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Informe de Investigacin: Aplicaciones usando el clculo vectorial.

Presentado Por:

Cdigo
Apellidos y Nombre E-Mail
Matricula
CCASO HUANACUNI Yanet Milagros 2015 - 129011 yanetmilagros11@gmail.com
CACHICATARI AROCUTIPA, Lenin
2016 - 129001 yamirlenin@gmail.com
Yamir
PALACIOS MENDOZA, Bratzo Stalin 2016 - 129019 brat_lin_pm@hotmail.com
CARITA CAHUAYA, Nelson Efrain 2016 - 129032 nelson.ecc.02@gmail.com

Tutor:
Lic. Carlos Abel Reyes Alvarado

Universidad Nacional Jorge Basadre Grohmann


Facultad De Ingeniera Civil, Arquitectura y Geotecnia
Escuela Profesional de Ingeniera Civil
Asignatura Anlisis Matemtico III
Tacna
2017
APLICACIONES DEL CLCULO VECTORIAL

1. INTRODUCCIN

Debido a la necesidad de proyectar a nuestro entorno, posibles soluciones a problemas


cotidianos de forma sencilla utilizando los conceptos adquiridos, se ha visto prudente llevar a
cabo un conjunto de investigaciones bibliogrficas que nos lleva a la utilizacin de mtodos
sencillos usados en el curso de Anlisis Matemtico III.

En coordinacin con el docente responsable del curso Anlisis matemtico III de la Escuela
profesional de Ingeniera Civil de la Universidad Jorge Basadre Grohmann se ha propuesto
diversas aplicaciones para analizarlos con los conocimientos adquiridos en las sesiones del
curso.

En el presente informe se presenta un anlisis para dar solucin a una aplicacin referente
captulo 12 Funciones de valores vectoriales del libro Clculo de varias variables Dennis
G. Zill Warren S. Wright (pg. 672), el cual se encuentra en el apartado de aplicaciones.

Nos muestra la trayectoria de un proyectil que tiene como origen la boca de un can. Ver la
Figura 1 adjunta en el informe.

Para el proceso de resolucin de tal aplicacin, se vienen planificando y ejecutando sesiones


de trabajo para consolidar la informacin del grupo de trabajo, todo esto se produjo como parte
del compromiso adquirido por los integrantes del grupo investigador.

Durante esta sesiones grupales se procedi a analizar y determinar la secuencia que la


aplicacin tendra para la finalizacin del mismo, la informacin presentada mediante el uso
de bibliografa en el rea de matemtica y fsica para su posterior presentacin.

Dichas sesiones se llevaron a cabo los das 5, 12 y 19 del mes de julio a horas 09:00 a.m.
recopilando informacin bibliogrfica para el proyecto antes mencionado.

En tal sentido, el presente informe resume las acciones y la forma de cmo se lleg a la
aplicacin de la investigacin propuesta.

Finalmente se sintetiz la informacin obtenida y se pas a la presentacin y exposicin del


mismo, estando siempre dispuestos a las sugerencias por el tutor del curso para los fines que el
determine respecto a nuestra investigacin.

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2. OBJETIVO GENERAL
Dar a conocer la aplicacin del clculo vectorial en situaciones reales.

3. OBJETIVOS ESPECIFICOS

3.1. Recopilar informacin bibliogrfica sobre clculo vectorial de funciones de valores


vectoriales.
3.2. Plantear el desarrollo de la aplicacin propuesta.
3.3. Consolidar la informacin bibliogrfica en la investigacin.
3.4. Desarrollar la aplicacin planteada en el informe.
3.5. Profundizar en la aplicacin y encontrar una utilidad en la vida real.

4. PROCEDIMIENTO

4.1 PLANTEAMIENTO DE LA APLICACIN

Si se lanza un proyectil desde un can directamente a un blanco que se deja caer desde
el reposo en forma simultnea cuando se dispara el can. Demuestre que el proyectil
golpear al blanco en el aire. Vea la FIGURA 1 de la aplicacin
Aqu se hace necesaria recoger la sugerencia: Suponga que el origen est en la boca del
can y que el ngulo de elevacin es u. Si y son los vectores de posicin del proyectil
y el blanco, respectivamente,
Hay algn tiempo en el cual rp _ rt?]

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FIGURA 1: Can lanzando el proyectil al blanco

Se puede argumentar que el choque resultara bajo las condiciones establecidas


observando que tanto el proyectil como el blanco experimentan la misma
aceleracin = tan pronto como se liberan. Teniendo en cuenta que podemos
tomar un ngulo cualquiera y una distancia del punto de partida del proyectil
hacia el punto de partida del blanco.
Se proceder a analizar las ecuaciones de posicin y velocidad de forma vectorial
tanto para el proyectil y para el blanco obteniendo as coordenadas en eje X e Y,
estas ecuaciones debern depender del tiempo para luego poder ser igualadas y tener
un anlisis ms claro del vector posicin de ambos cuerpos, as como para poder
hallar en que tiempo ambos cuerpos coincidirn.

4.2. ANALISIS PARA EL PROYECTIL (p)

= +
Vectores para el proyectil

= +

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4.3. ANALISIS PARA EL BLANCO (t)

= +
Vectores para el blanco

= +

Teniendo en cuenta que tomaremos nuestra velocidad inicial del proyectil como ,
un ngulo y una distancia del origen del proyectil al origen del blanco como

FIGURA 02: Modelamiento en el centro de coordenadas

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Para el clculo de coordenadas las ecuaciones vectoriales de la velocidad y de la


posicin nos valdremos de ecuaciones fsicas para el movimiento de una partcula.

Sabiendo que la aceleracin es la razn de cambio de la velocidad respecto al tiempo


y teniendo en cuenta que la velocidad final en un tiempo t ser y en un tiempo 0
ser


= ..igualdad de la aceleracin


= .

= + frmula para la velocidad final en un


sistema MRUV

De esta frmula si multiplicamos ambos miembro por podemos despejar una


segunda frmula para el clculo de la posicin

. = ( + ). multiplicamos por dt a la formula anterior


. = ( + ).


= . + frmula para la posicin en un sistema
MRU

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Con estas frmulas ya definidas podremos reemplazar en nuestras frmulas de


velocidad y posicin antes propuestas obteniendo as:

ANALISIS PARA EL PROYECTIL (P)

= + ( ) vector velocidad para el proyectil

= . + ( . /) vector posicin para el proyectil

ANALISIS PARA EL BLANCO (t)

=
vector velocidad para el blanco


= + ( ) vector posicin para el blanco

Entonces una vez obtenidas las ecuaciones vectoriales respecto al tiempo de ambos
cuerpos tanto el proyectil como el blanco, podremos igualar ambas ecuaciones para
poder hallar si en algn tiempo coinciden y hallar el valor del tiempo


< . ; . > = < . . ; . >^2/2>

igualando vectores posicin del blanco y proyectil

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1.

. = .

tiempo de la primera ecuacin


=

2.


. = .

tiempo de la segunda ecuacin


=

Como en ambas igualdades nos sale el mismo valor del tiempo podremos concluir

que ambos cuerpos si llegaran a colisionar en un tiempo t=

5. COCLUSIONES

5.1 Los conocimientos adquiridos en el curso de anlisis matemtico III ayudaron a la


solucin del problema
5.2 Aplicando los conocimientos del curso se pudo encontrar una aplicacin viable al
problema propuesto.
5.3 En las reuniones para resolver el problema se adquiri mayor variedad de ideas y la
resolucin del problema se volvi dinmica.
5.4 Se puede resolver el problema usando conocimientos de cada libre pero en este caso
usamos los conceptos de clculo vectorial.

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6. RECOMENDACIONES

6.1.Se recomienda tener sesiones de 30 minutos para as no estancarse en una idea adems
de que las sesiones sean intercaladas.
6.2.Analizar otros libros puede ayudar a un mejor anlisis.
6.3.Graficar el problema ayuda a comprender mejor el problema.

7. ANEXOS

7.1 Fotografas

IMAGEN 01: Consolidando informacin para nuestra investigacin

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IMAGEN 01: Procesamiento de la informacin para la culminacin de nuestra


investigacin.

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