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1. Resumen
2. Software educativos en la enseanza del Espaol
3. Ventajas y desventajas de la utilizacin de los software educativos en la enseanza
del Espaol
4. Propuesta metodolgica para la utilizacin de los software educativos en el proceso
de enseanza - aprendizaje del Espaol
5. Recomendaciones didcticas para el empleo de la propuesta metodolgica
6. Bibliografa
RESUMEN
Es una preocupante tanto en el mbito nacional como internacional, incluyendo los llamados
pases del primer mundo, la bsqueda de nuevas alternativas que propicien una mayor solidez de
los conocimientos de los estudiantes en el proceso de enseanza aprendizaje del Espaol
mediante el empleo de los medios informticos de los centros escolares.
Una de esas alternativas son los software educativos que se crean para este propsito y que no
siempre son debidamente utilizados en las clases de la asignatura. Es por ello que este trabajo
estuvo dirigido a la elaboracin de una propuesta metodolgica para la utilizacin adecuada de los
software educativos en las clases de Espaol en el preuniversitario
La enseanza del espaol se ha visto favorecida con el desarrollo de una gran cantidad de
software, particularmente en nuestro pas, para los distintos subsistemas del sistema nacional de
educacin se utilizan los que a continuacin relacionamos.
Secundaria Bsica
Espaol
Biblioteca 7mo,8vo,9no Desarrollo de la cultura informtica.
Virtual de Informtica Concepcin de hipertexto y mecanismo de
Informtica bsqueda de informacin.
7mo
La Princesa Espaol Ortografa. Clasificacin de palabras
Adria 8vo agudas, llanas y esdrjulas. Brinda las
reglas ortogrficas.
9no
7mo
La Princesa Espaol Ortografa. Las palabras homfonas.
Giselle 8vo,9no
La Princesa
Lisa 7mo Espaol Ortografa. Uso de grafemas. Permite
ejercitar la utilizacin correcta de algunas
palabras segn dificultades concernientes
al uso de grafemas.
Enciclopedia 7mo,8vo,9no Puede ser utilizada Es material donde se recopilan los datos
Todo de Cuba por todas las econmicos, polticos y sociales de
asignaturas, nuestro pas con videos y audio.
fundamentalmente
en trabajos de
investigacin y
bsqueda de
informacin.
Encarta 2005 7mo,8vo,9no Puede ser utilizada Valioso material que recoge todos los
por todas las aspectos de la vida social, poltica y
asignaturas, econmica de los pases.
fundamentalmente
en trabajos de
investigacin y
bsqueda de
informacin.
Ortografa, sintaxis.
10mo,
Acenta y Espaol Sistematizacin de Ortografa.
Aprende 11no y Literatura
12mo.
10mo,
El Arte de las Espaol Comprende aspectos relacionados con la Literatura
Letras 11no y Literatura Universal y Cubana, y contenidos de Gramtica,
12mo. Comprensin y Expresin oral y Construccin de
textos
Los programas de ejercitacin suelen presentar al alumnado una serie de preguntas o problemas
estructurados en niveles de complejidad creciente; el sistema comprueba la respuesta del usuario y
plantea una nueva situacin problemtica. Los primeros pasos que se dieron en informtica
educativa consistieron en la utilizacin de este tipo de programas. Respondan, en su mayor parte,
al aprendizaje programado basado en teoras educativas conductistas.
Estos programas abordan un mbito muy concreto del conocimiento, y las interacciones que
promueven se suelen encuadrar en el siguiente esquema:
Con el paso del tiempo este tipo de programas ha sufrido cambios importantes en distintos
aspectos:
La interaccin entre el usuario y la mquina empez siendo una eleccin entre varias
alternativas. En la actualidad los programas de este tipo ofrecen al alumnado la posibilidad de
utilizar una serie de instrumentos para encontrar la solucin a la situacin problmica planteada.
Se ha favorecido el inters del alumnado potenciando las salidas grficas (animaciones,
iconos, etc.) tanto en la interacciones con los usuarios como en la presentacin de los refuerzos al
aprendizaje.
En algunos casos se han incluido sistemas inteligentes de reconocimiento de las respuestas para
ajustar las nuevas preguntas o ejercicios
Es importante aclarar que los software por s mismos no van a solucionar el problema de la
enseanza y pueden crear algunos nuevos. Como toda herramienta novedosa, sus beneficios
dependern del uso que se haga de ellos.
1. Exigen de un cambio del rol tradicional del profesor. Este no solo es fuente de
conocimientos, sino un mentor o animador del aprendizaje.
2. Ayudan a los estudiantes a trabajar en diferentes niveles y contenidos segn su grado de
desarrollo y sus necesidades.
3. Abren nuevas posibilidades para la enseanza diferenciada, por lo que permiten atender
mejor el aprendizaje y desarrollar las potencialidades individuales de cada uno de los
alumnos.
4. Ofrecen nuevas posibilidades para evaluar el aprendizaje de los alumnos. La evaluacin se
puede realizar en cualquier momento y lugar, proponiendo actividades de acuerdo a los
logros que vayan alcanzando los estudiantes.
5. Permiten integrar lo aprendido en la escuela con lo que se aprenda en otro lugar.
6. Elevan la efectividad de los mtodos de enseanza, a la vez que imponen nuevas
exigencias para su utilizacin.
7. Para los sujetos que requieren atenciones educativas especiales proporcionan el acceso a
los materiales ms tiles y le permite expresar sus pensamientos de diversas maneras - en
palabras, dibujos, etc.
8. Reducen el tiempo que se dedica al desarrollo de algunas habilidades especficas, lo que
permite al estudiante dedicarse ms profundamente al desarrollo de conceptos e ideas
sobre como resolver ejercicios.
9. Permiten, unido a un cambio en la metodologa de cada asignatura, que los alumnos se
involucren ms en el desarrollo de los conceptos y realicen a travs de la experimentacin
sus propios descubrimientos.
1. Pueden reemplazar una buena enseanza por mala, por lo que es preciso usarlas con
prudencia.
2. Puede que no logren los objetivos para el cual han sido diseados, ya que el propio
atractivo del software desve la atencin del alumno.
3. Pueden provocar la prdida de habilidades bsicas si no se utilizan en el momento
adecuado.
4. Pueden favorecer la prdida del sentido crtico de los alumnos, si estos confan ciegamente
en las capacidades del software.
5. Pueden provocar en los alumnos una idea distorsionada del Espaol.
En resumen los software educativos constituyen un novedoso medio de enseanza que puede, si
se usa adecuadamente, elevar la calidad de la enseanza. Este medio no se puede absolutizar,
sino que hay que utilizarlo en momentos oportunos para dar la posibilidad de utilizar otros medios
de enseanza en dependencia de los objetivos que se persigan.
El anlisis de las ventajas y desventajas de su utilizacin indica la necesidad de disear una
propuesta metodolgica que indique cmo y cundo emplearlos en el proceso de enseanza
aprendizaje.
o Objetivos
o Sistema de conocimientos.
o Sistema de habilidades
El proceso de valoracin tiene varios propsitos, entre los que podemos mencionar los siguientes:
2. Expresar lo que se valora, en relacin con lo que los estudiantes deben conocer, hacer o
creer. En este sentido, el proceso de valoracin se convierte en una forma de
comunicacin que enva mensajes desde los profesores, u otras instancias, a otros
profesores o instituciones acerca de los alumnos, en lo que respecta a conocimientos, nivel
de desarrollo, aptitudes, actitudes, etc.
3. Proporcionar informacin a todos aquellos que deben tomar decisiones. Esto significa
que el proceso de valoracin est ntimamente ligado al proceso de toma de decisiones.
Para una correcta valoracin de cada estudiante es necesario reflexionar sobre lo siguiente:
En relacin con la primera interrogante es necesario puntualizar que la valoracin debe incluir
aspectos de carcter general (cualidades de la personalidad del alumno como: motivos y
necesidades, desarrollo de los procesos cognoscitivos de la personalidad, aptitudes, actitudes,
convicciones, rasgos del carcter, etc.) y aspectos de carcter especfico (conocimientos,
habilidades y capacidades especficas en las materias o asignaturas que cursa, etc.)
Sobre la base de lo analizado hasta aqu es importante sealar que el profesor de Espaol debe
prever qu aspectos sern objeto de valoraciones sistemticas durante el trabajo de los alumnos
con los software.
Para que la propuesta metodolgica elaborada logre su mayor efectividad es conveniente tener en
cuenta algunas recomendaciones.
Entre las recomendaciones se pueden mencionar las siguientes:
Estas recomendaciones e indicaciones deben ser cuidadosamente estudiadas por los profesores
de Espaol para que puedan hacer un uso adecuado de los software educativos en funcin de
elevar la calidad del aprendizaje de los alumnos.
BIBLIOGRAFA
BRAVO NUEZ, YASMEL. Una metodologa para la utilizacin de los software educativos
en la enseanza de la matemtica, 2002.__ 47h.__ Trabajo de Diploma.__ISP Conrado
Bentez Garca, Cienfuegos, 2002.
Education for the new technologies. Edited by Duncan Harris. World Yearbook of
Education. Kogan Page, London Nichols Publishing. London, 1988.__ 297p.(Material
fotocopiado)
Seminario Nacional para Educadores.__ p.12 .__ En: Tabloide.__ La Habana, 2001.
Autores:
Prof. Asistente
jorgeh@ispcfg.rimed.cu
melissa@ispcfg.rimed.cu