Sei sulla pagina 1di 48

Captulo

2
Aspectos bsicos de Revit
Architecture Captulo2:

Antes de comenzar a utilizar Revit Architecture, debe familiarizarse con la interfaz, los tipos de
objetos que utilizar para crear diseos y las plantillas de proyecto bsicas.

Objetivos del captulo


Luego de completar este captulo, podr:

Describir la interfaz de usuario de Revit Architecture.

Trabajar con distintos tipos de elementos y familias de Revit.


Iniciar un nuevo proyecto con distintas plantillas.

11
Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario

Esta leccin describe cmo utilizar las distintas partes de la interfaz de usuario de Autodesk Revit
Architecture. Al comenzar la leccin, aprender sobre la interfaz de usuario principal. Posteriormente,
aprender sobre las fichas de la cinta de opciones y algunas prcticas recomendadas para utilizar la
interfaz de usuario. La leccin concluye con un ejercicio sobre la exploracin de la interfaz de usuario.
Revit Architecture proporciona una interfaz de usuario de fcil uso con herramientas y opciones
disponibles en la cinta de opciones. Adems, los mens contextuales proporcionan un rpido acceso
a herramientas de uso general. La barra de estado incluye informacin y sugerencias que sirven de
ayuda mientras trabaja. El conocimiento de la interfaz de usuario le ayuda a trabajar con el software
con mayor eficacia.

Interfaz de usuario de Revit Architecture con un archivo de proyecto abierto

Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:
Identificar las distintas partes de la interfaz de usuario de Revit Architecture.

Describir el marco de la cinta de opciones de Revit Architecture.

Determinar las prcticas recomendadas para utilizar la interfaz de usuario.
Explorar la interfaz de usuario de Revit Architecture.

12 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


La interfaz de usuario de Revit Architecture
Revit Architecture es una poderosa aplicacin que utiliza la metodologa de modelado de informacin
de construccin y que se ejecuta en el sistema operativo Microsoft Windows. Al igual que la mayora
de las aplicaciones Windows, la interfaz de usuario de Revit Architecture incluye una cinta de opciones
con fichas y paneles, barras de herramientas y cuadros de dilogo que puede utilizar para realizar
diversas tareas. El mouse se utiliza para seleccionar botones desde los paneles o las barras de
herramientas con el fin de realizar operaciones.

Ventana Recent Files


Cada vez que ejecuta Revit Architecture, aparece una ventana de inicio denominada Recent Files. Esta
ventana proporciona vnculos a archivos de proyecto o de familia abiertos recientemente.

Ventana Recent Files

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 13


Identificacin de los elementos principales de la interfaz de usuario
La siguiente ilustracin muestra la cinta de opciones en Revit con distintas fichas, paneles y botones.

Botn de la aplicacin Abre el men de la aplicacin que proporciona acceso a


herramientas comunes tales como Save, Print y Publish.
Ficha Contiene herramientas, configuracin y funciones
estndar. Slo puede haber una ficha activa a la vez, y la
ficha activa est en la parte superior.
Panel Agrupa botones para funciones y herramientas similares.
Panel ampliado Ampla un panel para mostrar acciones disponibles y se
indica con una flecha junto al nombre del panel. Puede
fijar temporalmente un panel ampliado abierto.
Botn de apertura de cuadros Abre un cuadro de dilogo.
de dilogo
Botn Inicia una herramienta u operacin.
Botn mltiple Abre una lista desplegable con acciones para la
herramienta especfica.

14 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


La siguiente ilustracin muestra el navegador de proyectos, la barra de estado, la barra de control de
visualizacin y otros elementos de la interfaz de usuario de Revit Architecture.

Navegador de proyectos Muestra una vista en rbol de una jerarqua lgica para
todas las vistas, tablas de planificacin, hojas y familias
del proyecto actual.
Barra de estado Muestra el nombre de la familia y el tipo de elemento
cuando usted coloca el cursor sobre un objeto. Muestra
sugerencias o consejos cuando utiliza un comentario.
Barra de control de visualizacin Proporciona accesos directos a comandos de vista de uso
frecuente, tales como View Scale y Model Graphics Style.
Ventana de visualizacin Muestra la vista que seleccion en el navegador de
proyectos. Las vistas se pueden ordenar en mosaico o
maximizar para llenar la ventana de visualizacin
completa.
Barra de navegacin Muestra controles de zoom y abre las ruedas de
navegacin.
Cubo de vistas Funciona como un control de orientacin para vistas 3D.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 15


Men de la aplicacin
El men de la aplicacin proporciona acceso a muchas acciones de archivo comunes. Tambin puede
acceder a opciones avanzadas, tales como Export y Publish, para administrar archivos.

Men de la aplicacin

Barra de herramientas de acceso rpido


La barra de herramientas de acceso rpido muestra acciones de uso comn, tales como deshacer y
rehacer cambios, que puede utilizar en archivos. Puede personalizar la barra de herramientas de
acceso rpido predeterminada al agregar herramientas desde la cinta de opciones.

Barra de herramientas de acceso rpido

Barra de herramientas InfoCenter


La barra de herramientas InfoCenter se utiliza para buscar informacin mediante palabras clave y para
acceder a servicios de suscripcin y a actualizaciones relacionadas con el producto. Tambin puede
acceder a temas de la ayuda.

Barra de herramientas InfoCenter

16 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Mens contextuales
Los mens contextuales se abren cuando se hace clic con el botn secundario en un objeto o rea de
la interfaz de usuario. Enumeran opciones comunes, tales como Zoom, y otras opciones relacionadas
con la tarea actual. Por ejemplo, si coloca una puerta en un dibujo, la selecciona y hace clic con el
botn secundario en ella, el men contextual muestra opciones tales como Flip Hand o Flip Facing.

El marco de la cinta de opciones


La cinta de opciones se sita en la parte superior de la ventana de la aplicacin. Esta cinta se utiliza
para acceder a herramientas y opciones que le ayudan a disear un proyecto de construccin.
Puede personalizarla al cambiar su estado de visualizacin y volver a organizar los paneles que
contienen las herramientas. Puede alternar entre los estados de visualizacin de la cinta de opciones
utilizando el control que est a la derecha de la ficha Manage.
Las siguientes ilustraciones muestran los distintos estados de visualizacin de la cinta de opciones.

Cinta de opciones completa

Cinta de opciones minimizada a etiquetas de fichas y paneles

Cinta de opciones minimizada a etiquetas de fichas

Fichas de la cinta de opciones


La cinta de opciones muestra ocho fichas y en ellas estn disponibles todas las herramientas de Revit.
Para activar una ficha, debe hacer clic en su nombre. Cada ficha consta de paneles de herramientas
agrupadas.
La siguiente ilustracin muestra las distintas fichas de la cinta de opciones.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 17


La siguiente tabla enumera las herramientas y las opciones a las que puede acceder en las ocho fichas
de la cinta de opciones de Revit Architecture.

Ficha Herramientas y opciones


Home Incluye herramientas de uso comn para colocar elementos de construccin
tales como muro, puerta, ventana, escalera, rampa, viga y tornapunta. Esta ficha
tambin incluye herramientas agrupadas por Room and Area, Datum, Work
Plane y Model.
Insert Incluye herramientas para vincular e importar archivos, cargar archivos de
familia y buscar contenido en lnea.
Annotate Incluye herramientas para colocar cotas, detalles, diseo, texto, etiquetas y
notas clave.
Modify Incluye herramientas para editar objetos, geometra, tipo de lnea y caras. Esta
ficha tambin incluye herramientas de copiado y pegado mediante el
portapapeles, herramientas de pregunta y herramientas de proceso por fases.
Massing & Site Incluye herramientas para crear estudios de masa conceptuales y crear y
modificar formas de relieve.
Collaborate Incluye herramientas para colaboracin con miembros internos y externos del
equipo. Esta ficha tambin incluye herramientas para creacin de subproyectos,
administracin de subproyectos y coordinacin.
View Incluye herramientas para controlar el aspecto grfico de objetos, crear vistas y
agregar hojas. Esta ficha tambin incluye opciones para alternar entre vistas y
mostrar barras de herramientas de la interfaz de usuario.
Manage Incluye herramientas agrupadas por Project Settings, Project Location y Macros.
Esta ficha tambin incluye opciones para administrar proyectos y diseos.

18 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Fichas contextuales
Cuando inicia una herramienta o selecciona elementos, se abre una ficha contextual en la cinta de
opciones que muestra un conjunto de herramientas que se relacionan slo con el contexto de esa
herramienta o elemento.
En las fichas contextuales estn disponibles las listas desplegables Type Selector y Element Properties.
Esta ficha tambin incluye herramientas adicionales que permiten trabajar con el elemento que
coloca o modifica. La barra de opciones aparece debajo de la ficha contextual.
La siguiente ilustracin muestra la ficha contextual Place Wall que se abre cuando usted activa la
herramienta Wall.

Lista desplegable Element Properties Proporciona opciones para abrir el cuadro de


dilogo Instance Properties o Type Properties.
Estos cuadros de dilogo permiten cambiar las
propiedades de uno o de todos los ejemplares de
un tipo de familia.

Lista desplegable Type Selector Permite pasar de un tipo de elemento a otro. El


contenido de la lista desplegable cambia
dependiendo de la herramienta actual o de los
elementos seleccionados.

Barra de opciones Muestra opciones para los elementos de


configuracin que crea o modifica. Las opciones
cambian dependiendo de la herramienta actual o
de los elementos seleccionados.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 19


Directrices para utilizar la interfaz de usuario
Los elementos de la interfaz de usuario tales como la cinta de opciones, la barra de opciones y el
navegador de proyectos le ayudan a trabajar eficazmente. Las siguientes directrices le ayudan a
utilizar la interfaz de usuario.

Utilice la informacin de herramientas del cursor para ver comandos de teclas de acceso rpido
para las herramientas. La informacin de herramientas del cursor aparece cuando mantiene el
cursor sobre un botn de la cinta de opciones. En lugar de una lnea de comandos en Revit, puede
introducir comandos de teclas de acceso rpido para acceder a herramientas. Por ejemplo,
introduzca VG para abrir el cuadro de dilogo Visibility/Graphics.

Controle el aspecto de la informacin de herramientas mediante el cuadro de dilogo Options.
Esto le ayuda a ver informacin adecuada a su nivel de experiencia.
Mientras trabaja con una herramienta, cuando no hay otras acciones activas, la accin Modify est
activa de forma predeterminada. Para cerrar rpidamente una herramienta o una operacin,
presione ESC dos veces para volver al estado Modify.
Utilice la barra de opciones para seleccionar herramientas especficas de comandos tales como la
configuracin de la altura de muros mientras coloca muros. Esto es ms rpido que seleccionar y
cambiar los muros posteriormente.
Utilice el navegador de proyectos para crear, suprimir, cambiar o alternar entre vistas. Esto le ayuda
a administrar rpidamente las vistas de un proyecto.

Lea los consejos y las sugerencias que aparecen en la barra de estado mientras trabaja.
Proporcionan informacin valiosa sobre el uso de las herramientas.
Oculte el navegador de proyectos mientras trabaja en dibujos grandes de modo de ampliar la
ventana de visualizacin y mostrar un rea ms grande del dibujo. Tambin puede activar o
desactivar la visualizacin de la cinta de opciones para ampliar su vista en pantallas pequeas.

20 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Ejercicio: Explorar la interfaz de usuario de Revit Architecture
En este ejercicio, explorar las distintas partes de la interfaz de usuario.
Su empresa est estandarizando el uso de Revit Architecture. Usted necesita conocer la interfaz de usuario
antes de comenzar a trabajar en un proyecto.
Haga lo siguiente:

Explore vistas de un modelo.

Explore las propiedades del modelo utilizando la interfaz.

Ejercicio completo

Explorar vistas de un modelo


Pasos para realizar el ejercicio
Para completar el ejercicio, siga los
pasos indicados en este libro o en los 1. Abra i_rac_essentials_ui.rvt o
ejercicios en pantalla. En la lista de m_rac_essentials_ui.rvt. El archivo se abre en
captulos y ejercicios, haga clic en la vista 3D predeterminada de un proyecto
Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit terminado.
Architecture. Haga clic en Ejercicio:
Explorar la interfaz de usuario de Revit
Nota: Las ilustraciones del ejercicio pueden
Architecture. variar dependiendo de cmo navega en el
proyecto. Adems, las ilustraciones para el
conjunto de datos mtrico sern levemente
diferentes de las que se muestran aqu.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 21


2. Examine los nombres de fichas en la cinta de Familiarcese con este sistema de ayuda.
opciones. Puede utilizar continuamente este sistema
durante su proceso de aprendizaje y despus
de ste.

3. Haga clic en cada ficha y examine los paneles 6. Cierre la ventana de la gua del usuario de
que contienen. Observe la organizacin de Revit Architecture.
estas fichas y dnde se encuentran las
7. Examine el navegador de proyectos. ste
distintas herramientas y opciones.
enumera todas las vistas asociadas con el
4. En la barra de herramientas InfoCenter de la modelo de construccin.
esquina superior derecha de la pantalla, Observe que la vista 3D predeterminada
ample la lista desplegable Help como se aparece en negrita, lo que indica que es la
muestra en la imagen siguiente. vista activa.

5. Presione F1 para abrir la ventana de la gua


del usuario de Revit Architecture. Asegrese
de que la ficha Contents est activa. El navegador de proyectos siempre contiene
todas las vistas de un modelo y se utiliza para
navegar entre las vistas. Puede crear nuevas
vistas y asignarles nombres fcilmente segn
lo requiera el proceso de diseo.
8. Para examinar las distintas vistas disponibles
en este modelo, en el navegador de
proyectos:

Bajo Views (All), Floor Plans, haga doble
clic en Ground Floor. Esto activa la vista.

Active otras vistas de plano de planta.

Active las vistas de elevacin.

22 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


9. En el navegador de proyectos: 13. En el cuadro de dilogo Visibility/Graphic

Overrides, observe la configuracin de
Ample las ramificaciones Sections
visibilidad para esta vista.
(Building Sections) y Sections (Detail).

Asegrese de que la ramificacin
Schedules/Quantities est ampliada.

Active las vistas Door Schedule y Room
Schedule.

Nota: En este ejercicio no trabajar con las


vistas Families ni Groups.
10. Regrese a la vista 3D predeterminada.
11. Haga clic con el botn secundario en
cualquier lugar de la ventana de
visualizacin. Observe el men contextual de
esta vista 3D y haga clic en View Properties.

14. Haga clic en Cancel en ambos cuadros de


dilogo.
15. En la ventana de visualizacin, coloque el
cursor sobre la cubierta con inclinacin
transversal grande. Se resaltarn los bordes y
aparecer informacin de herramientas y la
barra de estado para la cubierta.

12. En el cuadro de dilogo Instance Properties,


para Visibility/Graphics Overrides, haga clic
en Edit en el campo Value.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 23


16. Haga clic para seleccionar la cubierta con 18. En el cuadro de dilogo Instance Properties:
inclinacin transversal. La cubierta
Observe las propiedades de la cubierta.
seleccionada aparece en azul. En la cinta de
opciones se abre una ficha contextual
denominada Modify Roofs. Observe las
herramientas disponibles en esta ficha.

17. Haga clic con el botn secundario en la


cubierta seleccionada. Haga clic en Elements
Properties para abrir el cuadro de dilogo
Instance Properties.


Haga clic en Cancel para cerrar el cuadro
de dilogo.
19. Examine la barra de control de visualizacin
en la parte inferior de la ventana de la
aplicacin. Mueva el cursor sobre las
herramientas de la barra de control de
visualizacin y vea la informacin de
herramientas.

Nota: Para abrir el cuadro de dilogo Instance


Properties, tambin puede hacer clic en la 20. Haga clic en la ficha View > panel Windows >
lista desplegable Element Properties > Close Hidden. Esto cierra las distintas vistas
Instance Properties en el panel Element de la que abri durante la exploracin del modelo
ficha Modify Roofs. en el navegador de proyectos.

24 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Explorar las propiedades del modelo Nota: Si el mouse cuenta con una rueda de
utilizando la interfaz desplazamiento, puede desplazarse para
ampliar y reducir cualquier vista. Mantenga
1. En el navegador de proyectos, bajo Views presionada la rueda de desplazamiento y
(All), Floor Plans, haga doble clic en Main podr realizar un encuadre de lado a lado.
Floor para abrir la vista.
4. En la habitacin inferior izquierda, mueva el
2. Para ampliar con el fin de examinar en detalle cursor sobre una silla para resaltarla. El tipo
una parte de la vista: de silla aparece en la informacin de

herramientas y en la barra de estado.
En la barra de navegacin a la derecha de
la ventana de visualizacin, haga clic en la
flecha de la lista desplegable bajo la
herramienta Zoom.
Asegrese de que est seleccionada la
opcin Zoom in Region.

5. En la habitacin inferior izquierda:



Mueva el cursor sobre el muro que est
debajo de la silla para resaltarlo.

Haga clic para seleccionar el muro. El
color del muro cambia a azul para indicar
3. Haga clic y arrastre un cuadro de seleccin la seleccin. El tipo de muro aparece en la
alrededor de la mitad inferior de la lista desplegable Type Selector de la ficha
construccin para ampliar esa rea. Modify Walls.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 25


6. Haga clic en la ficha Modify Walls > panel 8. Examine los paneles de la ficha Modify Walls.
Element > lista desplegable Element Observe que la ficha muestra herramientas
Properties > Instance Properties para abrir el para modificar el muro seleccionado.
cuadro de dilogo Instance Properties para el
muro seleccionado.

9. Haga clic en la ficha Home > panel Build >


Wall. Se abre una ficha contextual
denominada Place Wall. Observe que la barra
de opciones debajo de la cinta de opciones
muestra opciones tales como Location Line,
Chain y Offset para esbozar o colocar nuevos
muros.
7. En el cuadro de dilogo Instance Properties:
Observe las propiedades del muro. Si las
cambia, slo cambian las propiedades del
muro seleccionado.

10. Haga clic en la ficha Place Wall > panel


Selection > Modify para salir de la
herramienta Wall.
11. Haga clic en la ficha Annotate. Observe las
herramientas disponibles en esta ficha.


Haga clic en Cancel para cerrar el cuadro
de dilogo.

26 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


12. En la ventana de visualizacin, seleccione el 19. En la barra de navegacin de la vista activa:
muro exterior meridional seleccionado Haga clic en la lista desplegable Zoom.
anteriormente.

Haga clic en Zoom All to Fit. Observe que
13. Abra la vista de elevacin South. Observe que cada vista se ajusta en su ventana en
el muro permanece seleccionado. mosaico.
20. Cierre el archivo sin guardar los cambios.

Nota: No anule la seleccin del muro. Vuelva


a seleccionarlo en esta vista si anul su
seleccin accidentalmente.
14. Abra la vista 3D predeterminada.
15. En la ventana de visualizacin:

Ample la vista y observe que el muro
contina seleccionado.
Anule la seleccin haciendo clic lejos del
muro.
16. En la barra de control de visualizacin:

Haga clic en Model Graphics Style para
abrir la lista asociada.

Haga clic en Wireframe para cambiar la
vista a estructura almbrica.


Aplique los otros estilos grficos para el
modelo.
17. Regrese al estilo Shading with Edges.
18. Haga clic en la ficha View > panel Windows >
Tile para mostrar todas las vistas que abri.

Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario 27


Leccin: Trabajo con elementos y familias
de Revit

Esta leccin describe cmo trabajar con distintos tipos de elementos y familias de Revit. Al comenzar
la leccin, aprender sobre elementos de construccin y familias. Posteriormente, conocer las
prcticas recomendadas para trabajar con elementos y familias. La leccin concluye con un ejercicio
sobre elementos y familias de Revit.
Un modelo de construccin se crea al agregarle elementos. Estos elementos representan las distintas
partes de una construccin, tales como ventanas y puertas. Revit proporciona conjuntos de tipos de
elementos similares denominados familias. Por ejemplo, un modelo de construccin tiene distintos
tipos de ventanas, como aqullas que se abren y fijas, las que pueden tener distintos tamaos. Las
ventanas fijas de distintos tamaos pueden formar una familia. Puede crear familias de elementos de
construccin personalizadas y modificarlas sin programacin adicional.
En la siguiente ilustracin, las ventanas resaltadas son de dos tipos distintos, pero pertenecen a una
sola familia. De manera similar, la mesa y la silla resaltadas pertenecen a distintas familias de muebles.

Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:

Describir los distintos tipos de elementos de construccin.

Describir familias.
Determinar las prcticas recomendadas para trabajar con elementos y familias de Revit.

Trabajar con elementos y familias de Revit.

28 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Acerca de elementos de construccin
Los elementos de construccin, tales como muros, puertas, cubiertas y ventanas, se utilizan para crear
un diseo de construccin. Los elementos de construccin se pueden colocar, crear y modificar.

Definicin de elementos de construccin


Los elementos de construccin de Revit son la base de un proyecto y se agregan durante el desarrollo
del mismo. Cuando coloca un elemento en un modelo, el elemento individual es un ejemplar de ese
tipo de elemento. Los elementos se pueden clasificar ampliamente en tres clases: modelo, anotacin
y vista.
La siguiente tabla describe brevemente cada clase de elemento.

Clase de elemento Descripcin


Modelo Elementos tales como muros, ventanas, puertas y cubiertas que se utilizan
para la representacin 3D del diseo de construccin. Los elementos de
modelo tienen una ubicacin especfica en la construccin.
Anotacin Elementos tales como cotas, etiquetas y smbolos de alzado que aportan
informacin complementaria necesaria para documentar el diseo de
construccin. Los elementos de anotacin tienen una ubicacin especfica
en una vista.
Las anotaciones tambin incluyen elementos de referencia tales como
niveles, rejillas y planos de referencia que establecen un contexto para
objetos del proyecto.
Vista Elementos tales como planos, elevaciones, secciones, perspectivas 3D y
tablas de planificacin que representan dinmicamente las piezas de un
modelo de construccin. Los cambios realizados en una pieza del modelo en
una vista se actualizan automticamente en todas las vistas que contienen
esa pieza.
Las vistas tienen sus propias propiedades que se pueden modificar o
suprimir. Los elementos de vista tambin controlan a los de anotacin
colocados en una vista. Si suprime una vista, las anotaciones colocadas en
ella tambin se suprimen. Los elementos de vista no controlan a los de
modelo, pero determinan cmo se visualizan stos y los de anotacin.

Leccin: Trabajo con elementos y familias de Revit 29


Tipos de elementos de modelo de construccin
Los elementos de modelo de construccin se clasifican como anfitriones y componentes. La siguiente
tabla describe brevemente estas categoras.

Tipo de elemento Descripcin


Anfitrin Elementos tales como muros, pisos, cubiertas y techos que forman la
estructura construida in situ bsica de una construccin. Los elementos
anfitriones pueden contener otros elementos.
Componente Elementos tales como ventanas, puertas y muebles que rellenan los detalles
del diseo de construccin. Los componentes pueden ser hospedados, tales
como puertas y ventanas hospedadas por muros, o independientes, tales
como columnas o muebles.

La siguiente ilustracin clasifica elementos de modelo de construccin.

Elementos de Revit como objetos


Los elementos tales como muros, puertas y ventanas se reconocen como objetos reales. Las
propiedades de estos objetos, como la estructura y su comportamiento, se denominan parmetros.
Estas propiedades simplifican el proceso de crear un modelo de construccin.
Por ejemplo, cuando dibuja un elemento de muro, no necesita asegurarse de que la capa del muro
est activa como sucede en una aplicacin CAD convencional. Tampoco debe dibujar por separado
las caras ni los detalles estructurales internos del elemento de muro. El elemento de muro es parte de
la categora de muro y tiene todos los atributos visuales de un muro, como el grosor de lnea y el color
requeridos. El elemento de muro tambin se comporta como un muro. Puede unirlo a otros muros,
conectarlo estructuralmente a pisos y techos, y colocar en l ventanas y puertas. En los elementos se
program inteligencia de modo que su comportamiento se vea afectado por las relaciones que
comparten con otros elementos.

30 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Ejemplo de elementos de construccin
La siguiente ilustracin muestra distintos elementos de construccin.

Anfitrin - muro enlazado a una cubierta


Componente - ventana colocada en el muro
Anotacin - cotas de la puerta
Referencia - niveles
Vista - vista de plano

Acerca de familias
Las familias son grupos de elementos similares. Usted utilizar una gran cantidad de familias
predefinidas en los proyectos. Puede modificar las familias predefinidas para satisfacer los requisitos
del proyecto. Tambin puede crear familias para los proyectos al utilizar plantillas especficas para
puertas, ventanas, muebles, instalaciones elctricas, etiquetas y otros componentes o elementos de
anotacin.

Definicin de familias
Una familia rene elementos que tienen la misma construccin, uso y representacin grfica. Por
ejemplo, las puertas de diferente construccin y uso, tales como de doble vidrio, superiores
seccionadas y simples, se encuentran generalmente en distintas familias. Dentro de la familia de
puertas de doble vidrio, puede haber variaciones en el tamao de la puerta, el tamao y la colocacin
del vidrio o el estilo del marco; estas variaciones se denominan tipos dentro de la familia. Las familias
de modelos se dividen en familias de componentes y familias de sistema.

Leccin: Trabajo con elementos y familias de Revit 31


La siguiente ilustracin muestra distintas familias de puertas en la biblioteca de Revit.

Puerta de doble vidrio


Puerta de vidrio superior seccionada
Puerta simple con visor
Puerta simple

Tipos de familias
Cada familia puede contener mltiples tipos. Por ejemplo, se podran crear familias de mesas sobre la
base del uso o de la forma, como una mesa de conferencia, una mesa de centro o una mesa de
comedor. Cada familia tiene tipos para diversos tamaos, tales como mesas redondas de distintos
dimetros.
Los cuadros de dilogo Family, Type e Instance Properties de Revit permiten controlar la construccin
y la ubicacin de elementos en un proyecto. Las propiedades de familia controlan la geometra, las
propiedades de tipo, el tamao y las propiedades de ejemplar, la ubicacin en el espacio.
La siguiente ilustracin muestra familias de mesas en un archivo de proyecto, cada una con distintos
tipos de mesas enumerados por tamao.

32 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Familias de componentes y sistemas
Las familias de componentes son familias de componentes y smbolos comunes que se utilizan en el
diseo de construccin y que tienen tamaos, configuraciones y parmetros estndar. Puede cargar
archivos de familias de componentes en un proyecto o crearlos mediante plantillas de familia.
Tambin puede definir propiedades y representaciones grficas para familias de componentes. La
mayora de las familias corresponde a familias de componentes, tales como puertas, ventanas y
muebles, que pueden existir fuera de un proyecto.
Las familias de sistema tienen representaciones grficas y parmetros predefinidos. stas incluyen
muros, cotas, techos, cubiertas y niveles. Las familias de sistema no estn disponibles como archivos
externos para cargar en un proyecto; tampoco puede crearlas.
Puede modificar las familias de sistema existentes para satisfacer los requisitos del proyecto o las
normas de la empresa. Puede utilizar una familia predefinida de sistema para generar nuevos tipos
dentro de esa familia en un proyecto. Por ejemplo, la estructura de un muro de ladrillo exterior est
predefinida en la familia de sistema Basic Wall. Puede crear distintos tipos de muros de ladrillo con
distintas composiciones. Si es necesario, puede transferir familias de sistema entre proyectos.
Una familia in situ es un tipo especial de familia de componentes. Es especfica del proyecto en el que
se crea y edita. Una cornisa de cubierta es un ejemplo de una familia in situ.

Ejemplo de familias
La siguiente tabla ofrece un ejemplo de familia, tipo y ejemplar para un objeto de muro.

Familia Ejemplo
Familia/Familia de sistema Muros: Basic Wall
Tipo Exterior - Ladrillo en CMU
Ejemplar Muro real dibujado por el usuario en un proyecto

Leccin: Trabajo con elementos y familias de Revit 33


La siguiente ilustracin muestra familias de smbolos de anotacin, puertas y muebles en el
navegador de proyectos. Puede cargar estas familias de componentes desde las bibliotecas.

Directrices para el trabajo con elementos y familias de Revit


Los elementos y las familias de Revit proporcionan fcilmente los elementos de construccin para un
proyecto. Las siguientes directrices le ayudan a trabajar eficazmente con estos elementos y familias
de Revit.

Familiarcese con las bibliotecas de contenido predeterminadas que instala Revit y con las creadas
por otros usuarios de su organizacin. Posteriormente podr volver a utilizar elementos existentes
en lugar de crear contenido desde cero. Tambin puede acceder a contenido de Revit en lnea.

Guarde una familia en la carpeta de la biblioteca despus de crear nuevos tipos o de modificar un
tipo dentro de ella. Esto hace que el nuevo tipo de familia est disponible entre proyectos y
tambin para otros usuarios.

Comprenda la estructura de familias de sistema, tales como muros, pisos y cubiertas, y de familias
de componentes, tales como puertas y ventanas. Esto le permite disear construcciones que
pueden cumplir con requisitos de ahorro de energa o excederlos.

Mueva el cursor sobre un elemento para ver la informacin de herramientas acerca de su familia y
tipo mientras trabaja en la ventana de visualizacin. Tenga cuidado de no hacer clic en elementos
para no modificarlos accidentalmente.

34 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Ejercicio: Trabajar con elementos y familias de Revit
En este ejercicio, trabajar con distintos tipos de elementos de construccin, familias y vistas.
Usted desea explorar e identificar los elementos y las familias de un proyecto.

Ejercicio completo

Pasos para realizar el ejercicio 1. Abra i_rac_essentials_elements_and_


Para completar el ejercicio, siga los families.rvt o m_rac_essentials_elements_
pasos indicados en este libro o en los and_families.rvt. El archivo se abre en la vista
ejercicios en pantalla. En la lista de 3D que muestra un proyecto de construccin
captulos y ejercicios, haga clic en terminado en un emplazamiento.
Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit
Architecture. Haga clic en Ejercicio: Nota: Las ilustraciones del conjunto de datos
Trabajar con elementos y familias mtricos sern levemente diferentes de las
de Revit. que se muestran aqu. La ilustracin del
ejercicio completo tambin puede variar.

Leccin: Trabajo con elementos y familias de Revit 35


2. En la vista 3D: 5. Seleccione la segunda ventana de la

izquierda.
Mueva el cursor sobre elementos de
construccin anfitriones, tales como
muros y cubiertas, para resaltarlos.
Observe la informacin de herramientas
y la barra de estado.
Mueva el cursor sobre elementos de
componente, tales como puertas y
ventanas, colocados en elementos
anfitriones para resaltarlos. Observe la
informacin de herramientas y la barra de
estado.

Nota: Puede activar o desactivar la


informacin de herramientas en el cuadro de
dilogo Options, al que accede haciendo clic
en Options en el men de la aplicacin.
3. En el navegador de proyectos, bajo Views
(All), Elevations (Building), haga doble clic en
South para abrir la vista de elevacin sur. Observe que se activ la ficha Modify
Windows.
4. En la ventana de visualizacin, mueva el
cursor sobre las ventanas para resaltarlas. 6. Haga clic en la ficha Modify Windows > panel
Observe que las ventanas son de la misma Element > lista desplegable Type Selector >
familia, pero tienen distintos tamaos. Window : 760mm W (m_Window : 30" W).
Esto cambia slo el tipo de ejemplar de la
ventana, no su familia.

36 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


7. En la ventana de visualizacin, observe el 11. En el navegador de proyectos, bajo Views (All),
cambio en el ancho de la ventana. Schedules/Quantities, haga doble clic en Door
Schedule para abrir la tabla de planificacin en
la ventana de visualizacin. La tabla de
planificacin de la puerta muestra detalles
tales como marca, familia y tipo y ancho.

Nota: La vista de tabla de planificacin es un


8. En el navegador de proyectos, bajo Floor elemento de vista, y cada fila muestra ciertas
Plans, haga doble clic en Main Floor para abrir propiedades de una puerta. Una puerta es un
la vista de plano. Observe que la ventana que elemento de componente.
cambi contina seleccionada.
12. Abra la vista East elevation.
13. En la ventana de visualizacin, seleccione la
puerta de vidrio simple.

9. En la barra de herramientas de acceso rpido,


haga clic en Modify para anular la seleccin.

10. En la ventana de visualizacin, mueva el


cursor sobre diversos componentes de
muebles y vea la informacin que aparece.

Leccin: Trabajo con elementos y familias de Revit 37


14. Haga clic en la ficha Modify Doors > panel 19. En la barra de navegacin de la vista activa,
Modify > Delete. haga clic en Zoom All to Fit en la lista
desplegable de opciones del zoom.

El componente se suprime del resto de las


vistas, incluso de la vista de tabla de
planificacin de la puerta.
15. Abra la vista de la seccin 3.
16. En la ventana de visualizacin, mueva el
cursor sobre diversos elementos de
referencia, tales como niveles y rejillas de
columna, y vea la informacin que aparece. Observe que cada vista se ajusta en su
ventana en mosaico.
17. Haga clic en la ficha View > panel Windows >
Tile. 20. Cierre el archivo sin guardar los cambios.

Se muestran todas las vistas abiertas.


18. Haga clic en cualquier vista, salvo en la vista
Door Schedule, para activarla.

38 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Leccin: Inicio de un proyecto

Esta leccin describe cmo iniciar un nuevo proyecto con distintas plantillas. Al comenzar la leccin,
aprender sobre proyectos y plantillas de proyecto. A continuacin, aprender sobre la plantilla de
proyecto predeterminada, los tipos de archivo de Revit, los datos de vector y trama, las superficies
topogrficas y algunas prcticas recomendadas para iniciar un nuevo proyecto. La leccin concluye
con ejercicios sobre la creacin de una nueva plantilla de proyecto y el uso de datos CAD importados
para iniciar un proyecto.
Los archivos de plantilla bsicos contienen informacin y configuracin predefinidas para un
proyecto. Cuando crea un nuevo proyecto utilizando una plantilla, el proyecto adquiere
automticamente la configuracin de la plantilla. Cada organizacin tiene sus propias normas que se
pueden aplicar a configuraciones de proyectos en blanco para eficacia, personalizacin y coherencia.
Las modificaciones tiles al contenido y a la configuracin estndar se pueden capturar en archivos
de plantilla o transferir entre proyectos activos para reutilizacin.
La siguiente ilustracin muestra un modelo de construccin creado mediante una plantilla de proyecto.

Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:
Describir un proyecto.

Describir plantillas de proyecto.

Describir la plantilla de proyecto predeterminada.
Describir tipos de archivos de Revit.

Describir datos de vector y trama.

Describir superficies topogrficas.
Determinar las prcticas recomendadas para iniciar un nuevo proyecto.

Crear una nueva plantilla de proyecto.

Utilizar datos CAD importados para iniciar un proyecto. (Opcional)

Leccin: Inicio de un proyecto 39


Acerca de proyectos
Un proyecto proporciona toda la informacin esencial sobre un modelo de construccin, tal como el
tamao y la ubicacin de componentes, materiales utilizados y anotaciones. La configuracin de la
visualizacin en un archivo de proyecto define el aspecto del modelo en las vistas del proyecto. De
acuerdo con los requisitos, puede personalizar la configuracin predeterminada de un proyecto. El
archivo de proyecto se basa en una plantilla que proporciona la configuracin inicial, tal como la
configuracin de los materiales y de la visualizacin. Las plantillas se pueden personalizar. Tambin
puede iniciar un proyecto sin utilizar una plantilla.

Definicin de un proyecto
Un proyecto es el diseo de construccin completo y la documentacin asociada. Proporciona
informacin completa sobre diversos componentes de construccin paramtricos requeridos para
representar un modelo de construccin en vistas dimensionales y tablas de planificacin estndar.

Ventana Recent Files


Cada vez que ejecuta el software, aparece una ventana de inicio denominada Recent Files. La ventana
proporciona vnculos a archivos de proyecto o archivos de familia abiertos recientemente con
imgenes en miniatura. Bajo Projects, puede hacer clic en el vnculo New para abrir un nuevo proyecto
utilizando la plantilla predeterminada. Para crear un nuevo proyecto utilizando plantillas distintas de
las predeterminadas, haga clic en el botn de la aplicacin de la esquina superior izquierda para abrir
el men de la aplicacin y, a continuacin, seleccione New > Project.

Ventana Recent Files

40 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Puede abrir un archivo de proyecto o familia reciente al seleccionar su vnculo en la ventana Recent Files.
Puede hacer clic en Open en la barra de herramientas de acceso rpido de la esquina superior izquierda
de la ventana para abrir un navegador de archivos. Puede acceder a las opciones de ayuda y recursos al
utilizar la lista desplegable Help de la barra de herramientas InfoCenter en la esquina superior derecha
de la ventana. La ventana Recent Files tambin contiene un vnculo al contenido Web.

Creacin de un modelo de construccin


Los componentes de construccin paramtricos tales como ventanas, puertas y muros se agregan a
un proyecto durante la creacin de un modelo de construccin. Puede crear vistas de plano, en
seccin, de elevacin y 3D y realizar los cambios requeridos para terminar el modelo de construccin.
Posteriormente, Revit y BIM se aseguran de que los cambios que realiza en una vista se propaguen a
todo el proyecto, y todas las vistas asociadas se actualizan automticamente para reflejar el cambio.

Especificacin del entorno de proyecto


El entorno de un proyecto se define durante la creacin de un modelo de construccin. El entorno del
proyecto incluye la configuracin de la visualizacin y de los materiales tales como colores, patrones
de relleno y estilos de lnea de los diversos componentes. La definicin del entorno imparte un
aspecto estndar al modelo de construccin. Puede personalizar la configuracin del entorno en
cualquier punto durante el proceso de diseo ya que se guarda con el proyecto.

Guardado de archivos de proyecto


Cuando inicia un proyecto o trabaja en archivos de proyecto existentes, puede que desee guardar el
trabajo con frecuencia. Revit no guarda automticamente el archivo de proyecto. De forma
predeterminada, Revit muestra el cuadro de dilogo Project Not Saved Recently cada 30 minutos.
Puede cambiar la configuracin del intervalo de recordatorio en el cuadro de dilogo Options de
acuerdo con su estilo de trabajo.
Las siguientes ilustraciones muestran el cuadro de dilogo Project Not Saved Recently y la
configuracin de Save Reminder Interval en el cuadro de dilogo Options.

Leccin: Inicio de un proyecto 41


Copia de seguridad de archivos de proyecto
Cada vez que guarda un archivo de proyecto, Revit crea una copia de seguridad del archivo. Las copias
de seguridad de un archivo se numeran en incrementos, tal como MyNewDesign.0001.rvt y
MyNewDesign.0002.rvt. De forma predeterminada, Revit mantiene tres copias de seguridad de cada
proyecto. Puede cambiar el nmero de copias de seguridad en el cuadro de dilogo File Save Options
al que se accede desde el cuadro de dilogo Save As.

Ejemplos de un proyecto
La siguiente ilustracin muestra un archivo de proyecto en vistas de plano, elevacin y 3D.

Vista de plano
Vista de elevacin
Vista 3D

42 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Acerca de plantillas de proyecto
Un archivo de proyecto se basa en una plantilla que proporciona la configuracin inicial, tal como la
configuracin de los materiales y de la visualizacin. Esta plantilla se puede personalizar en cualquier
momento durante el proyecto. Tambin puede iniciar un proyecto sin utilizar una plantilla.

Definicin de una plantilla de proyecto


Una plantilla de proyecto permite comenzar un proyecto al proporcionar condiciones iniciales tales
como la configuracin y las unidades predeterminadas del proyecto, las vistas estndar y los niveles
de construccin predeterminados, las familias de sistema tales como muros, pisos y otros, y las familias
de componentes previamente cargadas. Puede seleccionar una plantilla desde la biblioteca de
plantillas, o guardar un proyecto y utilizarlo como una nueva plantilla de proyecto. Los nuevos
proyectos heredan todas las familias, la configuracin y la geometra de la plantilla inicial.

Tipos de plantillas de proyecto


Puede utilizar las siguientes plantillas de proyecto estndar para iniciar un proyecto.

Plantilla Descripcin
Predeterminada Para proyectos nuevos, a menos que especifique otra cosa.
Comercial Para disear estructuras comerciales; incluye niveles y vistas adicionales. Esta
plantilla est disponible slo en instalaciones imperiales.
Residencial Para disear estructuras residenciales; incluye niveles y vistas adicionales. Esta
plantilla est disponible slo en instalaciones imperiales.
Construccin Para utilizar vistas y tablas de planificacin previamente cargadas especficas
del sector de la construccin.

Configuracin de plantillas de proyecto


Las plantillas de proyecto permiten modificar la configuracin de vistas, niveles, materiales y
anotaciones. Las plantillas incluyen contenido de familias que le permite comenzar a trabajar
rpidamente. Puede proporcionar tipos de muros, ventanas y puertas a las plantillas para adaptarlas
a los tipos de construcciones que disea la empresa. Puede especificar el tipo de construccin en la
plantilla para generar clculos de energa en las primeras etapas de un proyecto.

Elementos adicionales para plantillas


Dentro de las plantillas de proyecto, puede crear elementos tales como hojas, vistas de dibujo y
detalles, tablas de planificacin, familias adicionales, cmaras, grupos, grupos de detalles, vnculos y
configuracin de importacin/exportacin.

Leccin: Inicio de un proyecto 43


Plantillas de vista
Las vistas y sus controles son muy importantes para trabajar eficazmente en Revit. Puede crear
plantillas para tipos de vistas con el fin de incluir valores de configuracin, y luego aplicar estas
plantillas a las vistas. Por ejemplo, los planos de muebles, los planos de acabado de piso o los planos
elctricos pueden mostrar la misma rea de un modelo, pero tienen un aspecto muy diferente.

Inicio sin una plantilla


Puede iniciar un proyecto sin utilizar una plantilla; en este caso, el proyecto contiene slo un nivel con
una vista de plano y una vista de plano de techos. Debe especificar si desea utilizar unidades
imperiales o mtricas. Los nicos tipos de muros que se cargan son bsicos, cortina y apilados; no se
cargan ventanas, puertas ni otros componentes; tampoco se crea en el proyecto una vista de
elevacin.

Tipo de archivo de plantilla


Los archivos de plantilla de proyecto tienen una extensin .rte. De forma predeterminada, se
almacenan en las carpetas Imperial y Metric Templates en el mismo nivel que las carpetas Imperial y
Metric Library.

Ejemplo de uso de la plantilla estndar


La siguiente ilustracin muestra la ubicacin de las plantillas imperiales estndar.

Las ubicaciones de archivos son diferentes en los sistemas operativos Microsoft Windows XP
y Microsoft Windows Vista.

44 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Acerca de la plantilla de proyecto predeterminada
Puede iniciar un nuevo proyecto a partir de la plantilla de proyecto predeterminada. Esta plantilla
proporciona la configuracin predeterminada para colores, estilos de lnea y grosores de lnea, y las
vistas estndar del modelo de construccin.

Definicin de la plantilla de proyecto predeterminada


La plantilla de proyecto predeterminada, el archivo DefaultMetric.rte(default.rte), es una plantilla
estndar que crea un nuevo proyecto con dos niveles, Level 1 y Level 2. Configura las unidades
predeterminadas del proyecto, imperiales o mtricas, y carga un subconjunto de familias de
componentes que puede utilizar para crear el diseo de construccin.

Vistas de la plantilla de proyecto predeterminada


La plantilla de proyecto predeterminada crea vistas estndar del modelo de construccin. stas son
las elevaciones norte, sur, este y oeste, dos planos de planta, dos planos de techo y un plano de
emplazamiento. La vista de plano de planta en Level 1 es la vista predeterminada. Puede utilizar esta
vista para comenzar a crear los muros del modelo de construccin. Si agrega ms niveles al proyecto,
se crean automticamente vistas de plano y de plano de techos para cada nuevo nivel.
La siguiente ilustracin muestra las vistas de la plantilla de proyecto predeterminada.

Leccin: Inicio de un proyecto 45


Configuracin de la plantilla de proyecto predeterminada
La siguiente configuracin define el aspecto de la plantilla de proyecto predeterminada.

Configuracin Descripcin
Colors Defina colores para estilos de lnea y familias.
Titleblocks Cargue familias de cuadros de rotulacin para las hojas del proyecto.
Families Cargue las familias que utiliza con frecuencia.
Line styles Defina estilos de lnea para componentes de modelo y lneas de detalle
en un proyecto.
Line weights Defina el grosor de lnea para componentes de modelo y de anotacin.
Fill patterns Defina patrones de relleno o de sombreado. Los patrones de relleno se
utilizan comnmente en materiales y detalles.
Materials Defina el aspecto de los materiales para componentes de modelo,
incluso patrones de relleno, sombreado e imgenes modelizadas.
Units Especifique la unidad de medida para longitudes, ngulos y pendientes.
Snaps Configure incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo
tales como vistas de plano y 3D.
Dimensions Defina el aspecto y el tamao de las cotas de un proyecto.
Temporary dimensions Configure la visualizacin y la colocacin de cotas temporales.
Object styles Defina la visualizacin de componentes en diversas vistas.

Ejemplo de plantilla de proyecto predeterminada

Estilos de objetos en la plantilla predeterminada

46 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Acerca de tipos de archivos de Revit
IRevit utiliza tres tipos de archivos: archivos de proyecto, archivos de plantilla y archivos de familia.
Cada uno tiene una extensin de archivo distinta.

Definicin de tipos de archivos de Revit


Puede guardar el proyecto en tres formatos de archivo. Los archivos de proyecto de Revit, en los que
trabaja para crear modelos de construccin, tienen una extensin .rvt. Los archivos de familia de Revit,
en los que crea objetos tales como puertas, ventanas, anotaciones, smbolos y cuadros de rotulacin
que se cargan en los archivos de proyecto, tienen una extensin .rfa. Los archivos de plantilla que se
utilizan para crear archivos de proyecto y familia tienen una extensin .rte.

Guardado de archivos de proyecto


Dependiendo de la configuracin, puede guardar y acceder a archivos de plantilla en el disco duro
local o en una red. Los archivos de proyecto se guardan en una red en una ubicacin a la que puedan
acceder todos los miembros del equipo de diseo. Tambin puede guardar un archivo de proyecto
como un archivo de plantilla.

Ejemplo
Las siguientes ilustraciones muestran extensiones de archivos de proyecto y de plantilla, y las
ubicaciones predeterminadas de archivos de plantilla.

Extensiones de archivos de proyecto y de plantilla Ubicaciones predeterminadas de archivos


de plantilla

Acerca de datos de vector y trama


Puede utilizar datos de vector de colaboradores que emplean programas CAD o de archivos CAD
existentes para crear un modelo de construccin, un detalle o una superficie topogrfica. Puede
utilizar datos de trama o archivos de imagen como fondo para una vista a modo de informacin de
boceto sobre la cual trazar al iniciar un modelo de construccin o como logotipos en cuadros de
rotulacin.

Leccin: Inicio de un proyecto 47


Definicin de datos de vector y trama
Los datos de vector tienen magnitud y direccin. La estructura de grficos de vector se utiliza como
medio de codificacin de informacin de lnea y rea en la forma de unidades de datos que expresan
magnitud, direccin y conectividad.
Todos los archivos de imagen se clasifican como datos de trama. Los datos de trama constan de rejillas
de pxeles con un valor de color especfico. Revit puede importar archivos de trama en formatos JPG,
JPEG, BMP y PNG. Usted puede importar imgenes para utilizar como imgenes de fondo en un
proyecto o como ayudas visuales al crear un modelo de construccin.

Smbolo de importacin
Los elementos tales como lneas, texto y bloques en archivos de datos de vector importados se
convierten en un solo objeto denominado smbolo de importacin. Puede cambiar el aspecto de
elementos dentro de smbolos de importacin. Puede dimensionar piezas individuales en un smbolo
de importacin y alinear objetos con ellas. Por ejemplo, puede ajustar muros a las lneas que
representan muros en un dibujo importado.

Datos 2D
Puede importar todos los objetos 2D de archivos CAD, con excepcin de rayos y lneas de
construccin, como smbolos de importacin en un dibujo. Puede descomponer un smbolo de
importacin en texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. Tambin puede importar un archivo DWG
o DXF que contiene datos de modelizado.

Datos 3D
Puede importar datos 3D de otro software CAD como smbolos de importacin. Las superficies, las
regiones, las caras y los slidos 3D se importan como smbolos de importacin 3D que tienen un ajuste
limitado. El smbolo de importacin se puede desensamblar o descomponer. Sin embargo, no es
posible descomponer todos los objetos 3D.
La siguiente ilustracin muestra objetos slidos 3D importados tales como una caja, un cono y un
cilindro en una vista de lneas ocultas.

48 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Objetos ACIS
Puede importar objetos ACIS desde archivos DWG, DXF y SAT. Tambin puede importar la mayora de
las superficies y slidos DGN, excepto superficies spline B, desde el software MicroStation.

Para utilizar importaciones de ACIS para comandos anfitriones basados en caras, debe
importar la geometra en una familia in situ de la categora masa o modelo genrico.

Grosores de lnea
Puede importar nmeros de lpiz desde un archivo DWG o DXF y mapearlos a un grosor de lnea. A
cada capa del archivo se le asigna un grosor de lnea basado en la configuracin de nmero de lpiz y
grosor de lnea. Los mapeados de lpiz y grosor de lnea estndar que siguen normas nacionales
predefinidas se proporcionan en la plantilla de proyecto predeterminada. Tambin puede crear
mapeados propios. Cuando guarda estos mapeados en un archivo de texto, se convierten en los
mapeados configurados para el proyecto. Esta configuracin se conserva dentro de la plantilla de
proyecto.

Escala
Puede determinar el factor de escala de archivos DWG o DXF importados en un proyecto a partir de
las unidades de importacin y de las propiedades de factor de escala del smbolo de importacin. Si
cambia las unidades de importacin, el factor de escala se actualiza automticamente. Tambin
puede especificar otro factor de escala.

Ejemplo
Las siguientes ilustraciones muestran un ejemplo de datos de vector y trama.

Objetos 3D importados como datos de vector Imagen de trama importada utilizada


como logotipo en un cuadro de rotulacin

Leccin: Inicio de un proyecto 49


Acerca de superficies topogrficas
Para algunos proyectos, puede que desee crear superficies topogrficas para representar condiciones
del emplazamiento. Las superficies topogrficas contienen distintas definiciones y alturas de
materiales y muestran curvas de nivel. Se pueden modificar para mostrar un emplazamiento existente
o una clasificacin de emplazamiento propuesta. Una superficie topogrfica se crea al colocar puntos
individualmente o al utilizar puntos de un objeto o archivo importado.

Definicin de superficies topogrficas


Una superficie topogrfica es un objeto tridimensional del emplazamiento definido por puntos que
puede tener distintas alturas. Tambin tiene un nivel inferior definido al que se le da una altura distinta
del superior. Este nivel inferior parece tener profundidad cuando se le aprecia en una vista de
elevacin o en seccin.

Ejemplo
La siguiente ilustracin muestra una superficie topogrfica con curvas de nivel. La superficie se
subdivide en distintas partes y cada una muestra distintos materiales tales como asfalto, pasto y
hormign.

50 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Directrices para iniciar un nuevo proyecto
Al iniciar un nuevo proyecto, usted selecciona la plantilla de proyecto predeterminada o una plantilla
estndar desde la biblioteca de plantillas. De acuerdo con los requisitos, puede personalizar la
configuracin de la plantilla predeterminada y guardar la nueva configuracin como un archivo de
plantilla. Las siguientes mejores prcticas le ayudarn al iniciar un proyecto.
Cuando utilice una plantilla proporcionada por la organizacin, familiarcese con los niveles, las
vistas y los tipos de muros antes de crear contenido del modelo de construccin. Esto le ayudar
a avanzar sin problemas en el diseo de construccin e impedir incoherencias en el diseo.
Al iniciar un proyecto utilizando un archivo de plantilla estndar, utilice la vista del emplazamiento
para crear superficies topogrficas y la vista de plano de planta inferior para crear muros en el nivel
ms bajo de la construccin. Esto se debe a que, en un proyecto que utiliza la plantilla estndar, la
vista de plano de planta inferior y la vista del emplazamiento estn en la misma elevacin y
muestran el mismo nivel, pero tienen una configuracin y propsitos distintos. De forma
predeterminada, las vistas de plano de planta no muestran superficies topogrficas. Esto le ayuda
a identificar fcilmente las vistas de emplazamiento y de plano de planta.

Cuando trabaje en un proyecto de varias plantas, defina niveles adicionales para los pisos, las
cubiertas y las partes superiores de los muros exteriores. Esto le ayuda a crear muros y otros
elementos de construccin con restricciones pertinentes que puede ajustar rpidamente.

Cuando inicie su primer proyecto, comience con una plantilla estndar y desarrolle a continuacin
normas grficas especficas de la organizacin, tales como grosores de lnea, estilos de lnea,
smbolos y anotaciones. Posteriormente puede utilizar su primer archivo de proyecto para crear
plantillas de proyecto para la organizacin. La incorporacin de tiempo de desarrollo de plantillas
en el presupuesto para los primeros proyectos le ayuda en la estandarizacin y significa un ahorro
de tiempo considerable en proyectos posteriores.

Leccin: Inicio de un proyecto 51


Ejercicio: Crear una nueva plantilla de proyecto
En este ejercicio, iniciar un nuevo proyecto utilizando una plantilla predeterminada, realizar cambios en
configuracin especfica y guardar el archivo como una plantilla de proyecto.
Usted desea crear un archivo de plantilla para su organizacin.

Ejercicio completo

Pasos para realizar el ejercicio 3. En el cuadro de dilogo New Project, bajo


Para completar el ejercicio, siga los
Template File, haga clic en Browse.
pasos indicados en este libro o en los 4. En el cuadro de dilogo Choose Template:
ejercicios en pantalla. En la lista de

captulos y ejercicios, haga clic en Asegrese de tener acceso a la carpeta
Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Metric Templates (Imperial Templates).
Architecture. Haga clic en Ejercicio: Crear
Asegrese de que est seleccionada la
una nueva plantilla de proyecto. plantilla de proyecto DefaultMetric.rte
(default.rte).

1. Haga clic en el botn de la aplicacin para Haga clic en Open.
abrir el men de la aplicacin.
2. Haga clic en New > Project.

52 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


5. En el cuadro de dilogo New Project: 8. En el men de la aplicacin, haga clic en New >

Project para abrir otro proyecto simultneo.
Bajo Create New, verifique que est
seleccionada la opcin Project. 9. En el cuadro de dilogo New Project, bajo

Haga clic en OK para abrir un nuevo Template File, haga clic en Browse.
proyecto.
10. En el cuadro de dilogo Choose Template:
Nota: Est iniciando un nuevo proyecto a
Asegrese de tener acceso a la carpeta
partir de la plantilla de proyecto Metric Templates (Imperial Templates).
predeterminada. La plantilla de proyecto Seleccione la plantilla de proyecto
predeterminada proporciona una manera
Construction-DefaultMetric.rte
sencilla y ordenada de iniciar un proyecto.
(Construction-Default.rte).
6. En el navegador de proyectos: Haga clic en Open.

Observe que Level 1 aparece en negrita, 11. En el cuadro de dilogo New Project, haga clic
lo que indica que esta vista est activa. en OK. Se abre el nuevo archivo de proyecto.
Observe tambin las otras vistas
predeterminadas. 12. En el navegador de proyectos, examine la
Ample Families para ver la lista de lista de vistas del nuevo archivo de proyecto,
familias cargadas en la plantilla incluso las vistas bajo Schedules/Quantities.
predeterminada. Observe la diferencia en esta plantilla de
proyecto. Contiene ms vistas y tablas de
planificacin que la plantilla de proyecto
predeterminada.

7. Abra la vista de elevacin South. Observe que


hay dos niveles, Level 1 y Level 2, definidos de
forma predeterminada.
La plantilla de proyecto predeterminada se
puede modificar fcilmente para que tenga
un aspecto similar a la plantilla de
construccin, o bien, usted puede crear una
plantilla de proyecto personalizada para los
nuevos proyectos sobre la base de sus
propios criterios.

Leccin: Inicio de un proyecto 53


13. Haga clic en la ficha Manage > panel 17. En la barra de herramientas de acceso rpido,
Project Settings > Project Units para cambiar haga clic en Save para guardar el nuevo
la configuracin de la medicin. archivo de proyecto como plantilla.

18. En el cuadro de dilogo Save As:


Seleccione Template Files (*.rte) en la lista
Files of Type.

14. En el cuadro de dilogo Project Units, para En File Name, introduzca
Length, haga clic en el campo Format. MyFirstTemplate.

Haga clic en Save. Este archivo de plantilla
est disponible ahora en la carpeta de
plantillas.
19. En el men de la aplicacin, haga clic en Close
para cerrar el nuevo archivo de plantilla.
20. Cierre todos los archivos abiertos sin guardar
los cambios.

15. En el cuadro de dilogo Format:



Seleccione To the Nearest 10 (To the
Nearest 1/4") en la lista Rounding.


Haga clic en OK.
16. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de
dilogo Project Units.

54 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


Ejercicio opcional: Utilizar datos CAD importados para iniciar
un proyecto
En este ejercicio, iniciar un nuevo proyecto, importar un archivo CAD y utilizar el archivo para crear una
superficie topogrfica.
Usted importa datos del emplazamiento desde un archivo de dibujo de AutoCAD y utiliza estos datos para
generar una superficie topogrfica en un nuevo archivo de proyecto.

Ejercicio completo

Pasos para realizar el ejercicio 2. Abra la vista de plano Site.


Para completar el ejercicio, siga los 3. Haga clic en la ficha Insert > panel Import >
pasos indicados en este libro o en los Import CAD para importar un archivo CAD
ejercicios en pantalla. En la lista de para uso dentro del nuevo proyecto.
captulos y ejercicios, haga clic en
Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit
Architecture. Haga clic en Ejercicio
opcional: Utilizar datos CAD importados
para iniciar un proyecto.

1. En la ventana Recent Files, bajo Projects, haga


clic en New para abrir un nuevo proyecto
utilizando la plantilla predeterminada.

Leccin: Inicio de un proyecto 55


4. En el cuadro de dilogo Import CAD Formats: 9. En el cuadro de dilogo Add Points from

Selected Layers:
Navegue a la carpeta donde guard los

conjuntos de datos del programa de Desactive todas las casillas de verificacin
capacitacin. excepto C-TOPO-MAJR.

Seleccione site_model.dwg. Haga clic en OK para generar los puntos

Haga clic en Open. que definen la superficie topogrfica.

5. Introduzca ZF para reducir y ver el archivo


CAD importado completo. Observe que el
archivo DWG muestra el emplazamiento y el
contorno del permetro de la construccin
propuesta.

10. Haga clic con el botn secundario en


cualquiera de los puntos negros. Haga clic en
Element Properties para estudiar los puntos
que Revit cre.
11. En el cuadro de dilogo Instance Properties:
6. Haga clic en la ficha Massing & Site > panel Observe la elevacin asociada con ese
Model Site > Toposurface para crear un punto.
objeto de superficie topogrfica utilizando el
Haga clic en OK.
archivo CAD importado.
12. Observe la elevacin asociada con otro punto
7. Haga clic en la ficha Edit Surface > panel Tools de la superficie topogrfica.
> lista desplegable Create from Import >
Select Import Instance. 13. Haga clic en la ficha Modify Interior Point >
panel Surface > Finish Surface.
8. En la ventana de visualizacin:

14. En la barra de herramientas de acceso rpido,
Coloque el cursor sobre la superficie haga clic en 3D view para abrir la vista 3D
topogrfica importada para resaltarla. predeterminada.

Haga clic para seleccionar la superficie
topogrfica.

56 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture


15. Observe que estn visibles la superficie
topogrfica y el archivo CAD que import.

16. Abra la vista de plano de planta Level 1.


Observe que en esta vista est visible el
archivo CAD, pero no la superficie
topogrfica.
Sugerencia: Introduzca ZF para reducir y ver
el archivo CAD importado completo.
17. Ordene las vistas abiertas en mosaico.
18. Haga clic en cualquier vista para activarla.
19. Ajuste a la ventana cada vista en su ventana
en mosaico.
20. Cierre el proyecto sin guardar los cambios.

Leccin: Inicio de un proyecto 57


Resumen del captulo

Ya conoci la interfaz de usuario de Revit Architecture. Usted comprende que los elementos son la
base paramtrica y que los archivos de plantilla aceleran la configuracin de proyectos, y puede
comenzar a crear diseos en Revit Architecture.
En este captulo aprendi a:

Describir la interfaz de usuario de Revit Architecture.

Trabajar con distintos tipos de elementos y familias de Revit.
Iniciar un nuevo proyecto con distintas plantillas.

58 Captulo 2: Aspectos bsicos de Revit Architecture

Potrebbero piacerti anche