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Liderazgo al aire libre

1. Tener cuatro de las siguientes especialidades. Cualquiera de estas si se han


completado hace ms de dos aos, deben ser estudiadas otra vez, para poder
responder a cualquier pregunta de conocimiento que estn incluidas en las
mismas.

- Campamento IV
- Fogatas y cocina al aire libre
- Caminatas
- Excursionismo con mochila
- Mapa y brjula
- Pionerismo

2. Completar la especialidad de primeros auxilios intermedio.

3. Saber qu hacer para superar el miedo cuando se est perdido. Conocer por lo
menos cuatro maneras de sealizar pedido de auxilio si estuvieras perdido en
una selva o desierto.

Al estar perdido, lo primero que debemos hacer es hablar con Dios y pedirle
tranquilidad y claridad en la mente. Luego si tenemos conocimiento de cmo
orientarnos, concentrarnos en hacerlo, nos ayudar a pensar con claridad y no
enfocarnos en el miedo. Respirar profundo, relajarse, pedir sabidura al Padre y
manos a la obra.

Se puede construir con cualquier material que no sea del mismo color del piso,
una llamada de socorro formando grandes letras que deletreen S.O.S, que es
conocido universalmente como pedido de auxilio, con materiales que
contrasten con el ambiente.

Hacer una fogata, y cuando est encendida poner materiales verdes para que
produzca humo y llame la atencin de alguien del grupo o rescatistas.

Usar un espejo o la hoja de un cuchillo, poniendo a la luz del sol, para que los
rayos se reflejen y sealicen a algn objetivo (barcos, helicpteros)
especficamente.

Colgar en un punto alto o en un rbol (el ms alto que encontremos) un


pedazo de tela, de un color que llame la atencin y que contraste con el
ambiente de nuestro alrededor.
4. Conocer por lo menos cuatro actividades seculares y cuatro actividades
especficas para el sbado, para usar al aire libre o si el da estuviera lluvioso.

ACTIVIDADES SECULARES:

Se dividen en 2 grupos y se pone en dos hileras. Se empieza a tomar


el tiempo y el primero de los grupos va al frente y responde la pregunta
del instructor, preguntas como, cules son los 8 remedios naturales,
hacer x nudo o la estructura de x fogata, etc. El que termina primero,
gana el juego.

Se sientan en ronda y se elige una letra, el primero que empieza tiene


que decir una profesin que empiece con la x letra, el siguiente debe
hacer lo mismo pero con la ltima letra de la profesin anterior y as
sucesivamente hasta que alguno no encuentre ninguna profesin y
tenga que salir de la ronda o hacer una prenda. Se va dificultando
cuando ms adelante en vez de decir solamente profesiones tenga que
decir ms cosas con la letra, como por ejemplo: profesin y ciudad, etc.

Se dividen 2 grupos y se los pone en filas enfrentadas, todos con las


piernas abiertas y al medio de las dos filas un caramelo, el primero de
cada fila tiene una pelota en las manos que al or el silbato, pasan la
pelota hasta el ltimo, el ultimo deja la pelota y tiene que pasar por
debajo de las piernas y alcanzar el caramelo y responde una pregunta,
si la respuesta es errada, el caramelo ser de la otra persona.

Se dividen en grupos y en una hoja deben escribir la primera silaba del


nombre de cada uno de los participantes. Se da un tiempo determinado
para que formen cuantas palabras puedan. Al final, el grupo que forme
ms palabras gana.

ACTIVIDADES SABTICAS:

Una persona debe colocarse un cartelito con el nombre de un


personaje bblico en la cabeza y de debe averiguar de quien se trata
haciendo preguntas como: es mujer? Y los dems deben responder
con s o no, el que descubre al personaje en menor tiempo gana

Se dividen en grupos de dos, un integrante del grupo debe ponerse la


biblia en la cabeza e ir buscando el versculo indicado siguiendo las
rdenes del otro integrante que le ira indicando hacia donde debe
buscar.

Se dividen en grupos y cada grupo debe sacar una carta en donde


estar el nombre de un personaje, lugar, objeto o accin, el primer
grupo debe dibujar lo que le toc y los dems grupos deben adivinar
qu personaje, lugar, accin u objeto es. El grupo que adivina ms
veces gana.
Se dividen nuevamente en grupos, a cada grupo se le da una historia
bblica y cada grupo debe representarlo con mmicas y los dems
grupos deben adivinar de que historia se trata.

5. Realizar lo siguiente:

Planificar, organizar y ensear una especialidad para un grupo de


conquistadores.

Ensear una de las siguientes especialidades a un grupo de conquistadores:

Campamento I
Campamento II
Campamento III
Campamento IV
Arte de acampar
Fogata y Cocina al aire libre

Descubrir dnde queda el hospital ms cercano

Descubrir en donde queda la delegacin de policas ms cercana.

6. A travs del estudio de la Biblia y el Espritu de Profeca, aprender cmo las


actividades al aire libre influenciaron a los siguientes personajes bblicos:

Moiss: l dirigi al pueblo de Dios en el desierto 40 aos. Durante todo ese


tiempo l era su lder y tuvo que desarrollar mucha paciencia, sabidura y
misericordia, porque los israelitas se revelaron y se demostraban rebeldes
con facilidad. Moiss se preocupaba por su pueblo, intercedi por ellos y
estaba constantemente tratando de ayudarlos tanto fsica como
espiritualmente.

David: Desde pequeo, David era pastor de ovejas, entonces pasaba mucho
tiempo al aire libre, meditando y contemplando la creacin del padre, tanto
que lo podemos contemplar en muchos de los hermosos salmos que escribi.
Su sabidura era grande y eso se daba a la comunin constante que tena con
el Padre, a lo largo de su vida demostr tambin paciencia, astucia y el
perdn.

Elas: Era un profeta del seor y haca su voluntad, cuando reinaba Acab, por
palabra del Seor, predijo que no habra lluvia, estuvo viviendo en el arroyo
de Querit por dos aos, siendo sustentados por cuervos, cuando el arroyo se
sec, fue a Sarepta y junto a una viuda y su hijo, fueron sustentados de una
forma milagrosa por Dios. Tuvo que tener mucha fe en la provisin de Dios.
Luego volvi a Acab y una vez ms, en comunin con Dios y mucha fe, prob
a todos los profetas de Baal, que hay un solo Dios, oro por lluvia y en un
momento que su fe vacil, al huir por miedo Jezabel, Dios le dio fuerzas para
no temer. Pas su legado y fue llevado al cielo para estar con Dios.
Juan el Bautista: Predic sobre el arrepentimiento de los pecados y
bautizaba a la gente. Saba que vendra uno que era mayor que l y cuando
vino con humildad le dijo que l debera ser bautizado por Jess, que no era
digno de hacerlo. Predic, bautiz y profetiz del seor y toda su trayectoria
solamente se alimentaba de langostas y miel.

Jess: Desde pequeo contemplaba la creacin, era manso y creca en


estatura, sabidura y gracias ante Dios y los hombres (Lc 2:52) Estaba en
continua comunin con el padre y la naturaleza y en su ministerio vemos como
tomaba cosas cotidianas de la naturaleza y los enseaba a la gente con
significados bblicos, como en las parbolas y al empezar su ministerio fue
llevado al desierto, donde estuvo en ayuno y venci todas y cada una de las
tentaciones de satans. Su ministerio fue irreprensible y su comunin con su
Padre esencial.

7. Saber qu informaciones necesarias sobre la naturaleza se deben brindar a un


grupo de jvenes en los siguientes temas:

Seguridad de campamentos: Debemos escoger el lugar de campamento


con cuidado. Debe haber fuentes de agua, un lugar amplio, que tenga reas
abiertas y otros con rboles, que no haya precipicios ni animales peligrosos.
No se debe armar las carpas debajo de los rboles. Los puntos altos atraen a
los rayos en tormentas, el lugar debe ser un poco inclinado por si llueve, para
que el agua corra y limpiar el lugar antes de armar la carpa.

Seguridad contra incendios: Los materiales naturales son inflamables y por


eso debemos ser extremadamente cuidadosos, porque un pequeo fuego,
cun grande bosque enciende (Sant. 3.35).
Como conquistadores debemos manipular la fogata con cuidado y
responsabilidad. Por eso debemos tomar ciertas reglas de seguridad:

Limpiar el lugar donde se armara la fogata de cualquier material


inflamable y alejarlos a una distancia apropiada.
No encenderlo cerca de la carpa.
Nunca dejar una fogata sin vigilancia.
Tener siempre arena, tierra o agua cerca para apagar el fuego por
cualquier emergencia.
Apgalo completamente antes de abandonarlo porque puede llegar a
prenderse nuevamente.
No jugar con el fuego y no entrar a la carpa con materiales inflamables.

Saneamiento: Las medidas de higiene en un campamento son sumamente


importantes para la buena estada en el mismo.
Si es un campamento estable, utilizar los baos y ser higinicos con
ellos, tirar la cadena, si no tiene cadena, juntar agua en un tacho y
arrojarla al inodoro, tirar el papel higinico en el tacho.

Si es un campamento rustico, construir una letrina alejado de las


fuentes de agua y del campamento y despus de usarlo tirarle aserrn,
tierra o cal para que el olor no salga.
Construir baaderas aparte porque si nos baamos en los ros
podemos intoxicar el agua con los productos que usamos para
baarnos, como el enjuague y el shampoo, tambin hacer un lavadero
para los utensilios, nunca lavarlos en el rio.

Reglas de seguridad para natacin:

Nunca nade solo, siempre en compaa de alguien.


Nunca tirarse al agua sin antes saber la profundidad de este.
Llevar calzado para proteger los pies de vidrios rotos, rocas afiladas,
etc.
No hacer bromas pesadas, jugar a estar ahogado o ahogar al
compaero.
Permanecer a la vista de los lderes.
No masticar chicle ni ningn otro tipo de alimento mientras se nada.
Nadar solamente en el rea permitida, no nadar ms lejos de lo que
podes nadar y si no se sabe nadar permanecer en la orilla.

Reglas de conducta: Dios es amor, y l quiere que nos tratemos unos a otros
con respeto hacia nuestro prjimo.

Tratar a todos con respeto


Obedecer las rdenes del superior
No andar solo
Nunca salir sin permiso
Respetar el momento de silencio y la hora de dormir
Mantener un nivel de ruido adecuado, para no molestar a los dems
No destruir o daar las instalaciones, plantas y animales
No ingresar a zonas restringidas sin permiso
Reportar accidentes tan pronto como sea posible
Ser colaborador y ayudador con los que necesitan
Avisar al consejero o superior adnde va, con quien y la hora de
regreso.

Observancia adecuada del sbado: El sbado se ha reservado como da


para nosotros, para que aprendamos ms de Dios y a meditar en su creacin.
Est reservado para actividades especiales, dejamos de lado los deberes
diarios y tomamos descanso de ellos. Es un regalo de Dios, y no tenemos que
hacer de este da especial una carga, si no, un da hermoso para recordar y
santificar. El sbado es un monumento al poder creador de Dios, que
realmente hace que sea un da perfecto para dar a conocer a nosotros mismo
y a los dems con la creacin de Dios.
8. Hacer una lista de por lo menos 6 maneras de mantener y embellecer la
naturaleza para que otros tambin puedan disfrutarla.

- Poner en prctica el lema del excursionista


- Recoger y llevar a casa todo y cualquier residuo no degradable
- No tirar basura en cualquier lado
- Limpiar las calles y veredas
- Reciclar
- Dar conciencia a los dems de la importancia del cuidado de la naturaleza.

9. Conocer por lo menos 10 cualidades de un buen lder JA.

Tener comprensin, simpata y amor por la juventud


Ser un buen amigo y compaero para los jvenes
Ser paciente y tener autodominio
Estar en continua comunin con Dios
Tener capacidad de organizar y administrar con sabidura
Tener tiempo suficiente y capacidad para el trabajo
Madurez espiritual y emocional
Ser positivo y de espritu manso
Llevar a los jvenes a Cristo y confirmarlos en el mensaje
Tener inters por las actividades del club, y el crecimiento espiritual de los
jvenes.

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