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1
PROPUESTA DE INVESTIGACION DE MERCADOS PARA PROYECTO DE
ENSEANZA DEL ARTE EXTRACLASE
Director
2
Nota de aceptacin:
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Firma del jurado
3
DEDICATORIA
Mara
A Dios, por haberme dado la vida y permitirme el haber llegado hasta este
momento tan importante de mi formacin profesional, a mis padres y
hermanos, por ser el pilar ms importante y por demostrarme siempre su
cario y apoyo incondicional, a la universidad y a los docentes que
compartieron su conocimiento y a quienes debo mi aprendizaje.
Patricia
4
5
CONTENIDO
Visin ................................................................................................... 10
Misin ................................................................................................... 10
1. Resumen ........................................................................................ 11
3. Justificacin.................................................................................. 13
4. Objetivos ....................................................................................... 14
6
7. Marketing estratgico .................................................................. 18
Anlisis ........................................................................................... 27
8. Mercado ......................................................................................... 30
8.4. Estacionalidad.............................................................................. 32
Tipos .......................................................................................... 35
Colores ...................................................................................... 35
7
Marcas ....................................................................................... 36
Calidad ...................................................................................... 41
Servicios .................................................................................... 41
8
10.4. Materias primas ........................................................................... 52
9
Visin
Misin
10
1. RESUMEN
La presente propuesta plantea una investigacin para dar mejor utilizacin del
tiempo libre para los nios y jvenes del municipio de Pereira, puesto que,
aunque es difcil sentirse dueo del propio tiempo, se deja escapar demasiadas
oportunidades; las modas de diversin nos imponen el movimiento, la actividad
continua, la sensacin de que todo caduca de un da para otro y esta forma de
entretenimiento es propia de las pocas sin horarios ni obligaciones.
Es que los adultos viven con el tiempo programado, con una organizacin
condicionada por su estilo de vida tan afanado y son pocos los espacios que
tienen para trasladar a sus hijos de un lado a otro. Por la rutina que llevan sus
padres se encuentran bajo el cuidado de abuelos, tos, nieras, vecinos etc. O
peor an solos en casa, entonces el tiempo libre solo lo utilizan en videojuegos,
celulares, computador , amistades que no aportan mucho para una vida sana.
11
2.1.1. COBERTURA DEL ESTUDIO
12
2.1.4. FORMULACION DEL PROBLEMA
3. JUSTIFICACION
13
grado de disposicin natural o de constancia y perseverancia y de una gran
dedicacin. El reconocimiento, el respeto y el prestigio profesional, son
bsicamente el producto de la calidad del desempeo en la disciplina, la
posesin de credenciales acadmicas por s mismas no son suficientes para
ello. Sin embargo, aunque tradicionalmente el desempeo profesional haya
dependido en gran medida de las diversas cualidades personales, siempre se
ha reconocido que se requiere adems de otros elementos para complementar
y reforzar stas cualidades bsicas que por s mismas tienen poco valor. La
orientacin en particular del desarrollo del proyecto es estimular la funcin del
arte, hacer una divulgacin por medio de representaciones artsticas, descubrir
entre sus alumnos su talento, orientarlo hacia medios adecuados.
Ser promotores de la divulgacin artstica entre los habitantes de la ciudad
logrando captar el inters de los participantes para conocer e investigar acerca
de todas las expresiones artsticas.
4. OBJETIVOS
14
Hacer el debido trabajo de campo como lo son encuestas en estos sectores
de la ciudad para determinar la factibilidad del proyecto.
5. MARCO DE REFERENCIA
el arte, como el juego, es, ante todo, un medio natural de expresin. Los nios
son seres en constante cambio y la representacin grfica que realizan debe
ser considerada como el lenguaje del pensamiento.
Tambin aade esta autora que la Expresin Plstica es un lenguaje de la
comunicacin, aunque no es necesario que exista intencin comunicativa para
que se d el lenguaje.
Por todo esto, podemos definir la Expresin Plstica como un medio de
expresin y comunicacin de vivencias y sentimientos que manifiesta mediante
actividades ldicas, que estimula el desarrollo motriz y el juego y, en el que
intervienen sensaciones, percepciones y sentimientos y que permite, a los
nios y jvenes, representar y comunicar su pensamiento.
El arte es un proceso creador, y para llegar a presentar y comunicar
creativamente, es necesario conseguir un equilibrio entre lo que se vive y lo
que se expresa, entre la accin y el lenguaje, entre lo que se dice y se hace, y
para ello es necesario encontrar una forma de decirlo.
Tradicionalmente las artes plsticas, se ha trabajado en la escuela mediante el
desarrollo de habilidades manuales o el conocimiento de las tcnicas y
materiales, pero podemos decir que es la forma menos efectiva de tratarla en el
mbito educativo y, menos an en las aulas de Educacin.
Actualmente, se considera que la Expresin Plstica no slo debe centrarse en
el conocimiento de tcnicas, sino que se da mucha importancia a otros
aspectos relacionados con sta, como puede ser la educacin esttica, el
desarrollo de la imaginacin y la creatividad; por este motivo, la etapa de
infantil y juvenil es considerada la ms adecuada para trabajarla, pues es
cuando los nios y jvenes estn ms abiertos a propuestas creativas, a
expresarse, a desarrollar su imaginacin.
Por todo esto, debe entenderse no slo como un rea de expresin y de
comunicacin sino como una herramienta que ayuda a los nios y jvenes a
conectar, construir y expresar los aprendizajes y aspectos de la realidad
exterior, como un medio de relacionarse con el entorno y de obtener
informacin de ste a travs de los sentidos.
15
5.2. MARCO CONCEPTUAL
16
b) La educacin bsica con una duracin de nueve (9) grados que se
desarrollar en dos ciclos: La educacin bsica primaria de cinco (5) grados y
la educacin bsica secundaria de cuatro (4) grados, y
17
6. METODOLOGIA PROPUESTA
7. MARKETING ESTRATEGICO
Margen de error: 5%
18
7.2. OBJETIVOS Y GRFICAS
PREGUNTA 1.
ESTADO CIVIL
6%
7% A. Soltero(a).
24%
B. Casado (a).
19%
C. Unin libre.
D. Divorciado (a).
PREGUNTA 2.
27%
Si
No
73%
19
PREGUNTA 3
18%
23% De 0 a 5
De 6 a 10
De 11 a 15
14% 23% De 16 a 18
Mayores de 18
22%
PREGUNTA 4
7,07% 1,09%
20
PREGUNTA 5
23%
39% b) television
c) Juegos
10% d) Salir de camping
e) Video juegos
33%
En la anterior podemos ver que el 39% tambin se dedica a ver televisin, una
de las actividades ms comunes en los nios que se encuentran en casa y no
ven otras opciones para ocupar su tiempo libre.
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f) Tecnologa
pc
23%
28% psp
ipad
ipod
celular
10%
Otros
1%
17%
1%
1%
g) Dibujar
16% 29% i) Bailar
k) Estudiar
35%
25% m) Pintar
h) Cantar
19% j) Amigos
34%
l) Leer
30%
n) Ninguna
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PREGUNTA 7
13,48% b. Danza
33,33%
c. Pintura
d. Plastilina
34,46%
e. Pintura en cermica
31,46%
f. Origami
PREGUNTA 8
29%
37% Si
No
No aplica
34%
23
PREGUNTA 9
30,43%
Si
No
69,57%
Teniendo en cuenta esta pregunta, podemos inferir que segn el 69,5% est
dispuesto a inscribir en un instituto de aprendizaje para prestar el servicio de
artes, y por ende se da un buen resultado para el objetivo de la encuesta.
PREGUNTA 10
39,67%
Si
No
60,33%
24
Finalmente de las personas encuestadas, se identific que un total de 166
hijos seria los posibles clientes para el proyecto objeto de estudio. De los
cuales se presentan los siguientes datos:
17%
23%
De 0 a 5
De 6 a 10
De 11 a 15
33% De 16 a 18
27%
Segn la grfica, el mayor porcentajes de nios (83%) estn entre los 0 -15
aos de edad, el cual sera el mercado objetivo principal.
9% 9%
Estrato 2
21% Estrato 3
28%
Estrato 4
Estrato 5
Estrato 6
34%
25
7.3. ENTREVISTA
Objetivo General:
Obtener de la competencia informacin acerca del manejo y el desarrollo de su
empresa.
Objetivos especficos:
Identificar los medios de comunicacin utilizados por la competencia para
promocionar sus servicios.
Identificar las pocas del ao que mejor comportamiento tienen sus ventas.
Identificar el grado de desercin de los jvenes y porque se puede dar esta
situacin.
FICHA TECNICA
Entrevista:
1. cuntenos Cul es su formacin acadmica?
2. cul ha sido su experiencia profesional en la enseanza del arte?
3. Segn su experiencia en este instituto nos puede contar Qu mtodo
utilizaron para atraer al cliente a su instituto y decidieran desarrollar su
habilidad?
4. En qu pocas del ao, la empresa tienen mayor flujo de clientes y
porque considera usted se da esta situacin?
5. De acuerdo a su experiencia cul podra ser el porcentaje de desercin de
los jvenes?
6. Cules pueden ser los motivos que llevan a tal desercin?
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Se entrevistaron a las siguientes empresas:
Forma y Figura
Entrevistada: Luisa Aguirre
Cargo: Tallerista
Guitar Home
Entrevistado: Luis Fernando Lpez Lpez
Cargo: Docente
ANALISIS
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Como la poblacin es finita, es decir conocemos el total de la poblacin y
desesemos saber cuntos del total tendremos que estudiar la frmula sera:
n = 63.200 * (1,96)^2(0,05)(0,95)
(0,025)^2*(63.2001)+(1,96)^2*(0,05)(0,95)
n = 291
Teniendo en cuenta las caractersticas de vivienda y del entorno del perfil del
consumidor se puede determinar que aunque las variables de estratificacin
no incluyen por ningn lado el concepto de clase social, el estrato llega a ser
indicador de la calidad de vida, de la capacidad de pago, seala niveles de
riqueza y de pobreza, de tal manera que la delimitacin de cada estrato se
relaciona con los parmetros que delimitan la clase social.
Segn las encuestas realizadas se observa un total de 166 nios que seran
posibles clientes potenciales para Extraclase, de los cuales el mayor grado de
aceptacin se encuentra en los nios (as) entre os 11 y 15 aos, seguido de los
de 6 a 10, ya que en esta edad despierta ms su gusto por dichas actividades,
teniendo tambin presente que el estrato ms viable para ofrecer estos
servicios son el estrato 4 y 5 segn los objetivos propuestos.
Total De 3 a 5 De 6 a 10 De 11 a 15 De 16 a 18
28
7.6. Deseos y necesidades del consumidor
29
Quien decide sobre este servicio que se presta es el padre de familia, ya que
ellos siempre tendrn la ltima palabra sobre el menor.
Papel Agente
Iniciador Extraclase
Influenciador La persona que est a cargo del menor de edad
8. MERCADO
8.1. Historia
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8.2. Demanda potencial
La Matriz Boston Consulting Group, clasifica todas las UEN de la empresa, tal
como lo muestra la figura; en el eje vertical el porcentaje de crecimiento de
mercado que representa la medida del atractivo de mercado y en el eje
horizontal la participacin relativa de mercado que sirve para medir el peso de
la empresa en el mercado.
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requiere de una fuerte inversin la cual sirve para conservar su parte de
mercado y ms an para aumentarla.
8.4 Estacionalidad
Estacionalidad del mercado de artes plsticas, msica y danza Promedio del consumo
mensual en 5 aos (%)
Ene. Feb. Mar. Abr. May. Jun. Jul. Ago. Sep. Oct. Nov. Dic.
70% 85% 100% 95% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0%
8.6. Competidores
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existen otras empresas dedicadas a ofrecer dichos servicios como lo son, estn
ubicadas de acuerdo al grado de aceptacin de acuerdo a la informacin
suministrada:
% DE
ACEPTACION % DE ACEPTACION
ENTIDAD ENTIDAD
EN EL EN EL MERCADO
MERCADO
Colegio de Mlaga
7,90% Hugo ngel 0,34%
Luci Tejada Jaramillo
Miluska 6,19% Xtilo Dance 0,34%
Univ. Tecnolgica de
3,78% 0,34%
Pereira Crecer juntos
Liceo taller san
3,44% 0,34%
Comfamiliar miguel
Escuela de msica
2,41% 0,34%
Danzarte del Risaralda
El taller de Viviana
2,06% 0,34%
Bellas Artes ngel
Forma y Figura 1,72% Colegio Inem 0,34%
Instituto de artes
1,37% 0,34%
Batuta maraya
Vuelta Canela 1,03% Guitar home 0,34%
Instituto
0,69% pedaggico de 0,34%
Casa de la Cultura cultura y arte
Instituto de
0,69% cultura y fomento 0,34%
Plasti Kids al turismo
Plasti Arte 0,69% Liga de gimnasia 0,34%
Tienda del arte 0,69%
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Participacin en el mercado de las principales marcas,
en (%)
Servicios Ao 1 Ao 2 Ao 3 Ao 4 Ao 5
Msica 33,33% 36,33% 39,33% 42,33% 45,33%
Danza 31,46% 34,46% 37,46% 40,46% 43,46%
Pintura 34,46% 37,46% 40,46% 43,46% 46,46%
Plastilina 13,48% 16,48% 19,48% 22,48% 25,48%
Origami 1,87% 4,87% 7,87% 10,87% 13,87%
Pintura en
cermica 3,00% 6,00% 9,00% 12,00% 15,00%
Otras marcas 1,87% 4,87% 7,87% 10,87% 13,87%
Total 119,47% 140,47% 161,47% 182,47% 203,47%
34
Relacin costo / beneficio: el producto en el momento se encuentra en etapa de
introduccin, las expectativas es que a medida que contine su ciclo de vida,
presentara mayores rentabilidades.
Tipos
Azul: Los logotipos de las empresas que utilizan el color azul, se ha venido
asociando con la inteligencia, la estabilidad, la unidad y el conservadurismo. El
azul es un color fresco, tranquilizante y se le asocia con la mente, a la parte
ms intelectual de la mente, igual que el amarillo, ayuda a controlar la mente, a
tener claridad de ideas y a ser creativos
Imagen corporativa
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Extraclase: se proyecta tener este nombre de establecimiento porque como su
nombre lo indica, los servicios que se prestaran, son actividades fuera de sus
clases acadmicas para los nios y jvenes.
Marcas
Musicexpres:
Nivel 1
Reconocimiento del instrumento
Teora de iniciacin armnica
Composicin de los acordes de las Escalas mayores con sostenidos
Ritmos bsicos
Nivel 2
Ejercicios de digitacin
Lectura y escritura de cifrados
Crculos armnicos
Composicin de los acordes de las Escalas mayores con bemoles
Ritmos bsicos
Nivel 3
Ejercicios de digitacin
Armona bsica
Composicin escalas menores
Introduccin a la meloda
Ejercicios auditivos
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Nivel 4
Digitacin de escalas mayores
Introduccin a la lectura musical
Armona bsica
Ejercicios auditivos
Repertorio
Nivel 5
Digitacin escalas menores
Lectura musical
Ejercicios auditivos
Repertorio
Nivel 6
Escalas exticas
Lectura musical
Ejercicios auditivos
Repertorio
Taller creativo
Guitarra elctrica:
Este taller est dirigido a personas que tengan conocimientos tcnicos en el
instrumento. Se ofrece como clase particular garantizando los mejores
profesionales.
Taller avanzado:
Este taller est dirigido a personas que teniendo los conocimientos
fundamentales en el instrumento, desean seguir profundizando con el
acompaamiento de un profesional. Se ofrece como clase particular.
Nivel 1
La respiracin como elemento fundamental
Estudio de aparato fonador
Tcnicas de canto 1
Solfeo bsico
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Nivel 2
Tcnicas de canto 2
Ejercicios de respiracin
Solfeo
Nivel 3
Tcnicas de canto 3
Ejercicios de respiracin
Solfeo
Aplicacin de la tcnica al canto
Nivel 4
Tcnicas de canto 4
Solfeo
Aplicacin de la tcnica al canto
Interpretacin
De qu se trata?
Este taller es creado para las personas que estn conformando o ya tienen
conformado una agrupacin musical y que necesitan ser asesorados para el
montaje o composicin de sus canciones, para esto contamos con los mejores
profesionales en el rea, que no solo tiene como labor la parte musical si no al
mismo tiempo elabora toda una estrategia de marketing, para difusin de tu
sueo.
Este curso se desarrolla con nios desde los 3 aos hasta los 6 aos de edad
donde los nios juegan se divierten con profesionales en el rea atreves de la
msica
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escuchados y realizados. As, el nio va desarrollando potenciales como la
imaginacin, la creatividad, la sensibilidad, la concentracin y la atencin. A su
vez, el canto es una manera ldica de fijar y enriquecer el vocabulario.
La importancia principal de la iniciacin musical es lograr que el nio, a travs
de la msica, pueda expresar con intensidad y libertad, toda la diversidad y
riqueza de su mundo interior, sus ideas y estados de nimo, contribuyendo al
desarrollo de una comunicacin sana y creativa del nio con el medio y las
personas que lo rodean. Es una invitacin a descubrir para que el mundo
musical nico que cada nio posee, florezca y se enriquezca naturalmente,
recordando siempre que el sonido es el primer maestro.
Danzaexpres:
Este curso est dirigido a personas de todas las edades, dividido en grupos de
la siguiente manera:
Grupo 1: de 7 a 12 aos
Grupo 2: de 13 a 18 aos
Grupo 3: de 19 en adelante
Grupo 1: de 7 a 12 aos
Grupo 2: de 13 a 18 aos
Grupo 3: de 19 en adelante
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Creaexpres:
Origami:
Qu es?
Grupo 1: de 7 a 12 aos
Grupo 2: de 13 a 18 aos
Grupo 3: de 19 en adelante
Pintura:
Qu es?
Grupo 1: de 7 a 12 aos
Grupo 2: de 13 a 18 aos
Grupo 3: de 19 en adelante
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Calidad
Servicios
1. Musicexpres:
Grupos mximo de 15 personas
Guitarra
De 8 a 12 aos
De 13 a 18 aos
Tcnica vocal
De 8 a 14 aos
De 15 a 20 aos
Iniciacin musical
De 5 a 8 aos
2. Danzaexpres:
3. Creaexpres:
Canales %
Directo 70%
Corto 30%
Total 100%
Y para los padres de familia que fueron los que se contactaron por medio de
las encuestas se hace un tele mercadeo ya que se tiene las bases de datos de
ellos y a travs de eventos en centros comerciales donde se hagan eventos
con los nios y se tenga un contacto directo con el padre de familia y ya se
ofrece el servicio bien sea que queden enganchados de una vez se tenga que
hacer una visita previa.
42
8.11 Caractersticas de la P de promocin
Como la necesidad ya est creada la cual es que los padres no tienen todo el
tiempo para estar con sus hijos y de transportarlos de un lado a otro para que
tomen sus clases o hagan alguna otra actividad que les aporte algo bueno para
su vida y el uso adecuad del tiempo, Extraclase adopta esta problemtica como
una oportunidad de trabajo y decide implementar este proyecto innovador ya
que en Pereira no existe una empresa que abarque todos los servicios en
conjunto como ellos lo ofrecen y en especial que se trasladen hasta su hogar,
conjunto cerrado, centros comerciales o empresas para su mayor bienestar.
Y con campaas directas los cuales son radiales e informacin impresa como
lo son los volantes.
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8.11.4 Promocin de ventas
Participar en eventos
44
8.12 Caractersticas de la P de precio
Msica:
Inversin: (clases de hora y media)
Danza:
Cada grupo estar conformado por mnimo 5 personas, mximo 20 personas.
Inversin.
Por Clase: 25.000 pesos
Promocin: Tiquetes por 4 clases 75.000 pesos
Artes Plsticas:
Inversin: (grupo mnimo de 5 personas mximo de 15)
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Universidad Tecnolgica de Pereira
Comfamiliar 22,67%
Luci Tejada 11,44%
Universidad Tecnolgica de Pereira
Directo 0,00%
Corto 4,00%
Dentro de la parte contable el tema de los pasivos en una empresa que apenas
empieza es muy delicado, pues del flujo de capital depende la sostenibilidad de
la empresa y la creacin de nuevos servicios, es por este motivo que la
estrategia de pagos y recaudos, ser inicialmente el recaudo anticipado de las
clases, que corresponden a un bono por 4 clases a $80.000; de igual manera
se realizarn concesiones cuando as lo amerite de recaudar el 50% del dinero
al inicio de las clases y el 50% restante al final de las mismas, esta es una
46
estrategia sana de recaudo, pues permite apalancar la empresa desde el inicio
de las actividades y contar con un remanente importante al final del ejercicio
operativo. Como aspecto adicional tambin se desarrollar la estrategia de
brindar clases unitarias con un valor de $25.000, dinero que va a permitir
afianzar la empresa con un esfuerzo menor.
9. ASPECTOS LEGALES
Para poder llevar a cabo nuestro proyecto es necesario primero cumplir con los
requisitos que la ley exige para garantizar el correcto funcionamiento y
posterior desempeo de la empresa, por lo cual es pertinente realizar un
informe sobre los pasos a seguir en cada ente regulador.
47
4. Pagar el Valor de Registro y Matricula (Depende del valor de los activos), en
el caso de EXTRACLASE sus activos son de (2.434.000), por lo tanto se
pagara un valor de 45.000.
ANTE LA NOTARIA:
ANTE LA DIAN:
48
MARCO JURIDICO:
49
ARTICULO 4. Los riesgos que podran existir en Extraclase, estaran
constituidos principalmente por:
Fsicos
Ruido
Iluminacin inadecuada
Temperaturas anormales
Vibraciones
Ergonmicos
Posturas
Movimientos inadecuados
Levantamientos incorrectos
Psicosociales
Baja remuneracin
Insatisfaccin laboral
Deficientes incentivos
Inestabilidad laboral
Saneamiento ambiental
Orden y limpieza
Manejo de agua potable
50
ACCIN Y CONTROL
51
COSTOS DE CONSTITUCION DE LA EMPRESA
DESCRIPCION VALOR
REGISTRO CAMARA DE COMERCIO $ 500.000
REGISTRO MERCANTIL $ 45.000
INDUSTRIA Y COMERCIO $ 200.000
ESTUDIO DEL NOMBRE DEL ESTABLECIMIENTO $ 3.800
FORMULARIOS CAMARA DE COMERCIO $ 2.300
TOTAL $ 751.100
Para brindar una buena imagen y servicio a los clientes es necesario dotar a
los nios con sus respectivos implementos de trabajo. Esta dotacin asciende a
un valor de $ 500.000 y se detalla a continuacin:
52
10.5. Un mes de nomina
53
10.7. Determinacin de los ingresos
Los ingresos del instituto de arte sern por los rubros que se detallan a
continuacin:
10.8. Depreciacin
DEPRECIACIN
Dep. Dep.
Activo Costo Vida Util
Anual Acumulada
MESA DE TRABAJO $ 350.000 10 $ 35.000 $ 350.000
SILLA DE TRABAJO $ 70.000 10 $ 7.000 $ 70.000
ARCHIVADOR $ 174.000 10 $ 17.400 $ 174.000
TELEFONO $ 40.000 10 $ 4.000 $ 40.000
COMPUTADOR $1.500.000 5 $ 300.000 $ 1.500.000
IMPRESORA $ 230.000 5 $ 46.000 $ 230.000
TOTAL GASTO POR DEPRECIACIN $ 409.400
54
10.9. Estados financieros
55
10.9.2. Balance general
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10.10. Hiptesis econmicas
Los elementos que nos podran afectar a lo largo de estos 5 aos seria:
ROI = 358,49%
Este parmetro financiero lo que indica es que por cada peso que se invierta en
este proyecto se estara ganado 3,58 pesos, esto quiere decir que este
proyecto es viable puesto que en porcentaje nos da una factibilidad del
358,49%.
57
11. ANLISIS DE EQUILIBRIO
Debilidades
En los primeros aos de vida de la empresa, el gran desembolso realizado en
la formacin de la misma deja a la organizacin en un estado de desventaja por
no poder hacer frente a imprevistos cuando para solucionarlos es necesario un
nuevo aporte econmico.
De nuevo en el inicio de la vida de la empresa, el hecho de ser nuevos en un
mercado muy estable es una debilidad frente a los competidores, ya que el
desconocimiento de la existencia de esta nueva empresa por parte de los
clientes conlleva un gran esfuerzo para conseguir una cuota de mercado
aceptable
Amenazas
En Pereira existe ya tres grandes empresas dedicadas a suministrar el mismo
servicio de Extraclase por ello se hace necesario competir fuertemente con
ellas.
Asimismo, existe la posibilidad de la entrada de nuevas empresas, las cuales
podran hacer disminuir la participacin en el mercado de las que ya estn
establecidas.
Fortalezas
La empresa cuenta con un servicio que nos pone en ventaja con el resto de la
competencia, ya que Extraclase se dirige al cliente.
Se cuenta con personal altamente creativo para conseguir un aspecto
diferenciador en la prestacin de estos servicios
Oportunidades
Existe una gran demanda de productos y servicios que esta nueva empresa
puede satisfacer, y hay una gran variedad de clientes en cualquier tipo de
clasificacin de los mismos
Aunque el precio siempre ha sido y seguramente seguir siendo muy
importante en cualquier rea del mercado, el cliente siempre se enfocara en un
mejor servicio, oportuno y de calidad.
58
12. RECOMENDACIONES
13. CONCLUSIONES
59
14. BIBLIOGRAFIA
http://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/1128/1/TFG-B.59.pdf
http://www.sinic.gov.co/SINIC/ColombiaCultural/ColCulturalBusca.aspx?
AREID=3&SECID=8&IdDep=66&COLTEM=213
http://www.asamblearisaralda.gov.co/sitio/images/stories/DIAGNOSTICO
%20RISARALDA%202012/DIAGNOSTICO%20RISARALDA%202012%
20-%20ANEXO.pdf
http://www.estoesmarketing.com/estrategias/posicionamiento.pdf
http://www.dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/785/1/1440.pdf
http://www.alcaldiabogota.gov.co/sisjur/normas/Norma1.jsp?i=292
http://www.alcaldiabogota.gov.co/sisjur/normas/Norma1.jsp?i=33104
http://www.slideshare.net/CarlosFernando8/factores-de-riesgo-en-salud-
ocupacional
60