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INTRODUCCION

Photoshop es uno de los programas ms populares (por no decir el ms popular) dentro del
mundo del diseo grfico; desde la publicidad tradicional hasta el diseo de pginas web.
Se trata pues de un software para la edicin grfica y el tratamiento fotogrfico. Es muy
popular en el universo de la fotografa y publicidad grfica. Adems, se ha hecho un hueco
entre los webmasters para disear sus webs.
Algo curioso de Photoshop es que es el software que se utiliz para realizar el logotipo de
la pelcula "El seor de los anillos". Aunque tambin se ha utilizado para otras muchas.
OBJETIVOS

GENERALES

Comenzar con los conceptos bsicos de Photoshop y reconocer las diferentes partes
del rea de trabajo,manejando las diferentes herramientas que lo componen.

Lograr realizar una seleccin, editarla y efectuar diversas transformaciones.

Saber interpretar y utilizar los canales y capas, y conocer todo el abanico de


posibilidades que tiene la aplicacin de diversos filtros a las imgenes.

ESPECIFICOS

Aprender las tcnicas bsicas de edicin de imgenes: trabajo con capa, correccin
del color, canales, mscaras, filtros, etc.

Identificar las distintas aplicaciones que posee Adobe Photoshop CS5 para la
realizacin de produccin grfica y fotogrfica

Manejar los comandos abreviados del teclado, que favorezcan a una aplicacin gil
del software.
EFECTOS 3D EN PHOTOSHOP
El efecto 3d consiste basicamente de dos imagenes
superpuestas a 3 cm una de la otra, y con rango
tonal diferenciado.
Como sabrn, el efecto 3D se ha hecho muy popular
en estos ltimos tiempos y se fue adaptando a
nuestras vidas, as que hoy, en tan solo 5 pasos, voy
a ensearles una manera muy simple de crearlo
nosotros mismos desde nuestro propio Photoshop
dependiendo solo de una imagen.
Fundamentos 3D
Los archivos 3D contienen los siguientes componentes:
Mallas
Ofrecen la estructura subyacente del modelo 3D.
Normalmente, una malla se visualiza como una
malla metlica, una estructura esqueltica que
consta de miles de polgonos individuales. Un
modelo 3D siempre dispone de, al menos, una
malla y puede combinar varias mallas. En
Photoshop es posible visualizar mallas en una gran
variedad de modos de interpretacin, adems de manipularlas de forma independiente
unas de otras. A pesar de que no es posible modificar los polgonos reales de una malla, s
se puede cambiar su orientacin y transformarla escalndola a lo largo de diferentes ejes.
Tambin puede crear sus propias mallas 3D utilizando las formas que se suministran o
convirtiendo las capas 2D existentes.
Materiales
Una malla puede contener uno o varios
materiales asociados a ella, los cuales controlan
el aspecto de una parte o de la totalidad de la
malla. En cambio, el material consta de
subcomponentes llamados mapas de textura,
cuyo efecto acumulativo crea la apariencia de un
material. El mapa de textura en s es un archivo
de imagen 2D que crea varias cualidades como color, motivo, brillo o desnivel. Un material
de Photoshop puede utilizar hasta nueve tipos de mapa de textura para definir su aspecto
general.
Luces
Los tipos posibles son Infinita, Foco y Puntual, as
como luces basadas en imgenes que envuelven una
escena. Puede mover y ajustar el color y la
intensidad de las luces existentes y aadir nuevas
luces a la escena 3D.

Pintura
Puede usar cualquier herramienta de pintura de
Photoshop para pintar directamente en un modelo 3D tal
y como lo hara en una capa 2D. Use las herramientas de
seleccin para seleccionar reas especficas del modelo o
deje que Photoshop identifique y resalte las reas que
pueden pintarse. Los comandos del men 3D le permiten
retirar reas de un modelo para acceder a partes interiores
u ocultas para pintarlas.
Cuando pinte directamente sobre un modelo, puede elegir a qu mapa de textura
subyacente se le aplica la pintura. Normalmente, la pintura se aplica al mapa de textura de
difusin, que le da al material del modelo sus propiedades cromticas. Tambin puede
pintar en otros mapas de textura como el mapa de rugosidad o el de opacidad. Si pinta en
un rea del modelo que carezca del tipo de mapa de textura en el que est pintando, se
crear automticamente un mapa de textura.
Mtodos de pintura 3D disponibles
Cada mtodo de pintura es adecuado para un caso de uso diferente. Photoshop ofrece los
siguientes mtodos de pintura 3D:
Pintura 3D en vivo: (opcin predeterminada en
Photoshop CC) los trazos de pincel realizados en la vista
de modelo 3D o en la vista de textura se reflejan en
tiempo real en la otra vista. Este mtodo de pintura 3D
proporciona un alto rendimiento y una distorsin
mnima.
Pintura de proyeccin por capas: los filtros y la herramienta
Degradado utilizan este mtodo de pintura. El mtodo de pintura
de proyeccin por capas implica combinar una capa pintada con
la capa 3D subyacente. Durante la operacin de combinacin,
Photoshop proyecta automticamente la pintura sobre las
texturas de destino correspondientes.

Pintura de proyeccin: (opcin predeterminada


en Photoshop Extended CS6) la pintura de
proyeccin es adecuada para pintar varias
texturas simultneamente o para pintar la unin
entre dos texturas. Sin embargo, en general, se
trata de un mtodo de pintura que ofrece un
menor rendimiento y puede provocar grietas al
pintar objetos 3D complejos.

Pintura de textura: puede abrir una textura 2D


y pintarla directamente.
MODO DE EXPORTACION Y CONFIGURACION DE COLOR RGB Y CMKY
Modo de color RGB
Diferentes modos de color:

Modo RGB (millones de colores)

Modo CMYK (cuatricroma)

Modo indexado (256 colores)

Modo de escala de grises (256 grises)

Modo de mapa de bits (2 colores)


El modo de color o modo de imagen determina la combinacin de los colores en funcin del
nmero de canales de un modelo de color. Los diferentes modos de color dan lugar a
diferentes niveles de detalle de color y tamao de archivo. Por ejemplo, utilice el modo de
color CMYK para las imgenes de un folleto para impresin a todo color y utilice el modo de
color RGB para las imgenes web o de correo electrnico para reducir el tamao del archivo
y mantener la integridad del color.
El modo Color RGB de Photoshop utiliza el modelo RGB y asigna un valor de intensidad a
cada pxel. En imgenes de 8 bits por canal, los valores de intensidad varan de 0 (negro) a
255 (blanco) para cada uno de los componentes RGB (rojo, verde, azul) de una imagen en
color. Por ejemplo, un color rojo fuerte podra tener un valor R de 246, un valor G de 20 y
un valor B de 50. Si los valores de los tres componentes son idnticos, se obtiene un tono
de gris neutro. Si los valores de todos los componentes es 255, el resultado es blanco puro,
y negro puro si el valor es de 0.
Aunque RGB es un modelo de color estndar, puede variar el rango exacto de colores
representados, segn la aplicacin o el dispositivo de visualizacin. El modo Color RGB de
Photoshop vara de acuerdo con el ajuste del espacio de trabajo especificado en el cuadro
de dilogo Ajustes de color.
RGB Determina el espacio de color RGB de la aplicacin. En general, seleccionar Adobe RGB
o sRGB es mejor que elegir el perfil del dispositivo especfico (como un perfil de monitor).
Se recomienda utilizar sRGB al preparar imgenes para Internet, ya que define el espacio
de color del monitor estndar que se utiliza para ver imgenes en Internet. sRGB es tambin
una buena eleccin si trabaja con imgenes de cmaras digitales de usuario, ya que la
mayora de estas cmaras utilizan la opcin sRGB como espacio de color predeterminado.
Se recomienda utilizar Adobe RGB al preparar documentos para imprimir, ya que la gama
de Adobe RGB incluye algunos colores de impresin (tonos cian y azul, en particular) que
no se pueden definir con sRGB. Adobe RGB es tambin una buena eleccin si trabaja con
imgenes de cmaras digitales profesionales, ya que la mayora de estas cmaras utilizan la
opcin Adobe RGB como espacio de color predeterminado.
Modo de color CMYK
Es un modelo de color sustractivo que se utiliza en
la impresin en colores. Es la versin moderna y
ms precisa del antiguo modelo tradicional de
coloracin (RYB), que se utiliza an en pintura y
artes plsticas. Permite representar una gama de
colores ms amplia que este ltimo, y tiene una
mejor adaptacin a los medios industriales.
Utilice el modo CMYK en la preparacin de
imgenes que se van a imprimir utilizando cuatricroma. Convertir una imagen RGB a CMYK
crea una separacin de color. Lo ms aconsejable al comenzar a trabajar con una imagen
RGB es editarla en RGB y convertirla a CMYK al final del proceso de edicin. En el modo RGB,
puede utilizar los comandos Ajuste de prueba para simular los efectos de una conversin a
CMYK sin cambiar los datos reales de la imagen. Tambin puede utilizar el modo CMYK para
trabajar directamente con imgenes CMYK escaneadas o importadas de sistemas de alta
resolucin.
Aunque CMYK es un modelo de color estndar, puede variar el rango exacto de los colores
representados, dependiendo de la imprenta y las condiciones de impresin. El modo Color
CMYK de Photoshop vara de acuerdo con el ajuste del espacio de trabajo especificado en
el cuadro de dilogo.
CONCLUSIN

Es empleado tanto por profesionales como por personas que de forma amateur quieren
retocar alguna de sus fotos caseras..
De hecho es considerado por muchos el mejor programa de retoque fotogrfico que existe.
Nosotros no vamos a entrar en esas valoraciones, lo que si vamos a hacer es tener una
primera aproximacin a la ltima versin de Photoshop: la versin C.S.
ERAFIA

https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/color-modes.html
http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/12240247/Tutorial-Photoshop-Efecto-
3D.html
https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/essential-3d-concepts-tools-
photoshop.html
https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/3d-painting-photoshop.html

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