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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

PRESENTADO POR:

EDWARD MIGEL MARTINEZ PORTALATN

MATRICULA:

16-9459

TEMA:

TAREA I

ASIGNATURA:

TECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN I

FACILITADOR/A:

MARITZA RIVAS

FECHA DE ENTREGA:
05 de julio del ao 2017

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Describe por medio de un prrafo los siguientes conceptos:

Informtica: Es una ciencia que estudia mtodos, tcnicas,


procesos, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica, que
se ha desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del
siglo XX con la aparicin de tecnologas como el circuito integrado,
el Internet y el telfono mvil, es la rama de la tecnologa que
estudia el tratamiento automtico de la informacin.

La computadora: Es una mquina electrnicaque recibe y


procesa datos para convertirlos en informacin conveniente y til
que posteriormente se envan a las unidades de salida.
Un ordenador est formado fsicamente por numerosos circuitos
integrados y muchos componentes de apoyo, extensin y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

Los Tipos

Computadora de escritorio: Las computadoras de escritorio son el


tipo de computadora ms comn que existe. Llamado generalmente
como computadora de escritorio, de sobremesa, o simplemente PC,
son equipos utilizados en mayora en los hogares.

Estos modelos incluyen un monitor, ratn, teclado y un envase


donde aloja todos los componentes internos. Las computadoras de
escritorio estn principalmente diseadas para aplicaciones de uso
diario como jugar, navegar por Internet, procesamiento de textos,
almacenamiento de fotos y vdeos, entre otras funciones bsicas.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Porttiles: Su nombre en ingles laptop, que viene de la
combinacin de 2 palabras: lap (que significa regazo) y top
(encima), de esta forma llamaron a estos dispositivos que pueden
disponerse sobre las piernas. Tambin los llaman notebooks (que
significa cuaderno), por su gran parecido fsico a estos objetos.

Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo


sealador, memoria y procesador. Las computadoras porttiles son
muy livianas pues su peso no supera los 3 kilos y son
especializadas para usuarios mviles. Tienen la mismas funciones
que las computadoras de escritorio, pero son ms caros debido a su
tamao reducido y compacto. Estos modelos son ideales para todo
persona que necesita el poder, y el procesamiento de una
computadora de escritorio combinado con la portabilidad.

Netbooks: Los netbooks son una versin ms pequea, ligera y


compacta que la computadora porttil. Estos dispositivos estn
diseados principalmente para navegar por la web de forma
inalambrica. Debido a su tamao, los notebooks generalmente
tienen pantallas de muy poco tamao, en promedio es de 10,1
pulgadas. Este tipo de computadora contiene una memoria con muy
poco espacio de almacenamiento, no incluyen unidad de CD o
DVD, no tienen puertos de conexin y son poco potentes.

Cuando salieron al mercado lograron grandes ventas, pero estas


han disminuido luego de la llegada de las tabletas.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Computadoras de mano: Las computadoras de mano, o tambin
llamadas PDA (Asistente digital personal) por sus siglas en ingls,
son computadoras sumamente compactas sin teclado y con pantalla
tctil. Estas fueron diseadas principalmente como agenda
electrnica, calendario, documentos de texto, lista de contactos,
reproductora de sonido, navegadora, por Internet, correos
electrnicos, recordatorios, entre otras funciones.

Estaciones de Trabajo: Las estaciones de trabajo son un tipo de


computadora con grandes monitores, los cuales son capaces de
presentar grficos de alta calidad, este modelo contiene un
procesador muy potente, memoria interna capaz de procesar datos
de gran complejidad, y unidades de disco duro para almacenar gran
cantidad de datos. Estas caractersticas hacen que las estaciones
de trabajo sean especializadas para uso de profesionales
matemticos, ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de software
o de juegos que necesitan de una computadora que soporte
grandes datos e imgenes de alta resolucin.

Servidores: Los servidores son otro tipo de computadora


optimizado para ofrecer servicios a otras computadoras, todo a
travs de una red. Generalmente los servidores cuentan con
potentes procesadores, memoria interna que pueda almacenar gran
cantidad de informacin. Son equipos que estn encendidos
durante todo el da.

Mainframes: Son computadoras de gran tamao, que ocupan el


espacio de una habitacin o incluso de una planta entera. Son
equipos caros, que estn diseados principalmente para procesar
mltiples tareas realizadas por miles de usuarios al tiempo.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Minicomputadoras: Las minicomputadoras, son en ocasiones
llamados servidores de gama media, pues estos son menos
potentes que los mainframes pero ms potentes que las
computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan con capacidad
de cumplir varias tareas al tiempo, contiene un procesador rpido, y
puede soportar cientos de usuarios a la vez.

Las supercomputadoras: Las supercomputadoras son utilizadas


principalmente para realizar grandes cantidades de clculos
numricos en periodos cortos de tiempo, las supercomputadoras
cuentan con la mayor y ms costosa tecnologa disponible. Estos
equipos son solo empleados para aplicaciones especializados como
investigaciones cientficas, previsiones meteorolgicas, anlisis de
datos geolgicos, entre otras tareas que necesiten de grandes
cantidades de procesamiento.

La supercomputadora ROadDrunner de IBM, es un claro ejemplo de


lo potente que pueden llegar a ser estos equipos, pues tardaron 6
aos en construirla y cost millones de dolares.

Sus partes:

El teclado: Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al


usuario introducir datos para que despus puedan ser
interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un
teclado de ordenador es bastante similar al de una mquina
de escribir y actualmente su clasificacin est conformada de
la siguiente manera: teclado XT, teclado AT, teclado
expandido, teclado Windows, teclado ergonmico y teclado
inalmbrico.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Unidad Central de Proceso: Comnmente conocido como
microprocesador, es el encargado de procesar los datos
contenidos en los programas e interpretar las instrucciones del
usuario. La evolucin de la tecnologa en este rubro ha sido
tan grande que actualmente existen microprocesadores con
doble ncleo que, bsicamente son dos procesadores en uno
mismo, lo que les permite aumentar considerablemente la
capacidad de procesamiento de datos de una forma ms
rpida.

Monitor: Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al


usuario poder visualizar los datos previamente procesados por
el CPU. La unidad mnima que se puede representar en un
monitor es denominada Pxel, que se puede definir como cada
uno de los puntos que conforman una imagen digital.
Actualmente lo ltimo en tecnologa son los monitores de
cristal lquido (LCD, por sus siglas en ingles).

Ratn: En informtica, un mouse ratn es el dispositivo que, al


igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una
computadora mientras este interacta con una interfaz
grfica. Hoy en da es un dispositivo imprescindible en un
ordenar, pero, se prev que en un futuro no muy lejano este
dispositivo desaparezca, dejndole esta tarea a los ojos
humanos.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Disquetera: Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los
discos flexibles disquetes, un medio de almacenamiento de
datos. En la actualidad, la mayora de las computadoras de
reciente modelo ya ni siquiera toman en cuenta a este
dispositivo.

CD-ROM: Disco Compacto de Memoria de Slo Lectura (CD-ROM,


por sus siglas en ingles) es un sistema de almacenamiento
masivo que permite el almacenamiento de 680 Mb. Al
referirse a slo lectura, quiere decir que solo se puede
grabar en este medio una sola vez. Los fabricantes de
ordenadores, de la misma manera que le paso a las
disqueteras, estn tomando la decisin de omitir en sus
equipos la integracin de los lectores de CD para dejarle el
camino libre al DVD del cual probablemente hablemos de el
ms adelante.

La historia: Las computadoras personales como dispositivos


electrnicos de consumo para el mercado masivo comenz
efectivamente en 1977 con la introduccin de
las microcomputadoras, aunque ya se haban aplicado, mucho
antes, algunas computadoras mainframe y computadoras
centrales como sistemas mono usuario.

Una computadora personal est orientada al uso individual y se


diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del
usuario final son filtradas a travs del personal de operacin o un
sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es
compartido por muchos individuos.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Despus del desarrollo del microprocesador, las computadoras
personales llegaron a ser ms econmicas y se popularizaron. Las
primeras computadoras personales, generalmente
llamadas microcomputadoras, fueron vendidas a menudo como kit
electrnicos y en nmeros limitados. Fueron de inters
principalmente para aficionados y tcnicos.

Originalmente el trmino "computadora personal" apareci en un


artculo del New York Times el 3 de noviembre de 1962, informando
de la visin de John W. Mauchly sobre el futuro de la computacin,
segn lo detallado en una reciente reunin del American Institute of
Industrial Engineers. Mauchly indic, No hay razn para suponer
que un chico o chica promedio, no pueda ser dueo de una
computadora personal.

Seis aos ms tarde un fabricante tom el riesgo de referirse a su


producto de esta manera, cuando Hewlett-Packard hizo publicidad
de sus "Powerful Computing Genie" como "La nueva computadora
personal Hewlett-Packard 9100A".2 Este anuncio fue juzgado como
demasiado radical para la audiencia a la que iba destinado, y fue
reemplazado por un anuncio mucho ms sobrio para la calculadora
programable HP 9100A.

Durante los siguientes siete aos la expresin haba ganado


suficiente reconocimiento, por lo que cuando la revista Byte public
su primera edicin, se refiri a sus lectores como "en el campo de la
computacin personal", y Creative Computing defini la
computadora personal como un "sistema no-compartido (es decir,
que no era de tiempo compartido, como los grandes equipos de la

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


poca), que cuenta con suficiente potencia de procesamiento, y
capacidades de almacenamiento para satisfacer las necesidades de
un usuario individual".

Hardware: Se refiere a las partes fsicas tangibles de un sistema


informtico; sus componentes elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos. Cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico
involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte
lgico e intangible es el llamado software.

El trmino es propio del idioma ingls, su traduccin al espaol no


tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual
es y suena. La Real Academia Espaola lo define como Conjunto
de los componentes que integran la parte material de una
computadora.

El trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las


computadoras, tambin es a menudo utilizado en otras reas de la
vida diaria y la tecnologa. Por ejemplo, hardware tambin se refiere
a herramientas y mquinas, y en electrnica hardware se refiere a
todos los componentes electrnicos, elctricos, electromecnicos,
mecnicos, cableados y tarjetas de circuito impreso o PCB.
Tambin se considera al hardware como uno de tres pilares
fundamentales en diseo electrnico.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


Otros ejemplos donde se aplica el trmino hardware son: un robot,
un telfono mvil, una cmara fotogrfica, un reproductor
multimedia o cualquier otro dispositivo electrnico. Cuando dichos
dispositivos procesan datos poseen adems
de hardware, firmware y/o software. La historia del hardware de
computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia.

Realiza un anlisis sobre el concepto de software, sus


clasificaciones resaltando las funciones de software de
sistema, software de aplicacin y de programacin. Despus
de analizar los conceptos redacta uno propio enfocado a lo
investigado.

Concepto de software: Es el trmino empleado para designar el


conjunto de programas que sirven para utilizar un ordenador o
computador; son las instrucciones responsables de que el hardware
(la maquina) realice su tarea. La palabra soft significa ligero. El
software es de luego algo ligero ya que solo est compuesto por
reglas, palabras, smbolos que enlazados entre s de modo
adecuado forman lenguajes y programas.

Concepto de software (Concepto Personal): Es todo el conjunto


intangible de datos y programas de la computadora. Es el
equipamiento lgico e intangible como los programas y datos que
almacena la computadora.

Software de sistema: Es un software diseado para operar en el


hardware de equipo y proporcionar y mantener una plataforma, para
ejecutar software de aplicacin. Este tambin se utiliza para

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


designar las herramientas de desarrollo de software (como un
compilador, enlazador y depurador).

Software de sistema (Concepto Personal): Es un sistema que


controla los trabajos del ordenador. A dems procesa tareas
esenciales, aunque a menudo invisibles como el almacenamiento
de los archivos del disco y la administracin de la pantalla.

Aspectos importantes:

Prepara y alista a todos los dispositivos para el


almacenamiento.
Dirige las funciones bsicas de la computadora.
La computadora de se carga sola cuando esta se activa por
primera vez.
Software de aplicacin: Es un conjunto de programas de
computacin desarrollados para realizar, en combinacin con la
actividad humana, tareas o procesos especficos relacionados, en
general, con el procesamiento de la informacin.

Software de aplicacin (Concepto Personal): Este dirige las


tareas para las que se utiliza la computadora. Este conlleva a cabo
tareas de tratamiento de textos, gestin de bases de datos
similares.

Aspectos importantes:
Los programas de computacin.
Los equipos de informtica (hardware), en los cuales los
programas son ejecutados.
Los procedimientos (flujos de trabajo) en los que son
aplicados los programas.
Los usuarios (operacin y utilizacin) con los cuales
interactan.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez


La informacin, que genera en funcin de los datos
suministrados.

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que


permiten al programador escribir programas informticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera
prctica.

Software de programacin (Concepto Personal): Es una


subcategora del software del sistema, pero por su demanda cada
vez mayor se trata como una categora separada, al nivel del
software de aplicacin y el software sistema.

NOMBRA LOS SIGUIENTES ASPECTOS:

Teclado, Mouse, Rastreadores o


Perifricos de entrada
scanner. Lpiz ptico. Touchpad,
Trackball.

Monitores, impresoras. Fax,


Perifricos de salida
Altavoces, auriculares, Data Show,
Plotters.
Teclado, Mouse, Rastreadores o
Perifricos de entrada y salida
scanner, Monitores, impresoras.
CD-ROM, disco duro, unidades de
Dispositivos de
cinta magntica, unidades de
almacenamiento
disquetes.

Elaborado por: Edward Miguel Martnez

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