre los usuarios, de objetos, bienes o servicios. Presentar un
producto en menor tiempo ha sido una de las principales motivaciones por
la cual se utilizara los leguajes de programacin Ruby y JavaScript para el
desarrollo de la aplicacin mvil.

Actualmente se ha generado una tendencia en los mercados


virtuales por intercambiar objetos de valor, tanto de consumo personal como
para hogares, en redes sociales se observa grupos en los cuales se puede
hacer trueque pero no se encuentra un procesos en los cueles se clasifique
la informacin donde los usuarios puedan encontrar publicaciones de
inters sin perder tiempo.

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MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO
SANTIAGO MARIO
EXTENSIN BARINAS
INGENIERIA DE SISTEMAS

DISEO Y DESARROLLO DE UNA APLICACIN ANDROID PARA LA


ENSEANZA DE LA LENGUA DE SEAS VENEZOLANA EN NIOS
SORDOS DE 3 A 6 AOS DE EDAD

Ingeniero de Sistemas

Autor: Gnesis Hurtado

Barinas, Junio 2017

JUSTIFICA
La educacin es vital para poder tener un mejor futuro y una sociedad ms
equitativa, por ello se debe procurar la bsqueda de herramientas que propicien y apoyen
estos procesos en especial a temprana edad, ya que es en esta etapa cuando se forma la
manera de aprender del nio y se interiorizan los proceso comunicativos, se desarrolla la
lengua y se establecen las distintas abstracciones del individuo con su entorno, por tal
razn es necesaria la bsqueda de alternativas que mejoren dichos procesos de
aprendizaje en los primeros aos de vida.

Siendo los nios sordos de 3 a 6 aos los principales beneficiados de la iniciativa,


se tiene en cuenta para el desarrollo de esta aplicacin un enfoque que busca promover
una navegabilidad atractiva y fcil para un aprendizaje ms efectivo, proporcionado
actividades para poder estimular el inters del nio.

Una de las principales caractersticas de la aplicacin es la


plataforma en la que se desarrolla, ya que ofrece la posibilidad de su uso
en dispositivos mviles como Tablets o Smartphones, lo que ayuda a
ofrecer una alta movilidad y disponibilidad, reduciendo los costos de
implementacin y ofreciendo nuevos espacios de enseanza distintos al
aula de clases.
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MINISTERIO DEL PODER POPULAR
PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITCNICO
SANTIAGO MARIO
EXTENSIN BARINAS
INGENIERIA DE SISTEMAS

APLICACIONES MULTIMEDIA PARA CONTROL DE UN SISTEMA DOMTICO


ORIENTADO A PERSONAS CON DISCAPACIDAD

Ingeniero de Sistemas

Autor: Gnesis hurtado


Barinas, Junio 2016

JUSTIFICA

El proyecto analiza las necesidades bsicas de las personas con cierto tipo de
discapacidad dentro del hogar. Luego se plantea la creacin de tres sistemas de control
que permitan a las personas discapacitadas la gestin de cargas elctricas en una
vivienda, estos sistemas permiten al usuario controlar desde un punto fijo y tambin de
forma remota.
El sistema de visin artificial permite controlar cargas a travs de seas, para lo
cual se cuenta con una caja de adquisicin de imgenes, en donde se realiza las
instrucciones. Adems consta de un sistema de informacin de obstculos con
notificaciones de voz, para que el individuo tome decisiones de avance o cambio de
trayecto.
El sistema para comandos de voz, controla las cargas a travs de voz y est
diseado para que interacte con el usuario, adicionalmente a la aplicacin se necesita un
micrfono y una computadora. La aplicacin en Android permite el control remoto de las
cargas mediante un telfono celular, siempre y cuando el usuario este dentro del alcance
de la red LAN que se ha creado.
Finalmente, se elabora un prototipo para demostrar el funcionamiento y la
eficiencia de los sistemas planteados. As como tambin, evaluar el impacto que podr
causar en el vivir diario de una persona que tenga cierto tipo de discapacidad.

PALABRAS CLAVES Discapacidad, domtica, control, visin artificial, comandos


de voz, Android, labview, visual basic, interfaz, red, wi-fi.

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