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En s, el CPU es el mismo que est encargado de de gestionar cada una de las ordenes
que se emiten para las aplicaciones como para los dispositivos, mismos que actan en
base a software debido a la presencia de sus controladores, una forma de software.
Para qu sirve?
La operacin fundamental de la mayora de las CPU es ejecutar una secuencia de
instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una
serie de nmeros que se mantienen en una cierta clase de memoria de ordenador. Hay
cuatro pasos que casi todos las CPU de arquitectura de von Neumann usan en su
operacin: fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar, ejecutar y escribir).
El primer paso, leer (fetch), implica el recuperar una instruccin, (que es representada
por un nmero o una secuencia de nmeros), de la memoria de programa. La
localizacin en la memoria del programa es determinada por un contador de programa
(PC), que almacena un nmero que identifica la posicin actual en el programa. En otras
palabras, el contador de programa indica al CPU, el lugar de la instruccin en el
programa actual. Despus de que se lee una instruccin, el Contador de Programa es
incrementado por la longitud de la palabra de instruccin en trminos de unidades de
memoria. Frecuentemente la instruccin a ser leda debe ser recuperada de memoria
relativamente lenta, haciendo detener la CPU mientras espera que la instruccin sea
retornada.
En el paso de decodificacin, la instruccin es dividida en partes que tienen significado
para otras unidades de la CPU. La manera en que el valor de la instruccin numrica es
interpretado est definida por la arquitectura del conjunto de instrucciones (el ISA) de
la CPU. A menudo, un grupo de nmeros en la instruccin, llamados opcode, indica qu
operacin realizar. Las partes restantes del nmero usualmente proporcionan
informacin requerida para esa instruccin, como por ejemplo, operandos para una
operacin de adicin. Tales operandos se pueden dar como un valor constante (llamado
valor inmediato), o como un lugar para localizar un valor, que segn lo determinado por
algn modo de direccin, puede ser un registro o una direccin de memoria.
Despus de los pasos de lectura y decodificacin, es llevado a cabo el paso de
la ejecucin de la instruccin. Durante este paso, varias unidades del CPU son
conectadas de tal manera que ellas pueden realizar la operacin deseada. Si, por
ejemplo, una operacin de adicin fue solicitada, una unidad aritmtico lgica (ALU)
ser conectada a un conjunto de entradas y un conjunto de salidas. Las entradas
proporcionan los nmeros a ser sumados, y las salidas contendrn la suma final. La ALU
contiene la circuitera para realizar operaciones simples de aritmtica y lgica en las
entradas, como adicin y operaciones de bits. Si la operacin de adicin produce un
resultado demasiado grande para poder ser manejado por el CPU, tambin puede ser
ajustada una bandera (flag) de desbordamiento aritmtico localizada en un registro de
banderas (ver abajo la seccin sobre rango de nmeros enteros).
El paso final, la escritura (writeback), simplemente "escribe" los resultados del paso de
ejecucin a una cierta forma de memoria. Muy a menudo, los resultados son escritos a
algn registro interno del CPU para acceso rpido por subsecuentes instrucciones. En
otros casos los resultados pueden ser escritos a una memoria principal ms lenta pero
ms barata y ms grande. Algunos tipos de instrucciones manipulan el contador de
programa en lugar de directamente producir datos de resultado. stas son llamadas
generalmente "saltos" (jumps) y facilitan comportamientos como bucles (loops), la
ejecucin condicional de programas (con el uso de saltos condicionales), y funciones en
programas.[1] Muchas instrucciones tambin cambiarn el estado de dgitos en un
registro de "banderas". Estas banderas pueden ser usadas para influenciar cmo se
comporta un programa, puesto que a menudo indican el resultado de varias
operaciones.
Conclusin
Llegamos a conocer mas del tema que investigamos como la CPU es muy importante ya
que es aquella que est encargada de de gestionar cada una de las ordenes que se
emiten para las aplicaciones como para los dispositivos, mismos que actan en base a
software debido a la presencia de sus controladores, una forma de software.
El CPU el que procesa toda la informacin de tu PC como tus programas ,juegos, msica,
es el cerebro de la computadora, el cual hace procesos para hacer las cosas lo mas rapido
que lo permita su velocidad de ncleo.
Con toda la informacin que pudimos rescatar vimos como es importante podernos
siempre informarnos de nuestra computadora y que funcion tienen cada una de los
sistemas que estas contienen.
DEFINICIN DETECLADO
Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos
aparatos, mquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite
el control o mando del aparato en cuestin.
En la actualidad, el trmino se encuentra muy asociado al perifrico que permite
introducir datos a unacomputadora o a otra mquina digital. Cuando el usuario
presiona una tecla, se enva la informacin cifrada a la computadora y sta muestra el
carcter correspondiente a la tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanumricas (letras y nmeros), de
puntuacin (punto, coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones,
por ejemplo).
Entre dichas teclas especiales estn, por ejemplo, las conocidas como teclas de funcin
que son aquellas que se sitan en la parte superior del teclado y que nos permiten
acceder de manera directa a una serie de programas o herramientas simplemente por
s mismas o haciendo uso de ellas en combinacin con otras.
Y todo ello sin olvidar tampoco las teclas de edicin que son las que permiten que el
usuario del ordenador pueda llevar a cabo operaciones tales como la eliminacin de
texto, el movimiento por las pginas y documentos de una manera rpida o la insercin
de diversos elementos. En este caso entre dichas teclas se encuentran Inicio, Supr, Fin o
Av Pg.
Las teclas de direccin, las cuatro que tienen representadas unas flechas, son tambin
igualmente importantes en cualquier computadora. Como su propio nombre indica, son
las que nos dan la oportunidad de movernos a la izquierda, a la derecha, hacia abajo o
hacia arriba por el documento que tengamos abierto as como por la pgina web que
estemos consultando.
Adems de todo lo expuesto tenemos que subrayar que el teclado nos da la oportunidad
de agilizar las tareas mediante la combinacin de las distintas teclas que dan forma a
aquel. As, por ejemplo, la utilizacin de Ctrl + N nos permite que la palabra o frase
seleccionada aparezca en negrita mientras que el uso conjunto de las teclas CTRL + G
nos permite guardar el documento que tenemos abierto y en el que estamos trabajando.
Se trata de combinaciones que no requieren que hagamos uso de los mens
desplegables de los distintos programas.
La distribucin de teclado ms comn recibe el nombre de QWERTY por las primeras
seis letras que muestran las teclas de la fila superior. Dicho diseo fue diseado por el
estadounidense Christopher Sholer en 1868.
En otro sentido, se conoce como teclado a los instrumentos musicales que cuentan,
justamente, con un teclado. Al presionar una tecla, el instrumento produce un sonido
por medios acsticos, electrnicos o electromagnticos. Hay teclados que permiten la
ejecucin simultnea de sonidos para generar acordes.