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Tammy Sarango*, Karina Llanes*, Gina Quinche* Brigette Espejo*, Jorge Cevallos*
*Profesionales en Formacin, Titulacin de Bioqumica y Farmacia, Universidad Tcnica Particular de Loja, San
Cayetano Alto s/n C.P. 11 01 608; Loja, Ecuador.
INTRODUCCIN
La innovacin educativa es el conjunto de ideas, procesos y estrategias, ms o
menos sistematizados, mediante los cuales se trata de introducir y provocar
cambios en las prcticas educativas vigentes. (Caal de Len, 2002) Bajo este
concepto, es importante tener en cuenta como universidades prestigiosas han
implementado mtodos educativos innovadores como el caso del MIT (instituto
tecnolgico de Masachusetts) que implemento la plataforma de cursos virtuales edX
(WEBER, 2013) o la universidad de Michigan en donde los estudiantes utilizan
hologramas en 3D, para estudiar y practicar cirugas en la anatoma del cuerpo
humano. (RPP Noticias, 2014)
La propuesta de AULA VIRTUAL 3D, est enmarcada dentro de los objetivos de
desarrollo sostenible que plantea la OMS y tiene como finalidad el desarrollo de
innovacin e infraestructura; en nuestro caso particular orientada en el mbito
acadmico de la educacin universitaria. Consideramos que nuestro modelo, es un
recurso educativo que ayudar a facilitar el aprendizaje de los intrincados procesos
de generacin de grficas trigonomtricas. La tecnologa hologrfica agregar
vitalidad al proceso de aprendizaje y atraer a los estudiantes a buscar ms sobre
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temas que les apasionan (ISTE, 2015). El holograma por sus particularidades,
constituye una de las reproducciones visuales ms icnica, lo que constituye su
principal cualidad en su utilizacin como un medio de enseanza, estos poseen
fundamentalmente las siguientes funciones didcticas: cognoscitiva, comunicativa,
informativa, motivadora e integradora (Rolando Serra Toledo, Gilda Vega Cruz,
Gilda Vega Cruz, Daniel Daniel S.F. Magalhaes, 2009) Aunque inicialmente este
proyecto fue mentalizado para la aplicacin en el rea biolgica, su utilidad prctica
se puede expandir hacia muchos mbitos educativos, sobre todo en el aspecto
estructural y en procesos de funcionamiento de cualquier ndole y; en lo que atae
nuestra materia, en la generacin de imagines tridimensionales para graficar
funciones.
EL HOLOGRAMA
Un holograma es el registro de la interaccin de dos ondas coherentes, provenientes
de fuentes puntuales y monocromticas, en la forma de un patrn microscpico de
franjas interferenciales (Saxby, 2003). Segn la Real Academia Espaola (2001)
la holografa es una tcnica fotogrfica basada en el empleo de la luz coherente
producida por el lser. En la placa fotogrfica se impresionan las interferencias
causadas por la luz reflejada de un objeto con la luz indirecta. Iluminada (despus
revelada) la placa fotogrfica con la luz del lser, se forma la imagen tridimensional
del objeto original (Prez, 2011)
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La holografa en el aprendizaje es un mtodo novedoso que actualmente algunas
universidades estn utilizando como herramienta para la innovacin educativa. Tal
es el caso de la universidad de Saint George, en donde se dict una conferencia a
estudiantes de medicina utilizando proyecciones hologrficas, con la finalidad de
facilitar el aprendizaje (Kleinman, 2013). El ensayo se denomin holografa asistida
a docencia mdica y e-tutoring (Hamlet, por sus siglas en ingles) (magazine, 2013)
En holografa existen dos tcnicas fundamentales: la holografa ptica (HO) y la
holografa digital (HD), y los generados por Computador (CGH) (Mirta, 2014)
Tanto desde la tecnologa como desde la educacin, los expertos han buscado la
manera que estas nuevas herramientas pueda ayudar a mejorar y hacer ms
dinmicos los entornos educativos. Sin embargo, cul es el potencial de esta
tcnica para la formacin de los nios y jvenes?:
Aulas virtuales: La incorporacin de esta tecnologa les brindar a los estudiantes
la sensacin de estar en un aula aun cuando estn en la casa o bien en cualquier
otro lugar. Permite a los maestros dar instrucciones con imgenes hologrficas por
medio de un dispositivo multimedia. Los estudiantes podrn ver a su profesor y a
sus compaeros utilizando dispositivos mviles, la impresin es que todos estn en
el mismo lugar y colaboran en la construccin de conocimiento.
Brinda una imagen tridimensional exacta del objeto real con paralaje total y
visualizacin de las zonas de luz y sombra, que puede sustituir satisfactoriamente
al objeto real para mltiples aplicaciones.
Permite obtener imgenes con ampliacin o reduccin del tamao real del objeto
(hologramas de imagen enfocada). Especialmente importante para que el
estudiante o el pblico en general pueda apreciar detalles muy pequeos, no
perceptibles a simple vista. (Rolando Serra Toledo, Gilda Vega Cruz, Gilda Vega
Cruz, Daniel Daniel S.F. Magalhaes, 2009)
DISEO METODOLGICO
Propuesta N1
Nuestra primera propuesta, consiste en una pirmide capaz que genera una
imagen en 3D la cual que puede ser observada desde cualquier sitio a su alrededor.
Para ello utilizaremos lminas de vidrio triangulares (Fig. N 1) y un televisor. El
tamao de las lminas de vidrio depender del tamao del televisor que a utilizar
(Tabla 1), el modelo consisten en 4 lminas triangulares y una cuadrada (opcional).
Con las 4 lminas triangulares formaremos un prisma, el cual lo colocaremos por
su vrtice truncado, sobre la pantalla que vamos a proyectar la imagen
Con la base hacia abajo colocando la pantalla en la parte superior del aula, y con la
base hacia arriba colocando la pantalla en la parte superior del aula (Fig. N 2)
Fig. N 2. Modalidades: Base hacia arriba (izquierda), base hacia abajo (derecha)
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PROYECTOR
LAMINA DE
VIDRIO A
45 ESPEJO
ESTRUCTURA ESPEJO
METALICA INFERIOR
I
Fig. 5.I Estructura del proyector hologrfico panormico
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BIBLIOGRAFA
Buele, G. (2014). Grado de satisfaccin con la simulacin y prcticas docentes tradicionales en la
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Prez, A. (2011). El holograma como fuente documental y recurso particular de informacin. Revista
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Saxby, G. (2003). PRACTICAL HOLOGRAPHY (3ra ed. ed.). Philadelphia: Institute of Physics Publishing
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WEBER, M. (20 de 11 de 2013). Harvard Graduate School of Education. Obtenido de Harvard EdCast:
edX Marks the Spot: http://www.gse.harvard.edu/news/13/11/harvard-edcast-edx-marks-
spot