Sei sulla pagina 1di 16

SENCICO

PROGRAMA ANALTICO
I. DATOS GENERALES:

1.1. Carrera Profesional : DISEO DE INTERIORES


1.2. Mdulo Educativo : DECORACIN DE INTERIORES DE
ESPACIOS COMERCIALES Y DE
SERVICIOS
1.3. Unidad Didctica : FOTORREALISMO Y ANIMACIN CAD

1.4. Crditos : 4 crditos


1.5. Semestre Acadmico : 2016 I
1.6. Ciclo : IV
1.7. Turno : Diurno
1.8. N de Horas : 5 horas semanales - 90 horas semestrales
1.9. Duracin : Del 08/08/16 al 05/12/16
1.10. Docente : Arq. Juan Carlos Velsquez Garca
1.11. Correo Electrnico : ecovitruvio10@gmail.com
1.12. Horario : Lunes 11:35 am 16: 20 pm

II. COMPETENCIA GENERAL


Analiza, elabora, gestiona y ejecuta proyectos de diseo de interior, aplicando criterios de
tecnologa, funcionabilidad y esttica.

III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN

CAPACIDAD TERMINAL CRITERIOS DE EVALUACIN

Integra los nuevos conocimientos y los vincula e


Aplicar el software digital para la
integra con los conocimientos previos aplicndolos
creacin y produccin de imgenes en el desarrollo de su avance acadmico.
fotorrealsticas y animaciones
Aplica las tcnicas digitales y produce imgenes
orientadas a su especialidad; as como fotorrealsticas de alto impacto en la comunicacin
dominar las tcnicas en cuanto a visual.
formatos y medios de publicacin para Emplea diferentes tcnicas y produce variados tipos
las piezas desarrolladas en el curso. de animacin como procesos constructivos y
recorridos arquitectnicos.
Publica e imprime vistas fotorrealsticas con los
programas aplicativos aprendidos en el entorno
operativo de AutoCAD.
IV. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS

1era UNIDAD DE
SEMANA FECHA CONTENIDOS BASICOS
APRENDIZAJE
Vinculo dinmico de archivos CAD.
Entorno operativo.
1 08/08/16
N 01 Panel de control.
INTEGRACIN DE
ARCHIVOS CAD,
2 ENTORNO Construccin y edicin de formas 2D y 3D.
15/08/16
OPERATIVO Y
MODELADO
Opciones de modelado.
3 22/08/16 Ayudas.

2da UNIDAD DE
SEMANA CONTENIDOS BASICOS
APRENDIZAJE
Asignacin de cmaras tipo Target y Free, Controles
4 29/08/16 sobre la cmara.

Conceptos sobre iluminacin, Tipos de iluminacin,


5 05/09/16 Standard, Fotomtricas, Siderales, por rebote variables
de control en la Iluminacin.

Creacin y asignacin de materiales. Variables de


6 12/09/16 N 02 configuracin.
ASIGNACIN DE
CMARAS, LUCES
Y MATERIALES El Mapping y su relacin con la asignacin de materiales.
7 19/09/16

Atributos de los materiales.


8 26/09/16

Ruteado de materiales.
9 03/10/16
Creacin de Libreras de materiales.
3era UNIDAD DE
SEMANA FECHA CONTENIDOS BASICOS
APRENDIZAJE

Tcnica de animacin lineal con Dolly y Pan.


10 10/10/16

Tcnica de animacin Circular interior y exterior. Utilizada


para ver el interior de un ambiente o en el caso exterior
11 17/10/16
las elevaciones externas de un edificio o mueble.

N 03
Tcnica de animacin Walktrough o recorridos Virtuales.
TCNICAS DE
12 24/10/16 Usada para generar un paso por el interior y/o exterior de
ANIMACIN una vivienda.

Tcnica de animacin con pausas (Keys). Usada igual


que en el caso anterior pero controlando los tiempos y
13 31/10/16
pausas.

Tcnica de animacin de procesos constructivos.


Utilizada para mostrar cmo se ensambla un mueble o
14 07/11/16 construye una vivienda.

4ta UNIDAD DE
SEMANA FECHA APRENDIZAJE CONTENIDOS BASICOS

Generacin de imgenes, para ser impresas en


15 14/11/16
diferentes tipos y calidades de papel

N 04
PUBLICACIN DE Video post.
16 21/11/16
LAS IMGENES
FOTORREALSTICAS
Y LA ANIMACIN EN Generacin de imgenes usando canales Alpha para
DIFERENTES efectos de post produccin.
17 28/11/16
DISPOSITIVOS DE Render en red.
SALIDA
Optimizacin de imgenes y animaciones para ser
publicadas en Internet.
18 05/12/16
Uso del Sketchup de Google para posicionar edificios en
Google earth
V. METODOLOGA:

La metodologa o las estrategias metodolgicas se encuentran definidas y detalladas en las


Guas que para este fin se han elaborado desde la GFP. Estas se diferencian si la asignatura o
UD es de contenido terico o si es de contenido prctico. Segn ello se sugieren las siguientes
tcnicas de carcter didctico:

Tcnica didctica expositiva


Tcnica didctica interrogativa
Tcnica del ensayo-error
Tcnica de estudio de casos
Tcnica de anlisis de incidentes
Dinmica de grupos o trabajo grupal ( experimental en talleres o expositiva en cursos
tericos)
.y otras que el docente crea conveniente utilizar.

VI. EVALUACIN
Se evaluar al estudiante de manera integral teniendo en cuenta su participacin activa,
asistencia y puntualidad (asistencia mnima del 70% de clases programadas) y el aspecto
conductual.
La escala de calificaciones es la vigesimal y en cualquier evaluacin el medio punto es a favor
del estudiante. La nota mnima aprobatoria es TRECE (13)

Obtencin de promedios:

PROM CT =P 1 + P 2 + P3 + P 4 CE = Criterio de Evaluacin


4 CT = Capacidad Terminal
UD = Unidad Didctica

PROM UD = PROM CT

VII. BIBLIOGRAFA

Yann Couderc, Fotorrealismo en 3D, Grupo Editorial CEAC.

Arndt Von Koenigsmarck, Creacin y Modelado de Personajes en 3D, Editorial ANAYA


MULTIMEDIA.

Jeremy Birn, Iluminacin y Render, Editorial ANAYA MULTIMEDIA

Muestrario de trabajos realizados http://www.3dshop.com

Tutoriales sobre animacin 3D http://www.youtube.com/watch?v=kqQmwXCH6w8 /


Chiclayo, 04 de agosto del 2016

DOCENTE:_______________________ SUPERVISOR:_________________________
VIII. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS

1era UNIDAD DE
SEMANA FECHA CONTENIDOS BASICOS
APRENDIZAJE
Vinculo dinmico de archivos CAD.
Entorno operativo.
1 08/08/16
N 01 Panel de control.
INTEGRACIN DE
ARCHIVOS CAD,
2 ENTORNO Construccin y edicin de formas 2D y 3D.
15/08/16
OPERATIVO Y
MODELADO
Opciones de modelado.
3 22/08/16 Ayudas.

2da UNIDAD DE
SEMANA CONTENIDOS BASICOS
APRENDIZAJE
Asignacin de cmaras tipo Target y Free, Controles
4 29/08/16 sobre la cmara.

Conceptos sobre iluminacin, Tipos de iluminacin,


5 05/09/16 Standard, Fotomtricas, Siderales, por rebote variables
de control en la Iluminacin.

Creacin y asignacin de materiales. Variables de


6 12/09/16 N 02 configuracin.
ASIGNACIN DE
CMARAS, LUCES
Y MATERIALES El Mapping y su relacin con la asignacin de materiales.
7 19/09/16

Atributos de los materiales.


8 26/09/16

Ruteado de materiales.
9 03/10/16
Creacin de Libreras de materiales.
3era UNIDAD DE
SEMANA FECHA CONTENIDOS BASICOS
APRENDIZAJE

Tcnica de animacin lineal con Dolly y Pan.


10 10/10/16

Tcnica de animacin Circular interior y exterior. Utilizada


para ver el interior de un ambiente o en el caso exterior
11 17/10/16
las elevaciones externas de un edificio o mueble.

N 03
Tcnica de animacin Walktrough o recorridos Virtuales.
12 24/10/16
TCNICAS DE
Usada para generar un paso por el interior y/o exterior de
ANIMACIN una vivienda.

Tcnica de animacin con pausas (Keys). Usada igual


que en el caso anterior pero controlando los tiempos y
13 31/10/16
pausas.

Tcnica de animacin de procesos constructivos.


Utilizada para mostrar cmo se ensambla un mueble o
14 07/11/16 construye una vivienda.

4ta UNIDAD DE
SEMANA FECHA APRENDIZAJE CONTENIDOS BASICOS

Generacin de imgenes, para ser impresas en


15 14/11/16
diferentes tipos y calidades de papel

N 04
PUBLICACIN DE Video post.
16 21/11/16
LAS IMGENES
FOTORREALSTICAS
Y LA ANIMACIN EN Generacin de imgenes usando canales Alpha para
DIFERENTES efectos de post produccin.
17 28/11/16
DISPOSITIVOS DE Render en red.
SALIDA
Optimizacin de imgenes y animaciones para ser
publicadas en Internet.
18 05/12/16
Uso del Sketchup de Google para posicionar edificios en
Google earth
IX. METODOLOGA:
La metodologa o las estrategias metodolgicas se encuentran definidas y detalladas en las Guas que para este fin se han
elaborado desde la GFP. Estas se diferencian si la asignatura o UD es de contenido terico o si es de contenido prctico. Segn
ello se sugieren las siguientes tcnicas de carcter didctico:
Tcnica didctica expositiva
Tcnica didctica interrogativa
Tcnica del ensayo-error
Tcnica de estudio de casos
Tcnica de anlisis de incidentes
Dinmica de grupos o trabajo grupal ( experimental en talleres o expositiva en cursos tericos)
.y otras que el docente crea conveniente utilizar.

X. EVALUACIN
Se evaluar al estudiante de manera integral teniendo en cuenta su participacin activa, asistencia y puntualidad (asistencia
mnima del 70% de clases programadas) y el aspecto conductual.
La escala de calificaciones es la vigesimal y en cualquier evaluacin el medio punto es a favor del estudiante. La nota mnima
aprobatoria es TRECE (13)

Obtencin de promedios:

PROM CT =P 1 + P 2 + P3 + P 4 CE = Criterio de Evaluacin


4 CT = Capacidad Terminal
UD = Unidad Didctica

PROM UD = PROM CT
XI. BIBLIOGRAFA

Yann Couderc, Fotorrealismo en 3D, Grupo Editorial CEAC.

Arndt Von Koenigsmarck, Creacin y Modelado de Personajes en 3D, Editorial ANAYA MULTIMEDIA.

Jeremy Birn, Iluminacin y Render, Editorial ANAYA MULTIMEDIA

Muestrario de trabajos realizados http://www.3dshop.com

Tutoriales sobre animacin 3D http://www.youtube.com/watch?v=kqQmwXCH6w8 /

Chiclayo, 04 de agosto del 2016

DOCENTE:_______________________ SUPERVISOR:_________________________

Potrebbero piacerti anche