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GERENCIA DE PROYECTOS II
La investigacin Operativa es una rama de las matemticas que hace uso de modelos
matemticos y algoritmos con el objetivo de ser usado como apoyo a la toma de
decisiones. Se busca que las soluciones obtenidas sean significativamente ms eficientes
(en tiempo, recursos, beneficios, costos, etc.) en comparacin a aquellas decisiones
tomadas en forma intuitiva o sin el apoyo de una herramienta para la toma de decisiones.
Funcin objetivo: es quien define la efectividad del modelo como funcin de las
variables de decisin. Por ejemplo si el objetivo es maximizar las utilidades totales,
entonces la funcin objetivo debe describir estas en trminos de las variables de
decisin. En forma matemtica, la funcin Z = 4X1 + 5X2 describe las utilidades en
trminos de las variables de decisin, suponiendo que se sabe que se obtiene una
utilidad de $ 4 por cada X1 y $5 por cada X2.
En general se obtiene la solucin ptima del modelo cuando los valores de las variables de
decisin arrojan el mejor valor de la funcin objetivo, al mismo tiempo que satisfacen
todas las restricciones.
RESOLUCIN GRFICA DE MODELOS DE PROGRAMACIN LINEAL
Maximizar 18.5 X1 + 20 X2
Una vez que ha identificado el dominio se debe buscar la solucin ptima. Una propiedad
de los problemas de programacin lineal es que cuando admiten solucin, sta se
encontrar siempre en un vrtice del dominio de soluciones factibles y en caso muy
especiales en la frontera de dicho dominio. Por tanto una forma de resolver ser
enumerando todos los vrtices del dominio y evaluando stos en la funcin objetivo. En
este caso como el problema consiste en maximizar el valor de la funcin objetivo, el
vrtice que tenga un valor mayor corresponder a la solucin ptima.
PROBLEMAS
Variables de Decisin:
Funcin Objetivo: Se busca maximizar la rentabilidad anual que resulta de invertir en los 2
tipos de acciones.
x0, y0 No Negatividad
EJEMPLO
Sean:
Ganancias a obtener
1.200.000 X1 (maderables)
950.0000 X2 (frutales)
Condicin de no negatividad
X1 0
X2 0
Para poder conocer la cantidad de hectreas a cultivar tanto de arboles maderables como
de frutales debemos utilizar realizar el siguiente anlisis:
8 X1 + 6 X2 + X4 = 2.240
8 X1 + 6 X2 + X4 = 2.240
Posteriormente se arman de dos variables (todas las posibles) y para cada pareja se tendr
un caso especial en el cual asumirn el valor de cero y con estos valores se calcularan las
variables restantes.
X1, X2; X1, X3; X1, X4; X2, X3; X2, X4; X3, X4
X1 X2 X3 X4 Z
0 0 9500000 2240 0
Se desprecian las filas en las cuales se encuentre una variable con valor negativo