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Ejercicio #1: Calculadora de Gravedad

Crear un programa que compute la distancia de un objeto que caer por fuerza de la
gravedad terrestre.

Paso1
Ingresa a Eclipse Java, empieza creando un Proyecto en Java de nombre
CalculadoraGravedad, A la misma vez creamos un paquete y una clase para nuestro
proyecto.
Paso 2
Parea seguir elaborando nuestro programa copiamos el cdigo generado.

Paso 3

Ejecutar el programa en Eclipse (Run -> Run As -> Java Application)


Segunda Parte

Modificar el programa para que compute la posicin final de un objeto despus de 10


segundos, la salida debe mostrarse en metros. La frmula matemtica es la siguiente:
X (t) = 0.5 * at2 + Vit + Xi

Variable Significado Valor


a Aceleracin (m/s ) -9.81
2

t Tiempo (s) 10
Vi Velocidad inicial 0
Xi Posicin inicial 0

Nota: El valor correcto es -490.5 m


Adems, el programa debe solicitar que el usuario ingrese por teclado la siguiente
informacin:

Velocidad inicial
Posicin final
Los datos ingresados por el usuario debern ser validados para que sean solamente
nmeros reales positivos.
Tercera Parte

Realizarla instalacin del Programa Eclipse Java en Linux (Centos)

Paso 1

Instalacin de Eclipse en Centos

Ingresar en Firefox y buscar eclipse para descargar


Paso 2.-Encontrado ya el lugar donde vamos a realizar la descarga, elegimos la plataforma en
la cual deseamos descargar eclipse.
Paso 3 .- Como paso siguiente realizamos el clic en donde deseamos descargar.

Paso 4. Seleccionamos nuevo lugar donde se van a guardar los archivos.


Paso 5-al momento de ya finalizar la descarga extraemos la carpeta

Paso 6.-seleccionamos la versin que se va a instalar


Paso 9.- Procedemos a ejecutar eclipse cuando est finalizada la ejecucin

10.-Una vez instalado ingresamos a eclipse para poder realizar nuestros programas.
Conclusiones y recomendaciones

Conclusin

Esta prctica fue de gran ayuda para nosotros debido a que ya con las bases implantadas
hemos podido resolver ya nuestro segundo programa llamado CalculadoraGravedad para
poder ejercitarnos y familiarizarnos ms con la interfaz de java.

Recomendacin

Como recomendacin seria para nosotros mismo reforzar todos los conocimientos
obtenidos en clase e impartidos en el laboratorio para facilitarnos ms el uso de java al
momento de trabajar.

Referencias bibliogrficas
https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-092-
introduction-to-programming-in-java-january-iap-2010/assignments/

https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-092-
introduction-to-programming-in-java-january-iap-
2010/assignments/GravityCalculator.java

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