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Universidad Nacional

de San Martn
Facultad de Ingeniera de
Sistemas e Informtica

TITULO:
BLINK (PARPADEO) CON JUEGO DE LED'S

ASIGNATURA:
Arquitectura de Computadoras

FACULTAD:
Ingeniera de Sistemas e Informtica

DOCENTE:
Ing. Buenaventura Rios Rios

ESTUDIANTE:
Danny Daniel Mansilla Ramrez

CICLO:
IV - 2017
- TITULO:

BLINK (PARPADEO) CON JUEGO DE LED'S

- OBJETIVO:

EXPERIMENTAR LA PROGRAMACIN DEL JUEGO DE LED'S

- MATERIALES:

01 arduino

01 cable de usb pc-arduino

01 juego de led's (8)

Cables de conexin

- EXPERIMENTOS:

01. Encender y apagar secuencialmente los 8 led's

02. Encender secuencialmente los 8 led's y luego apagar

03. Encender y apagar los 8 led's en abanico


- PROCEDIMIENTO:

Experimento 01: Encender y apagar secuencialmente los 8 led's

En el programa ARDUINO hacer el


cdigo para que el primer led se Cdigo arduino:
prenda y luego se apague, as
sucesivamente con el segundo,
tercero hasta llegar al ltimo led
haciendo la misma funcin que el
primero.
Experimento 02: Encender secuencialmente los 8 led's y luego apagar

En el programa ARDUINO hacer el


cdigo para que los 8 leds se Cdigo arduino:
prendan y se apaguen al mismo
tiempo.
Experimento 03: Encender y apagar los 8 led's en abanico

En el programa ARDUINO hacer el


cdigo para que se prendan los dos Cdigo arduino:
leds extremos (queda prendido),
luego de dos en dos se van
prendiendo hacia el centro, luego
prendido todos los leds
comenzaran a apagarse del centro
hacia los entremos de dos en dos.
- CONCLUSIONES:

SIMULACIN DE LA CONEXIN DEL ARDUINO EN PROTEUS:


As queda al compilar el cdigo con el arduino:

Experimento 01: Encender y apagar secuencialmente los 8 led's


Experimento 02: Encender secuencialmente los 8 led's y luego apagar

Experimento 03: Encender y apagar los 8 led's en abanico

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