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PREGUNTAS RESPUESTA IDEAL DEFINICONES

SITUACIN DE ACCIN ESTRUCTURA GENERAL

PRERREQUISITOS 1. SITUACION DE ACCION: Los


estudiantes interactan con el medio
Me asegurara que los educandos
tengan conocimientos previos ambiente y entre ellos, apropindose
como: del problema
A que nos referimos cuando
escuchamos las palabras tablas 2. SITUACION DE FORMULACIN: Los
de verdad? alumnos elaboran mensajes que deben
Cules son las tablas de verdad?
ser entendidos por sus compaeros con
Cul es su simbologa y que
orden debe seguir para resolver el fin de intercambiar informacin
una tabla de verdad? valiosa para resolver el problema.
Cmo transformar el lenguaje
textual a lenguaje simblico o 3. SITUACION DE VALIDACION: Los
viceversa segn las tablas de alumnos deben justificar la pertinencia y
verdad? validez de su estrategia cuando
Qu son proposiciones
moleculares? descubran que lograron solucionar el
Qu son proposiciones problema.
atmicas?
4. SITUACION DE
INSTITUCIONALIZACION:
ENUNCIACIN Y MOTIVACIN DEL a. Se evidencia que el conocimiento
PROBLEMA adquirido se puede reutilizar en
otras situaciones.
Les sacara al patio y dependiendo el
nmero de estudiantes realizara una ESTRUCTURA ESPECFICA
dinmica para dividir la clase en grupos,
es decir en este caso formaremos 6
DENTRO DE ESTAS SITUACIONES DEBEN
grupos de 4 personas (Teniendo en
cuenta que las tablas de verdad son 6). EVIDENCIARSE ADEMS LOS SIGUIENTES
Una vez realizada la actividad, les ELEMENTOS:
entregara a cada grupo una tabla de
verdad incompleta, para ello tendrn 2 1. PREREQUISITOS: Los conocimientos
recipientes los cules constarn de: previos que deben tener los estudiantes
Recipiente #1: Fichas de V y F;
Recipiente #2; Conectores de las 2. ENUNCIACION Y MOTIVACION DEL
tablas. Las mismas que servirn para PROBLEMA: Para lograr que el alumno
completar las tablas.
se apropie del problema.
3. EXPLICACION DE LAS REGLAS DEL
EXPLICACCIN DE LAS REGLAS DEL JUEGO Y LO QUE ESPERA DE ELLOS: De
JUEGO forma clara explica lo que deben hacer y
En este momento cada grupo elegir un lo que deben lograr.
representante el cual tomara del
recipiente #2 un smbolo al azar, dado
esto el cada grupo tendr en cuenta que 4. ESTRATEGUIA DE BASE:
tipo de conector tendr para realizar su
tabla. Entonces el docente dar la orden Estrategia inicial que deben seguir los
que el resto de estudiantes alumnos, la misma que al poco tiempo
deben darse cuenta que es insuficiente.
ordenadamente tomen fichas (siempre
deben tomar en cuenta que tipo de 5. VARIABLE(S) DIDCTICA(S): Los
conector tienen) Ej.: Si al Grupo #1 Le elementos que pueden ser modificados
corresponde la Tabla Condicional, ellos por el maestro con el fin de provocar la
debern tomar 12 fichas de V y F.
modificacin del conocimiento
(Escoger 12 fichas al alzar sin calcular
aun mentalmente cuantos V y F
corresponden a su tabla) 6. ESTRATEGUIA OPTIMA: Estrategia que
sirve para resolver el problema

SITUACIN DE FORMULACIN
ESTRATEGIA BASE

Los integrantes de cada grupo tendrn


que comunicarse (solo los 4 integrantes),
y al realizar esto notarn que les sobrar,
faltar o tendrn fichas repetidas, ya que
tal vez no tomaron en cuanta cuanto V
o F debieron tomar segn su conector y
por ende no podrn cumplir su objetivo.

VARIABLE DIDCTICA
Esta vez el Docente dar la orden de que
ahora si los grupos se pueden comunicar
entre todos y de forma conjunta buscar
la solucin o a su vez intercambiarse las
fichas para poder completar sus tablas.

SITUACIN DE VALIDACIN
ESTRATEGIA PTIMA

Con el recordatorio que realizamos


sobre las tablas de verdad, el Docente
presentar un ejemplo de como traducir
el lenguaje textual al lenguaje simblico
mediante los conectores ya conocidos y
segn las proposiciones dadas y a su vez
explicar las reglas sobre las
proposiciones moleculares. Es decir si su
resultado es todo Verdadero Se le
denominar Tautologa, si todo su
resultado es Falso se le denominar
Contradiccin; por ltimo de su
resultado es entre verdadero y falso se le
denomina Indeterminacin. (Ellos ya
saben cul es el orden jerrquico de los
conectores, esto servir de base para
resolver la proposicin molecular)

Ejemplo:
S, el galen no trae piratas, entonces
el capitn ha muerto o est prisionero
P: El galen trae piratas
Q: El capitn est muerto
R: El capitn est prisionero
(Debemos explicar que al clasificar las
proposiciones siempre se las debe poner en
positivo)

P (QvR)

SITUACION DE
INSTITUCIONALIZACION

Retornaremos al saln de clase y les


explicaremos ms detalladamente que
las proposiciones moleculares son
aquellas que estn conformadas por dos
proposiciones atmicas las cuales
expresan una constante determinacin y
a su vez poseen conectores, Para ello
tambin utilizaremos un texto base para
reforzar tericamente el Tema se las
Proposiciones Moleculares mediante
Tablas de Verdad

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