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TRANS 19 (2015)

ARTCULOS/ARTICLES

Materialidades invisveis: parmetros sonoros como operadores analticos em


pesquisas acerca de sonoridades e sociedade
Pedro Silva Marra (Universidade Federal Fluminense)

Resumen Abstract
O objetivo do trabalho explorar a ideia de sonoridade apontando This paper aims to explore the idea of sonority in order to indicate
possibilidades para a sistematizao de parmetros e possibilities of organizing acoustic characteristics and parameters
caractersticas acsticas (intensidade, freqncia, espacializao) (intensity, frequency and spacialization) as analytical operators on
como operadores analticos em pesquisas em campos como o da researches on fields such as communications and media, music
comunicao, msica e cincias sociais. Para alm de uma mera and social science. Beyond a mere sound description, those
descrio do som, tais parmetros permitem perceber as parameters allow us to perceive sonic possibilities on presence
possibilidades sonoras nas dinmicas de presena, sobretudo na dynamics specially on ambience creation, intensity and movement
criao de ambincias; produo de intensidades e de movimento production, and on space building and localization. To do so, we
e na construo e localizao de/em espaos. Para tanto, will take some musical (mainly those connected to recording
partiremos de casos musicais (sobretudo aspectos ligados s technologies and studio production), and non-musical examples
tecnologias de gravao e produo em estdio) e no musicais (street cries, radio advertising spots, and sonorities on soccer
(preges de anncio, peas publicitrias e as sonoridades em stadiums), in order to point out intrinsically sonorous affection
estdios de futebol), de forma a evidenciar os mecanismos de mechanisms, beyond their more technical aspects.
afetao intrinsecamente sonoros, para alm de seus aspectos
mais tcnicos.

Palabras clave Keywords


Espacializao, freqncia, intensidade, materialidade, presena e Spacialization, frequency, intensity, materialities, presence and
sonoridade. sonority.

Fecha de recepcin: octubre 2014 Received: October 2014


Fecha de aceptacin: mayo 2015 Acceptance Date: May 2015
Fecha de publicacin: octubre 2015 Release Date: October 2015

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2 TRANS 19 (2015) ISSN: 1697-0101

Materialidades invisveis: parmetros sonoros como operadores analticos em


pesquisas acerca de sonoridades e sociedade
Pedro Silva Marra (Universidade Federal Fluminense)

Introduo:

Este trabalho busca uma primeira aproximao no sentido de operacionalizar metodologicamente


parmetros acsticos tais como intensidade, frequncia e espacialidade como operadores
analticos para pesquisas que busquem lidar com as sonoridades e seus aspectos materiais em
campos diversos do conhecimento, entre os quais comunicao, msica e cincias sociais. Neste
sentido, expomos alguns casos em que tais caractersticas snicas so manipuladas e articuladas
na criao de ambincias, produo de intensidades, induo de movimentos e construo de
espacialidades, desvendado algumas formas como as sonoridades produzem tais presenas. Para
fins didticos e de clareza argumentativa, nos debruaremos sobre cada um destes trs possveis
operadores de maneira separada, muito embora as aes analisadas muitas vezes envolvam a
manipulao de dois, ou dos trs parmetros ao mesmo tempo. Tal estratgia, muitas vezes
focando naquela caracterstica sonora que nos parece primordial para alcanar o objetivo
pretendido, visa melhor delinear as possibilidades e limitaes de cada um dos trs operadores
analticos em questo.
Nossa perspectiva aproxima-se do campo relativamente recente dos estudos de som, que
busca compreender a produo e consumo materiais da msica, som, rudo e silncio e como
estes mudaram ao longo da histria e em diferentes sociedades 1 (Pinch e Bijsterveld 2004: 636).
No entanto, procuramos contornar o problema identificado por Himes de que este campo
raramente tenta sistematicamente teorizar para alm de prticas especficas a certos meios
(2005: 252). Alm disso, tal abordagem constantemente toca a questo do determinismo
tecnolgico (Sterne 2003; Stadler 2010; Thibeault 2012; Marshall 2014), caracterizado pela
premissa de que transformaes sociais so causadas exclusivamente por inovaes tcnicas.
Buscamos evitar tal equvoco focando no s nos parmetros materiais do som e nas
possibilidades que delineiam ou seja, suas affordances, seus potenciais de tomar posse do
transeunte e for-lo a desempenhar papis em sua histria (Latour 1994: 31) mas tambm nas
virtualidades, previstas ou no, que efetivamente se realizam por meio das aes dos agentes que
os usam e manipulam suas caractersticas fsicas. Tentamos ainda observar no s ocasies em que
sons so manipulados como tecnologias para obter certos fins de maneira bem sucedida, mas
tambm aquelas em que o agente falha em seu intento, o que situa tal agncia no campo da
performance. Finalmente, buscaremos trabalhar como realizaes e associaes a certos fins
preferenciais destas possibilidades trazidas pela manipulao da intensidade, frequncia e
espacialidade podem tambm ser construdas culturalmente, no se constituindo apenas como
determinaes fsicas ou biolgicas.
Em um primeiro momento, evidenciaremos a inquietao a partir da qual realizamos nossa
reflexo. Frequentemente, o senso comum assim como alguns trabalhos acadmicos trata a
audio e os sons no domnio da imaterialidade. Assim, se torna necessrio inicialmente trabalhar
o aspecto concreto das sonoridades: apesar de costumeiramente invisveis, os fenmenos
1
Todas as tradues de citaes a referncias estrangeiros so de nossa autoria.
Materialidades invisveis 3

acsticos atuam diretamente sobre os corpos de quem os escuta, configurando-se portanto nas
dimenses da materialidade e da presena.

Sonoridades, materialidade e presena

Em um artigo de jornal uma resenha dos dois primeiros filmes da cineasta argentina Lucrecia
Martel, O Pntano e Menina Santa, intitulada O som e os corpos e publicada no Jornal Folha
de So Paulo de 30 de agosto de 20052 o jornalista Bruno Carvalho, enfrenta as questes que
animam este artigo de maneira contraditria. Em seu texto, o autor inicia a anlise da obra de
Martel afirmando que nela vemos a afirmao da materialidade fsica e da imaterialidade das
fantasias e que para tanto utiliza o som como uma das texturas flmicas. A expectativa do horror, a
iminncia de acidentes, aspectos impressionistas da ordem do sentido e por isso imateriais to
presentes neste filme tomariam forma, se realizariam, se materializariam por fim, a partir do uso
de sons de tempestade e troves gravados na locao em que o filme foi realizado: um vale
cercado de montanhas, onde tais fenmenos naturais ressoam e as frequncias graves se alteram
organicamente. Segundo o raciocnio de Carvalho, o sentimento, assim como o som, em princpio
imaterial, torna-se fsico. Assim, a diretora realiza um uso hiperrealista da banda sonora do filme,
exagerando na fidelidade dos sons gravados, a fim de amplificar a percepo do objeto filmado
(Costa 2011: 85).
O que vemos nesta anlise de Bruno Carvalho uma dupla aproximao dicotmica dos
termos material/visvel/tangvel e imaterial/invisvel/intangvel. Os sons seriam em princpio
imateriais porque no os vemos, nem os seguramos, da mesma forma que no vemos nem
seguramos a expectativa do horror, ou a iminncia de um acidente. Tal ponto de vista parece
reforar-se quando acessamos alguns textos da tradio acadmica. O filsofo Luigi Pareyson
(1997), por exemplo, expe em seu livro Problemas da Esttica que existe uma tradio
classificatria das artes segundo o grau diverso de fisicalidade e de espiritualidade, situadas entre
os dois extremos da arquitetura, que implica a interveno da mais pesada fisicalidade, at a
msica, que seria pura imaterialidade (Pareyson 1997: 175). Tal classificao se faz no contexto de
um debate entre teorias estticas que colocam a arte, de um lado como atividade puramente
interior e espiritual, e de outro como objeto fsico, realidade sensvel, uma coisa entre coisas
(Pareyson, 1997: 151). Neste sentido, a caracterizao da msica como a forma de arte mais
imaterial bastante conveniente, pois ela no contm uma relao direta com seu objeto de
representao, ou imitao, ou seja trata-se de reproduzir com o som as paixes da alma
(Pareyson, 1997: 174).
Contudo, o som define-se por ser uma sequncia rapidssima (e geralmente imperceptvel)
de impulses e repousos, de impulsos (que se representam pela ascenso da onda) e de quedas
cclicas desses impulsos, seguidos de sua reiterao (Wisnik 1989: 17). Tais diferenas de presso
so sentidos na pele, por exemplo, ao nos posicionarmos perto de uma caixa de som que toca com
grande intensidade, ou quando um caminho muito pesado passa pela nossa rua e sentimos o
cho tremer. A audio aparece, portanto, como uma forma de se tocar a distncia j que
escutamos com o corpo inteiro, muito embora os ouvidos constituam o foco de nossa escuta.
Neste sentido, o som envolve-me na minha posicionalidade corporificada (Ihde 2007: 75).
Escutar algo implica em estar presente na rea de alcance de um corpo que vibra, e que, por
conseguinte, faz tambm nosso corpo vibrar. O som emerge, assim, como algo bastante material,
como uma produo de presena, j que nele se inicia ou intensifica o impacto dos objetos
2
Obtido em http://www1.folha.uol.com.br/fsp/ilustrad/fq3008200515.htm, visualizada pela ltima vez no dia
12/06/2013.
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presentes sobre corpos humanos (Gumbrecht 2010: 13).


Hans Ulrich Gumbrecht (2010: 13) define presena como uma relao sobretudo
espacial com o mundo e seus objetos. Uma coisa presente deve ser tangvel por mos humanas
o que implica que pode ter impacto imediato em corpos humanos. Esta a inteno da diretora
Lucrcia Martel no uso que faz da banda sonora de seus filmes. Ela advoga a necessidade de um
trabalho cuidadoso com o som, que desloca-se fisicamente dos alto-falantes em direo s
cadeiras da sala de exibio, a fim de atingir o espectador, ao contrrio das imagens que ficam
presas tela (Costa 2011: 85). Para buscar compreender o papel das materialidades no processo
cultural, Gumbrecht (2010: 104-113) apresenta uma distino entre culturas de sentido e
culturas de presena que corresponderiam respectivamente, de maneira mais prxima, cultura
moderna e cultura medieval muito embora componentes de ambas possam ser percebidas em
qualquer sociedade.
De um lado, as culturas de sentido possuem como referncia o pensamento, enquanto
conhecimento produzido a partir da interpretao que desvenda sentidos ocultos na seduo
aparente das coisas materiais. Portanto, o homem se v como externo ao mundo, o que privilegia
noes como subjetividade e sujeito. O signo entendido nas culturas de sentido como algo,
um trao expressivo material, que ali est em substituio de outra coisa, o que o remete a uma
essncia espiritual. Se a noo de sujeito realada nas culturas de sentido, a agncia
compreendida como ao direta sobre as coisas do mundo, visando transform-las ou mold-las
de acordo com as necessidades, realizando possibilidades que as subjetividades imaginam. Neste
sentido, o tempo se mostra a dimenso primordial da experincia, sobretudo aquele despendido
na realizao do que os sujeitos imaginam, concretizando a noo de evento como inovao e
surpresa. Finalmente, as culturas de sentido adiam ao mximo concretizar a violncia fsica,
transformando-a em poder por meio de suas formas simblicas. Assim, os momentos em que os
sujeitos no tm conscincia daquilo que orienta o seu comportamento so compreendidos como
fices ou ldicos. Os debates parlamentares aparecem como principal ritual neste contexto.
Enquanto isso, as culturas de presena se referenciam no corpo que faz parte de uma
cosmogonia maior, e que por isso inserem-se no mundo fsico. O conhecimento, assim, no
descoberto, mas obtido por revelao, seja divina ou por acontecimentos casuais, manifestando-se
no somente de maneira conceitual, mas harmonizando ritmos entre os corpos e os mitos ou
cosmogonias em que se inserem. O signo percebido como a juno de uma substncia que ocupa
espao e uma forma que torna possvel sua percepo, o que dispensa distines entre dimenses
espirituais e corporais da matria. Assim, a ao que transforma o mundo, embora percebida
como inconstncia ou pecado, envolve a manipulao destas substncias do mundo em receitas
secretas ou reveladas que possuem relao ntima com os movimentos que interligam estes corpos
e suas cosmogonias. Estes processos compreendidos como mgicos tornam ausentes aquilo que
est presente e vice-versa. Neste sentido, a inovao corresponde a sada e abandono de
regularidades mticas. Finalmente, o espao constitui-se como principal dimenso da experincia e
por isso a violncia fsica compreendida como ocupao do espao pelos corpos, bloqueando-o
para outros constantemente acessada como forma de ao. Tal controle sobre os corpos deve
ser suspenso periodicamente em rituais e festividades, o que cria excees nos ritmos da vida
fundados pela cosmogonia em vigor. Como resultado, tal relao com o mundo dificulta a
instituio de momentos de fico ou de ludicidade. A eucaristia crist, ritual no qual o po
transmuta-se no corpo da divindade que consumido pelos presentes, configura-se como um bom
exemplo de ritual neste contexto.
A resenha jornalstica dos filmes de Martel se mostra contraditria exatamente porque, se
por um lado desvenda os processos materiais utilizados pela diretora para tornar presente algo
Materialidades invisveis 5

que da ordem do sentimento (estes sim imateriais), por outro classifica os elementos que
mediam esta passagem como imateriais. Ora, se o que produz a presena da iminncia do acidente
ou a expectativa do horror so as sonoridades graves da tempestade e do trovo ressoando pelas
montanhas, estamos tratando exatamente de sensorialidades que impactam o corpo dos
espectadores. exatamente a materialidade dos sons escutados, suas caractersticas grave, intensa
e ressonante no espao, que modulam os sentimentos pretendidos. O som aparece como
evocao, incapaz de estabelecer-se mais do que j est suposto como estabelecido (Nancy
2007: 20). Estamos diante do mais claro exemplo da materialidade do som, que permite escuta
tornar o invisvel presente de uma forma similar da mudez na viso (Ihde 2007: 51).
Se, como afirmamos acima, o som constitui-se como vibrao de um corpo que encontra
ressonncia em outro, ele configura-se no como objeto, mas como meio de nossa percepo
(Ingold 2007: 11). Bruno Latour posiciona os meios no lugar da mediao tecnolgica, cujo um dos
sentidos, o de programa de ao, uma srie de objetivos, passos e intenes (1994: 31) que
deve ser seguido para que um usurio alcance determinado fim. Ao discutir o caso das armas, o
socilogo francs afirma que embora este objeto no tenha a capacidade de matar por si s sendo
necessria a ao de um usurio para que este objetivo seja alcanado, sua presena neste cenrio
de violncia por si s altera o curso da ao, na medida em que no s facilita a agresso, mas
tambm pode criar um novo objetivo: inicialmente queria-se apenas ferir, mas agora, revlver em
punho, decide-se por matar. De forma simtrica,

voc diferente com a arma em punhos, a arma diferente com voc a empunhando (...) Um bom cidado se
transforma em um criminoso, um homem mal se torna pior; um revlver silencioso se torna um revlver
disparado, um revlver novo se torna um revlver usado, uma pistola esportiva se torna uma arma (Latour
1994: 33).

Tal relao pode ser constatada no exemplo dos filmes de Martel por ns explorado at
aqui: to importante quanto que sons so trabalhados em cada cena do filme (trovo, ou gritos de
desespero) a forma hiperrealista que exagera a intensidade, freqncia e reverberao destas
sonoridades com que so trabalhados pela diretora em seu objetivo de produzir sensaes nos
espectadores. Ao mesmo tempo, este uso transforma tais sons em outras coisas: horror, angstia,
etc. Tal constatao nos permite generalizar para o campo mais abrangente do sonoro a afirmativa
de Tia de Nora de que a msica funciona como tecnologia utilizada pelo homem para fazer certas
coisas, como dispositivos para a organizao da experincia, como referentes da ao, sentimento
e formulao de conhecimento (DeNora 2011: 24). Neste cenrio, parmetros sonoros como
intensidade, freqncia e espacialidade, funcionam como ganchos para ao humana que
manipula os sons em questo. Por um lado transformam, catalisam ou dificultam aes por outro
transformam os elementos sonoros utilizados. Uma cano de heavy metal tocada na casa de
shows para produo de dana, ou a mesma msica no alarme do rdio relgio para garantir o
despertar, configuram-se como dois usos que transformam uma mesma msica em aes sonoras
diferentes. Tais agncias distintas manipulam o mesmo parmetro, a intensidade, em sentidos
diversos, o que delineia possibilidades diferentes, ainda que afins, da mesma caracterstica
material do som. Os materiais musicais [e sonoros] fornecem recursos que podem ser
aproveitados na e para a imaginao, ateno, conscincia, ao, para toda maneira de formao
social (DeNora 2011: 24).
Neste sentido, percebemos a conformao de uma srie de repertrios de prtica sonoros,
em que os agentes no s escolhem um som, como manipulam um ou mais de seus parmetros
tais como intensidade, freqncia e espacialidade relacionando-os a fim de realizar uma certa
ao. Estes processos produzem determinados efeitos, entendidos como operaes estticas
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incluindo modulaes ativas de elementos sonoros fsicos em configuraes locais particulares


(Augoyard e Torgue 2006: 8). Estudar estes repertrios de prtica sonoras no momento mesmo em
que so acessados, seja pela escuta, seja na emisso de sons, permite-nos taquigrafar (Faulkner e
Becker 2009) eventos sociais por meio dos quais se produz uma cultura, o que evidencia os
mediadores que produzem certas diferenciaes sociais (Latour 2005: 40). Assim, as
materialidades sonoras so percebidas no como um fora do social, como um agente externo que
deve ser estimulado ou erradicado para conseguir uma reconstituio do social (Ochoa 2006: 2),
mas como algo interno s sociedades, que se trabalha com fins a produzir a possesso recproca,
sob formas extremamente variadas, de todos por cada um (Tarde 2007: 112) caracterstica das
associaes.

Intensidade:

O som de exploso talvez seja aquele que possa ser utilizado com mais propriedade para explicar o
parmetro acstico da intensidade: seu estampido possui ataque mais forte e queda, corpo e
relaxamento3 mais longos quanto maior for seu poder de destruio. A intensidade se refere a
amplitude da onda sonora e, neste sentido, nos informa sobre a quantidade de energia que foi
necessrio dispender para iniciar a comunicao do sinal de movimento que define o referido som.
Isto nos permite, de certa forma, avaliar o poder e o impacto que causa nos corpos ainda que tal
impacto possa ser catalisado por relaes culturais, ou estados alterados de conscincia (Vsquez
2014: 11). A condio de escuta de uma exploso , portanto, a distncia entre seu epicentro e o
corpo que escuta; no limite, o som da bomba atmica somente audvel a quilmetros de
distncia de seu ponto de impacto. Estudos recentes (Cusick 2006; Goodman 2010; Stadler 2012;
Vsquez 2014) debruam-se ou relatam o desenvolvimento e uso de armas snicas em guerras, ou
na prtica de tortura para obteno de informaes de prisioneiros, ou ainda como efeitos
colaterais do uso de radares em animais marinhos. Apesar de os contedos sonoros, ou as
freqncias utilizadas serem fatores tambm relatados em tais usos, a intensidade aparece
constantemente como principal parmetro manipulado nestas aes de efeito destrutivo.
Em fevereiro do ano de 2013, vimos um evento que exemplifica este fenmeno. A Rssia foi
atingida por uma chuva de meteoros que assustou a populao. No mesmo perodo, a internet e as
redes sociais virtuais foram invadidas por uma srie de vdeos amadores que mostravam o
momento do impacto, e a presena de sua exploso. Em um destes vdeos 4, podemos escutar o
estrondo causado pelo fenmeno natural e nos chama ateno seu retumbar, com frequncias
graves ressoando por um tempo considervel, enquanto outros meteoritos explodem a uma
distancia maior. Tambm ouvimos o rudo de janelas se quebrando e de alarmes disparando. A
cmera que faz o registro em vdeo tomba-se. Matria jornalstica publicada no jornal Estado de
So Paulo afirma que

segundo as estimativas da NASA, o meteoro que caiu sobre a Rssia tinha 17 metros de dimetro e 10 mil
toneladas de massa ao entrar na atmosfera. E, ao explodir, liberou uma energia equivalente de 500 mil
toneladas de dinamite (TNT), comparado s 18 mil toneladas de TNT da bomba atmica de Hiroshima. 5
3
Ataque, corpo e queda so os trs momentos de toda onda sonora. O ataque o momento inicial de todo som e
corresponde ao tempo que leva para atingir seu mximo volume. seguido pela queda, momento em que o
volume decresce at atingir uma estabilidade momentnea. O corpo, ou sustentao corresponde ao tempo em que
uma onda sonora mantm seu volume e o relaxamento ao momento em que o som se esvai e se encerra, chegando
finalmente ao silncio. A estes trs momentos em conjunto dado o nome de envelope.
4
Disponvel em http://www.youtube.com/watch?v=RJi9uTqXtIA, visualizado pela ltima vez em 12/06/2013.
5
Disponvel em http://blogs.estadao.com.br/herton-escobar/meteoro-na-russia-mais-poderoso-ainda-do-que-se-
imaginava/, visualizado pela ltima vez em 12/06/2013
Materialidades invisveis 7

Estes dados sensacionalistas nos servem exatamente para compreender a idia de


intensidade sonora. Quanto mais forte ou fraca for esta energia, mais ou menos intenso ser o
som, mais forte ou fraca ser sua sensao. A intensidade traduzida popularmente por volume
e aqui a analogia com o boto de nossos aparelhos de som que giramos para deixar a msica mais
forte ou fraca vlida. A intensidade sonora est diretamente ligada distancia espacial entre
nossa audio e a fonte sonora, e ao alcance de um som. Neste sentido, uma componente para
suas relaes espao-temporais, que discutiremos adiante.
Contudo nos interessa, neste momento, discutir o papel da intensidade sonora na sua
capacidade de envolver os corpos e de intervir de maneira quantitativa nos afetos produzidos pela
presena do som. Um palestrante de voz fraca (pouco intensa), alm de correr o risco de tornar
sua fala incompreensvel e inaudvel, nos soar no s distante, mas sobretudo ausente, ao passo
que um radialista de voz forte (muito intensa) no s apresenta uma fala clara e prxima, mas
tambm nos toca docemente com sua voz de veludo. Se a msica de orquestra produz o corpo
atento e imvel do pblico de concerto, este fato no se deve apenas ao contedo musical
executado: suas diferentes vozes em contraponto, ou sua complexidade harmnica que necessita
de uma ateno concentrada para ser percebida e lida. Deve-se tambm ao uso da dinmica
musical, alternncia entre momentos de maior ou menor intensidade que, por um lado carrega
menos energia para por os corpos em movimento em seus momentos fracos, e por outro carrega
de sentimentos os seus momentos de maior fora sonora. Se o rock and roll produz a dana e seus
sentidos de revolta e destruio da ordem constituda, tal efeito catalisado pelos nveis
estratosfricos de decibis alcanados pelos aparelhos amplificadores e seus consequentes efeitos
de distoro.
Neste sentido, importante notar o carter destruidor da audio contido no abuso da
intensidade sonora: destacamos o caso de Pete Townshend 6, guitarrista e principal compositor do
The Who, uma das mais importantes bandas de rock da histria. O msico se tornou parcialmente
surdo, devido ao longo tempo de exposio a amplificadores de guitarra no ltimo volume
contrapartida de sua experimentao snica do instrumento que o tornou famoso por aprimorar o
uso criativo da distoro e dos efeitos de feedback (tambm conhecido como microfonia) na
msica popular, a partir da dcada de 60. Um outro ponto de vista para a perda auditiva, no
entanto, apontaria para o estabelecimento de limiares corporais cada vez maiores de tolerncia
aos ambientes saturados de estmulos da modernidade (Benjamin 1994; Simmel 2005). No limite
desta dinmica, a surdez se situaria alm da fronteira do excesso de informao, funcionando
como uma defesa corporal contra o abuso de intensidade sonora.
Um debate contemporneo que toca o papel da intensidade sonora nestas dinmicas de
envolvimento do corpo que escuta aquele relativo questo conhecida como Guerra de
Volumes. Trata-se de um fenmeno detectado por pesquisadores e profissionais da rea de
Engenharia de udio (Skovenbourg e Lund 2008; Vicker 2011; Montardo e Peters 2012; Devine
2013) que relatam que as gravaes de msica vem passando por um processo, nos ltimos 20
anos, de gradual aumento de intensidade sonora percebida, estimulada por executivos de grandes
gravadoras. O raciocnio por trs do fenmeno o de que a msica que toca mais alto chama
mais ateno do ouvinte. De fato, como aponta Devine, por cem anos, o volume percebido foi
parte da soluo do problema da fidelidade (2013: 159). Em um ambiente povoado por sons e
msica, de grande competitividade entre canes que se alternam no rdio e de vdeos executados

6
Uma notcia que tematiza o fato e o relaciona a um possvel trmino da banda est disponvel em:
http://oglobo.globo.com/cultura/surdez-de-pete-townshend-deve-acelerar-despedida-do-the-who-3015680.
Visualizada pela ltima vez em 12/06/2013.
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no youtube, esta seria uma estratgia para conseguir destaque e vender mais.
Este resultado alcanado utilizando-se de equipamentos como compressores e limiters,
que reduzem, muitas vezes na escala temporal dos milisegundos, a diferena no nvel de decibis,
entre as partes mais e menos intensas do som. Ao tornar menor a diferena de intensidade entre
os ataques e as sustentaes dos sons isolados de uma gravao, os procedimentos de compresso
e limitao tornam a msica mais alta, ao custo de uma possvel reduo de estratgias expressivas
como o uso da dinmica (imagem 1). Tal processo se torna ainda mais rotineiro no contexto das
gravaes em ambientes digitais, que apresentam baixa taxa de sinal rudo, reduzindo o
inconveniente do excesso de compresso nos meios analgicos de gravao: trazer rudo de fundo
junto ao incremento de intensidade do som tratado. Alm disso, o computador tambm permite
multiplicar a quantidade de processamento no momento da mixagem e masterizao das
gravaes, por meio da utilizao no mais de equipamentos analgicos, muitas vezes caros, mas
de softwares, mais baratos, que emulam estes mesmos aparelhos.

Imagem 1. Representao grfica de trs masterizaes diferentes (CD


original, remasterizao de 2001 e remasterizao de 2010) da mesma
cano: Hell Bent For Leather, da banda britnica de Heavy Metal Judas
Priest. A do meio a mais comprimida. Fonte: http://www.metal-
archives.com/board/viewtopic.php?p=1785506

Se tal procedimento tem alavancado as vendas de canes de gneros musicais como o


Pop, o Hip Hop e todos os sub-gneros da Eletrnica, por outro visto com maus olhos por
praticantes do rock, do jazz e de outras formas da msica popular ligadas ao incio do
desenvolvimento das tcnicas de gravao e reproduo de udio. Crticos musicais
frequentemente apontam o risco de deteriorao esttica da msica gravada em discos que soam
fortes, intensos demais. Um exemplo desta controvrsia o lbum Death Magnectic da banda de
Heavy Metal Metallica. Enquanto alguns crticos e fs exaltam o lbum por sua agressividade e
peso7, outros o denigrem, denunciando sua sonoridade excessivamente distorcida, e apontando

7
Ver a matria jornalstica Death Magnectic, Metallica faz o verdadeiro novo metal, do jornal O Globo, disponvel
em: http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL753169-7085,00-
Materialidades invisveis 9

que o lbum soaria melhor em sua verso para o game eletrnico Guitar Hero do que em CD, por
causa de sua mixagem diferente, menos comprimida8.
A revista Sound on Sound, voltada para um pblico que trabalha com gravao, mixagem e
masterizao de udio, contudo, relativiza a questo na matria Dynamic Range and Loudness
War, publicada em Setembro de 20119. Um dos especialistas que escreve para a revista realizou
diversas medies de um crpus variado, composto por 4500 msicas de diversos perodos e
gneros musicais, e descobriu que utilizando-se janelas de tempo diferentes, temos percepes
distintas da variao dinmica de gravaes. Quando utilizados recortes temporais da ordem de 2
segundos, canes de rock como Smells Like Teen Spirit, do Nirvana, apresentam variao
dinmica muito maior do que, por exemplo, Fuk, de Plastic Man, um tecno minimalista. A situao
se inverte, entretanto, quando as constantes temporais so mais rpidas, da ordem de abaixo de
100 milisegundos. Emmanuel Durty, autor do artigo, pondera que tal diferena coerente com as
caractersticas instrumentais das canes, j que o tecno baseia-se, principalmente em
instrumentos percussivos, que apresentam duraes mais curtas, e que portanto suportam mais
compresso; enquanto a msica do Nirvana construda a partir do recurso dinmico de versos
leves e refres pesados, abusando de guitarras que apresentam duraes mais longas
distorcidas, o que prolonga a sustentao do envelope sonoro devido compresso dinmica
produzida pelo efeito (imagens 2 e 3).

Imagem 2. Forma de onda de uma nota l 440 Hz tocada Imagem 3. Forma de onda de toque em uma caixa
em uma guitarra. Fonte: (percusso). Fonte:
http://www.phys.washington.edu/users/mforbes/doc/phy http://www.cs.tut.fi/sgn/arg/intro/basics.html.
sics_of_music/sound_analysis.html

EM+DEATH+MAGNETIC+METALLICA+FAZ+O+VERDADEIRO+NOVO+METAL.html. Visualizada pela ltima vez em


12/06/2013.
8
Ver a matria jornalstica Metallica album latest victim in loudness war?, do jornal The Guardian, disponvel em
http://www.guardian.co.uk/music/2008/sep/17/metallica.guitar.hero.loudness.war. Visualizada pela ltima vez em
12/06/2013.
9
Disponvel em http://www.soundonsound.com/sos/sep11/articles/loudness.htm. Visualizada pela ltima vez em
12/06/2103.
10 TRANS 19 (2015) ISSN: 1697-0101

A partir desta constatao, Durty conclui que a abordagem de abuso de compresso no


processo de masterizao, e consequente reduo dinmica, mais benfico para o resultado
snico de composies percussivas, como o Pop, o Hip Hop e a eletrnica. O recurso utilizado,
inclusive, de maneira inovadora, como estratgia de arranjo para diferenciar verso, mais fraco, e
refro, mais forte, em canes com pouca variao meldica e harmnica, como Telephone, de
Lady Gaga, criando uma dinmica entre as partes. Em contrapartida, discos como o do Metallica,
baseados em guitarras distorcidas e portanto j com pouca dinmica, so estragados pelo
excesso do efeito. Neste sentido, freqncia e intensidade entram em avaliao, por parte dos
engenheiros de mixagem e masterizao na deciso de qual a taxa de compresso mais adequada
para cada cano. A guerra de volumes, portanto, contextualiza-se de acordo com propriedades
fsicas do som e convenes poticas de gneros musicais, para alm de determinaes
mercadolgicas, produzindo novas prticas e estticas auditivas.

Frequncia

Quando acima definimos o som ressaltamos o seu carter cclico. A frequncia se define pela
velocidade com que tais ciclos retornam a um estado anterior. Opera, portanto, na dimenso do
tempo numa escala diacrnica, ou seja da durao de um nico som ou da sucesso de duas ou
mais vibraes; ou numa escala sincrnica em que duas ou mais frequncias se sobrepem. O som
grave do contrabaixo, por exemplo, vibra com uma frequncia menor que o agudo do violino, ou
seja, as cordas deste instrumento vibram mais vezes por segundo que as cordas daquele no
mesmo recorte de tempo. Ao definir-se uma melodia, trabalha-se exatamente o parmetro
frequncia, j que a cada nota articulada nas frases meldicas, corresponde um determinado
nmero de vibraes do instrumento por segundo. Na constituio de leit motifs no cinema e na
pera, vemos a utilizao deste aspecto musical para a produo da presena de personagens que
no entrariam em cena, em toda sua magnitude: pensemos no filme Tubaro, de Steven Spielberg
e no uso do ostinato com duas notas graves com meio tom de distncia, como mecanismo que faz
aparecer em cena o monstro devorador de homens, mesmo que ele seja visto em cena apenas de
relance. Por outro lado, de maneira geral, encontramos na natureza uma relao entre a
frequncia de um som e o tamanho ou peso de sua fonte: maior e mais pesado, mais grave; menor
e mais leve, mais agudo.
Melodias constituem-se a partir de paradigmas musicais construdos cultural e
historicamente, levando em conta como suas sociedades percebem e escutam as relaes
sensrias entre diferentes frequncias, estabelecidas por diversas afinaes. Jos Miguel Wisnik
afirma que o grau de rudo que se ouve num som varia conforme o contexto. (...) Existe uma
ecologia do som que remete a uma antropologia do rudo (Wisnik 1989: 32). Ainda que
concordemos com o autor que a definio que separa rudo e msica numa sociedade mais
relacional que natural, estas convenes no nos parecem aleatrias, pois estabelecem um dilogo
intenso com as sensaes provocadas pelo choque das materialidades proporcionado, por
exemplo, pelo intervalo meldico-harmnico entre duas notas. A figura ambgua assumida pelo
intervalo do trtono na msica clssica ocidental nos parece um bom exemplo desta dinmica. A
forte sensao de instabilidade proporcionada por tal intervalo entre notas (Wisnik 1989: 82-83)
possui referncia no resultado acstico da escuta da relao entre as duas notas, que possuem
sries harmnicas bastante distintas. Este fato faz com que sua sobreposio produza forte
defasagem, o que proporciona cancelamentos e reforos de fase aparentemente caticos. Se na
Materialidades invisveis 11

msica medieval tal intervalo era considerado como manifestao do demnio na msica (Wisnik
1989: 65), o trtono passa, no desenvolvimento da msica ocidental, a ocupar uma centralidade
cada vez maior, estrategicamente disposto de maneira a ser mais facilmente resolvido (Wisnik,
1989: 129). Tal passagem aponta para como uma cultura constri historicamente sua audio,
transformao esta manifesta na forma como manipula certas propriedades materiais dos sons, na
constituio, por exemplo, de arcabouos harmnicos que sustentam a composio musical no
ocidente, pelo menos entre os sculos IX e XX.
Tal constatao, nos leva a pensar sobre a ideia de timbre, que diz respeito qualidade
sonora de determinado som, aquilo que permite distinguir dois sons de mesma altura, mas
produzidos por fontes sonoras diferentes e que, portanto, soam diferentemente. Poucos so os
sons que poderamos representar por uma onda senoidal simples, pois os corpos vibram de
maneira complexa. Ao percutir a corda de um violo, o que escutamos o som produzido no s
pela corda que vibra, mas por todo o instrumento a madeira da caixa de ressonncia e do brao,
a resina ou osso do cavalete, o metal dos trastes. Dizemos que a principal frequncia, aquela que
reconhecemos e que permite determinar a altura do som, sua fundamental, carrega outras
vibraes, mais agudas, resultantes da vibrao das outras partes do instrumento, os harmnicos.
Quanto mais harmnicos os sons possuem, mais instveis e inconstantes sero, oscilando entre a
definio de altura de uma flauta transversa e o caos aparente do barulho do mar, ou do ronco de
um motor.
Henry Lefebvre caracteriza o som das ondas do mar como superposio de pequenos
movimentos (2013: 88), nas quais grandes ondulaes chocam-se entre si desfazendo-se de
maneira ruidosa, enquanto as pequenas se atravessam, produzindo um som que desvanece. A
estes diferentes marulhos, (que tambm possui um ritmo, propriedade que discutiremos a seguir)
o autor associa as caractersticas especficas da vida cotidiana nas cidades do mediterrneo, em
oposio s ocenicas: enquanto estas seriam lunares, baseadas em comunidades garantidas
como tal por juramentos, pactos e privilgios (Lefebvre 2013: 98); aquelas seriam solares, regidas
por um compromisso entre todos os poderes polticos (Ibid., p. 99), oscilando entre democracia
e tirania (Ibid., p. 98). A questo tmbrica nos informa, portanto sobre a estrutura oculta da
matria, no que ela tem de animado (Wisnik 1989: 28), pois permite identificar no s o material
de que feita a fonte que produz certo som escutado, mas tambm as relaes entre seus diversos
componentes.
Um exemplo publicitrio, novamente contraditrio, ajuda a esclarecer a questo. Em uma
propaganda para rdio da empresa de tubos e conexes Tigre, ouvimos um vendedor recomendar
ao cliente a compra dos produtos da marca. Desconfiado e com voz marota, inserindo certa ironia
pelo seu timbre e colocao, o cliente desconfiado pergunta se poderia realmente acreditar no
conselho, se poderia contar com a sinceridade do vendedor, j que todos costumavam recomendar
este produto. Ao que o vendedor retruca que sim, afinal somente algum muito sincero diria a
uma pessoa que no conhece que seu desodorante havia vencido, que a braguilha de sua cala
estava aberta, e que todos na loja j haviam percebido que o cliente usava peruca. A pea
publicitria busca produzir humor, a partir da performance vocal do texto pelos atores, afinal,
como afirma Rudolf Arnheim,

Apenas essa condio psicolgica que torna compreensveis as falas da pessoa, e de, em conseqncia
disso, estar includa no drama sonoro. Isso se consegue muito facilmente pelo tom de voz e pelo jeito de falar,
os quais, obviamente, so determinados por um lado pelas exigncias do momento (excitao, cuidado,
tristeza), mas tambm por outro lado, pelo hbito. A diferena entre mmica e fisionomia, entre a expresso
facial momentnea e a permanente, tambm ocorre na voz. (Arnheim 2005: 73)
12 TRANS 19 (2015) ISSN: 1697-0101

Contudo, o que efetivamente se escuta uma incongruncia de sentido, ocasionada pelo


timbre de voz utilizado pelo ator que interpreta o cliente. Trata-se de uma voz lmpida sem os
gros, rouquides ou rudos tpicos de cordas vocais velhas num tom implicante, de quem se
acha dono da verdade, o que condiz com uma pessoa jovem. Em contraste, a peruca um signo
da velhice, um estratagema antiquado para esconder a calvcie, utilizando um subterfgio nada
despojado, que normalmente falha em seu propsito, pela maneira pouco convincente como os
fios se fixam na cabea. O efeito pretendido pela pea publicitria se desfaz, portanto, devido a
uma m utilizao de um recurso material do som, que poderia incluir [na dramaturgia
radiofnica] o que necessariamente esttico na ao mesma (Arnheim 2005: 72): ouvimos uma
personagem velha por meio de uma voz jovem.
O timbre ainda utilizado na msica como forma de distinguir dois instrumentos diferentes
com contedo harmnico semelhante. Duas guitarras em uma mixagem de rock so equalizadas
em bandas diferentes, com acrscimos ou filtragens em freqncias diversas, de forma a
diferenciar o timbre dos dois instrumentos, para que ambos no se ofusquem mutuamente. Afinal,
elaboradas combinaes de eventos sonoros no se tornam somas, mas diferenas, eis uma das
mais intrigantes iluses auditivas (Schafer 2001: 224). A distoro, que inicialmente foi empregada
no rock com o fim de dar guitarra e, mais raramente ao contrabaixo, um carter tmbrico
caracterstico, hoje muito usada de forma sutil por engenheiros de mixagem contemporneos
com fins de fazer aparecer na mixagem um instrumento que desapareceu em uma composio
com muitos elementos instrumentais empilhados10.
Este efeito causado pela sobreposio de timbres prximos chamado mascaramento.
Augoyard e Torgue o definem como a existncia de um som (som que mascara) que, baseado em
sua intensidade ou frequncia, parcialmente ou completamente apaga a percepo de outro som
(o som mascarado) a um nvel mais baixo (2006: 66). Os autores defendem que este efeito
sonoro, por um lado favorece a realizao de festas e rituais, como o carnaval, ao permitir que as
fronteiras entre dois espaos contguos se tornem borrados, favorecendo a redistribuio de
papis sociais durante o evento (Ibid., p. 71). Ainda no que tange a sociabilidade, eles afirmam que
o burburinho resultante das diversas conversas presentes em uma multido (festa mercado,
estao de trem) mascara cada uma das trocas verbais que a compem, forando os sujeitos que
falam a se aproximar uns dos outros e a circular pelo espao, a fim de que estabeleam trocas com
outros sujeitos.
Finalmente, a frequncia aparece na constituio dos ritmos. Os sons no so escutados de
maneira isolada a todo momento nossa audio acionada por um sem nmero de sons, que
podem ainda se repetir ou combinar produzindo sentidos e sensaes ainda mais complexas. na
escuta da sucesso de sons diferentes, ou na repetio dos mesmos ao longo do tempo repetio
esta que sempre traz a possibilidade de jogar nova luz sobre aquilo que j havia aparecido
anteriormente, potencialmente produzindo diferenciao que percebemos o ritmo. Segundo
Henri Lefebvre,

Ritmo rene aspectos e elementos quantitativos, que marcam o tempo e nele distinguem momentos e
aspectos e elementos qualitativos, que os juntam, fundam as unidades e dele resultam. O ritmo aparece
como tempo regulado, governado por leis racionais, mas em contato com aquilo que menos racional no ser
humano: o vivido, o carnal, o corpo. Ritmos racionais, numricos, quantitativos e qualitativos se superpem
aos mltiplos ritmos naturais do corpo (respirao, o corao, fome e sede, etc), mas no sem transform-los

10
Acreditamos que um estudo de cunho genealgico sobre os usos do efeito de distoro na msica popular gravada
seria de grande importncia para o intuito de operacionalizar a categoria timbre no campo de estudos de
comunicao, msica e cincias sociais, com foco em uma perspectiva das materialidades.
Materialidades invisveis 13

(Lefebvre 2013: 18-19).

O autor francs afirma que a vida e as sociedades possuem um ritmo; que onde quer que
exista interao entre lugar, tempo e dispndio de energia, existir ritmo. Existe o ritmo linear do
mundo do trabalho, intercalado pelos momentos de lazer e descanso. Existem tambm ritmos
cclicos como o das estaes do ano, o dia e a noite, as ondas do mar. Estabelecer o lao social
imprimir ritmos a uma relao, da mesma forma que Para que haja mudana, um grupo social,
uma classe ou uma casta devem intervir por meio da impresso de um ritmo em uma era 11
(Lefebvre 2013: 24). Isto porque, segundo Lefebvre,

entrar em uma sociedade, grupo ou nacionalidade aceitar valores (que so ensinados), aprender a trocar
seguindo os canais certos, mas tambm de dobrar-se (ser dobrado) a suas formas. (...) Isto se baseia na
repetio. Um ser humano possui o outro fazendo-o repetir um certo ato, um certo gesto, um movimento
(Ibid., p. 48).

O corpo emerge, neste sentido como o local de encontro de diversos ritmos, biolgicos,
sociais, etc., em um indubitvel equilbrio metaestvel, sempre harmonizado, apesar de
usualmente recuperado, exceto em casos de disrupo (Lefebvre 2013: 88). O som aparece, neste
ponto como uma materialidade que articula toda uma srie de prticas sociais e culturais. Um
exemplo que podemos observar est tratado em estudo realizado sobre a dinmica de enunciao
de preges de anuncio de produtos e servios na regio central de Belo Horizonte (Franco e Marra,
2011). Neste trabalho, discutimos como estes trabalhadores informais articulam suas enunciaes
publicitrias de acordo com o nvel de rudo e o fluxo de pedestres em relao ao fluxo de veculos
automotores nos locais que ocupam. O nmero de vezes que os preges so repetidos
inversamente proporcional ao nvel de rudo (intensidade de rudo) e ao fluxo de veculos do local
onde os pregoeiros se situam; e diretamente proporcional ao nmero de pessoas que por ali
circulam. Estas relaes ainda implicam em diferenas estilsticas de enunciao dos preges,
como a sua durao, prosdia, melodia e intensidade. Ao entrar em sincronia, ou entrainment
(Merker, 2000), com o trnsito, os pregoeiros compreendem o ritmo cotidiano da cidade e
negociam a ocupao do espao urbano com os pedestres e veculos. Eles ainda pem sua
diversidade em confronto com a cidade ao afirmar sua existncia precria muitas vezes
invisibilizada pelos fluxos de capital, pelos dados scio-econmicos produzidos pelas pesquisas
macro-sociolgicas ou indicadores econmicos e sociais estabelecidos pela administrao pblica e
pelo planejamento urbano. O ritmo conecta assim espao e tempo (Lefebvre 2013: 70), o que nos
d oportunidade para discutirmos o ltimo parmetro sonoro tratado por este artigo: a
espacializao.

Espacializao:

Chamamos aqui de espacializao as relaes que se estabelecem entre um som e o local em que
ele se desdobra, seja no que diz respeito direcionalidade de seu sentido de movimento, o que
aponta tambm para a posio/localizao no espao da fonte que o emite; seja na questo de sua
reflexo ou absoro pelos outros corpos que tambm ocupam ou limitam o mesmo espao.
Sabemos por exemplo que frequncias graves costumam dispersar-se de maneira omnidirecional,

11
Em acordo esto Jaques Attali Mais do que cores e formas, so os sons e seus arranjos que modelam as
sociedades. Com o rudo nasce a desordem e seu oposto: o mundo. (Attali, 1985: 6) e Deleuze e Guattari
No se faz mexer um povo com cores. As bandeiras nada podem sem as trombetas, os lasers modulam a
partir do som (Deleuze e Guatari, 2005: 166)
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enquanto sons agudos dirigem-se de forma bastante direcional. Por outro lado, materiais
diferentes como o gesso, o concreto, ou a l de vidro apresentam distintos coeficientes de
reflexo ou absoro para diversas freqncias. A arquitetura escolhe materiais, disposies entre
paredes, volumes de edifcios como forma de manipular a espacialidade dos sons a fim de
construir ambientes. Jean-Paul Thibaud discute como construes e lugares no so
completamente inertes ou passivos, j que eles respondem ou amplificam certas frequncias
(Thibaud 2011: 6), ao argumentar que as catedrais medievais operam como cmaras de
ressonncia que vibram junto com a msica ali executada, a fim de criar uma sensao de
envolvimento. Simetricamente, os rgos presentes nestas edificaes so projetados de forma a
no produzirem certas freqncias com intensidade suficiente para quebrar suas janelas.
Percebemos, assim, como o trabalho sobre um dos operadores por ns trabalhado
constantemente envolve tambm manipulao dos outros dois.
Muitos teatros e estdios de gravao so conhecidos por sua sonoridade sui generis,
algumas vezes agradvel, outra amplificadora dos sons que so produzidos ali. Se repararmos na
constituio arquitetnica do espao, observaremos que sua geometria no corresponde, por
exemplo, ao de um dormitrio, ou de um amplo hall de entrada, que, vazios, podem produzir uma
sonoridade difusa, muitas vezes incompreensvel e disruptiva, no caso de excesso de barulho.
Percebemos nos dois primeiros casos, portanto, que se trata de um espao projetado para produzir
sons de maneira controlada, de forma a facilitar o trabalho que ali acontece: a realizao de shows
ou espetculos de teatro e a gravao de msica.
A acstica se conforma como disciplina tcnica que vem a realizar exatamente esta tarefa.
De um lado, estabelece propores de medida entre paredes e tetos, pesquisa materiais de
construo, etc., que propiciam uma melhor sonoridade para a sala, amenizando reflexes
indesejadas, isolando o som que entra ou sai e potencializando aquelas que so agradveis aos
ouvidos. De outro, desenvolve dispositivos que buscam corrigir possveis defeitos sonoros da
construo, absorvendo freqncias especficas, difundindo reverberaes excessivas, etc. A
questo espacial to presente na prtica da gravao de som em estdio, que para muitos
engenheiros de som, to, ou mais importante do que a execuo primorosa do msico, ou a
qualidade dos equipamentos que utiliza (instrumentos, microfones, amplificadores, efeitos, etc.)
a posio dentro da sala em que a performance musical acontece, ou a posio do microfone com
relao fonte sonora. Posicionar caixas de som em pontos estratgicos do espao tambm se
mostra uma manipulao eficiente deste parmetro sonoro na constituio do dentro e fora de
lojas em shopping centers e espaos pblicos, alm de configurar-se como prtica de
estabelecimento de fronteiras, diviso e tomada de posse do espao pblico de grandes cidades
(Sterne 1997; Garcia e Marra 2014).
Em seu livro Listening and Voice: Phenomenologies of Sound, o fenomenlogo americano
Don Idhe se contrape ideia do senso comum de que o som um estmulo eminentemente
temporal. Para tanto, argumenta que a experincia do mundo sonoro no poderia acontecer sem
espao, sob o risco de tornar-se incorprea, o que inviabilizaria a escuta. Apresar de assumir que
os sons apresentam uma primeira e mais bvia aproximao temporal j que som movimento
que se esvai em sua durao defende que o trabalho de anlise fenomenolgica deve comear
pela avaliao de suas dimenses espaciais. Com isso, evita-se subestimar ou falhar em escutar o
que tambm pode ser mostrado nas capacidades aparentemente mais fracas da experincia
auditiva (Idhe 2007: 59), como a relao entre som e espao, afinal todo movimento relaciona
tempo e espao.
A reverberao aparece, neste sentido, como uma das possibilidades de se pensar a relao
entre som e espao. Ao refletir em uma parede, o som emitido por uma fonte retorna e passamos
Materialidades invisveis 15

a escutar no s o som original, mas tambm sua reflexo, com um certo atraso com relao
primeira vibrao. Tal conjuno do mesmo som em momentos diferentes produz alteraes de
sonoridade, que vo desde uma deteriorao, caso a conformao do espao desalinhe as fases
das ondas sonoras o que produz regies de reforo e de enfraquecimento do som; at o
preenchimento acstico do lugar. Ao aliar temporalidade e espacialidade, a reverberao nos
permite ouvir interiores. Idhe, em seu livro, nos mostra como este efeito possibilita ouvir formas,
superfcies e interiores, capacidades estas utilizadas na eco-localizao, seja por cegos, seja nos
radares, sonares, ou exames de ultrasom. Augoyard e Torgue (2006: 116) associam o efeito de
reverberao ideia de monumentalidade, solenidade, de funes de poder e religiosidade e
multido, quando pensam sua ocorrncia em espaos amplos que favorecem a amplificao do
som. J Labelle (2010: 40) trabalha suas propriedades disruptivas, como estratgia de resistncia
e rebelio um espelhamento snico ao ponto de tornar difuso o reino da cultura estabelecida,
quando pesquisa a sonoridade produzida por prticas como o comrcio informal no metr ou
concertos de rock em pequenos bares localizados no subsolo de grandes cidades.
Atualmente nos preocupamos com a questo da reverberao e da espacializao sonoras
em pesquisa de doutorado em desenvolvimento no Programa de Ps Graduao em Comunicao
na Universidade Federal Fluminense. Nesta investigao, nos perguntamos sobre a relao
estabelecida entre torcida e partida de futebol, durante a disputa no estdio, a partir dos sons a
produzidos. Uma das principais questes que aparecem a do papel das sonoridades das torcidas
em suas dinmicas de articulao, fazendo o estdio ora soar em unssono, ora de maneira
indistinta, com cada setor produzindo sons diversos (Marra 2012). Se, por uma lado, o contgio de
diferentes torcedores pelos mesmos cantos no amplo espao da arquibancada no deixam de ser
uma espcie de reverberao, ou eco, de outro, a arquitetura dos estdios potencializa ou dispersa
tais capacidades de contgio sonoro: onde h reverberao em excesso, o som, por um lado, se
torna mais intenso, por outro dessincronizado, j que no se consegue distinguir seu ponto de
origem; em espaos muito amplos, a reverberao se desfaz dificultando que setores distantes da
arquibancada se escutem, chegando at a impedir o fenmeno do contgio sonoro (Marra 2014).
Se torcida e partida constituem-se mutuamente materializando o espetculo futebolstico
profissional por meio da produo sonora levada a cabo no estdio a conformao fsica deste
espao desempenha importante papel em tais dinmicas sociais.

Consideraes finais

A inteno deste artigo foi a de explorar algumas possibilidades de trabalho de parmetros


acsticos como operadores analticos para pesquisas de campos to diversos como a comunicao,
msica ou cincias sociais, a partir da perspectiva da materialidade da comunicao. Se expusemos
formas como aspectos materiais do som delineiam-se nas categorias intensidade, frequncia e
espacializao, focando nas maneiras como so manipulados a fim de realizar certas aes, uma
maior sistematizao destas categorias se faz ainda necessria.
Em Produo de Presena: o que o sentido no consegue transmitir, Hans Ulrich Gumbrecht
apresenta quatro formas de apropriao do mundo que corresponderiam, a um eixo que oscila
entre um tipo ideal de cultura de presena at a polaridade oposta, isto , de uma pura cultura de
sentido (Gumbrecht 2010: 113). Neste momento do artigo, buscaremos aproximar as trs
primeiras destas tipologias, aos trs operadores analticos aqui trabalhados. Nossa inteno no
a de realizar correspondncias diretas, mas de delinear formas de operao que nos parecem mais
prximas de cada um dos parmetros aqui trabalhados, pois privilegiam mais intimamente as
possibilidades inerentes a cada um deles. Relembramos, neste sentido, que ao utilizar os sons
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como tecnologia em sua agncia, os seres humanos manipulam, em maior ou menor grau, todos
os trs parmetros ao mesmo tempo, de forma a relacion-lo com fim a um objetivo especfico de
afetao. O sucesso ou falha deste intento depende da performance realizada.
A primeira forma de apropriao do mundo apresentada por Gumbrecht o comer, que
permite modo mais direto de incorporao das coisas do mundo aquele que come se torna um
s com aquilo que comido. A intensidade, de maneira geral, nossa categoria que se aproxima
do comer: como vimos, um som intenso envolve o corpo de quem ouve; o recurso da guerra de
volumes, utilizado pelas gravadoras como forma de chamar ateno dos ouvintes para as msicas
que vendem, trabalha o recurso da intensidade sonora a fim de engolir o gosto dos
consumidores; o som destrutivo da exploso implica na desmaterializao do projtil e de seu alvo.
Se, em cada tipo de apropriao-do-mundo, aqueles que so os agentes de apropriao do
mundo sentem receio de se tornar objetos desse mesmo tipo de apropriao (Gumbrecht 2007:
114), pensamos os casos de perda de audio pelo abuso da intensidade: ao ver Pete Townshend
realizando seus experimentos com distoro e feedback, percebemos como o guitarrista se torna
um s com seu instrumento e amplificador, dependendo inclusive de sua posio o som que ser
obtido na performance. Contudo, o preo que paga, com juros, a perda da audio, consumida
pelo excesso de intensidade.
A segunda forma de apropriao-do-mundo apresentada por Gumbrecht a penetrao, a
partir da qual os corpos se unem, mas mantm suas individualidades, sendo sempre transitria, e,
por isso, abre necessariamente um espao de distncia ao desejo e a reflexo (Gumbrecht
2007:115). Acreditamos que a frequncia se aproxima desta abordagem. Por meio de seu leit
motif, o tubaro penetra a cena do filme de Spielberg, sem necessariamente se tornar visvel,
saindo de cena quando o tema termina. Para que se interpenetrem harmoniosamente em uma
mixagem, o engenheiro de som filtra minuciosamente frequncias concorrentes dos instrumentos
que brigam por espao na cano. A escolha inapropriada de voz pela personagem da pea
radiofnica de anncio dos tubos e conexes Tigre estupra sua economia simblica, dificultando a
produo do sentido pretendido pelo roteirista. Os pregoeiros, em sua disputa sonora com o rudo
de trnsito da cidade de Belo Horizonte penetram e se deixam penetrar, a ponto de sincronizarem-
se com o trfego de pessoas e veculos, em sua luta diria de subsistncia, expresso mxima da
pulso de vida.
Finalmente, Gumbrecht apresenta o misticismo, no qual se sente uma presena, embora
no exista um objeto real que a justifique, algo prximo do que costumamos chamar de vida
espiritual. Embora o autor alemo no toque esta questo, percebemos aqui uma situao
limtrofe entre presena e sentido, em que as materialidades da comunicao fazem funcionar
todo um sistema social. Ele cita como exemplo do misticismo a prtica de possesso nos rituais de
candombl, onde um membro da comunidade religiosa tomado por uma divindade estudos
etnomusicolgicos relacionam a msica do candombl a esta possesso, indicando uma
comunicao de mo dupla entre os movimentos dos danarinos-orixs e os ritmos e toques
realizados na percusso pelos ogs (Cardoso 2006). Acreditamos que a espacializao aproxime-se
a esta forma de apropriar-se do mundo, ainda que o exemplo dado por Gumbrecht o relacione a
ideia de ritmo, que em nossa argumentao apresenta-se como interface dos operadores
frequncia e espacialidade. O caso das formas como torcidas de futebol e jogo criam-se
mutuamente, como um evento social, a partir da produo de sons demonstra nossa perspectiva.
Por outro lado, disciplinas como a acstica e a engenharia de som sistematizam a construo de
ambientes de gravao e tcnicas de posicionamento de microfones e msicos a fim azeitar uma
das engrenagens da grande mquina que faz funcionar todo um sistema social e econmico de
produo e circulao de bens simblicos, a indstria fonogrfica, ou o mercado imobilirio.
Materialidades invisveis 17

Esperamos, com isso, ter esboado caminhos para compreender de que forma, a
dimenso da presena predominar sempre que ouvimos msica e, ao mesmo tempo, verdade
que algumas estruturas musicais so capazes de evocar certas conotaes semnticas (Gumbrecht
2010:139). Trata-se de explorar, no campo do sonoro, formas de se perceber como se concatenam
efeitos estticos e produo de sentido no processo comunicativo, de criao musical, ou de
estabelecimento de interaes sociais. Ou da coincidncia entre fisicalidade e espiritualidade, na
obra de arte (no nosso caso, na msica), como queria Pareyson (2007:155-157).

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Pedro Silva Marra jornalista pela UFMG e mestre pelo Programa de Ps Graduao em Comunicao Social da mes -
ma Universidade. Doutorando no Programa de Ps Graduao em Comunicao Social da UFFF. Membro dos grupos
de pesquisa Centro de Convergncia de Novas Mdias UFMG e Laboratrio de Cultura e Tecnologias da Comunicao
UFF. Bolsista Demanda Social da Capes. Email de contato: pedromarra@gmail.com

Cita recomendada
Silva Marra, Pedro. 2015. Materialidades invisveis: parmetros sonoros como operadores analticos em pesquisas acerca de sonoridades e
sociedade. TRANS-Revista Transcultural de Msica/Transcultural Music Review 19 [Fecha de consulta: dd/mm/aa]
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