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Vilm Flusser Las afirmaciones arqueolgicas de Flusser no contradicen

Crisis de la linealidad ni se ven disminuidas por los datos comnmente


aceptados. No sorprende, pues, el origen comercial de la
Conferencia en el Museo de Arte en Berna escritura pictogrfica. En los comienzos la crtica de las
20 de marzo de 1988 imgenes ha de haber sido oral y slo algunos iniciados
Editada por G. J. Lishka en el nuevo cdigo han de haber podido relatar historias
Um 9 Editorial. Benteli, Berna a partir de lneas pictogrficas.
Ttulo original: Krise der Linearitt
Traduccin desde el alemn: Gerardo Santana Trujillo Y sigue un desarrollo gradual de la lectoescritura. He
Valdivia - Chile- Marzo de 2012 aqu la funcin de la escritura que ordena los elementos
de la imagen en lneas o secuencias, que habran conducido
a una proyeccin de esta estructura del discurso sobre el
Introduccin mundo, al punto de ser recogida ms tarde como leyes
de la naturaleza, como efecto del coleteo reactivo del
En este texto, en adelante, CL, Flusser hace un examen instrumento sobre nuestro cerebro. Adems, la escritura
que se reproduce como una idea completa en el paratexto parece venir a articular el habla que ya coexista con la
del ndice. La hiptesis de trabajo nos dice: se fue de la pintura de imgenes. Era un cdigo defectuoso, mtico
imagen a la escritura, sta se hizo dominante, devino en (en el sentido etimolgico de casi mudo, no articulado).1
una crisis, se rompi, uno se encuentra pues ms all de Y se establece una asociacin muy estrecha entre el habla
la escritura, en una nueva imaginacin, en la que primero y la escritura: lo que se dice, tambin se escribe; lo que
tenemos que practicar. no se dice, tampoco se escribe; ahora, lo que se escribe,
tambin se dice; lo que no se escribe, no se dice. Hasta
Para acercarse al tema se sirve como es habitual del aqu la tradicin dialctica, cuyo dominio culmina con
examen fenomenolgico, aqu bajo la forma de la un pensamiento que proyecta una estructura discursiva
recreacin de los gestos. La accin de retraimiento nos sobre el mundo y que habra conducido al panlogismo
saca de la in-sistencia y nos pone en la ex-istencia, nos implicito en la expresin hegeliana, todo lo real es racional
revela el abismo infranqueable sin la imagen. El mundo y todo lo racional es real. Se establece, no obstante, que
que nos rodea se vuelve escena que debe ser codificada lo que no escribo, lo puedo tal vez decir, esta es una
para que otros puedan usarla como orientacin en el mencin al dinamismo constante del habla, con camino
mundo. La imagen se muestra connotativa y necesita propio respecto de la lengua. Este es un punto
explicacin, se la critica para denotarla. particularmente importante, por la necesidad manifiesta
de recoger la actualidad y espontaneidad del habla, en el
quehacer propio de la literatura.

i ii
El paso desde lo escnico a lo histrico se puede Como respuesta a este desafo crtico, la
interpretar como cada desde una situacin original descomposicin granular de la superficie de la imagen
perfecta o como ascensin hacia situaciones permite, a partir de una descripcin numrica previa,
utpicas. Y as como se abandon la imagen procesar la luz que entra en un lente de cmara, de
pictrica y se la reemplaz con la lnea de grafemas, tal manera que se ajuste a una distribucin de puntos
as tambin se comienza a reemplazar ms y ms cromticos programados. Y la foto obtenida es un
las lneas de conceptos por las lneas de comando producto de transicin ajustado a la configuracin
que el computador reproduce como activacin o habitual de los objetos del mundo. Pero esta
detencin de elementos puntuales al nivel del bit, configuracin es slo un caso particular de las muchas
y recombina, computa en mltiples arreglos o de que dispone la imaginacin tcnica.
algoritmos. En este sentido la imagen tcnica
concretiza el relato ficticio. Obsrvese el cine de De aqu en adelante, la descripcin discursiva, seguir
ficcin digital, por ejemplo. satisfaciendo el espritu, el intelecto y estar en el
corazn de la cultura, pero se agrega la satisfaccin
El cdigo alfabtico se muestra rpidamente que ofrece la descripcin numrica, que no se queda
inadecuado para la crtica de la imaginacin. Esto en artificios cromticos o en maestra expresiva. Se
afirma Flusser. La crtica de la imaginacin supone transforma en herramientas, mquinas, que antiquizan
el anlisis de la imagen, su denotacin y su al ser humano como deca Anders, pero que son
reproduccin. El cdigo alfanumrico del expresin muy concreta de tangencia, de traslapo
pensamiento literario no logra eliminar del todo el con la realidad habitual. Veo el peligro de la insania
carcter connotativo de las imgenes y le importa a cargo del arsenal, pero soy optimista que podremos
ms imprimirle la secuencialidad del discurso, la quitarle muchas veces a tiempo el petardo al
historicidad, la causalidad. Para reproducir la recalcitrante. Este nuevo punto de vista trae como
imagen usamos un visor subjetivo muy fugaz. La uno de sus agregados ms notables, la imagen tcnica,
codificamos alfabticamente y la ponemos en imagen granular, fina expresin de la dupla punto,
relacin con otras imgenes, pero la imagen intervalo.
criticada por el alfabeto con sus elementos puestos
en lneas, coquetea con la ambigedad. La El ejercicio en esta nueva imaginacin requiere
pluralidad de sentidos es a la vez su mayor logro. desimaginar y reimaginar. Desimaginar que las cosas
El reto consiste en hacer intersubjetivos estos sean slidas y nos rodeen sospechamente, que algo
diferentes sentidos. Es acicate de la fantasa y de material es movido por fuerzas; reimaginamos el
la ciencia.

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mundo como partculas inquietas que se imaginacin nos lleva de la libertad de hacia la
arremolinan por doquier. La vida en la tierra es libertad para. He aqu un cambio de valor para la
una masa ondulante, la biomasa; la propia cultura vida, caracterstico del nuevo pensamiento. El ltimo
es un brote computado, de un campo ondulante ejercicio de la nueva imaginacin es asimismo
de culturemas. Los eventos mentales son decisivo y caracterstico: No nos imaginamos ms
computaciones de puntos procesados a nivel que percibimos el mundo y a nosotros mismos
sinptico; no hay yo, espritu o alma, sino inmersin como <<realidad>>, sino ms bien que recin
en un campo psquico colectivo. Estos ejemplos nosotros mismos procesamos lo percibido como
de la mirada fotogrfica no slo implican un reajuste realidad. De donde no vemos ms en nuestra vida
de foco, sino una virtualidad concreta o efectiva: un movimiento, que cambia una realidad dada -
Estas seis <<fotos>> son reflejos de clculos y como cosas y a nosotros mismos-, sino ms bien
modelos para manipulaciones. Permiten la una tendencia a realizar posibilidades dadas dentro
produccin de objetos artificiales, de materia de nosotros mismos y a nuestro alrededor. Esto
artificial, de seres vivos artificiales, de inteligencias significa que nuestros valores no son aquellos del
artificiales, identidades artificiales, de culturas trabajo, sino ms bien los de la creatividad, la
artificiales. Son ejemplos para la nueva computacin de informaciones. (Flusser. CL, pg.
imaginacin, de la que disponemos en la 29).
actualidad. (Flusser, CL, pg. 28)
La metfora de la lluvia
Asimismo, para la nueva imaginacin, la sociedad
humana es un campo de relaciones intersubjetivas, En CL, aparece el contraste de la figuras de Herclito
otro campo ondulante, una red que se anuda y y Demcrito. Para la tradicin filosfica, o bien al
desanuda sin cesar, ... la realidad social es interior de la Academia, la oposicin habitual es
entonces la relacin, de la cual ser humano y entre Herclito y Parmnides, entre el flujo y la
sociedad son extrapolaciones abstractas, y los inmovilidad. As se ensea Filosofa an hoy, a
nudos de la red social pueden estar ocupados de travs de la dialctica platnica. Herclito y
igual modo por inteligencias artificiales o por seres Parmnides como en Cratilos o de la exactitud de
humanos, o estar desocupados. (Ibidem) El las palabras. Paradojalmente, en el mismsimo
quehacer poltico se vuelve tecnocrtico, pues elemento lingstico, Platn reflexiona buscando
programa la vida social; el terrorismo, sera desde la unidad de lo que permanece inmovil y de aquello
este punto de vista la accin desprogramadora. que cambia de suyo y representa todo el dinamismo
De modo anlogo, la libertad no es un quedar sin aparente del mundo. Esta nueva oposicin que
cadenas o un no estar ms oprimidos por hayamos en CL nos habla del ro, del logos, y ser
reglamentos, sino un asumir el caos absurdo de vinculado con la linealidad, la secuencia, la
la vida y tratar de darle sentido. La nueva causalidad, todas caractersticas propias del logos,

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cuya estructura y dinamismo se reproduce en la al razonamiento. El logos habla y analiza imgenes,
escritura y en la lengua. Demcrito, por su parte, ms tarde las escribe y las lee y se refuerza el
nos habla de la lluvia. Y segn Flusser, quien cita cdigo. La repeticin del gesto golpea de vuelta
a grandes rasgos: Todo es una lluvia de nuestro sistema nervioso y se generan centros de
pequesimas gotas. (Alles ist ein Regen winziger la escritura, de la lectura y el habla. La estructura
Tropfen). Estas partculas se mueven, chocan causal del cdigo alfabtico, su secuencialidad
incesantemente y caen con trayectorias paralelas ser proyectada sobre el mundo y recogida como
y eventualmente, al choque sigue toda la diversidad leyes de la naturaleza. Esto se tiene en mente
del mundo, de la cual slo podemos dar cuenta cuando se habla de condiciones culturales de las
probabilsticamente. (Vase o escchese las disposiciones heredadas: se acepta con ello el
Bochumer Vorlesungen (Kulturkrik III 1a 01) cambio en la herencia por efecto de la repeticin
de conductas y consiguiente coletazo de
Y aunque no se encuentra expresamente la lluvia instrumentos o cdigos sobre la totalidad de nuestro
en los textos de Demcrito, de ellos se sigue que ser. Por ejemplo, el gesto de leer y escribir y al
la figura de la lluvia aparece en la trayectoria de parecer todos los gestos intencionados e iterativos.
los tomos, en su comportamiento aleatorio o
catico. El ro es un inmortal e incluso un dios. El ro
simboliza el flujo universal. Y la cuenca del ro son
Y descubrimos orden y representamos incluso el los pilares inamovibles del ser parmendeo.
rizoma, el remolino con centro en la excepcin. El Representa el orden y la totalidad por debajo del
desarrollo de la matemtica pasa al parecer por torrente y sus remolinos. El torrente es el discurso
la aceptacin del caos y por el descubrimiento de conceptual en su elemento. Y el remolino es el
nuevos entes numricos, en el sentido en que nmero que se expresa en caprichosas
aparecen la unidad imaginaria, los vectores, las funciones que detienen el tiempo y salen del raudal,
matrices, por ejemplo. Y se introduce conceptos para inaugurar mundos insospechados. El torbellino
ricos en aplicaciones, como el de espacio vectorial, es el lugar en el que el curso del ro se hace puntual.
por ejemplo, de gran alcance y variedad o el de Es el nmero en el ro alfabtico. Y el conjunto es
iteracin, asociado a los fenmenos cclicos.1 un cdigo en evolucin.

El ro y la lluvia Cabe preguntarse por qu Platn a la vez rebaja


la imagen en su importancia ontolgica y no
Desde el punto de vista de los cdigos de persigue el desarrollo de la aritmtica. No era poco
adquisicin y transmisin de informacin Herclito lo que saba numricamente un griego de la poca
es afn al curso del lenguaje, al discurso, incluso de Platn (Atenas, 427 - 347 a. C.), o de la de

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Euclides (330 a.C. - 275 a.C.), o de la de No encuentro en ninguna parte referencias a la
Arqumedes (circa 287 - 212 a.C.) y no es lcito lluvia. S en cambio, en el mismo sentido, al vrtice
comparar a los dos ltimos con el primero. En o al remolino, al movimiento de tomos en el vaco
efecto en Arqumedes se observa ya, prcticas sin lmites. Toda la diversidad del mundo entero se
habituales del Clculo aparecido tantos siglos g e n e r a r a c o m o r e s u l ta d o d e c h o q u e s
despus. La concepcin puntual del mundo la completamente casuales de estos tomos.
introdujeron ya los griegos, en geometra y
aritmtica. Y podran haberla defendido a muerte. El discurso alfabtico, lineal, secuencial, causal,
Pero se les rompe el mundo, pierden de vista el histrico se parece al ro de Herclito, que fluye
punto y les repugna el vaco. Por ello tal vez con la lgica; y el algoritmo pixlico que representa
abandonan el atomismo de Demcrito. La la superficie, la imagen y la red de algoritmos que
imaginacin geomtrica que se representa la forma configuran la estructura puntual del mundo, se
ideal de la superficie, la concibe como totalidades parece a la lluvia de pequesimas gotas, de
de puntos, como lneas y curvas. Flusser pone a Demcrito. Y su cada es de ocurrencia
Demcrito a la base de la comprensin granular probabilstica. Esta es la diferencia entre el
del mundo. Pero ser recin a partir de la geometra pensamiento lgico y el pensamiento numrico,
analtica cartesiana que se adelanta una como la diferencia entre el ro y la lluvia. Y se
representacin puntual o granular para el plano y intersectan uno con otro, convergen de alguna
el espacio tridimensional euclidianos. Descartes manera, el ro es una lluvia copiosa y densa; la
se da cuenta muy rpido que una representacin lluvia es un ro fino y tenue. El alfabeto discurre
adecuada de los puntos del plano o el volumen como el ro sorteando sus propios remolinos y lo
implica un recorrido formal por los distintos que se habla, se escribe y lo que no se puede decir,
intervalos. Esta aventura conduce al fin hacia la no se escribe.
mtrica de los nmeros reales y hacia la famosa
definicin epsilon-delta de Cauchys, hacia 1820. El cdigo alfabtico apela a la imaginacin tradicional
Con la aparicin de la calculadora y los y al concepto. Y en cuanto a la reproduccin de
computadores, ser posible ms adelante imgenes descompone las escenas en lneas y no
proyectar superficies planas y esfricas ms y es capaz de reproducirlas denotativamente. Desde
ms compactas e independizar su formalizacin un relato no hay dos que puedan estar seguros de
para el perfeccionamiento de la disciplina numrica. la coincidencia de las imgenes suscitadas por un
texto. En cuanto a la reproduccin de imgenes, el
Veamos referencias antiguas para comparar la cdigo granular descompone las escenas en puntos
citas de Demcrito y luego reflexionamos sobre
la lluvia y el ro.

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y los vuelve a juntar para formar toda laya de 2. En la nueva matemtica de fractales se asocia la iteracin
arreglos superficiales. El cdigo punto-intervalo a funciones que aplican la regla de transformacin que
representa el anlisis numrico en la crtica de la representan, sobre el mismo valor que esta regla entrega,
imaginacin y se nos revela sorprendentemente cada nuevo valor se usa como argumento de la funcin para
seductor. Las imgenes generadas por todo tipo generar nuevos valores. Se observa que aparecen paquetes
de cmaras digitales o aparatos afines generan de valores que tras un cierto perodo vuelven a repertirse
objetos de transicin que convencen por ello al en los intersticios de intervalos ms inesperados. Algunos
pblico no entrenado que confunde el televisor con ven una funcin iterativa en la famosa paradoja del mentiroso.
una ventana y a la fotografa digital como Se sabe que frente a la paradoja el computador entra en un
loop incesante y autodestructivo, un autntico crculo vicioso.
significando el mundo de objetos. El ser humano, en tanto, encuentra en ella, en la paradoja,
un trampoln de nuevas perspectivas, como se observa en
Este nuevo cdigo es capaz de tratar con el caos, el zen, frente al koan. Esta construccin autorreferencial se
aproximativamente. Nos hace maestros de los observa en los organismos vivientes. Es la repeticin de las
intervalos y provistos de computador viajamos a conductas la que marca a fuego nuestra memoria.
regiones nanomtricas en las que habitan nano
objetos representables en el plano, como imgenes. 3. "Demcrito dice que los tomos..., en el vaco infinito,
El nuevo cdigo nos ha cambiado la vida o tal vez en el que no hay un arriba o un abajo, ningn medio y
slo se trate de su omnipresencia en nuestro mundo. ningn lmite exterior, se mueven de tal manera que como
El nuevo cdigo nos compromete y nos obliga. En resultado de choques algunos permanecen pegados, de lo
poco tiempo se comprender que es imprescindible. cual surgen todas las cosas que hay en el mundo visible y
Agreguemos pues a nuestras habilidades la del que este movimiento de los tomos no ocurre desde algn
pensamiento matemtico. comienzo sino desde una eternidad" (Cicero, De los fines
de la vida I 17, en Capelle, Wilhelm. Die Vorsokratiker
Krner, 1963, pg. 405.
Notas "Demcrito dice que se habra separado del Todo un vrtice
1. Flusser usa a menudo el significado etimolgico de mudo de variadas formas"... Simplicio a Aristteles, Fsica 327
para mtico. Revisando en tres diccionarios de griego (Vox, 14 ff. Ibidem pg, 412.
1967; Freytag Verlag, 1954; Hachette, 1877) constato que "Epicuro afirma que el tomo se sale de su trayectoria
para mythos el significado parece referir de todas maneras (perpendicular) de cada. Por qu pues? Los tomos tienen
a hablar, contar, narrar, fabular y no a enmudecer o mascullar; segn Demcrito una cierta fuerza de movimiento, de
el relato mtico lleva en si, sin embargo, un elemento confuso impulso, que llama 'golpe'; en cambio en Epicuro es la
y desarticulado, que podra apoyar el significado de Flusser, gravedad y el peso." Ibidem pg. 403.
pues la memoria de lo que cuenta el mito se ha ido perdiendo
y la prdida de memoria es como un enmudecimiento. La
escritura se habra inventado, entonces, para guardar la Gerardo Santana Trujillo
memoria del relato y articularlo de manera permanente. Vilcn, La Estrella 23 de mayo de 2012

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Vilm Flusser
Crisis de la linealidad

Conferencia en el Museo de Arte en Berna


20 de marzo de 1988
Editada por G. J. Lishka
Um 9 Editorial. Benteli, Berna
Ttulo original: Krise der Linearitt
Traduccin desde el alemn de
Gerardo Santana Trujillo
Valdivia - Chile- Marzo de 2012
La hiptesis desplegada aqu es la siguiente:
La cultura occidental es un discurso, cuyas
informaciones ms importantes estn
codificadas en el cdigo alfanumrico y este
cdigo est siendo desplazado por cdigos
estructurados de otro modo. En caso que la
hiptesis sea correcta, entonces, en un futuro
cercano debemos contar con un cambio
profundo de nuestra cultura. El cambio sera

Hiptesis: profundo, porque nuestro pensar, sentir, desear


y actuar, incluso nuestra percepcin y
representacin se formara con la estructura de
aquel cdigo, en el que experimentamos el
mundo y a nosotros mismos. Somos hombres
occidentales porque nuestra forma mentis
fue configurada por la linealidad del cdigo
alfanumrico. Si nuestros nios y nietos
experimentan el mundo con cdigos
estructurados de otro modo (como a travs de
las imgenes tcnicas, fotos, pelculas y
televisin y a travs de la digitalizacin),
entonces estaran de otro modo que nosotros
en el mundo y que nuestros antepasados. Las
reflexiones que siguen intentan pensar esta
hiptesis.

2
La yuxtaposicin lineal de signos de escritura
(como letras y nmeros) nos es tan familiar desde
nuestra niez, que ya no reconocemos con
claridad la intencin de estos gestos. Es el gesto
primero de contar (Aufzhlen) y luego de narrar
(Erzhlen) (de contar hasta el final). Uno puede

Se fue reconocer ese gesto, por ejemplo, en el hilvanado


de conchas para collares. Es muy antiguo y se
puede constatar, en rigor, en todas las culturas.

de la Pero ese gesto alineante, en la regin oriental


del mar mediterrneo, tuvo un desarrollo
particular, de algunos milenios de duracin y
finalmente, hacia la mitad del segundo milenio
imagen a. C. conduce a la invencin del alfabeto, para
caracterizar a nuestra cultura hasta el presente,
sin mayores cambios. Este desarrollo comenz

a la con la yuxtaposicin de imgenes estilizadas


(como pictogramas) y termin con la de signos
fonticos (como letras) en lneas. Por razones
de espacio se debe renunciar a la representacin
escritura, de este desarrollo, aunque fuera
muy informativo y a la vez excitante y adems
estimulante. Pero su punto de partida quiere ser
pensado -el conteo de pictogramas.

Cuando uno mira una tabla mesopotmica de


barro seco, en la que han sido grabados tales
signos, entonces uno puede revivenciar la
intencin escondida all detrs. En estos gestos
se trat de esculpir de la superficie de la imagen,
elementos de imgenes (pixeles) y de ordenarlos
en lneas. Eran gestos rompedores de imgenes,
i c o n o c l a s ta s . S u i n t e n c i n e r a pa r t i r

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imgenes y contar su contenido, poder narrarlo, no-lugar (el propio interior). En tal caso uno se
para <<explicar>> las imgenes: era un gesto hace sujeto del objeto visto. Uno no in-siste ms
<<ilustrado>>. La pregunta que se hace al en el mundo de objetos, sino que ex-iste. Esa
respecto es esta: Para qu es necesario explicar capacidad (misteriosa) humana de retrotraerse,
imgenes? Para qu la explicacin? Para de hacerse sujeto, de existir, se llama
contestar a ello uno debe reflexionar, cmo se <<imaginacin>>, y tiene consecuencias. Un
hacen las imgenes. abismo de enajenacin se abre entre el humano
y el mundo objetivo y desde esa distancia los
Tomemos como ejemplo las imgenes ms objetos ya no son ms <<manifiestos>>
antiguas conocidas (como las de un pony en (agarrables). Nuestros brazos no son lo
Pche-Merle). Se trata de representaciones suficientemente largos para cruzar el abismo. El
grabadas en paredes de roca. El dibujante se mundo ya no es ms una resistencia, contra la
retrotrajo de un pony, lo vio, puso lo visto que chocamos, sino una apariencia, que
fugazmente, en la memoria de la pared. Y lo hizo observamos. Ahora estamos en duda, de si este
as para que otros reconocieran lo visto. Y en mundo fenomnico que nos imaginamos, es en
verdad l hizo todas estas cosas verdad objetivo. Esta incomodidad tiene no obstante
extraordinariamente complejas, para que lo visto una ventaja: de hecho no podemos ms agarrar
por l sirviera de orientacin para un accionar las cosas, pero en cambio podemos observar la
futuro -como la caza del pony-. Para la intencin conducta de las cosas. (Vemos el bosque recin
seguida aqu (a saber, la reflexin del motivo al dejar de chocar con los rboles.) Esta es la
detrs de la escritura lineal), es decisiva la funcin funcin de nuestra imaginacin: a pesar de ser
de la imagen como tabla de orientacin. Se ontolgicamente dudosa, sirve para tratar
comenz a yuxtaponer pictogramas, porque se posteriormente con los objetos. (Uno caza mejor
comenz a perder la confianza en las imgenes el pony, cuando se ha hecho una imagen previa
como tablas de orientacin en el mundo. Pero no de l.) Los inventores de la escritura lineal, por su
se ser justo con la cosa, si no se intenta poner parte, eran de la opinin, que no se caza an
ante la vista los gestos del dibujante. suficientemente bien, y en verdad, por las siguientes
razones.
El paso atrs respecto del objeto (como del pony)
sera un movimiento misterioso, si no tuviramos La vista que se gana cuando uno se retrotrae de
todos una experiencia directa de ello. En esta un objeto es fugaz y debe ser guardada en una
instancia no slo se pasa de un lugar a otro (como memoria, si va a servir como modelo
en un cerro tras del pony), sino a un

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de un accionar futuro. La imaginacin por s sola Una inversin tal de la posicin ontolgica de la
no basta para hacer una imagen. La grabacin de imagen se llama <<idolatra>>, y el accionar
lo visto en una memoria exige que sea codificado, correspondiente se llama <<mgico>>.
es decir, que se traduzca en smbolos, que pueden
ser interpretados por otros. Hacer imgenes exige Los motivos del inventor de la escritura lineal se
que lo visto subjetivamente, se traduzca en pueden formular as, de modo un poco anacrnico:
intersubjetivo (que lo privado se publique). Resulta la imaginacin es una posicin ontolgica dudosa,
entonces que los cdigos de imgenes son las imgenes surgidas son connotativas y
necesariamente connotativos: que permiten distintas subordinadas a la dialctica interna de todas las
interpretaciones de parte de su receptor. (Imgenes mediaciones. No se puede, no obstante, dejar de
denotativas y encriptadas unvocamente slo sern hacer imgenes, antes de actuar. Estas imgenes
posibles a partir de la invencin de la escritura deben someterse a una crtica, que permita aclarar
lineal.) Cuando las imgenes pueden ser su posicin ontolgica, denotar su cdigo y limpiar
interpretadas de modo diferente por cada uno de las confusiones ideolgicas auspiciadas. Con ese
sus receptores, entonces ellas no son modelos fin, pues, se invent la escritura lineal. Se ve: en
confiables. esta formulacin toma la palabra la invencin de
la escritura lineal como germen de la cultura
Adems, se agrega hacindolo ms pesado, una occidental futura, la escritura lineal como una
reflexin iconoclstica. Como todas las mediaciones, descripcin de imgenes, como crtica de la
las imgenes padecen una dialctica interna. Deben imaginacin, gracias a un nuevo tipo de
mediar entre los seres humanos y el mundo objetivo pensamiento. Lo que caracteriza a este nuevo tipo
-cruzar el abismo de enajenacin-, pero ocultan de pensamiento es el hecho que no es como la
por ello el camino entre el mundo y los humanos. imaginacin, bidimensional, superficial, sino
Se ponen delante de los objetos, en vez de estructurado unidimensionalmente, en filas. Crtica
representarlos y refuerzan con ello la enajenacin, de las imgenes es en el fondo una
que deberan ms bien suprimir. La consecuencia transcodificacin de la superficie a la lnea. El
es que los humanos no usan ya las imgenes como nuevo pensamiento que entra en juego con la
orientaciones en el mundo, sino al revs: aplican invencin de la escritura lineal es una dimensin
su experiencia con el mundo como orientacin en ms pobre que el imaginativo, es <<ms
las imgenes. Y por tanto, no tratan ms las abstracto>>, ello quiere decir, un paso ms alejado
imgenes en funcin del mundo, sino el mundo en del mundo de objetos. Esto se har completamente
funcin de las imgenes. claro cuando al escribir se usen signos fonticos
(letras).

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Si se mira desde fuera, digmoslo as, el desarrollo
sinuoso de la escritura, de pictogramas en letras,
entonces, no se nota por qu se deba establecer
una relacin tal tan estrecha entre la escritura y
el habla. Las desventajas de este cdigo son
evidentes: para poder leer un texto se debe
aprender primero la lengua en que est escrito y
lo que no se puede decir, no se puede tampoco
escribir. Eso quiere decir, que el cdigo alfabtico
obliga al escribiente bajo el pensamiento verbal
sta y cuando se hace dominante, se empobrecen
todas las dems formas de pensamiento (excepto
aquellas que gracias a los nmeros pueden
se meterse en el cdigo). Una comparacin con
cdigos extra occidentales lo prueba -sobre todo

hizo cdigos del lejano oriente.

Contempla uno el desarrollo de la escritura hacia


dominante, el alfabeto desde adentro, es decir como un
escribiente, entonces, obliga. La intencin de la
escritura lineal es criticar la imaginacin. Y el
mtodo aplicado para ello es la transcodificacin
de las imgenes a lneas. En tanto, disponemos
-desde los primeros tiempos- de un cdigo, a
saber, la lengua hablada, que cumple esa tarea.
Desde siempre se critic las imgenes, cuando
se habl de ellas: se las transcodific desde su
carcter superficial a la lnea del discurso. Y se
volvieron por ello contables. Slo que este hablar
de la imaginacin, hasta la invencin del alfabeto
era un acto bastante indisciplinado: se hablaba
sin articular exactamente. Con la boca casi cerrada

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(<<mticamente>>). Esto significa que el cdigo el profundo cambio espiritual que tuvo como
de la lengua hablada era a lo mejor ms connotativo consecuencia el alfabeto. El mundo de objetos no
que el de las imgenes. El alfabeto se invent ser ms percibido como el comportamiento de
para denotar el cdigo hablado (subordinarlo a las una cosa, sino como un haz de procesos lineales.
reglas claras y distintas de la escritura lineal) y as Esto quiere decir, que el tiempo no circula ms en
transformarlo en un instrumento eficaz para la torno de las cosas, para ordenarlas, sino que
crtica de la imaginacin. Ello quiere decir, que el ahora fluye y arrastra consigo a todas las cosas.
alfabeto se invent para articular claramente la El mundo csico no es ms escnico, sino histrico.
lengua (para des-mitificarla) y entonces con ella Cada estado de cosas ser consecuencia de
criticar la imaginacin (des-magificar las imgenes). causas- y causa de consecuencias. Nada se repite
El alfabeto nos ensea por primera vez a hablar ms en el mundo, sino que cada instante es nico.
claramente y recin entonces, criticar nuestra La atmsfera del eterno retorno de lo mismo (la
imaginacin. Nos ensea un pensamiento no- atmsfera mgica) ser relevada por la atmsfera
mtico y una accin no-mgica. dramtica del progreso lineal (en tanto es
secundario si se interpreta este progreso como
Esta funcin pedaggica de la escritura alfabtica cada desde una situacin original perfecta o como
es tanto biogrfica como histricamente un proceso ascencin hacia situaciones utpicas). Dicho de
largo. El gesto de la yuxtaposicin lineal de letras otro modo: la crtica alfabtica de la imaginacin
expresa un modo especfico de pensamiento, pero, conduce hacia una explicacin causal y lineal de
entonces, golpea de vuelta sobre ese modo de las imgenes. Lo que aqu se ha bosquejado es
pensamiento y lo refuerza: mientras ms textos la conciencia histrica.
se escribe (se lee) ms textual se piensa. Y
mientras ms textual se piensa, ms se escribe y Al respecto se puede agregar que la estrecha
se lee. La retroalimentacin entre pensamiento y relacin de la escritura y el habla, a travs del
escritura repercute en las funciones cerebrales. alfabeto, tuvo como consecuencia propia que las
La neurofisiologa comienza a localizar en el reglas del pensamiento en absoluto y en primer
cerebro centros y funciones de la escritura. Nuestro lugar se igualaron con las reglas para escribir, con
cerebro est organizado de otro modo y procesa la <<ortografa>>, y, entonces, con las reglas para
la informacin que obtiene, de manera diferente hablar, con la <<lgica>>. Lo que tuvo que arrastrar
que el de los analfabetos. (El problema de las finalmente al pensamiento histrico hacia un
condiciones culturales de las disposiciones <<pan-logismo>>: <<todo lo que es, es lgico>>.
heredadas se debe dejar lamentablemente entre Esto significa que las reglas para hablar se
parntesis). En cambio es necesario bosquejar proyectaron primero en las imgenes y, entonces,

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a travs de stas, hacia el mundo de los objetos, <<iluminados>>. Uno puede afirmar que hasta la
para ser recogidas despus como leyes de la invencin del libro impreso la dialctica
naturaleza. La famosa <<adaequatio intellectus <<texto/imagen>> era el resorte que impulsaba
ad rem>> se muestra desde este punto de vista la historia occidental.
como recuperacin de la escritura alfabtica desde
los objetos descritos. Pero este cierre del crculo Con la impresin de libros, stos se volvieron
de la escritura (en absoluto, de la Ilustracin), esta cada vez ms baratos y de aqu, la conciencia
crtica pos-hegeliana de la ciencia y su tcnica es histrica siempre ms general. Las imgenes
una manifestacin joven an y que apunta hacia fueron expulsadas a las esquinas de aura sagrada
la crisis de la linealidad. En los pasados tres de la cotidianeidad, y nada estuvo en el camino
milenios y medio de desarrollo de la escritura de la dinmica interna de la lnea. La ciencia
alfabtica (en la historia anterior de occidente) no natural y la tcnica pudieron desarrollarse, la
se advierte esta crisis actual. revolucin industrial fue posible y la conciencia
mgico-mtica reprimida en lo subliminal debi
Al comienzo de la historia (por tanto hacia 1500 doblegarse ante el xito de este progreso: l puso
a.C., cuando se invent el alfabeto) los textos a prueba, que la imaginacin por completo
procedan en contra de las imgenes, para criticada, conduce, en efecto, hacia una mejor
contarlas y con ello hacerlas desaparecer. (La cacera de ponys que una no criticada. La reflexin
conciencia histrica, entonces disponible slo para del pensamiento (y con ello de la accin), posible
un grupo reducido de Literati, se comprometi en gracias a la invencin del alfabeto, pareci vencer
contra de la conciencia mgico- mtica de la definitivamente en occidente y ms all, para
multitud). Las imgenes, por su parte, se defienden abarcar el globo terrqueo.
de ese ataque e ilustran los textos, que trataban
de hacerlas desaparecer. Esta dialctica entre
imagen y texto fortalece a ambos, tanto a la
conciencia mgico-mtica como a la histrica. Las
imagenes se volvieron por ello cada vez ms
<<histricas>>, los textos, cada vez <<ms
imaginarios>>. (Esta dialctica es especialmente
clara en el desarrollo del cristianismo medieval:
las imgenes paganas se volvieron siempre ms
cristianas, y los textos cristianos siempre ms

13 14
No obstante, por razones que no se puede discutir
aqu, el alfabeto se revel muy pronto como un
cdigo no por completo adecuado para la crtica
de la imaginacin. Se debi introducir otros
smbolos, no fonticos, sino ideogrficos, a saber,
nmeros. Estos smbolos expresan otra manera
de pensamiento que los smbolos lgicos, y no
ha resultado, a pesar de intentos de extraordinaria
riqueza espiritual (vase Russel-Whitehead) llevar
lo matemtico y lo lgico a un denominador

devino comn. El cdigo alfanumrico est de suyo


dividido, y esa contradiccin interna deba conducir
a una crisis, como ahora nos damos cuenta
en posteriormente. Desde el punto de vista de las
reflexiones hechas aqu, esa contradiccin interna
se puede formular del siguiente modo: mientras
una las letras dividen la superficie de la imagen en
lneas, los nmeros la desmenuzan en puntos e
crisis, intervalos. Mientras el pensamiento literal
despliega la escena en procesos, el pensamiento
numrico la calcula en granos. Largo tiempo
pudieron ir de la mano estas dos formas de
pensamiento, con lo que el pensamiento literal
mantuvo el mando, porque ambos estaban
dirigidos en contra del pensamiento de superficies.
Pero en la medida en que las imgenes pudieron
ser mejor explicadas el pensamiento numrico
debi volverse en contra del pensamiento literal,
para someterlo a su crtica analtica y granular.
El pensamiento histrico, procesual, lineal deba
tarde o temprano caer vctima del pensamiento

16
puntual, cerodimensional, estructural, analtico.
de los objetos reclama los nmeros (o que la letras
El ataque de la conciencia matemtica en contra exigen ser recodificadas en nmeros), se debi hacerle
de la conciencia histrica comienza muy temprano frente al vaco de este cdigo. Descartes comenz
en la historia y se puede bosquejar con los nombres a rellenar los intervalos y el Clculo inventado por
de <<Herclito>> y <<Demcrito>>. Mientras para Leibniz y Newton hizo del cdigo numrico un
Herclito <<todo fluye>>, por tanto, todo es instrumento, que permita la expresin de procesos.
procesual, para Demcrito son puntos que se De aqu que se considerara <<explicado>> un proceso
desvan casualmente de su camino y chocan, para al expresarlo en una ecuacin diferencial. Lo que
formar el mundo de objetos. En ello se reconoce quedaba pues an por hacer, era el intento de
en forma particularmente clara, la diferencia en el recodificar en letras esa ecuacin, para los no
nimo de la conciencia histrica y de la conciencia matemticos. Un estado ya lamentable para la
matemtica: para Herclito todo es necesario conciencia lineal, histrica. No pudo, por tanto, quedar
(explicable causalmente), para Demcrito todo es ah. La invencin de calculadoras hizo innecesario el
accidente (en el mejor de los casos explicable laborioso llenado de los intervalos por medio de
estadsticamente). No es posible para nosotros artificios calculatorios: las mquinas arrojan los
revivenciar completamente, por qu los antiguos nmeros automticamente en una abundancia que
sentan tristeza en el pensamiento causal de anula toda linealidad.
Herclito y jovialidad en el pensamiento accidental
de Demcrito, en tanto nosotros que comenzamos Importante para la evaluacin de la rebelin de los
a entrar en lo democrteo, sentimos ms bien el nmeros en contra de las letras es la observacin
absurdo. que el pensamiento numrico (muy al contrario de
su nombre) no numera -de donde tampoco cuenta-,
En el curso de la historia el pensamiento democrteo, sino que desmenuza en elementos puntuales, y luego
<<atomista>> fue reprimido -y los nmeros fueron acumula estos elementos. Un algoritmo no es un
subordinados a las letras-, porque el pensamiento asunto contado, sino uno, primero desmenuzado y
matemtico fue sentido como vaco. En efecto, el luego recomputado. Un matemtico colegiado puede
cdigo numrico es tan claro y distinto, que entre reconocer a partir de la estructura de un algoritmo,
cada par de smbolos se cuelan intervalos toda una serie de asuntos unidos entre s slo por
irrellenables. (El intervalo entre 1 y 2 no se llena una estructura comn. El pensamiento numrico, as
jams con nmeros como 1,1, por ejemplo, y de como hoy comienza a surgir desde el pensamiento
aqu, aquello que se quiere numerar, por ejemplo literal, es un pensamiento formal completamente
una imagen, se escapa entre esos intervalos). Pero
cuando comenz a establecerse, que tras la
desaparicin de la imaginacin, el mundo

17 18
abstracto: es cerodimensional y, por tanto, un
paso ms alejado del mundo de los objetos que
el pensamiento literal. Esta mayor posible
abstraccin que alcanza el pensamiento en la
matemtica ha estado incorporada en el
transcurso de la historia, en la corriente del
pensamiento lineal. Los algoritmos formaban
islas dentro de los textos literales. Desde algn
tiempo, no obstante, el pensamiento matemtico,
calculatorio comienza a escapar del cdigo
alfanumrico, a hacerse independiente y a
oponerse al pensamiento lineal, para analizarlo
y (sorpresiva -pero en el fondo no
inesperadamente) conducir hacia un nuevo tipo
se
de imaginacin. Con otras palabras, se comienza
a codificar ya no en nmeros, sino en smbolos
puntuales de otro tipo, para oponer este nuevo
rompi,
cdigo a los textos. Este cambio de cdigo del
pensamiento calculante se ve con claridad en
la primera evasin desde la linealidad, en la
fotografa y, por tanto, se la debe observar ms
rigurosamente.

19
La cmara es un dispositivo, que recibe luz y la Esto nunca antes visto est en cuestin.
captura en molculas de una unin qumica. Las
reacciones all desencadenadas entregan una Cuando uno se retrotrae del objeto, realiza un gesto
imagen negativa de los objetos, de donde proviene abstrayente: uno se retira fuera de los objetos y
la luz. Esto puede representarse tambin de otro por ello las imgenes son abstracciones
modo: la camara es un dispositivo, que recibe bidimensionales de objetos. Pero cuando uno
informaciones, las calcula en bits y las guarda en fotografa, uno realiza un gesto concretizante: Uno
una memoria y las computa as, que las puede junta (computa) granos, y de donde, las fotos son
recuperar como imgenes. La primera representacin concreciones bidimensionales a partir de puntos
de la funcin de la cmara es procesual, cerodimensionales e intervalos (a partir de clculos).
<<heracltea>>. El procedimiento fotogrfico aparece Son <<imgenes granulares>>. Uno tiene que
all como una serie de procesos qumicos, pticos ocuparse con dos tipos opuestos de imaginacin.
y mecnicos. La segunda representacin de la La primera remite a los objetos, ella <<significa>>
funcin de la cmara es calculatoria, el mundo de los objetos. La segunda, remite a los
<<democrtea>>. El procedimiento fotogrfico clculos, ella <<significa>> el mundo que fue
aparece all como un proceso de datos. La primera completamente calculado. Esto no se ve ciertamente
representacin explica la cmara causalmente: como a primera vista en las fotos: parecen significar
consecuencia de un desarrollo cientfico y tcnico objetos. Pues las fotos (como las pelculas y videos)
previo. La segunda representacin explica la cmara son fenmenos de transicin. En ellos se intersectan
proyectivamente: como un computador primitivo. En ambas imaginaciones. Porque en las cmaras se
la segunda representacin toma la palabra el procesa informaciones (rayos de luz) que irradian
pensamiento nuevo, el pensamiento no ms lineal. los objetos. La nueva imaginacin toma
completamente la palabra recin en las imgenes
Para qu se invent la cmara? Los inventores sintticas de los computadores. Una imagen
mismos hubieran respondido a esa pregunta: para sinttica de un avin no significa un objeto, sino un
hacer imgenes automticamente, para concentrar clculo y es un modelo para objetos posibles y no
la imaginacin en su propiedad esencial, el efectivos. Corto: la primera imaginacin hace
retrotraerse del mundo de los objetos. Visto imgenes, que deben servir de modelo,
proyectivamente, esta respuesta es insatisfactoria.
Debiera ser: para procesar un cdigo punto-intervalo
y abrir el camino por este medio a una imaginacin
programadora, que nunca se haba visto hasta hoy.

21 22
y la segunda, hace modelos, que deben representar granulares. Es necesario reflexionar sobre la
clculos. <<mirada fotogrfica>>, con la cual ya nos miramos
a nosotros mismos y el mundo y, gracias a la cual,
Fotos, pelculas y videos son fenmenos de ya hemos saltado fuera de la linealidad, antes que
transicin. (Esto es lo que las hace tan interesante se deba considerar el clculo y la computacin puros.
para la comprensin de la crisis actual.) Las cmaras
se construyen de tal modo que los clculos con que
se las alimenta, representan efectivamente objetos.
Pero la gente, que construye y alimenta las cmaras
(los programadores de la imgenes) ponen en juego
en ellos la segunda imaginacin: Esas imgenes
son representaciones de sus clculos y de ah,
modelos para una conducta programada de parte
de sus receptores. Los fotgrafos y la gente del cine
y la televisin, que aprietan obturadores, lo hacen
en la creencia de conseguir representaciones de
objetos. Pero toda esta gente es tcnicamente
redundante: los obturadores pueden funcionar
automticamente. Quienes de verdad hacen
imgenes son los programadores. La inundacin
de fotos, pelculas e imgenes de televisin que nos
rodea es ya, aunque disfrazada, expresin del nuevo
tipo de pensamiento calculatorio, que se articula en
cdigos de puntos, para computarlos como
imgenes.

Como se ha dicho: este nuevo tipo de pensamiento


viene a expresarse de modo claro recin en los
computadores. Pero dado que la mayora de nosotros
no tenemos una experiencia diaria con ello, a pesar
de que a estas imgenes expuestas agradecemos
la mayor parte de las informaciones cotidianas, es
necesario darse cuenta del cambio radical, que han
causado en nuestro pensamiento estas imgenes

23 24
El hecho que experimentamos el mundo cada vez
ms con imgenes granulares como fotos y televisin
y cada vez menos con textos lineales impresos,
evidentemente no es responsable de que lo
reconozcamos cada vez ms como un montn de
partculas y cada vez menos como un flujo de
y acontecimientos. Responsable de este nuevo tipo de
conocimiento es el hecho que codificamos nuestros
conocimientos cada vez ms en cdigos matemticos
uno y cada vez menos en cdigos literales. Y a este hecho
se debe redirigir las nuevas imgenes granulares. En
se encuentra cambio se puede afirmar que las imgenes granulares
tambin nos capacitan para ver efectivamente lo
conocido: no en verdad nuestro conocimiento, sino
pues ms bien nuestra visin de mundo ser formada por
estas imgenes granulares. Esa nuestra <<mirada
ms all fotogrfica>> debe ser presentada a travs de algunos
ejemplos y en verdad debe presentarse primero una
serie corta de fotos <<epistemolgicas>> y luego una
de la serie ms corta de fotos <<ticas-estticas>>.

escritura, 1. No nos imaginamos ms que los objetos estn a


nuestro alrededor slidos y engaosos, que nos
conciernen y nos condicionan, sino ms bien que
partculas revolotean en el vaco (y en verdad tanto
all afuera como dentro de nosotros) y que nosotros
procesamos de algn modo ese revoloteo como
objetos. 2. No nos imaginamos ms, que vivimos en
el mundo, en donde algo material se mueve por efecto
de fuerzas (por ejemplo, estrellas por gravitacin o
filamentos de acero por magnetismo), sino ms bien
que nos zambullimos en campos ondulantes,

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en cuyos valles hasta ahora nos habamos las culturas individuales, y all se difuminan de
representado algo material. 3. No nos imaginamos nuevo, en tanto permanece abierto en qu medida
ms que la vida en la Tierra consiste en organismos, sto se puede apoyar en la casualidad o en la
que trabajan o luchan juntos, sino ms bien que un intencin.
pur ondulante (la <<biomasa>>) cubre la superficie
de la Tierra, que sus gotas (las <<clulas Estas seis <<fotos>> son reflejos de clculos y
germinales>>) contienen informaciones genticas modelos para manipulaciones. Permiten la
(partculas ordenadas como cadenas), que esas produccin de objetos artificiales, de materia
gotas se dividen constantemente, que con ello las artificial, de seres vivos artificiales, de inteligencias
informaciones pueden transmitirse casualmente artificiales, identidades artificiales, de culturas
con error, y que los organismos son tumores de artificiales. Son ejemplos para la nueva imaginacin,
esos errores, los cuales surgen del pur y all de la que disponemos en la actualidad.
vuelven a hundirse. 4. No nos imaginamos ms,
que los eventos mentales (como la percepcin, la 7. No nos imaginamos ms, que la sociedad es un
representacin, la sensacin, los deseos, grupo de seres humanos, que se pusieron de algn
pensamientos o decisiones) son alguna unidad, modo en relacin conjunta , sino ms bien que
sino ms bien que se trata de computaciones de vivimos en un campo de relaciones intersubjetivas,
elementos puntuales, que han sido procesadas en en una red ondulante, que siempre se anuda y se
las sinapsis de los nervios del cerebro. 5. No nos desanuda de nuevo. De donde la pregunta histrica,
imaginamos ms, que escondemos en nosotros <<sirve la sociedad al ser humano o el ser humano
algn ncleo slido (alguna <<identidad>>, un a la sociedad?>> se vuelve radicalmente sin sentido.
<<yo>>, un <<espritu>> o un <<alma>>), sino ms Pues la realidad social es entonces la relacin, de
bien que estamos sumergidos en un campo psquico la cual ser humano y sociedad son extrapolaciones
colectivo, del que brotamos como burbujas abstractas, y los nudos de la red social pueden
provisorias, que heredan informacin, la procesan estar ocupados de igual modo por inteligencias
y la vuelven a entregar, para despus volver a artificiales o por seres humanos, o estar
sumergirse. 6. No nos imaginamos ms, que las desocupados. El compromiso poltico no puede ser
culturas individuales, que forman nuestra vida, son ms el intento para cambiar la sociedad o el ser
alguna estructura autosubsistente, sino ms bien humano, sino programar el campo de relaciones
que estamos sumergidos en un campo ondulante sociales (tecnocracia) o desprogramarlo
de culturemas, del que brotan por computacin (terrorismo). 8. No nos imaginamos ms, que
estamos encadenados (como en cadenas

27 28
causales, o en un conglomerado de leyes y
prescripciones), y que la libertad es el intento para
romper esas cadenas, sino ms bien que estamos
sumergidos en un caos absurdo de casualidad, y
que la libertad es el intento para otorgarle forma
y sentido a ese caos. (Esta reformulacin de la
pregunta <<libertad de qu?>> en <<libertad
para qu?>> es extraordinariamente distintivo para
el cambio radical en nuestro pensamiento.) 9. No
nos imaginamos ms que percibimos el mundo y
a nosotros mismos como <<realidad>>, sino ms
bien que recin nosotros mismos procesamos lo
en
percibido como realidad. De donde no vemos ms
en nuestra vida un movimiento, que cambia una
una
realidad dada -como cosas y a nosotros mismos-
, sino ms bien una tendencia a realizar
posibilidades dadas dentro de nosotros mismos y
nueva
a nuestro alrededor. Esto significa que nuestros
valores no son aquellos del trabajo, sino ms bien imaginacin,
los de la creatividad, la computacin de
informaciones.

Las ltimas tres <<fotos>> son menos ntidas que


las seis de la primera serie, porque el pensamiento
calculatorio est menos educado en el mbito de
los valores que en el del conocimiento. A cambio
muestran mejor, lo que se quiere decir aqu con
<<crisis de la linealidad>>. A saber, que la transicin
desde el cdigo monodimensional al
cerodimensional no slo trae consigo nuevas
categoras cognoscitivas (como el clculo de
probabilidades en lugar de la explicacin causal
o el clculo proposicional en lugar de la lgica),
sino en absoluto nuevas categoras (sobre todo
valores).
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Este excurso hacia la <<mirada fotogrfica>> el mundo. Por ejemplo esta gente hace imgenes
quiso poner ante los ojos, cmo se transform de clculos para puentes, y robots pueden
la atmsfera vital tras la irrupcin del pensamiento efectivamente construir puentes a partir de esas
punto-intervalo desde el pensamiento lineal. imgenes. Esta gente participa en un dilogo que
Cmo estamos aqu de diferente manera, cuando concierne a un cambio de mundo, y sus
salimos del ro heraclteo, para entrar en la lluvia computadores son instrumentos, que permiten la
democrtea. En verdad es evidentemente posible elaboracin de siempre nuevos modelos para
reducir ambas situaciones una a la otra: ver en cambiar el mundo, gracias a la produccin de un
la lluvia un ro delgado;en el ro, una lluvia densa. siempre nuevo consenso. Lo que aqu sucede se
(El proceso como una corriente de partculas, la puede formular as: Los seres humanos quieren
partcula como un aspecto de proceso, la lnea (deben) cambiar el mundo y con ello a s mismos.
como serie de puntos, el punto como elemento Con ese fin se retrotrajeron primero del mundo de
de la lnea.) Pero con ello no se vence el cambio objetos, para hacerse una imagen (el caso del
radical en el ambiente: al momento que ya no pony). Despues sometieron a una crtica lineal esa
nos sentimos ms histricos (alfanumricos), imagen (el caso de la explicacin alfanumrica).
sino computacionales (digitales), nuestra vida Enseguida calcularon esa crtica lineal (el caso del
adquiere un nuevo color. Se debe, pues hacer anlisis numrico). Y ahora disponen de una nueva
el intento por comprender sto. La gente (por imaginacin que les permite proyectar imgenes
ejemplo nuestros nietos) se sientan delante de sintticas ya completamente analizadas y criticadas.
un teclado de computador, aprietan una tecla Por este medio la gente alcanz la meta, que
tras otra, punto tras punto aparecen en un monitor ansiaba desde el comienzo de la humanidad: el
y surgen imgenes. Estas imgenes se guardan cdigo digital es el mtodo perfecto, para cambiar
practicamente por siempre en una memoria, se el mundo segn lo desee el corazn (para la perfecta
las puede enviar por cable u otra mediacin, cacera de ponys).
para ser transformadas por otros (seres humanos
o inteligencias artificiales) y de tal manera Probablemente, sin embargo, esta no es la
modificadas, devueltas. Para qu hace esto respuesta que darn nuestros nietos a esta
esta gente? pregunta. Detrs del teclado, que ellos aprietan,
se encuentra un enjambre de partculas y ese
He aqu la respuesta que dara probablemente enjambre es un campo de posibilidades a realizar.
un pensador histrico, lineal: las imgenes que Gracias a cada tecleo se puede imprimir una forma
produce esta gente son reflejos de clculos y en el caos absurdo de esa casualidad <<1-0>>,
pueden servir como modelos para cambiar

31 32
puede ser informado. La informacin recogida de
este modo puede guardarse y dialgicamente ser
reinformada. Todo esto ocurre con gran velocidad,
de tal modo que la cantidad de las informaciones
generadas es muy grande, y algunas entre ellas
completamente inesperadas. Una aventura tras
en
otra brota del caos y aparece en la pantalla. No
se trata, por tanto slo de la realizacin progresiva
de las virtualidades contenidas en el caos, sino
la
sobre todo de pasar de sorpresa en sorpresa, de
aventura en aventura, y sto con los dems. En que
verdad es cierto: mquinas automticas pueden
proyectar fuera del dilogo algunas de las
informaciones as logradas, y modificar de esta
tenemos
manera el campo de posibilidades, el
<<mundo>>. primero
Pero este xtasis creativo, que le sobreviene a
uno en este juego puro, no remite a esta
aplicabilidad del dilogo. Es en cambio un sntoma
que
de que el jugador se realiza a si mismo en este
juego. Y ello en conjunto con otros. Por tanto,
nuestros nietos dirn probablemente: hacemos
practicar.
sto, porque por este medio nos realizamos
intersubjetivamente y con ello le otorgamos un
sentido a nuestra absurda vida.

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La intencin de las reflexiones desplegadas
aqu no era darle la palabra a alguna utopa
telemtica apoyada en el cdigo digital. No es
muy probable que la cultura occidental, histrica,
que se encuentra en crisis, sea efectivamente
relevada por una tal utopa, si alguna vez el
cdigo alfanumrico perdiera su dominio. Lo
que se pretenda es proponer una visin opuesta
al pesimismo cultural corriente: Ninguna duda
que perderamos mucho con el cdigo lineal,
con el pensamiento histrico, procesual, crtico.
Por poco todo con lo que nos identificamos.
Pero entraran en juego otras capacidades, que
no hemos evaluado hasta ahora. La crisis de
la linealidad, cuyas primeras fases
covivenciamos, es pues sobre todo un desafo
a nosotros: debemos movilizar la nueva
imaginacin aparecida, para superar la crisis
en nosotros y alrededor de nosotros. En este
sentido esta reflexin quiere ser recibida como
experimento con una nueva imaginacin.

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