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a a-
Definiciones y notaciones: b
~
a ~b
a = 180 a Rmn ~
a%% ~b ua = ~
~ ub =
|~
a| |~b|
a-b
b
Y en consecuencia: Dos vectores son paralelos si
~ mn | = a b
|R ; a>b y solo si uno de ellos es multiplo escalar del otro.
a R
4. Componentes rectangulares:
Fijado un sistema cartesiano de ejes X
(abscisas) y Y (ordenadas), todo vector se puede
b descomponer sobre estos ejes:
Y
y en este caso el modulo de la resultante se cal-
cula con el teorema de Pitagoras: a
ay
~ =
|R| a2 + b 2
q
ax X
3. Vectores unitarios:
De la figura: a=~
~ ax + ~
ay
Tienen por modulo a la unidad, se usan para
establecer la direccion de otros vectores. Modulos:
a ax | = a cos
|~ ; ay | = a sen
|~
u ay
Direccion: tan = ; ax 6= 0
1 ax
~
a Z
u=
~
|~
a| z
(x;y;z)
3 As, se puede establecer la propiedad:
k v
y
Dos vectores son paralelos y del mismo i
Y
sentido tienen el mismo vector uni- j
tario. x
X
a
b de la figura: ~
v = (x; y; z)
ub 3 Vectores unitarios canonicos:
ua ~i = (1; 0; 0) ; ~j = (0; 1; 0) ; ~
k = (0; 0; 1)
3
v = (x; y; z) = x~i + y~j + z~
~ k 1. a ~b = |~
~ a||~b| cos
p a y ~b.
donde es el angulo entre ~
Modulo: v| =
|~ x2 + y2 + z2
2. ~ a ~b = 0
a ~b ~
3 Si el origen y extremo de un vector ~v estan
sobre los puntos P y Q, respectivamente: a ~b = ~b ~
3. Conmutatividad: ~ a
Z 4. ~ a|2
a = |~
a ~
Q
v 5. Distributividad: a (~b ~
~ a ~b ~
c) = ~ a~
c
k
~i ~j ~
el vector se determina con: ~
v = PQ= Q P ab =
~ ~ a1 a2 a3
b1 b2 b3
a + ~b = (a1 + b1 ; a2 + b2 ; a3 + b3 )
~
1. a~b| = |~
|~ a||~b| sen
a = (1)~
~ a = (a1 ; a2 ; a3 ) Geometricamente esta propiedad quiere
decir que el producto vectorial ~ a~b es
perpendicular al plano que forman los vec-
a ~b = ~
Resta de vectores: ~ a + (~b) a y ~b.
tores ~
a ~b = (a1 b1 ; a2 b2 ; a3 b3 )
~ a b
Prctica Dirigida
1 Si el modulo de la resultante
Problema 60 cuadrado, si ~
x puede escribirse como:
maxima y mnima de dos vectores son de 14 y 2
unidades, que angulo deben formar para que la
a + n~b
x = m~
~
resultante tenga un modulo de 10 unidades?
A) 30 B) 37 C) 53 halle m + n.
D) 60 E) 90
A B
A) 1 B) 2/5 C) 3/5
D) 1/5 E) 2
1
1 D) 3 1
2
; 2
E) 1
; 1
2 2
5
b
a
A) arccos(5/6) D) arccos(1/ 3)
a
B) arccos(6/7) E) arccos( 3/9)
C) arccos(1/9)
c
a = (2; 0; 1)
~ ~b = (3; 1; 0)
7 En IR3 se tienen a los vectores:
Problema 60
a = (2; 1; 1)
~ ~b = (1; 1; 1)
a~b ~b
Halle el modulo del vector: ~ halle el area de dicho triangulo.
A) 14 B) 14/2 C) 21
A) 17 B) 2 10 C) 2 5
D) 21/2 E) 3
D) 21 E) 3 5
Z 2
a~b + ~
~ a ~
a
a 1
b 1
Y A) 90 B) 60 C) arc cos(2/5)
2 D) 0 E) arc cos(2/ 7)
X
~
r
vm =
~
~
ro es el vector posicion inicial, ~
rf es el vec- t
7
Para un MRU el grafico posicion en funcion al recorrido durante el n esimo segundo de su
tiempo siempre es una recta cuya pendiente nos movimiento es:
da la velocidad, es decir:
1
en = vo a(2n 1)
v = tan
~ 2
Si ~
ro es la posicion inicial de un movil, ~
vo es Sin embargo, se pueden emplear otras unidades
su velocidad inicial y ~ a es su aceleracion ins- equivalentes. Para cambiar de unidades pode-
tantanea, entonces su posicion en cualquier in- mos usar:
stante de tiempo t se calcula con:
1 km = 1 000 m
1 2
r=~
~ ro + ~
vo t + ~at 1m = 100 cm
2
1 pulgada = 2,54 cm
y su velocidad instantanea es:
1 pie = 12 pulgadas
v =~
~ vo + ~
at
1 h = 60 min = 3 600 s
km 5 m
3 Las dos formulas anteriores son las formu- 1 =
las generales del MRUV, con ellas se pueden de- h 18 s
mostrar las siguientes formulas de uso frecuente,
en estas se omite la naturaleza vectorial: 3 Grafico posicion versus tiempo:
vf = vo at r (m) Parbola
Recta
vf2 = vo2 2ae tangente
ro
e = vot 12 at2 t (s)
q
t
v f + vo
e= t
2 Para un MRUV el grafico posicion en funcion al
tiempo siempre es una parabola y en un de-
Se usa el signo + cuando la velocidad y la terminado tiempo t la pendiente de la recta tan-
aceleracion tienen el mismo sentido (movimiento gente es la velocidad en el instante t, es decir:
acelerado) y se usa el signo cuando tengan
sentidos opuestos (movimiento desacelerado). v = tan
~
Prctica Dirigida
9
Problema 60 18 Un microbus de 20 m de longi-
tud inicia su ingreso a un tunel de 132 m con una A) 2,0 s B) 3,0 s C) 3,5 s
rapidez de 2 m/s y termina de ingresar con una D) 1,5 s E) 4,0 s
rapidez de 8 m/s. Determine su rapidez cuando
inicia su salida del tunel.
21 Un cuerpo que se mueve con
Problema 60
A) 10 m/s B) 12 m/s C) 15 m/s MRUV parte de ~ ro = 2~j m desde el reposo y
D) 20 m/s E) 25 m/s r = (6~i + 10~j) m con una rapidez de 20
llega a ~
m/s. Determine el modulo de su aceleracion.
A) 10 m B) 14 m C) 15 m a (m/s 2 )
D) 24 m E) 27 m