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Nombre de la materia

Programacin estructurada

Nombre de la Licenciatura
Sistemas Computacionales

Nombre del alumno


Edgar Trejo Quevedo

Matrcula
000564962

Nombre de la Tarea
Actividad 1

Unidad 1
Introduccin a la programacin

Nombre del Profesor


Rodrigo Avils Villareal

Fecha
07/07/2017
Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

Sabas qu.?

Cuando realizas el anlisis y diseo de un problema le ests permitiendo a tu mente


organizar la informacin y actividades a realizar y con ello evitas errores de programacin.

ACTIVIDAD 1

Objetivos:

Desarrollar las tcnicas de anlisis y diseo de algoritmos a travs de pseudocdigos


y diagramas de flujo.

Implementar la metodologa de solucin de problemas mediante el uso de la lgica


formal aplicada a problemas planteados.

Instrucciones:
Despus de revisar los videos y los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 1.

Lectura
Metodologa para la solucin de problemas (UTEL, 2013).
En este documento se explican las etapas para solucionar un problema mediante el
anlisis y diseo de algoritmos.

Video

Metodologa para solucionar un problema ( Jaramillo, n.d). Consulta este video en


donde se describe y ejemplifica la manera de plantear la solucin lgica a un
problema cotidiano.

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

Cmo entregar nuestra tarea?


-Descarga la actividad en el documento de Word y responde directamente lo que se
pide.

-Imprimir la actividad para escribir las respuestas y enviar la foto o escaneo


correspondiente.

-Colocar su respuesta con fotos de lo realizado (ejercicio por ejercicio, etctera).

Forma de evaluacin:

Criterio Ponderacin

Presentacin 10%

Anlisis del problema(entradas, salidas y 90%


proceso)(valor 2.0 puntos)

Diseo de algoritmo(valor 2.5 puntos)

Diseo de Diagrama de flujo(valor 2.5


puntos)

Diseo de pseudocdigo(valor 2.0 puntos)

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

Desarrollo de la actividad:
Ejemplo:
Se puede establecer la solucin del diagrama de flujo para determinar el volumen de
una caja de dimensiones A, B y C:

1. Anlisis:

Entradas: dimensiones de la caja (cubo) a,b,c

Proceso: Para obtener el volmen de un cubo debe seguirse la frmula:


base*altura*profundidad (abc)

Salidas: el volmen del cubo

2. Algoritmo:

1. Inicio
2. Solicitar el valor de la base y asignarlo a a
3. Solicitar el valor de la altura y asignarlo a b
4. Solicitar el valor de la profundidad y asignarlo a c
5. Multiplicar abc y asignarlo a volumen
6. Mostrar el resultado d ela operacin
7. Fin

3. Diagrama de flujo:

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

4. Pseudocdigo:

1. Begin
2. Write Dame el valor de la base
3. Read a
4. Write Dame el valor de la altura
5. Read b
6. Write Dame de la profundidad
7. Read c
8. volumen=a*b*c
9. Write El resultado es: volumen
10. End

Ejercicio:

Desarrolla la metodologa para la solucin de problemas (anlisis, algoritmo, diagrama de


flujo y pseudocdigo) para obtener por medio de ella la solucin al ejercicio que a
continuacin se plantea; para realizar los diagramas de flujo puedes utilizar las formas de
Word o cualquier programa para diagramar (DFD o Microsoft Visio, etc.).

Obtener el total de descuento aplicado a mi compra en una tienda si a 4 artculos que


compro le aplican un 12% (tu pones los precios a cada producto).

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

(Valor 2.0 puntos)


1. Anlisis:

Entrada:

Proceso:

Salida:

(Valor 2.5 puntos)


2. Algoritmo:

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

(Valor 2.5 puntos)


3. Diagrama de flujo:

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada

(Valor 2.0 puntos)


4. Pseudocdigo:

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Unidad 1: Introduccin a la Programacin
Programacin estructurada