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REGLAMENTO PARA EL CAMPEONATO DE FUTBOL GEOCHAMPIONS 5 GRUPO DE GESTION Y LIDERAZGO 2017

REGLAMENTO CAMPEONATO

GEOCHAMPIONS 5

1. INSCRIPCIONES:
1.1 Cada equipo deber presentar la hoja de inscripcin registrando todos los datos
requeridos, mnimo 10 jugadores y un mximo de 15 jugadores, la informacin
debe ser llenada con la informacin clara y legible.
1.2 La lista deber ser entregada en los lugares designados para la recepcin de
inscripciones, junto con el valor total de la inscripcin.
1.3 El representante de cada equipo deber llenar con veracidad total sus datos, ya que
tendr contacto directo con los organizadores del torneo, y se ser a su vez la
encargada de informar a su equipo acerca del calendario de juegos y/o cualquier
novedad que se presentase durante su participacin en el campeonato.
1.4 Las inscripciones se receptarn hasta el da jueves 1 de junio.
1.5 La inscripcin del torneo tendr un valor de $2.00 USD por jugador, el mismo que
deber ser cancelado al momento de la inscripcin del equipo.
1.6 El jugador que participe en ms de un equipo, deber cancelar el costo de
inscripcin en cada equipo respectivamente.
1.7 Si algn equipo no cancelo el valor total de la inscripcin lo deber cancelar
mximo hasta el segundo partido de la primera fase, caso contrario se
proceder a su eliminacin del torneo por acumulacin de deudas.
1.8 Si un equipo desea retirarse por cualquier motivo, para que le sea devuelto su
dinero lo debe hacer antes de empezado el torneo.
1.9 Si un equipo desea inscribir un nuevo jugador una vez comenzado el torneo lo
podr hacer hasta la cuarta fecha de la primera fase a un costo de $ 3 por jugador.
1.10 Si se desea reemplazar a un jugador inscrito por otro debe cancelar la cantidad de
$3, hasta la cuarta fecha de la primera fase.

2. VALORES A CANCELAR DURANTE EL TORNEO


2.1 El costo de la vocala de cada partido ser de $ 8 USD por equipo.
2.2 El valor de las tarjetas amarillas ser de $ 1 USD, el de doble tarjeta amarilla ser
de $2 y en caso de roja directa ser de $ 3 USD
2.3 El costo de la no presentacin de un equipo ser de $ 6 dlares por concepto de
programacin.

3. SISTEMA DE JUEGO
3.1 Primera fase: El torneo se dividir en grupos conformados por 4 equipos cada uno,
en esta fase se jugaran partidos de ida y vuelta es decir cada equipo tendr una
participacin asegurada de 6 partidos, los grupos se darn a conocer una vez
terminado el proceso de inscripciones, esto en el ftbol masculino, en cuanto al
ftbol femenino se dar a conocer la modalidad del campeonato una vez terminado
el proceso de inscripciones.
3.2 Clasificarn los dos primeros equipos de cada grupo, en caso de existir igualdad de
puntos entre 2 o ms equipos del mismo grupo, se tomara en cuenta el gol
diferencia, en caso de persistir la igualdad se tomara en cuenta el nmero de goles
marcados durante los enfrentamientos de dichos equipos.
3.3 La fase final del campeonato ser por eliminacin directa: Octavos de final, cuartos
de final, semifinal y final.

4. REGLAS DE JUEGO
4.1 Los partidos tendrn una duracin de 25 minutos por tiempo, es decir 50 minutos
en total, teniendo un descanso de 5 minutos.
4.2 Se utilizar un baln N 5, el cual deber ser presentado por ambos equipos antes
del comienzo del partido, en caso de que ningn equipo cuente con un baln, la
organizacin proveer del mismo y se multar al equipo con 2$.

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4.3 En el caso que el baln de la organizacin reciba un dao o prdida deber ser
cancelado por ambos equipos.
4.4 Cada equipo jugar de la siguiente manera: 1 arquero y 7 jugadores ms en
cancha (en total 8).
4.5 Para que un equipo se pueda presentar debern estar mnimo 5 jugadores (1
arquero y 4 jugadores ms), en caso de no completar el mnimo de jugadores
requeridos se esperara una prrroga de 10 minutos como mximo desde que el
rbitro est listo para iniciar el partido. Si en el partido se lesiona un jugador o
tiene que salir del campo por expulsin u otra razn automticamente perder el
partido, dando como ganador al equipo contrario.
4.6 La indumentaria necesaria para el caso de los hombres consta de: camiseta,
pantaloneta, canilleras (opcional), Estoperoles de caucho de preferencia pupos o
micro (No metlicos o de aluminio, no botas); en el caso de las mujeres pueden
portar camiseta, pantaloneta, short o lycra (corta o larga), Estoperoles de caucho
de preferencia pupos o micro (No metlicos o de aluminio, no botas).
4.7 No se permitir que un jugador ingrese con pantaln de tela, jean o calentador, a
excepcin del arquero (Solo Calentador).
4.8 Cada equipo debe tener uniformidad de color en su camiseta, si en un partido
ambos equipos presentan similitud de color en sus camisetas se proceder a la
utilizacin de chalecos, la utilizacin de los mismos ser mediante sorteo por parte
del rbitro; en caso de que ambos equipos tengan similitud de colores pero uno de
los mismo presenta una mayor uniformidad en su indumentaria ser exonerado del
uso de los chalecos.
4.9 Antes del comienzo de cada partido los jugadores debern presentar
OBLIGATORIAMENTE sus respectivas credenciales de preferencia el carnet
institucional o la cedula de ciudadana, en caso de no contar con estas debe
presentar una identificacin que avale su identidad, el mismo que le ser aceptada
una sola vez en el campeonato.
4.10 Si un equipo no presentase las identificaciones antes del comienzo del partido se le
ser permitido presentarlas hasta antes del comienzo del segundo tiempo, en caso
de no presentar las identificaciones el equipo contrario gana el partido.
4.11 Si un equipo realizara el ingreso de un jugador no inscrito perder el partido
instantneamente.
4.12 Si un equipo no se presenta con el mnimo de jugadores requeridos (5), si no
presenta las identificaciones, o si jugara con uno o ms jugadores no inscritos
perder el partido por un marcador de 0 goles a 2. Salvo que el equipo beneficiario
este ganando el partido, se le otorgara el marcador con el que estaba ganando.
4.13 Si un equipo no se presentase por ms de 2 partidos durante la primera fase
quedar automticamente eliminado del torneo.
4.14 El tiempo de tolerancia para el inicio de un cotejo es de mximo 10 minutos si
ninguno de los dos equipos ingresa al campo de juego se dar por perdido el
partido a ambos equipos. (SE NECESITA PUNTUALIDAD PARA EL INICIO DE CADA
UNO DE LOS PARTIDOS).
4.15 El equipo al que se declara ganador por no presentacin de su rival debe cancelar la
vocala para poder ganar los puntos.
4.16 Los cambios son libres, es decir si un jugador fue cambiado puede reingresar. Los
cambios se efectan cuando se constate su ingreso con el vocal, cuando el baln no
est en juego y el jugador a ser reemplazado haya salido del campo de juego.
4.17 El arquero no puede ser reemplazado por otro en el lanzamiento de un penal, salvo
una lesin que sea constatada por el rbitro y el vocal.
4.18 El arquero NO podr tomar el baln con las manos previo a un pase con el pie de
un jugador de su mismo equipo.
4.19 El saque lateral se lo realiza con bote a 1 metro en el caso de los hombres y sin
bote en el caso de las mujeres.

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4.20 El saque de arco se lo efectuara con la mano hasta la media cancha, se podr sacar
el baln con un bote, no se puede asentar el baln.
4.21 La ubicacin de la barrera en un tiro libre ser de 1 paso por parte del rbitro.
4.22 El lanzamiento de un tiro penal se lo efectuar a 6 pasos de la lnea de meta, y el
lanzador patear sin tomar distancia.
4.23 En la fase de eliminacin directa en caso de empatar en el partido (50 minutos) se
proceder al lanzamiento de 5 tiros penales por cada equipo, en caso de persistir el
empate se proceder al cobro de un penal por equipo hasta romper la igualdad
(muerte sbita).
4.24 En el caso de que no est presente el rbitro para el inicio del partido, uno de los
organizadores proceder a pitar el partido, a no ser que ambos equipos lleguen a
un acuerdo y se postergue el partido para otro da u horario.
4.25 El vocal podr asistir al rbitro en el caso de ser necesario ya sea por motivo de
una jugada polmica, y/o cualquier falta disciplinaria.
4.26 El capitn ser amonestado con tarjeta amarilla si la barra de su equipo genera
algn tipo de disturbio durante el partido, o peor an si ingresan a la cancha y
agraden al rbitro o a jugadores del equipo contrario, el equipo implicado podra ser
eliminado del torneo segn sea el caso, para lo cual el comit organizador del
torneo evaluar el caso.

5. REGLAMENTO DISCIPLINARIO
5.1 Si un jugador acumula 4 tarjetas amarillas, no podr jugar el siguiente partido, ya
sea en la fase de grupo o la fase final.
5.2 Todos los jugadores que no completasen las 4 tarjetas amarillas durante la primera
fase, ingresan con 0 tarjetas amarillas a la siguiente fase.
5.3 Si un jugador es expulsado por doble amarilla podr jugar el siguiente partido una
vez cancelado la multa respectiva ($ 2USD).
5.4 Si un jugador es expulsado por roja directa, no podr jugar el siguiente partido y
deber cancelar el valor de la multa ($ 3.00); Pero su participacin se ver
cuestionada si hubiese algn motivo adicional a su expulsin para lo cual se tomar
como respaldo el informe del rbitro y del vocal.
5.5 Si se presenta una agresin fsica al rbitro, vocal, o jugador del equipo contrario,
se expulsar del torneo al jugador implicado en dicho acto.
5.6 Si se presenta una agresin fsica por parte de 2 o ms jugadores de un mismo
equipo al rbitro, vocal, o integrantes del equipo contrario, se proceder a la
eliminacin directa del equipo al cual pertenecen los agresores.
5.7 Si se presentar una agresin entre s de 2 o ms jugadores de cada equipo
respectivamente, se proceder a la eliminacin directa de ambos equipos del
torneo, sin importar la fase en la que se encuentren.
5.8 No se permite la participacin de jugadores bajo los sntomas del alcohol o alguna
sustancia psicotrpica.
5.9 No se permite jugar con aros, cadenas, anillos, anteojos, relojes, aretes (por
precautelar el bienestar fsico del jugador y el rival).
5.10 Si el rbitro considera que no existen las garantas necesarias hacia su integridad
fsica, el rbitro dar por terminado el partido y la organizacin evaluara la
situacin y emitir su fallo.

6. INAUGURACIN DEL CAMPEONATO


6.1 La inauguracin se a llevar a cabo el da viernes 2 de junio del 2017 a las 2:00 pm
en el patio central de la institucin.
6.2 La presencia de cada uno de los equipos en el evento inaugural es obligatoria.
6.3 Cada equipo debe presentarse con un mnimo de seis jugadores, Debidamente
uniformados (camiseta de un color uniforme, pantaloneta, licra en caso de las
mujeres), y una madrina en el caso de ser un equipo masculino o un padrino en el
caso de tratarse de un equipo femenino.

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6.4 En caso de no presentarse al acto inaugural debern cancelar el valor de $ 6


USD.
6.5 En el caso de no contar con la presencia de una madrina o padrino segn sea el
caso, debern cancelar la cantidad de $5.
6.6 No se permitir el desfile del equipo sino est debidamente presentado (no con
pantaln, no jean). Con lo cual constara como no presentacin al evento.
6.7 Cada equipo debe presentar un cartel, rtulo, bandera con su identificacin
respectiva.
6.8 Se elegir a la madrina y al padrino del campeonato.
6.9 Se elegir al equipo mejor uniformado y al nombre ms original.
6.10 Se pide la colaboracin y la asistencia de cada equipo para dar realce al evento
programado.

NOTA:
LA ORGANIZACIN NO SE RESPONSABILIZA POR LAS LESIONES QUE
PUDIERAN SUFRIR LOS JUGADORES DURANTE SU PARTICIPACIN EN EL
TORNEO. CADA JUGADOR ASUME SU EXCLUSIVA RESPONSABILIDAD EN
CUANTO A SU INTEGRIDAD FSICA.

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