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ADVERTENCIA!
No conviene para nios menores de tres aos. Utilcese bajo la vigilancia
directa de un adulto. Riesgo de asfixia - contiene piezas pequeas que
podran ser ingeridas o inhaladas. Algunas piezas funcionales podran
0-3 producir cortes o heridas de arma blanca en la piel por los bordes y puntos
afilados. Instrucciones para los padres u otras personas responsables
estn incluidos y deben ser seguidas. Mantenga a nios pequeos y
mascotas alejados durante los experimentos. Mantenga los experimentos
fuera del alcance de los nios menores de 3 aos. Mantenga el embalaje
y el manual, ya que contienen informacin importante!
H UELLAS DACTILARES
FINGERPRINTS
Advertencias de carcter general
Este kit contiene piezas pequeas que pueden ser ingeridas. En caso de ingestin contactar inme-
diatamente con los servicios de emergencia.
El polvo de grafito debe mantenerse alejado de boca, nariz y ojos. Tambin debe evitarse el contac-
to excesivo con la piel. En el caso de contacto con la boca o con los ojos, lavar inmediatamente con
abundante agua corriente.
Las instrucciones deben ser ledas cuidadosamente antes de iniciar los experimentos.
Todos los experimentos de este kit debern ser realizados bajo la supervisin de un adulto.
Este kit no presenta grandes peligros, sin embargo, se podran producir pequeas irritaciones o cor-
tes en el desarrollo de los experimentos si los componentes son manipulados de forma incorrecta.
En caso de sntomas no mencionados en este manual, contactar inmediatamente con los servicios
de emergencia.
ELIMINACIN
Por favor, tenga en cuenta las disposiciones legales vigentes a la hora de eliminar el aparato.
Obtendr informacin sobre la eliminacin reglamentaria en los proveedores de servicios de
eliminacin municipales o en la agencia de proteccin medioambiental.
Limitacin general de responsabilidad. Bresser GmbH ha realizado un gran esfuerzo para asegurarse de que la informacin
contenida en este manual es correcta y que en el momento de su publicacin est actualizada, pero no asume ninguna
responsabilidad por cualquier error, omisin o defecto en la misma.
Reservados todos los derechos. Queda totalmente prohibido reproducir, almacenar en un sistema de recuperacin, o transmitir
en cualquier forma o por cualquier medio (ya sea electrnico, mecnico, a travs de fotocopias, grabaciones o de cualquier otra
manera) cualquier parte de esta publicacin.
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Obtenga nuevos experimentos exclusivos
solo disponibles online!
Si tiene problemas con el producto, pngase en contacto con nuestro servicio al cliente primero - por favor no
enve ningn producto sin consulta previa por telfono. Muchos problemas se pueden resolver por telfono. Si
el problema se produjo despus de que el periodo de garanta ha terminado, o no est cubierto por los trmi-
nos de nuestra garanta, recibir una presupuesto por nuestra parte de forma gratuita del coste de reparacin.
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Contenido del kit
1 2 3
4 5 6 7 8
Descripcin: Cantidad:
1. Tarjetas de registro de huellas dactilares 10
2. Tarjeta - rbol genealgico 1
3. Pegatinas de recogida de huellas dactilares 2
4. Tarjetas de recogida de huellas dactilares 10
5. Lupa 1
6. Polvo de grafito 2
7. Almohadilla con tinta (negra) 1
8. Fuelle 1
4
ndice
1. Introduccin 6
1.1. Investigacin criminal 6
2. Mtodos de investigacin criminal - Tratamiento de pruebas 7
2.1. Huellas dactilares 8
2.2. Otras tcnicas 11
a) Huellas digitales genticas (DNA fingerprints) 11
b) Anlisis de sangre 12
c) Dentadura 14
d) Marcas (herramientas, huellas, neumticos) 14
e) Tierra, semillas y polen 15
f) Cambios en un cadver y en insectos 16
g) Agua 16
h) Cabellos y fibras 17
i) Partes de objetos 18
j) Documentos 18
k) Armas de fuego 19
l) Fuego 19
m) Explosivos 20
n) Elaboracin de retratos robot 20
3. La importancia de los ordenadores en la investigacin criminal 22
4. Experimentos 24
Experimento 1. Detectar huellas dactilares 24
Experimento 2. Hacer las huellas dactilares visibles 24
Experimento 3. Recoger las huellas dactilares 25
Experimento 4. Hacer una tarjeta de registro de huellas dactilares 25
Experimento 5. Cmo recoger una buena huella dactilar 26
Experimento 6. Otro mtodo para recoger una buena huella dactilar 27
Experimento 7. Juego: Descubre al culpable 27
Experimento 8. Crea tu rbol Genealgico de huellas dactilares 28
Experimento 9. Una investigacin ms colorida 29
Experimento 10. Arte con huellas dactilares 30
5. Cuestionario 31
5
1. Introduccin En este manual conocers las principales tc-
nicas utilizadas en la investigacin criminal y
Cada persona es una combinacin nica de vas a poder experimentar ser un investiga-
centenas de factores diferentes altura, for- dor, desarrollando una de las tcnicas ms
ma, color de ojos, color de piel, color de cabe- utilizadas, la de las huellas dactilares.
llo, entre muchas otras, todos determinados
por sus genes que definen su identidad
biolgica.
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Imagen 3. Fibras de la ropa observadas al microscopio. Imagen 4. Investigadores recogiendo pruebas.
Todos estos rastros, que pueden ser las prue- En este manual vas a aprender los mtodos
bas de un crimen, son recogidos y despus que usan los criminlogos para descubrir a
estudiados por cientficos forenses. La ciencia los culpables de un crimen.
forense es un rea que comprende la fsica,
biologa, qumica, matemticas y otras disci- Adems, vas a tener la oportunidad de ser
plinas, con el objetivo de ayudar a la justicia un verdadero cientfico y hacer tus propias
criminal. investigaciones a travs del registro de las
huellas dactilares, que es uno de los mtodos
ms usados en la investigacin criminal.
SABAS QUE
2. Mtodos de investigacin criminal
... la palabra forense significa relativo
a la ley? Tratamiento de pruebas
Los cientficos creen que es imposible que
alguien cometa un crimen sin dejar, por lo
menos, un rastro que pueda identificar al cul-
En el pasado no haba ninguna forma de
pable.
identificar a un criminal, a no ser que fuese
pillado cometiendo el crimen.
Esos rastros son recogidos en el lugar del cri-
men y, posteriormente, llevados al laborato-
Ahora ms que nunca, se recurre a la ciencia
rio para ser analizados por cientficos foren-
en la lucha contra el crimen. A medida que las
ses especializados, que utilizan una enorme
personas van descubriendo nuevas formas
variedad de test, tcnicos y equipos.
de cometer crmenes, y nuevas formas de
esconder los rastros, los cientficos van desa-
rrollando nuevas tcnicas para relacionar a
los sospechosos con los crmenes.
7
sucios de tinta, tambin quedar marcada
nuestra huella dactilar.
8
Sus formas son conocidas por los examinado-
res de huellas como: arcos, verticilos y presillas.
El patrn de presillas es el ms comn, presente
en el 60% de la poblacin mundial. SABAS QUE
... la tcnica de revelacin de huellas dac-
tilares se remonta al siglo XIX, y contina
siendo la tcnica ms utilizada hoy en
da? Desde que el hombre descubri
la huella dactilar, utiliza en esta tcnica
Arco Plano Arco Angular Verticilo para descubrir a los culpables en los lu-
gares donde se cometen crmenes!
Presilla Presilla
Externa Interna
9
La tcnica de recogida de huellas dactilares
est un poco limitada, ya que no todas las
superficies absorben el sudor de los dedos.
Este es el caso de las superficies rugosas, ya
que incluso cuando la huella dactilar queda
marcada, muy probablemente se deformar,
impidiendo su comparacin con las bases de
datos.
10
2.2. Otras tcnicas Para obtener el ADN para su estudio, es pre-
ciso extraerlo del ncleo de las respectivas
a) Huellas digitales genticas (DNA finger- clulas.
prints)
Para este proceso, el material, por ejemplo
El cuerpo humano est compuesto por trillo- la prenda de ropa donde encontramos la
nes de clulas. muestra, se moja para que cualquier clula
del cuerpo que est presente en el tejido se
Cada una de estas clulas contiene en su desplace hacia el lquido.
ncleo un cdigo gentico que determina
cmo somos y cmo nos desarrollamos, es La tcnica de extraccin de ADN se inicia con
decir, contiene toda las informacin gentica la utilizacin de un detergente especfico que
de los seres vivos y es transmitida de genera- va a destruir las paredes de las clulas y de su
cin en generacin. ncleo, liberando el ADN.
11
Muestras de ADN y enzimas de restriccin
- A C A D
B D E
1 2 1 + 2
ADN
B
C ms pesado
+ (ms lento)
E
A A ADN
ms ligero
D D
(ms rpido)
+ +
El patrn de las bandas de ADN es transferi- La huella digital gentica es nica, por lo
do a una membrana de nailon, que es tratada que esta prueba es suficientemente fuerte
para volver el ADN radioactivo. Cuando se para un tribunal. Sin embargo, no hay que
coloca una pelcula fotogrfica encima de la olvidarse de que las muestras de ADN son di-
membrana de nailon durante algn tiempo fciles de obtener en una escena del crimen.
y es revelada qumicamente, las bandas de
ADN aparecen como tiras oscuras de diferen- b) Anlisis de sangre
tes espesores en la pelcula.
La sangre es una prueba muy importante para la
investigacin de un crimen, ya que ayuda en la
Lugar del crimen Sospechoso 1 Sospechoso 2 Sospechoso 3
identificacin de la persona a la que pertenece.
12
Despus se puede realizar otro test, el factor Finalmente, la configuracin de la muestra se
Rhesus (o factor Rh). compara con la del sospechoso para ver si se
corresponde. Aunque el grupo sanguneo y el
Este factor puede ser positivo o negativo, y es de- factor de Rhesius no sean suficientes para acu-
terminado por la presencia (Rh+) o ausencia (Rh-) sar a un sospechoso, son una prueba ms que
de un tipo de proteinas especficas (enzimas). podr ser utilizada, dando fuerza a la investi-
Este test consiste tambin en una electroforesis, gacin criminal.
siendo la muestra de sangre disuelta en agua
y colocada en una superficie cubierta de gel.
SABAS QUE
Despus, se aplica una corriente elctrica al ... los anticuerpos son las prote-
gel, lo que hace que las enzimas se muevan nas esenciales de nuestro sis-
a lo largo de la superficie, en la direccin del tema inmunitario, responsables
campo elctrico. Enzimas diferentes alcanzan de reconocer y eliminar las molculas
distancias diferentes. extraas de nuestro organismo?
Clulas
sanguneas A B AB O
Anticuerpos Ninguno
Imagen 14. Diferentes grupos sanguneos, con los respectivos anticuerpos y antgenos.
13
Esa marca debe ser recogida rpidamente, ya
que la comida se seca y, por ello, puede enco-
ger y cambiar de forma.
c) Dentadura
14
La huella de las suelas de zapato se copia de
la misma forma que la de los neumticos. Las
huellas de suelas de zapato son tiles porque
SABAS QUE proporcionan pistas sobre el tamao, peso y
... los neumticos tambin adquieren movimiento (si estaba corriendo, por ejem-
marcas nicas (cortes y piedras) y cuan- plo) de la persona que dej la marca.
do pasan por un terreno blando, el pa-
trn queda marcado contra el suelo? El
cientfico que analiza estas marcas pue-
de decir cul es la direccin en la que el
vehculo se deslizaba y si se par en un
lugar durante algn tiempo.
Despus, se coloca una regla al lado de la La tierra tambin puede quedar adherida a
marca para que las medidas exactas queden los zapatos y, como el tipo de suelo tambin
registradas en la fotografa. Primero se im- cambia de un lugar a otro, una semejanza en-
permeabiliza el terreno, para que el yeso de tre el suelo del lugar del crimen y el suelo de
adhesin rpida no se infiltre. Cuando este los zapatos del sospechoso o de los sospe-
solidifica se retira, quedando con la marca chosos aade una prueba ms contra esas
del neumtico. personas.
15
La ropa del sospechoso o de los sospechosos
se lleva al laboratorio, donde se limpia con
una escoba, un aspirador o cinta adhesiva, y
todas las partculas encontradas son tratadas
y examinadas. SABAS QUE...
... hay organismos que se alimentan de
criaturas muertas? Por ejemplo, los mos-
cardones buscan animales muertos en
los que depositar sus huevos. Tras 1 2
das las larvas, al nacer, se alimentan del
cuerpo en descomposicin y crecen has-
ta convertirse en moscas adultas.
Adems el corazn deja de latir y, por tanto, deja Figura 20. Moscardn.
de bombear la sangre por lo que esta comienza
a acumularse en las partes ms bajas del cuerpo g) Agua
(por accin de la gravedad).
El agua de diferentes lugares contiene dife-
Pasado un tiempo, los glbulos rojos atraviesan rentes productos qumicos y organismos. Si el
las paredes de los vasos sanguneos hacia los agua estuviera involucrada en un crimen, se
tejidos que los rodean y el color de la sangre va recoge una muestra para su anlisis.
pasando a la piel.
16
SABAS QUE
... si se encuentra agua dentro de los
pulmones de un cadver significa que la
vctima estaba viva cuando entr en el
agua?
17
i) Partes de objetos Los peritos de la escritura a mano, denomi-
nados graflogos, pueden saber si un escrito
Cuando se rompe un vidrio, por ejemplo, en el es autntico estudiando la forma de las letras
escenario del crimen, los trozos se esparcen por (la escritura a mano fluye suavemente). O si
un rea considerable. Si el vidrio (ya sea una ven- se trata de una falsificacin, si hay marcas de
tana, botella...) se reconstruye (como si fuese un que el autor par y recomenz o retrocedi
puzzle) puede detectarse la ausencia de un pe- para modificar algo.
dazo. Ese pedazo puede estar en la ropa o en el
calzado del culpable. El pedazo que falta se colo- El documento tambin puede analizarse por
ca en el puzzle para comprobar que pertenece una serie de luces que destacan las diferen-
a ese elemento. tes tintas con distinta intensidad. Por lo que
respecta al papel, este puede coincidir con
Si cabe en el espacio y si las estras (marcas en el papel encontrado en la casa del sospechoso
vidrio provocadas por el calor intenso generado o detectarse que una esquina rasgada encaja
al manipular el vidrio) y el coeficiente de refrac- en su cuaderno de notas.
cin (la capacidad del vidrio para desviar la luz)
coinciden, se es el pedazo de vidrio que faltaba. Otra prueba que se utiliza para analizar un do-
cumento es el test AED (Anlisis Electroestti-
co de Documentos), que permite ver lo que se
ha escrito analizando la hoja que se encontra-
ba debajo.
j) Documentos
18
k) Armas de fuego Cuando un cientfico forense llega al escenario
del crimen, comienza a oler el aire para com-
Cada arma deja unas seales en la bala que probar si se utilizaron sustancias inflamables,
son diferentes de un arma a otra. Si se encuen- pues su olor permanerce en el aire aunque el
tran balas en el escenario del crimen pueden fuego se haya extinguido.
compararse sus marcas con las que deja el
arma recogida.
SABAS QUE...
Figura 25. Casa quemndose en un incendio.
... los especialistas en armas tambin pue-
den determinar la distancia entre el arma
y el objetivo y la direccin seguida por la
bala? Si detecta el olor de estas sustancias, puede
encontrar con facilidad sus restos en materia-
les absorventes.
El fuego, ya sea accidental o provocado, des- Cuando los gases salen del tubo, tras pasar por
truye pruebas de un crimen (documentos, el detector, accionan un indicador que registra
fotografas, huellas dactilares...) Sin embargo el compuesto en un grfico. De esta forma se
algunas pistas sobreviven. identifican los materiales inflamables gracias
al registro de compuestos que producen.
19
Si se produce por la explosin de una bomba,
la energa se propaga con una fuerza enorme
desde un punto, pero va disminuyendo su in-
tensidad segn nos vamos alejando del mismo.
SABAS QUE...
...el fuego es una reaccin de combus- Los destrozos tambin nos dan pistas impor-
tion? tantes. El cientfico forense mide la distancia a
Para que se produzca se necesitan 3 ele- la que se sitan en el lugar de la explosin y,
mentos: de esta manera, descubre la velocidad a la que
Combustible sustancia que puede sufir volaron.
la combustin en un ambiente gaseoso,
como por ejemplo el alcohol; Si esta velocidad es de unos 1000 metros por
Comburente ambiente o gas necesario segundo, lo ms probable es que la explosin
para que el combustible arda. Este ele- fuese provocada por una bomba. Los destrozos
mento suele ser el oxgeno; se estudian siempre con mucho cuidado.
Energa de activacin una fuente de ca-
lor, por ejemplo una cerilla. Por ejemplo, tras determinarse que la explosin
fue provocada por una bomba, se intentan en-
contrar trozos de la bomba para intentar descu-
brir qu mecanismo se utiliz.
El trabajo del perito es descubrir cul es la cau- Cuando existe un testigo del crimen, una de
sa que origin la explosin. las cosas que se deben hacer es convertir el
retrato mental que ese testigo tiene del sos-
Una explosin que se ha producido por una pechoso en un retrato que cualquier persona
fuga de gas produce un efecto de empuje al- pueda ver.
rededor del escenario, originado por la ener-
ga liberada y transportada en el medio de En otros casos se utilizan fotografas de par-
manera simultnea. tes de la cara en vez de diseos, o incluso un
artista disea un retrato de acuerdo con la
descripcin del testigo.
20
1 Paso 2 Paso
3 Paso 4 Paso
21
del crimen tenan que ser identificadas por
alguien que las comparase con todas las hue-
llas dactilares ya archivadas.
SABAS QUE
... todava se puede hacer otro retrato
ms? En este caso, la mente del inves-
tigador imagina cmo ser el criminal.
A travs de otras pruebas, consigue adivi-
nar caractersticas de esa persona: altura,
peso, color, edad, etc.
22
Todas las pistas necesarias para resolver el
crimen e identificar al criminal pueden estar
en estas declaraciones.
Ests preparado
Sin embargo, es difcil y se pierde mucho
tiempo en analizar toda la informacin irrele- para COMENZAR a
vante para llegar a algunos datos tiles. Investigar?
23
4. Experimentos
Experimento 1:
Detectar huellas dactilares
24
Experimento 3: Experimento 4:
Recoger las huellas dactilares Hacer una tarjeta de registro de
huellas dactilares
Despus de realizar los experimentos anterio-
res, debers tener una buena huella dactilar, Puedes hacer una tarjeta de registro de hue-
bien visible y ntida. Puedes recogerla para tu llas dactilares para ti y para tu familia y amigos.
tarjeta de recogida de huellas dactilares.
De esta forma, puedes comparar las huellas
Usa una de las pegatinas de recogida del kit. dactilares que recogiste y colocarlas en una
Pgala en la huella dactilar donde esparciste categora, para poder ver a quin pertenecen.
el polvo y presiona. Despus solo tienes que
tirar de la pegatina con cuidado y la huella Para hacer esta tarjeta de registro, usa la al-
dactilar quedar all marcada. mohadilla con tinta negra del kit.
A continuacin, pega el adhesivo con la hue- Coloca los datos, la edad y el nombre de la
lla dactilar en uno de los espacios de la tarjeta persona a quien vayas a hacer la tarjeta, as
de recogida de huellas dactilares. No te olvi- como si la mano de la que ests recogiendo
des de anotar dnde y cundo la encontraste. las huellas es la mano izquierda o la derecha.
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CRIME SCENE
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As tendrs una tarjeta de registro con las
Experimento 5: huellas dactilares de una mano para cada
persona que quieras.
Cmo recoger una buena huella
dactilar
CENA DO CRIME NO PASSAR | CRIME SCENE DO NOT CROSS | ESCENA DEL CRIMEN NO PASAR
Primero, la persona a la que vayas a recoger Nome/ Nombre/ Data/ Fecha/ Date:
Name: Hora/ Hour:
Idade/ Edad/ Age: Mo esquerda/ Mano izquierda/
las huellas debe lavarse y secarse bien las ma- Tambm conhecido como/ Tambin
Left hand
Mo direita/ Mano derecha/
NO PASSAR
CRIME SCENE
conocido como/ Also known as: Right hand
nos. Despus, comienza con el dedo ndice. Impresses digitais marcadas pelo/ Huellas dactilares tomadas por/ Fingerprints marked by:
CENA DO CRIME
DO NOT CROSS
Polegar/ Pulgar/ Dedo indicador/ Dedo Dedo mdio/ Dedo Dedo anelar/ Dedo Dedo mindinho/ Dedo
Thumb ndice/ Forefinger corazn/ Middle finger anular/ Third finger meique/ Little finger
un poco la punta del dedo. Impresses digitais (mtodo plano)/ Huellas dactilares (mtodo plano)/ Fingerprints (flat method)
Caractersticas especiais/ Caractersticas especiales/
Special features:
Assinatura do investigador/
Quatro dedos/ Cuatro dedos/ Four fingers Polegar/ Pulgar/ Thumb Firma del investigador/
Investigator's signature:
Para transferir la huella a la tarjeta de registro, Despus, usa la lupa para buscar caractersticas
coloca primero la parte izquierda de la punta especiales en las huellas dactilares y, en caso de
del dedo en la zona indicada y gralo ligera- que las encuentres, puedes anotarlo en el cam-
mente hacia la derecha. po de caractersticas especiales.
Ahora haz lo mismo con el dedo corazn, Para proteger las huellas en la tarjeta de registro,
anular y meique. puedes colocar una pegatina de recogida por
encima de cada huella.
Por ltimo, haz lo mismo que hiciste en el
paso anterior, pero con el pulgar. Importante: Cuidado para no manchar nada
con la tinta. Despus de usar la tinta, lvate bien
las manos.
26
Experimento 6: Experimento 7:
Otro mtodo para recoger una Juego: Descubre al culpable
buena huella dactilar
En lugar de usar el mtodo de girar el dedo, Pues usar el kit Huellas Dactilares para el
puedes tambin usar el mtodo plano, que juego de descubrir al culpable.
transfiere la tinta del dedo a la tarjeta de
registro, simplemente presionando el dedo Haz tarjetas de registro de todos los nios
contra esta. que participen en el juego y recoge sus hue-
llas en una tarjeta de recogida.
Puedes usar ambos mtodos para recoger
huellas en la tarjeta de registro. Sin embargo, Despus busca huellas dactilares en una esce-
el mtodo de girar tan solo recoge la punta na del crimen disimulando y recgelas como
del dedo. se explica en los experimentos del 1 al 3.
27
Despus, haz lo mismo contigo. Puedes tam-
Experimento 8: bin utilizar otras tintas de varios colores (por
ejemplo tmperas).
Crea tu rbol Genealgico de
huellas dactilares Coloca un poco de tinta en un plato, presiona
tu dedo contra la tinta y despus contra el lu-
Sabes lo que es un rbol genealgico?
gar de la tarjeta del rbol genealgico. Pide a
Es un grfico que representa varias generacio-
tus familiares que hagan lo mismo. Vers qu
nes de una familia, utilizando generalmente
original y colorido queda. Puedes hacer dos
fotografas de varios miembros e identificn-
tarjetas. Una con la almohadilla de tinta y otra
dolos con sus nombres.
con las otras tintas.
ABUELO ABUELA
PADRE MADRE TO TA
Puedes usar el Kit Huellas Dactilares para ha- Si quisieras repetir este experimento o incluir
cer un rbol genealgico de tu familia, utili- a ms familiares, puedes disear tu propio
zando las huellas dactilares! rbol genealgico de tu familia, utilizando
como ejemplo la tarjeta del rbol genealgi-
Utilizando la almohadilla con tinta del kit, re- co, y despus hacer la recogida de las huellas
coge las huellas dactilares de tus familiares dactilares.
(padres, abuelos y hermanos) en la tarjeta del
rbol genealgico y coloca debajo el nombre
de cada uno.
28
Prueba a revelar tu huella palmar (la huella
Experimento 9: de la palma de tu mano)! Basta con colocar
Una investigacin ms colorida tinta en la palma de tu mano y despus pre-
sionar contra un papel o una cartulina. Pue-
Con este experimento puedes recrear lo que des incluso utilizar varios colores, utilizando
ocurre en una escena del crimen cuando el un pincel para colocar la tinta en diferentes
criminal tiene las manos sucias de sangre o partes de la palma de tu mano.
tinta y toca la superficie, dejando su huella
dactilar.
Despus puedes pedir a los mismos amigos y Imagen 23. Huella palmar.
familiares que, aleatoriamente y sin que t lo
veas, utilicen las tmperas y dejen sus huellas
dactilares en una nueva hoja o cartulina.
29
Experimento 10:
Arte con huellas dactilares
30
5. Cuestionario
1. Las formas de las huellas dactilares pue- 6. Si se encuentra agua dentro de un cuer-
den ser: po, significa que
a) Verticilos, arcos y lneas a) La vctima saba nadar
b) Arcos, verticilos y presillas b) La vctima no estaba viva cuando entr en
c) Remolinos y presillas el agua
c) La vctima estaba viva cuando entr en el agua
Respuestas:
31
HUELLAS DACTILARES
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