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Departamento de Lenguaje y Comunicacin

Nivel: Octavo Bsico

Gua 10
PRUEBA DE LECTURA RECUPERATIVA
"EL CABALLERO DE LA ARMADURA OXIDADA",
Robert Fisher

SECTOR :Lenguaje y Comunicacin NIVEL/CURSO: Octavo Bsico


PROFESOR(ES): Adolfo Godoy/ Carolina Ulloa
MAIL DE PROFESORES: octavosccp2011@gmail.com
UNIDAD TEMTICA O DE APRENDIZAJE: Comprensin de lectura
CONTENIDO: Comprender y analizar textos literarios.
APRENDIZAJE(S) ESPERADO(S): Lectura de un mnimo de seis obras literarias de
diferentes pocas, culturas y gneros.
TIEMPO PARA DESARROLLO: 40 minutos
PLAZO DE ENTREGA: Lunes 19 de diciembre desde 15:00 horas hasta 16:00 horas

INSTRUCCIONES:
Lea atentamente cada planteamiento.
Reflexione antes de responder, marcando una equis en la Hoja de Respuestas.
Utilice lpiz pasta, considerando que si borra invalidar su respuesta.
TRABAJO ESTRICTAMENTE INDIVIDUAL.

I.- COMPRENSIN LECTORA


Responda las siguientes preguntas. Traspase sus respuestas a la hoja que se encuentra
al final de esta prueba.

1. Quin es el emisor de los siguientes versos?


A todos, alguna armadura nos tiene atrapados.
Slo que la vuestra ya la habis encontrado.
A) Rey
B) Bufn
C) Merln
D) Ardilla
E) Julieta

2. Quin es la primera persona a la que acude el caballero para tratar que


quitarse la armadura?
A) Bolsalegre B) Cristbal C) Esposa D) Sam E) El herrero

3. Mientras buscaba el bosque de Merln, el caballero casi se ahoga porque


A) Lo atacaron unos villanos
B) Se cay a un pozo
C) Trat de nadar
D) Trat de beber
E) Lo atacaron unos labradores
4. Qu quiere decirle Merln al caballero cuando afirma que Una persona no
puede correr y aprender a la vez?
A) Que debe mirar a su alrededor para encontrar a Merln
B) Que debe parar si quiere conocerse a si mismo
C) Que debe dejar de correr para conocer los secretos de la magia
D) Que los atletas slo alcanzan fuerza fsica
E) Que los caballeros debe cultivar su cuerpo

5. Para paliar la sed del caballero Merln le ofrece una copa de


A) Alegra B) Realidad C) Sabidura D) Vida E) Amor

6. Cuando el caballero va a sentarse bajo a un rbol se sorprende al entablar


una conversacin con
A) Un saltamontes B) Su hijo C) Un hada
D) Su propio caballo E) Una ardilla

7. Cuando el caballero desea volver junto a su familia, Merln lo detiene porque

A) Debe aprender a querer a los dems antes de partir


B) Debe aprender a cuidar de si mismo antes de partir
C) Tiene que aprender a cuidar y pulir su armadura
D) Tiene que terminar su aprendizaje del idioma pjaro
E) Todas las anteriores son correctas

8. El animal que lleva la nota a Cristbal es


A) La paloma Rebeca B) La ardilla Rebeca C) La paloma Julieta
D) La ardilla Julieta E) No es un animal, la lleva Merln

9. El sendero de la verdad es
A) Un camino que se encuentra en una suave loma
B) El que sigui el caballero durante toda su vida
C) El que condujo al caballero hacia Merln
D) El camino ms estrecho y difcil
E) Tanto a como d son verdaderas

10. La llave dorada que entrega Merln al caballero sirve para


A) Abrir la puerta del castillo del conocimiento y la verdad
B) Abrir la casa de Merln
C) Abrir las puertas de los castillos verdad, voluntad y osada
D) Quitarse la armadura
E) Abrir los castillos del conocimiento, la voluntad y la osada.
11. La primera parte de la armadura del caballero se cae a causa de
A) Un conjuro de Merln
B) Un comentario de la ardilla al ingresar al primer castillo
C) Las lgrimas que derrama el caballero frente al silencio de Cristbal
D) Las palabras que dice Rebeca en el sendero de la verdad
E) El dolor que le causa al caballero el silencio de Julieta

12. El rey se encuentra con el caballero porque


A) Iba camino a las cruzadas
B) Andaba en busca de un tesoro
C) Andaba perdido
D) Andaba en busca del Silencio
E) Andaba en busca de la Verdad

13. En el castillo del silencio el caballero nota que


A) Nunca haba escuchado a Julieta
B) Deca muchas cosas y haca pocas
C) Hablaba porque tena miedo a la soledad
D) No se tomaba la molestia de escuchar a los otros
E) Todas las anteriores son correctas

14. Quin es Sam?


A) El bufn
B) La voz interior de Cristbal
C) La voz que impulsa al caballero a devolverse
D) El padre del caballero
E) La voz interna del caballero

15. De la lectura del texto se puede concluir que:


A) Las personas nos auto imponemos limitaciones que nos hacen dao
B) Las personas escondemos nuestro cuerpo bajo una armadura
C) La ropa que nos ponemos nos hace dao
D) La ropa no es esencial para los seres humanos
E) Los seres humanos no debemos aceptar que nadie nos imponga nada

16. El protagonista, inicialmente, provoca en Merln una actitud de


A) desesperacin B) serenidad C) compasin D) molestia E) crtica

17. El lquido que Merln da a beber al caballero primero es amargo y luego,


ms agradable. Por esto recibe el nombre de

A) belleza B) delicia C) madurez D) vida E) tiempo

18. Cuando el protagonista quera evitar hablar sobre algo importante, se pona
a
A) trabajar B) discutir C) viajar D) dormir E) meditar
19. Segn el texto, los humanos tienen la oportunidad de entender a los
animales, cuando pueden

A) estar mucho tiempo con ellos


B) traducir las vibraciones
C) recuperar su memoria
D) sentir como los animales
E) compartir con Merln, el mago

20. El desnimo del caballero, al emprender el camino por el Sendero de la


Verdad, slo es superado gracias a

A) la buena disposicin de Ardilla y Rebeca


B) la promesa de Merln de aparecer si lo necesitara
C) la posibilidad de llegar a los castillos
D) todas las anteriores
E) ninguna es correcta

21. Segn Merln, el caballero no poda rescatar princesas, porque


A) haba dejado de ser bueno, generoso y amoroso
B) primero deba rescatar a su esposa e hijo
C) ya no haba princesas que rescatar
D) antes tena que salvarse a s mismo
E) los dragones no se lo permitan

22. Las lgrimas tienen un efecto mgico porque logran que la armadura

A) se destornille B) se oxide C) se diluya D) se rompa E) se derrita

23. Segn Rebeca, nos decepcionamos porque hemos aprendido a


_______________ en vez de _______________.
A) disfrutar sufrir
B) romper construir
C) subir bajar
D) criticar alabar
E) esperar aceptar

24. El caballero reflexiona y concluye que no conoce a ninguna persona que sea
feliz
A) de la noche a la maana
B) en el Castillo del Silencio
C) por hablar con los animales
D) durante el atardecer
E) slo por ser persona
25. El rey no hace saber a sus sbditos que viaja por el Sendero de la Verdad,
porque piensa que stos
A) no comprenden la verdad
B) se sentiran desprotegidos
C) lo seguiran y sera peligroso
D) son seres muy inferiores
E) son poco solidarios con l

26. El caballero logra vencer al dragn con ...


A) fuerza fsica
B) alegra
C) determinacin
D) orgullo
E) la espada

27. El protagonista entra al Castillo de la Voluntad y la Osada en compaa de


A) Ardilla
B) Sam
C) Rebeca
D) Ninguna es correcta
E) B y C

28. Ardilla y Rebeca saben que a veces la ayuda puede _______________ a un


ser humano.
A) ennoblecer
B) confundir
C) debilitar
D) fortalecer
E) destruir

29. Lo sorprendente en la Cima de la Verdad es que, mientras el caballero est


cayendo en el vaco,

A) resplandece el peto de su armadura


B) l se sienta flotar en el cielo
C) puede a la vez volar en todas direcciones
D) empieza l mismo a surgir del abismo
E) se abre el fondo de la tierra

30. Al final del relato, las lgrimas que derrama el protagonista son de
A) gratitud y alegra
B) miedo y alivio
C) fe y perseverancia
D) dolor y frustracin
E) superacin y valor