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Aspectos bsicos de Revit
Architecture Captulo2:
Antes de comenzar a utilizar Revit Architecture, debe familiarizarse con la interfaz, los tipos de
objetos que utilizar para crear diseos y las plantillas de proyecto bsicas.
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Leccin: Exploracin de la interfaz de usuario
Esta leccin describe cmo utilizar las distintas partes de la interfaz de usuario de Autodesk Revit
Architecture. Al comenzar la leccin, aprender sobre la interfaz de usuario principal. Posteriormente,
aprender sobre las fichas de la cinta de opciones y algunas prcticas recomendadas para utilizar la
interfaz de usuario. La leccin concluye con un ejercicio sobre la exploracin de la interfaz de usuario.
Revit Architecture proporciona una interfaz de usuario de fcil uso con herramientas y opciones
disponibles en la cinta de opciones. Adems, los mens contextuales proporcionan un rpido acceso
a herramientas de uso general. La barra de estado incluye informacin y sugerencias que sirven de
ayuda mientras trabaja. El conocimiento de la interfaz de usuario le ayuda a trabajar con el software
con mayor eficacia.
Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:
Identificar las distintas partes de la interfaz de usuario de Revit Architecture.
Describir el marco de la cinta de opciones de Revit Architecture.
Determinar las prcticas recomendadas para utilizar la interfaz de usuario.
Explorar la interfaz de usuario de Revit Architecture.
Navegador de proyectos Muestra una vista en rbol de una jerarqua lgica para
todas las vistas, tablas de planificacin, hojas y familias
del proyecto actual.
Barra de estado Muestra el nombre de la familia y el tipo de elemento
cuando usted coloca el cursor sobre un objeto. Muestra
sugerencias o consejos cuando utiliza un comentario.
Barra de control de visualizacin Proporciona accesos directos a comandos de vista de uso
frecuente, tales como View Scale y Model Graphics Style.
Ventana de visualizacin Muestra la vista que seleccion en el navegador de
proyectos. Las vistas se pueden ordenar en mosaico o
maximizar para llenar la ventana de visualizacin
completa.
Barra de navegacin Muestra controles de zoom y abre las ruedas de
navegacin.
Cubo de vistas Funciona como un control de orientacin para vistas 3D.
Men de la aplicacin
Ejercicio completo
3. Haga clic en cada ficha y examine los paneles 6. Cierre la ventana de la gua del usuario de
que contienen. Observe la organizacin de Revit Architecture.
estas fichas y dnde se encuentran las
7. Examine el navegador de proyectos. ste
distintas herramientas y opciones.
enumera todas las vistas asociadas con el
4. En la barra de herramientas InfoCenter de la modelo de construccin.
esquina superior derecha de la pantalla, Observe que la vista 3D predeterminada
ample la lista desplegable Help como se aparece en negrita, lo que indica que es la
muestra en la imagen siguiente. vista activa.
Haga clic en Cancel para cerrar el cuadro
de dilogo.
19. Examine la barra de control de visualizacin
en la parte inferior de la ventana de la
aplicacin. Mueva el cursor sobre las
herramientas de la barra de control de
visualizacin y vea la informacin de
herramientas.
Haga clic en Cancel para cerrar el cuadro
de dilogo.
Aplique los otros estilos grficos para el
modelo.
17. Regrese al estilo Shading with Edges.
18. Haga clic en la ficha View > panel Windows >
Tile para mostrar todas las vistas que abri.
Esta leccin describe cmo trabajar con distintos tipos de elementos y familias de Revit. Al comenzar
la leccin, aprender sobre elementos de construccin y familias. Posteriormente, conocer las
prcticas recomendadas para trabajar con elementos y familias. La leccin concluye con un ejercicio
sobre elementos y familias de Revit.
Un modelo de construccin se crea al agregarle elementos. Estos elementos representan las distintas
partes de una construccin, tales como ventanas y puertas. Revit proporciona conjuntos de tipos de
elementos similares denominados familias. Por ejemplo, un modelo de construccin tiene distintos
tipos de ventanas, como aqullas que se abren y fijas, las que pueden tener distintos tamaos. Las
ventanas fijas de distintos tamaos pueden formar una familia. Puede crear familias de elementos de
construccin personalizadas y modificarlas sin programacin adicional.
En la siguiente ilustracin, las ventanas resaltadas son de dos tipos distintos, pero pertenecen a una
sola familia. De manera similar, la mesa y la silla resaltadas pertenecen a distintas familias de muebles.
Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:
Describir los distintos tipos de elementos de construccin.
Describir familias.
Determinar las prcticas recomendadas para trabajar con elementos y familias de Revit.
Trabajar con elementos y familias de Revit.
Acerca de familias
Las familias son grupos de elementos similares. Usted utilizar una gran cantidad de familias
predefinidas en los proyectos. Puede modificar las familias predefinidas para satisfacer los requisitos
del proyecto. Tambin puede crear familias para los proyectos al utilizar plantillas especficas para
puertas, ventanas, muebles, instalaciones elctricas, etiquetas y otros componentes o elementos de
anotacin.
Definicin de familias
Una familia rene elementos que tienen la misma construccin, uso y representacin grfica. Por
ejemplo, las puertas de diferente construccin y uso, tales como de doble vidrio, superiores
seccionadas y simples, se encuentran generalmente en distintas familias. Dentro de la familia de
puertas de doble vidrio, puede haber variaciones en el tamao de la puerta, el tamao y la colocacin
del vidrio o el estilo del marco; estas variaciones se denominan tipos dentro de la familia. Las familias
de modelos se dividen en familias de componentes y familias de sistema.
Tipos de familias
Cada familia puede contener mltiples tipos. Por ejemplo, se podran crear familias de mesas sobre la
base del uso o de la forma, como una mesa de conferencia, una mesa de centro o una mesa de
comedor. Cada familia tiene tipos para diversos tamaos, tales como mesas redondas de distintos
dimetros.
Los cuadros de dilogo Family, Type e Instance Properties de Revit permiten controlar la construccin
y la ubicacin de elementos en un proyecto. Las propiedades de familia controlan la geometra, las
propiedades de tipo, el tamao y las propiedades de ejemplar, la ubicacin en el espacio.
La siguiente ilustracin muestra familias de mesas en un archivo de proyecto, cada una con distintos
tipos de mesas enumerados por tamao.
Ejemplo de familias
La siguiente tabla ofrece un ejemplo de familia, tipo y ejemplar para un objeto de muro.
Familia Ejemplo
Familia/Familia de sistema Muros: Basic Wall
Tipo Exterior - Ladrillo en CMU
Ejemplar Muro real dibujado por el usuario en un proyecto
Ejercicio completo
Esta leccin describe cmo iniciar un nuevo proyecto con distintas plantillas. Al comenzar la leccin,
aprender sobre proyectos y plantillas de proyecto. A continuacin, aprender sobre la plantilla de
proyecto predeterminada, los tipos de archivo de Revit, los datos de vector y trama, las superficies
topogrficas y algunas prcticas recomendadas para iniciar un nuevo proyecto. La leccin concluye
con ejercicios sobre la creacin de una nueva plantilla de proyecto y el uso de datos CAD importados
para iniciar un proyecto.
Los archivos de plantilla bsicos contienen informacin y configuracin predefinidas para un
proyecto. Cuando crea un nuevo proyecto utilizando una plantilla, el proyecto adquiere
automticamente la configuracin de la plantilla. Cada organizacin tiene sus propias normas que se
pueden aplicar a configuraciones de proyectos en blanco para eficacia, personalizacin y coherencia.
Las modificaciones tiles al contenido y a la configuracin estndar se pueden capturar en archivos
de plantilla o transferir entre proyectos activos para reutilizacin.
La siguiente ilustracin muestra un modelo de construccin creado mediante una plantilla de proyecto.
Objetivos
Al finalizar esta leccin, podr:
Describir un proyecto.
Describir plantillas de proyecto.
Describir la plantilla de proyecto predeterminada.
Describir tipos de archivos de Revit.
Describir datos de vector y trama.
Describir superficies topogrficas.
Determinar las prcticas recomendadas para iniciar un nuevo proyecto.
Crear una nueva plantilla de proyecto.
Utilizar datos CAD importados para iniciar un proyecto. (Opcional)
Definicin de un proyecto
Un proyecto es el diseo de construccin completo y la documentacin asociada. Proporciona
informacin completa sobre diversos componentes de construccin paramtricos requeridos para
representar un modelo de construccin en vistas dimensionales y tablas de planificacin estndar.
Ejemplos de un proyecto
La siguiente ilustracin muestra un archivo de proyecto en vistas de plano, elevacin y 3D.
Vista de plano
Vista de elevacin
Vista 3D
Plantilla Descripcin
Predeterminada Para proyectos nuevos, a menos que especifique otra cosa.
Comercial Para disear estructuras comerciales; incluye niveles y vistas adicionales. Esta
plantilla est disponible slo en instalaciones imperiales.
Residencial Para disear estructuras residenciales; incluye niveles y vistas adicionales. Esta
plantilla est disponible slo en instalaciones imperiales.
Construccin Para utilizar vistas y tablas de planificacin previamente cargadas especficas
del sector de la construccin.
Las ubicaciones de archivos son diferentes en los sistemas operativos Microsoft Windows XP
y Microsoft Windows Vista.
Configuracin Descripcin
Colors Defina colores para estilos de lnea y familias.
Titleblocks Cargue familias de cuadros de rotulacin para las hojas del proyecto.
Families Cargue las familias que utiliza con frecuencia.
Line styles Defina estilos de lnea para componentes de modelo y lneas de detalle
en un proyecto.
Line weights Defina el grosor de lnea para componentes de modelo y de anotacin.
Fill patterns Defina patrones de relleno o de sombreado. Los patrones de relleno se
utilizan comnmente en materiales y detalles.
Materials Defina el aspecto de los materiales para componentes de modelo,
incluso patrones de relleno, sombreado e imgenes modelizadas.
Units Especifique la unidad de medida para longitudes, ngulos y pendientes.
Snaps Configure incrementos de forzado de cursor para vistas de modelo
tales como vistas de plano y 3D.
Dimensions Defina el aspecto y el tamao de las cotas de un proyecto.
Temporary dimensions Configure la visualizacin y la colocacin de cotas temporales.
Object styles Defina la visualizacin de componentes en diversas vistas.
Ejemplo
Las siguientes ilustraciones muestran extensiones de archivos de proyecto y de plantilla, y las
ubicaciones predeterminadas de archivos de plantilla.
Smbolo de importacin
Los elementos tales como lneas, texto y bloques en archivos de datos de vector importados se
convierten en un solo objeto denominado smbolo de importacin. Puede cambiar el aspecto de
elementos dentro de smbolos de importacin. Puede dimensionar piezas individuales en un smbolo
de importacin y alinear objetos con ellas. Por ejemplo, puede ajustar muros a las lneas que
representan muros en un dibujo importado.
Datos 2D
Puede importar todos los objetos 2D de archivos CAD, con excepcin de rayos y lneas de
construccin, como smbolos de importacin en un dibujo. Puede descomponer un smbolo de
importacin en texto, curvas, lneas y regiones rellenadas. Tambin puede importar un archivo DWG
o DXF que contiene datos de modelizado.
Datos 3D
Puede importar datos 3D de otro software CAD como smbolos de importacin. Las superficies, las
regiones, las caras y los slidos 3D se importan como smbolos de importacin 3D que tienen un ajuste
limitado. El smbolo de importacin se puede desensamblar o descomponer. Sin embargo, no es
posible descomponer todos los objetos 3D.
La siguiente ilustracin muestra objetos slidos 3D importados tales como una caja, un cono y un
cilindro en una vista de lneas ocultas.
Para utilizar importaciones de ACIS para comandos anfitriones basados en caras, debe
importar la geometra en una familia in situ de la categora masa o modelo genrico.
Grosores de lnea
Puede importar nmeros de lpiz desde un archivo DWG o DXF y mapearlos a un grosor de lnea. A
cada capa del archivo se le asigna un grosor de lnea basado en la configuracin de nmero de lpiz y
grosor de lnea. Los mapeados de lpiz y grosor de lnea estndar que siguen normas nacionales
predefinidas se proporcionan en la plantilla de proyecto predeterminada. Tambin puede crear
mapeados propios. Cuando guarda estos mapeados en un archivo de texto, se convierten en los
mapeados configurados para el proyecto. Esta configuracin se conserva dentro de la plantilla de
proyecto.
Escala
Puede determinar el factor de escala de archivos DWG o DXF importados en un proyecto a partir de
las unidades de importacin y de las propiedades de factor de escala del smbolo de importacin. Si
cambia las unidades de importacin, el factor de escala se actualiza automticamente. Tambin
puede especificar otro factor de escala.
Ejemplo
Las siguientes ilustraciones muestran un ejemplo de datos de vector y trama.
Ejemplo
La siguiente ilustracin muestra una superficie topogrfica con curvas de nivel. La superficie se
subdivide en distintas partes y cada una muestra distintos materiales tales como asfalto, pasto y
hormign.
Ejercicio completo
Haga clic en OK.
16. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de
dilogo Project Units.
Ejercicio completo
Ya conoci la interfaz de usuario de Revit Architecture. Usted comprende que los elementos son la
base paramtrica y que los archivos de plantilla aceleran la configuracin de proyectos, y puede
comenzar a crear diseos en Revit Architecture.
En este captulo aprendi a:
Describir la interfaz de usuario de Revit Architecture.
Trabajar con distintos tipos de elementos y familias de Revit.
Iniciar un nuevo proyecto con distintas plantillas.