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Programa curricular de Educacin Inicial

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de Educacin
6/t9-2016 PMINEDU
CONTENIDO

PRESENTACIN DEL PROGRAMA CURRICULAR DE EDUCACIN INICIAL

PERFIL DE EGRESO DE LA EDUCACIN BSICA

l. EL NIVEL DE EDUCACIN INICIAL

11. ENFOQUES TRANSVERSALES EN EL NIVEL DE EDUCACIN INICIAL

2.1 Cmo se abordan los enfoques transversales en la vida escolar?

111. ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR EL PROCESO DE ENSEANZA, APRENDIZAJE Y


EVALUACIN FORMATIVA.

3.1 Qu entendemos por planificar el proceso de enseanza y aprendizaje y su relacin


con la evaluacin formativa?

3.2 Qu considerar al momento de planificar?

3.3 Qu tipos de planificacin hay?

3.4 cmo planificar?

IV. TUTORA Y ORIENTACIN EDUCATIVA EN EL NIVEL DE EDUCACIN INICIAL

4.1 La tutora y el acompaamiento a las familias.

V. ESPACIOS, MATERIALES Y RECURSOS EDUCATIVOS Y EL ROL DEL ADULTO EN EL NIVEL DE


EDUCACIN INICIAL

5.1 En relacin a los espacios educativos.

5.2 En relacin a los materiales educativos.

5.3 En relacin al rol del adulto.

VI. REAS CURRICULARES

6.1 rea de Personal Social

6.2 rea Psicomotriz

6.3 rea de Comunicacin

6.4 rea de Castellano como Segunda Lengua

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6.5 rea de Descubrimiento del Mundo

6.6 rea de Matemtica

6.7 rea de Ciencia y Tecnologa

VII. COMPETENCIAS TRANSVERSALES

7.1 Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC.

7.2 Gestiona su aprendizaje de manera autnoma.

GLOSARIO

BIBLIOGRAFA CONSULTADA

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PRESENTACIN DEL PROGRAMA CURRICULAR DE EDUCACIN INICIAL

Desde hace algunos aos, el Ministerio de Educacin emprendi la tarea de actualizar el Currculo
Nacional para responder a las demandas de la sociedad del siglo XXI. En este marco, se realizaron
consultas a diversos actores, en diferentes mesas de trabajo y de forma descentralizada. Estos
aportes permitieron que el Currculo Nacional tome forma de manera progresiva y se convierta en
un reflejo del deseo de todos los peruanos para que la educacin contribuya con la formacin de
ciudadanos activos y comprometidos con el desarrollo sostenible de su pas.

El Currculo Nacional mantiene, redirecciona y fortalece el sentido de los enfoques que formaron
parte de los currculos que lo precedieron, principalmente el de competencias, de aprendizaje,
enseanza y evaluacin. Esto plantea una evolucin, es decir, un progreso orientado a contribuir con
la tarea pedaggica de desarrollar las competencias de los nios y nias de acuerdo con las demandas
de la sociedad actual. Estos cambios plantean el reto de articular la gestin institucional, el trabajo
del docente, los materiales educativos y la evaluacin con lo que se espera aprendan los estudiantes
en la Institucin Educativa (IE).

En virtud de lo expuesto, se ponen a disposicin los programas curriculares de los niveles de


Educacin Inicial, Primaria y Secundaria. Estos tienen como finalidad contribuir con orientaciones
especficas, segn las caractersticas de los estudiantes de cada nivel educativo, en el proceso de
concrecin del Currculo Nacional en las instituciones educativas.

El programa del nivel de Educacin Inicial que a continuacin presentamos contiene la


caracterizacin de los nios y nias del nivel segn los ciclos educativos, as como orientaciones para
el tratamiento de los enfoques transversales, para la planificacin; para la Tutora y Orientacin
Educativa; y para el tratamiento de los espacios, materiales y el rol del adulto. Asimismo, se
presentan los marcos tericos y metodolgicos de las competencias organizados en reas
curriculares, y los desempeos de edad alineados con las competencias, capacidades y estndares
de aprendizaje nacionales.

El Currculo Nacional y sus programas curriculares solo se implementarn en las instituciones


educativas si se logra que los docentes los lean, reflexionen crticamente sobre su contenido y los
conviertan en instrumentos de su trabajo pedaggico. Esto implica comprender el perfil del
estudiante, sus vinculaciones con los enfoques transversales, las competencias, capacidades;
tambin supone conocer y utilizar los niveles de desarrollo de las competencias y desempeos
organizados por edad para planificar y evaluar formativamente.

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PERFIL DE EGRESO DE LA EDUCACIN BSICA

El Currculo Nacional plantea el Perfil de Egr eso 1 como la visin comn e integral de los aprendizajes
que deben lograr los estudiantes al trmino de la Educacin Bsica. Esta visin permite unificar
criterios y establecer una ruta hacia resultados comunes que respeten nuestra diversidad social,
cultural, biolgica y geogrfica. Se espera que desde el inicio de la escolaridad y de manera
progresiva a lo largo de la Educacin Bsica se desarrollen y pongan en prctica los aprendizajes del
perfil, en diversas situaciones vinculadas a las prcticas sociales.

Perfil de egreso
de la Educacin Bsica

1Para mayor informacin sobre el perfil lea el captulo I del Currculo Nacional: Retos para la Educacin Bsica y Perfil de
Egreso

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l. EL NIVEL DE EDUCACION INICIAL

La Educacin Inicial es el primer nivel de la Educacin Bsica Regular. Atiende a nios menores de 6
aos, es decir, se hace cargo de la educacin en los primeros aos de vida, que constituyen una etapa
de gran relevancia, pues en ella se establecen las bases para el desarrollo del potencial biolgico,
afectivo, cognitivo y social de toda persona. Este nivel sienta las bases para el desarrollo de las
competencias de los nios y nias y se articula con el nivel de Educacin Primaria, lo que asegura
coherencia pedaggica y curricular.

La atencin educativa en el nivel de Educacin Inicial se realiza desde una mirada respetuosa a los
nios y nias2, que los reconoce como sujetos de derecho, que necesitan de condiciones especficas
para desarrollarse; sujetos de accin, capaces de pensar, actuar, relacionarse y tomar del entorno lo
que realmente necesitan para crecer y modificarlo; seres sociales que requieren de los cuidados y
afectos de otros para desarrollarse dentro de una comunidad marcada por un origen, un ambiente,
una lengua y una cultura particular. As tambin, se tiene en cuenta las necesidades y caractersticas
particulares propias de la etapa madurativa por la que atraviesan nios y nias, por lo que se
privilegia el juego, la exploracin, el descubrimiento y los diferentes momentos de cuidados que se
les brinda en su cotidianidad como dinamizadores del aprendizaje.

En este nivel, se promueve el desarrollo y aprendizaje de los nios y nias, en estrecha relacin y
complemento con la labor educativa de la familia, por ser esta la primera y principal institucin de
cuidado y educacin del nio durante los primeros aos de vida. Adems, constituye el primer
espacio pblico en su entorno comunitario en el cual los nios se desarrollan como ciudadanos.

Los ciclos que atiende el nivel de Educacin Inicial

El nivel de Educacin Inicial atiende los dos primeros ciclos de la Educacin Bsica Regular. El primer
ciclo est orientado a nios y nias de O de 2 aos, y el segundo ciclo, a nios y nias de 3 a 5 aos.

CICLO 1

Qu En estas edades los nios y nias viven un proceso de individuacin en el que


caractersticas transitan de la necesidad de tener un vnculo de apego seguro, con un adulto
tienen los nios significativo, a la necesidad de diferenciarse y distanciarse de l para construir
y nias en este de manera progresiva su propia identidad. Tienen la capacidad de moverse y
ciclo? actuar desde su iniciativa, adquiriendo posturas y desplazamientos de manera autnoma,
es as que desarrollan un mayor dominio de su cuerpo, sintindose
seguros y con mayores recursos para conocer el mundo que los rodea.

En las interacciones con el entorno descubren el placer de comunicarse y


transitan de la comunicacin no verbal a la comunicacin verbal. Es as que, a

2 Esta mirada toma como base la visin consensuada que tiene el pas para la primera infancia, la cual se expresa en los lineamientos de la Gestin Articulada
lntersectorial e lntergubernamental orientada a promover el Desarrollo Infantil Temprano: "Nios y nias cuentan con un buen estado de salud y nutricin,
con pensamiento crtico, comunicacionalmente efectivos y con iniciativa, emocionalmente seguros de s, socialmente competentes y autnomos, en pleno
ejercicio de sus derechos; que viven una infancia feliz, libre de violencia, con igualdad de oportunidades y respetando sus particularidades" (MIDIS, 2016, p.
9).

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travs de los gestos, miradas, movimientos corporales y primeros balbuceos,
expresan a otros sus necesidades e intereses, emergiendo sus primeras
palabras como producto de estas relaciones y vivencias.

El desarrollo de su pensamiento se da a travs de la exploracin del entorno,


a partir de sus habilidades van tomando conciencia de su cuerpo, se desplazan
en el espacio, manipulan los objetos descubriendo as sus cualidades y algunas
relaciones como las espaciales, temporales y causales que les permitirn
construir sus primeras nociones e ideas acerca del mundo y desarrollar
procesos cognitivos cada vez ms complejos.

Cmo es la La atencin educativa en este ciclo involucra a los padres de familia, cuidadores
atencin y docentes a cargo, quienes brindan entornos seguros basados en el vnculo
educativa en afectivo, en la organizacin de espacios, materiales y ambientes tranquilos que
este ciclo? permitan a los nios y nias moverse con libertad, explorar, jugar y actuar desde
su iniciativa para desarrollarse de manera integral durante los momentos de
cuidados, de actividad autnoma y juego libre, en los entornos
donde transcurren su das.

Para brindar una atencin educativa de calidad, en el I ciclo, se plantea la


organizacin de los nios y nias en grupos, teniendo en cuenta su edad y el
nivel de desarrollo en el que se encuentran comprendiendo que las edades y
el proceso de desarrollo son referenciales. Es as que se identifican los
siguientes grupos:

De O a 9 meses Bebs desde recin nacidos, que mueven sus


aproximadamente. miembros, su cuerpo, pero que no se desplazan
en el espacio; hasta bebs que comienzan a girar,
rotar, reptar o gatear.

De 10 a 18 meses Nios que se desplazan por el espacio de


aproximadamente. diferentes formas (gatean, empiezan a pararse o
caminan).

De 19 a 24 meses Nios que caminan, suben y bajan, interesados en


aproximadamente. la conquista de su equilibrio.

Ms de 24 meses Nios que caminan, trotan, trepan, saltan.

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CICLO 11

Qu A partir del proceso de individuacin iniciado en los primeros aos de vida, los
caractersticas nios y nias de estas edades han logrado diferenciarse de los dems, y tienen
los nios empiezan un proceso de afirmacin de su identidad, desde el conocimiento de y nias
en este sus caractersticas personales y la valoracin de s mismos. En este proceso,
ciclo? continan desarrollando su autonoma, aprenden a reconocer y expresar con
mayor seguridad sus emociones, y a regularlas progresivamente con el
acompaamiento del docente. A medida que fortalecen estos aspectos
desarrollan sus habilidades sociales, aprenden a convivir con los dems y a
cuidar los espacios y recursos comunes que utilizan. De igual manera, aprenden
a respetar y a construir acuerdos y normas de convivencia.

En el proceso de su desarrollo psicomotriz, los nios viven su cuerpo a travs


de la libre exploracin y experimentacin de sus movimientos, posturas,
desplazamientos y juegos, en interaccin permanente con su entorno y
ambiente. Estas experiencias permiten la adquisicin de una mayor conciencia
respecto de su cuerpo y sus posibilidades de accin y de expresin, aprenden
a tener mayor dominio, control y coordinacin de su cuerpo, sus movimientos
y habilidades motrices, favoreciendo as la construccin de su esquema e
imagen corporal.

En estas edades los nios y nias enriquecen su lenguaje y amplan su


vocabulario. Progresivamente aprenden a adecuar su lenguaje segn su
propsito o a las personas con las cuales interacta, adems, empiezan a
interesarse por el mundo escrito, surgiendo en ellos el deseo y el inters por
comunicar lo que sienten o piensan por medio de sus hiptesis de escritura.
As tambin, exploran nuevas formas de expresar sus emociones, ideas o
vivencias utilizando diferentes lenguajes artsticos como la danza, la msica, las
artes visuales, entre otros.

Su curiosidad natural los impulsa a explorar el ambiente que los rodea, y a


plantearse preguntas que los motivan a averiguar el qu y cmo funcionan las
cosas. A partir de estos cuestionamientos que los nios se hacen, as como de
otras preguntas, viven situaciones de indagacin que les permiten aprender a
construir y expresar sus propias ideas y explicaciones ponindolas a prueba al
buscar informacin. Aprenden a observar, describir, registrar y compartir la
informacin que obtienen, construyendo as sus propias representaciones
sobre los objetos, seres vivos y fenmenos de la naturaleza.

A partir de estas conductas exploratorias y de las situaciones problemticas


que se les presentan en la vida cotidiana, los nios y nias prueban diversas
estrategias y acciones en las que descubren algunas relaciones entre los
elementos de su entorno y ambiente. Es as que aprenden a comparar, agrupar,
establecer relaciones de cantidad, espacio, tiempo y causalidad como base
para el desarrollo de su pensamiento matemtico.

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cmo es la Al igual que en el Ciclo 1, la atencin educativa se basa en el respeto de las
atencin necesidades e intereses de los nios y nias y el acompaamiento en su
educativa en desarrollo personal, social, motriz, cognitivo y afectivo. Pone nfasis tambin
este ciclo? en las condiciones que favorecen los aprendizajes, teniendo en cuenta la seguridad
emocional, la organizacin del tiempo, el espacio y la disposicin de materiales
adecuados que respondan a las caractersticas madurativas que
contribuyan a su desarrollo integral.

1.2 Formas de atencin en el nivel de Educacin Inicial

En el nivel de Educacin Inicial, la atencin educativa se da de manera: escolarizada y no escolarizada.

La forma de atencin escolarizada se realiza a travs de los servicios de cuna, los cuales atienden
integralmente a nios y nias de O a 2 aos; los servicios de jardn, que atienden a nios y nias de
3 a 5 aos; y los servicios de cuna-Jardn, que atienden a nios y nias de O a 5 aos.

La forma de atencin no escolarizada a nios y nias menores de 6 aos brinda un servicio flexible
respecto a los lugares y horarios de funcionamiento que garanticen una intervencin educativa
oportuna, adecuada y pertinente para las necesidades de los nios y nias, y sus familias. La atencin
no escolarizada se desarrolla a travs de los PRONOEI {Programas no Escolarizados de Educacin
Inicial} de ciclo I y de ciclo 11, tanto en entornos familiares como en entornos comunitarios.

Escolarizada
Cuna-Jardn
No escolarizada PRONOEI: PRONOEI:
Entorno familiar Entorno familiar
Entorno comunitario Entorno comunitario
o El nio y su familia
o Solo el nio

Ambas formas de atencin, se realizan en estrecha relacin con las familias, por esta razn, en los
PRONOEI, la accin pedaggica de los docentes, coordinadores, y promotores educativos
comunitarios se dirigen directamente a la madre, adulto significativo o cuidador del nio que
participa en el servicio. As tambin, en el marco de la atencin integral, se promueven acciones que
involucran a otros sectores -como los de salud, inclusin social y desarrollo, proteccin, justicia,
ambiente- que buscan asegurar condiciones bsicas para el desarrollo infantil.

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La atencin educativa en los servicios del nivel de Educacin Inicial, se orientan por los siguientes
principios:

Principios que orientan la Educacin Inicial

Principio de respeto: considera la importancia de crear condiciones que respeten los procesos y
necesidades vitales que nuestros nios y nias requieren para desarrollarse plenamente. Respetar al nio
como sujeto implica reconocer sus derechos, valorar su forma de ser y hacer en el mundo, lo que supone
considerar su ritmo, nivel madurativo, caractersticas particulares y culturales, que hacen de l un ser nico
y especial.

Principio de seguridad: constituye la base para el desarrollo de una personalidad estable y armoniosa en
el nio, la cual se construye a travs del vnculo afectivo, la calidad de los cuidados que recibe, y la
posibilidad de actuar e interactuar con libertad en espacios seguros que permitan el desarrollo de su
potencial natural. A partir del placer de sentirse seguro, es que los nios y nias podrn separarse y
diferenciarse para construir su propia identidad, desarrollar progresivamente su autonoma y atreverse a
salir al mundo para explorarlo .

Principio de un buen estado de salud: n implica nicamente la atencin fsica del nio y nia; se trata de
un cuidado integral. Segn la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), la salud es entendida como "...un
estado de completo bienestar fsico, psicolgico y social, y no meramente la ausencia de enfermedad"
(OMS, 2006, p. 1). Por lo tanto, la salud involucra Un estado de bienestar en el aspecto fsico, mental y
social; est relacionada a conductas, estilos de vida, entornos fsicos y sociales saludables; y pone nfasis
en acciones educativas que faciliten la participacin social y el fortalecimiento de las capacidades de las
familias en el mantenimiento, mejoramiento y recuperacin de la salud de los nios.

Principio de autonoma: tiene como base la conviccin de que los nios y nias son capaces de
desarrollarse, aprender y construirse a s mismos, siempre y cuando se garantice las condiciones fsicas y
afectivas que requieren para ello. De este modo, sern capaces de realizar acciones a partir de su propia
iniciativa.

Principio de movimiento: el movimiento libre constituye un factor esencial en el desarrollo integral del
nio, pues le permite expresarse, comunicarse, adquirir posturas, desplazamientos y desarrollar su
pensamiento. Es importante que los nios desplieguen al mximo sus iniciativas de movimiento y accin
para conocerse y conocer el IT\Undo que los rodea. Adems, el- movimiento libre es un elemento
fundamental en la construccin de la personalidad.

Principio de comunicacin: la comunicacin es una necesidad esencial y absoluta, que se origina desde el
inicio de la vida con las interacciones y en el placer de las transformaciones recprocas. Por tanto, en los
primeros aos de vida, es importante considerar al beb o al nio como un interlocutor vlido, con
capacidades comunicativas y expresivas.

Principio de juego libre: jugar es una act ividad libre y esencialmente placentera, no impuesta o dirigida
desde afuera. Le permite al nio, de manera natural, tomar decisiones, asumir roles, establecer reglas y
negociar segn las diferentes situaciones. A travs del juego, los nios y nias movilizan distintas
habilidades cognitivas, motoras, sociales y comunicativas.

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11. ENFOQUES TRANSVERSALES EN EL NIVEL DE EDUCACIN INICIAL.

Los enfoques transversales definidos en el Currculo Nacional se basan en los principios establecidos
en el Artculo 8 de la Ley General de Educacin: calidad, equidad, tica, democracia, conciencia
ambiental, interculturalidad, inclusin, creatividad e innovacin. Estos enfoques aportan
concepciones importantes sobre las personas, sus relaciones con los dems, con el entorno y con el
espacio comn, y se traducen en formas especficas de actuar (Minedu, 2016: 22). En ese sentido, los
enfoques transversales son la concrecin observable de los valores y actitudes que se espera que
docentes, estudiantes, directivos, personal administrativo y de servicio lleguen a demostrar en la
dinmica diaria de la IE, y que se extienda a los distintos espacios personales y sociales en que se
desenvuelven.

Estos enfoques permiten propiciar las condiciones para la construccin de posiciones ticas y orientar
el sentido del ejercicio ciudadano de los actores educativos, donde los valores y actitudes adquieren
su sentido ms integral. Asimismo, sirven como marco terico y metodolgico que orientan el
proceso educativo. Los enfoques t rans versales 3 son los siguientes:

3 Revisar el captulo 11 del Currculo Nacional de la Educacin Bsica, respecto a los enfoques transversales.

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Es importante remarcar que los enfoques transversales operan en las distintas interacciones:
director-docente, administrativos - padres de familia, docente- estudiante, IE - comunidad, entre
otros. Desde esta perspectiva, debemos considerar estrategias diferenciadas y consensuadas entre
los distintos actores educativos segn las interacciones.

As pues, especficamente en la relacin docente-estudiante los enfoques transversales operan de


manera interrelacionada en las competencias que se busca que los estudiantes desarrollen; orientan
en todo momento el trabajo pedaggico e imprimen caractersticas a los diversos procesos de
enseanza y aprendizaje.

Por ejemplo, al plantear el desarrollo de un proyecto referido a conocer las plantas medicinales de
nuestra comunidad, se puede tener como propsito desarrollar estas competencias: "Indaga
mediante mtodos cientficos para construir conocimientos"; "Construye su identidad"; y "Convive y
participa democrticamente en la bsqueda del bien comn"; mientras, simultneamente, se
promueven valores y actitudes de los siguientes enfoques transversales: de derechos, ambiental,
intercultural y de bien comn.

La puesta en prctica de valores y actitudes desde la IE incide en la solucin de los desafos,


problemticas, demandas sociales y ambientales que surgen en el entorno de los estudiantes, en el
pas y el mundo contemporneo. Esto permitir la construccin de posiciones slidas frente a
problemas ticos y dar sentido al accionar del ejercicio ciudadano.

Para integrar los enfoques transversales a la prctica pedaggica, es necesario clarificar algunas
ideas:

1 El tratamiento de los enfoques transversales demanda una respuesta formativa de la IE en


su conjunto, lo que involucra a todos sus miembros, quienes deben generar condiciones
para que la IE sea promotora de justicia, equidad, inclusin, ambientalmente responsable,
entre otros.

No basta con nombrar los enfoques transversales en los documentos curriculares. El reto es
de mayor profundidad: su tratamiento exige reflexionar sobre los valores y actitudes,
puesto que estos se construyen y fortalecen en las interacciones diarias.

Es una idea equivocada pensar que los enfoques transversales se desarrollan a travs de
temas o actividades aisladas. El tratamiento de estos se realiza a partir del anlisis de las
necesidades y problemticas del contexto local y global en el que se desenvuelven los nios
y nias, en relacin con los valores y actitudes interrelacionados en las competencias.

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2.1 cmo se abordan los enfoques transversales en la vida escolar?

Los enfoques transversales se abordan desde situaciones no planificadas o emergentes, planificadas


o previstas y desde la organizacin de los espacios educativos. En estas situaciones, se movilizan
algunas competencias y valores de los nios y nias para atender problemas, necesidades o intereses.

a. Las situaciones no planificadas o emergentes:

Son aquellas que surgen en el da a da en la convivencia dentro de la IE o fuera de ella, y pueden


ocurrir en cualquier momento de la vida escolar. Abordar estas situaciones implica promover un
anlisis y una reflexin individual o colectiva que permita afianzar los valores y actitudes. Estas
situaciones pueden ocurrir, por ejemplo, entre dos nios, entre grupos de nios, entre un docente y
sus nios, entre el personal administrativo y los padres de familia, etc.

As planteadas, estas situaciones proponen desafos o demandas que podran ser abordados en el
momento en que se producen o requerir informacin adicional para su tratamiento.

A continuacin, se presentan algunas consideraciones que deberan tener en cuenta los miembros
de la IE al abordar este tipo de situaciones:

Estar atento a las situaciones que surgen en el da a da: en esos momentos, se ponen de
manifiesto los valores y las actitudes relacionados con los enfoques transversales.

Considerar a todas las situaciones emergentes como una oportunidad para aprender.

Valorar a todos los nios y nias tratndolos con dignidad y respeto, y dndoles la oportunidad
de expresar su punto de vista o su versin de los hechos.

Ser emptico con los nios y nias, buscar entender sus sentimientos y responder
apropiadamente a ellos.

Dialogar y reflexionar sobre lo ocurrido, sobre los valores y actitudes puestos en juego, de qu
otra manera se debi actuar, cules son las consecuencias de lo ocurrido, cules son los acuerdos
para resolverlos, entre otros.

Ser una persona genuina, consciente de s misma y capaz de comportarse de acuerdo con los
valores y actitudes que se promueven en las IIEE. Esto es importante, sobre todo, en el momento
en que reconocemos que hemos cometido un error o un exceso como docentes. Rectificarse y
reflexionar sobre el hecho es un testimonio de integridad.

b. Situaciones planificadas o previstas:

Las situaciones planificadas o previstas se entienden como acciones que anticipan los miembros de
la IE para abordar los valores y las actitudes relacionados con los enfoques transversales. Como en el

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Todo aquello que se genera o planifica desde la IE debe mostrar conexin directa con las actitudes y
valores relacionados con los enfoques transversales. Estos deben verse reflejados en la gestin de la
misma; en las relaciones humanas; en la organizacin de los tiempos y rutinas; y en la planificacin
del proceso de enseanza y aprendizaje. A continuacin, se explica cada uno de ellos:

Gestin de la Institucin Educativa: se demandan prcticas democrticas que permitan la


participacin de toda la comunidad educativa y, en especial, de los nios y nias. Para que los
enfoques transversales realmente se vivencien en la comunidad educativa, y estn presentes en
todos y cada uno de los espacios que la conforman, estos deben verse reflejados en:

o El Proyecto educativo institucional


o El Plan anual de trabajo
o El Proyecto curricular institucional
o El Reglamento interno de la IE

Relaciones humanas al interior de la Institucin Educativa: se requiere que la gestin escolar


impulse un clima favorable al aprendizaje y que propicie:

o Una convivencia grata, inclusiva y respetuosa.

o Un espritu de integracin y colaboracin entre las personas que conforman la comunidad


educativa.

o La solucin respetuosa y democrtica de los conflictos a travs del intercambio de ideas en


un clima de respeto.

o El respeto por el rol de la familia en el proceso de aprendizaje de sus hijos y la valoracin de


las experiencias personales y sociales como una oportunidad de aprendizaje.

La planificacin curricular del docente: se parte de la definicin de los propsitos de aprendizaje


(competencias y enfoques transversales), los cuales se ponen de manifiesto a partir de
situaciones significativas. Esto, desde la perspectiva de los enfoques transversales, implica lo
siguiente:

o Promover una comunicacin afectiva en la cual los docentes y los nios se sienten
respetados, y los nios sienten que los docentes se preocupan por ellos y sus aprendizajes.
Se ha de procurar un clima de confianza donde se promueva la escucha atenta, la aceptacin
mutua de las ideas, etc. Para ello, son fundamentales las actitudes del docente por su accin
como modelo para los nios.

o Brindar espacios a los nios para el dilogo, el debate, la discusin y la toma de decisiones
en relacin con la forma de actuar de ellos u otras personas frente a diversas situaciones. En
la interaccin con los dems, el nio y la nia aprende a ser tolerante, a aceptar las ideas de
otros y a ser responsable de sus acciones en un clima de colaboracin.

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o Organizar espacios, tiempos y rutinas para la discusin, el trabajo cooperativo y el acceso
responsable a los materiales del grupo, entre otros. Implica asegurar un ambiente seguro,
motivador y de soporte. Las rutinas protegen el tiempo de aprendizaje de los nios y nias.

c. La organizacin de espacios educativos

La organizacin de los espacios educativos tambin debe ser vista como oportunidades para
desarrollar los enfoques transversales y poderlos vivenciar. Esta organizacin puede responder a
diversos criterios como a continuacin ejemplificamos:

Reflejan y respetan la diversidad cultural propia de las comunidades al organizar sus espacios
sin imponer criterios ajenos a la zona que generen nuevas barreras. Representan la identidad
colectiva de la IE, generando sentido de pertenencia y favoreciendo una convivencia
democrtica.

Inclusivos, es decir, que los espacios propicien la participacin de todos los nios y nias sin
exclusin, permitindoles desplegar, de la mejor manera, todas sus potencialidades.

Promueve estilos de vida ambientalmente responsables mediante acciones y medidas


concretas. Por ejemplo, la recuperacin de reas verdes en desuso o reas baldas de la
institucin educativa para utilizarlas como recursos pedaggicos y espacios de socializacin,
el uso de tachos diferenciados para ressduos solidos, la aplicacin de las 3R (reducir, reusar
y reciclar}, el consumo responsable, el uso adecuado de los recursos hdricos, del suelo, en
otros.

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111. ORIENTACIONES PARA PLANIFICAR EL PROCESO DE ENSEANZA, APRENDIZAJE


Y EVALUACIN FORMATIVA.

3.1 Qu entendemos por planificar el proceso de enseanza y aprendizaje y su relacin


con la evaluacin formativa?

Planificar es el arte de imaginar y disear procesos para que los estudiantes aprendan. Parte por
determinar claramente el propsito de aprendizaje (competencias y enfoques transversales). En este
proceso, es importante considerar las aptitudes, las necesidades, los intereses, las experiencias, los
contextos, entre otros factores, de los nios y las nias, as como prever, organizar, reflexionar y
decidir sobre recursos y materiales, procesos pedaggicos y didcticos, interacciones, estrategias
diferenciadas, clima de aula, contextos socioambientales, entre otros, que hagan posible el proceso
de enseanza, aprendizaje y evaluacin para alcanzar dicho propsito.

Evaluar es un proceso sistemtico en el que se recoge y valora informacin relevante acerca del nivel
de desarrollo de las competencias en cada nio y nia, con el fin de mejorar oportunamente su
aprendizaje o mejorar los procesos de enseanza. En ese sentido, la planificacin es flexible porque
se trata de una hiptesis de trabajo que puede considerar situaciones previstas o emergentes, no
debe ser rgida, sino que debe posibilitar los cambios que se requieran. Puede entrar en revisin y
modificacin cada vez que sea necesario en funcin de la evaluacin que se hace del proceso de
enseanza y aprendizaje, con el fin de hacerla ms pertinente y eficaz al propsito de aprendizaje
establecido. Es por eso que se dice que la planificacin y la evaluacin son caras de la misma moneda.

Planificar y evaluar son procesos que estn estrechamente relacionados y se desarrollan de manera
intrnseca al proceso de enseanza y aprendizaje. Esto se puede apreciar, por ejemplo, cuando se
definen los propsitos de aprendizaje sobre la base de las necesidades de aprendizaje diagnosticadas
del grupo de nios y nias con el que se va a trabajar; o cuando nios y docentes se involucran en la
identificacin de avances y dificultades del proceso de enseanza y aprendizaje, con el fin de
retroalimentar y reorientar este proceso para los propsitos planteados.

Desde esta perspectiva, el proceso de planificacin debe ser reflexivo, flexible y centrado en los
propsitos de aprendizaje que deben desarrollar los nios. Esto significa generar y usar desde el
inicio y en todo momento informacin para tomar decisiones oportunas y pertinentes que permitan
atender las necesidades de aprendizaje de los nios y ayudarlos a progresar. As, la evaluacin se
considera como un proceso previo, permanente y al servicio del aprendizaje, por lo que no debe ser
vista al final para certificar qu sabe un nio.

3.2 Qu considerar al momento de planificar?

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6 4 9- 2 016-MINEDU

PROPSITOS DE APRENDIZAJE:
Competencias, capacidades y estndares de aprendizaje.
Desempeos de edad.
Enfoques transversales.

--... ---------------------,-.

que saben los nios en relacin con los


psitos de aprendizaje.

:) , ,

Las necesidades, intereses y caractersticas


de los nios en relacin con los propsitos
de aprendizajes.

:=>----,------
Recursos y materiales, estrategias,
procesos pedaggicos y didcticos
relacionados al propsito de aprendizaje.

Enfoques del currculo y de las reas curriculares

3.3 Qu tipos de planificacin hay?

La planificacin puede ser:

Planificacin anual: consiste en organizar secuencial y cronolgicamente las unidades didcticas


que se desarrollarn durante un ao escolar para desarrollar los niveles esperados de las
competencias. Muestra de manera general lo que se har durante el ao y los grandes propsitos
de aprendizaje a alcanzar.

Unidades didcticas: consiste en organizar secuencial y cronolgicamente las actividades de


aprendizaje que permitirn el desarrollo de las competencias y capacidades previstas en la
planificacin anual. En ellas se plantea los aprendizajes que se van a desarrollar, cmo se van a
lograr, cmo se evaluarn, el tiempo aproximado que va a durar ese trabajo y los materiales que
se van a usar.

17
f3Ll 9-2016 MINEDLJ
3.4 Cmo planificar?

Sin importar los esquemas o estructuras que la planificacin tenga, es importante concebir una lgica
al planificar, la cual se describe a continuacin organizada en tres procesos:

Determinar el propsito de aprendizaje con base en las necesidades de aprendizaje identificadas.


Establecer los criterios para recoger evidencias de aprendizaje sobre el progreso.
Disear y organizar situaciones, estrategias y condiciones pertinentes al propsito de
aprendizaje.

Como muestra el siguiente grfico, estos procesos se pueden dar de forma simultnea, recurrente o
iterativa. Estos procesos se desarrollan con mayor o menor medida segn el tipo de planificacin que
se realice.

Procesos de la Planificacin

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18
6 4 9- 2 016 .. MINEDU
A continuacin, se explica en qu consiste cada proceso considerando las orientaciones pedaggicas
para el desarrollo de competencias y para la evaluacin formativa, contendidas en el Currculo
Nacional4

-----------,----- ----------- ------ - ,-------,


. DETERMINAR EL PROPSITO D ,APRENIZAJE'coNiAsE EN LAS NECESIDADE DE
APRENDIZAJE IDENTIFICADAS.

En una planificacin desde el enfoque por competencias, es esencial partir de la identificacin de las
necesidades de aprendizaje de los nios y nias. Esto requiere comprender las competencias, el nivel
esperado de aprendizaje descrito en los estndares de aprendizaje y/o desempeos de edad, e
identificar dnde se encuentran los nios y las nias respecto de estos referentes.

En ese sentido, al planificar a largo o corto plazo, se debe reflexionar a partir de tres preguntas claves:
Qu aprendizajes se espera que desarrollen los nios y las nias con relacin a las
competencias del currculo?
Qu aprendizajes previos tienen los nios y las nias?
En qu nivel de desarrollo de la competencia se encuentran? y Cun cerca o lejos se encuentran
los nios y las nias del estndar de aprendizaje y/o de los desempeos de edad?

Seguidamente, se desarrollan las tres preguntas:

Qu aprendizajes se espera que desarrollen los nios y las nias con relacin a las competencias
del currculo?

Para comprender qu aprendizajes se espera que alcancen los nios y las nias, se recomienda:

Analizar las competencias y capacidades del Currculo Nacional, as como los enfoques
transversales para comprender el sentido de los aprendizajes.
Identificar en los estndares de aprendizaje el nivel esperado y/o los desempeos de la edad,
para determinar las caractersticas y complejidad de los aprendizajes.

Qu aprendizajes previos tienen los nios y nias?

Despus de analizar las competencias, las capacidades, los estndares de aprendizaje y/o los
desempeos de edad, es necesario diagnosticar los aprendizajes previos que tienen los nios y las
nias; para ello, se recomienda:

Recopilar la evidencia disponible sobre los aprendizajes de los nios y las nias. Cuando nos
referimos a "evidencia de aprendizaje" estamos hablando de las producciones o trabajos de los
nios y nias tangibles o intangibles, a travs de las cuales podemos observar o interpretar lo
que es capaz de saber hacer el nio o la nia respecto de sus competencias.

Analizar e interpretar la evidencia de aprendizaje, es decir, describir qu capacidades ponen en


t,-& duc }., juego los nios y nias para organizar su respuesta, las relaciones que establecen, los aciertos,
151 _,...... _,iz;
\1..,.,%+-----------
-J,
rientaciones pedaggicas para el desarrollo de competencias (Minedu, 2016, pp.97-99) y Orientaciones para la

19
6 4 9- 2 016 -MINEDU
las estrategias que usan, los errores frecuentes y sus posibles causas. Para realizar este anlisis e
interpretacin, es necesario contar con criterios de valoracin de la evidencia, para lo cual se
toman como referencia los estndares de aprendizaje y/o desempeos de edad, con la finalidad
de determinar cun cerca o lejos se encuentran los nios de ellos.

A inicio de ao, las evidencias disponibles pueden ser el reporte de los Informes de progreso del
ao anterior, y/o la informacin que nos puede ofrecer el docente que estuvo a cargo de los
nios y nias.

Cada unidad didctica genera evidencia de aprendizaje que sirve como diagnstico para la
siguiente.

Obtener la evidencia a travs de diversas tcnicas e instrumentos, como observacin directa o


indirecta, anecdotarios, entrevistas, pruebas escritas, portafolios, experimentos, debates,
exposiciones, entre otros.

A continuacin, se presenta una evidencia de aprendizaje de un nio de 5 aos, producto de escribir


cmo es su animal favorito, cuyo propsito era describir el animal que ms le gustaba para darlo a
conocer sus compaeros del saln. Esta evidencia viene acompaada de un comentario que
interpreta lo que es capaz de hacer el nio:

----------------------------..--
El nio escribe, a partir de su hiptesis silbica, con el propsito de describir cmo es el leopardo y desarrolla
sus ideas en torno a sus caractersticasfsicas: tiene manchas, nariz, cola y orejas, informacin que proviene de
su experiencia previa. Para escribir representa cada slaba (partes sonoras de las palabras) con una letra; por
11 11
ejemplo, la palabra "leopardo" es representa por "I", "p" y 0 letras que estn distribuidas en cada slaba de
,

la palabra. El siguiente cuadro ilustra mejor estas representaciones que realiza el nio:

Palabra Hiptesis Como se observa en el cuadro de la izquierda, el nio usa algunas


silbica de las letras que corresponden a cada slaba de la palabra (excepto
Leopardo lpo en "nariz"). Asimismo, el nio conoce y usa algunas convenciones
Tiene (dos veces) tn bsicas de la escritura, como escribir de izquierda a derecha y de
- nariz Al arriba hacia abajo (linealidad y direccionalidad), y usar letras bien
l>. eEduc/ cola ola
. ,g; ' '?<9. definidas.
g '/ ore1as OEA
!o VIS:\C :lN ;,
--,-- -::o En qu nivel de desarrollo de la competencia se encuentran
'{?,/ os nios y las nias? y Cun cerca o lejos estn del estndar de aprendizaje y/o los desempeos
de edad?

20
649-2016-MINEDU
Esta informacin se obtiene al comparar el nivel esperado de los estndares de aprendizaje y/o los
desempeos de edad en relacin con los aprendizajes que tienen los nios y las nias; para ello, se
recomienda:

Contrastar los aprendizajes que tienen los nios y las nias con los niveles de los estndares de
aprendizaje y/o desempeos de edad para saber qu logran hacer con relacin a los niveles
esperados.
Esto permite identificar las necesidades de aprendizaje y plantear el propsito de aprendizaje en
un determinado tiempo, sin perder de vista el nivel esperado de los estndares de aprendizaje.

ESTABLECER LOS CRITERIOS PARA RECOGER EVIDENCIA DE APRENDIZAJE SOBRE


PROGRESO.

Una vez determinado el propsito de aprendizaje que se quiere alcanzar en un tiempo determinado
-en un ao, en una unidad, en una actividad-y tomando en cuenta las necesidades de aprendizaje
identificadas de los nios y nias, se hace necesario definir -con antelacin- las evidencias de
aprendizaje y los criterios que usaremos para recoger informacin sobre el progreso del aprendizaje
de los nios con relacin al propsito definido.

Las siguientes preguntas guiarn este proceso:

Cmo establecer los criterios para valorar la evidencia?


Segn el propsito de aprendizaje establecido, Cmo establecer las evidencias de
aprendizaje?

A continuacin, se detalla en qu consiste el desarrollo de estas dos preguntas:

cmo establecer los criterios para valorar la evidencia?

En el ejemplo anterior esta tarea estuvo diseada con base en los desempeos de 5 aos y el nivel
de los estndares de aprendizaje de la competencia "Escribe diversos tipos de textos en su lengua
materna". Estos criterios permiten por un lado elaborar una tarea que exija a los nios poner en
evidencia su nivel de aprendizaje y, por otro, interpretar la respuesta de los nios en relacin a lo
que se espera puedan hacer.

Para determinar estos criterios de valoracin de la evidencia, se toman como referentes a los
estndares de aprendizaje y/o desempeos por edad, porque estos ofrecen descripciones de los
aprendizajes en progresin.

Valorar la evidencia significa contrastar los aprendizajes que demuestra el nio con los criterios
establecidos -que se encuentran en los instrumentos de evaluacin- los cuales permiten identificar
el nivel de progreso del aprendizaje con relacin a la competencia. Estos instrumentos pueden ser
listas de cotejo, escalas de valoracin, rbricas, entre otros.

Las producciones o tareas que realizarn los nios y sus criterios deben ser comunicadas a los.mismos
con un lenguaje cercano o familiar a ellos. Esta informacin les permitir conocer qu se espera de

21
6 4 9- 2 016-MINEDU
ellos con anticipacin y que enfrenten el reto con mejores posibilidades de alcanzar el propsito de
aprendizaje.

Tener criterios explcitos y consensuados con los nios es importante porque favorece su autonoma
y autorregulacin en el proceso de aprendizaje. En el caso de los docentes, permite valorar el avance
de los nios y las nias, y ofrecerles retroalimentacin oportuna en aspectos clave del aprendizaje,
as como tambin adecuar las actividades y estrategias para el progreso de los aprendizajes.

Segn el propsito de aprendizaje establecido Cmo establecer las evidencias de


aprendizaje?

En funcin de los propsitos de aprendizaje y a los criterios establecidos, se determina la evidencia


de aprendizaje, es decir, se reflexiona sobre qu situacin significativa se debe ofrecer a los nios
para que pongan en juego determinados niveles de sus competencias y evidencien sus
desempeemos.

Este anlisis permitir seleccionar o determinar las evidencias de aprendizaje ms relevantes o


representativas de los nios y las nias, de manera que se observe la combinacin de las capacidades
de una competencia en una situacin significativa. Tambin, es posible que una misma evidencia de
aprendizaje permita recoger informacin sobre la combinacin de ms de una competencia o
desempeos de grado. En ese sentido, el docente debe determinar previamente qu desea observar.

Por ejemplo, en la evidencia de aprendizaje anterior la situacin significativa estaba relacionada con
dar a conocer a sus compaeros, el animal que ms le gustaba y describir cmo era. Este es un hecho
interesante y retador para los nios y nias. En el marco de esta situacin se plante a los nios y
nias la tarea de escribir, como creen que se escribe, el nombre del animal que ms le gusta y cmo
es.

22
.6 Lt 9 - 2 O16 - MINEDU
DISEAR Y ORGANIZAR SITUACIONES, ESTRATEGIAS Y CONDICIONES PERTINENTES
AL PROPSITO DE APRENDIZAJE. .

Teniendo en claro los propsitos de aprendizaje, las necesidades de aprendizaje de los nios y las
nias, las evidencias y los criterios a recoger, se disean y organizan las situaciones significativas,
recursos y materiales diversos, procesos pedaggicos y didcticos pertinentes, estrategias
diferenciadas e interacciones que permitan tener un clima favorable para el aprendizaje. As los nios
tendrn la oportunidad de desplegar sus capacidades para actuar competentemente en situaciones
complejas para el propsito de aprendizaje.

Desarrollar competencias plantea un desafo pedaggico que involucra acompaar a los nios y las
nias de manera permanente y pertinente, de acuerdo con sus necesidades. Esto implica
implementar las orientaciones pedaggicas y de la evaluacin formativa del Currculo Nacional. Estas
orientaciones deben ser abordadas de manera recurrente y flexible; por lo tanto, no se deben
plantear de forma lineal o como listados estticos. La implementacin de estas orientaciones,
plantean la realizacin de las siguientes prcticas pedaggicas:

Plantear situaciones significativas que Seleccionar o crear estrategias,


tengan un contexto, destinatario y materiales o recursos educativos
productos, pertinentes al propsito de apropiados y pertinentes a los
aprendizaje. propsitos de aprendizaje.

------------
Preguntar y repreguntar sobre la
validez de sus hiptesis, afirmaciones
y conclusiones, de manera que Q --J acticas
g!icas
Brindar oportunidades diferenciadas a
los nios de acuerdo con
necesidades individuales
las
de
puedan reflexionar y evaluar una aprendizaje identificadas.
problemtica desde varias
perspectivas.

-------- Generar evidencias de aprendizaje que


Brindar espacios de permitan observar e interpretar los
retroalimentacin descriptiva y progresos y dificultades de los nios y
oportuna de manera formal o nias durante el proceso de
informal en el proceso de aprendizaje.
aprendizaje, segn criterios
establecidos y a travs de la
coevaluacin, la heteroevaluacin y la
autoevaluacin. Considerar diversos
espacios educativos, y su
organizacin y
reorganizacin para
favorecer el propsito
de aorendizaie.

23
6 4 9 - 2 O 16 - MINEDU
IV. TUTORA Y ORIENTACIN EDUCATIVA EN EL NIVEL DE EDUCACIN INICIAL.

En el nivel de Educacin Inicial, el docente es quien desarrolla la tutora de manera permanente, y


garantiza el acompaamiento socioafectivo de los nios y nias a lo largo del ao escolar. Este
acompaamiento se define como la interaccin que se establece entre el docente y los nios, y se
sustenta en la construccin de un vnculo afectivo.

La tutora promueve el reconocimiento de los nios y nias como personas con caractersticas
propias, y busca acompaarlos de manera personalizada de acuerdo con sus necesidades, intereses
y expectativas atendiendo la diversidad y promoviendo la inclusin de todos. La tutora implica
promover y fortalecer las habilidades socioemocionales, las mismas que van a contribuir con el
desarrollo de la autonoma de los nios y nias potenciando su interaccin con los dems y la
valoracin de s mismos. Asimismo, se prolonga y se consolida en la interaccin constante que se
produce entre los diversos miembros de la comunidad educativa, en las diferentes circunstancias y
momentos educativos.

La forma como est organizado el nivel de Educacin Inicial permite que el docente pueda conocer
y realizar un acompaamiento constante de manera grupal y personal; por ende, permite que tenga
mejores posibilidades de ofrecer a nios y nias un acompaamiento permanente segn sus
necesidades. La manera en que el docente se relaciona con ellos es un modelo de las interacciones
que estos construirn en su vida. Las relaciones de confianza, afecto y respeto permiten que los nios
y nias se sientan aceptados, y puedan expresarse libremente y con seguridad.

En el nivel de Educacin Inicial, la Tutora y Orientacin Educativa se estructura sobre la base de tres
dimensiones:

a) Dimensin personal: est relacionada con el conocimiento y valoracin de s mismos, y el


fortalecimiento de capacidades para expresar sentimientos, deseos y emociones, lo que
contribuir al logro de estilos de vida saludables. En forma especfica, esta dimensin
considera el desarrollo socioafectivo.

b) Dimensin social: considera las relaciones de los nios y nias con las personas de su
entorno, para establecer una convivencia armoniosa que fortalezca el sentido de pertenencia
y la bsqueda del bien comn. En forma especfica, contempla el desarrollo de habilidades
interpersonales, habilidades sociales y habilidades para prevenir situaciones de riesgo.

e) Dimensin de los aprendizajes: est vinculada con el desarrollo de los aprendizajes como un
proceso activo. En este sentido, el docente debe conocer las caractersticas de los procesos
de maduracin y desarrollo de sus nios, sus fortalezas y necesidades y estar atento a sus
ritmos y estilos de aprendizaje, para acompaarlos de manera pertinente.

24
6 ' 9- 2 016 .. MINEDU
4.1 La tutora y el acompaamiento a las familias

Al ser los padres de familia los principales educadores y cuidadores de los nios y nias, a travs de
la tutora, se busca fortalecer el rol protagnico y la capacidad educativa de la familia y la comunidad,
movilizando y comprometiendo su participacin en las acciones que favorecen el desarrollo y la
educacin de los nios, as como la proteccin de sus derechos y mejoramiento de su calidad de vida.
As, se responde a uno de los objetivos de la Educacin Inicial.

Para realizar la orientacin a las familias, es importante que la docente sea quien tome contacto con
estas, con la finalidad de conocer ms sobre la historia de cada nio, sus costumbres y formas de
vivir. Este primer momento nos da una idea de cmo es nuestro nio o nia, qu percepcin tiene la
familia acerca de ellos, si es que tienen alguna preocupacin, as como tambin sus expectativas
sobre a la IE. Esto tiene la finalidad de establecer acuerdos comunes para el bienestar de los nios y
nias.

En un segundo momento, se buscar que las familias conozcan a travs de la institucin y del docente
cul es el trabajo que se realizar durante el ao, qu se ha planificado y cmo ellos podrn colaborar
y acompaar ese ao a sus hijos e hijas en la IE.

As tambin, se procurar que los padres y madres del grupo se conozcan, se relacionen y compartan
sus experiencias en la crianza, en el acompaamiento que hacen a sus hijos e hijas, y puedan darse
cuenta de que no estn solos, que sus experiencias sirven a los dems y que ellos pueden tambin
aprender de otros padres de familia.

Las orientaciones que se dan a las familias se establecen de dos formas. La primera se lleva a cabo
con cada familia, de manera individual, con el objetivo de acompaarla y tratar temas relacionados
con el proceso de desarrollo y aprendizaje de su hijo o hija. Otras veces se realizar de manera grupal,
con todas las familias del aula, para que puedan comprometerse en acciones que favorezcan al
desarrollo y la educacin de sus hijos e hijas, as como a proteger sus derechos para su bienestar.

25
6 4 9- 2 016 MINEDU
V. ESPACIOS, MATERIALES Y RECURSOS EDUCATIVOS Y EL ROL DEL ADULTO EN EL
NIVEL DE EDUCACIN INICIAL.

En el nivel de Educacin Inicial, la organizacin de los espacios educativos, el uso adecuado y


pertinente de los materiales y recursos educativos, as como el rol docente brindan entornos e
interacciones que permiten tener un clima favorable para el aprendizaje. Estas son condiciones claves
que favorecen y garantizan el desarrollo del potencial de los nios y nias. A continuacin brindamos
algunas recomendaciones:

5.1 Sobre los espacios educativos:

Deben facilitar el libre desplazamiento de los nios y nias con seguridad y autonoma -de
acuerdo con su edad y sus posibilidades de movimiento-, as como la posibilidad de realizar
actividades que no interfieran con las de otros.
Deben estar organizados de tal manera que el docente pueda tener una visin amplia de lo que
sucede en el espacio, es decir, que le permita observar las actividades que realizan todos los
nios para intervenir oportunamente.
Deben ser seguros, de tal manera que evite accidentes. Es necesario retirar o proteger elementos
u objetos que puedan generar peligro (enchufes, escaleras, armarios u otros elementos que no
estn bien asegurados).
Deben ser iluminados y ventilados, de modo que propicie un ambiente adecuado para el
desarrollo de las actividades. Es recomendable emplear luz natural. Esto supone evitar cubrir las
ventanas con carteles u otros objetos que impidan el paso de la luz, y el poder abrirlas y cerrarlas.
Deben permanecer limpios. Esto significa asegurar que los pisos, mobiliario y materiales estn
libres de polvo, residuos de comida u otros que contaminen el espacio. Tambin supone
mantener la limpieza durante la jornada diaria (por ejemplo, limpiar el espacio donde se toman
los alimentos cada vez que sean utilizados, implementar puntos para segregar los residuos
slidos y fomentar las 3R: reducir, reusar y reciclar, entre otros). Finalmente, supone tener en
consideracin elementos y espacios cercanos que garanticen hbitos de higiene integral (por
ejemplo, el lavado de manos, la higiene bucal, entre otros).
La ambientacin del espacio debe contribuir a mantener la armona y la calma en el aula. Se debe
evitar sobrecargar las paredes con carteles, imgenes o las producciones de los nios. Para esto,
se requiere renovarlos peridicamente.
En el caso del Ciclo 11, la ambientacin del espacio debe ser producto de un trabajo conjunto con
los nios y estar a una altura adecuada para ellos. De esta manera, los nios se apropian del
espacio, ya que cada elemento colocado tiene un significado y un uso para ellos. Esto supone
evitar colocar otros carteles, afiches o imgenes que no correspondan a lo acordado con los
nios.
Los espacios externos y al aire libre -como los pasillos, patios, jardines y reas verdes- tambin
deben ser considerados en la accin educativa y cuidar su uso pertinente. Por ello, es importante
mantenerlos limpios, seguros y ordenados.
Los espacios cuidado, actividad autnoma y los sectores deben estar organizados con el material
correspondiente y delimitados de tal manera que no interfieran entre s.

26
6 4 9 - 2 O 1_6 MINEDU
5.2 Sobre los materiales:

Deben ser no-txicos y permanecer limpios y conservados, es decir, en adecuadas condiciones


higinicas y en buen estado (que no se encuentren rotos, abollados o astillados), lo que evita
generar riesgo para los nios y nias.
Deben ser de fcil manipulacin, para favorecer la exploracin y el juego.
Deben ser variados -materiales estructurados (rompecabezas, muecas, pelotas, etc.) y no
estructurados (cajas, telas, arena, embudos, etc.)-, de manera que ofrezcan a los nios diversas
posibilidades de uso y transformacin. Asimismo, pueden responder a su contexto, promover la
diversidad cultural y ser amigables con el ambiente, considerando sean materiales reciclados,
reusados y ecolgicos
Deben estar organizados en contenedores -como canastas, cajas, bateas o latas-y ubicados en
el suelo o en estantes al alcance de los nios. Esto permite que los puedan usar, transportar,
sacar y guardar con facilidad, de acuerdo con sus intereses, y que as se favorezca su autonoma.
Deben ser pertinentes a las caractersticas madurativas de los nios. Por ejemplo, con nios
menores de 3 aos, que estn en una etapa de exploracin con la boca, es recomendable
ofrecerles piezas que puedan manipular con facilidad, pero que no sean muy pequeas, ya que
podran atragantarse.
Deben ser suficientes con relacin a la cantidad de nios.

5.3 Sobre el rol del adulto:

Debe estar atento y disponible para responder de forma oportuna y afectuosa a las necesidades
de los nios.
Dirigirse al nio mirndolo a los ojos y llamndolo por su nombre de manera clida durante las
interacciones. Evitar el uso de diminutivos o palabras que sustituyen su nombre (gordito,
papachito, etc.).
Avisar a los nios con anticipacin la accin que se va a realizar o el trmino de una actividad y
el inicio de una nueva, como en los siguientes ejemplos: "Permteme acomodarte el pantaln
para que sigas jugando", "En diez minutos termina el refrigerio y despus iremos a jugar".
Observar y escuchar de manera permanente a los nios para conocerlos, comprender su
desarrollo e intervenir de forma oportuna.
Permitir al nio y nia la libertad de decidir -por ejemplo, a qu jugar?, con qu jugar?, con
quin jugar? y dnde jugar?
Registrar aspectos relevantes del desarrollo de los nios.
Mantener una actitud relajada para interactuar con los nios, la cual se evidencia a travs de
nuestra voz, gestos, miradas y disposicin corporal.
Debe estar atento a las manifestaciones climticas de la localidad para incorporar hbitos (usar
sombrero para protegerse de la radiacin solar), as como evitar el uso de material descartable
(plstico o tecnopor) para el consumo de alimentos de los nios, para el cuidado de la salud y el
bienestar.

A partir de estas condiciones generales consideradas para el nivel de Educacin Inicial, se ha descrito
condiciones ms especficas vinculadas a las reas con la finalidad de precisar a_lgunos aspectos que
se requiere asegurar para el logro de las competencias. Estas condiciones se presentan al final de
cada una de las reas curriculares.

27
6 4 9- 2 016 -MINEDU
VI. REAS CURRICULARES

Las reas curriculares son una forma de organizacin articuladora e integradora de las competencias
que se busca desarrollar en los nios y nias y de las experiencias de aprendizaje afines.

A continuacin, presentamos la organizacin de las competencias segn las reas curriculares del
Plan de estudios en el nivel de Educacin Inicial:

Enfoque transversales: de Derecho, Inclusin o Atencin a la diversidad, lntercultural, Igualdad de Gnero, Ambiental, Orientacin
al bien comn y Bsqueda de la Excelencia.
ICICLO

Se comunica oralmente en castellano como segunda lengua.


Resuelve problemas de cantidad.
Resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin.

Competencias transversales a las reas curriculares


Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC.
Gestiona su aprendizaje de manera autnoma.

28
Sobre las competencias

Es importante destacar que las competencias estn vinculadas entre s y no pertenecen de


manera exclusiva al rea curricular en la que se enfatiza su desarrollo. De esta manera, los nios
harn uso de ellas de acuerdo a su pertinencia para poder enfrentar los retos y situaciones de
aprendizaje, reforzando lo aprendido y vinculando diferentes competencias que posee.

El desarrollo y aprendizaje de los nios y nias menores de 6 aos son ms integradores y


holsticos, en ese sentido las competencias identificadas en este nivel responden a las
caractersticas de este desarrollo. Asimismo, estas competencias constituyen la base para el
desarrollo de otras competencias de su formacin escolar.

Al interior de cada una de las reas, se encontrar:

Una presentacin de las competencias que se desarrollarn en cada rea curricular.

El enfoque del rea como el marco terico y metodolgico que tiene como finalidad orientar
el proceso de enseanza y aprendizaje de las competencias a desarrollar.

Cmo se visualizan el desarrollo de las competencias en el nivel de Educacin Inicial? En el


que se describe algunos procesos de desarrollo del nio de O a 5 aos en relacin a las
competencias del Currculo Nacional.

Los estndares de aprendizaje nacionales que describen en ocho niveles el desarrollo de cada
competencia a lo largo de la trayectoria escolar y definen niveles esperados al finalizar cada
ciclo escolar.

Los desempeos por edad, que son descripciones especficas de lo que hacen los nios y
nias respecto a los niveles de desarrollo de las competencias (estndares de aprendizaje).
Estos desempeos, en algunas ocasiones son iguales en dos edades sucesivas, debido a que
requieren de mayor tiempo para un desarrollo ms complejo. Los desempeos por edad se
organizan de la siguiente manera:

Alrededor de los 9 meses


Alrededor de los 18 meses
Alrededor de los 24 meses
Alrededor de los 36 meses
Al final de 3 aos
Al final de 4 aos
Al final de 5 aos

lPor qu se consideran estas edades? Porque alrededor de estas edades se dan


manifestaciones trascendentales en el desarrollo de los nios y nias. A los 9 meses, se da
"la permanencia del objeto". Hacia los 18 meses, el nio o nia inicia la representacin de
situaciones vividas, se desplaza caminando con seguridad y se consolida el apego seguro.
Hacia los 24 meses, se da inicio a la etapa de la funcin simblica acompaada de una
explosin del lenguaje. Hacia el final del ciclo I, el nio o nia se expresa de manera ms
fluida, y siente mayor seguridad en su interaccin con otros.

29
6 L1. 9- 2 016 MINEDLJ
"Al final de 3 aos" corresponde al grupo de nios que cumple 3 aos al 31 de marzo. Es
decir, es el grupo de nios que hizo la transicin al ciclo 11 de Educacin Inicial. "Al final de 4
aos" corresponde al grupo de nios que cumple aos al 31 de marzo de ese ao lectivo y
"Al final de 5 aos" corresponde al grupo de nios que cumple aos al 31 de marzo de ese
ao lectivo. Es decir, este ltimo es el grupo de nios que har la transicin al primer grado
de educacin primaria.

Qu podemos observar en los nios y nias antes de los 9 meses? Durante los primeros
meses de vida, los nios y nias empiezan a interactuar con el mundo y las personas cercanas
a ellos, y viven una variedad de experiencias significativas que les aportan conocimientos de
s mismos y sobre su entorno. Participan activamente en los momentos de cuidado, realizan
diversos movimientos con todo su cuerpo para decir quines son, qu necesitan y qu
quieren hacer, y se anticipan a algunas situaciones cotidianas. Observan y descubren el
espacio que los rodea desde las diferentes posturas que realizan (Minedu, 2012, p. 37). En
los momentos en los que el beb est despierto y tranquilo, puede comenzar a emitir sonidos
(solo, con los adultos y con otros nios). Emite vocales cortas, largas, una vez y otra vez, y se
fascina con su propia voz. Es una edad en la que explora el control de su voz y de los rganos
de fonacin.

Dichas experiencias marcarn su desarrollo y aprendizaje durante toda la vida. Es por ello
que lo ms importante en esta etapa es ayudarlos a sentirse seguros, lo que propicia un estilo
de apego que les permitir aprender del mundo que los rodea a partir de la exploracin en
libertad.

Las condiciones que favorecen el desarrollo de las competencias. En cada rea,


encontraremos condiciones especficas que tienen como propsito describir las
caractersticas que se espera que tengan las intervenciones con los nios y nias menores de
seis aos, con la finalidad de generar un clima propicio para el desarrollo de las
competencias.

Se recomienda revisar las definiciones clave que sustentan el Perfil de Egreso del Currculo Nacional
de la Educacin Bsica, captulo 111.

30
.6 4 9 - 2 O 1 6 .. MINEOU
6.1 rea de Personal Social

El desarrollo personal y social de nuestros nios y nias es un proceso que se inicia en la familia y se
construye sobre la base de las relaciones seguras y afectivas que establecen con las personas que los
cuidan. Estas relaciones significativas constituyen el vnculo de apego, el cual les brinda la seguridad
y contencin que necesitan para construirse como personas nicas y especiales, e interactuar con el
mundo. Este vnculo les brinda, adems, la seguridad de creer y confiar en ese adulto que los cuida y
acompaa.

Durante los primeros meses de vida, el nio siente que es uno solo con su madre. A partir de la
interaccin respetuosa y afectuosa con ella, y a medida que va creciendo, comienza a diferenciar su
cuerpo del cuerpo de su madre y a sentirse una persona distinta, con emociones, sentimientos y
percepciones propias, y diferente a los dems. Este proceso de separacin favorece su trnsito hacia
una socializacin con confianza y seguridad, con la capacidad de decidir frente a sus intereses de
exploracin y juego, y a algunas acciones de cuidado.

As tambin, sus experiencias de socializacin le permiten vivir diferentes situaciones con nios, nias
y adultos distintos a los de su familia, y conocer otras creencias y costumbres. En el caso de la IE, esta
se presenta como primer espacio pblico de socializacin, donde aprende a convivir aportando a su
grupo de aula y a su comunidad educativa.

Por ello, la atencin educativa en este nivel, se orienta a favorecer la formacin personal y social de
los nios y nias promoviendo y acompaando procesos como la construccin de su identidad a
partir del conocimiento y valoracin de s mismos; el reconocimiento de las creencias y costumbres
de su familia; as como la expresin y el reconocimiento de sus emociones, que los llevan al inicio de
la regulacin de las mismas. De igual manera, promueve el establecimiento de relaciones seguras, la
integracin de valores, lmites y normas que les permitan aprender a cuidarse, y cuidar los espacios
y recursos comunes; a convivir con otros, respetar diferencias tanto culturales, de creencias y
costumbres, como conocer y ejercer sus derechos, y asumir responsabilidades acordes a su nivel de
desarrollo y madurez.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea de Personal Social promueve y facilita que los nios y
nias desarrollen y vinculen las siguientes competencias: "Construye su identidad" y "Convive y
participa democrticamente en la bsqueda del bien comn". Para el ciclo 11, adems de las ya
mencionadas, se desarrolla la competencia que (en primaria y secundaria) se vincula con el rea de
Educacin Religiosa, denominada "Construye su identidad, como persona humana, amada por Dios,
digna, libre y trascendente".

31
6 4 g - 2 o 1 6 MINEDU
6.1.1 Enfoques que sustentan el desarrollo de las competencias en el rea de Personal
Social.

El marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje para el desarrollo de las
competencias relacionadas con el rea, corresponde a los enfoques de Desarrollo personal y
Ciudadana activa.

El enfoque de Desarrollo personal hace nfasis en el proceso que lleva a los seres humanos a
construirse como personas, con lo cual alcanzan el mximo de sus potencialidades en un proceso
continuo de transformaciones biolgicas, cognitivas, afectivas, comportamentales y sociales que se
da a lo largo de la vida. Este proceso permite a las personas no solamente conocerse a s mismas y a
los dems, sino tambin vincularse con el mundo natural y social de manera ms integradora.
Igualmente, se enfatizan los procesos de reflexin y en la construccin de un punto de vista crtico y
tico para relacionarse con el mundo.

La Ciudadana activa asume que todas las personas son ciudadanos con derechos y responsabilidades
que participan del mundo social propiciando la convivencia democrtica, la disposicin al
enriquecimiento mutuo y al aprendizaje de otras culturas, as como una relacin armnica con el
ambiente. Para lograrlo, enfatiza los procesos de reflexin crtica sobre la vida en sociedad y el rol de
cada persona en ella, promueve la deliberacin acerca de aquellos asuntos que nos involucran como
ciudadanos y la accin sobre el mundo, de modo que este sea cada vez un mejor lugar de convivencia
y respeto de derechos.

El enfoque Humanizador, cristocntrico y comunitario nos muestra a Dios como nuestro Padre y
Creador, quien nos acompaa permanentemente en la vida y nos llama a vivir en el amor. El hombre,
como hijo de Dios en el centro de todo, necesita descubrir su propia identidad teniendo a Jesucristo
como modelo y horizonte de vida plena. La integracin de fe y vida se hace presente en la relacin
del hombre consigo mismo, con Dios, con los otros y con la naturaleza, lo que crea un ambiente de
vida fraterna y solidaria en donde se pueda llevar a cabo el proyecto de Dios para toda la humanidad:
la dignidad humana, la verdad, la libertad, la paz, la solidaridad, el bien comn, la bondad, la justicia
y la primaca de la persona por sobre todas las cosas.

32
6 4 9- 2 016 -MINEDU
6.1.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y sus desempeos por
edad.

Competencia CONSTRUYE SU IDENTIDAD

lCmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de Educacin
Inicial?

La competencia Construye su identidad parte del conocimiento que los nios y nias van adquiriendo
sobre s mismos -es decir, sus caractersticas personales, gustos, preferencias y habilidades-. El
proceso de desarrollo de esta competencia se inicia desde que el nio nace, a partir de los primeros
cuidados y atenciones que recibe de su familia, que le permite la construccin de vnculos seguros.
En la medida que estos vnculos estn bien establecidos, el nio ser capaz de relacionarse con otros
con mayor seguridad e iniciativa.

Es en estas interacciones que va construyendo su propia identidad, la visin de s mismo, de los


dems y del mundo, con lo que se afirma como sujeto activo, con iniciativa, derechos y competencias.
A medida que va creciendo, su entorno se ampla, va reconociendo sus emociones y aprendiendo a
expresarlas, y busca la compaa del docente o promotor en los momentos que lo necesita.

Los servicios educativos son el espacio cotidiano en donde socializa con sus pares y otros adultos; en
ellos empiezan a manifestar sus gustos y preferencias frente a los dems, tambin a diferenciarse y
reconocer lo que sienten, y cmo se sienten sus compaeros. Son oportunidades para conocerse y
conocer a los dems, iniciar la regulacin de sus emociones y la resolucin de conflictos.

La docente o promotora se preocupa por propiciar un clima de respeto y valoracin con cada uno de
los nios en particular, lo que genera en ellos mayor seguridad y confianza, de modo que les permite
estar abiertos a nuevas experiencias y a desarrollar sus habilidades. De igual forma, acompaa este
proceso de desarrollo personal brindando los espacios que el nio necesita dentro y fuera del aula,
poniendo al alcance de ellos diversos materiales y planificando actividades para seguir en esta
construccin de su identidad.

En el desarrollo de la competencia "Construye su identidad", los nios y las nias combinan


principalmente las siguientes capacidades: Se valora a s mismo y Autorregula sus emociones.

33
6 4 9 - 2 O 16 MINEDU

Estndares de aprendizaje de la competencia "Construye su identidad"

Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico, cuando se reconoce a s mismo y se valora y es capaz de
destacado alcanzar sus metas. Se reconoce como parte de un mundo globalizado y que puede intervenir en l. Evala sus propias emociones y
comportamientos en funcin de su bienestar y el de los dems. En una situacin de conflicto moral, razona en funcin de principios ticos,
que intenta universalizar. Justifica la importancia de considerar la dignidad, los derechos humanos y la responsabilidad de las acciones,
as como la reciprocidad en las relaciones humanas. Se plantea metas ticas de vida5 y articula sus acciones en funcin a ellas. Vive su
sexualidad de manera responsable, respetando la diversidad en un marco de derechos. Establece relaciones afectivas positivas basadas
en la reciprocidad, el respeto, el consentimiento y el cuidado del otro. Identifica signos de violencia en las relaciones de amistad o pareja.
Argumenta la importancia de tomar decisiones responsables en la vivencia de la sexualidad en relacin a su proyecto de vida.
Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico, cuando se reconoce a s mismo y valora sus identidades 6,
sus logros y los cambios que se dan en su desarrollo. Se reconoce como parte de un mundo globalizado. Manifiesta de manera regulada
esperado
sus emociones, sentimientos, logros e ideas distinguiendo el contexto y las personas, y comprendiendo sus causas y consecuencias. Asume
al final del una postura tica frente a una situacin de conflicto moral, integrando en su argumentacin principios ticos, los derechos fundamentales,
ciclo VII la dignidad de todas las personas. Reflexiona sobre las consecuencias de sus decisiones. Se plantea comportamientos que incluyen
elementos ticos de respeto a los derechos de los dems y de bsqueda de justicia teniendo en cuenta la responsabilidad de cada quien
por sus acciones. Se relaciona con los dems bajo un marco de derechos, sin discriminar por gnero u orientacin sexual y sin violencia.
Desarrolla relaciones afectivas, de amistad o de pareja, basadas en la reciprocidad y el respeto. Identifica situaciones que vulneran los
derechos sexuales y reproductivos y propone pautas para prevenirlas y protegerse frente a ellas.
Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico, cuando se reconoce a s mismo a partir de sus
caractersticas personales, culturales y sociales, y de sus logros, valorando el aporte de las familias en su formacin personal. Se
esperado
desenvuelve con agrado y confianza en diversos grupos. Selecciona y utiliza las estrategias ms adecuadas para regular sus emociones y
al final del comportamiento, y comprende las razones de los comportamientos propios y de los otros. Argumenta su posicin frente a situaciones
ciclo VI de conflicto moral, considerando las intenciones de las personas involucradas, los principios ticos y las normas establecidas. Analiza las
consecuencias de sus decisiones y se propone comportamientos en los que estn presentes criterios ticos. Se relaciona con igualdad o
equidad y analiza crticamente situaciones de desigualdad de gnero en diferentes contextos. Demuestra respeto y cuidado por el otro
en sus relaciones afectivas, y propone pautas para prevenir y protegerse de situaciones que afecten su integridad en relacin a la salud
sexual y reproductiva.
Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico, cuando se reconoce a s mismo a partir de sus
caractersticas personales, sus capacidades y limitaciones reconociendo el papel de las familias en la formacin de dichas caractersticas.
esperado Aprecia su pertenencia cultural a un pas diverso. Explica las causas y consecuencias de sus emociones, y utiliza estrategias para regularlas.
al final del Manifiesta su punto de vista frente a situaciones de conflicto moral, en funcin de cmo estas le afectan a l o a los dems. Examina sus
ciclo V acciones en situaciones de conflicto moral que se presentan en la vida cotidiana y se plantea comportamientos que tomen en cuenta
principios ticos. Establece relaciones de igualdad entre hombres y mujeres, y explica su importancia. Crea vnculos afectivos positivos y
se sobrepone cuando estos cambian. Identifica conductas para protegerse de situaciones que ponen en riesgo su integridad en relacin a
su sexualidad.
Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico, cuando se reconoce a s mismo a partir de sus
caractersticas fsicas, cualidades, habilidades, intereses y logros y valora su pertenencia familiar y escolar. Distingue sus diversas
esperado emociones y comportamientos, menciona las causas y las consecuencias de estos y las regula usando estrategias diversas. Explica con sus
al final del propios argumentos por qu considera buenas o malas determinadas acciones. Se relaciona con las personas con igualdad, reconociendo
ciclo IV que todos tienen diversas capacidades. Desarrolla comportamientos que fortalecen las relaciones de amistad. Identifica situaciones que
afectan su privacidad o la de otros y busca ayuda cuando alguien no la respeta.

Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico, cuando se reconoce a s mismo a partir de sus
caractersticas fsicas, habilidades y gustos. Se da cuenta que es capaz de realizar tareas y aceptar retos. Disfruta de ser parte de su familia,
esperado escuela y comunidad. Reconoce y expresa sus emociones y las regula a partir de la interaccin con sus compaeros y docente, y de las
al final del normas establecidas de manera conjunta. Explica con razones sencillas por qu algunas acciones cotidianas causan malestar a l o a los
ciclo 111 dems, y por qu otras producen bienestar a todos. Se reconoce como varn o mujer y explica que ambos pueden realizar las mismas
actividades. Muestra afecto a las personas que estima e identifica a las personas que le hacen sentir protegido y seguro y recurre a ellas
cuando las necesita.
Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica en algunas de sus caractersticas fsicas, as
como sus cualidades e intereses, gustos y preferencias. Se siente miembro de su familia y del grupo de aula al que pertenece. Practica
esperado hbitos saludables reconociendo que son importantes para l. Acta de manera autnoma en las actividades que realiza y es capaz de
al final del tomar decisiones, desde sus posibilidades y considerando a los dems. Expresa sus emociones e identifica el motivo que las originan.
ciclo 11 Busca y acepta la compaa de un adulto significativo ante situaciones que lo hacen sentir vulnerable, inseguro, con ira, triste o alegre.

Nivel Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica con algunas de sus caractersticas fsicas, sus
esperado gustos, disgustos e intereses, su nombre y los miembros de su familia. Participa en sus cuidados personales y en diversas actividades desde
su iniciativa y posibilidades. Busca y acepta el consuelo y compaa de su adulto significativo cuando se siente vulnerado e inseguro, as
al final del
como cuando algunas de sus acciones afectan a otro.
ciclo 1

34
6 4 -9 2 O 16 .. MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Construye su identidad" 1


Cuando el nio construye su identidad, combina las siguientes capacidades:
Se valora a s mismo.
Autorregula sus emociones.

Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 1


Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica con algunas de sus caractersticas
fsicas, sus gustos, disgustos e intereses, su nombre y los miembros de su familia. Participa en sus cuidados personales y en
diversas actividades desde su iniciativa y posibilidades. Busca y acepta el consuelo y compaa de su adulto significativo cuando
se siente vulnerado e inseguro, as como cuando algunas de sus acciones afectan a otro.
Desempeos a los 9 meses Desempeos a los 18 meses Desempeos a los 24 meses Desempeos a los 36 meses
Cuando el nio construye su Cuando el nio construye su Cuando el nio construye su Cuando el nio construye su
identidad y se encuentra en identidad y se encuentra en identidad y se encuentra en identidad y logra el nivel
proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del esperado del ciclo 1, realiza
ciclo 1, realiza desempeos ciclo 1, realiza desempeos ciclo 1, realiza desempeos desempeos como los
como los siguientes: como los siguientes: como los siguientes: siguientes:

Reconoce sus intereses,


Diferencia su cuerpo del necesidades y las Reconoce sus intereses, Reconoce sus necesidades,
cuerpo del adulto que lo sensaciones que percibe necesidades y las sensaciones e intereses,
cuida y reconoce su nombre de su cuerpo, y las sensaciones que percibe de las diferencia de las de los
cuando lo llaman, lo manifiesta a travs de su cuerpo, las diferencia de otros, a travs de palabras,
manifiesta a travs del tono, acciones, gestos o las de los otros, a travs de acciones, gestos o
acciones y gestos (sonrisas, movimientos. Desde su palabras, acciones, gestos o movimientos. Hace
miradas). Ejemplo: En el iniciativa se aleja de su movimientos. Hace algunas algunas cosas por s solo y
momento de cambio de ropa adulto significativo para cosas por s solo, se aleja del hace valer sus decisiones.
colabora. Brinda su mano explorar nuevos adulto por perodos ms Se siente parte de su
para colocarle el polo, o su pie ambientes, y retorna de largos y retorna de manera familia, reconoce a sus
para que le pongan su manera espontnea. espontnea. Se siente miembros y a otras
pantaln. Voltea, mira o camina cmodo en compaa de su personas conocidas.
cuando lo llaman por su familia y la reconoce. Ejemplo: El nio elige entre
nombre y reconoce a los Ejemplo: Cuando el nio va a alternativas de ropa lo que
miembros ms cercanos de comer, toma su cuchara y se quiere poner y participa
su familia. comunica al adulto con en el cambio de su ropa.
gestos o palabras, "yo solo",
y comienza a hacerlo. Toma la iniciativa para
Toma la iniciativa para realizar actividades
Toma la iniciativa en desplazarse de un espacio Toma la iniciativa para cotidianas de juego y
actividades cotidianas, como a otro y realiza actividades realizar actividades algunas acciones de
explorar espacios cercanos y cotidianas de exploracin y cotidianas de exploracin y cuidado personal de
jugar con su cuerpo o con juego desde sus intereses y juego desde sus intereses y acuerdo con sus intereses
objetos pequeos desde sus sus posibilidades motrices. sus posibilidades motrices. y posibilidades motrices,
intereses y sus posibilidades Participa con agrado e Participa con agrado e muestra alegra y orgullo
motrices. Colabora con iniciativa en acciones de su iniciativa en acciones de su por hacerlo. Solicita la
agrado e iniciativa en los cuidado cuando el adulto cuidado cuando el adulto ayuda del adulto cuando lo
momentos de cuidado: significativo le solicita de cuidador las realiza de forma necesita. Ejemplo: El nio
higiene, alimentacin y forma amable. Muestra amable y respetuosa. saca de su mochila su
cambio de ropa. Lo manifiesta comodidad al estar en Muestra comodidad al estar casaca y su gorra y se la
con acciones, gestos y compaa de su adulto en compaa de su adulto pone solo cuando la madre
movimientos frente a un significativo y de otras cuidador, otros nios y de le dice que hay que
adulto que lo atiende con personas cercanas a l. Lo otras personas cercanas a l. abrigarse ,porque afuera
res:ieto y afecto. Muestra manifiesta acercndose a est lloviendo.

35
comodidad al estar en ellos: les sonre, les dice
compaa del adulto algunas palabras, juega
significativo. Ejemplo: El nio cerca de ellos. Ejemplo:
mueve el cuerpo, escucha a la Cuando el nio ve que se
mam decirle que le va a acerca una persona a
cambiar el paal y levanta saludarlo, entonces
ligeramente los pies al regresa donde su madre. Al
momento del cambio de ver que su madre conversa
paal. con esta persona y es
alguien conocido, se pone
a jugar nuevamente.

Expresa sus emociones y


reacciona ante las Expresa sus emociones a
expresiones emocionales travs de gestos,
Expresa sus emociones y
Expresa sus emociones de de otros a travs de risas, movimientos corporales o
responde a las expresiones
forma espontnea y llantos, gestos o palabras, y reconoce
emocionales de otros a
reacciona ante las movimientos corporales. algunas emociones en los
travs de palabras, risas,
expresiones emocionales que Busca consuelo y atencin dems cuando el adulto se
llantos, gestos o
percibe de otros a travs de del adulto significativo lo menciona. Ejemplo,
movimientos corporales.
gestos (sonrisas, miradas), para sentirse seguro y Cuando ve a uno de sus
Busca consuelo y atencin
llantos o movimientos contenido frente a una compaeros llorando se
del adulto para sentirse
corporales. Ejemplo: Sonre emocin. Con acerca y lo acaricia para
seguro frente a una emocin
cuando su mam se le acerca acompaamiento del consolarlo.
intensa. Tolera tiempos
o cuando la docente lo recibe adulto, tolera tiempos
cortos de espera y maneja la
en la cuna. cortos de espera y maneja Busca consuelo y atencin
frustracin de algunos
la frustracin de algunos del adulto para sentirse
deseos cuando es anticipado
deseos, excepto cuando se seguro y regular una
y sostenido por la presencia
trata de sus necesidades emocin intensa. Tolera la
o la palabra del adulto.
(alimentacin, aseo y espera de tiempos cortos y
Ejemplo: Es capaz de
sueo). maneja la frustracin de
posponer su deseo de jugar
algunos deseos. Ejemplo:
con un objeto que est
Espera su turno para
siendo usado por otro nio y
lavarse las manos despus
jugar con otra cosa mientras
o antes de una actividad.
espera que su compaero
termine de usar lo que l
quera.

36
6 ' 9-2016 MINEDU

Competencia "Construye su identidad"


Cuando el nio construye su identidad, combina las siguientes capacidades:
Se valora a s mismo.
Autorregula sus emociones.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Construye su identidad al tomar conciencia de los aspectos que lo hacen nico. Se identifica en algunas de sus caractersticas
fsicas, as como sus cualidades e intereses, gustos y preferencias. Se siente miembro de su familia y del grupo de aula al que
pertenece. Practica hbitos saludables reconociendo que son importantes para l. Acta de manera autnoma en las
actividades que realiza y es capaz de tomar decisiones, desde sus posibilidades y considerando a los dems. Expresa sus
emociones e identifica el motivo que las originan. Busca y acepta la compaa de un adulto significativo ante situaciones que
lo hacen sentir vulnerable, inseguro, con ira, triste o alegre.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos

Cuando el nio construye su identidad Cuando el nio construye su identidad Cuando el nio construye su identidad y
y se encuentra en proceso al nivel y se encuentra en proceso al nivel logra el nivel esperado del ciclo 11, realiza
esperado del ciclo 11, realiza esperado del ciclo 11, realiza desempeos como los siguientes:
desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes:

Reconoce sus necesidades, Reconoce sus intereses, preferencias Reconoce sus intereses, preferencias,
sensaciones, intereses y y caractersticas; las diferencia de las caractersticas fsicas y cualidades, las
preferencias; las diferencia de las de de los otros a travs de palabras o diferencia de las de los otros a travs
los otros a travs de palabras, acciones, dentro de su familia o de palabras o acciones. Ejemplo:
acciones, gestos o movimientos. grupo de aula. Durante el juego una nia dice que no
Ejemplo: En el momento del juego, la atraparn porque ella corre muy
un nio busca entre los juguetes uno rpido.
de su preferencia y escoge un balde. Participa de diferentes acciones de
Dice a sus amigos: "Yo quiero este". juego o de la vida cotidiana asumiendo
distintos roles, sin hacer distinciones
de gnero. Ejemplo: Un nio se ofrece
para barrer el piso de su aula despus
de la lonchera mientras su compaera
mueve las sillas.

Se reconoce como miembro de su


Se reconoce como miembro de su familia y grupo de aula. Comparte Se reconoce como parte de su familia,
familia y grupo de aula. Identifica a hechos importantes de su historia grupo de aula e IE. Comparte hechos y
los integrantes de ambos grupos. familiar. Ejemplo: Una nia cuenta a momentos importantes de su historia
Ejemplo: Un nio hace un dibujo de sus compaeros que ya naci su familiar. Ejemplo: Cuenta cmo se
su familia en donde aparece l, su hermanito. conocieron sus padres.
mam, su pap, su hermanito, su
abuelita y su mascota.
Toma la iniciativa para realizar
Toma la iniciativa para realizar acciones de cuidado personal, de Toma la iniciativa para realizar
actividades cotidianas y juegos alimentacin e higiene de manera acciones de cuidado personal, de
desde sus intereses. Realiza acciones autnoma. Explica la importancia de manera autnoma, y da razn sobre las
de cuidado personal, hbitos de estos hbitos para su salud. Busca decisiones que toma. Se organiza con
alimentacin saludable e higiene. realizar con otros algunas sus compaeros y realiza algunas
actividades cotidianas y juegos segn actividades cotidianas y juegos segn
Ejemplo: Cuando la docente les
sus intereses. Ejemplo: El nio se sus intereses. Ejemplo: El nio,
anticipa que ya llegar el momento
cepilla los dientes luego de tomar la propone traer chicha morada en lugar
de la lonchera, la nia avisa que se va
lonchera y explica que con ello evita de gaseosa, y dice que la chicha es ms
a lavar las manos porque va a comer.
las caries. sana que la gaseosa.

Expresa sus emociones; utiliza para


ellQ gestos, movimientos corporales

37
649-2016-M!NEDU
y palabras. Identifica sus emociones Expresa sus emociones; utiliza Expresa sus emociones; utiliza
y las que observa en los dems palabras, gestos y movimientos palabras, gestos y movimientos
cuando el adulto las nombra. corporales. Reconoce las emociones corporales e identifica las causas que
Ejemplo: Un nio est construyendo en los dems, y muestra su simpata las originan. Reconoce las emociones
una torre, pero al querer hacerla muy o trata de ayudar. Ejemplo: Una nia de los dems, y muestra su simpata,
alta se le cae varias veces. Tira todo, observa que otro compaero est desacuerdo o preocupacin. Ejemplo:
llorando porque le cay un pelotazo. El nio dice que est molesto porque en
grue, frunce el ceo, lloriquea en
Se acerca para darle la mano y casa le llamaron la atencin por no
seal defastidio y frustracin. Busca
consolarlo. tomar rpido el desayuno.
a la docente para que lo ayude y lo
consuele.

Busca la compaa y consuelo del


adulto en situaciones en las que lo
necesita para sentirse seguro. Tolera Busca la compaa y consuelo del Busca la compaa y consuelo del
algunos tiempos de espera adulto en situaciones en las que lo adulto en situaciones en que lo
anticipados por el adulto. Ejemplo: necesita para sentirse seguro o requiere. Utiliza la palabra para
Una nia camina hacia su adulto o lo contenido. Da razn de lo que le expresar y explicar lo que le sucede.
llama al observar la pelea de otros sucedi. Ejemplo: El nio va en busca Reconoce los lmites establecidos para
compaeros; espera que el adulto del adulto o le avisa al ser rechazado su seguridad y contencin.
intervenga. en el juego por otro compaero.

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6 4 9- 2 016 .. MINEDU
Competencia CONVIVE Y PARTICIPA DEMOCRTICAMENTE EN LA BSQUEDA DEL BIEN COMN

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de Educacin
Inicial?

En el nivel de Educacin Inicial, esta competencia se visualiza desde que el nio y la nia nacen,
cuando conviven y participan a partir de la relacin y el afecto que reciben de las personas que los
atienden y del medio que los rodea. En estas circunstancias, se saben queridos e importantes para
su adulto significativo. Este sentimiento los lleva a desarrollar el vnculo de apego que les permite
interactuar con seguridad con otros tanto en casa como en el servicio al que asisten, lo que ampla
sus entornos sociales. Hacia los 3 aos, aproximadamente, conviven y participan democrticamente
con sus compaeros a partir de la interaccin en situaciones de juego, exploracin o de la vida
cotidiana; con el acompaamiento del docente o promotora, van integrando los lmites, conocen las
normas y contribuyen en la construccin de acuerdos necesarios para la convivencia armnica. As
tambin, en el servicio educativo, se propicia que participen dando su opinin, buscando soluciones
o tomando acciones a partir de su propia iniciativa en asuntos comunes que interesan y afectan al
grupo.

En el desarrollo de la competencia "Convive y participa democrticamente en la bsqueda del bien


comn", los nios y las nias combinan principalmente las siguientes capacidades: Interacta con
todas las personas, Construye normas y asume acuerdos y leyes, y Participa en acciones que
promueven el bienestar comn.

39
61 9-2016 -MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Convive y participa democrticamente en
la bsqueda del bien comn"

;'.:/? ivl :.r ', h\".,\, >. .,i:i) . .;'. ?\hfJ;< i?,. r,iP, :;a ;; Y ! t e.,(t irr. l!<>, ;1 ,cs,m etnda . , '. .;
j 1 .'.;):,. , .. . : ., '.lS
Convive y participa democrticamente, relacionndose con los dems respetando los derechos humanos y
reconociendo la ley como garanta de la libertad y la justicia. Valora la diversidad y se relaciona interculturalmente con
las personas de diferentes culturas. Utiliza reflexivamente diversos instrumentos legales para proponer normas
Nivel
aplicables a distintas escalas. Maneja adecuadamente los conflictos en diversos escenarios. Asume un papel
destacado protagnico para proponer, organizar y ejecutar acciones que promuevan y defiendan los derechos humanos, la
justicia y el reconocimiento de la diversidad cultural. Delibera sobre asuntos pblicos a partir del anlisis
multidimensional, sustentando su postura en fuentes confiables y principios democrticos, y estando dispuesto a
reajustar su posicin a partir de argumentos razonados, para aportar a la construccin de consensos.
Convive y participa democrticamente, relacionndose con los dems, respetando las diferencias y promoviendo los
derechos de todos, as como cumpliendo sus deberes y evaluando sus consecuencias. Se relaciona con personas de
Nivel
diferentes culturas respetando sus costumbres y creencias. Evala y propone normas para la convivencia social
esperado
basadas en los principios democrticos y en la legislacin vigente. Utiliza estrategia de negociacin y dilogo para el
al final del manejo de conflictos. Asume deberes en la organizacin y ejecucin de acciones colectivas para promover sus
ciclo VII derechos y deberes frente a situaciones que involucran a su comunidad. Delibera sobre asuntos pblicos con
argumentos basados en fuentes confiables, los principios democrticos y la institucionalidad, y aporta a la construccin
de consensos. Rechaza posiciones que legitiman la violencia o la vulneracin de derechos.
Convive y participa democrticamente cuando se relaciona con los dems respetando las diferencias y los derechos
Nivel de cada uno, cumpliendo sus responsabilidades y buscando que otros tambin las cumplan. Se relaciona con personas
de culturas distintas, respetando sus costumbres. Construye y evala de manera colectiva las normas de convivencia
esperado
en el aula y en la escuela en base a principios democrticos. Ejerce el rol de mediador en su grupo haciendo uso de la
al final del negociacin y el dilogo para el manejo de conflictos. Propone, planifica y ejecuta acciones de manera cooperativa,
ciclo VI dirigidas a promover el bien comn, la defensa de sus derechos y el cumplimiento de sus responsabilidades como
miembro de una comunidad. Delibera sobre asuntos pblicos formulando preguntas sobre sus causas y consecuencias,
analizando argumentos contrarios a los propios y argumentando su postura basndose en fuentes y en otras opiniones.
Convive y participa democrticamente cuando se relaciona con los dems respetando las diferencias, los derechos de
Nivel cada uno, cumpliendo y evaluando sus deberes. Se interesa por relacionarse con personas de culturas distintas y
esperado conocer sus costumbres. Construye y evala normas de convivencia tomando en cuenta sus derechos. Maneja
al final del conflictos utilizando el dilogo y la mediacin en base a criterios de igualdad o equidad. Propone, planifica y realiza
acciones colectivas orientadas al bien comn, la solidaridad, la proteccin de las personas vulnerables y la defensa de
ciclo V
sus derechos. Delibera sobre asuntos de inters pblico con argumentos basados en fuentes y toma en cuenta la
opinin de los dems.
Nivel Convive y participa democrticamente cuando se relaciona con los dems respetando las diferencias, expresando su
desacuerdo frente a situaciones que vulneran la convivencia y cumpliendo con sus deberes. Conoce las
esperado
manifestaciones culturales de su localidad, regin o pas. Construye y evala acuerdos y normas tomando en cuenta
al final del el punto de vista de los dems. Recurre al dilogo para manejar conflictos. Propone y realiza acciones colectivas
ciclo IV orientadas al bienestar comn a partir de la deliberacin sobre asuntos de inters pblico, en la que se da cuenta que
existen opiniones distintas a la suya.
Nivel Convive y participa democrticamente cuando se relaciona con los dems respetando las diferencias y cumpliendo
esperado con sus deberes. Conoce las costumbres y caractersticas de las personas de su localidad o regin. Construye de
manera colectiva acuerdos y normas. Usa estrategias sencillas para resolver conflictos. Realiza acciones especficas
al final del
para el beneficio de todos a partir de la deliberacin sobre asuntos de inters comn tomando como fuente sus
ciclo 111 experiencias previas.

Nivel Convive y participa democrticamente cuando interacta de manera respetuosa con sus compaeros desde su propia
esperado iniciativa, cumple con sus deberes y se interesa por conocer ms sobre las diferentes costumbres y caractersticas de
las personas de su entorno inmediato. Participa y propone acuerdos y normas de convivencia para el bien comn.
al final del
Realiza acciones con otros para el buen uso de los espacios, materiales y recursos comunes.
ciclo 11

Nivel Convive y participa cuando se relaciona con nios y adultos de su espacio cotidiano desde su propia iniciativa.
esperado Manifiesta a travs de movimientos, gestos o palabras las situaciones que le agradan o le incomodan. Colabora en el
cuidado de los materiales y espacios comunes.
al final del
ciclol

40
.6 L, 9 - 2 O16 .. MINEDU
Desempeos por edad

Competencia-"Convive y participa democrticamente en la bsqueda del bien comn" !IiliJI


Cuando el nio convive y participa democrticamente en la bsqueda del bien comn, combina las siguientes
capacidades:
Interacta con todas las personas.
Construye normas, y asume acuerdos y leyes.
Participa en acciones que promueven el bienestar comn.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 1
Convive y participa cuando se relaciona con nios y adultos de su espacio cotidiano desde su propia iniciativa. Manifiesta
a travs de movimientos, gestos o palabras las situaciones que le agradan o le incomodan. Colabora en el cuidado de los
materiales y espacios comunes.
Desempeos 9 meses Desempeos 18 meses Desempeos 24 meses Desempeos 36 meses

Cuando el nio convive y Cuando el nio convive y Cuando el nio convive y Cuando el nio convive y participa
participa democrticamente y participa participa democrticamente y se democrticamente y logra el nivel
se encuentra en proceso al nivel democrticamente y se encuentra en proceso al nivel esperado del ciclo 1, realiza
esperado del ciclo 1, realiza encuentra en proceso al esperado del ciclo 1, realiza desempeos como los siguientes:
desempeos como los nivel esperado del ciclo 1, desempeos como los
siguientes: realiza desempeos como siguientes:
los siguientes:
Interacta con el adulto
Reconoce al adulto Reconoce al adulto Interacta por momentos significativo, se aleja sintindose
significativo, se siente seguro significativo, se siente cortos con otros nios que estn seguro y luego regresa para
y protegido, le muestra seguro y protegido en su en el mismo espacio. Juega recibir contencin. En algunos
afecto a travs de gestos, presencia, se relaciona junto a ellos, pero no momentos, se relaciona con
movimientos, balbuceos y con otros adultos que necesariamente con ellos. otros adultos que conoce. Juega
una postura relajada. Llora o conoce. Muestra inters Reconoce al adulto significativo; con otros nios a partir de sus
se muestra inseguro ante la en otras personas que se en algunos momentos, se aleja propios intereses y posibilidades.
presencia de una persona le acercan sin alejarse del sintindose seguro y luego
desconocida. Ejemplo: adulto que lo cuida. regresa para recibir contencin. Colabora en el cuidado y orden
Cuando un beb est en los Ejemplo: Cuando llega a la de los materiales y espacios que
brazos de su madre y se Je cuna una persona utiliza. Ejemplo: Despus de
acerca una persona que no desconocida, los nios la comer una fruta, un nio bota la
conoce, el beb acerca ms miran y se acercan ms al cscara en el tacho de basura.
su cuerpo y coloca su rostro docente, miran de lejos al
pegado al cuerpo de su extrao, se acercan un
madre. poco, pero regresan donde
la docente.

41
6 4 9-2016-MINEDU
Competencia "Convive y participa democrticamente en la bsqueda del bien comn" r ..........11
Cuando el nio convive y participa democrticamente en bsqueda del bien comn, combina las siguientes
capacidades:

Interacta con todas las personas.


Construye normas, y asume acuerdos y leyes.
Participa en acciones que promueven el bienestar comn.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Convive y participa democrticamente cuando interacta de manera respetuosa con sus compaeros desde su propia
iniciativa, cumple con sus deberes y se interesa por conocer ms sobre las diferentes costumbres y caractersticas de las
personas de su entorno inmediato. Participa y propone acuerdos y normas de convivencia para el bien comn. Realiza
acciones con otros para el buen uso de los espacios, materiales y recursos comunes.

Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos


Cuando el nio convive y participa Cuando el nio convive y participa Cuando el nio convive y participa
democrticamente y se encuentra en democrticamente y se encuentra en democrticamente y logra el nivel esperado
proceso al nivel esperado del ciclo 11, proceso al nivel esperado del ciclo 11, del ciclo 11, realiza desempeos como los
realiza desempeos como los siguientes: realiza desempeos como los siguientes:
siguientes:

Se relaciona con adultos y nios de su Se relaciona con adultos de su Se relaciona con adultos de su entorno,
entorno en diferentes actividades del entorno, juega con otros nios y se juega con otros nios y se integra en
aula y juega en pequeos grupos. integra en actividades grupales del actividades grupales del aula. Propone ideas
Ejemplo: Un nio, le propone jugar con aula. Propone ideas de juego y las de juego y sus normas. Se pone de acuerdo
bloques a otros nios. Construyen de normas del mismo, sigue las reglas con el grupo para elegir un juego y las reglas
manera conjunta una torre. de los dems de acuerdo con sus del mismo.
intereses. Ejemplo: Un nio
propone a sus amigos jugar
"matagente" con lo que el grupo
est de acuerdo y les dice que no
vale agarrar la pelota con la mano.
Realiza actividades cotidianas con
sus compaeros y se interesa por Realiza actividades cotidianas con sus
conocer sus costumbres, as como compaeros, y se interesa por compartir las
los lugares de los que proceden. costumbres de su familia y conocer los
Realiza preguntas acerca de lo que lugares de donde proceden. Muestra inters
le llam la atencin. por conocer las costumbres de las familias
de sus compaeros. Realiza preguntas para
obtener ms informacin.
Participa en la construccin
Participa en actividades grupales colectiva de acuerdos y normas, Participa en la construccin colectiva de
poniendo en prctica las normas de basados en el respeto y el acuerdos y normas basadas en el respeto y
convivencia y los lmites que conoce. bienestar de todos, en situaciones el bienestar de todos considerando las
que lo afectan o incomodan a l o situaciones que afectan o incomodan a todo
a alguno de sus compaeros. el grupo. Muestra en las actividades que
Muestra, en las actividades que realiza comportamientos de acuerdo con las
realiza, comportamientos de normas de convivencia asumidos.
acuerdo con las normas de
convivencia asumidos. Asume responsabilidades en su aula para
colaborar con el orden, limpieza y bienestar
de todos.
Colabora en actividades colectivas
Colabora en el cuidado del uso de orientadas al cuidado de los Propone y colabora en actividades colectivas
recursos, materiales y espacios recursos, materiales y espacios -en el nivel de aula e IE- orientadas al
compartidos. compartidos. cuidado de recursos, materiales y espacios
compartidos.

42
6 4 9 - 2 O 16 .. MINEDU
Competencia CONSTRUYE SU IDENTIDAD, COMO PERSONA HUMANA, AMADA POR DIOS, DIGNA,
LIBRE Y TRASCENDENTE, COMPRENDIENDO LA DOCTRINA DE SU PROPIA RELIGIN, ABIERTO AL
DILOGO CON LAS QUE LE SON CERCANAS

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de Educacin
Inicial?

En el nivel inicial, la competencia Construye su identidad, como persona humana, amada por Dios,
digna, libre y trascendente parte de las creencias, del afecto, la atencin y la calidad de vnculo que
recibe de su familia como evidencia del amor de Dios. En estas interacciones, el nio experimenta las
costumbres y los valores que se viven en su hogar.

Los nios confan en el adulto que les brinda seguridad y creen en lo que l cree por ser un referente
afectivo importante que interacta da a da con l. Es por ello que, en la medida que el nio
experimente el amor de sus padres y su familia -a travs del cario, respeto y acompaamiento
oportuno-, podr vivenciar el amor de Dios.

Desde la cotidianidad del aula, se reconoce al nio como persona y su desarrollo en sus diferentes
dimensiones. Tambin, se reconoce a su familia como el primer grupo social en el que se desenvuelve
y en donde vivencia sus primeras prcticas religiosas. Al iniciar su vida en la IE, crea otros lazos de
amistad, cario y amor con las personas que forman parte de su entorno cercano. En este clima, l
es capaz de respetar y cuidar a otros, lo que incluye a la naturaleza. Cuando realiza exploraciones de
manera personal o junto con sus pares, logra dar muestras de generosidad y solidaridad frente a las
necesidades de sus compaeros al procurar el bienestar suyo y de lo creado para l.

En el desarrollo de la competencia "Construye su identidad, como persona humana, amada por Dios,
digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina de su propia religin, abierto al dilogo con
las que le son cercanas", los nios y las nias combinan principalmente las siguientes capacidades:
Conoce a Dios y asume su identidad religiosa y espiritual como persona digna, libre y trascendente y
cultiva y valora las manifestaciones religiosas de su entorno argumentando su fe de manera
comprensible y respetuosa.

43
6 I+ 9- 2 016 MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Construye su identidad, como persona
humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina de su
propia religin, abierto al dilogo con las que le son cercanas"

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Sustenta con conviccin que Dios es el principio y fin de todo lo creado y que da sentido y plenitud a la existencia
humana, desarrollando una relacin personal con l. Argumenta su fe de manera comprensible y respetuosa en
Nivel
dilogo crtico con la cultura, la ciencia y otras manifestaciones religiosas. Acta con libertad, autonoma y
destacado
responsabilidad, promoviendo la prctica del bien comn, el respeto por la vida en tod as sus formas y las
diferentes expresiones culturales y religiosas.

Fundamenta la presencia de Dios en la creacin, en el Plan de Salvacin y en la vida de la Iglesia. Asume a


Jesucristo como Redentor y modelo de hombre que le ensea a vivir bajo la accin del Espritu Santo, participando
Nivel
en la misin evangelizadora en coherencia con su creencia religiosa. Argumenta su fe en dilogo crtico con la
esperado
cultura, la ciencia, otras manifestaciones religiosas y espirituales. Propone alternativas de solucin a problemas y
al final del
necesidades de su comunidad, del pas y del mundo, que expresen los valores propios de su tradicin cristiana y
ciclo VII
catlica, el bien comn, la promocin de la dignidad de la persona y el respeto a la vida humana. Interioriza el
mensaje de Jesucristo y las enseanzas de la Iglesia para actuar en coherencia con su fe.

Argumenta la presencia de Dios en la creacin y su manifestacin en el Plan de Salvacin descritos en la Biblia,


Nivel como alguien cercano al ser humano, que lo busca, interpela y acoge. Comprende el cumplimiento de la promesa
esperado de salvacin y la plenitud de la revelacin desde las enseanzas del Evangelio. Propone acciones que favorecen
al final del el respeto por la vida humana y la prctica del bien comn en la sociedad. Participa en las diferentes
ciclo VI manifestaciones de fe propias de su comunidad en dilogo con otras creencias religiosas. Demuestra sensibilidad
ante las necesidades del prjimo desde las enseanzas del Evangelio y de la Iglesia.

Comprende el amor de Dios desde la creacin respetando la dignidad y la libertad de la persona humana. Explica
Nivel
la accin de Dios presente en el Plan de Salvacin. Demuestra su amor a Dios y al prjimo participando en su
esperado
comunidad y realizando obras de caridad que le ayudan en su crecimiento personal y espiritual. Fomenta una
al final del
convivencia cristiana basada en el dilogo, el respeto, la tolerancia y el amor fraterno fortaleciendo su identidad
ciclo V
como hijo de Dios.

Nivel Describe el amor de Dios presente en la creacin y en el Plan de Salvacin. Construye su identidad como hijo de
esperado Dios desde el mensaje de Jess presente en el Evangelio. Participa en la Iglesia como comunidad de fe y de amor,
al final del respetando la dignidad humana y las diversas manifestaciones religiosas. Fomenta una convivencia armnica
ciclo IV basada en el dilogo, el respeto, la tolerancia y el amor fraterno.

Nivel Descubre el amor de Dios en la creacin y lo relaciona con el amor que recibe de las personas que lo rodean.
esperado Explica la presencia de Dios en el Plan de Salvacin y la relacin que l establece con el ser humano. Convive de
al final del manera fraterna con el prjimo respetando las diferentes expresiones religiosas. Asume las consecuencias de sus
ciclo m acciones con responsabilidad, comprometindose a ser mejor persona, a ejemplo de Jesucristo.

Nivel Realiza acciones por propia iniciativa para agradecer el amor que recibe de su familia y de su entorno. Participa
esperado de acciones que muestren su solidaridad y generosidad hacia su prjimo como muestra del amor que recibe de
al final del Dios.
ciclo 11

Nivel Este nivel tiene como base el nivel 1 de la competencia "Construye su identidad".
esperado
al final del
ciclol

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Desempeos por edad
6 4 9 - 2 O 16 - MINEDU
Competencia "Construye su identidad, como persona humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo
la doctrina de su propia religin, abierto al dilogo con las que le son cercanas". 11Hn11

Cuando el nio construye su identidad, como persona humana, amada por Dios, combina las siguientes capacidades:
Conoce a Dios y asume su identidad religiosa y espiritual como persona digna, libre y trascendente.
Cultiva y valora las manifestaciones religiosas de su entorno argumentando su fe de manera comprensible y respetuoso
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Realiza acciones por propia iniciativa para agradecer el amor que recibe de su familia y de su entorno. Participa de acciones que muestren su
solidaridad y generosidad hacia su prjimo como muestra del amor que recibe de Dios.
Desempeos 3 aos(*) Desempeos 4 aos(*) Desempeos 5 aos (*)

Cuando el nio construye su identidad, como


persona humana, amada por Dios, digna, Cuando el nio construye su identidad, Cuando el nio construye su identidad, como
libre y trascendente, se encuentra en proceso como persona humana, amada por Dios, persona humana, amada por Dios, digna, libre
al nivel esperado del ciclo 11 y realiza digna, libre y trascendente, se encuentra en y trascendente, se encuentra en proceso al
desempeos como los siguientes: proceso al nivel esperado del ciclo II y realiza nivel esperado del ciclo II y realiza
desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes:
Reconoce de manera espontnea, a travs
de sus acciones diarias, el amor y cuidado
que le brinda su familia, como un indicio del Expresa, por propia iniciativa, el amor y Expresa por propia iniciativa el amor y
amor de Dios, y da inicio a acciones como cuidado que recibe de su entorno (padres, cuidado que recibe de su entorno, como un
colaborar, saludar, despedirse y agradecer docentes y compaeros) como un indicio indicio del amor de Dios. Lo hace a travs de la
por propia iniciativa. del amor de Dios. Lo hace a travs de la interaccin con los otros, al realizar acciones
interaccin con los otros, y da inicio a como compartir, ayudar y colaborar.
acciones como compartir, ayudar y
colaborar.
Participa en las prcticas de la confesin Participa en las prcticas de la confesin
religiosa de sus padres y lo comenta a sus religiosa de sus padres o comunidad -como
Participa en las prcticas de la confesin
compaeros de aula. rituales y fiestas-, y lo comparte con sus
religiosa de sus padres y lo comenta a sus
compaeros de aula y comunidad compaeros.
educativa.

Disfruta por iniciativa propia de la Participa del uso responsable de los recursos
Participa por iniciativa propia del cuidado
naturaleza creada por Dios con amor. creados por Dios en su entorno.
de la Creacin en el lugar en donde se
encuentra.

Demuestra su amor al prjimo acogiendo y Demuestra su amor al prjimo respetando y


Demuestra su amor al prjimo acogiendo y
compartiendo con todos como amigos de siendo solidario con los que necesitan de su
siendo solidario con los que necesitan
Jess. ayuda material y espiritual.
ayuda en su entorno ms cercano.

(*) Las competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad, han sido elaborados por la Oficina
Nacional de Educacin Catlica y se incorpora en cumplimiento del Concordato firmado entre el Estado Peruano y el
Vaticano. En concordancia con el Reglamento de la Ley General de Educacin (art. 42) y la Ley de Libertades Religiosas (art.
8) en las instituciones educativas en todos sus niveles y modalidades, se respetar el derecho a exonerarse de la enseanza
de religin.

45
6 4 9- 2 016 -MINEDtJ
Organizar sectores con diversos materiales que promuevan el juego simblico y la representacin de sus
vivencias (carros, muecas, cajas, telas, etc.) - Ciclo 11.
Acompaar a los nios en su progresiva autonoma y la adquisicin de hbitos de higiene (lavado de manos,
higiene bucal, uso de servicios higinicos) y alimentacin saludable, nutritiva y responsable con el ambiente
que promueven un estilo de vida saludable y sostenible.
Considerar provisiones bsicas en los servicios educativos -como agua, papel higinico, jabn lquido y papel
toalla, y provisiones personales de higiene provistos por la familia como cepillo de dientes - las cuales deben
estar en ptimas condiciones y al alcance de los nios.
Acompaar al nio en el proceso de regular sus emociones: dndole consuelo cuando lo solicita, poniendo
palabras a su emocin y/o para entender algunas emociones de sus compaeros -como miedo, tristeza,
enojo o alegra.
Reconocer y acompaar las caractersticas particulares de cada nio, transmitindole una imagen positiva
de s mismo. Ejemplo: En un aula de nios de 5 aos, cuando la docente observa que un nio logra realizar
lo que estaba intentando, le dice sonriendo: "Veo que lo has intentado muchas veces y al fin te sali, te
gusta cmo qued?".
Acompaar a los nios a reconocer sus propios logros reafirmndolos en las acciones que realiza. As, no
depender del juicio del adulto o estmulos externos, como el uso de autoadhesivos o sellos. Ejemplo: En un
aula de nios de 4 aos, cuando uno de ellos culmina una construccin, la docente dice: "Ya lo terminaste?,
qu nombre le pondrs?, veo que has hecho una torre muy alta".
Promover el conocimiento de las caractersticas, costumbres, formas de vida propias y de sus compaeros.
Promover la toma de decisiones de los nios a partir de las oportunidades que se le brinden: realizar acciones
por propia iniciativa, elegir determinado material para jugar, escoger a qu jugar?, con qu jugar?, con
quin jugar? y dnde jugar?
Promover la construccin de acuerdos y normas que favorecen una convivencia respetuosa entre los nios
y en relacin a su espacio y el ambiente.
Mantener los lmites claros y consistentes en el tiempo (sin cambiar de opinin de un da a otro o
dependiendo de tu estado de nimo) para que los nios puedan sentirse seguros y acompaados al realizar
sus actividades.
Acompaar a los nios en la resolucin de conflictos escuchndolos, mostrando serenidad, ayudndolos a
reflexionar sobre lo ocurrido y encontrando alternativas de solucin.
Reflexionar y animar a las familias para que compartan con sus nios aspectos de su cultura y su vida
espiritual.
Acompaar a los nios a compartir sus creencias y costumbres con sus compaeros.
Valorar la diversidad de creencias y prcticas religiosas del grupo de familias con los que trabaja.
Respetar la eleccin natural que el nio realiza con respecto a su adulto significativo, con el que se siente
mejor y con quien establece el vnculo de apego.
Valorar las situaciones de vnculo y apego con su adulto significativo, las cuales le van a permitir a futuro
creer en la religin que la familia profesa.
Mostrar una actitud de apertura y respeto frente a las diferentes prcticas religiosas de los nios de su grupo.
Esto quiere decir que no impondr sus propias creencias y prcticas personales, podr compartirlas
libremente como cada nio lo puede hacer ante su grupo.
Reconocer como positivas las manifestaciones de respeto, solidaridad, actitudes positivas que realizan los
nios o adultos hacia los dems y hacia la naturaleza.
Evitar manifestaciones hacia a los nios que muestren a un Dios sancionador. Por ejemplo, al d ecir, "si te
portas mal Diosito te va a castigar" o "no hagas esto porque Diosito te est viendo"
Promover el conocimiento y respeto de la naturaleza durante los momentos de exploracin espontnea en
donde los nios logran recorrer distintos ambientes y espacios.

46
6.2 rea Psicomotriz

Todas las personas, desde que nacemos, actuamos y nos relacionamos con el entorno a travs
de nuestro cuerpo. Con este nos movemos, experimentamos, comunicamos y aprendemos de
una manera nica, acorde a nuestras propias caractersticas, deseos, afectos, necesidades,
estados de nimo y dems. Esto da cuenta de la dimensin psicomotriz de la vida del hombre;
es decir, de esa estrecha y permanente relacin que existe entre el cuerpo, las emociones y los
pensamientos de cada persona al actuar.

Desde los primeros meses de vida, el cuerpo y el movimiento son el principal medio que los
nios y las nias emplean para expresar sus deseos, sensaciones y emociones, as tambin para
conocerse y abrirse al mundo que los rodea. De esta manera, el beb va adquiriendo
progresivamente las primeras posturas -como pasar de boca arriba a boca abajo o viceversa,
sentarse, arrodillarse y pararse- hasta alcanzar el desplazamiento y continuar ampliando sus
posibilidades de movimiento y accin.

Al mismo tiempo, es a travs de estas vivencias que el nio va desarrollando un progresivo


control y dominio de su cuerpo reajustndose corporalmente (acomodndose) segn sus
necesidades en las diversas situaciones cotidianas de exploracin o de juego que experimenta.
Es a partir de estas experiencias y en la constante interaccin con su medio que el nio va
construyendo su esquema e imagen corporal; es decir, va desarrollando una representacin
mental de su cuerpo y una imagen de s mismo.

En medio de este proceso, es necesario tomar en cuenta que los nios y las nias son sujetos
plenos de emociones, sensaciones, afectos, pensamientos, necesidades e intereses propios, los
cuales, durante los primeros aos, son vividos y expresados intensamente a travs de su cuerpo
(gestos, tono, posturas, acciones, movimientos y juegos). As, esto da cuenta de esa vinculacin
permanente que existe entre su cuerpo, sus pensamientos y sus emociones.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea Psicomotriz promueve y facilita que los nios y
nias desarrollen la siguiente competencia: "Se desenvuelve de manera autnoma a travs de
su motricidad".

47
6 4 9- 2 016 MINEDIJ
6.2.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de la competencia en el rea Psicomotriz.

El marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje para el desarrollo de


las competencias relacionadas con el rea, se sustenta en el enfoque de la Corporeidad. Dicho
enfoque concibe al "cuerpo" ms all de su realidad biolgica, porque implica hacer, pensar,
sentir, saber, comunicar y querer. De esta manera, asume que el "cuerpo" se encuentra en un
proceso constante de construccin de su ser; este es un proceso dinmico y que se desarrolla a
lo largo de toda la vida, desde el hacer autnomo de la persona, y que se manifiesta en la
modificacin y/o reafirmacin progresiva de su imagen corporal, la cual se integra con otros
elementos de su personalidad en la construccin de su identidad personal y social. Por ello, se
valora la condicin de la persona para actuar y moverse de forma intencionada, a partir de sus
necesidades e intereses particulares, y tomando en cuenta sus posibilidades de accin en una
interaccin permanente con su entorno.

Adems, el rea utiliza conocimientos acordes y relacionados con las ciencias aplicadas a la
educacin, por lo que no se busca desarrollar solamente habilidades fsicas en los nios, sino
tambin su identidad, autoestima, el pensamiento crtico y creativo, la toma de decisiones y la
resolucin de problemas, tanto en contextos de actividad fsica como en la vida cotidiana. Es
decir, desde este enfoque se busca contribuir en su proceso de formacin y desarrollo para su
bienestar y el de su entorno.

48
6 Ir 9 - 2 O 1 6 MJNEDU w

6.2.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y sus desempeos por


edad

Competencia SE DESENVUELVE DE MANERA AUTNOMA A TRAVS DE SU MOTRICIDAD

cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

Esta competencia se visualiza cuando los nios y nias se desarrollan motrizmente al ir tomando
conciencia de su cuerpo, y sus posibilidades de accin y de expresin. Ello ocurre a partir de la
exploracin y experimentacin de sus movimientos, posturas, desplazamientos y juegos de manera
autnoma.

Cuando el nio tiene la posibilidad de actuar y relacionarse libremente con su entorno, va probando
por propia iniciativa determinadas posturas o movimientos hasta dominarlos y sentirse seguro para
luego animarse a intentar otros. De esta manera, va desarrollando sus propias estrategias de
coordinacin y equilibrio desde aquello que sabe hacer, sin ser forzado.

Todas estas acciones, adems, permiten al nio conocerse e ir afianzando el dominio de su cuerpo,
y el desarrollo y control de sus posturas, del equilibrio y la coordinacin de sus movimientos. As
tambin, su sentido de ubicacin y organizacin en razn a los objetos, al espacio, al tiempo y a las
personas de su entorno. Es decir, nios y nias irn reajustndose corporalmente tomando en cuenta
los objetos que emplean o que estn a su alrededor, el espacio en el que se encuentran y del cual
disponen, el tiempo que dedican a las actividades que realizan (la duracin, el trmino o el trnsito
entre ellas), y considerando tambin cmo se organizan en la interaccin con sus pares y los adultos
que los acompaan.

Todas estas vivencias contribuyen con la construccin de su esquema e imagen corporal. Estas se
desarrollarn de manera saludable si el ambiente que se ofrece al nio es un ambiente clido,
oportuno, enriquecedor y que respeta sus potencialidades, ya que ambas construcciones dependen
de sus experiencias vividas, y sus relaciones con otras personas y con su entorno.

Para ello, es sumamente importante que el docente pueda acompaar al nio en el desarrollo de
esta competencia a travs de la observacin y el respeto hacia sus propias potencialidades para
expresarse y desenvolverse de manera autnoma a travs de sus movimientos, acciones y juegos.
Por lo tanto, deber brindarle un ambiente seguro y objetos pertinentes que le permitan desplazarse,
moverse y descubrir sus propias posibilidades de accin; estar atento a sus gestos, posturas, tono,
ritmo, movimientos y juegos, los cuales expresan las sensaciones, emociones, sentimientos y
pensamientos de los nios y nias. Esto permitir ofrecerles un acompaamiento oportuno,
transformar el espacio e incorporar nuevos materiales, en respuesta a sus intereses y necesidades
de expresarse con el cuerpo.

En el desarrollo de la competencia "Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad",


los nios y las nias combinan principalmente las siguientes capacidades: Comprende su cuerpo y
Se expresa corporalmente.

49
6tt9-2016 -MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Se desenvuelve de manera
autnoma a travs de su motricidad"

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.. .: ..
Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando evala crticamente los procesos
destacado fsicos, en relacin a aspectos sociales, emocionales, afectivos y cognitivos vinculndolos con las caractersticas
de su desarrollo y su identidad corporal. Demuestra habilidades en la ejecucin de movimientos complejos
cuando practica actividad fsica. Crea, se apropia y evala prcticas corporales y expresivas de diferentes
contextos, fusionando a travs del movimiento caractersticas de expresin de su cultura y de otras culturas.
Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando toma conciencia de cmo su imagen
esperado al corporal contribuye a la construccin de su identidad y autoestima. Organiza su cuerpo en relacin a las
final del acciones y habilidades motrices segn la prctica de actividad fsica que quiere realizar. Produce con sus
ciclo VII compaeros dilogos corporales 7 que combinan movimientos en las que expresan emociones, sentimientos y
pensamientos sobre temas de su inters en un determinado contexto.
Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando relaciona cmo su imagen corporal y
esperado al la aceptacin de los otros influyen en el concepto de s mismo. Realiza habilidades motrices especficas,
final del regulando su tono, postura, equilibrio y tomando como referencia la trayectoria de objetos, los otros y sus
ciclo VI propios desplazamientos. Produce secuencias de movimientos y gestos corporales para manifestar sus
emociones con base en el ritmo y la msica y utilizando diferentes materiales.
Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando acepta sus posibilidades y limitaciones
esperado al segn su desarrollo e imagen corporal. Realiza secuencias de movimientos coordinados aplicando la
final del alternancia de sus lados corporales de acuerdo a su utilidad. Produce con sus pares secuencias de movimientos
ciclo V corporales, expresivos o rtmicos en relacin a una intencin.

Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando comprende cmo usar su cuerpo
esperado al explorando la alternancia de sus lados corporales de acuerdo a su utilidad y ajustando la posicin del cuerpo
final del en el espacio y en el tiempo en diferentes etapas de las acciones motrices, con una actitud positiva y una
ciclo IV voluntad de experimentar situaciones diversas. Experimenta nuevas posibilidades expresivas de su cuerpo y
las utiliza para relacionarse y comunicar ideas, emociones, sentimientos, pensamientos.

Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando comprende cmo usar su cuerpo en
esperado al las diferentes acciones que realiza utilizando su lado dominante y realiza movimientos coordinados que le
final del ayudan a sentirse seguro en la prctica de actividades fsicas. Se orienta espacialmente en relacin a s mismo
ciclo 111 y a otros puntos de referencia. Se expresa corporalmente con sus pares de diferentes utilizando el ritmo, gestos
y movimientos como recursos para comunicar.
Nivel Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante
esperado y sus posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices
fin ciclo 11 bsicas en las que coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin,
orientndose y regulando sus acciones en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa
corporalmente sus sensaciones, emociones y sentimientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y
movimiento en situaciones de juego.
Nivel
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre sus posibilidades
esperado al de movimiento y las partes de su cuerpo. Realiza acciones motrices bsicas en las que coordina movimientos
final del para desplazarse y manipular objetos. Expresa corporalmente a travs del gesto, el tono, las posturas y
ciclo 1 movimientos sus sensaciones y emociones en situaciones cotidianas.9
Desempeos por edad
6 4 9 - 2 O 1 6 MIN E'D U
Competencia "Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad"

Cuando el nio se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad, combina las siguientes capacidades:
Comprende su cuerpo.
Se expresa corporalmente.
Descripcin del nivel de logro de la competencia esperado al fin del ciclo 1
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre sus posibilidades de movimiento
y las partes de su cuerpo. Realiza acciones motrices bsicas en las que coordina movimientos para desplazarse y manipular
objetos. Expresa corporalmente a travs del gesto, el tono, las posturas y movimientos sus sensaciones y emociones en
situaciones cotidianas.
Desempeos 9 meses Desempeos 18 meses Desempeos 24 meses Desempeos 36 meses
Cuando el nio se Cuando el nio se Cuando el nio se Cuando el nio se
desenvuelve de manera desenvuelve de manera desenvuelve de manera desenvuelve de manera
autnoma a travs de su autnoma a travs de su autnoma a travs de su autnoma a travs de su
motricidad y se encuentra en motricidad y se encuentra en motricidad y se encuentra en motricidad y logra el nivel
proceso hacia el nivel proceso hacia el nivel proceso hacia el nivel esperado del ciclo 1, realiza
esperado del ciclo 1, realiza esperado del ciclo 1, realiza esperado del ciclo 1, realiza desempeos como los
desempeos como los desempeos como los desempeos como los siguientes:
siguientes: siguientes: siguientes:

Realiza acciones y Realiza acciones y Realiza acciones y Realiza acciones y


movimientos de manera movimientos de manera movimientos de manera movimientos de manera
autnoma -en los que autnoma -en los que autnoma -en los que autnoma -en los que
expresa sus emociones-, expresa sus emociones-, expresa sus emociones-, expresa sus emociones-
que le permiten adquirir que le permiten adquirir que le permiten para explorar con su
posturas, desplazarse en el posturas, desplazarse en el desplazarse por el espacio, cuerpo e interactuar con
espacio, explorar su cuerpo espacio, explorar su cuerpo explorar con su cuerpo e el entorno: corre, sube y
e interactuar con el e interactuar con el interactuar con el entorno: baja escalones alternando
entorno: pasa de la entorno: se sienta, gatea, se camina con soltura y sin los pies, salta desde
posicin boca arriba a boca para y da algunos pasos apoyo, se desplaza pequeas alturas,
abajo o viceversa, se coloca apoyndose en un arrastrando o empujando experimenta con su
de lado o semisentado, y elemento fijo, manipula objetos, corre e intenta cuerpo el equilibrio y
manipula objetos que son objetos que son de su subir o bajar pequeas desequilibrio, hace giros,
de su inters. inters y al hacerlo pendientes, sube trepa y se desliza por
demuestra mayor precisin escalones con el mismo pie pequeas pendientes con
en los movimientos de su y crea sus propias maneras seguridad.
mano. para bajarlos.

Realiza acciones de
exploracin y juego, en las Realiza acciones de
que utiliza ambas manos exploracin y juego, en las
de manera coordinada. que coordina
Ejemplo: Un nio coge movimientos de sus
piedritas y juega a manos y pies. Ejemplo: Un
meterlas dentro una nio juega con una pelota
botella. e intenta patearla hacia
un lugar determinado.
Manifiesta las sensaciones Manifiesta sus sensaciones
que percibe de su cuerpo, y Manifiesta las sensaciones y necesidades corporales, Manifiesta sus
da muestra de que que percibe de su cuerpo y y reconoce las partes de su sensaciones y
reconoce algunas partes da muestras de que cuerpo a travs de gestos, necesidades corporales al
del mismo, a travs de reconoce las partes de su acciones y algunas mencionarlas en
gestos, movimientos y al cuerpo a travs de gestos o palabras. Da muestras de diferentes situaciones de
responder a las solicitudes acciones, y se reconoce a s que reconoce su imagen al interaccin, Juego y
rgen en la mismo cuando observa su mirarse en el espejo o al cuidado cotidiano.

51
-6 ' 9- 2 016-MINEDU
interaccin cotidiana con el imagen en el espejo. mirar fotos en las que Ejemplo: Un nio solicita
adulto que lo cuida. Ejemplo: Un nio al darse aparece. agua cuando tiene sed,
Ejemplo: Un beb, durante cuenta de que la imagen avisa a un adulto cuando
el cambio de ropa, extiende reflejada en el espejo, es l, quiere ir al bao, se lava
sus piernas cuando el se sonre, hace algunos las manos cuando las
adulto que lo atiende se lo movimientos, gestos y siente pegajosas.
solicita. juega a aparecer y
desaparecer.

52
6 4 9 - 2 O 16- MINEDU

Competencia "Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad"

Cuando el nio se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad, combina las siguientes capacidades:
Comprende su cuerpo.
Se expresa corporalmente.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre su lado dominante y sus
posibilidades de movimiento por propia iniciativa en situaciones cotidianas. Realiza acciones motrices bsicas en las que
coordina movimientos para desplazarse con seguridad y utiliza objetos con precisin, orientndose y regulando sus
acciones en relacin a estos, a las personas, el espacio y el tiempo. Expresa corporalmente sus sensaciones, emociones y
sentimientos a travs del tono, gesto, posturas, ritmo y movimiento en situaciones de juego.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos
Cuando el nio se desenvuelve de Cuando el nio se desenvuelve de Cuando el nio se desenvuelve de
manera autnoma a travs de su manera autnoma a travs de su manera autnoma a travs de su
motricidad y se encuentra en proceso motricidad y se encuentra en proceso motricidad y logra el nivel esperado
hacia el nivel esperado del ciclo 11, hacia el nivel esperado del ciclo 11, del ciclo 11, realiza desempeos como
realiza desempeos como los realiza desempeos como los los siguientes:
siguientes: siguientes:

Realiza acciones y juegos de manera


Realiza acciones y movimientos como autnoma, como correr, saltar, Realiza acciones y juegos de
correr, saltar desde pequeas alturas, trepar, rodar, deslizarse, hacer giros, manera autnoma combinando
trepar, rodar, deslizarse -en los que patear y lanzar pelotas, etc. -en los habilidades motrices bsicas como
expresa sus emociones- explorando correr, saltar, trepar, rodar,
que expresa sus emociones-
las posibilidades de su cuerpo con deslizarse, hacer giros y volteretas
explorando las posibilidades de sus
relacin al espacio, la superficie y los -en los que expresa sus
cuerpo con relacin al espacio, la
objetos. Ejemplo: Un nio juega a emociones- explorando las
superficie y los objetos, regulando su
trepar un pequeo muro, camina posibilidades de su cuerpo con
fuerza, velocidad y con cierto control
intentando mantener el equilibrio y relacin al espacio, el tiempo, la
de su equilibrio. Ejemplo: Un nio, al superficie y los objetos; en estas
salta desde cierta altura.
jugar a perseguir y atrapar a su acciones, muestra predominio y
compaero, corre y aumenta su mayor control de un lado de su
velocidad, cambia de direccin al cuerpo. Ejemplo: Un nio juega a
correr y salta pequeos obstculos. caminar detrs de otro nio.
Aceleran la marcha, inventan
diferentes formas de caminar,
corren saltando, caminan hacia
atrs, se impulsan y hacen saltos
Realiza acciones y movimientos de
largos, entre otros movimientos.
coordinacin culo-manual y culo-
podal, acorde con sus necesidades e
Realiza acciones y movimientos de intereses, y segn las caractersticas Realiza acciones y movimientos de
coordinacin culo-manual y culo- de los objetos o materiales que coordinacin culo-manual y culo-
podal en diferentes situaciones emplea en diferentes situaciones podal que requieren mayor
cotidianas y de juego segn sus cotidianas de exploracin y juego. precisin. Lo hace en diferentes
intereses. Ejemplo: Un nio Ejemplo: Un nio juega a poner un pie situaciones cotidianas, de juego o
desenrosca la tapa de su botella, pela de representacin grfico-plstica,
delante del otro sin perder el
una fruta, y puede abrir y cerrar sus ajustndose a los lmites espaciales
equilibrio.
envases colocndoles las tapas. y a las caractersticas de los
objetos, materiales y/o
herramientas que utilizan, segn
sus necesidades, intereses y
posibilidades. Ejemplo: En el patio,
un nio dibuja crculos en el suelo
para jugar con canicas tratando de

53
6 4 9- 2 016 -MINEDU
hacerlas caer dentro de los crculos
Reconoce sus sensaciones corporales, que dibuj.
e identifica las necesidades y cambios
Reconoce sus sensaciones corporales, en el estado de su cuerpo, como la
e identifica algunas de las necesidades respiracin y sudoracin despus de Reconoce sus sensaciones
y cambios en el estado de su cuerpo, una actividad fsica. Reconoce las corporales, e identifica las
como la respiracin despus de una partes de su cuerpo al relacionarlas necesidades y cambios en el estado
actividad fsica. Reconoce las partes con sus acciones y nombrarlas de su cuerpo, como la respiracin y
de su cuerpo al relacionarlas con sus espontneamente en diferentes sudoracin. Reconoce las partes de
acciones y nombrarlas situaciones cotidianas. Representa su su cuerpo al relacionarlas con sus
espontneamente en diferentes cuerpo (o los de otros) a su manera, acciones y nombrarlas
situaciones cotidianas. Representa su utilizando diferentes materiales y espontneamente en diferentes
cuerpo (o los de otros) a su manera y haciendo evidentes algunas partes, situaciones cotidianas. Representa
utilizando diferentes materiales. como la cabeza, los brazos, las piernas su cuerpo (o el de otro) a su
y algunos elementos del rostro. manera, incorporando ms
detalles de la figura humana, e
incluyendo algunas caractersticas
propias (cabello corto, largo, lacio,
rizado, etc.).

54
6 Ir 9- 2 016 .. MINEDU
'', ,.'
,{

Ofrecer espacios amplios y despejados, dentro y fuera del aula, que permitan a los nios experimentar libremente con
su cuerpo desde sus propios intereses y posibilidades de accin y movimiento.
Proporcionar materiales y/o mobiliarios pertinentes que posibiliten el juego y la exploracin a travs de su cuerpo, sus
posturas y movimientos -por ejemplo, estructuras de madera a una altura adecuada para que los bebs tengan la
posibilidad de sujetarse y ponerse en pie (especficamente en Ciclo 1), cajas o cajones de madera donde los nios puedan
meterse o jugar a entrar y salir, telas, colchonetas, aros, llantas, tneles, hamacas, rampas, estructuras de madera para
trepar, entre otros.
Conocer las necesidades y caractersticas madurativas de los nios con relacin a la dimensin psicomotriz de su
desarrollo, y respetar los procesos individuales y las propias formas, ritmos y tiempos, para brindarles u n
acompaamiento adecuado y oportuno, sin dirigirlos, presionarlos o apurarlos.
Promover que los nios y nias puedan medir los riesgos por s mismos al momento de realizar sus diversos
movimientos, posturas y desplazamientos; brindarles la confianza y seguridad necesarias a travs de nuestras palabras
y lenguaje corporal.
Observar a los nios y nias durante sus juegos y movimientos prestando atencin al proceso antes que a la accin en
s misma; valorar su esfuerzo, su placer y sus aprendizajes al enfrentarse a diversos retos motrices.
Prestar atencin a las diferentes sensaciones y/o emociones que los nios expresan a travs de sus gestos, tono,
posturas, movimientos, desplazamientos y juegos, lo que nos permitir conocerlos y, a partir de ello, re alizar las
modificaciones necesarias, tanto en relacin a nuestras actitudes y acompaamiento, como en la planificacin y
organizacin del espacio y materiales.
Favorecer espacios de dilogo, despus de los tiempos de juego y movimiento, donde los nios puedan hacer uso de la
palabra para comunicar espontneamente aquellas sensaciones y/o emociones que han experimentado a travs de su
cuerpo, posturas, movimientos y desplazamientos. En el caso de Ciclo 1, con los bebs que an no hablan, es el adulto
quien debe estar atento para recibir y reconocer estas diferentes emociones y sensaciones, y darles lugar a travs de la
palabra; por ejemplo, al ver a un beb que disfruta mucho gatear y lo hace recurrentemente por todo el espacio para
explorar, el adulto le puede decir: "veo que te ha gustado mucho gatear por todo el espacio".
Promover el respeto de los lmites y pautas de cuidado al moverse libremente -tanto con relacin a s mismo, como a
los dems; tomando en cuenta el material, el mobiliario y el espacio del que disponen-. Por ejemplo, conviene delimitar
claramente el espacio en el que los bebs pueden desplazarse para explorar libremente, promover que los nios puedan
avisar antes de saltar para evitar accidentes, y asegurarse de que el espacio est libre.

55
649-2016 -MINEDU
6.3 rea de Comunicacin

La comunicacin surge como una necesidad vital de los seres humanos. En los primeros aos,
en sus interacciones con el adulto, los nios se comunican a travs de balbuceos, sonrisas,
miradas, llantos, gestos que expresan sus necesidades, emociones, intereses o vivencias.
Progresivamente, pasan de una comunicacin gestual a una donde surgen las interacciones
verbales cada vez ms adecuadas a la situacin comunicativa y a los diferentes contextos.
Asimismo, a travs de la interaccin con los diversos tipos de textos escritos, los nios descubren
que pueden disfrutar de historias y acceder a informacin, entre otros. Es en el momento en
que los nios se preguntan por las marcas escritas, presentes en su entorno, cuando surge el
inters por conocer el mundo escrito y, al estar en contacto sostenido con l, los nios
descubren y toman conciencia de que no solo con la oralidad se pueden manifestar ideas y
emociones, sino que tambin pueden ser plasmadas por escrito en un papel, una computadora
o un celular.

Por las caractersticas anteriormente descritas, el nivel de Educacin Inicial considera las
competencias relacionadas con el rea de comunicacin, la comprensin y la produccin de
textos orales de acuerdo con el nivel de desarrollo de los nios y del contexto en que se
desenvuelven, as como la iniciacin a la lectura y a la escritura a travs del contacto con los
textos escritos.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea de Comunicacin promueve y facilita que los nios
y nias desarrollen y vinculen las siguientes competencias: "Se comunica oralmente en su lengua
materna", "Lee diversos tipos de textos escritos en su lengua materna" y "Escribe diversos tipos
de textos en su lengua materna".

En el II ciclo, adems de las competencias mencionadas, se introduce una competencia que -en
primaria y secundaria- se vincula al rea de Arte y cultura, denominada "Crea proyectos desde
los lenguajes artsticos". El desarrollo de esta competencia ampla los recursos expresivos de los
nios al proporcionarles oportunidades de expresarse a travs del sonido (msica), las imgenes
(dibujos, pinturas, pelculas), las acciones (danza, teatro) y los objetos (esculturas,
construcciones).

56
6.3.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias en el rea de
Comunicacin

El marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje para el desarrollo de


las competencias relacionadas con el rea corresponde al enfoque comunicativo. El enfoque
desarrolla competencias comunicativas a partir de usos y prcticas sociales del lenguaje situados
en contextos socioculturales distintos:

Es comunicativo, porque su punto de partida es el uso de lenguaje para comunicarse


con otros. Al comunicarse, los estudiantes comprenden y producen textos orales y
escritos de distinto tipo textual, formato y gnero discursivo, con diferentes propsitos,
en variados soportes, como los impresos, audiovisuales y digitales, entre otros.
Considera las prcticas sociales del lenguaje, porque la comunicacin no es una
actividad aislada, sino que se produce cuando las personan interactan entre s al
participar en la vida social y cultural. En estas interacciones, el lenguaje se usa de
diferentes modos para construir sentidos en los textos.
Enfatiza lo sociocultural, porque estos usos y prcticas del lenguaje se sitan en
contextos sociales y culturales especficos. Los lenguajes orales y escritos adoptan
caractersticas propias en cada uno de esos contextos y generan identidades
individuales y colectivas. Por eso, hay que tomar en cuenta cmo se usa el lenguaje en
diversas culturas segn su momento histrico y sus caractersticas socioculturales. Ms
an, en un pas como el nuestro, donde se hablan 47 lenguas originarias, adems del
castellano.

Asimismo, el rea contempla la reflexin sobre el lenguaje a partir de su uso, no solo como un
medio para aprender en los diversos campos del saber, sino tambin para crear o apreciar
distintas manifestaciones literarias y para desenvolverse en distintas facetas de la vida, lo que
considera el impacto de las tecnologas en la comunicacin humana. De este modo, se asegura
la apropiacin integral del lenguaje.

En el marco del Enfoque comunicativo, se espera que los nios aprendan a usar el lenguaje para
comunicarse con los dems. La competencia "Se comunica oralmente en lengua materna" es la
base de las competencias "Lee diversos tipos de textos escritos en lengua materna" y "Escribe
diversos tipos de textos en lengua materna", pues introduce a los nios en los aspectos bsicos
de la comunicacin. No obstante, cabe sealar que cada competencia tiene procesos de
adquisicin diferentes.

En el caso de los lenguajes artsticos, el enfoque es multicultural e interdisciplinario.

Es multicultural, porque reconoce las caractersticas sociales y culturales de la


produccin artstica de cada contexto. A su vez, busca generar en los nios una
apreciacin profunda de su propia cultura.
Es interdisciplinario, porque hay modos de expresin y creacin que no se pueden
limitar a un solo lenguaje artstico. La integracin de las artes aparece en casi todas las
manifestaciones ancestrales, donde se hace un uso simultneo de distintos lenguajes

57
6 4 9- 2 016 MINEDU
artsticos-por ejemplo, en la peticin u ofrenda por una abundante cosecha, se incluyen
el ornamento, la sonoridad y el lenguaje gestual.

En las primeras etapas del desarrollo de un nio o nia, estas expresiones conjuntas se dan de
manera natural; ellos o ellas cantan mientras dibujan, crean historias animadas y/o sonoras, se
disfrazan, asumen roles a travs del juego.

En esta rea, abordar la enseanza y aprendizaje desde un enfoque comunicativo, multicultural


e interdisciplinario es situar estos procesos en entornos culturales y naturales de los nios.

58
6.3.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y sus desempeos por
edad

Competencia SE COMUNICA ORALMENTE EN SU LENGUA MATERNA

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En los primeros aos, los nios comunican a travs de gestos, sonrisas, llantos, balbuceos, sus
deseos, necesidades e intereses al adulto significativo con el que interactan. En esta etapa,
aparecen progresivamente palabras significativas como parte del vocabulario de los nios. Es en
las actividades cotidianas -como el juego, los momentos de alimentacin, de cambio de ropa,
entre otros- que surgen diversas interacciones verbales a travs de las cuales, los nios van
desarrollando el lenguaje y lo utilizan para pedir, designar, expresar sus deseos, establecer
vnculo afectivo, para comunicarse con el adulto y otro nios.

En forma constante, los nios irn ampliando su lenguaje e interactuando con grupos de nios
ms numerosos. Pasan de una comunicacin predominantemente gestual y basada en lo
sobreentendido a una comunicacin donde surgen los intercambios lingsticos cada vez ms
adecuados a lo que quieren decir, y a quin o quines se quiere dirigir. Asimismo, en la
interaccin cotidiana con los otros, los nios aprenden a practicar una escucha atenta y a usar
el lenguaje recurriendo a algunas normas bsicas, preguntar por algo que les interesa saber, por
algo que no entienden, seguir indicaciones orales para resolver una actividad u opinar sobre el
cuento o historia escuchado, plantear propuestas para, por ejemplo, cuidar las plantas de su IE
o para complementar lo que dice para ser comprendido por los dems.

Durante su permanencia en los servicios educativos de Educacin Inicial, los nios transitan por
diferentes momentos de la jornada diaria (juego en sectores, juego libre, refrigerio, recreo,
momentos de cuidado, actividad autnoma), los cuales se convierten en oportunidades para
que se expresen libremente sin temor de ser corregidos o sancionados y donde son
acompaados por un adulto que escucha y acoge sus ideas. Adems, es importante que los nios
de 3 a 5 aos participen de otros espacios como las asambleas, en las cuales pueden hablar
progresivamente de forma ms organizada, por ejemplo, levantando la mano para intervenir,
escuchando en silencio al otro o esperando su turno para intervenir. Tambin es relevante que
tengan oportunidades para realizar entrevistas, a travs de las cuales formulan preguntas,
confrontan sus ideas, argumentan, llegan a conclusiones. En todas estas situaciones, es el
docente quien escucha atentamente a los nios e interviene de forma pertinente con preguntas
que los ayuden a ampliar informacin sobre aquello que no es entendido. De esta manera, se
genera un clima de seguridad, confianza y libertad que favorece los intercambios verbales entre
los mismos nios y de los nios con el docente.

En el desarrollo de la competencia "Se comunica oralmente en su lengua materna", los nios y


las nias combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Obtiene informacin del texto
oral, Infiere e interpreta informacin del texto oral, Adeca, organiza y desarrolla el texto oral
de forma coherente y cohesionada, Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma
El > estratgica, Interacta estratgicamente con distintos interlocutores y Reflexiona y evala la
ij '\
j _1.forma, el contenido y el contexto del texto oral.
\ VIS.Al It: )
o #,,' 59
649-2016 MINED!J
Estndares de aprendizaje de la competencia "Se comunica oralmente en su lengua
materna11

:' '.',iJNivel.:i .. i::, x,! o:>',. . ,... \D!lC(ipcl{'d'elgS'Jivel s e(de '.ffoll'de, ;ilpetehcil,{ ... '. >;
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j , . . . . ;
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Nivel destacado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; interpreta la intencin del interlocutor y las relaciones de poder a
partir de las inferencias realizadas en discursos que contienen sesgos, falacias y ambigedades. Se expresa adecuando su estilo
a situaciones comunicativas formales e informales y a los gneros discursivos orales en que participa. Organiza y desarrolla
ideas en torno a un tema y las relaciona mediante el uso de diversos recursos cohesivos, con un vocabulario esp ecializad o1 y
preciso; enfatiza o matiza los significados mediante el uso de recursos no verbales y paraverbales con la intencin de producir
efectos en los interlocutores. Reflexiona sobre el texto y evala la validez de la informacin y su efecto en los interlocutores,
de acuerdo a sus conocimientos, fuentes de informacin y al contexto sociocultural. En un intercambio, articula y sintetiza las
intervenciones de una variedad de discursos; asimismo, evala las ideas de los otros para contraargumentar eligiendo
estratgicamente cmo y en qu momento participa.
Nivel esperado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; infiere informacin relevante y conclusiones e interpreta la
al final del ciclo intencin del interlocutor y las relaciones de poder en discursos que contienen sesgos, falacias y ambigedades. Se expresa
adecundose a situaciones comunicativas formales e informales y a los gneros discursivos orales en que participa. Organiza y
VII
desarrolla sus ideas en torno a un tema y las relaciona mediante el uso de diversos recursos cohesivos; incorpora un
vocabulario especializado y enfatiza los significados mediante el uso de recursos no verbales y paraverbales. Reflexiona sobre
el texto y evala la validez de la informacin y su efecto en los interlocutores, de acuerdo a sus conocimientos, fuentes de
informacin y al contexto sociocultural. En un intercambio, hace contribuciones relevantes y evala las ideas de los otros para
contraargumentar, eligiendo estratgicamente cmo y en qu momento participa.
Nivel esperado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; infiere el tema, propsito, hechos y conclusiones a partir de
informacin explcita e implcita, e interpreta la intencin del interlocutor en discursos que contienen ironas y sesgos. Organiza
al final del ciclo
y desarrolla sus ideas en torno a un tema y las relaciona mediante el uso de diversos conectores y referentes, as como de un
VI vocabulario variado y pertinente. Enfatiza significados mediante el uso de recursos no verbales y paraverbales. Reflexiona
sobre el texto y evala su fiabilidad de acuerdo a sus conocimientos y al contexto sociocultural. Se expresa adecundose a
situaciones comunicativas formales e informales. En un intercambio, hace preguntas y utiliza las respuestas escuchadas para
desarrollar sus ideas y sus contribuciones, tomando en cuenta los puntos de vista de otros.
Nivel esperado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; infiere el tema, propsito, hechos y conclusiones a partir de
al final del ciclo informacin explcita, e interpreta la intencin del interlocutor en discursos que contienen ironas. Se expresa adecundose a
situaciones comunicativas formales e informales. Organiza y desarrolla sus ideas en torno a un tema y las relaciona mediante
V
el uso de conectores y algunos referentes, as como de un vocabulario variado y pertinente. Usa recursos no verbales y
paraverbales para enfatizar lo que dice. Reflexiona y evala los textos escuchados a partir de sus conocimientos y el contexto
sociocultural. En un intercambio, hace preguntas y contribuciones relevantes que responden a las ideas y puntos de vista de
otros, enriqueciendo el tema tratado.
Nivel esperado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita; infiere e interpreta hechos, tema y
al final del ciclo propsito. Organiza y desarrolla sus ideas en torno a un tema y las relaciona mediante el uso de algunos conectores y
referentes, as como de un vocabulario variado. Se apoya en recursos no verbales y paraverbales para enfatizar lo que dice.
IV
Reflexiona sobre textos escuchados a partir de sus conocimientos y experiencia. Se expresa adecundose a situaciones
comunicativas formales e informales. En un intercambio, comienza a adaptar lo que dice a las necesidades y puntos de vista
de quien lo escucha, a travs de comentarios y preguntas relevantes.
Nivel esperado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita, infiere e interpreta hechos y temas.
Desarrolla sus ideas mantenindose, por lo general, en el tema; utiliza algunos conectores, as como vocabulario de uso
al final del ciclo
frecuente. Su pronunciacin es entendible 11 y se apoya en recursos no verbales y paraverbales. Reflexiona sobre textos
111
escuchados a partir de sus conocimientos y experiencia. Se expresa adecundose a su propsito comunicativo. En un
intercambio, participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.
Nivel esperado Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita; realiza inferencias sencillas a partir
al final del ciclo de esta informacin e interpreta recursos no verbales y paraverbales de las personas de su entorno. Opina sobre lo que
ms/menos le gust del contenido del texto. Se expresa espontneamente a partir de sus conocimientos previos, con el
11
propsito de interactuar con uno o ms interlocutores conocidos en una situacin comunicativa. Desarrolla sus ideas
mantenindose por lo general en el tema; utiliza vocabulario de uso frecue nte12 y una pronunciacin entendible, se apoya en
gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, generalmente participa y responde en forma pertinente a Jo que le dicen.

Nivel esperado Se comunica oralmente, escucha lo que otros le dicen, pregunta y responde. Se expresa espontneamente a travs del lenguaje
al final del ciclo verbal apoyndose en gestos y lenguaje corporal, con el propsito de interactuar con otras personas de su entorno.
1

10 Se refiere a los trminos utilizados


en los textos acadmico-cientficos que pertenecen a una disciplina determinada; asimismo,
incluye el conocimiento de los expertos sobre temas especficos.
11 La adecuacin de la pronunciacin y entonacin considera la variedad dialectal del estudiante; es decir, se debe respetar su
Eu variedad, sea de la Costa, Sierra o Selva.
i- e Cc1c/Cf:> 2 Este vocabulario corresponde a las palabras que utiliza el estudiante de manera cotidiana en su entorno familiar, escolar y local,
. +fH,. <ll
f VIS IN - acuerdo a su variedad dialectal.

,_
t:i
,. o <
;o
[Qr,:,
60
1
6 4 9 - 2 O16 .. MINEDU

Desempeos por edad


Competencia "Se comunica oralmente en su lengua materna"
Cuando el nio se comunica oralmente en su lengua materna, combina e integra las siguientes capacidades:
Obtiene informacin del texto oral.
Infiere e interpreta informacin del texto oral.
Adeca, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada.
Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratgica.
Interacta estratgicamente con distintos interlocutores.
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto oral.
Descripcin del nivel de logro de la competencia esperado al fin del ciclo 1 (Estndar de aprendizaje)
Se comunica oralmente, escucha lo que otros le dicen, pregunta y responde. Se expresa espontneamente a travs del lenguaje
verbal apoyndose en gestos y lenguaje corporal, con el propsito de interactuar con otras personas de su entorno.
Desempeos 9 meses Desempeos 18 meses Desempeos 24 meses Desempeos 36 meses
Cuando el nio se comunica Cuando el nio se comunica Cuando el nio se comunica Cuando el nio se comunica
oralmente en su lengua oralmente en su lengua oralmente en su lengua oralmente en su lengua
materna, se encuentra en materna, se encuentra en materna, se encuentra en materna, se encuentra en
proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del proceso al nivel esperado del
ciclo I y realiza desempeos ciclo I y realiza desempeos ciclo I y realiza desempeos ciclo I y realiza desempeos
como los siguientes: como los siguientes: como los siguientes: como los siguientes:

Expresa sus necesidades, Expresa sus necesidades, Expresa sus necesidades, Expresa sus necesidades,
emociones e intereses -al emociones e intereses -al emociones e intereses -al emociones, intereses y da
interactuar con personas interactuar con otras interactuar con otras cuenta de algunas
conocidas de su entorno personas conocidas de su personas de su entorno experiencias al interactuar
familiar- a travs de entorno familiar- a travs de familiar- usando algunas con personas de su entorno
balbuceos, seas, gestos, seas, gestos, sonrisas, palabras y sonidos familiar y local. Utiliza
sonrisas, miradas, miradas, movimientos combinados que se asemejan palabras de uso frecuente,
movimientos corporales y, corporales y/o algunas a palabras, as como seas, sonrisas, miradas,
en algunas ocasiones, con el palabras con la intencin de movimientos corporales, gestos, as como
llanto, con la intencin de comunicarse o lograr su seas, gestos, sonrisas y movimientos corporales, con
comunicarse o lograr su propsito. Ejemplo: La nia miradas con la intencin de la intencin de comunicarse.
propsito. Ejemplo: El nio dice "Pato", y seala su pie comunicarse o lograr su Ejemplo: El nio le dice a la
seala con el dedo algn para pedir a la docente que le propsito. Ejemplo: La nia docente "No, yo solito: y de
alimento cuando quiere que ponga sus zapatos. dice "Miya", y coge de la manera simultnea, le
la docente se lo d, porque mano a la docente para aparta la mano del timn de
tiene hambre. mostrarle que ha podido su triciclo para que lo deje
construir una torre con manejar solo.
bloques de madera.

Responde -a las personas Responde -a las personas Participa en conversaciones Participa-en conversaciones
conocidas de su entorno conocidas de su entorno con personas de su entorno o cuando escucha cuento
familiar que le hablan- a familiar que le hablan- con respondiendo con algunas fbulas, adivinanzas y otros
travs de balbuceos, seas, gestos, sonrisas, palabras, as como relatos de la tradicin oral-
sonrisas, miradas, seas, miradas, movimientos movimientos corporales, formulando preguntas o
gestos y movimientos corporales y algunas seas, gestos, sonrisas, respondiendo con palabras
corporales. Ejemplo: Cuando palabras. Ejemplo: La miradas. Ejemplo: La nia de uso cotidiano a preguntas
la docente pregunta docente le dice a Juan: "Juan, elige el polo que se quiere que le hacen.
tiernamente al beb: "Cmo qu es lo que te envi pap poner diciendo: "Ete", "polo
ests beb?", este responde en la lonchera?" y l le osho", sealando el oso del
sonriendo, haciendo sonidos, responde con una sonrisa: polo.
"guguuu", y moviendo sus "Nina", sealando la
piernas y brazos. mandarina.

61
649-2016
= MINEDU
Competencia "Se comunica oralmente en su lengua materna"
Cuando el nios se comunica oralmente en su lengua materna, combina e integra las siguientes capacidades:
Obtiene informacin del texto oral.
Infiere e interpreta informacin del texto oral.
Adeca, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada.
Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratgica.
Interacta estratgicamente con distintos interlocutores.
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto oral.
Descripcin del nivel de logro de la competencia esperado al fin del ciclo 11 (Estndar de aprendizaje)
Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica informacin explcita; realiza inferencias sencillas a pa rtir de
esta informacin e interpreta recursos no verbales y paraverbales de las personas de su entorno. Opina sobre lo que ms/menos le
gust del contenido del texto. Se expresa espontneamente a partir de sus conocimientos previos, con el propsito de intera ctuar
con uno o ms interlocutores conocidos en una situacin comunicativa. Desarrolla sus ideas mantenindose por lo general en el
tema; utiliza vocabulario de uso frecuente 13 y una pronunciacin entendible, se apoya en gestos y lenguaje corporal. En un
intercambio, generalmente participa y responde en forma pertinente a lo que le dicen.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos

Cuando el nio se comunica oralmente Cuando el nio se comunica oralmente Cuando el nio se comunica oralmente en su
en su lengua materna, se encuentra en en su lengua materna, se encuentra en lengua materna, se encuentra en proceso al
proceso al nivel esperado del ciclo 11 y proceso al nivel esperado del ciclo II y nivel esperado del ciclo 11 y realiza
realiza desempeos como los realiza desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes:
siguientes:
Expresa sus necesidades, emociones,
Expresa sus necesidades, emociones, intereses y da cuenta de sus Expresa sus necesidades, emociones,
intereses y da cuenta de algunas experiencias al interactuar con personas intereses y da cuenta de sus experiencias al
experiencias al interactuar con de su entorno familiar, escolar o local. interactuar con personas de su entorno
personas de su entorno familiar, Utiliza palabras de uso frecuente, familiar, escolar o local. Utiliza palabras de
escolar o local. Utiliza palabras de uso sonrisas, miradas, seas, gestos, uso frecuente y, estratgicamente, sonrisas,
frecuente, sonrisas, miradas, seas, movimientos corporales y diversos miradas, seas, gestos, movimientos
gestos, movimientos corporales y volmenes de voz segn su interlocutor corporales y diversos volmenes de voz,
diversos volmenes de voz con la y propsito: informar, pedir, convencer segn su interlocutor y propsito: informar,
intencin de lograr su propsito: o agradecer. pedir, convencer, agradecer. Desarrolla sus
informar, pedir, convencer o agradecer. ideas en torno a un tema, aunque en
Ejemplo: Un nio dice a la docente: "No ocasiones puede salirse de este. Ejemplo:
me quiele da/ dompecabezas", Sergio comenta que las vacas que vio en el
moviendo la cabeza en seal de paseo del saln eran muy grandes, algunas
negacin. tenan cachos y olan horrible, mientras se
tapa la nariz con su mano".

Participa en conversaciones o escucha Participa en conversaciones, dilogos o


Participa en conversaciones o escucha cuentos, leyendas, adivinanzas y otros escucha cuentos, leyendas, rimas,
cuentos, leyendas y otros relatos de la relatos de la tradicin oral. Formula adivinanzas y otros relatos de la tradicin
tradicin oral. Formula preguntas sobre preguntas sobre lo que le interesa saber oral. Espera su turno para hablar, escucha
lo que le interesa saber o responde a lo o lo que no ha comprendido o responde mientras su interlocutor habla, pregunta y
que le preguntan. a lo que le preguntan. Ejemplo: Un nio responde sobre lo que le interesa saber o lo
comenta sobre la leyenda "La quena de que no ha comprendido con la intencin de
oro" que escuch y dice: La flauta no obtener informacin.
sonaba porque el jefe era malo.
Recupera informacin explcita de un Recupera informacin explcita de un Recupera informacin explcita de un texto
texto oral. Menciona el nombre de texto oral. Menciona algunos hechos, el oral. Menciona algunos hechos y lugares, el
personas y personajes, sigue nombre de personas y personajes. Sigue nombre de personas y personajes. Sigue
indicaciones orales o vuelve a contar indicaciones orales o vuelve a contar con indicaciones orales o vuelve a contar con

13 Este vocabulario corresponde a las palabras que utiliza el estudiante de manera cotidiana en su entorno familiar, escolar y local,
U c% de acuerdo a su variedad dialectal.
'fH--1 62
lN iJ'
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1'?-t
6 4 9 - 2 O 16 .. MINEDU
con sus propias palabras los sucesos sus propias palabras los sucesos que ms sus propias palabras los sucesos que ms le
que ms le gustaron. le gustaron. gustaron. Ejemplo: Un nio comenta
despus de escuchar la leyenda "La Ciudad
Encantada de Huancabamba" dice: "El nio
camin, camin y se perdi y se puso a
llorar, apareci el seor con una corona y un
palo, y se lo llev al nio". Y una nia dice:
"El nio llev a las personas a la ciudad y no
le crean."

Deduce caractersticas de personas, Deduce relaciones de causa-efecto, as Deduce relaciones de causa-efecto, as


personajes, animales y objetos en como caractersticas de personas, como caractersticas de personas,
ancdotas, cuentos y rimas orales. personajes, animales y objetos en personajes, anmales y objetos en
ancdotas, cuentos, leyendas y rimas ancdotas, cuentos, leyendas y rimas
orales. Ejemplo: Una nia responde orales.
sobre porqu en la leyenda la estrella
fue convertida en gusano y dice: "Porque
Ap la quera mucho", "para que Ap y la
estrella estn Juntos", "para que la
estrella hable con Ap".

Comenta lo que le gusta o le disgusta de Comenta lo que le gusta o le disgusta de Comenta sobre lo que le gusta o disgusta de
personas, personajes, hechos o personas, personajes, hechos o personas, personajes, hechos o situaciones
situaciones de la vida cotidiana a partir situaciones de la vida cotidiana a partir de la vida cotidiana dando razones sencillas
de sus experiencias y del contexto en de sus experiencias y del contexto en a partir de sus experiencias y del contexto
que se desenvuelve. que se desenvuelve. en que se desenvuelve.

63
649-2016 MINEDU
Competencia LEE DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS ESCRITOS EN LENGUA MATERNA

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En el nivel inicial, esta competencia se desarrolla desde los primeros aos en la vida de los nios
cuando establecen su primer contacto con el mundo escrito: eligen y exploran los textos que se
encuentran en su entorno, como cuentos, enciclopedias, recetarios, revistas infantiles, poemas,
entre otros.

En un inicio, los nios ojean las pginas de los textos centrando su atencin en las ilustraciones;
luego, piden al adulto que les lea, porque se han dado cuenta de que hay informacin escrita o
"leen" por s mismos contando la historia con sus propias palabras. Progresivamente, identifican
en los textos algunas palabras conocidas y logran expresar las emociones que se generaron, su
agrado o desagrado con relacin al texto ledo por s mismos o a travs de un adulto.

A partir de las oportunidades que tengan los nios de escuchar leer y de leer por s mismos
diversos tipos de textos, se acercarn a ellos con diferentes propsitos (disfrutar, buscar
informacin, etc.), realizarn anticipaciones sobre su significado antes de haberlos ledo o
escuchado, o interrogarn los textos, movilizados por su inters, para construir el significado de
los mismos.

En ese sentido, desde el ciclo 11 de la educacin inicial, se desarrollan diversas experiencias de


lectura que les permitan a los nios acercarse al sistema de escritura para obtener informacin,
hacer inferencias e interpretaciones a partir de informacin explcita e implcita en el texto de
manera que puedan construir el sentido del texto, y tambin para expresar sus gustos y
preferencias en relacin con el mismo. Es importante que los nios se enfrenten a textos reales
y completos.

Entonces, hablar de "leer de manera no convencional", se refiere a la lectura que realizan los
nios sin haber adquirido el sistema de escritura alfabtica. Es decir, los nios que "leen sin
saber leer". Ello es posible dado que los nios y las nias leen textos por s mismos a partir de
elaborar diversas hiptesis sobre lo que dicen los textos, pues relacionan sus conocimientos
previos con los elementos que reconocen en los textos: imgenes, indicios, palabras, letras,
entre otros. Es decir, no se espera que los nios terminen el inicial leyendo de manera
convencional.

En el desarrollo de la competencia "Lee diversos tipos de textos escritos en su lengua materna",


los nios y las nias combinan principalmente las siguientes capacidades: Obtiene informacin
del texto escrito, Infiere e interpreta informacin del texto escrito, y Reflexiona y evala la
forma, el contenido y contexto del texto escrito.

64
649-2016 .. MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Lee diversos tipos de textos escritos
en su lengua materna11
.Nivel , ,;,, 1,'}l;;: (',;,: t/>::{.::i, ',' . t '.if.o.e rJpc10.11if 1Bs1.n1vilf l tt i1 e. tt'8.11c;Jc1(1 '.c<>ro'pe1: n"ciafa;Ir{ 1 1t itf:,;\/;{: ,:;/(:,\:\\
Lee diversos tipos de textos crticamente con estructuras complejas, principalmente de naturaleza
analtica y reflexiva, con vocabulario variado y especializado. Interpreta y reinterpreta el texto a partir
del anlisis de nfasis y matices intencionados, valindose de otros textos y reconociendo distintas
Nivel
posturas y sentidos. Reflexiona sobre formas y contenidos del texto y asume una posicin sobre las
destacado ideologas y relaciones de poder que este presenta. Evala el uso del lenguaje, la validez de la
informacin, el estilo del texto, la intencin de estrategias discursivas y recursos textuales. Explica el
efecto del texto en el lector as como la influencia de los valores y posturas del autor en relacin al
contexto sociocultural en el que el texto fue escrito.
Lee diversos tipos de textos con estructuras complejas, vocabulario variado y especializado. Integra
Nivel informacin contrapuesta y ambigua que est en distintas partes del texto. Interpreta el texto
considerando informacin relevante y de detalle para construir su sentido global, valindose de otros
esperado al
textos y reconociendo distintas posturas y sentidos. Reflexiona sobre formas y contenidos del texto y
final del asume una posicin sobre las relaciones de poder que este presenta. Evala el uso del lenguaje, la validez
ciclo VII de la informacin, el estilo del texto, la intencin de estrategias discursivas y recursos textuales. Explica
el efecto del texto en el lector a partir de su conocimiento y del contexto sociocultural en el que fue
escrito.
Nivel Lee diversos tipos de texto con estructuras complejas y vocabulario variado. Integra informacin
contrapuesta que est en distintas partes del texto. Interpreta el texto considerando informacin
esperado al
relevante y complementaria para construir su sentido global, valindose de otros textos. Reflexiona sobre
final del formas y contenidos del texto a partir de su conocimiento y experiencia. Evala el uso del lenguaje, la
ciclo VI intencin de los recursos textuales y el efecto del texto en el lector a partir de su conocimiento y del
contexto sociocultural.
Nivel Lee diversos tipos de textos con varios elementos complejos en su estructura y con vocabulario variado.
Obtiene informacin e integra datos que estn en distintas partes del texto. Realiza inferencias locales a
esperado al
partir de informacin explcita e implcita. Interpreta el texto considerando informacin relevante y
final del complementaria para construir su sentido global. Reflexiona sobre aspectos variados del texto a partir
ciclo V de su conocimiento y experiencia. Evala el uso del lenguaje, la intencin de los recursos textuales y el
efecto del texto en el lector a partir de su conocimiento y del contexto sociocultural.
Nivel Lee diversos tipos de textos que presentan estructura simple con algunos elementos complejos y con
vocabulario variado. Obtiene informacin poco evidente distinguindola de otras prximas y semejantes.
esperado al
Realiza inferencias locales a partir de informacin explcita e implcita. Interpreta el texto considerando
final del informacin relevante para construir su sentido global. Reflexiona sobre sucesos e ideas importantes del
ciclo IV texto y explica la intencin de los recursos textuales ms comunes a partir de su conocimiento y
experiencia.
Nivel Lee diversos tipos de textos de estructura simple en los que predominan palabras conocidas e
esperado al ilustraciones que apoyan las ideas centrales. Obtiene informacin poco evidente distinguindola de otra
semejante y realiza inferencias locales a partir de informacin explcita. Interpreta el texto considerando
final del
informacin recurrente para construir su sentido global. Opina sobre sucesos e ideas importantes del
ciclo 111 texto a partir de su propia experiencia.

Nivel Lee14 diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que
predominan palabras conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o
esperado al
predicciones sobre la informacin contenida en los textos y demuestra comprensin de las ilustraciones
final del y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa sus gustos y preferencias en relacin
ciclo 11 a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas de los textos
escritos.
Nivel Este nivel tiene principalmente como base el nivel 1 de la competencia "Se comunica oralmente en su
esperado al lengua materna".

final del
ciclo 1

14Leer, en este nivel, se refiere a la lectura no convencional -la lectura que realizan los nios sin haber adquirido el
sistema de escritura alfabtica-. Es decir, los nios que leen "sin saber leer". Ello es posible dado que los nios y las
nias leen textos por s mismos a partir de elaborar diversas hiptesis sobre lo que dicen los textos, relacionando sus
conocimientos previos con los elementos que reconocen en los textos: imgenes, indicios, palabras, letras, entre
ucec1 otros.
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6 I, 9- 2 016 =MINEOU
Desempeos por edad

Competencia "Lee diversos tipos de texto en su lengua materna"


Cuando el nio lee diversos tipos de texto, combina e integra capacidades como las siguientes:
Obtiene informacin del texto escrito.
Infiere e interpreta informacin del texto escrito.
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto escrito.
Descripcin del nivel de logro de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Lee15 diversos tipos de textos que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras conocidas
y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis o predicciones sobre la informacin contenida en los textos y demuestra
comprensin de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa sus gustos y preferencias en
relacin a los textos ledos a partir de su propia experiencia. Utiliza algunas convenciones bsicas de los textos escritos.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos

Cuando el nio se lee diversos tipos de Cuando el nio se lee diversos tipos de Cuando el nio se lee diversos tipos de texto
texto en su lengua materna, se texto en su lengua materna, se en su lengua materna, se encuentra en
encuentra en proceso al nivel esperado encuentra en proceso al nivel esperado proceso al nivel esperado del ciclo II y
del ciclo II y realiza desempeos como del ciclo II y realiza desempeos como realiza desempeos como los siguientes:
los siguientes: los siguientes:

Identifica caractersticas de personas, Identifica caractersticas de personas, Identifica caractersticas de personas,


personajes, animales u objetos a personajes, animales, objetos o personajes, animales, objetos o acciones a
partir de lo que observa en las acciones a partir de lo que observa en partir de lo que observa en las
ilustraciones cuando explora cuentos, ilustraciones cuando explora cuentos, ilustraciones, as como de algunas
etiquetas, carteles, que se presenta etiquetas, carteles, que se presentan palabras conocidas por l: su nombre o el
en variados soportes. Ejemplo: Un en variados soportes. Ejemplo: de otros, palabras que aparecen
nio est viendo un catlogo de Cuando un nio explora el cuento frecuentemente en los cuentos,
productos de alimentos, y dice: "Este "Buenas noches Gorila", en el canciones, rondas, rimas, anuncios
compra mi mam". "Es rico, me momento de intercambio sobre lo publicitarios o carteles del aula
gusta", aade mientras seala la ledo con los dems nios, l dice: "El (calendario, cumpleaos, acuerdos de
imagen del yogurt. gorila le quit las llaves al seor". convivencia) que se presentan en variados
soportes.

Dice de qu tratar, cmo continuar Dice de qu tratar, cmo continuar Dice de qu tratar, cmo continuar o
o cmo terminar el texto a partir de o cmo terminar el texto a partir de cmo terminar el texto a partir de
las ilustraciones o imgenes que las ilustraciones o imgenes que algunos indicios, como el ttulo, las
observa antes y durante la lectura observa antes y durante la lectura que ilustraciones, palabras, expresiones o
que realiza (por s mismo o a travs de realiza (por s mismo o a travs de un sucesos significativos, que observa o
un adulto). Ejemplo: El nio al ver la adulto). Ejemplo: Cuando un nio est escucha antes y durante la lectura que
caratula del cuento "Los tres buscando informacin sobre las realiza (por s mismo o a travs de un
chanchitos" dice: "el de los tortugas para el mural que elaborarn adulto). Ejemplo: Cuando el docente lee el
chanchitos". sobre los animales de mar, observa la ttulo del cuento "Gato asustadizo y Buuu"
portada de una revista que muestra a uno de los nios dice: "Es del gato". El
una tortuga en el mar. El nio coge esa docente pregunta: "Por qu crees que
revista y dice: "Aqu hay tortugas y tratar de un gato?". El nio responde:
estn en el agua". "Mira aqu dice gato", mientras sealan la
palabra "gato" en el ttulo del cuento.

Leer, en este nivel, se refiere a la lectura no convencional -la lectura que realizan los nios sin haber adquirido el
15
sistema de escritura alfabtica-. Es decir, los nios que leen "sin saber leer". Ello es posible dado que los nios y las
nias leen textos por s mismos a partir de elaborar diversas hiptesis sobre lo que dicen los textos, relacionando sus
fl:"c conocimientos previos con los elementos que reconocen en los textos: imgenes, indicios, palabras, letras, entre
* j'i,otros.
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6 4 9 - 2 O 16 - MINEDU
Comenta las emociones que le Comenta las emociones que le gener Opina dando razones sobre algn aspecto
gener el texto ledo (por s mismo o el texto ledo (por s mismo o a travs del texto ledo (por s mismo o a travs de
a travs de un adulto), a partir de sus de un adulto), a partir de sus intereses un adulto), a partir de sus intereses y
intereses y experiencias. Ejemplo: Un y experiencias. experiencia. Ejemplo: Despus de
nio dice: "El lobo me dio miedo", escuchar a la docente leer el cuento La
despus de escuchar el cuento de los nia del papagayo, una nia dice: "No
tres chanchitos. estaba triste la nia porque se fue con su
amiguito". La docente pregunta "Y por
qu piensas que no estaba triste?". La nia
responde: "Porque sefue con su amiguito
a jugar y no lloraba".

67
649 2 O 1 6 .. M11\1E[)LJ
Competencia ESCRIBE DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS EN SU LENGUA MATERNA

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En el nivel inicial, los nios se inician en el aprendizaje de la escritura en su lengua materna


desde el momento en que empiezan a plantearse preguntas sobre cmo se escribe alguna
palabra que les interesa. De esta manera, surge el inters por comprender el mundo escrito que
aparece en los textos que circulan en su vida cotidiana y el aula (carteles, textos, etc.), as como
de las prcticas de escritura que observan en su entorno (ver escribir una lista de mercado, una
nota, etc.), lo que los movilizar a dejar por escrito lo que quieren comunicar a otro.

El hito que marca el inicio del proceso de adquisicin de la escritura se da cuando los nios
diferencian entre las dos formas de representacin grfica: el dibujo y la escritura. En sus
escritos, empiezan a presentar dos caractersticas: la linealidad y la direccionalidad. A partir de
las oportunidades que tengan los nios de ver escribir a los otros y de escribir por s mismos,
ellos piensan y se plantean ideas en torno a la escritura (hiptesis), las mismas que van
evolucionando.

En ese sentido, en el segundo ciclo de educacin inicial, se espera que los nios se inicien en la
adquisicin del sistema de escritura. Para ello, se les ofrece oportunidades para ver escribir a
su docente y para escribir textos autnticos por s mismos -individualmente o en pequeos
grupos- como ellos creen que se escribe; o para dictar textos que sern escritos por su docente
en situaciones reales de comunicacin y con propsitos diversos -una nota para su mam, una
invitacin para el festival de la IE, un cuento, entre otros-; y, a veces, para que los nios copien
con sentido, pues saben de qu trata el texto, para quin y para qu lo escriben.

Entonces, hablar de "Escribe de manera no convencional", se refiere a una escritura en la que


los nios producen textos en los que ponen en juego sus hiptesis de escritura: hiptesis de
cantidad ("hace falta un cierto nmero de caracteres cuando se trata de escribir algo"), hiptesis
de variedad ("para poder leer cosas diferentes debe haber una diferencia objetiva en las
escrituras"), hiptesis silbica ("cada letra vale por una slaba"), hiptesis silbico-alfabtica
("descubre que la slaba est compuesta por varios elementos menores: a veces escribe las letras
correspondientes a la slaba y a veces contina escribiendo una letra por slaba") e hiptesis
alfabtica ("comprende que cada uno de los caracteres de la escritura corresponden a valores
sonoros menores de la slaba, y realiza sistemticamente un anlisis sonoro de los fonemas de
las palabras que va a escribir") (Ferreiro y Teberosky, 2005, pp. 239-314)

En el desarrollo de la competencia "Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna", los


nios y las nias combinan principalmente las siguientes capacidades: Adeca el texto a la
situacin comunicativa, Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada, y
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto escrito. Se estn abordando estas
capacidades por ser las que se evidencian en el nivel.

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68
6 4 9 - 2 O 16 .. MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Escribe diversos tipos de textos en su
lengua materna"
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Nivel Escribe diversos tipos de textos de forma reflexiva. Adeca su texto al destinatario, propsito, el registro y el estilo a partir de su experiencia previa, de fuentes
destacado de informacin complementarias y divergentes, y de su conocimiento del contexto histrico y sociocultural. Organiza y desarrolla lgicamente las ideas en torno
a un tema 16, y las estructura en prrafos, captulos y apartados de acuerdo a distintos gneros discursivos. Establece relaciones entre ideas a travs del uso
preciso de diversos recursos cohesivos. Emplea vocabulario variado, especializado y preciso, as como una variedad de recursos ortogrficos y textuales para
darle claridad y sentido a su texto. Reflexiona y evala de manera permanente la validez de la informacin, el uso de estructuras sintcticas con fines
comunicativos y el estilo en el texto que escribe; controla el lenguaje para analizar crticamente diversas posturas, posicionar ideas, contraargumentar, reforzar,
matizar o sugerir sentidos y producir diversos efectos en el lector segn la situacin comunicativa.
Nivel Escribe diversos tipos de textos de forma reflexiva. Adeca su texto al destinatario, propsito y el registro a partir de su experiencia previa, de fuentes de
esperado informacin complementarias y divergentes, y de su conocimiento del contexto histrico y sociocultural. Organiza y desarrolla lgicamente las ideas en torno
al final del a un tema, y las estructura en prrafos, captulos o apartados de acuerdo a distintos gneros discursivos. Establece relaciones entre idea s a travs del uso
ciclo VII preciso de diversos recursos cohesivos. Emplea vocabulario variado, especializado y preciso, as como una variedad de recursos ortogrficos y textuales para
darle claridad y sentido a su texto. Reflexiona y evala de manera permanente la validez de la informacin, la coherencia y cohesin de las ideas en el texto que
escribe; controla el lenguaje para contraargumentar, reforzar o sugerir sentidos y producir diversos efectos en el lector segn la situacin comunicativa.
Nivel Escribe diversos tipos de textos de forma reflexiva. Adeca su texto al destinatario, propsito y el registro a partir de su experiencia previa y de fuentes de
esperado informacin complementarias. Organiza y desarrolla lgicamente las ideas en torno a un tema, y las estructura en prrafos y subttulos de acuerdo a algunos
al final del gneros discursivos. Establece relaciones entre ideas a travs del uso adecuado de varios tipos de conectores, referentes y emplea vocabulario variado. Utiliza
ciclo VI recursos ortogrficos y textuales para separar y aclarar expresiones e ideas, as como diferenciar el significado de las palabras con la intencin de darle claridad
y sentido a su texto. Reflexiona y evala de manera permanente la coherencia y cohesin de las ideas en el texto que escribe, as como el uso del lenguaje para
argumentar, reforzar o sugerir sentidos y producir diversos efectos en el lector segn la situacin comunicativa.
Nivel Escribe diversos tipos de textos de forma reflexiva. Adeca su texto al destinatario, propsito y el registro, a partir de su experiencia previa y de algunas fuentes
esperado de informacin complementarias. Organiza y desarrolla lgicamente las ideas en torno a un tema y las estructura en prrafos.17 Establece relaciones entre ideas
al final del a travs del uso adecuado de algunos tipos de conectores y de referentes; emplea vocabulario variado. Utiliza recursos ortogrficos para separar expresiones,
ciclo V ideas y prra fo s18 con la intencin de darle claridad y sentido a su texto. Reflexiona y evala de manera permanente la coherencia y cohesin de las ideas en el
texto que escribe, as como el uso del lenguaje para argumentar o reforzar sentidos y producir efectos en el lector segn la situacin comunicativa.
Nivel Escribe diversos tipos de textos de forma reflexiva. Adeca su texto al destinatario, propsito y el registro a partir de su experiencia previa y de alguna fuente
esperado de informacin. Organiza y desarrolla lgicamente las ideas en torno a un tema. Establece relaciones entre ideas a travs del uso adecuado de algunos tipos de
al final del conectores y de referentes; emplea vocabulario variado. Utiliza recursos ortogrficos bsicos para darle claridad y sentido a su texto. Reflexiona sobre la
ciclo IV coherencia y cohesin de las ideas en el texto que escribe, y explica acerca del uso de algunos recursos textuales para reforzar sentidos y producir efectos en
el lector segn la situacin comunicativa.
Nivel Escribe 19 diversos tipos de textos de forma reflexiva. Adeca al propsito y el destinatario a partir de su experiencia previa. Organiza y desarrolla lgicamente
esperado las ideas en torno a un tema. Establece relaciones entre ideas a travs del uso adecuado de algunos tipos de conectores 20 y emplea vocabulario de uso frecuente.
al final del Separa adecuadamente las palabras y utiliza algunos recursos ortogrficos bsicos 21 para darle claridad y sentido a su texto. Reflexiona sobre las ideas ms
ciclo 111 importantes en el texto que escribe y explica acerca del uso de algunos recursos ortogrficos segn la situacin comunicativa.

Nivel Escribe 22 a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el destinatario a partir desu experiencia
esperado previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o emociones. Sigue la linealidad y direccional/dad de la escritura.
al final del
ciclo 11

Nivel Este nivel tiene como base principalmente el nivel 1 de lo competencia "Se comunica oralmente en su lengua materna".
esperado
al final del
ciclo 1

16 Para evaluar la coherencia de un texto, en todos los niveles del mapa, se consideran algunos criterios relacionados con los v icios que los escritores
deben evitar: saltos inesperados de informacin, digresiones (aadir informacin no pertinente), repeticin y contradiccin de ideas, as como vacos
de informacin.
17 La habilidad "estructura en prrafos" alude a la distribucin de ideas en textos como, por ejemplo, cuentos, novelas, ensa yos, descripciones, entre
otros. Las dems habilidades descritas aluden tambin a la produccin de otros tipos de textos como, por ejemplo, afiches, avi sos, organizadores de
informacin, entre otros.
18 Se refiere al uso del punto seguido para expresar expresiones e ideas, y del punto aparte para separar prrafos.
19 Escribir, a partir de este nivel, se refiere a la escritura convencional. Se espera que los estudiantes se inicien en esta es critura en el primer grado y la
consoliden en el segundo grado de primaria.
2 En las capacidades descritas por grado se especifican algunas de las relaciones entre las ideas que establecen los estudiantes y los conectores que

usan al escribir.
21 Los recursos ortogrficos bsicos considerados son los siguientes: maysculas en nombres de personas y al inicio de un texto, punto final, dos puntos,
comas, vietas o guiones en enumeraciones, y signos de interrogacin y admiracin (en el ciclo 111 se consideran solo los subrayados).
22 Escribir en este nivel se refiere a la escritura no convencional; es decir, los estudiantes producen textos en los que ponen en juego sus hiptesis de
escritura: hiptesis de cantidad ("hace falta un cierto nmero de caracteres cuando se trata de escribir algo"), hiptesis de variedad ("para poder leer
cosas diferentes debe haber una diferencia objetiva en las escrituras"), hiptesis silbica ("cada letra vale por una slaba" ), hiptesis silbico-alfabtica
("descubre que la slaba est compuesta por varios elementos menores: a veces escribe las letras correspondientes a la slaba y a veces contina
escribiendo una letra por slaba") e hiptesis alfabtica ("comprende que cada uno de los caracteres de la escritura correspo nden a valores sonoros
-'ff.r"rr""""s de la slaba, y realiza sistemticamente un anlisis sonoro de los fonemas de las palabras que va a escribir") (Ferreiro & Teberosky, 2005).
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6 4 9- 2 016 -MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna" r 11


Cuando el nio escribe diversos tipos de textos en su lengua materna, combina e integra capacidades:
Adeca el texto a la situacin comunicativa,
Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada.
Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente.
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto escrito.

Descripcin del nivel de logro de la competencia esperado al fin del ciclo 11 (Estndar de aprendizaje)
Escribe 23 a partir de sus hiptesis de escritura diversos tipos de textos sobre temas variados considerando el propsito y el
destinatario a partir de su experiencia previa. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir ideas o
emociones. Sigue la linealidad y direccionalidad de la escritura.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos

No se evidencian desempeos en esta Cuando el nio escribe diversos tipos de Cuando el nio escribe diversos tipos de
textos en su lengua materna, se textos en su lengua materna, se
edad.
encuentra en proceso al nivel esperado encuentra en proceso al nivel esperado
del ciclo 11 y realiza desempeos como los del ciclo 11 y realiza desempeos como los
siguientes: siguientes:

Escribe por propia iniciativa y a su Escribe por propia iniciativa y a su


manera sobre lo que le interesa. Utiliza manera sobre lo que le interesa:
trazos, grafismos u otras formas para considera a quin le escribirn y para
expresar sus ideas y emociones a travs qu lo escribir; utiliza trazos,
de una nota, para relatar una vivencia o grafismos, letras ordenadas de
un cuento. izquierda a derecha y sobre una lnea
imaginaria para expresar sus ideas o
emociones en torno a un tema a travs
de una nota o carta, para relatar una
vivencia o un cuento.

Revisa el escrito que ha dictado, en


funcin de lo que quiere comunicar.

23 Escribir en este nivel se refiere a la escritura no convencional; es decir, los estudiantes producen textos en los que ponen en juego sus hiptesis de

escritura: hiptesis de cantidad ("hace falta un cierto nmero de caracteres cuando se trata de escribir algo"), hiptesis de variedad ("para poder leer
cosas diferentes debe haber una diferencia objetiva en las escrituras"), hiptesis silbica ("cada letra vale por una slaba"), hiptesis silbico-alfabtica
("descubre que la slaba est compuesta por varios elementos menores: a veces escribe las letras correspondientes a la slaba y a veces contina
es endo una letra por slaba") e hiptesis alfabtica ("comprende que cada uno de los caracteres de la escritura corresponden a valores sonoros
: ,. a la slaba, y realiza sistemticamente un anlisis sonoro de los fonemas de las palabras que va a escribir") (Ferreiro & Teberosky, 2005).
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6 Lt 9 - 2 O 16 MINEDU
Competencia CREA PROYECTOS DESDE LOS LENGUAJES ARTSTICOS

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En cualquier contexto cultural, los nios y las nias, desde pequeos, tienen contacto con
elementos que pueden transformar o con los cuales pueden dejar huella. Encuentran recursos
para percibir, explorar y expresar por medios plsticos y visuales, es decir, manipulando materia
y/o generando imgenes. Todo ello lo hacen como parte de su modo natural de ser, de descubrir
y de jugar. Aprehenden el mundo con todos sus sentidos, entre ellos, el sentido de la vista y el
tacto. A travs de esto, los nios representan algo de su imaginacin o de su entorno, y
descubren nuevas formas de expresin, como la danza, el canto, el dibujo y el modelado, entre
otros.

La creacin en los diversos lenguajes artsticos tiene como base la expresin en los distintos
lenguajes de los nios. La expresividad psicomotriz, unida a la capacidad de simbolizar, da pie a
la exploracin y a la produccin plstica, musical, dramtica y de la danza. Sin embargo,
tratndose de nios pequeos, su produccin con los lenguajes del arte tiene otro sentido y
otros fines: son parte de su juego; surgen como una necesidad y no estn destinados a la
presentacin para un pblico.

Al estar en contacto con materiales que les permitan manipular y transformar, dejar rastro o
crear imgenes diversas, los nios y las nias se dejan aflorar y ser. Con esas lneas, colores,
formas, texturas, espacios, etc., vuelcan sus ideas, sus emociones, sus deseos, sus fantasas, sus
temores, etc. Por ese motivo, cuando nosotros nos acercamos a las producciones de los nios,
podemos conocerlos mejor.

Por lo tanto, en la medida en que los nios tengan oportunidades para experimentar
ldicamente con los elementos que forman parte de los diversos lenguajes artsticos y de
expresar sus emociones, sentimientos e ideas a travs de sus producciones, podrn desarrollar
su expresin en diversos lenguajes artsticos.

Asimismo, es muy importante favorecer la vivencia de los diversos lenguajes con un entorno que
les proporcione variedad de materiales, porque ello promueve mltiples inteligencias y da pie a
un camino lleno de descubrimientos y de reflexiones sobre su propia accin. De esta forma, se
posibilita que el nio encuentre su mejor manera de manifestarse, pero para que la expresin
aflore, el nio necesita percibir afecto, sentirse escuchado y en confianza. Esto es promovido
por la docente, quien generar un clima adecuado.

En el desarrollo de la competencia "Crea proyectos desde los lenguajes artsticos", los nios y
las nias combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Explora y experimenta los
lenguajes del arte, Aplica procesos creativos, y Socializa sus procesos y proyectos.

71
6 L, 9- 2 016 MINFDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Crea proyectos desde los lenguajes
artsticos"

Crea proyectos que integran las artes o disciplinas para encontrar la manera ms efectiva de desarrollar sus ideas y demuestra el
desarrollo de un estilo personal. Selecciona y combina elementos y cdigos de los diversos lenguajes del arte con el fin de potenciar
sus recursos comunicativos y expresivos. Investiga y muestra creciente dominio al usar medios, materiales, herramientas, tcnicas y
Nivel procedimientos artsticos tradicionales y contemporneos. Genera ideas innovadoras y las concretiza en producciones creativas
destacado interdisciplinarias que proponen soluciones transformadoras para problemas culturales, sociales y ambientales especficos. Durante
el proceso de creacin, innova y toma riesgos para comunicar sus ideas de manera ms eficaz considerando diferentes perspectivas
y contextos. Mantiene un registro de cmo se han formado y desarrollado sus ideas y cmo ha elegido y aplicado medios, materiales
y tcnicas para lograr sus intenciones. Presenta sus proyectos usando estrategias de circulacin y articulando a distintos actores de
su comunidad.
Crea proyectos artsticos que comunican de manera efectiva ideas o asuntos pertinentes a su realidad y a audiencias en particular.
Selecciona y prueba nuevas maneras de combinar elementos de los diversos lenguajes artsticos para lograr sus propsitos
Nivel comunicativos y expresivos. Experimenta con medios convencionales y no-convencionales, materiales y tcnicas de acuerdo a sus
intenciones y muestra dominio en su uso y el desarrollo inicial de un estilo personal. Innova y toma riesgos para concretizar sus ideas
esperado al
y va modificando sus trabajos de acuerdo a descubrimientos que surgen en el proceso de creacin artstica. Genera ideas de manera
final del ciclo interdisciplinaria y planifica proyectos artsticos de manera individual o colaborativa. Utiliza una variedad de referentes culturales,
VII tomando en cuenta tanto prcticas tradicionales como nuevas tecnologas. Toma decisiones al combinar y manipular los elementos
del arte para encontrar la manera ms efectiva de comunicar mensajes, experiencias, ideas y sentimientos. Registra de manera visual
y escrita los procesos usados en el desarrollo de sus propios trabajos. Planifica y adeca sus presentaciones de acuerdo al pblico.
Evala la efectividad de su proyecto, describiendo el impacto del proyecto para l mismo y para la comunidad.
Crea proyectos artsticos individuales o colaborativos que representan y comunican ideas e intenciones especficas. Selecciona,
experimenta y usa los elementos del arte, los medios, materiales, herramientas, tcnicas y procedimientos apropiados para sus
Nivel necesidades de expresin y comunicacin. Genera o desarrolla ideas investigando una serie de recursos asociados a conceptos,
esperado al tcnicas o problemas especficos personales o sociales. Planifica, disea, improvisa y manipula elementos de los diversos lenguajes
final del ciclo del arte para explorar el potencial de sus ideas e incorpora influencias de su propia cultura y de otras. Registra las etapas de sus
procesos de creacin y reflexiona sobre la efectividad de sus proyectos, modificndolos de manera continua para lograr sus
VI
intenciones. Establece estrategias de mejora para que sus proyectos tengan un mayor impacto a futuro. Planifica la presentacin de
sus proyectos considerando su intencin y el pblico al que se dirige.

Crea proyectos artsticos individuales o colaborativos explorando formas alternativas de combinar y usar elementos, medios,
Nivel materiales y tcnicas artsticas y tecnologas para la resolucin de problemas creativos. Genera ideas investigando una variedad de
fuentes y manipulando los elementos de los diversos lenguajes de las artes (danza, msica, teatro, artes visuales) para evaluar cules
esperado al
se ajustan mejor a sus intenciones. Planifica y produce trabajos que comunican ideas y experiencias personales y sociales e incorpora
final del ciclo influencias de su propia comunidad y de otras culturas. Registra sus procesos, identifica los aspectos esenciales de sus trabajos y los
V va modificando para mejorarlos. Planifica los espacios de presentacin considerando sus intenciones y presenta sus descubrimientos
y creaciones a una variedad de audiencias. Evala si logra sus intenciones de manera efectiva.

Crea proyectos artsticos en una variedad de lenguajes que comunican experiencias, ideas, sentimientos y observaciones. Explora,
Nivel selecciona y combina los elementos del arte y utiliza medios, materiales, herramientas y tcnicas de los diversos lenguajes del arte
para expresar de diferentes maneras sus ideas y resolver problemas creativos. Demuestra habilidad para planificar trabajos usando
esperado al
sus conocimientos del arte y adeca sus procesos para ajustarse a diferentes intenciones, que se basan en observaciones o problemas
final del ciclo del entorno natural, artstico y cultural. Comunica sus hallazgos, identificando elementos o tcnicas o procesos que ha usado para
IV enriquecer sus creaciones y mejora sus trabajos a partir de retroalimentaciones. Planifica cmo y qu necesita para compartir sus
experiencias y descubrimientos hacia la comunidad educativa.

Crea proyectos artsticos que demuestran habilidades artsticas iniciales para comunicar ideas, sentimientos, observaciones y
Nivel
experiencias. Experimenta, selecciona y explora libremente las posibilidades expresivas de los elementos, medios, materiales y
esperado al tcnicas de los diversos lenguajes del arte. Explora ideas que surgen de su imaginacin, sus experiencias o de sus observaciones y las
final del ciclo concretiza en trabajos de artes visuales, msica, teatro o danza. Comparte sus experiencias y creaciones con sus compaeros y su
familia. Describe y dialoga sobre las caractersticas de sus propios trabajos y los de sus compaeros y responde a preguntas sobre
111
ellos.

Nivel Crea proyectos artsticos al experimentar y manipular libremente diversos medios y materiales para descubrir sus propiedades
expresivas. Explora los elementos bsicos de los lenguajes del arte como el sonido, los colores y el movimiento. Explora sus propias
esperado al ideas imaginativas que construye a partir de sus vivencias y las transforma en algo nuevo mediante el juego simblico, el dibujo, la
final del ciclo pintura, la construccin, la msica y el movimiento creativo. Comparte espontneamente sus experiencias y creaciones.
11

Nivel
Este nivel tiene principalmente como base el nivel 1 de la competencia de Indagacin.
esperado al
final del ciclo
1
0Ed

72
6 4 9- 2 016 .. MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Crea proyectos desde los lenguajes artsticos"


Cuando el nio crea proyectos desde los lenguajes artsticos, combina las siguientes capacidades:
Explora y experimenta los lenguajes del arte.
Aplica procesos creativos.
Socializa sus procesos y proyectos.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Crea proyectos artsticos al experimentar y manipular libremente diversos medios y materiales para descubrir sus propiedades
expresivas. Explora los elementos bsicos de los lenguajes del arte como el sonido, los colores y el movimiento. Explora sus propias
ideas imaginativas que construye a partir de sus vivencias y las transforma en algo nuevo mediante el juego simblico, el dibujo,
la pintura, la construccin, la msica y el movimiento creativo. Comparte espontneamente sus experiencias y creaciones.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos

Cuando el nio crea proyectos desde los Cuando el nio crea proyectos desde los Cuando el nio crea proyectos desde los
lenguajes artsticos y se encuentra en lenguajes artsticos y se encuentra en lenguajes artsticos y logra el nivel
proceso al nivel esperado del ciclo 11, proceso al nivel esperado del ciclo 11, esperado del ciclo 11, realiza desempeos
realiza desempeos como los siguientes: realiza desempeos como los como los siguientes:
siguientes:
Explora por iniciativa propia diversos
materiales de acuerdo con sus Explora por iniciativa propia diversos Explora de manera individual y/o grupal
necesidades e intereses. Descubre las materiales de acuerdo con sus diversos materiales de acuerdo con sus
posibilidades expresivas de sus necesidades e intereses. Descubre los necesidades e intereses. Descubre los
movimientos y de los materiales con efectos que se producen al combinar efectos que se producen al combinar un
los que trabaja. Ejemplo: En el taller de un material con otro. Ejemplo: En el material con otro. Ejemplo: El docente
danza, uno de los nios toma una cinta taller de msica, una de las nias elige les ha narrado el cuento Buenas noches,
y empieza a moverla y a moverse con un par de latas y las golpea entre s. gorila de Peggy Rathmann, y los nios
ella, crea movimientos, como ondear la Luego, las golpea con diferentes desean representar el cuento, Sandra

cinta en diferentes direcciones, girarla superficies: sobre la mesa, con experimenta con movimientos giles y
en su cabeza, serpentear/a en el piso. plumones, con ramitas, con una grandes para hacer de gorila, y Natalia
cuchara y descubre diversos sonidos. prctica gestos para hacer de guardin.
Ambas se juntan para hacer un dilogo.
Representa sus ideas acerca de sus
vivencias personales usando diferentes Representa ideas acerca de sus Representa ideas acerca de sus
lenguajes artsticos (el dibujo, la vivencias personales usando vivencias personales y del contexto en
pintura, la danza o el movimiento, el diferentes lenguajes artsticos (el el que se desenvuelve usando
teatro, la msica, los tteres, etc.). dibujo, la pintura, la danza o el diferentes lenguajes artsticos (el
Ejemplo: Mario toma crayolas y papel movimiento, el teatro, la msica, los dibujo, la pintura, la danza o el
para dibujar un chancho y de esta tteres, etc.). Ejemplo: Al iniciar la movimiento, el teatro, la msica, los
manera representar lo que ms le semana, la docente invita a los nios a tteres, etc.). Ejemplo: Juan representa
gust del paseo al campo. compartir lo que hicieron el fin de usando diferentes materiales ramitas
semana. Uno de ellos, dice: "Llegaron que encuentren en la zona, tmpera,
mis tos, y cantaron y tocaban un crayolas, plumones, papeles de colores),
tambor... as. Espera [va corriendo al un puente, y comenta que cerca de su
Muestra y comenta de forma sector de msica y regresa con el casa han construido un puente y que
espontnea, a compaeros y adultos tambor]". "As, mira", dice mientras todos estn defiesta en su comunidad.
de su entorno, lo que ha realizado al toca el tambor. Muestra sus creaciones y observa las
jugar y crear proyectos a travs de los Muestra y comenta de forma creaciones de otros. Describe lo que ha
lenguajes artsticos. Ejemplo: Ral espontnea a compaeros y adultos creado. A solicitud de la docente,
realiza un dibujo por propia iniciativa, de su entorno, lo que ha realizado, al manifiesta lo que le gusta de la
sobre el proyecto de la tienda que jugar y crear proyectos a travs de los experiencia, o de su proyecto y del
imagi1]J!...f2nstruir y lo muestra a su

73
6 4 9- 2 016 -MINEDU
profesora y amigos con entusiasmo lenguajes artsticos. Ejemplo: Marce/a proyecto de otros. Ejemplo: Despus de
mientras le cuenta lo que ha dibujado. construy una casita con material observar objetos de cermica creados
reusable y comunica a sus por artistas de su comunidad, Julio ha
compaeritos lo que hizo y cmo lo hecho un corazn para su mam con
hizo: "Miren, con las cajitas de arcilla y tmpera. Le comenta a la
medicina, he construido mi casita y, docente y a sus compaeros cmo lo
con la cajita de fsforos, hice la hizo. Les dice que lo que ms le gust de
puerta, porque era ms chiquita". todo fue pintar con tmpera. Adems
dice que le gusta el camin que cre
Renato, porque es muy grande y tiene
muchos colores.

74
6 tt 9- 2 016 -MINEDU

Aprovechar los diferentes momentos del da (actividad autnoma, momentos de cuidado, juego libre en sectores,
en las comidas, en el recreo, durante un paseo, etc.) para propiciar que los nios se expresen oralmente. En estos
momentos, es necesario que el docente los escuche atentamente y demuestre inters por lo que dicen
preguntando o ampliando lo expresado por ellos al agregar aquello que no dijo.
Promover oportunidades para que los nios jueguen con el lenguaje oral (rimas, adivinanzas, trabalenguas,
canciones, entre otros).
Evitar sancionar la forma de expresarse de los nios por considerarla incorrecta, u obligarlos a hablar de manera
correcta.
Ayudar a los nios a organizar sus ideas dndoles tiempo para pensar en lo que quieren decir evitando intervenir
ponindole palabras a lo que los nios dicen.
Generar situaciones donde los nios puedan elegir y explorar libremente diversos tipos de textos y, en algunas
oportunidades, comentar con otros sobre lo ledo.

Especfico para Ciclo 11:


Leer a los nios diversos tipos de textos y generar espacios de dilogo donde, sin ser forzados, puedan expresar
sus emociones en torno al texto escuchado.
Narrar a los nios textos de la tradicin oral (leyendas, historias, etc.).
Aprovechar situaciones de escritura donde los nios le dicten al adulto lo que quieren escribir y sea este quien lo
escriba (por ejemplo, una nota, una lista, una carta, etc).
Aprovechar situaciones cotidianas donde los nios escriban segn sus hiptesis de escritura y luego preguntarles
qu escribieron (por ejemplo, escribir una nota o una invitacin a alguien, etc.).
Estar atentos a las inquietudes de los nios respecto a la escritura y acompaarlos a resolverlas plantendoles
preguntas que los ayuden a reflexionar en torno al lenguaje escrito.
Implementar una biblioteca en el aula. Ubicarla en un espacio iluminado y tranquilo donde los nios puedan
disfrutar de la lectura de los textos. Este espacio debe contar con lo siguiente:
Diversos tipos de textos en diversos soportes (cuentos, fbulas, adivinanzas, poemas, historietas, canciones,
as como etiquetas, afiches, carteles, recetas, cartas, invitaciones, noticias o informaciones en diarios, revistas
infantiles, teatro infantil, enciclopedias, entre otros) para que los nios se acerquen a ellos de acuerdos con
sus necesidades e intereses.
Estantes u otros organizadores al alcance de los nios, que les permitan interactuar fcilmente con los textos.
Almohadones, tapetes, alfombras, etc., que permitan a los nios estar cmodos.
Disponer en el aula de materiales que permitan a los nios escribir a su manera: h ojas blancas, de colores, de
formas y tamaos diferentes, pizarras pequeas, as como lpices, plumones, tizas, etc.
Proporcionar a los nios una variedad de recursos que les permitan expresarse a travs de otros lenguajes: artes
visuales, teatro, danza, msica (por ejemplo, sombreros, costales, zapatos, vestidos, carteras, telas, cartulina,
crayones, pinturas para que el nio los utilice de forma libre y espontnea).
Promover el contacto con las diversas expresiones artstico-culturales de su localidad para explorarlas e
incorporarlas en sus proyectos artsticos. Investigar permanentemente las manifestaciones culturales del contexto
de la IE y el arte en general.

75
6 Lt 9- 2 016 M/NEOU
6.4 rea de Castellano como segunda lengua

Nuestro pas tiene una gran diversidad lingstica y cultural, por ello, en las aulas se cuenta con
nios y nias que, como parte de su herencia cultural y lingstica, hablan una lengua originaria
o indgena, la cual suele ser su lengua materna. Segn el contexto lingstico en el que se
ubiquen, adems de consolidar el aprendizaje de su propia lengua, lo harn en una segunda
lengua: el castellano. Esta ser el puente de comunicacin intercultural entre hablantes de
diferentes lenguas y, adems, una forma de acceder a nuevos conocimientos.

Si bien hay similitudes entre la adquisicin de la lengua materna y la segunda lengua, los
procesos son diferentes. En el caso de la adquisicin de la segunda lengua en la IE, el estudiante
tiene que desarrollar competencias comunicativas en una segunda lengua a partir del desarrollo
paulatino de competencias en su lengua materna.

El desarrollo de las competencias comunicativas en castellano como segunda lengua permitir


que los estudiantes establezcan relaciones sociales con otras personas en diferentes mbitos de
sus vidas, y puedan comunicarse y ejercer su ciudadana en contextos pblicos y privados, ms
all del mbito escolar.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea de Castellano como segunda lengua promueve y
facilita que los nios y nias desarrollen la siguiente competencia: "Se comunica oralmente en
castellano como segunda lengua".

76
6 L} 9-2016 -MINEDU

6.4.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de la competencia en el rea de Castellano


como segunda lengua

El marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje del rea corresponde
al enfoque comunicativo. El enfoque desarrolla competencias comunicativas a partir de usos y
prcticas sociales del lenguaje, situados en contextos socioculturales distintos:

Es comunicativo, porque su punto de partida es el uso de lenguaje para comunicarse


con otros. Al comunicarse, los estudiantes comprenden y producen textos orales y
escritos de distinto tipo textual, formato y gnero discursivo; lo hacen con diferentes
propsitos y en variados soportes, como los impresos, audiovisuales y digitales, entre
otros.
Considera las prcticas sociales del lenguaje, porque la comunicacin no es una
actividad aislada, sino que se produce cuando las personan interactan entre s al
participar en la vida social y cultural. En estas interacciones, el lenguaje se usa de
diferentes modos para construir sentidos y apropiarse progresivamente de este.
Enfatiza lo sociocultural, porque estos usos y prcticas del lenguaje se sitan en
contextos sociales y culturales especficos. Los lenguajes orales y escritos adoptan
caractersticas propias en cada uno de esos contextos, y generan identidades
individuales y colectivas. Por eso, hay que tomar en cuenta cmo se usa el lenguaje en
diversas culturas segn su momento histrico y sus caractersticas socioculturales. Ms
an, en un pas como el nuestro, donde se hablan 47 lenguas originarias, adems del
castellano.

El rea contempla la reflexin sobre el lenguaje a partir de su uso, no solo como un medio para
aprender en los diversos campos del saber, sino tambin para crear o apreciar distintas
manifestaciones literarias, y para desenvolverse en distintas facetas de la vida, lo que considera
el impacto de las tecnologas en la comunicacin humana.

Asimismo, el proceso de enseanza y aprendizaje de una segunda lengua estar garantizada si


se trabaja de forma articulada con la lengua materna de los estudiantes, ya que se realizar las
transferencias de habilidades logradas en la lengua materna a la segunda lengua.

77
6 4 9 - 2 O 16 MINEDU

6.4.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad

Competencia SE COMUNICA ORALMENTE EN CASTELLANO COMO SEGUNDA LENGUA

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y las nias de Educacin
Inicial?
En el aula hay diversidad de nios y nias. Algunos, por mayor movilidad social, pueden usar el
castellano a nivel oral con respecto de otros nios y nias que, ms bien, han tenido poco
contacto. Aun as, aprender esta lengua en la IE supone considerar nuevos registros de la lengua
oral, lo que incluye a los de su mbito local o regional. Esto implica crear las condiciones
necesarias para el desarrollo de esta competencia, como hacer consciente al nio de que
aprender otra lengua, diferente a su lengua materna.

Asimismo, se debe crear un ambiente de confianza en donde el docente respete el silencio


lingstico de los nios y nias -es decir, que no los obligue a hablar en castellano si ellos an no
lo desean.

Finalmente, el desarrollo de esta competencia se dar a partir de situaciones significativas que


surjan del contexto social y cultural -como las actividades socioproductivas, entre otras-, pero
que incluyan tambin las demandas de los nios y las nias de forma articulada. De esta manera,
una actividad en la IE permite crear puentes entre las demandas de la comunidad y el sistema
educativo.

En el desarrollo de la competencia "Se comunica oralmente en castellano como segunda


lengua", los nios y las nias combinan principalmente las siguientes capacidades: Obtiene
informacin del texto oral, Infiere e interpreta informacin del texto oral, Adeca, organiza y
desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada, Utiliza recursos no verbales y
paraverbales de forma estratgica, Interacta estratgicamente con distintos interlocutores,
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto oral.

78
6 Lr 9 - 2 O 16 MINEDU
Estndares de aprendizaje 24 de la competencia "Se comunica oralmente en
castellano como segunda lengua"

Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos. Interpreta las intenciones del interlocutor.
Se expresa adecundose al propsito, a su interlocutor, al gnero discursivo y a los registros; usa
Nivel lenguaje figurado y vocabulario especializado. Organiza y desarrolla ideas en torno a un tema y las
destacado relaciona mediante recursos cohesivos. Utiliza recursos no verbales y paraverbales para asegurar el
sentido del texto con la intencin de producir efecto en el interlocutor. Reflexiona y evala sobre lo
que escucha de acuerdo a sus conocimientos del tema y del contexto sociocultural. En un intercambio
aporta con informacin relevante.
Nivel Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos. Interpreta las intenciones del interlocutor.
Se expresa adecundose al propsito, a su interlocutor, al gnero discursivo y a los registros; usa
esperado
vocabulario especializado. Organiza y desarrolla ideas en torno a un tema y las relaciona mediante
al final del recursos cohesivos. Utiliza recursos no verbales y paraverbales para producir efecto en el interlocutor.
ciclo VII Reflexiona y evala sobre lo que escucha de acuerdo a sus conocimientos del tema y del contexto
sociocultural. En un intercambio, participa sustentando sus ideas.
Nivel Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos. Infiere el tema e interpreta el propsito
reconociendo la intencin comunicativa del interlocutor. Se expresa adecuando su texto oral a
esperado
situaciones comunicativas formales e informales; usa vocabulario variado. Organiza y desarrolla sus
al final del ideas en torno a un tema incorporando diversas fuentes de informacin. Utiliza recursos no verbales y
ciclo VI paraverbales en diferentes contextos. Evala y opina sobre un texto justificando su posicin. En un
intercambio, participa espontneamente para contribuir eficazmente al tema.
Nivel Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos en registros formales e informales. Infiere
el tema e interpreta el propsito comunicativo del interlocutor y reconoce informacin relevante. Se
esperado
expresa adecuando su texto oral a situaciones comunicativas formales e informales usando vocabulario
al final del variado. Organiza y desarrolla ideas en torno a un tema relacionndolas mediante el uso de algunos
ciclo V conectores y referentes. Utiliza recursos no verbales y paraverbales. Opina sobre un texto justificando
su posicin. En un intercambio con sus pares expresa sus ideas amplindolas y vinculndolas a un tema.
Nivel Se comunica oralmente mediante textos orales sencillos de vocabulario variado. Interpreta el
esperado propsito comunicativo del interlocutor, reconoce y relaciona informacin relevante. Se expresa
brevemente organizando la informacin en torno a un tema usando vocabulario cotidiano. Utiliza
al final del
recursos no verbales y paraverbales. Opina brevemente sobre un texto. En un intercambio, formula y
ciclo IV responde preguntas a su interlocutor.

Se comunica oralmente mediante textos breves y sencillos de vocabulario frecuente. Infiere el


Nivel propsito comunicativo y reconoce los recursos no verbales y paraverbales del interlocutor. Se expresa
brevemente organizando la informacin mediante frases cotidianas para comunicar gustos,
esperado
necesidades bsicas, emociones y acciones concretas. Utiliza recursos no verbales, gestuales y
al final del corporales para hacer efectiva la situacin comunicativa. Indica qu le gusta o le disgusta de lo
ciclo 111 escuchado. En un intercambio, formula preguntas (a partir de la toma de turnos de su entorno cultural)
y responde de forma bsica a su interlocutor usando algunas frases de su lengua materna si fuera
necesario.
Nivel Se comunica oralmente mediante palabras o frases breves. Obtiene informacin de textos
esperado acompaados de expresiones corporales, gestos y tono de voz de su interlocutor. Responde a travs
de algunas palabras aisladas, con apoyo de gestos y expresiones corporales y de su lengua materna.
al final del
ciclo 11

Nivel Este nivel tiene como base principalmente el nivel 1 de la competencia "Se comunica oralmente en su
esperado lengua materna".

al final del
ciclo 1

los niveles de dominio de la lengua como insumo para la elaboracin de los estndares de

79
6 4 9- 2 016-MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Se comunica oralmente en castellano como segunda lengua" 11 .. 1.a11

Cuando el nio se comunica oralmente en castellano como segunda lengua, combina las siguientes capacidades:
Obtiene informacin del texto oral.
Infiere e interpreta informacin del texto oral.
Adeca, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada.
Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratgica.
Interacta estratgicamente con distintos interlocutores.
Reflexiona y evala la forma, el contenido y contexto del texto oral.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Se comunica oralmente mediante palabras o frases breves. Obtiene informacin de textos acompaados de expresiones
corporales, gestos y tono de voz de su interlocutor. Responde a travs de algunas palabras aisladas, con apoyo de gestos y
expresiones corporales y de su lengua materna.
Desempeos 5 aos
Cuando el nio se comunica oralmente en castellano como segunda lengua y logra el nivel esperado del ciclo 11, realiza
desempeos como los siguientes:

Recupera informacin explcita (algunos hechos y lugares, el nombre de personas y personajes) de un texto oral
donde predominan palabras de uso frecuente (IE, familia y comunidad) y son expresados con apoyo de gestos,
expresiones corporales y tono de voz del interlocutor. Ejemplo: Cuando escucha informacin sobre los animales, un
nio o nia dice en su lengua materna de qu animal se trat.
Responde a un interlocutor (compaero de clases o profesor) utilizando palabras y frases de su lengua materna.
Ejemplo: "Cmo te llamas?", dice l o la docente. Ye/ nio o nia responde en ashaninka: "Naro E/vis" ("Yo soy
E/vis"). "A dnde vas?", dice l o la la docente, y el nio o nia responde en jaqaru: "Wakaru" ("Me voy a donde la
vaca").

Condiciones que favorecen el desarrollo de las competencias relacionadas con el rea de


Castellano como segunda lengua

Crear un clima de confianza en el aula, en donde la docente o el docente respete el


proceso gradual de aprendizaje de una segunda lengua y no obligue a hablar al nio.
Hacer consciente al nio de que aprender el castellano, una lengua diferente a su
lengua materna.
Contar con soportes audiovisuales en castellano para el proceso de enseanza y
aprendizaje de esta lengua.

80
6 4 9- 2 016 :-MINEDU
6.5 rea de Descubrimiento del Mundo

Los nios y nias, desde que nacen, son sujetos de accin, e interactan con las personas, los
objetos y seres vivos que forman parte de su ambiente. Desde sus posibilidades de movimiento,
desplazamiento y emocin en su cotidianidad, empiezan a explorar espontneamente el
entorno que los rodea y a vivir experiencias que les permiten poco a poco ir descubriendo el
mundo.

Su curiosidad natural y la seguridad afectiva, los anima a explorar y experimentar por propia
iniciativa con todo su cuerpo, y a estar atentos a los hechos que les suceden y a situaciones que
se dan a su alrededor. As, al chupar, morder, mirar, escuchar, oler, tocar, cargar, golpear, tirar,
jalar, girar, van experimentando y empiezan a descubrir algunas caractersticas perceptuales, a
asignar o reconocer usos de los objetos para actuar en su entorno; empiezan a compararlos,
ordenarlos, juntarlos y agruparlos segn sus propios criterios. Los nios y nias poco a poco van
volviendo ms complejas sus acciones sobre los objetos y, en la medida que adquieren mayor
dominio en sus posturas y movimientos, se desplazan descubriendo algunas relaciones
espaciales entre sus cuerpos y las personas y objetos de su entorno y en el ambiente.

A partir de estas acciones exploratorias, van construyendo sus primeras nociones de espacio, de
cantidad, de tiempo y de causalidad, as como tambin construyen sus ideas acerca de lo que es
y de lo que sucede en el mundo. En estas acciones, los nios se transforman y transforman su
entorno; encuentran significados que dan sentido a su experiencia y, as, amplan sus
posibilidades de conocer el mundo.

La intencin pedaggica garantiza que cada nio y nia, en su cotidianidad -durante los
momentos de cuidados (alimentacin, lactancia, el cambio de ropa, el aseo, el descanso), de
actividades autnomas y de juego libre-, cuente con condiciones apropiadas que les permitan
explorar el mundo y desarrollar sus competencias. Para ello, se debe partir de la observacin de
las caractersticas, necesidades, intereses, y formas de aprender de cada nio y nia; con esta
informacin, el docente o promotor educativo acondiciona los espacios, materiales y brinda las
orientaciones a los adultos significativos del nio para que puedan interactuar con ellos y
acompaarlos en su propio proceso de desarrollo y aprendizaje. Los nios y nias deben contar
con adultos "responsivos", es decir, que estn siempre atentos a las necesidades e intereses de
los nios, y que los acompaen o interacten con ellos con respeto y calidez, sin invadirlos o
interferir en sus acciones.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea de Descubrimiento del mundo promueve y facilita
que los nios y nias desarrollen y vinculen las siguientes competencias: "Resuelve problemas
de cantidad", "Resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin" e "Indaga mediante
mtodos cientficos para construir sus conocimientos". Estas competencias -que el nio y nia
desarrollan en sus primeros aos, de manera espontnea y en sus propios contextos-son pilares
649-2016 MINEDLJ

6.5.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias en el rea de


Descubrimiento del mundo

El marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje para el desarrollo de


las competencias relacionadas con el rea corresponde a los enfoques de indagacin y de
resolucin de problemas.

Ambos enfoques consideran que los nios y nias desarrollan procesos bsicos del pensamiento,
sobre los cuales construyen y organizan sus propios conocimientos.

La indagacin implica que los nios y nias construyan sus propios conocimientos a partir de su
deseo por conocer y comprender el mundo, y del placer por aprender. La indagacin los lleva a
actuar, pensar y buscar informacin para responder a los cuestionamientos que surgen en ellos
acerca del el qu y cmo funciona todo lo que los rodea.

La resolucin de problemas implica que nios y nias puedan establecer relaciones entre ideas,
estrategias y procedimientos que les permitan resolver situaciones de la vida cotidiana, y le d
sentido e interpretacin a su actuar, el cual surge a partir de la exploracin de su entorno. En
este proceso, los nios y nias empiezan a validar sus propias estrategias.

82
6 4 9 - 2 O 16m,MINEDU
6.5.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad

Competencia INDAGA MEDIANTE MTODOS CIENTFICOS PARA CONSTRUIR SUS


CONOCIMIENTOS

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En el nivel de Educacin Inicial, esta competencia se visualiza cuando los nios y nias, desde
que nacen, son capaces de construir de manera progresiva su propio conocimiento acerca del
qu y cmo funciona el mundo que los rodea, lo que pone en juego habilidades y actitudes que
les son innatas, como la curiosidad, el asombro y la bsqueda de informacin a travs de las
situaciones de exploracin libre.

Los nios y nias, utilizando sus sentidos y habilidades motrices, desarrollan la capacidad de
generar y obtener informacin sobre los objetos, seres vivos o hechos que acontecen en su
ambiente. Por ejemplo al explorar intencionalmente los objetos que son de su inters,
descubren sus caractersticas y algunas relaciones causales entre las acciones que realizan y los
efectos que estas producen en los objetos que manipulan. De igual manera, son capaces de
resolver las situaciones cotidianas que se les presentan utilizando diversas estrategias en las que
prueban diferentes acciones y hacen uso de los conocimientos que han ido construyendo.

El docente o promotor brinda las condiciones necesarias para que los nios y nias puedan
desarrollar sus capacidades al explorar desde su iniciativa el espacio y los objetos que se ponen
a su disposicin, y desarrollarlas tambin en las interacciones que surgen en los momentos de
cuidados, de actividad autnoma y juego libre .

En el desarrollo de la competencia "Indaga mediante mtodos cientficos para construir sus


conocimientos", los nios y las nias construyen principalmente la siguiente capacidad: Genera
y registra datos o informacin.

83
6 4 9- 2 016 =MINEDI..J
Estndares de aprendizaje de la competencia "Indaga mediante mtodos cientficos
para construir sus conocimientos"

1::..t}Jiv ( .:,, 1 : ::,): :/.. .. : e?Jfcit / t!i\n;tit; :tit t:911?t lr:()ttett;'j.t.


1 . . . . . '.:QI
Indaga a partir de preguntas sobre una situacin y argumenta la influencia de las variables, formula una o ms hiptesis
con base a conocimientos cientficos y observaciones previas. Elabora el plan de indagacin con base en principios
cientficos y los objetivos planteados. Realiza mediciones y comparaciones sistemticas que evidencian el comportamiento
Nivel
de las variables. Analiza tendencias y relaciones en los datos tomando en cuenta la teora de errores, reproducibilidad, y
destacado representatividad de la muestra, los interpreta con principios cientficos y formula conclusiones. Evala la fiabilidad de los
mtodos y las interpretaciones. Argumenta sus conclusiones basado en sus resultados y conocimiento cientfico. A partir
de sus resultados formula nuevos cuestionamientos y evala el grado de satisfaccin que da la respuesta a la pregunta de
indagacin.
Indaga a partir de preguntas y plantea hiptesis con base en conocimientos cientficos y observaciones previas. Elabora el
Nivel
plan de observaciones o experimentos y los argumenta utilizando principios cientficos y los objetivos planteados. Realiza
esperado al mediciones y comparaciones sistemticas que evidencian la accin de diversos tipos de variables. Analiza tendencias y
final del ciclo relaciones en los datos tomando en cuenta el error y reproducibilidad, los interpreta con base en conocimientos cientficos
VII y formula conclusiones, las argumenta apoyndose en sus resultados e informacin confiable. Evala la fiabilidad de los
mtodos y las interpretaciones de los resultados de su indagacin.
Indaga a partir de preguntas e hiptesis que son verificables de forma experimental o descriptiva con base en su
Nivel
conocimiento cientfico para explicar las causas o describir el fenmeno identificado. Disea un plan de recojo de datos
esperado al con base en observaciones o experimentos. Colecta datos que contribuyan a comprobar o refutar la hiptesis. Analiza
final del ciclo tendencias o relaciones en los datos, los interpreta tomando en cuenta el error y reproducibilidad, los interpreta con base
VI en conocimientos cientficos y formula conclusiones. Evala si sus conclusiones responden a la pregunta de indagacin y
las comunica. Evala la fiabilidad de los mtodos y las interpretaciones de los resultados de su indagacin.

Nivel Indaga las causas o describe un objeto o fenmeno que identifica para formular preguntas e hiptesis en las que relaciona
esperado al las variables que intervienen y que se pueden observar. Propone estrategias para observar o generar una situacin
controlada en la cual registra evidencias de cmo una variable independiente afecta a otra dependiente. Establece
final del ciclo
relaciones entre los datos, los interpreta y los contrasta con informacin confiable. Evala y comunica sus conclusiones y
V procedimientos.

Nivel Indaga al establecer las causas de un hecho o fenmeno para formular preguntas y posibles respuestas sobre stos sobre
esperado al la base de sus experiencias. Propone estrategias para obtener informacin sobre el hecho o fenmeno y sus posible.s
causas, registra datos, los analiza estableciendo relaciones y evidencias de causalidad. Comunica en forma oral, escrita o
final del ciclo
grfica sus procedimientos, dificultades, conclusiones y dudas.
IV

Nivel Indaga al explorar objetos o fenmenos, al hacer preguntas, proponer posibles respuesta y actividades para obtener
esperado al informacin sobre las caractersticas y relaciones que establece sobre estos. Sigue un procedimiento para observar,
manipular, describir y comparar sus ensayos y los utiliza para elaborar conclusiones. Expresa en forma oral, escrita o grfica
final del ciclo lo realizado, aprendido y las dificultades de su indagacin.
111

Nivel Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas con base en su curiosidad, propone
esperado al posibles respuestas, obtiene informacin al observar, manipular y describir; compara aspectos del objeto o fenmeno
para comprobar la respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.
final del ciclo
11

Nivel Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, los observa y manipula con todos sus sentidos para
esperado al obtener informacin sobre sus caractersticas o usos, experimenta y observa los efectos que sus acciones causan sobre
ellos.
final del ciclo
1

84
.6 Lt 9 - 2 O 1 6 .. MINE ou
Desempeos por edad

Competencia "Indaga mediante mtodos cientficos para construir sus conocimientos"


Cuando el nio indaga mediante mtodos cientficos para construir sus conocimientos, desarrolla las siguientes capacidades:
Genera y registra datos o informacin.

Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 1


Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, los observa y manipula con todos sus sentidos para
obtener informacin sobre sus caractersticas o usos, experimenta y observa los efectos que sus acciones causan sobre ellos.
Desempeos 9 meses Desempeos 18 meses Desempeos 24 meses Desempeos 36 meses

Cuando el nio indaga su Cuando el nio indaga su Cuando el nio indaga su Cuando el nio indaga su
entorno para conocerlo y se entorno para conocerlo y se entorno para conocerlo y se entorno para conocerlo y logra
encuentra en proceso al nivel encuentra en proceso al encuentra en proceso al nivel el nivel esperado del ciclo 1,
esperado del ciclo 1, realiza nivel esperado del ciclo 1, esperado del ciclo 1, realiza realiza desempeos como los
desempeos como los realiza desempeos como desempeos como los siguientes:
siguientes: los siguientes: siguientes:

Explora, con todos sus Explora, con todos sus Explora desde su iniciativa Explora desde su iniciativa
sentidos (mira, toca, huele, sentidos (mira, toca, los hechos que ocurren en los hechos que ocurren en su
chupa, escucha) y desde su huele, chupa, escucha) y su entorno y hace uso de los entorno. Explora y hace uso
iniciativa, los hechos que desde su iniciativa, los objetos que estn a su de los objetos que estn a su
ocurren en su entorno hechos que ocurren en su alcance, segn sus alcance, segn sus
inmediato y algunas entorno y hace uso de los caractersticas, para caractersticas, para resolver
caractersticas de los objetos que estn a su resolver problemas problemas cotidianos, y
objetos que estn a su alcance segn sus cotidianos. Ejemplo: Un experimenta con sus
alcance. Ejemplo: Un beb caractersticas Ejemplo: nio explora vasitos de propiedades; descubre los
observa los objetos que Un nio frente a una cesta plstico, cestos de paja y efectos que sus acciones
estn a su alrededor. Desde de ropa encuentra envases de plstico; prueba producen sobre ellos.
su iniciativa, realiza diferentes prendas; las diferentes acciones con Ejemplo: Un nio explora con
diferentes movimientos observa, toca y frota para ellos: los apila y usa para arena y agua. Se da cuenta
para alcanzar el objeto que sentir su textura. Coge el meter y trasladar objetos. de que al echar agua
Je interesa; luego, lo gorro y se lo pone encima Otro nio utiliza un objeto produce un cambio en la
explora con la boca, lo de la cabeza. largo para alcanzar la pelota arena (tanto en su
manipula y, al sacudirlo, que est debajo de un apariencia como en su
escucha un sonido. Vuelve mueble. textura y consistencia), lo
a repetir la misma accin y que llama su atencin.
se da cuenta de que, al Empieza a experimentar
sacudir el objeto, puede echando ms agua y tocando
hacer que suene. Intenta la arena para sentir los
sacudir otros objetos y cambios que produce en ella.
descubre que algunos
suenan al ser sacudidos y
otros no.

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85
64 9-2016 DMINFDtJ \ ,...,. ,,,,. .,,,,.

Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD.

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En el nivel de Educacin Inicial, esta competencia se visualiza cuando los nios y nias actan
sobre los objetos que tienen a su alcance, los ponen en relacin uno con otro y descubren as
sus caractersticas. Resuelven de manera prctica los problemas que surgen en sus actividades
cotidianas poniendo en juego sus propias estrategias. De esta manera, aprenden a organizar
sus acciones y a construir nociones de orden espacial, temporal y causal como base para el
desarrollo de su pensamiento.

La exploracin y manipulacin del nio va evolucionando conforme a su desarrollo madurativo


y en funcin de las oportunidades que su entorno le brinde. Por esta razn, resulta esencial
generar condiciones que promuevan en los nios y nias actividades de exploracin para que
puedan descubrir relaciones entre las caractersticas de los objetos, encontrar semejanzas,
empezar a comparar, ordenar y agrupar segn sus intereses y criterios. Por ejemplo, un nio, al
manipular varias pelotas, identifica algunas semejanzas de acuerdo con las caractersticas
perceptuales encontradas; experimenta con ellas, las compara y agrupa desde su propio criterio
juntndolas y colocndolas dentro de un recipiente para trasladarlas. Estas actividades
constituyen la base de operaciones fundamentales del pensamiento, como las relaciones de
cantidad.

En el desarrollo de la competencia "Resuelve problemas de cantidad", los nios y las nias


combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Traduce cantidades a expresiones
numricas, Comunica su comprensin sobre los nmeros y las operaciones, y Usa estrategias y
procedimientos de estimacin y clculo.

86
64 9- 2 016 ...MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia: "Resuelve problemas de cantidad"

Resuelve problemas referidos a relaciones entre cantidades o realizar intercambios financieros, traducindolas a expresiones numricas y operativas
Nivel con nmeros racionales e irracionales, y modelos financieros. Expresa su comprensin de los nmeros racionales, sus propiedades y operaciones, la
destacad nocin de nmero irracional y la densidad en Q; las usa en la interpretacin de informacin cientfica, financiera y matemtica. Evala y determina
o el nivel de exactitud necesario al expresar cantidades y medidas de tiempo, rnasa y temperatura, combinando e integrando un amplio repertorio de
estrategias, procedimientos y recursos para resolver problemas, optando por los ms ptimos. Elabora afirmaciones sobre la validez general de
relaciones entre expresiones numricas y las operaciones; las sustenta con demostraciones o argumentos.
Resuelve problemas referidos a las relaciones entre cantidades muy grandes o muy pequeas, magnitudes o intercambios financieros, traducindolas
a expresiones numricas y operativas con nmeros irracionales o racionales, notacin cientfica, intervalos, y tasa de inters simple y compuesto.
Nivel
Evala si estas expresiones cumplen con las condiciones iniciales del problema. Expresa su comprensin de los nmeros racionales e irracionales, de
esperado sus operaciones y propiedades, as como de la notacin cientfica; establece relaciones de equivalencia entre mltiplos y submltiplos de unidades
al final de masa, y tiempo, y entre escalas de temperatura, empleando lenguaje matemtico y diversas representaciones; en base a esto interpreta e integra
del ciclo informacin contenida en varias fuentes de informacin. Selecciona, combina y adapta variados recursos, estrategias y procedimientos matemticos
VII de clculo y estimacin para resolver problemas, los evala y opta por aquellos ms idneos segn las condiciones del problema. Plantea y compara
afirmaciones sobre nmeros racionales y sus propiedades, formula enunciados opuestos o casos especiales que se cumplen entre expresiones
numricas; justifica, comprueba o descarta la validez de la afirmacin mediante contraejemplos o propiedades matemticas.
Resuelve problemas referidos a las relaciones entre cantidades o magnitudes, traducindolas a expresiones numricas y operativas con nmeros
Nivel
naturales, enteros y racionales, y descuentos porcentuales sucesivos verificando si estas expresiones cumplen con las condiciones iniciales del
problema. Expresa su comprensin de la relacin entre los rdenes del sistema de numeracin decimal con las potencias de base diez, y entre las
esperado
operaciones con nmeros enteros y racionales; y las usa para interpretar enunciados o textos diversos de contenido matemtico. Representa
al final
relaciones de equivalencia entre expresiones decimales, fraccionarias y porcentuales, entre unidades de masa, tiempo y monetarias; empleando
del ciclo
lenguaje matemtico. Selecciona, emplea y combina recursos, estrategias, procedimientos, y propiedades de las operaciones y de los nmeros para
VI estimar o calcular con enteros y racionales; y realizar conversiones entre unidades de masa, tiempo y temperatura; verificando su eficacia. Plantea
afirmaciones sobre los nmeros enteros y racionales, sus propiedades y relaciones, y las justifica mediante ejemplos y sus conocimientos de las
operaciones, e identifica errores o vacos en las argumentaciones propias o de otros y las corrige.
Resuelve problemas referidos a una o ms acciones de comparar, igualar, repetir o repartir cantidades, partir y repartir una cantidad en partes
iguales; las traduce a expresiones aditivas, multiplicativas y la potenciacin cuadrada y cbica; as como a expresiones de adicin, sustraccin y
Nivel multiplicacin con fracciones y decimales (hasta el centsimo). Expresa su comprensin del sistema de numeracin decimal con nmeros naturales
esperado hasta seis cifras, de divisores y mltiplos, y del valor posicional de los nmeros decimales hasta los centsimos; con lenguaje numrico y
al final representaciones diversas. Representa de diversas formas su comprensin de la nocin de fraccin como operador y como cociente, as como las
del ciclo equivalencias entre decimales, fracciones o porcentajes usuales 25 Selecciona y emplea estrategias diversas, el clculo mental o escrito para operar
V con nmeros naturales, fracciones, decimales y porcentajes de manera exacta o aproximada; as como para hacer conversiones de unidades de
medida de masa, tiempo y temperatura, y medir de manera exacta o aproximada usando la unidad pertinente. Justifica sus procesos de resolucin
as como sus afirmaciones sobre las relaciones entre las cuatro operaciones y sus propiedades, basndose en ejemplos y sus conocimientos
matemticos.
Resuelve problemas referidos a una o ms acciones de agregar, quitar, igualar, repetir o repartir una cantidad, combinar dos colecciones de objetos,
Nivel as como partir una unidad en partes iguales; traducindolas a expresiones aditivas y multiplicativas con nmeros naturales y expresiones aditivas
esperado con fracciones usuales 26 Expresa su comprensin del valor posicional en nmeros de hasta cuatro cifras y los representa mediante equivalencias, as
al final tambin la comprensin de las nociones de multiplicacin, sus propiedades conmutativa y asociativa y las nociones de divisin, la nocin de fraccin
del ciclo como parte -todo y las equivalencias entre fracciones usuales; usando lenguaje numrico y diversas representaciones. Emplea estrategias, el clculo
IV mental o escrito para operar de forma exacta y aproximada con nmeros naturales; as tambin emplea estrategias para sumar, restar y encontrar
equivalencias entre fracciones. Mide o estima la masa y el tiempo, seleccionando y usando unidades no convencionales y convencionales. Justifica
sus procesos de resolucin y sus afirmaciones sobre operaciones inversas con nmeros naturales.
Nivel Resuelve problemas27 referidos a acciones de juntar, separar, agregar, quitar, igualar y comparar cantidades; y las traduce a expresiones de adicin
esperado y sustraccin, doble y mitad. Expresa su comprensin del valor de posicin en nmeros de dos cifras y los representa mediante equivalencias entre
al final unidades y decenas. As tambin, expresa mediante representaciones su comprensin del doble y mitad de una cantidad; usa lenguaje numrico.
del ciclo Emplea estrategias diversas y procedimientos de clculo y comparacin de cantidades; mide y compara el tiempo y la masa, usando unidades no
111
convencionales. Explica por qu debe sumar o restar en una situacin y su proceso de resolucin.

Nivel Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto lugar, seriar
esperado hasta S objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo, material
al final concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: "muchos" "pocos", "ninguno",
del ciclo 11 y expresiones: "ms que" "menos que". Expresa el peso de los objetos "pesa ms", "pesa menos" y el tiempo con nociones temporales como "antes
o despus", "ayer" "hoy" o "maana".
Nivel Explora por propia iniciativa los objetos y situaciones de su entorno cotidiano utilizando sus sentidos, sus propias estrategias y criterios reconociendo
esperado algunas caractersticas y estableciendo relaciones o agrupaciones entre ellos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas con la cantidad
al final y el tiempo.
del ciclo 1

87
Desempeos por edad

Competencia "Resuelve problemas de cantidad"


Cuando el nio resuelve problemas de cantidad, combina las siguientes capacidades:
Traduce cantidades a expresiones numricas.
Comunica su comprensin sobre los nmeros y las operaciones.
Usa estrategias y procedimientos de estimacin y clculo.

Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 1


Explora por propia iniciativa los objetos y situaciones de su entorno cotidiano utilizando sus sentidos, sus propias estrategias y
criterios reconociendo algunas caractersticas y estableciendo relaciones o agrupaciones entre ellos y comprende algunas expresiones
sencillas relacionadas con la cantidad y el tiempo.
Desempeos alrededor de Desempeos alrededor de los Desempeos alrededor de los 24 Desempeos alrededor de los
los 9 meses 18 meses meses 36 meses
Cuando el nio resuelve Cuando el nio resuelve Cuando el nio resuelve Cuando el nio resuelve
problemas de cantidad y se problemas de cantidad y se problemas de cantidad y se problemas de cantidad y logra el
encuentra en proceso al encuentra en proceso al nivel encuentra en proceso al nivel nivel esperado del ciclo 1, realiza
nivel esperado del ciclo 1, esperado del ciclo 1, realiza esperado del ciclo 1, realiza desempeos como los
realiza desempeos como desempeos como los desempeos como los siguientes: siguientes:
los siguientes: siguientes:
Establece relaciones entre las Establece relaciones entre las
Descubre algunas Establece relaciones 28 entre caractersticas perceptuales que caractersticas perceptuales
caractersticas las caractersticas le asigna a los objetos de su de los objetos en su entorno,
perceptuales de los perceptuales y los usos que entorno, los junta o separa los agrupa, empareja, separa
objetos de su entorno le asigna a los objetos de su durante la exploracin con y ordena durante la
inmediato durante la entorno inmediato durante todos sus sentidos, segn sus exploracin con todos sus
exploracin con todos la exploracin con todos sus intereses y con una intencin sentidos, y segn sus
sus sentidos y segn sus sentidos y segn sus determinada. Ejemplo: Una nia intereses y propios criterios.
intereses. Ejemplo: Un intereses. Ejemplo: Un nio quiere jugar a la granja. Para Ejemplo: Un nio, jugando a
beb manipula una junta aquellos objetos que le ello, junta palitos, animalitos de la casita, junta una taza con
sonaja, descubre que gustan o guarda en una juguete, bloques y construye un un platito para servir el t.
suena y la vuelve a agitar bolsa lo que va a usar para corral. Utiliza gestos, movimientos y
para escuchar/a. jugar con su mueco. Utiliza gestos, movimientos y/u otras expresiones no verbales
otras expresiones no verbales y verbales, en respuesta a
en respuesta a preguntas o preguntas o expresiones que
expresiones que surgen en la surgen en la vida cotidiana, y
vida cotidiana relacionadas con estn relacionadas con la
la cantidad y el tiempo. cantidad y el tiempo.
Ejemplo: Un nio dice: "Dame
ms", al comer algo que le
gusta. O dice: "Un ratito
ms", cuando quiere seguir
jugando.

d
Ucj . .
l- o. ' ,,
.
,;;'!{:t1 refiere a cmo el nio, por propia iniciativa, hace correspondencias, enlaces, conexiones -entre su cuerpo y los
: etos, entre los objetos mismos, y entre personas y hechos-, como resultado de las comparaciones que realiza
l<of urante su exploracin en su entorno inmediato.
88
BL, 9- 2016-MINEDU
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIN

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

En el nivel de Educacin Inicial, esta competencia se visualiza cuando los nios y las nias, en
los primeros aos de vida, exploran su cuerpo, sus posibilidades de movimiento y
desplazamiento, as como al experimentar con los objetos que estn en su entorno.

A travs de sus sentidos, los nios y las nias reciben informacin sobre las personas y los
objetos de su entorno cercano; pueden ver y seguir con la mirada al adulto que los acompaa;
se dan cuenta, mientras desarrollan sus actividades de exploracin y juego, si un objeto cambia
de posicin; realizan acciones como meter el cuerpo en un lugar estrecho o agacharse para sacar
un objeto que se ha ido rodando debajo de la mesa; tratan de encajar un objeto dentro de otro,
y comparan el tamao y la forma de los mismos. De esta manera, los nios desarrollan nociones
espaciales y comunican la comprensin de estas con acciones, gestos, seas y, progresivamente,
con palabras.

Por ello, para promover el desarrollo de esta competencia, es importante generar situaciones
que permitan a los nios explorar espontneamente el espacio, desplazarse, ubicarse, ubicar
objetos, resolver situaciones durante las actividades cotidianas y en los diversos contextos.

En el desarrollo de la competencia "Resuelven problemas de forma, movimiento y localizacin",


los nios y las nias combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Modela objetos con
formas geomtricas y sus transformaciones, Comunica su comprensin sobre las formas y
relaciones geomtricas, y Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.

89
6 /t 9- 2 016 .. MINEDlJ
Estndares de aprendizaje de la competencia "Resuelve problemas de forma,
movimiento y localizacin"

t:; ,i ij} ;f fi/):l,;;:,> 'i..:.: .. )i:::; 1c,ri.P$\ nl.etl(f. \ J i J .f.:1t i ttf t''.:. !j{i;m :f if:;. i,
.< ... :. ..,...
Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y localizacin de objetos con propiedades de formas geomtricas, as como su
localizacin y desplazamiento usando coordenadas cartesianas, la ecuacin de la elipse y la circunferencia, o una composicin de
transformaciones de formas bidimensionales. Expresa su comprensin de las relaciones mtricas entre los elementos de la circunferencia y
Nivel elementos de los polgonos inscritos; as como la trayectoria de objetos usando la ecuacin de la elipse; usando diversas representaciones.
destacado Clasifica formas geomtricas compuestas, en base a criterios propios y propiedades geomtricas. Combina e integra estrategias o
procedimientos para determinar las ecuaciones de la recta, parbola y elipse; as como instrumentos y recursos para construir formas
geomtricas. Plantea afirmaciones sobre relaciones entre conceptos geomtricos, deduce propiedades y las sustenta con argumentos que
evidencian su solvencia conceptual.

Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos con formas geomtricas compuestas, cuerpos de revolucin, sus elementos
y propiedades, lneas, puntos notables, relaciones mtricas de tringulos, distancia entre dos puntos, ecuacin de la recta, parbola y
circunferencia; la ubicacin, distancias inaccesibles, movimiento y trayectorias complejas de objetos mediante coordenadas cartesianas,
Nivel razones trigonomtricas, mapas y planos a escala. Expresa su comprensin de la relacin entre las medidas de los lados de un tringulo y sus
esperado proyecciones, la distincin entre trasformaciones geomtricas que conservan la forma de aquellas que conservan las medidas de los objetos,
al final del y de cmo se generan cuerpos de revolucin, usando construcciones con regla y compas. Clasifica polgonos y cuerpos geomtricos segn sus
ciclo VII propiedades, reconociendo la inclusin de una clase en otra. Selecciona, combina y adapta variados estrategias, procedimientos y recursos
para determinar la longitud, permetro, rea o volumen de formas compuestas, as como construir mapas a escala, homotecias e isometras.
Plantea y compara afirmaciones sobre enunciados opuestos o casos especiales de las propiedades de las formas geomtricas; justifica,
comprueba o descarta la validez de la afirmacin mediante contraejemplos o propiedades geomtricas.
Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos mediante prismas, pirmides y polgonos, sus elementos y propiedades, y la
Nivel semejanza y congruencia de formas geomtricas; as como la ubicacin y movimiento mediante coordenadas en el plano cartesiano, mapas y
planos a escala y transformaciones. Expresa su comprensin de las formas congruentes y semejantes, la relacin entre una forma geomtrica
esperado
y sus diferentes perspectivas; usando dibujos y construcciones. Clasifica prismas, pirmides, polgonos y crculos, segn sus propiedades.
al final del
Selecciona y emplea estrategias, procedimientos y recursos para determinar la longitud, rea o volumen de formas geomtricas en unidades
ciclo VI
convencionales y para construir formas geomtricas a escala. Plantea afirmaciones sobre la semejanza y congruencia de formas, relaciones
entre reas de formas geomtricas; las justifica mediante ejemplos y propiedades geomtricas.
Resuelve problemas en los que modela caractersticas y la ubicacin de los objetos a formas bidimensionales y tridimensionale s, sus
propiedades, su ampliacin, reduccin o rotacin. Describe y clasifica prismas rectos, cuadrilteros, tringulos, crculos, por sus elementos:
Nivel
vrtices, lados, caras, ngulos por sus propiedades; usando lenguaje geomtrico. Realiza giros en cuartos y medias vueltas, traslaciones,
esperado
ampliacin y reduccin de formas bidimensionales, en el plano cartesiano. Describe recorridos y ubicaciones en planos. Emplea
al final del procedimientose instrumentos para ampliar, reducir, girar y construir formas; as como para estimar o medir la longuitud, sup erficie y
ciclo V capacidad de los objetos, seleccionando la unidad de medida convencional apropiada y realizando conversiones. Explica sus afirmaciones
sobre relaciones entre elementos de las formas geomtricas y sus atributos medibles, con ejemplos concretos y priedades.
Resuelve problemas en los que modela caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas bidimensionales y
tridimensionales, sus elementos, propiedades, su movimiento y ubicacin en el plano cartesiano. Describe con lenguaje geomtrico, estas
Nivel formas reconociendo ngulos rectos y realiza traslaciones, en cuadrculas. As tambin elabora croquis, donde traza y describe desplazamiento
esperado y posiciones, usando puntos de referencia. Emplea estrategias y procedimientos para trasladar y construir formas a travs de la composicin
al final del y descomposicin, y para medir la longuitud, superficie y capacidad de los objetos, usando unidades convencionales y no convencionales,
ciclo IV recursos e instrumentos de medicin. Elabora afirmaciones sobre las figuras compuestas; as como relaciones entre una forma tridimensional
y su desarrollo en el pleno; las explica con ejemplos concretos y grficos.

Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas bidimensionales y
Nivel tridimensionales, sus elementos, posicin y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus elementos: nmero de lados, e squinas,
esperado lados curvos y rectos; nmero de puntas caras, formas de sus caras, usando representaciones concretas y dibujos. As tambin traza y describe
al final del desplazamientos y posiciones, en cuadriculados y puntos de referencia. Emplea estrategias y procedimientos basados en la manipulacin,
ciclo 111 para construir objetos y medir su longitud (ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas
geomtricas, as como su proceso de resolucin.
Nivel Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin de personas en
esperado relacin a objetos en el espacio "cerca de" "lejos de" "al lado de", y de desplazamientos "hacia adelante, hacia atrs", "hacia un lado, hacia
al final del el otro". As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: "es ms largo que", "es ms corto que". Emplea estrategias para
ciclo 11 resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar desplazamientos en el espacio.
Explora el espacio en situaciones cotidianas utilizando sus sentidos y sus propias estrategias, se desplaza y reconoce su posicin o la ubicacin
Nivel
de los objetos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas a su ubicacin.
esperado
al final del
ciclo 1

90
5. 1 -9 2 0 1 6 -MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin"


Cuando el nio resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin, combina las siguientes capacidades:
Modela objetos con formas geomtricas y sus transformaciones.
Comunica su comprensin sobre las formas y relaciones geomtricas.
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.

Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 1


Explora el espacio en situaciones cotidianas utilizando sus sentidos y sus propias estrategias, se desplaza y reconoce su posicin o
la ubicacin de los objetos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas a su ubicacin.
Desempeos alrededor de los Desempeos alrededor de Desempeos alrededor de Desempeos alrededor de los
9 meses los 18 meses los 24 meses 36 meses
Cuando el nio resuelve Cuando el nio resuelve Cuando el nio resuelve Cuando el nio resuelve
problemas de forma, problemas de forma, problemas de forma, problemas de forma, movimiento
movimiento y localizacin y se movimiento y localizacin y movimiento y localizacin y localizacin y logra el nivel
encuentra en proceso al nivel se encuentra en proceso al y se encuentra en proceso esperado del ciclo 1, realiza
esperado del ciclo 1, realiza nivel esperado del ciclo 1, al nivel esperado del ciclo 1, desempeos como los siguientes:
desempeos como los realiza desempeos como realiza desempeos como
siguientes: los siguientes: los siguientes:
Establece relaciones
de
Descubre relaciones de Establece relaciones de Establece relaciones de espacio y medida, se organiza y
espacio y medida a partir espacio y medida, se espacio y medida, se organiza los objetos al sortear
de la exploracin con su organiza y organiza los organiza y organiza los obstculos que estn en su
cuerpo y todos sus sentidos
objetos a partir de la objetos al sortear camino, transportar los
en su entorno inmediato.
exploracin con su cuerpo obstculos que estn en objetos, empujarlos,
Lo hace segn sus
intereses, y desde sus y todos sus sentidos en su su camino, transportar arrastrarlos u ordenarlos a
posibilidades de entorno inmediato. Lo los objetos, empujarlos, partir de la exploracin con su
movimiento y hace segn sus intereses, y arrastrarlos, encajarlos, cuerpo y todos sus sentidos, y
desplazamiento. Ejemplo: desde sus posibilidades de apilarlos por formas en interaccin con los otros. Lo
Un beb observa un objeto movimiento y similares u ordenarlos a hace segn sus intereses, y
que le interesa, acomoda
desplazamiento. Ejemplo: partir de la exploracin desde sus posibilidades de
su cuerpo, y trata de
Una nia mete objetos con su cuerpo y todos sus movimiento y desplazamiento.
alcanzarlo o cogerlo: se
estira, se apoya, gira y pequeos dentro de otros sentidos. Lo hace segn Ejemplo: Un nio ayuda a un
retrocede, y cuando lo ms grandes para jugar o sus intereses, y desde sus compaero a empujar un
alcanza realiza varias transportarlos. O logra posibilidades de objeto pesado luego de haberlo
acciones con este: lo toma quitarse la chompa que le movimiento y visto intentndolo. O pide
en su mano, lo mira, lo gira, desplazamiento.
incomoda luego de varios ayuda a un compaero o al
lo sacude, lo lleva a la
intentos. O tira objetos Ejemplo: Una nia elige adulto para mover algo que no
boca, lo hacer caer, lo
recoge, lo hace rodar, lo para ver qu pasa con con acierto la pieza que puede hacerlo solo. O, se viste
huele. O, tambin, busca un ellos. necesita su construccin colocndose una prenda que le
objeto que antes haba para que no se desarme. representa algunos retos.
manipulado levantando o O, tal vez, se arrastra Utiliza expresiones verbales y
jalando la manta bajo la debajo de una mesa o no verbales en su cotidianidad,
cual sabe que est el
estante para alcanzar el como algunas palabras
objeto.
juguete que se le cay sin sencillas: "arriba", "abajo",
golpearse. "dentro", "fuera". Ejemplo: El
nio dice que "las piedritas
estn adentro".

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6 4 9- 2 016 DMINEDU
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}!

Proporcionar a los nios y nias materiales interesantes y diversos, con texturas, colores, olores y formas variadas, que
les permitan manipular y experimentar diferentes sensaciones. Los materiales deben estar limpios, en buen estado y
no ofrecer ningn peligro (objetos txicos o punzocortantes) para que los exploren de manera segura, pues suelen
llevarse los objetos a la boca.

En el caso de los bebs que an no se desplazan es importante colocarlos en posicin boca arriba, con ropa cmoda y
sobre una superficie semidura. Esta posicin brinda a los bebs seguridad en el nivel postura!; desde ella, pueden
observar lo que sucede a su alrededor, tener las manos libres para explorarlas y explorar los objetos que estn a su
alcance.

Incentivar la curiosidad de los nios y nias ofreciendo espacios organizados (internos y al aire libre) en donde puedan
explorar por s mismos con materiales diversos, desplazarse, resolver situaciones y tomar sus propias decisiones sobre
qu hacer, cmo y con qu objetos explorar. Por ejemplo, organizar un arenero con diversos objetos (envases,
embudos, cucharas, etc.) donde puedan jugar, explorar, hacer mezclas, etc. Tambin se puede recuperar y hacer uso
pedaggico de los jardines y reas de cultivo dentro o cercanas a la IE.

Promover situaciones de exploracin, observacin y experimentacin en un clima de seguridad que permita a los nios
y nias sentir confianza para probar situaciones nuevas y ampliar sus experiencias.

Proporcionar objetos que permitan a los nios y nias apilar, encajar, meter uno dentro de otro, llenar y vaciar; de igual
manera, proporcionar objetos con caractersticas similares que les permitan descubrir algunas relaciones entre ellos.
Por ejemplo, entregar muequitos de animales o carritos de colores diversos para que al jugar puedan juntarlos en
pareja u organizarlos en grupo segn su criterio.

Observar con atencin cuando los nios y nias juegan, y exploran libremente. Acompaarlos sin interrumpirlos o dirigir
sus acciones, reconociendo y valorando lo que hacen y piensan, escuchando sus preguntas y las ideas que tienen.
Intervenir de manera oportuna cuando se considere necesario. Por ejemplo, para garantizar la seguridad de los nios,
responder a un pedido o solicitud de ayuda, proponer una idea sin imponrselas, plantearles preguntas relacionadas
con lo que hacen e invitarlos a pensar, imaginar y crear.

Promover en los nios y nias el contacto con la naturaleza a travs de un pequeo jardn en la IE o de una planta a la
que puedan cuidar, percibir sus colores, aroma y observar su crecimiento. En la medida que los nios van creciendo y
con ayuda de los padres, proponer algunas salidas o visitas que los acerquen a la naturaleza, como jugar en el parque,
recoger hojitas o ramas secas, recolectar piedritas, visitar reas naturales(el campo, un ro, una huerta o chacra) o rea
protegidas de la localidad, etc.

92
6 4 9- 2 016 DMINEDU
6.6 rea de Matemtica

Los nios y nias, desde que nacen, exploran de manera natural todo aquello que los rodea y
usan todos sus sentidos para captar informacin y resolver los problemas que se les presentan.
Durante esta exploracin, ellos actan sobre los objetos y establecen relaciones que les
permiten agrupar, ordenar y realizar correspondencias segn sus propios criterios. Asimismo,
los nios y nias poco a poco van logrando una mejor comprensin de las relaciones espaciales
entre su cuerpo y el espacio, otras personas y los objetos que estn en su entorno.
Progresivamente, irn estableciendo relaciones ms complejas que los llevarn a resolver
situaciones referidas a la cantidad, forma, movimiento y localizacin.

El acercamiento de los nios a la matemtica en este nivel se da en forma gradual y progresiva,


acorde con el desarrollo de su pensamiento; es decir, la madurez neurolgica, emocional,
afectiva y corporal del nio, as como las condiciones que se generan en el aula para el
aprendizaje, les permitir desarrollar y organizar su pensamiento matemtico.

Por las caractersticas de los nios y nias en estas edades, las situaciones de aprendizaje deben
desarrollarse a partir de actividades que despierten el inters por resolver problemas que
requieran establecer relaciones, probar diversas estrategias y comunicar sus resultados.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea de Matemtica promueve y facilita que los nios y
nias desarrollen y vinculen las siguientes competencias: "Resuelve problemas de cantidad" y
"Resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin".

93
649-2016 MINE.DU
6.6.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias en el rea de
Matemtica

El marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje corresponde al enfoque


29
centrado en la resolucin de problemas , el cual se define a partir de las siguientes
caractersticas:

La matemtica es un producto cultural dinmico, cambiante, en constante desarrollo y


reajuste.
Toda actividad matemtica tiene como escenario la resolucin de problemas planteados
a partir de situaciones, las cuales se conciben como acontecimientos significativos que
se dan en diversos contextos. Las situaciones se organizan en cuatro grupos: situaciones
de cantidad; situaciones de regularidad equivalencia y cambio; situaciones de forma,
movimiento y localizacin; y situaciones de gestin de datos e incertidumbre.
Al plantear y resolver problemas, los estudiantes se enfrentan a retos para los cuales no
conocen de antemano las estrategias de solucin; esto les demanda desarrollar un
proceso de indagacin y reflexin social e individual que les permita superar las
dificultades u obstculos que surjan en la bsqueda de la solucin. En este proceso, el
estudiante construye y reconstruye sus conocimientos al relacionar, reorganizar ideas y
conceptos matemticos que emergen como solucin ptima a los problemas, que irn
aumentando en grado de complejidad.
Los problemas que resuelven los estudiantes/nios pueden ser planteados por ellos
mismos o por el docente, lo que promueve la creatividad, y la interpretacin de nuevas
y diversas situaciones.
Las emociones, actitudes y creencias actan como fuerzas impulsadoras del aprendizaje.

94
6 ft 9.- 2 O 16-- MINEDU
6.6.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad

Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE CANTIDAD

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

Esta competencia se visualiza cuando los nios y nias muestran inters por explorar los objetos
de su entorno y descubren las caractersticas perceptuales de estos, es decir, reconocen su
forma, color, tamao, peso, etc. Es a partir de ello que los nios empiezan a establecer
relaciones, lo que los lleva a comparar, agrupar, ordenar, quitar, agregar y contar, utilizando sus
propios criterios y de acuerdo con sus necesidades e intereses. Todas estas acciones les
permiten resolver problemas cotidianos relacionados con la nocin de cantidad.

Este aprendizaje se va volviendo ms complejo de acuerdo con el desarrollo del pensamiento


del nio. Los criterios que utiliza para establecer dichas relaciones entre los objetos se amplan
y se van haciendo cada vez ms precisos. Por ejemplo, al comparar un nio dos elementos, al
inicio su atencin podra estar centrada nicamente en su uso; sin embargo, a medida en que
su percepcin se va haciendo ms fina, puede reconocer otros detalles que antes no haba
podido observar, como los diferentes matices de un color, lo cual le permitir establecer nuevas
relaciones.

Del mismo modo, en estas edades los nios desarrollan gradualmente la nocin de tiempo, a
partir de sus vivencias y experiencias cotidianas, estableciendo relaciones entre las actividades
que realizan y su temporalidad. Ellos saben que despus de la lonchera viene la hora del recreo
y que falta poco para la salida. Poco a poco, podrn ubicar mejor el "antes" de la lonchera o
"despus" del recreo, as tambin el "ayer" llovi, "hoy" estuvimos todos o "maana" nos vamos
de paseo.

Por ello, en los servicios educativos se busca generar situaciones que inviten a los nios y nias
a resolver retos o desafos que sean de su inters, en los que puedan establecer relaciones,
poniendo en juego sus ideas y estrategias para agrupar, ordenar, comparar, pesar, agregar o
quitar cantidades utilizando material concreto. As tambin, se procura promover que puedan
compartir sus experiencias manifestando sus estrategias, procedimientos y resultados, usando
su propio lenguaje y diversas representaciones. Asimismo, es importante organizar y anticipar
a los nios las diferentes actividades que realizarn como parte de la jornada diaria, lo que les
brinda la oportunidad para expresar las relaciones que establecen acerca del tiempo.

En el desarrollo de la competencia "Resuelve problemas de Cantidad", los nios y las nias


combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Traduce cantidades a expresiones
numricas, Comunica su comprensin sobre los nmeros y las operaciones, y Usa estrategias y
procedimientos de estimacin clculo.

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6L 9-2016 MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Resuelve problemas de cantidad"

Resuelve problemas referidos a relaciones entre cantidades o realizar intercambios financieros, traducindolas a expresiones numricas y
operativas con nmeros racionales e irracionales, y modelos financieros. Expresa su comprensin de los nmeros racionales, sus propiedades y
Nivel operaciones, la nocin de nmero irracional y la densidad en Q; las usa en la interpretacin de informacin cientfica, financiera y matemtica.
destacado Evala y determina el nivel de exactitud necesario al expresar cantidades y medidas de tiempo, masa y temperatura, combinando e integrando
un amplio repertorio de estrategias, procedimientos y recursos para resolver problemas, optando por los ms ptimos. Elabora afirmaciones
sobre la validez general de relaciones entre expresiones numricas y las operaciones; las sustenta con demostraciones o argumentos.

Resuelve problemas referidos a las relaciones entre cantidades muy grandes o muy pequeas, magnitudes o intercambios financieros,
traducindolas a expresiones numricas y operativas con nmeros irracionales o racionales, notacin cientfica, intervalos, y tasa de inters
simple y compuesto. Evala si estas expresiones cumplen con las condiciones iniciales del problema. Expresa su comprensin de los nmeros
Nivel
racionales e irracionales, de sus operaciones y propiedades, as como de la notacin cientfica; establece relaciones de equi valencia entre
esperado al
mltiplos y submltiplos de unidades de masa, y tiempo, y entre escalas de temperatura, empleando lengua je matemtico y diversas
final del
representaciones; en base a esto interpreta e integra informacin contenida en varias fuentes de informacin. Selecciona, combina y adapta
ciclo VII variados recursos, estrategias y procedimientos matemticos de clculo y estimacin para resolver problemas, los evala y opta por aquellos
ms idneos segn las condiciones del problema. Plantea y compara afirmaciones sobre nmeros racionales y sus propiedades, formula
enunciados opuestos o casos especiales que se cumplen entre expresiones numricas; justifica, comprueba o descarta la validez de la afirmacin
mediante contraejemplos o propiedades matemticas.
Resuelve problemas referidos a las relaciones entre cantidades o magnitudes, traducindolas a expresiones numricas y operativas con nmeros
naturales, enteros y racionales, y descuentos porcentuales sucesivos verificando si estas expresiones cumplen con las condiciones iniciales del
Nivel problema. Expresa su comprensin de la relacin entre los rdenes del sistema de numeracin decimal con las potencias de base diez, y entre
esperado al las operaciones con nmeros enteros y racionales; y las usa para interpretar enunciados o textos diversos de contenido matemtico. Representa
final del relaciones de equivalencia entre expresiones decimales, fraccionarias y porcentuales, entre unidades de masa, tiempo y monetarias; empleando
.ciclo VI lenguaje matemtico. Selecciona, emplea y combina recursos, estrategias, procedimientos, y propiedades de las operaciones y de los nmeros
para estimar o calcular con enteros y racionales; y realizar conversiones entre unidades de masa, tiempo y temperatura; verificando su eficacia.
Plantea afirmaciones sobre los nmeros enteros y racionales, sus propiedades y relaciones, y las justifica mediante ejemplos y sus conocimientos
de las operaciones, e identifica errores o vacos en las argumentaciones propias o de otros y las corrige.
Resuelve problemas referidos a una o ms acciones de comparar, igualar, repetir o repartir cantidades, partir y repartir una cantidad en partes
iguales; las traduce a expresiones aditivas, multiplicativas y la potenciacin cuadrada y cbica; as como a expresiones de adicin, sustraccin y
multiplicacin con fracciones y decimales (hasta el centsimo). Expresa su comprensin del sistema de numeracin decimal con nmeros
Nivel
naturales hasta seis cifras, de divisores y mltiplos, y del valor posicional de los nmeros decimales hasta los centsimos; con lenguaje numrico
esperado al
y representaciones diversas. Representa de diversas formas su comprensin de la nocin de fraccin como operador y como cociente, asi como
final del
las equivalencias entre decimales, fracciones o porcentajes usuales' Selecciona y emplea estrategias diversas, el clculo mental o escrito para
ciclo V operar con nmeros naturales, fracciones, decimales y porcentajes de manera exacta o aproximada; as como para hacer conversi ones de
unidades de medida de masa, tiempo y temperatura, y medir de manera exacta o aproximada usando la unidad pertinente. Justifica sus procesos
de resolucin as como sus afirmaciones sobre las relaciones entre las cuatro operaciones y sus propiedades, basndose en ejemplos y sus
conocimientos matemticos.
Resuelve problemas referidos a una o ms acciones de agregar, quitar, igualar, repetir o repartir una cantidad, combinar dos colecciones de
objetos, as como partir una unidad en partes iguales; traducindolas a expresiones aditivas y multiplicativas con nmeros naturales y
Nivel expresiones aditivas con fracciones usuales31 Expresa su comprensin del valor posicional en nmeros de hasta cuatro cifras y los representa
esperado al mediante equivalencias, as tambin la comprensin de las nociones de multiplicacin, sus propiedades conmutativa y asociativa y las nociones
final del de divisin, la nocin de fraccin como parte - todo y las equivalencias entre fracciones usuales; usando lenguaje numrico y diversas
ciclo IV representaciones. Emplea estrategias, el clculo mental o escrito para operar de forma exacta y aproximada con nmeros naturales; as tambin
emplea estrategias para sumar, restar y encontrar equivalencias entre fracciones. Mide o estima la masa y el tiempo, seleccionando y usando
unidades no convencionales y convencionales. Justifica sus procesos de resolucin y sus afirmaciones sobre operaciones inversas con nmeros
naturales.
Nivel Resuelve problemas 32 referidos a acciones de juntar, separar, agregar, quitar, igualar y comparar cantidades; y las traduce a expresiones de
esperado al adicin y sustraccin, doble y mitad. Expresa su comprensin del valor de posicin en nmeros de dos cifras y los representa mediante
final del equivalencias entre unidades y decenas. As tambin, expresa mediante representaciones su comprensin del doble y mitad de una cantidad;
ciclo 111 usa lenguaje numrico. Emplea estrategias diversas y procedimientos de clculo y comparacin de cantidades; mide y compara el tiempo y la
masa, usando unidades no convencionales. Explica por qu debe sumar o restar en una situacin y su proceso de resolucin.
Nivel Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta el quinto lugar,
esperado al seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando representaciones con su cuerpo,
final del material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como el conteo. Usa cuantificadores: "muchos" "pocos",
ciclo 11 "ninguno", y expresiones: "ms que" "menos que". Expresa el peso de los objetos "pesa ms", "pesa menos" y el tiempo con nociones
temporales como "antes o despus", "ayer" "hoy" o "maana".
Nivel Explora por propia iniciativa los objetos y situaciones de su entorno cotidiano utilizando sus sentidos, sus propias estrategias y criterios
esperado al reconociendo algunas caractersticas y estableciendo relaciones o agrupaciones entre ellos y comprende algunas expresiones sencillas
final del relacionadas con la cantidad y el tiempo.
ciclo 1

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6 4 9- 2 016-MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Resuelve Problemas de cantidad"


Cuando el nio resuelve problemas de cantidad, combina las siguientes capacidades:
Traduce cantidades a expresiones numricas.
Comunica su comprensin sobre los nmeros y las operaciones.
Usa estrategias y procedimientos de estimacin y calculo.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno segn sus caractersticas perceptuales; agrupar, ordenar hasta
el quinto lugar, seriar hasta 5 objetos, comparar cantidades de objetos y pesos, agregar y quitar hasta 5 elementos, realizando
representaciones con su cuerpo, material concreto o dibujos. Expresa la cantidad de hasta 10 objetos, usando estrategias como
el conteo. Usa cuantificadores: "muchos" "pocos", "ninguno", y expresiones: "ms que" "menos que". Expresa el peso de los
objetos "pesa ms", "pesa menos" y el tiempo con nociones temporales como "antes o despus", "ayer" "hoy" o "maana".
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos
Cuando el nio resuelve problemas Cuando el nio resuelve problemas de Cuando el nio resuelve problemas de
de cantidad Y se encuentra en cantidad y se encuentra en proceso al cantidad y logra el nivel esperado del ciclo 11,
proceso al nivel esperado del ciclo 11, nivel esperado del ciclo 11, realiza realiza desempeos como los siguientes:
realiza desempeos como los desempeos como los siguientes:
siguientes:

Establece relaciones entre los Establece relaciones entre los Establece relaciones entre los objetos de objetos
de su entorno segn sus objetos de su entorno segn sus su entorno segn sus caractersticas caractersticas
perceptuales al caractersticas perceptuales al perceptuales al comparar y agrupar, y
comparar y agrupar aquellos comparar y agrupar aquellos dejar algunos elementos sueltos. El nio
objetos similares que le sirven objetos similares que le sirven para dice el criterio que us para agrupar
para algn fin, y dejar algunos algn fin, y dejar algunos elementos Ejemplo: Despus de una salida al
elementos sueltos. Ejemplo: Al sueltos. Ejemplo: Una nia quiere parque, la docente les pregunta a los
llegar a su aula, un nio elige ir al construir una casa y para ello nios cmo creen que pueden agrupar
sector del hogar y busca entre los selecciona de sus bloques de las cosas que han trado. Un nio,
objetos lo que le servir para madera aquellos que le pueden despus de observar y comparar las
cocinar y servir la comida a sus servir, y realiza su construccin cosas que ha recolectado, dice que puede
hijitos. Selecciona las verduras, colocando los ms pequeos y separar las piedritas de las hojas de los
frutas, platos, cubiertos y ollas; sin livianos encima, y los ms grandes y rboles.
embargo, deja de lado un peluche pesados como base.
y un peine, que no le son de
utilidad para su juego. Realiza seriaciones por tamao de Realiza seriaciones por tamao, longitud
hasta tres objetos. Ejemplo: Luisa y grosor hasta con cinco objetos.
ayuda a su mam a ordenar los Ejemplo: Durante su juego, Osear ordena
platos en la cocina. Ella decide sus bloques de madera formando cinco
colocar primero los platos grandes, torres de diferentes tamaos. Las ordena
luego los medianos y despus los desde la ms pequea hasta la ms
pequeos. grande.

Establece correspondencia uno a Establece correspondencia uno a uno en


uno en situaciones cotidianas. situaciones cotidianas. Ejemplo: Antes de
Ejemplo: Durante el juego libre en desarrollar una actividad de dibujo, la
los sectores, Osear juega al docente le pide a una nia que le ayude a
restaurante en el sector del hogar repartir los materiales a sus compaeros.
con sus compaeros. Prepara el Le comenta que a cada mesa le tocar un
almuerzo, una vez que est listo pliego de cartulina y le pregunta:
pone la mesa, coloca una cuchara y "Cuntas cartulinas ne' cesithremos?".
.
1.:

97
649-2016 -Mlf\lEDLJ
un vaso para cada uno, y luego La nia cuenta las mesas y dice: "seis
reparte un plato con comida para cartulinas".
Usa algunas expresiones que cada uno.
muestran su comprensin acerca Usa diversas expresiones que muestran
de la cantidad, peso y el tiempo -
Usa algunas expresiones que su comprensin sobre la cantidad, el
"muchos", "pocos", "pesa
muestran su comprensin acerca peso y el tiempo - "muchos", "pocos",
mucho", "pesa poco", "un ratito"-
en situaciones cotidianas. de la cantidad, el tiempo y el peso - "ninguno", "ms que", "menos que",
11
Ejemplo: Un nio trata de cargar "muchos", "pocos", "pesa mucho", "pesa ms", pesa menos", "ayer", "hoy"
una caja grande llena de juguetes "pesa poco", "antes" o "despus"- y "maana"-, en situaciones cotidianas.
y dice: "Uhmm... no puedo, pesa en situaciones cotidianas. Ejemplo: Ejemplo: Un nio seala el calendario y le
mucho". Un nio comenta: "Nos toca comer dice a su docente: "Faltan pocos das
los alimentos que hemos trado, para el paseo".
pero antes tenemos que lavarnos
las manos".
Utiliza el conteo espontneo en
Utiliza el conteo hasta 5, en
situaciones cotidianas siguiendo Utiliza el conteo hasta 10, en situaciones
un orden no convencional situaciones cotidianas en las que cotidianas en las que requiere contar,
respecto de la serie numrica. requiere contar, empleando empleando material concreto o su
Ejemplo: Al jugar a las escondidas, material concreto o su propio propio cuerpo. Ejemplo: Los nios al
una nia cuenta con los ojos cuerpo. Ejemplo: Una nia va la jugar tumba/atas. Luego de lanzar la
cerrados: "Uno, dos, cinco, nueve, granja de su JE y de vuelta al aula Je pelota, cuentan y dicen: ";Tumbamos 10
veinte...". dice a su docente: "Las gallinas han latas!".
puesto cinco huevos".

Utiliza los nmeros ordinales Utiliza los nmeros ordinales primero


11 11

"primero", "segundo" y "tercero" 11


"segundo", "tercero", cuarto" y
para establecer la posicin de un 11
quinto" para establecer el lugar o
objeto o persona en situaciones
posicin de un objeto o persona,
cotidianas, empleando, en algunos
empleando material concreto o su
casos, materiales concreto.
propio cuerpo. Ejemplo: Una nia cuenta
Ejemplo: Una nia pide ser la
cmo se hace una ensalada de frutas.
primera en patear la pelota, otro
Dice: "Primero, eliges /as frutas que vas a
nio pide ser el segundo y, Adriano,
usar; segundo, Javas las frutas; tercero,
ser el tercero.
las pelas y cortas en trozos; y, cuarto, las
pones en un plato y las mezclas con una
cuchara".

Utiliza el conteo en situaciones


cotidianas en las que requiere juntar
agregar o quitar hasta cinco objetos.

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6 4 9- 2 016 MINEDU
Competencia RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIN

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

Esta competencia se visualiza cuando los nios y nias van estableciendo relaciones entre su
cuerpo y el espacio, los objetos y las personas que estn en su entorno. Es durante la exploracin
e interaccin con el entorno que los nios se desplazan por el espacio para alcanzar y manipular
objetos que son de su inters o interactuar con las personas. Todas estas acciones les permiten
construir las primeras nociones de espacio, forma y medida.

En estas edades, los nios desarrollan nociones espaciales al moverse y ubicarse en distintas
posiciones, desplazarse de un lugar a otro y al ubicar objetos en un determinado lugar. De esta
manera, los nios pueden estimar ubicaciones y distancias: comunican si l est "cerca de" su
amigo, si su lonchera esta "lejos" de su mesa o si la docente est "al lado" de la pizarra. As
tambin, utilizan expresiones que hacen referencia a los desplazamientos que realizan y
comprenden las expresiones "hacia adelante", "hacia atrs", "hacia un lado", "hacia el otro".

Del mismo modo, al observar los diversos elementos de su entorno y manipular objetos, van
identificando algunas de sus caractersticas perceptuales como la forma y tamao. De esta
manera, hacen uso de este conocimiento en diferentes situaciones de la vida cotidiana: al
construir con bloques, al expresar que la naranja tiene la misma forma que su pelota o que la
mesa tiene puntas. Igualmente, al reconocer las caractersticas de los objetos con relacin a la
longitud, pueden compararlos entre s y utilizar expresiones como "esta soga es ms larga que
la otra", "mi cabello es ms corto que el tuyo".

Por ello, en los servicios educativos, se busca promover situaciones que sean de su inters, que
les permitan construir formas, reconocer la posicin de objetos y personas con relacin a ellos
y otros elementos de su entorno, comparar el tamao y la forma de los objetos, o realizar
desplazamientos en el espacio, as como comunicar sus ideas sobre las formas y el espacio
usando su propio lenguaje y con diversas representaciones.

En el desarrollode la competencia "Resuelve problemas de movimiento, forma y localizacin",


los nios y las nias combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Modela objetos con
formas geomtricas y sus transformaciones, Comunica su comprensin sobre las formas y
relaciones geomtricas, y Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.

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649-2016 MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Resuelve problemas de forma,
movimiento y localizacin"

Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y localizacin de objetos con propiedades de formas geomtricas, as como su
localizacin y desplazamiento usando coordenadas cartesianas, la ecuacin de la elipse y la parbola, o una composicin de transformaciones
de formas bidimensionales. Expresa su comprensin de las relaciones mtricas entre los elementos de la circunferencia y elementos de los
Nivel polgonos inscritos; as como la trayectoria de objetos usando la ecuacin de la elipse; usando diversas representaciones. Clasifica formas
destacado geomtricas compuestas, en base a criterios propios y propiedades geomtricas. Combina e integra estrategias o procedimientos para
determinar las ecuaciones de la recta, parbola y elipse; as como instrumentos y recursos para construir formas geomtricas. Plantea
afirmaciones sobre relaciones entre conceptos geomtricos, deduce propiedades y las sustenta con argumentos que evidencian su solvencia
conceptual.

Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos con formas geomtricas compuestas, cuerpos de revolucin, sus elementos
y propiedades, lneas, puntos notables, relaciones mtricas de tringulos, distancia entre dos puntos, ecuacin de la recta, parbola y
circunferencia; la ubicacin, distancias inaccesibles, movimiento y trayectorias complejas de objetos mediante coordenadas cartesianas,
Nivel
razones trigonomtricas, mapas y planos a escala. Expresa su comprensin de la relacin entre las medidas de los lados de un tringulo y sus
esperado
proyecciones, la distincin entre trasformaciones geomtricas que conservan la forma de aquellas que conservan las medidas de los objetos,
al final del y de cmo se generan cuerpos de revolucin, usando construcciones con regla y compas. Clasifica polgonos y cuerpos geomtricos segn sus
ciclo VII propiedades, reconociendo la inclusin de una clase en otra. Selecciona, combina y adapta variados estrategias, procedimientos y recursos
para determinar la longitud, permetro, rea o volumen de formas compuestas, as como construir mapas a escala, homotecias e isometras.
Plantea y compara afirmaciones sobre enunciados opuestos o casos especiales de las propiedades de las formas geomtricas; justifica,
comprueba o descarta la validez de la afirmacin mediante contraejemplos o propiedades geomtricas.
Resuelve problemas en los que modela caractersticas de objetos mediante prismas, pirmides y polgonos, sus elementos y propiedades, y la
Nivel semejanza y congruencia de formas geomtricas; as como la ubicacin y movimiento mediante coordenadas en el plano cartesiano, mapas y
esperado planos a escala; transformaciones. Expresa su comprensin de las formas congruentes y semejantes, la relacin entre una forma geomtrica
al final del y sus diferentes perspectivas; usando dibujos y construcciones. Clasifica prismas, pirmides, polgonos y crculos, segn sus propiedades.
ciclo VI Selecciona y emplea estrategias, procedimientos y recursos para determinar la longitud, rea o volumen de formas geomtricas en unidades
convencionales y para construir formas geomtricas escala. Plantea afirmaciones sobre la semejan za y congruencia de formas, entre
relaciones entre reas de formas geomtricas; las justifica mediante ejemplos y propiedades geomtricas.
Resuelve problemas en los que modela caractersticas y la ubicacin de los objetos a formas bidimensionales y tridimensionales, sus
Nivel propiedades, su ampliacin, reduccin o rotacin. Describe y clasifica prismas rectos, cuadrilteros, tringulos, crculos, por sus elementos:
esperado vrtices, lados, caras, ngulos por sus propiedades; usando lenguaje geomtrico. Realiza giros en cuartos y medias vueltas, traslaciones,
al final del ampliacin y reduccin de formas bidimensionales, en el plano cartesiano. Describe recorridos y ubicaciones en planos. Emplea
ciclo V procedimientose instrumentos para ampliar, reducir, girar y construir formas; as como para estimar o medir la longuitud, superficie y
capacidad de los objetos, seleccionando la unidad de medida convencional apropiada y realizando conversiones. Explica sus afirmaciones
sobre relaciones entre elementos de las formas geomtricas y sus atributos medibles, con ejemplos concretos y priedades.
Resuelve problemas en los que modela caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas bidimensionales y
Nivel tridimensionales, sus elementos, propiedades, su movimiento y ubicacin en el plano cartesiano. Describe con lenguaje geomtrico, estas
esperado formas reconociendo ngulos rectos y realiza traslaciones, en cuadrculas. As tambin elabora croquis, donde traza y describe desplazamiento
y posiciones, usando puntos de referencia. Emplea estrategias y procedimientos para trasladar y construir formas a travs de la composicin
al final del
y descomposicin, y para medir la longuitud, superficie y capacidad de los objetos, usando unidades convencionales y no convencionales,
ciclo IV
recursos e instrumentos de medicin. Elabora afirmaciones sobre las figuras compuestas; as como relaciones entre una forma tridimensional
y su desarrollo en el pleno; las explica con ejemplos concretos y grficos.

Resuelve problemas en los que modela las caractersticas y datos de ubicacin de los objetos del entorno a formas bidimensionales y
Nivel
tridimensionales, sus elementos, posicin y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus elementos: nmero de lados, esquinas,
esperado
lados curvos y rectos; nmero de puntas caras, formas de sus caras, usando representaciones concretas y dibujos. As tambin traza y describe
al final del desplazamientos y posiciones, en cuadriculados y puntos de referencia. Emplea estrategias y procedimientos basados en la manipulacin,
ciclo 111 para construir objetos y medir su longitud (ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica semejanzas y diferencias entre formas
geomtricas, as como su proceso de resolucin.
Nivel Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin de personas en
esperado relacin a objetos en el espacio "cerca de" "lejos de" "al lado de", y de desplazamientos "hacia adelante, hacia atrs", "hacia un lado, hacia
al final del el otro". As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: "es ms largo que", "es ms corto que". Emplea estrategias para
ciclo 11 resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar desplazamientos en el espacio.

Nivel Explora el espacio en situaciones cotidianas utilizando sus sentidos y sus propias estrategias, se desplaza y reconoce su posicin o la ubicacin
esperado de los objetos y comprende algunas expresiones sencillas relacionadas a su ubicacin.
al final del
ciclo 1

100
6 4g- 2 O 16 - MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Resuelve problemas de forma, movimiento y localizacin"


Cuando el nio resuelve problemas de movimiento, forma y localizacin, combina las siguientes capacidades:
Modela objetos con formas geomtricas y sus transformaciones.
Comunica su comprensin sobre las formas y relaciones geomtricas.
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Resuelve problemas al relacionar los objetos del entorno con formas bidimensionales y tridimensionales. Expresa la ubicacin de
personas en relacin a objetos en el espacio "cerca de" "lejos de" "al lado de", y de desplazamientos "hacia adelante, hacia
atrs", "hacia un lado, hacia el otro". As tambin expresa la comparacin de la longitud de dos objetos: "es ms largo que", "es
ms corto que". Emplea estrategias para resolver problemas, al construir objetos con material concreto o realizar desplazamientos
en el espacio.
Desempeos 3 aos Desempeos 4 aos Desempeos 5 aos
Cuando el nio resuelve problemas de Cuando el nio resuelve problemas de
Cuando el nio resuelve problemas de movimiento, forma y localizacin y se movimiento, forma y localizacin y logra el
movimiento, forma y localizacin y se encuentra en proceso al nivel esperado nivel esperado del ciclo 11, realiza
encuentra en proceso al nivel del ciclo 11, realiza desempeos como los desempeos como los siguientes:
esperado del ciclo 11 realiza siguientes:
desempeos como los siguientes:
Establece relaciones entre las formas Establece relaciones, entre las formas de
de los objetos que estn en su los objetos que estn en su entorno y las
entorno. Ejemplo: El plato tiene la formas geomtricas que conoce,
mismaforma que la tapa de la olla. utilizando material concreto. Ejemplo:
La nia Karina elige un cubo, explora el
entorno y dice que un dado y una caja de
cartn se parecen a la forma que eligi
del cubo.

Establece relaciones de medida en Establece relaciones de medida en


Establece relaciones de medida en situaciones cotidianas. Expresa con su situaciones cotidianas y usa expresiones
situaciones cotidianas. Expresa con cuerpo o mediante algunas palabras como "es ms largo", "es ms corto".
su cuerpo o mediante algunas cuando algo es grande o pequeo. Ejemplo: Franco dice que su cinta es ms
acciones cuando algo es grande o Ejemplo: Los nios estn jugando a larga y Luisa dice que la suya lo es.
(

pequeo. encajar cajas de diferentes tamaos y Franco y Luisa colocan sus cintas una al
una nia dice: "iAhora me toca a m! lado de la otra para compararlas y
Mi caja es grande". finalmente se dan cuenta de que la cinta
de Luisa es ms larga. Le dicen: "La cinta
que tiene Luisa es ms larga".
Se ubica a s mismo y ubica objetos en
Se ubica a s mismo y ubica objetos el espacio en el que se encuentra; a Se ubica a s mismo y ubica objetos en el
en el espacio en el que se partir de ello, organiza sus espacio en el que se encuentra; a partir
encuentra; a partir de ello, organiza movimientos y acciones para de ello, organiza sus movimientos y
sus movimientos y acciones para desplazarse. Utiliza expresiones acciones para desplazarse. Establece
desplazarse. Utiliza expresiones como "arriba", "abajo", "dentro", relaciones espaciales al orientar sus
como "arriba", "abajo", "dentro" y "fuera", "delante de", "detrs de", movimientos y acciones al desplazarse,
"fuera", que muestran las "encima", "debajo", "hacia adelante" ubicarse y ubicar objetos en situaciones
relaciones que establece entre su y "hacia atrs", que muestran las cotidianas. Las expresa con su cuerpo o
cuerpo, el espacio y los objetos que relaciones que establece entre su algunas palabras -como "cerca de"
hay en el entorno. cuerpo, el espacio y los objetos que "lejos de", "al lado de"; "hacia adelante"
hay en el entorno. "hacia atrs", "hacia un lado", "hacia el
otro lado"- que muestran las relaciones
que establece entre su cuerpo, el

. VISAOJ'(W[;N
f
'\ 101

V
......... ,.,.
6 lt 9- 2 016 MINEDU
espacio y los objetos que hay en el
entorno.
Expresa con material concreto y
dibujos sus vivencias, en los que Expresa con material concreto y dibujos
muestra relaciones espaciales entre sus vivencias, en los que muestra
personas y objetos. Ejemplo: Un nio relaciones espaciales y de medida entre
dibuja a sufamilia en el parque. Ubica personas y objetos. Ejemplo: Un nio
a sus hermanas Jugando con la pelota dibuja los puestos del mercado de su
y a l mismo mecindose en el localidad y los productos que se venden.
columpio. En el dibujo, se ubica a s mismo en
proporcin a las personas y los objetos
que observ en su visita.
Prueba diferentes formas de Prueba diferentes formas de resolver
resolver una determinada situacin una determinada situacin Prueba diferentes formas de resolver
relacionada con la ubicacin, relacionada con la ubicacin, una determinada situacin relacionada
desplazamiento en el espacio y la desplazamiento en el espacio y la con la ubicacin, desplazamiento en el
construccin de objetos con construccin de objetos con material espacio y la construccin de objetos con
material concreto. Ejemplo: Un nio concreto, y elige una para lograr su material concreto. Elige manera una
quiere alcanzar un Juguete que est propsito. Ejemplo: Una nia quiere para lograr su propsito y dice por qu la
fuera de su alcance Intenta primero Jugar con las pelotas y tiene que us. Ejemplo: Los nios ensayan
alcanzarlo por sus propios medios y alcanzar la caja con pelotas que est diferentesformas de encestar las pelotas
se da cuenta de que no puede. distante al lugar donde se encuentra; y un nio le dice: "iYo me acerqu ms a
Luego, Jala una silla, se sube y para ello, tiene que desplazarse la caja y tir la pelota!". Otra nia dice:
puede coger el Juguete. sorteando varios obstculos que "iYo tire con msfuerza la pelota!".
encuentra en su camino. Ella intenta
desplazarse de diferentes formas y
elige el saltar sobre los obstculos
como la estrategia que ms le ayuda
a llegar al lugar indicado.

102
6 4 9 - 2 O 16 MINEDU
I ' ... .... '. : c(mdicion s qU favor,ee . l1pesar llo,. ? gr f. ! : ' tl '. ,S'r d : re1 r, Ae:J 1 t.l\ !{,l'p;;';l;ft t
Favorecer actividades que despierten en los nios su inters por resolver problemas estableciendo relaciones,
probando sus propias estrategias, comunicando sus resultados y haciendo uso del material concreto.
Usar otros espacios fuera del aula -como el mercado, la chacra, el parque, la tienda, entre otros- donde los nios
puedan observar y establecer relaciones entre las caractersticas de los objetos, realizar comparaciones y agrupaciones
-segn pesos, tamaos, formas, colores-.
Brindar diversos materiales -como bloques de madera, botellas y cajas de diferentes tamaos, cuentas, legos, juegos
de mesa (rompecabezas, domin, memoria, bingo, etc.)- para favorecer el desarrollo del pensamiento matemtico al
agrupar, ordenar y seriar, entre otras acciones.
Hacer preguntas que les permitan establecer relaciones, que los ayuden a reflexionar sobre los procesos que siguieron
para dar solucin al problema y motivarlos a encontrar nuevas estrategias de solucin.

103
6 4 9- 2 016-MINEDU
6.7 rea de Ciencia y Tecnologa

Los nios y nias, desde sus primeros aos, sienten curiosidad, asombro y fascinacin por todo
aquello que se presenta ante sus ojos; es as que exploran y experimentan diversas sensaciones
que les permiten descubrirse y descubrir el mundo que los rodea para conocerlo y comprenderlo
mejor. A partir de estas experiencias, comienzan a reconocer y a diferenciar sensaciones
internas y externas de su cuerpo, a explorar el espacio y los objetos que hay en l; as descubren
texturas, formas y otras caractersticas. Adems, empiezan a comparar y establecer ciertas
relaciones entre sus acciones y los efectos que producen en los objetos que manipulan.

De esta manera, obtienen informacin que los aproxima a un conocimiento ms profundo y


complejo de su propio cuerpo y de los objetos, as como de los fenmenos y hechos que
acontecen en la naturaleza. Adems, en este proceso, el desarrollo de su lenguaje les permitir
expresar y comunicar sus descubrimientos, describir lo que observan o experimentan, y dar a
conocer sus propias "ideas y teoras".

En la vida cotidiana, la ciencia y la tecnologa estn integradas y convergen todo el tiempo; es


as que los nios, al tener una mirada curiosa sobre el mundo, no solo tienen la necesidad de
conocerlo, sino de entender cmo funcionan las cosas. Por ello, las desarman, arman y
transforman para ver qu sucede con ellas. En el nivel de Educacin Inicial, la tecnologa se
centra en la satisfaccin de necesidades y en la resolucin de situaciones problemticas que los
impulsan a imaginar, disear, inventar y crear posibles alternativas de solucin. De esta manera,
logran desarrollar su pensamiento, adquirir habilidades, conocimientos y actitudes que les
permitirn comprender, respetar y sensibilizarse con el ambiente en el que viven.

Es as que, para el desarrollo de la competencia relacionada con el rea, se parte de la curiosidad


natural de los nios, de su asombro, deseo y necesidad de conocer y comprender el qu y cmo
funciona el mundo que los rodea. En el rea, se tiene como propsito promover experiencias
que los motiven a explorar, inventar y cuestionarse sobre los objetos, seres vivos, hechos y
fenmenos que observan; a buscar informacin para responder a aquellas preguntas que los
intrigan; poner a prueba sus "ideas y teoras" para reafirmarlas o transformarlas; descubrir
posibles relaciones entre las caractersticas de los objetos; y describir lo que observan, as como
explicar y comunicar sus descubrimientos.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. El rea de Ciencia y Tecnologa promueve y facilita que los
nios y nias construyan la siguiente competencia: "Indaga mediante mtodos cientficos para
construir sus conocimientos".

104
6 4 9- 2 016 MINEDU
6.6.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias en el rea de Ciencia y
Tecnologa

En esta rea, el marco terico y metodolgico que orienta la enseanza y aprendizaje


corresponde al enfoque de indagacin y alfabetizacin cientfica y tecnolgica, sustentado en la
construccin activa del conocimiento a partir de la curiosidad, la observacin y el
cuestionamiento que realiza el estudiante al interactuar con el mundo. En este proceso, los
estudiantes exploran la realidad; expresan, dialogan e intercambian sus formas de pensar el
mundo y las contrastan con los conocimientos cientficos. Esto les permite profundizar y
construir nuevos conocimientos, resolver situaciones y tomar decisiones con fundamento
cientfico; asimismo, reconocer los beneficios y limitaciones de la ciencia y la tecnologa al
comprender las relaciones que existen entre la ciencia, la tecnologa y sociedad.

Lo que se propone a travs de este enfoque es que nuestros estudiantes tengan la oportunidad
de "hacer ciencia y tecnologa" desde la IE, aprendiendo a usar procedimientos cientficos y
tecnolgicos que los motiven a explorar, razonar, analizar, imaginar e inventar; a trabajar en
equipo; as como a incentivar su curiosidad, creatividad y desarrollar un pensamiento crtico y
reflexivo.

Indagar cientficamente es conocer, comprender y usar los procedimientos de la ciencia para


construir o reconstruir conocimientos. De esta manera, los estudiantes, aprenden a plantear
preguntas o problemas sobre los fenmenos, la estructura o la dinmica del mundo fsico;
movilizan sus ideas para proponer hiptesis y acciones que les permitan obtener, registrar y
analizar informacin que luego comparan con sus explicaciones; y estructuran nuevos conceptos
que los conducen a nuevas preguntas e hiptesis. Involucra tambin una reflexin sobre los
procesos que se llevan a cabo durante la indagacin, a fin de entender a la ciencia como proceso
y producto humano que se construye en colectivo.

La alfabetizacin cientfica y tecnolgica refiere al uso del conocimiento cientfico y tecnolgico


en su vida cotidiana para comprender el mundo que los rodea, el modo de hacer y pensar de la
comunidad cientfica, as como para proponer soluciones tecnolgicas que satisfagan
necesidades en su comunidad. Tambin busca que los estudiantes ejerzan su derecho a una
formacin que les permita desenvolverse como ciudadanos responsables, crticos y autnomos
frente a situaciones personales o pblicas asociadas a la ciencia y la tecnologa, que influyan en
la calidad de vida y del ambiente en su comunidad o pas.

105
6 4 9 - 2 O 16 = MINEDU
6.6.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad

Competencia INDAGA MEDIANTE MTODOS CIENTFICOS PARA CONSTRUIR SUS


CONOCIMIENTOS

Cmo se visualiza el desarrollo de esta competencia en los nios y nias del nivel de
Educacin Inicial?

Esta competencia se visualiza cuando los nios y nias, desde pequeos, exploran de manera
activa su entorno y como resultado de estas acciones obtienen un primer registro sensible -es
decir, una primera informacin del mundo captada a travs de sus sentidos- sobre el cual
construirn sus futuros conocimientos y representaciones.

A medida que el nio y la nia evolucionan en su desarrollo, las actividades de exploracin y


manipulacin que emprenden se van volviendo ms complejas, y les permiten descubrir
caractersticas, hacer comparaciones y establecer relaciones que en un inicio estn asociadas
con sus acciones y, progresivamente, con los objetos y fenmenos que acontecen en la
naturaleza. Si estas actividades son vividas con placer y emocin, se convierten en aprendizajes
significativos. Por ejemplo, el descubrir sonidos en los objetos, en la naturaleza y en su propio
cuerpo, impacta no solo en la sensorialidad de los nios, sino tambin en su afectividad.

Por ello, para el desarrollo de esta competencia debemos generar situaciones que promuevan
en los nios y nias capacidades como el plantearse preguntas que se basen en su curiosidad
sobre los objetos, seres vivos o hechos que ocurren en su ambiente; proponer explicaciones o
alternativas de solucin a partir de sus experiencias y conocimientos previos frente a una
pregunta o situacin problemtica; proponer ideas para explorar, manipular, experimentar y
buscar informacin sobre hechos de inters. De igual manera, debemos generar situaciones
para que puedan observar, comparar, describir, organizar y registrar la informacin que
obtienen a travs de dibujos u otras formas de representacin, y construir conclusiones de
manera conjunta, comunicar sus resultados y compartir con otros sus experiencias de
indagacin.

En el desarrollo de la competencia "Indaga mediante mtodos cientficos para construir sus


conocimientos", los nios y las nias combinan, principalmente, las siguientes capacidades:
Problematiza situaciones para hacer indagacin, Disea estrategias para hacer indagacin,
Genera y registra datos o informacin, Analiza datos e informacin, y Evala y comunica el
proceso y resultado de su indagacin.

106
6 4 9- 2 016-MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Indaga mediante mtodos cientficos
para construir sus conocimientos"

Indaga a partir de preguntas sobre una situacin y argumenta la influencia de las variables, formula una o ms hiptesis
con base a conocimientos cientficos y observaciones previas. Elabora el plan de indagacin con base en principios
cientficos y los objetivos planteados. Realiza mediciones y comparaciones sistemticas que evidencian el comportamiento
Nivel de las variables. Analiza tendencias y relaciones en los datos tomando en cuenta la teora de errores, reproducibilidad, y
destacado
representatividad de la muestra, los interpreta con principios cientficos y formula conclusiones. Evala la fiabilidad de los
mtodos y las interpretaciones. Argumenta sus conclusiones basado en sus resultados y conocimiento cientfico. A partir
de sus resultados formula nuevos cuestionamientos y evala el grado de satisfaccin que da la respuesta a la pregunta de
indagacin.
Indaga a partir de preguntas y plantea hiptesis con base en conocimientos cientficos y observaciones previas. Elabora el
Nivel
plan de observaciones o experimentos y los argumenta utilizando principios cientficos y los objetivos planteados. Realiza
esperado mediciones y comparaciones sistemticas que evidencian la accin de diversos tipos de variables. Analiza tendencias y
al final del relaciones en los datos tomando en cuenta el error y reproducibilidad, los interpreta con base en conocimientos cientficos
ciclo VII y formula conclusiones, las argumenta apoyndose en sus resultados e informacin confiable. Evala la fiabilidad de los
mtodos y las interpretaciones de los resultados de su indagacin.
Indaga a partir de preguntas e hiptesis que son verificables de forma experimental o descriptiva con base en su
Nivel
conocimiento cientfico para explicar las causas o describir el fenmeno identificado. Disea un plan de recojo de datos
esperado con base en observaciones o experimentos. Colecta datos que contribuyan a comprobar o refutar la hiptesis. Analiza
al final del tendencias o relaciones en los datos, los interpreta tomando en cuenta el error y reproducibilidad, los interpreta con base
ciclo VI en conocimientos cientficos y formula conclusiones. Evala si sus conclusiones responden a la pregunta de indagacin y
las comunica. Evala la fiabilidad de los mtodos y las interpretaciones de los resultados de su indagacin.

Nivel Indaga las causas o describe un objeto o fenmeno que identifica para formular preguntas e hiptesis en las que relaciona
esperado las variables que intervienen y que se pueden observar. Propone estrategias para observar o generar una situacin
al final del controlada en la cual registra evidencias de cmo una variable independiente afecta a otra dependiente. Establece
ciclo V relaciones entre los datos, los interpreta y los contrasta con informacin confiable. Evala y comunica sus conclusiones y
procedimientos.
Nivel Indaga al establecer las causas de un hecho o fenmeno para formular preguntas y posibles respuestas sobre stos sobre
esperado la base de sus experiencias. Propone estrategias para obtener informacin sobre el hecho o fenmeno y sus posibles
al final del causas, registra datos, los analiza estableciendo relaciones y evidencias de causalidad. Comunica en forma oral, escrita o
ciclo IV grfica sus procedimientos, dificultades, conclusiones y dudas.

Nivel Indaga al explorar objetos o fenmenos, al hacer preguntas, proponer posibles respuesta y actividades para obtener
esperado informacin sobre las caractersticas y relaciones que establece sobre estos. Sigue un procedimiento para observar,
al final del manipular, describir y comparar sus ensayos y los utiliza para elaborar conclusiones. Expresa en forma oral, escrita o grfica
ciclo 111 lo realizado, aprendido y las dificultades de su indagacin.

Nivel Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas con base en su curiosidad, propone
esperado posibles respuestas, obtiene informacin al observar, manipular y describir; compara aspectos del objeto o fenmeno
al final del para comprobar la respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.
ciclo JI

Nivel Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, los observa y manipula con todos sus sentidos para
esperado obtener informacin sobre sus caractersticas o usos, experimenta y observa los efectos que sus acciones causan sobre
ellos.
al final
del ciclo 1

107
6 4 9 - 2 O 16 MINEDU w

Desempeos por edad

Competencia "Indaga mediante mtodos cientficos para construir sus conocimientos" [........... 11
Cuando el nio indaga mediante mtodos cientficos para construir sus conocimientos, combina las siguientes capacidades:
Problematiza situaciones para hacer indagacin.
Disea estrategias para hacer indagacin.
Genera y registra datos o informacin.
Analiza datos e informacin.
Evala y comunica el proceso y resultado de su indagacin.
Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Explora los objetos, el espacio y hechos que acontecen en su entorno, hace preguntas con base en su curiosidad, propone
posibles respuestas, obtiene informacin al observar, manipular y describir; compara aspectos del objeto o fenmeno para
comprobar la respuesta y expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.

Desempeos al final de los 3 aos Desempeos al final de los 4 aos Desempeos al final de los 5 aos
Cuando el nio explora su entorno para Cuando el nio explora su entorno para Cuando el nio explora su entorno para
conocerlo y se encuentra en proceso al conocerlo y se encuentra en proceso al conocerlo y logra el nivel esperado del
nivel esperado del ciclo 11, realiza nivel esperado del ciclo 11, realiza ciclo 11, realiza desempeos como los
desempeos como los siguientes: desempeos como los siguientes: siguientes:
Hace preguntas que expresan su
curiosidad sobre los objetos, seres Hace preguntas que expresan su Hace preguntas que expresan su
vivos, hechos o fenmenos que curiosidad sobre los objetos, seres curiosidad sobre los objetos, seres
acontecen en su ambiente. Ejemplo: vivos, hechos o fenmenos que vivos, hechos o fenmenos que
Un nio pregunta a la docente: "Qu acontecen en su ambiente; y, al acontecen en su ambiente; da a
es eso?". "Una hormiga", responde el responder, da a conocer lo que sabe conocer lo que sabe y las ideas 33que
adulto. "Por qu la hormiga entr a acerca de ellos. Ejemplo: Un grupo de tiene acerca de ellos. Plantea posibles
la casa?", vuelve a preguntar el nio. nios al descubrir unafila de hormigas explicaciones y/o alternativas de
"Porque hay comida en el piso", le pregunta a la docente: "Dnde solucin frente a una pregunta o
responde el adulto. " Y por qu hay viven las hormigas?". Para promover situacin problemtica. Ejemplo: Un
comida en el piso?", repregunta el la expresin de las ideas de los nios, nio comenta que el queso que ha
nio. la docente les responde: "Dnde trado, lo hizo su abuelita con la leche
creen que viven?". Los nios dan que saca de su vaca. Esta situacin
diversas respuestas con base en lo que genera curiosidad y otro nio
saben de ellas: "Las hormigas viven en pregunta: "Cmo hace tu abuelita
el jardn"; "Viven en los huequitos de para que la leche sea queso?". La
las paredes de mi casa". docente recoge la inquietud y pregunta
al grupo: "Cmo creen que la leche 'se
convierte' en queso?". Frente a esta
interrogante, tres nios expresan sus
ideas y explican cmo creen que se
hace el queso: "La leche la sacan de la
vaca y luego la meten en la
refrigeradora, y se vuelve queso";
"Sacan la leche de la vaca, despus la
llevan la leche a unafbrica donde hay
moldes y un seor la convierte en
queso"; "Ponen la leche en una olla
hasta que est caliente y luego la
enfran con hielo".

Propone acciones, y el uso de Propone acciones, y el uso de


materiales e instrumentos para buscar materiales e instrumentos para buscar

108
6 lt 9 - 2 O 16 .. MINEDU

informacin del objeto, ser vivo o informacin del objeto, ser vivo o
hecho de inters que le genera hecho de inters que genera
interrogantes. Ejemplo: Para interrogantes, o para resolver un
averiguar dnde viven las hormigas, problema planteado. Ejemplo: Para
los nios proponen utilizar lupas, salir obtener informacin acerca de cmo la
al patio para encontrarlas y seguirlas. leche "se convierte" en queso, los nios
proponen diferentes acciones y
materiales: comprar leche, ponerla en
un vaso y ponerla en la
refrigeradora/hielo; otros proponen
visitar y hablar con la abuelita de Juan,
y ver cmo hace el queso; tambin se
propone visitar la tienda donde
fabrican quesos.
Obtiene informacin sobre las
caractersticas de los objetos y Obtiene informacin sobre las Obtiene informacin sobre las
materiales que explora a travs de caractersticas de los objetos, seres caractersticas de los objetos, seres
sus sentidos. Usa algunos objetos y vivos o fenmenos naturales que vivos, hechos y fenmenos de la
herramientas en su exploracin. observa y/o explora, y establece naturaleza, y establece relaciones
Ejemplo: Utiliza una lupa para relaciones entre ellos. Registra la entre ellos a travs de la observacin,
observar algo pequeo, como una informacin de diferentes formas experimentacin y otras fuentes
hormiga, y descubre que tiene seis (dibujos, fotos, modelados). Ejemplo: proporcionadas (libros, noticias,
pata y dos antenas. Al observar y hacer seguimiento a las videos, imgenes, entrevistas).
hormigas los nios descubren que Describe sus caractersticas,
salen y entran, llevando pedacitos de necesidades, funciones, relaciones o
pan, a un pequeo orificio en el piso del cambios en su apariencia fsica.
patio. Registra la informacin de diferentes
formas (con fotos, dibujos, modelado o
de acuerdo con su nivel de escritura).
Ejemplo: Para comprobar la idea "para
hacer queso hay que meter la leche a la
refrigeradora/hielo". Observan y
registran los resultados.

Compara su respuesta inicial con Compara sus explicaciones y


respecto al objeto, ser vivo o hecho de predicciones con los datos e
inters, con la informacin obtenida informacin que ha obtenido, y
posteriormente. Ejemplo: Fabiola participa en la construccin de las
dice: "Las hormigas no solo viven en el conclusiones. Ejemplo: Pepe dice: "No,
jardn, sino tambin en los huequitos porque la leche no se convirti en queso
del piso". tambin "Las hormigas cuando la metimos en la
construyen sus casa en diferentes refrigeradora","La abuelita nos ense
lugares". que hay que mezclar la leche con el
cuajo y ponerla en el molde".
Comunica los descubrimientos que
hace cuando explora. Utiliza gestos Comunica las acciones que realiz para Comunica -de manera verbal, a travs
o seas, movimientos corporales o obtener informacin y comparte sus de dibujos, fotos, modelado o segn su
lo hace oralmente. Ejemplo: Un nio resultados. Utiliza sus registros nivel de escritura- las acciones que
seala con el dedo un gusano en el (dibujos, fotos u otras formas de realiz para obtener informacin.
piso y salta emocionado; mientras, representacin, como el modelado) o Comparte sus resultados y lo que
otro le dice a su profesora: "Mira, lo hace verbalmente. Ejemplo: Juan aprendi. Ejemplo: Luisa explica a
hay un gusano en el piso. Hay que explica sus dibujos sobre donde viven travs de las fotos que tomaron sobre
ponerlo en el jardn". las hormigas a los dems compaeros. la elaboracin del queso, acerca de los
ingredientes, objetos y acciones que
hizo la abuelita para preparar el queso;
y terminar la actividad comiendo
queso.

109
110
6 4 9 - 2 O 16 .. MINEDU
1

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-' ' - ue' favorecen
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Proporcionar materiales diversos que generen, para los nios y nias, oportunidades de explorar, observar, manipular,
oler, mezclar, probar sabores, etc.
Considerar ambientes al aire libre, como el jardn, el campo, un ro, el parque, una huerta o chacra. De esta manera,
podemos promover el contacto y la observacin de plantas, animales y otros elementos como la tierra, arena, piedras
y de los cambios que surgen en ellos. Podemos, tambin, promover la sensibilidad y el respeto hacia la naturaleza, a
travs del reconocimiento de los beneficios que nos brinda.
Acondicionar un sector de Ciencia, ya sea dentro del aula o al aire libre, con arena, conchitas, hojas, tronquitos secos,
retazos de tela con diferentes texturas, piedras pequeas, recipientes variados, lupas, balanzas, goteros, tazas
medidoras, imanes, etc., para favorecer la observacin, exploracin, y obtencin de datos e informacin de los
objetos, hechos o fenmenos que indagarn.
Generar situaciones de inters en donde los nios puedan describir objetos o hechos con sus propias palabras, hacer
preguntas, solucionar situaciones en su actividad autnoma, descubrir relaciones de semejanzas, diferencias, de causa
y efecto, entre otros.
Valorar lo que los nios saben, poner a prueba sus ideas a travs de preguntas que los motiven a indagar para
afirmarlas, reformularlas y construir nuevos conocimientos.
Promover situaciones que posibiliten a los nios tener a su alcance una diversidad de objetos y materiales con los
cuales puedan armar, desarmar, construir e inventar cosas para resolver situaciones cotidianas. De esta manera,
construirn una idea de que la tecnologa no se restringe solo al uso de computadoras, celulares u otros artefactos.

111
6 4 9- 2 016 Ml JEDU
VII. COMPETENCIAS TRANSVERSALES.

En el Currculo Nacional, las competencias transversales son aquellas que pueden ser
desarrolladas por los estudiantes a travs de diversas situaciones significativas promovidas en
las diferentes reas curriculares.

El desarrollo de estas competencias deben ser trabajadas como parte de la planificacin de largo
y corto plazo.

7.1 Competencia transversal "Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las
TIC'1.

Las Tecnologas de Informacin y Comunicacin han generado cambios en los estilos de vida de
las familias y las sociedades, en las formas de comunicarse, de aprender y socializar. Hoy en da,
estas nuevas tecnologas forman parte del entorno en el que se desenvuelven muchos nios y
nias, quienes observan, exploran y descubren su utilidad en situaciones de la vida cotidiana.
Los entornos virtuales son escenarios, espacios u objetos constituidos por tecnologas de
informacin y comunicacin. Estos se caracterizan por ser interactivos (comunicacin con el
entorno), virtuales (porque proponen representaciones de la realidad), ubicuos (se pued e
acceder a ellos desde cualquier lugar con o sin conexin a internet) e hbridos (integracin de
diversos medios comunicativos y tecnologas). Algunos ejemplos de entornos virtuales son los
siguientes: computadora con interfaz para escribir en braille, aplicacin de mensajera de un
telfono celular o un panel interactivo. En este contexto, las personas buscan aprovechar los
entornos virtuales en su vida personal, laboral, social y cultural. Por ello, es importante que
desde la IE se desarrollen competencias que permitan su aprovechamiento de forma segura,
tica y responsable.

Las tecnologas de informacin y comunicacin (TIC), como medio, pueden generar


oportunidades de aprendizaje en los nios y nias, al ser herramientas que les permitan
comunicarse, encontrar informacin, registrar una vivencia o ser utilizarlas en un proyecto
personal o grupal de inters.

Para integrar las TIC en las actividades educativas, es importante identificar los entornos
virtuales ms seguros y adecuados para los nios y nias, lo que supone tener claridad con
respecto a las capacidades que queremos que desarrollen, as como el criterio necesario para
que su uso responda a un propsito de aprendizaje y no se convierta solo en un recurso para el
entretenimiento.

A travs de un modelo de "Aprovechamiento de las TIC", se promueve el desarrollo de la


competencia transversal "Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC". Para
,. Ed
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lo gro de esta competencia, los nios y nias, bajo el acompaamiento del docente,
, in ctan con las tecnologas en diversas actividades educativas -como, por ejemplo,
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6 4 9 - 2 O 16 MINEDU m

investigar sobre su animal preferido, comunicarse con un familiar o amigo que este en otro
lugar, registrar en fotos el crecimiento de su planta o de una mascota, entre otras-.

El desarrollo y evaluacin de esta competencia por los estudiantes es responsabilidad del


docente de la edad o grado en el caso de Educacin Inicial.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. Una de ellas est relacionada al desarrollo de la
competencia transversal "Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC".

7.1.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias transversal

Desde una perspectiva curricular, se propone incorporar las TIC como una competencia
transversal dentro de un modelo de "Aprovechamiento de TIC", que busca la optimizacin del
aprendizaje y de las actividades educativas en los entornos proporcionados por las TIC. Esta
competencia se sustenta, en primer lugar, en la alfabetizacindigital, que tiene como propsito
desarrollar en los individuos habilidades para buscar, interpretar, comunicar y construir la
informacin trabajando con ella de manera eficiente y en forma participativa para
desempearse conforme a las exigencias de la sociedad actual. En segundo lugar, se basa en la
mediacin interactiva propia de los entornos virtuales, lo que comprende la familiaridad con la
cultura digital y las interfaces interactivas incluidas en toda tecnologa, la adopcin de prcticas
cotidianas en entornos virtuales diversos, y la seleccin y produccin de conocimiento a partir
de la complejidad de datos y grandes volmenes de informacin.

Esta propuesta reflexiona sobre las TIC a partir de la prctica social y experiencia personal para
aprender en los diversos campos del saber, as tambin, para crear y vivenciar, desde una
experiencia de usuario, con visin creativa e innovadora, comprendiendo el mundo actual para
tomar decisiones y actuar ticamente.

113
649-2016 .. MINEDU
7.1.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad

Competencia transversal SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR


LAS TIC.

Cmo se visualiza esta competencia en los nios y nias del Nivel de educacin Inicial?

Los nios y nias estn atentos a los hechos que suceden a su alrededor y observan las conductas
y prcticas cotidianas que realizan las personas de su entorno, por ejemplo, el uso de las TIC en
situaciones de comunicacin, de recreacin, o bsqueda de informacin. Es as que las
tecnologas de informacin y comunicacin estn presentes en muchas de las actividades que
los nios ven realizar a otros; ven cmo sus padres escriben y envan mensajes a travs de un
celular, o leen informacin en las pantallas de sus computadoras; de esta manera, van
mostrando inters en ellas y aprendiendo acerca de sus usos.

La integracin de las TIC, en el nivel de educacin inicial, supone el reto de conocer las ventajas
y beneficios que pueden aportar en los aprendizajes de los nios y nias para que su uso sea
responsable, provechoso y seguro. Las TIC pueden ser herramientas tiles en las actividades de
aprendizaje. Por ello, a partir del aula de 5 aos, se promueve que los nios y nias desarrollen
capacidades que les permitan conocer y hacer uso de entornos virtuales en compaa del
docente -por ejemplo, para encontrar informacin que les sea de inters y que puedan
entender, para interactuar con personas significativas, para registrar momentos importantes y
realizar proyectos personales o colectivos-. La integracin de las TIC, en el nivel de educacin
inicial, tambin es una oportunidad para modelar y ser un referente del uso seguro,
responsable y adecuado de estas herramientas.

En el desarrollo de la competencia "Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las
tic con responsabilidad y tica", los nios y las nias combinan, principalmente, las siguientes
capacidades: Personaliza entornos virtuales, Gestiona informacin del entorno virtual y Crea
objetos virtuales en diversos formatos.

114
.6 4 9 - 2 O 1 6 - MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Se desenvuelve en los entornos
virtuales generados por las TIC"

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1

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando optimiza sus estrategias de participacin,
destacado creacin, construccin del conocimiento y expresin de su individualidad para consolidar,
gestionar y compartir su experiencia en diversos contextos socioculturales.

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interacta en diversos espacios (como
esperado al portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera consciente y sistemtica
final del ciclo administrando informacin y creando materiales digitales en interaccin con sus pares de
VII distintos contextos socioculturales expresando su identidad personal.

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades, actitudes y
esperado al conocimientos de diversos contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea final
del ciclo materiales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseos, entre otros) que responde VI
a necesidades concretas de acuerdo sus procesos cognitivos y la manifestacin de su
individualidad.

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando personaliza de manera coherente y


esperado al organizada su espacio virtual representando su identidad, conocimiento y formas de
final del ciclo interaccin con otros. Elabora material digital (presentaciones, videos, documentos, diseos,
V entre otros) comparando y seleccionando distintas actividades segn sus necesidades,
actitudes y valores.

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando comprende los procedimientos e esperado al
intercambios que realiza para elegir y aplicar estrategias, participar en actividades final del ciclo
colaborativas, as como para representar experiencias y conceptos a travs de objetos
IV virtuales.

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando analiza y ejecuta procedimientos para
esperado al elaborar o modificar objetos virtuales que representan y comunican vivencias en espacios
final del ciclo virtuales adecuados a su edad, realizando intentos sucesivos hasta concretar su propsito.
111

Nivel Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando busca y manipula objetos del entorno virtual
esperado al para realizar actividades preferidas que le permita registrar, comunicar ideas y emociones.
final del ciclo
11

Nivel Este nivel tiene como base el nivel 1 de la competencia Indaga.


esperado al
final del ciclo
1

115
6 lt 9- 2 016 MINEDLJ
Desempeos por edad

Competencia TIC "Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC"

Cuando el nio se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC, combina las siguientes capacidades:
Personaliza entornos virtuales.
Gestiona informacin del entorno virtual.
Crea objetos virtuales en diversos formatos.
Descripcin del nivel de logro de la competencia esperado al fin del ciclo 11
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando busca y manipula objetos del entorno virtual para realizar
actividades preferidas que le permita registrar, comunicar ideas y emociones.
Desempeos de nios de inicial de 5 aos

Cuando el nio se desenvuelve en entornos virtuales y logra el nivel esperado del ciclo 11, realiza desempeos
como los siguientes:

Explora, con el acompaamiento del docente, entornos virtuales y dispositivos tecnolgicos, como
grabador de sonido o de video, cmara fotogrfica, radio, computadora o tablet, y reconoce algunas
funciones bsicas para su uso y cuidado. Ejemplo: Los nios graban un mensaje de voz para el
compaero que se encuentra ausente (capacidades 1 y 2).

Produce imgenes, audio o videos para comunicar ideas, hallazgos, afectos o registrar un
acontecimiento utilizando dispositivos y herramientas tecnolgicas. Ejemplo: Los nios, al sembrar una
semilla, registran con una cmara fotogrfica el crecimiento de la planta, o realizan trazos y dibujos
mediante un graficador visual para hacer una tarjeta de cumpleaos (capacidad 3).

116
6 4 9- 2 016 -MINEDU
7.2 Competencia transversal GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTNOMA

Los nios y nias, desde que nacen, tienen la "tarea" de constituirse como sujetos nicos y en
este proceso desarrollan distintas acciones orientadas a la satisfaccin de sus necesidades ms
profundas y vitales. Es as que aprenden a vincularse, a conocerse y relacionarse con otros;
aprenden a explorar, a ser autnomos, a regular sus emociones y a interpretar la realidad para
apropiarse y adaptarse al mundo que los rodea. Es decir, aprenden a ser y a hacer.

El entorno social tiene un papel fundamental en la forma en cmo los nios y nias aprenden,
pues, como seres sociales, aprenden en interaccin con otros, y su influencia es tal que a partir
de estas relaciones construyen su aprendizaje. Es as que la familia y las instituciones educativas
conforman los primeros escenarios o entornos sociales en los que los nios y nias se
constituyen como sujetos nicos, y viven la experiencia del aprender. Estas experiencias pueden
ser ricas o limitantes. Ello depender de si permiten que los nios y nias desarrollen su
iniciativa, creatividad, y capacidad de actuar y pensar para resolver problemas, o si, por el
contrario, son experiencias pasivas que separan el pensamiento de la accin del nio al no estar
conectadas con sus iniciativas, necesidades y emociones.

La forma en la que los nios y nias aprenden, determinan sus hbitos y actitudes hacia los
aprendizajes; si aprenden desde su inters y con placer, las "tareas" que se propongan realizar
favorecern el desarrollo de sus capacidades. Por ello, es importante que nuestros nios y nias,
desde sus primeros aos, desarrollen esta competencia porque les permitir reflexionar sobre
la forma cmo aprenden tomando conciencia de lo que necesitan hacer, del esfuerzo que
requieren para perseverar y construir de manera progresiva estrategias y herramientas propias
para "aprender a aprender" y as alcanzar las metas que se planteen a lo largo de la vida.

A travs del enfoque metacognitivo y autorregulado, se promueve y facilita el desarrollo de la


competencia "Gestiona su aprendizaje de manera autnoma". El desarrollo de esta
competencia contribuye al logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica.

El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educacin Bsica Regular se favorece por el
desarrollo de diversas competencias. Una de ellas est relacionada al desarrollo de la
competencia transversal "Gestiona su aprendizaje de manera autnoma".

117
6 4 9- 2 016 MINEDU D

7.2.1 Enfoque que sustenta el desarrollo de las competencias transversal


La competencia se sustenta en el enfoque metacognitivo - autorregulado. La metacognicin
entendida como la reflexin consciente que debe realizar todo estudiante sobre la forma en
cmo, qu y para qu aprende, lo cual contribuye a que el aprendizaje se convierta en
significativo. Implica que el estudiante ante una tarea sea capaz de tomar conciencia de lo que
conoce y lo que necesita conocer, organizar sus recursos y aplicar estrategias para resolver la
tarea encomendada para el logro del aprendizaje. Por otro lado, la autorregulacin es entendida
como aquel proceso mental que le permite al estudiante contrastar y ajustar sus conocimientos,
la forma de organizar sus recursos y saber si las estrategias aplicadas son eficientes en el antes,
durante y despus del proceso de aprendizaje. Por tanto, decide de manera autnoma los
cambios que necesita realizar para el logro de la tarea. La metacognicin y la autorregulacin no
solo se complementan, sino que son parte de un mismo proceso del aprender a aprender.

Define metas viables de aprendizaje. Supone identificar y definir aquello que se


necesita aprender, sobre la base del anlisis de las condiciones y restricciones de una
tarea dada, y en contraste con la evaluacin de las propias habilidades. Esto permite
plantearse metas viables, es decir, metas que se pueda lograr con los recursos con que
cuenta.

Planifica las acciones ms estratgicas para alcanzar sus metas. Supone identificar y
organizar las acciones, procesos o etapas que se requiere implementar para alcanzar sus
metas de aprendizaje. Implica plantearse objetivos parciales, identificar y seleccionar las
estrategias ms eficaces que le permitan alcanzar sus metas.

Monitorea y ajusta su desempeo durante el proceso de aprendizaje. Supone la


evaluacin constante de las acciones -es decir, hacer seguimiento de su propio grado
de avance con relacin a las metas-, a la par que muestra confianza en s mismo y la
capacidad de autorregularse. Implica la disposicin e iniciativa para hacer ajustes
oportunos a sus acciones con el fin de lograr los resultados previstos.

118
_ 6 4 9- 2 016-MINEDU
7.2.2 Competencias, capacidades, estndares de aprendizaje y desempeos de edad

Competencia GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTNOMA

Cmo se visualiza esta competencia en los nios del nivel de Educacin Inicial?

Los nios y nias llegan al mundo con las capacidades necesarias para desarrollarse y aprender
desde su iniciativa y con autonoma. Sus primeras experiencias de interaccin social sern
decisivas en sus aprendizajes, pues las condiciones del entorno en el que se desenvuelven
favorecern u obstaculizarn el desarrollo de su potencial.

El aprendizaje en edades tempranas es posible gracias a la capacidad que tienen los nios y nias
de dirigir su atencin de manera voluntaria, para percibir los acontecimientos de su entorno y
actuar sobre los objetos que estn a su alcance. Las acciones que realizan demandan de ellos
distintos niveles de concentracin y esto les permite ir desarrollando acciones cada vez ms
complejas, siempre y cuando estn conectadas con sus pensamientos y emociones.

En las actividades y juegos que los nios emprenden, realizan diversas acciones para lograr
aquello que se proponen. Por ejemplo, aprender a trepar las escaleras de una resbaladera o un
pequeo rbol para aventurarse a saltar desde cierta altura, requiere primero de una intencin,
de plantearse una "tarea" que los lleva a pensar en cules son sus habilidades y en las acciones
que necesitan realizar para lograrla. Es as que prueban diversas estrategias, motivados por su
deseo y por la confianza en s mismos, lo que los lleva a perseverar en sus intentos y cambiar de
estrategias si as lo necesitaran.

Los nios y nias aprenden a aprender en el da a da: desde la propia prctica, desde el contacto
y descubrimiento del mundo, a travs de las actividades sensoriales y creativas que les permiten
ser, emocionarse, pensar y reflexionar sobre su accin. Aprenden a aprender cuando damos
lugar a sus iniciativas para realizar "tareas" que ponen a prueba sus habilidades y
conocimientos; cuando en las situaciones que proponemos, los acompaamos para que
identifiquen lo que saben, tomen conciencia de cmo aprenden, as como de las acciones y
decisiones que toman para resolver una situacin o problema. Aprenden a aprender cuando
escuchamos sus ideas, opiniones y reconocemos el esfuerzo que realizan para lograr sus metas.

En el desarrollo de la competencia "Gestiona su aprendizaje de manera autnoma", los nios y


las nias combinan, principalmente, las siguientes capacidades: Define metas de aprendizaje,
Organiza acciones estratgicas para alcanzar sus metas de aprendizaje y Monitorea y ajusta su
desempeo durante el proceso de aprendizaje.

119
6 Ir 9- 2 016 =MINEDU
Estndares de aprendizaje de la competencia "Gestiona su aprendizaje de manera
autnoma"

Nivel Gestiona su aprendizaje de manera autnoma y sistemtica al darse cuenta lo que debe aprender, al establecer prioridades en
destacado la realizacin de un conjunto de tareas tomando en cuenta su viabilidad y sostenibilidad en el tiempo, y por ende, definir metas
personales respaldndose en este anlisis, considerando sus potencialidades y oportunidades de aprendizaje. Comprende que
debe organizarse lo ms realista y especficamente posible, considerar los tiempos; y que lo planteado sea alcanzable, medible
y considere variadas estrategias, procedimientos, recursos y escenarios que le permitan alcanzar sus metas, tomando en cuenta
sus experiencias exitosas, previendo posibles cambios de cursos de accin y la vinculacin de otros agentes para la realizacin
de la meta. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al
evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la meta a alcanzar, adems de la consulta a otros pares con mayor
experiencia, ajustando los planes y acciones, considerando el todo y las partes de su organizacin, a partir de sus avances,
mostrando confianza en s mismo, disposicin y flexibilidad a los posibles cambios.
Nivel Gestiona su aprendizaje de manera autnoma al darse cuenta de lo que debe aprender, al establecer prioridades en la realizacin
esperado al de una tarea tomando en cuenta su viabilidad, y por ende definir metas personales, respaldndose en sus potencialidades y
final del oportunidades de aprendizaje. Comprende que debe organizarse lo ms realista y especficamente posible y que lo planteado
sea alcanzable, medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos, escenarios basado en sus experiencias y
ciclo VII
previendo posibles cambios de cursos de accin que le permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera permanente sus avances
respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la
meta respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes basado en el anlisis de sus avances y los aportes
de los grupos de trabajo y el suyo propio mostrando disposicin a los posibles cambios.
Nivel Gestiona su aprendizaje de manera autnoma al darse cuenta lo que debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una
esperado al tarea, y por ende define metas personales respaldndose en sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo ms
final del especficamente posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, recursos que le permitan realizar
una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje
ciclo VI
previamente establecidas al evaluar el proceso de realizacin de la tarea y realiza ajustes considerando los aportes de otros
grupos de trabajo mostrando disposicin a los posibles cambios.
Nivel Gestiona su aprendizaje al darse cuenta de lo que debe aprender al precisar lo ms importante en la realizacin de una tarea y
esperado al la define como meta personal. Comprende que debe organizarse lo ms especficamente posible y que lo planteado incluya ms
final del de una estrategia y procedimientos que le permitan realizar la tarea, considerando su experiencia previa al respecto. Monitorea
ciclo V de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar sus procesos de
realizacin en ms de un momento, a partir de esto y de los consejos o comentarios de un compaero de clase realiza los
ajustes necesarios mostrando disposicin a los posibles cambios.
Nivel Gestiona su aprendizaje al darse cuenta de lo que debe aprender al preguntarse hasta dnde quiere llegar respecto de una tarea
esperado al y la define como meta de aprendizaje. Comprende que debe organizarse y que lo planteado incluya por lo menos una estrategia
final del y procedimientos que le permitan realizar la tarea. Monitorea sus avances respecto a las metas de aprendizaje al evaluar el
proceso en un momento de aprendizaje y los resultados obtenidos, a partir de esto y de comparar el trabajo de un compaero
ciclo IV
considerar realizar un ajuste mostrando disposicin al posible cambio.
Nivel Gestiona su aprendizaje al darse cuenta de lo que debe aprender al preguntarse qu es lo que aprender y establecer aquello
esperado al que le es posible lograr para realizar la tarea. Comprende que debe organizarse y que lo planteado incluya acciones cortas para
final del realizar la tarea. Monitorea sus avances respecto a la tarea al evaluar con facilitacin y retroalimentacin externas un proceso
de trabajo y los resultados obtenidos siendo ayudado para considerar el ajuste requerido y disponerse al cambio.
ciclo 111
Nivel Gestiona su aprendizaje al darse cuenta lo que debe aprender al nombrar qu puede lograr respecto a una tarea, reforzado por
esperado al la escucha a la facilitacin adulta, e incorpora lo que ha aprendido en otras actividades. Sigue su propia estrategia al realizar
final del acciones que va ajustando y adaptando a la "tarea" planteada. Comprende que debe actuar al incluir y seguir una estrategia que
le es modelada o facilitada. Monitorea lo realizado para lograr la tarea al evaluar con facilitacin externa los resultados obtenidos
ciclo 11
siendo ayudado para considerar el ajuste requerido y disponerse al cambio.
Nivel
esperado al Este nivel tiene como base, principalmente, el nivel 1 de la competencia "Construye su identidad".
final del
ciclo 1

120
6 ' 9 - 2 O 16 .. MINEDU
Desempeos por edad

Competencia "Gestiona su aprendizaje de manera autnoma"


m

Cuando el nio gestiona su aprendizaje de manera autnoma, combina capacidades:


Define metas de aprendizaje.
Organiza acciones estratgicas para alcanzar sus metas de aprendizaje.
Monitorea y ajusta su desempeo durante el proceso de aprendizaje.

Descripcin del nivel de la competencia esperado al fin del ciclo 11

Gestiona su aprendizaje al darse cuenta lo que debe aprender al nombrar qu puede lograr respecto a una tarea,
reforzado por la escucha a la facilitacin adulta, e incorpora lo que ha aprendido en otras actividades. Sigue su propia
estrategia al realizar acciones que va ajustando y adaptando a la "tarea" planteada. Comprende que debe actuar al incluir
y seguir una estrategia que le es modelada o facilitada. Monitorea lo realizado para lograr la tarea al evaluar con
facilitacin externa los resultados obtenidos siendo ayudado para considerar el ajuste requerido y disponerse al cambio.

Desempeos 5 aos Inicial


Cuando el nio gestiona su aprendizaje de manera autnoma y se encuentra en proceso al nivel esperado del ciclo 11,
realiza desempeos como los siguientes:

Reflexiona, con ayuda del docente, sobre aquello que necesita hacer para realizar una "tarea" de inters -a nivel
individual o grupal-tomando en cuenta sus experiencias y saberes previos al respecto. Ejemplo: Una nia se propone
construir un avin de papel; sabe que para darleforma tiene que doblar el papel (porque lo ha visto antes) y se da
cuenta que no se trata de doblar el papel de cualquier manera, sino que para hacer el avin necesita saber cmo se
debe doblar el papel. En esa situacin, busca ayuda para lograr su propsito.
Plantea, con ayuda del docente, una estrategia o acciones a realizar para poder alcanzar la "tarea" propuesta.
Ejemplo: Al solicitar ayuda del docente para saber cmo hacer un avin de papel, el docente, le pregunta: "Qu
podras hacer para averiguarlo?, en dnde crees que podras encontrar informacin?". La nia, al pensar lo que
podra hacer, recuerda que en la biblioteca del aula hay un libro (de origami) en donde puede encontrar la
informacin que necesita. La nia propone a la docente buscar informacin en el libro para saber qu necesita y
cmo tiene que doblar el papel para construir el avin.
Revisa su actuar con relacin a las estrategias que aplica para realizar la "tarea" y explica, con ayuda del adulto, las
acciones que realiz para lograrla y las dificultades que tuvo (si las hubo), o los cambios en su estrategia. Comunica
lo que aprendi y muestra inters por aplicar lo aprendido. Ejemplo: Al construir su avin, se da cuenta de que la
forma del papel dificulta realizar lo que quiere, y prueba con otro papel hasta darle la forma que desea. Luego
reflexiona con ayuda del docente sobre las acciones y cambios que hizo, y sobre lo que aprendi.

121
6 t+ 9 - 2 O 16 MINEDU
GLOSARIO

Acompaar:

Es la accin respetuosa que realiza el adulto en los momentos de cuidado, actividad autnoma
y de juego, en la que otorga al nio o nia un ambiente facilitador donde pueda conocer,
explorar y jugar con diferentes tipos de materiales de manera segura y espontnea. Es responder
a las necesidades afectivas, emocionales y fsicas de los nios con acciones, palabras y gestos
que lo hagan sentir protegido y contenido.

Adulto significativo:

Es la persona con la que el nio o nia desarrolla una relacin clida, de afecto y en quien confa.
El adulto significativo es la primera persona a la que el nio acudir cuando necesite contencin,
ayuda o quiera compartir una emocin. Adems, es quin se preocupa de velar por la salud fsica
y emocional del nio, conoce sus intereses y necesidades.

Ambiente:

Comprende los elementos fsicos, qumicos y biolgicos de origen natural o antropognico que,
en forma individual o asociada, conforman el medio en el que se desarrolla la vida, y que son los
factores que aseguran la salud individual y colectiva de las personas, adems de la conservacin
de los recursos naturales, la diversidad biolgica y el patrimonio cultural asociado a ellos, entre
otros.

Apego:

Es una relacin afectiva que se establece entre dos seres humanos (especialmente entre padres
e hijos) y que se constituye en el "espacio vital de crecimiento" del infante. La funcin esencial
del vnculo de apego es proteger, contener, sostener y tranquilizar al nio en su contacto con el
mundo, que, por ser nuevo y renovado permanentemente, le despierta curiosidad, inters, pero
tambin inquietud, alarma y ansiedad.

Asuntos pblicos:

Son cuestiones concernientes a todos los ciudadanos; esto es, afectan a la comunidad y por ello
se distinguen de aquellos que solo importan a grupos especficos o personas. Son temas que
pueden tener un tremendo impacto en la calidad de vida de la poblacin, de modo que deliberar
sobre ellos enriquece y profundiza nuestro conocimiento de la realidad.

Autonoma:

Es la capacidad que tiene una persona para actuar y tomar decisiones propias con un
sentimiento ntimo de confianza que le permite desenvolverse con seguridad. Es un proceso
personal, gradual y en permanente construccin.

Es importante recordar que tanto el bienestar como la autonoma son procesos personales, pero
construcciones culturales. Por ello, la formacin desde la IE debe partir del

122
6 L 9- 2 016-MINEDU

reconocimiento y valoracin de las distintas tradiciones y cosmovisiones en clave de


interculturalidad.

Bienestar de la persona:

Se entiende como la realizacin plena del ser humano y est directamente relacionado con la
felicidad. Supone fomentar la autonoma, que debe ser el eje articulador de los procesos que
desarrollan las distintas dimensiones que definen a la persona.

Ciudadana:

Es un proceso en construccin permanente por el que la persona se va constituyendo como


sujeto de derechos y responsabilidades, por el que va desarrollando sentido de pertenencia a
una comunidad poltica (desde lo local a lo nacional y lo global). El ciudadano y la ciudadana se
comprometen, desde una reflexin autnoma y crtica, con la construccin de una sociedad ms
justa, de respeto y valoracin de la diversidad social y cultural. Son capaces, asimismo, de
establecer un dilogo intercultural desde el reconocimiento de las diferencias y del conflicto
como inherente a las relaciones humanas.

Convivencia:

Implica la construccin de una comunidad poltica. Supone estar atentos a la forma en que se
producen y reproducen las distintas maneras de relacionarnos y reconocernos y, a la vez, a las
experiencias de tolerancia, colaboracin y manejo de las diferencias, de la diversidad y de los
conflictos, consustanciales a cualquier convivencia humana. Esta convivencia debe, adems,
generar oportunidades para un crecimiento personal que afirme y potencie la individualidad del
sujeto (Len, 2001, pp. 35-36), individualidad desde la cual nos podremos proyectar a participar.

Democracia:
Es un sistema poltico, que se enmarca en el respeto del Estado de derecho y se sustenta en la
vigencia plena de la Constitucin Poltica, y los derechos humanos individuales y colectivos.
Tambin, es una forma de vida, que tiene su origen en la convivencia armnica entre los seres
humanos y supone una autntica asociacin entre las personas para la buena marcha de los
asuntos pblicos en el marco del dilogo intercultural.

Desarrollo Sostenible

Es un proceso continuo de cambio orientado a la satisfaccin de las necesidades de la generacin


presente, sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras de satisfacer sus propias
necesidades. Este proceso contempla cuatro dimensiones: la sociedad, el ambiente, la cultura
y la economa, que estn interconectadas, no separadas.

Gnero:

Se entiende por "gnero" al conjunto de caractersticas, formas de ser, sentir y actuar que se
atribuye a varones y mujeres en las diversas sociedades y culturas. Estas se traducen en
relaciones de poder que se ejercen de un gnero sobre el otro. Es decir, las formas de actuar,
6 4 9- 2 016 -MINEDU
aprendidas, pueden variar de acuerdo con el contexto histrico y social, y no dependen
necesariamente del sexo biolgico de las personas.

Igualdad de gnero:

Es la igual valoracin de los diferentes comportamientos, aspiraciones y necesidades de los


hombres y mujeres. En una situacin de igualdad real, los derechos, responsabilidades y
oportunidades de hombres y mujeres no dependen de su naturaleza biolgica y, por lo tanto,
tienen las mismas condiciones y posibilidades para ejercer sus derechos y ampliar sus
capacidades y oportunidades de desarrollo personal, con lo que contribuyen al desarrollo social
y se benefician de sus resultados.

Identidad:

Alude al sentido de "mismidad" y continuidad a travs del tiempo y los diversos cambios
experimentados. Se desarrolla desde el nacimiento y, por lo general, se consolida hacia el final
de la adolescencia, y contina su desarrollo a lo largo del ciclo vital. El logro de la identidad
supone la posibilidad de sentir que seguimos siendo "la misma persona" frente a diversas
situaciones que enfrentamos y que exigen de nosotros comportamientos dismiles.

Juego:

Es una actividad espontnea, libre y placentera, por la que los nios y las nias pueden desplegar
toda su iniciativa, conocen y descubren su entorno. Con ella expresan su mundo interno, lo
representan y lo crean de acuerdo con sus necesidades e intereses propios.

Participacin:

Parte del reconocimiento de la IE como espacio pblico. El acto de participacin nos permite
apropiarnos del espacio y de los asuntos pblicos, y enfilar, desde una perspectiva democrtica,
acciones orientadas a la bsqueda del bienestar de todas y todos, as como al respeto de los
derechos humanos. En ese sentido, supone empoderar a las personas para actuar en la sociedad.

Sexualidad:

Entendemos la sexualidad desde una visin integral, como sustancial al ser humano, propulsora
de los vnculos afectivos y la socializacin, en la cual se articulan las dimensiones biolgica-
reproductiva, socio-afectiva y tica-moral; todas ellas se encuentran en interaccin plena, que
forma unidad dinmica durante la vida de las personas.

Asimismo, la sexualidad se expresa travs de los afectos, la identidad, la intimidad, el amor, la


reproduccin, la familia, el bienestar, las relaciones con los dems y los roles.

Desarrollo Sostenible:

Proceso de transformacin natural, econmico social, cultural e institucional que tiene por
objeto asegurar el mejoramiento de las condiciones de vida del ser humano, y la produccin de
bienes y prestacin de servicios sin deteriorar el ambiente natural ni comprometer las bases de
un desarrollo similar para las futuras generaciones.

124
6 4 9 - 2 O 1 6= MINEDU

REAPSICOIVIQTRIZ

Accin motriz:
Es toda accin que implica la realizacin de uno o varios movimientos conscientes e
intencionados, que responden a los intereses y necesidades de quien los realiza, y expresan
todos los potenciales de la corporeidad.

Actividad fsica:
Se considera actividad fsica a cualquier movimiento corporal producido por los msculos, que
exija gasto de energa y una experiencia personal que permita interactuar con los dems y con
el entorno. De esta manera, se pueden clasificar en las siguientes: actividades recreativas
(todas las actividades elegidas libremente por la persona y que le proporcionan placer, como el
juego), actividades ldicas (juegos de mesa, juegos de saln, juegos tradicionales, entre otros.),
actividades deportivas (toda actividad fsica sujeta a determinadas normas, en que se prueba,
con o sin competicin, habilidades motrices bsicas y especficas), y actividad fsica utilitaria
(concerniente a las actividades laborales y tareas domsticas).

Alimentacin saludable:
Es una alimentacin variada, preferentemente en estado natural o con procesamiento mnimo,
que aporta energa y todos los nutrientes esenciales que cada persona necesita para mantenerse
sana, permitindole tener una mejor calidad de vida en todas las edades.

Corporeidad:
La palabra corporeidad expresa un concepto mltiple y complejo de una unidad: uno mismo,
como ser nico e irrepetible. Es el proceso de constitucin de la persona como vivencia del
hacer, del saber, del pensar, del sentir, del comunicar y del querer en interaccin con su entorno.
Proceso que reconoce la dimensin integral del ser humano en sus aspectos motriz, afectivo y
cognitivo: "La corporeidad soy yo y todo aquello que en lo que me corporizo, todo lo que me
identifica" (Grasso, 2005, p. 32).

Cuerpo:
Es el conjunto de las partes que forman un ser vivo en todas sus dimensiones: biolgica,
psicolgica, de la historia personal, social y de las circunstancias particulares de cada uno. Es
decir, es todo lo que vemos de nosotros mismos.

Esquema corporal:
De acuerdo con lo que menciona Mesonero sobre Le Boulch, el esquema corporal puede
definirse como la intuicin global o el conocimiento inmediato de nuestro cuerpo, tanto en
estado de reposo como en movimiento, en funcin de la interaccin de sus partes y, sobre todo,
de su relacin con el espacio que le rodea (Mesonero, 1994, p. 184). As, para Grasso, se trata
de una representacin mental del cuerpo identificado en su forma, en el contenido de sus
superficies limtrofes, situado, localizado como objeto percibido y orientado en un espacio
(2005, p. 26). De esta manera, el desarrollo del esquema corporal est ntimamente ligado a

125
6 4 9- 2 016 -MINEDU
Expresin corporal:
Es una forma de expresin, comunicacin, exteriorizacin de sentimientos y sensaciones a
travs del cuerpo, nica y particular de cada ser humano.

Imagen Corporal:
Es una representacin mental ms amplia de nuestro cuerpo, que tiene que ver con cmo la
persona se ve a s misma, cmo se percibe, cmo cree que es. Dicha representacin est en
permanente construccin y modificacin, ya que est influenciada por factores culturales,
sociales, individuales y biolgicos que constantemente se cambian en el tiempo. As, por
ejemplo, la imagen que tenga una persona de s misma, depender de sus experiencias vividas,
sus propias creencias, sus relaciones con otras personas, su entorno, etc.

Motricidad:
La motricidad es una manifestacin de la corporeidad. Va mucho ms all de la funcin
reproductiva y mecnica de movimientos y gestos, ya que se trata de cmo estos son puestos
en accin de manera consciente e intencionada. Por tanto, as como la corporeidad se refiere
exclusivamente al ser humano, la motricidad tambin se contextualiza solamente en la persona
y no en los objetos ni los animales.

Postura corporal:
Es la alineacin simtrica de los segmentos corporales alrededor del eje de la gravedad. Es decir,
la posicin del cuerpo con relacin al espacio, como la base de las acciones motrices a realizar.

Psicomotriz:
Concebida como una dimensin del desarrollo humano que alude a la estrecha interconexin
que existe entre el cuerpo, las emociones y los pensamientos de los individuos de manera
permanente al actuar en las diferentes situaciones de su vida. Como rea pedaggica de
fundamental importancia durante los primeros aos de vida, contribuye al desarrollo integral
de los nios y nias a travs de la construccin de la corporeidad, as como en la toma de
conciencia del propio cuerpo y de la posibilidad de expresarse a travs de l.

Tono:
Segn Berruezo, la funcin tnica es importante en el desarrollo psicomotor, puesto que
organiza el esquema corporal, el equilibrio, la posicin y la postura, que son las bases de la
actuacin y el movimiento intencional {2000, pp. 43-99). Es la ligera tensin en el msculo en
estado de reposo y su funcin es de vigilancia, alerta, a la vez que asegura un cierto estado de
movilidad, que condiciona su mayor o menor disponibilidad. As, el tono depende de un proceso
de regulacin neuromotora, neurosensorial y emocional.

Contexto sociocultural:
Se refiere a las caractersticas sociales y culturales, tales como estrato social, poltico, tnico,
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Convenciones bsicas de lectura:
Se refiere al acuerdo sobre la lectura de textos escritos de una comunidad de usuarios, los cuales
promueven comportamientos lectores en los nios, por ejemplo, los siguientes:
Cuando un nio lee una pgina de un libro siguiendo con la mirada las palabras de izquierda a
derecha y de arriba hacia abajo.
Cuando un nio pasa de una pgina a otra para leer un libro de cuentos.
Cuando un nio ubica en un texto el lugar del ttulo en la cartula del libro

Estructura simple:
Se refiere a la conformacin uniforme y homognea de un texto. Un ejemplo sera el de una sola
secuencia textual o en caso de que una de ellas predomina claramente (por ejemplo, cuando el
texto describe a un animal). Asimismo, presenta una secuencia lgica, espacial y temporal lineal
(por ejemplo, inicio, desarrollo y final, en el caso de los textos literarios narrativos).

Estructura compleja:
Es aquella que rompe con la uniformidad y linealidad en la composicin del texto. Las estructuras
complejas suelen agrupar los siguientes elementos: a) un nmero variado de secuencias
textuales (un mismo texto describe, narra, explica, etc.); b) una variada gama de estrategias
discursivas, por ejemplo, el uso de tcnicas como el flashback en los textos literarios, o de
preguntas retricas en textos argumentativos; c) un formato discontinuo que quiebra la
linealidad del texto. Adems, el tipo de vocabulario, la cantidad de informacin o la sintaxis son
elementos que pueden aadir complejidad a la estructura de un texto.

Formato y soporte:
El formato es el modo en que se presenta la informacin en un texto. Puede ser continuo si es
que respeta la linealidad del texto (oracin tras oracin, prrafo tras prrafo), discontinuo si la
quiebra al introducir imgenes u organizadores grficos, o mixto si conjuga ambos tipos. El
soporte es el medio en el que se presentan los textos.

Gnero discursivo:
Formas diversas que adoptan los textos, como el cuento, el debate, la infografa, entre otras.
Estas formas presentan un conjunto de rasgos caractersticos relativamente estables; por
ejemplo, el gnero cuento suele estar compuesto de un inicio, nudo y desenlace. Las personas
utilizan las caractersticas de los gneros discursivos como elementos compartidos entre
lectores y escritores, lo que contribuye a la comunicacin. Estas caractersticas tambin
permiten subdividir y clasificar los textos; por ejemplo, cuento fantstico, cuento policial, debate
poltico, debate acadmico, etc.

Hiptesis de escritura:
Ideas o conceptualizaciones para construir el sistema de escritura, en un proceso de asimilacin
y acomodacin constructivista. Dichas hiptesis han sido descritas por el enfoque psicogentico
-- de la escritura sostenido por Emilia Ferreiro. Por ejemplo, la hiptesis de cantidad plantea que
1,,<rt Educ ; ose puede leer algo si no hay un mnimo de cantidad de letras (por lo menos tres) (Ferreiro y
- --l
c'gVIS berosky, 2005, p. 337).
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i .
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V fl .'
127
6 ( 9- 2 016 MINEDU
Ideologa:
Sistema de ideas, creencias y valores que permiten la comprensin de la realidad y que
interviene en la lectura, la escritura y en la comunicacin oral.

Informacin poco evidente:


Es aquella informacin explcita que se ubica al interior del texto; es decir, no se encuentra al
inicio del texto ni al inicio de los prrafos.

Modos de cortesa:
Es el conjunto de mecanismos verbales, no verbales y paraverbales utilizados para regular el
comportamiento de los interlocutores en la conversacin, y as establecer una relacin basada
en la cordialidad y la cooperacin mutuas. Pueden variar segn las distintas culturas, por lo que
suelen depender del contexto.

Recursos cohesivos:
Son palabras o grupos de palabras usadas para relacionar ideas; estas relaciones pueden ser de
adicin, de oposicin, de distribucin, entre otras. Los recursos cohesivos pueden ser distintos
tipos de palabras y expresiones, tales como conectores -sin embargo, adems, entre otros- o
referentes -pronombres personales, relativos, entre otros-.

Recursos no verbales y paraverbales:


Son conjunto de elementos que contribuyen a construir el sentido de los textos orales. Los
recursos no verbales son aquellos que estn relacionados a los gestos y movimientos (kinsica),
o a la forma en que nos desenvolvemos en el espacio (proxmica). Los recursos paraverbales
estn relacionados con todo aquello que acompaa a lo verbal y lo regula, como el volumen, la
entonacin o el ritmo de la voz.

Recursos textuales:
Elementos utilizados para construir, reforzar o atenuar el sentido del texto. Estos son aceptados
de manera convencional por lectores y escritores, e incluyen el uso de paratextos (subrayado,
negritas, tipo y tamao de letra), de estructuras sintcticas, as como de figuras retricas o de
ciertas frmulas lxicas como rase una vez para iniciar un cuento.

Registro:
Es el uso del lenguaje determinado por el contexto en el que se produce un texto. El registro
puede ser formal o informal segn el tema abordado, los interlocutores o el destinatario, y el
propsito comunicativo.

Sistema de escritura:
Conjunto de elementos (letras, signos, entre otros) que se usa para construir textos, construir
sentidos y comunicarnos con otros. Es un sistema porque tales elementos estn
interrelacionados entre s mediante reglas y convenciones de cada lengua.

128
649-2016 -MINEDU
Situacin comunicativa:
Es el conjunto de elementos que intervienen cuando las personas se comunicacin entre s.
Considera principalmente el propsito comunicativo, el emisor y el receptor del texto, as como
el espacio y el tiempo en el cual se produce la comunicacin.

Vocabulario de uso frecuente:


Conjunto de palabras cotidianas que el estudiante utiliza oralmente o por escrito como producto
de su interaccin en el mbito escolar, familiar y local. Por ende, est vinculado a su variedad
dialectal; por ejemplo, en el norte del pas se utiliza la palabra "churre" para referirse a los nios.

Adulto responsivo:

Es la persona sensible capaz de responder a las necesidades e intereses del nio o la nia de
manera asertivamente, porque lo conoce y comprende lo que le comunica. Es el adulto que lo
ayuda a entender su entorno, le brinda las atenciones y cuidados cotidianos, respetando sus
ritmos de alimentacin, sueo, higiene, permitindole participar cuando muestre iniciativa,
hacindolo en todo momento sentir seguro.

Arenero:

Envase de diferente material que contenga arena para el juego y exploracin de los nios, el
tamao va de acuerdo a las posibilidades de espacio con que cuente el servicio educativo y las
caractersticas de los nios.

Actividades cotidianas:

Son todas aquellas actividades realizadas todos los das de manera habitual relacionadas a los
cuidados, actividad autnoma y juego libre.

Iniciativa:

Es una caracterstica propia de los seres humanos desde que nacen, que se origina en el impulso
natural por conocer su entorno.

Nocin de orden espacial:

Es la capacidad relacionada al espacio, intrnsecamente ligada a la adquisicin del conocimiento


de los objetos y su desplazamiento.

Nocin temporal:

Es la capacidad relacionada con el tiempo, cuyo proceso de construccin es muy paulatina; en


los primeros aos el nio inicia con la construccin del tiempo presente.

129
6Lr9-2016 -MINEDU
Nocin de causalidad:

Es la capacidad que se construye de manera solidaria a las nociones de espacio y tiempo, en


base a ellas el nio va comprendiendo que cuando realiza una accin puede conseguir un
resultado.

Establecer relaciones:

Se refiere a cmo el nio, por propia iniciativa, hace correspondencias, enlaces y conexiones -
entre su cuerpo y los objetos, entre los objetos mismos, entre personas y hechos- como
resultado de las comparaciones que realiza durante su exploracin en su entorno inmediato.

Caractersticas perceptuales:

Son las caractersticas observables que definen los objetos. Algunos ejemplos de las propiedades
de objetos incluyen el tamao, el peso, la forma, el color, el grosor y la temperatura.

Clasificacin:

Es la capacidad de agrupar objetos expresando semejanzas y diferencias entre ellos. Esto


permitir, posteriormente, formar subclases que se incluirn en una clase de mayor extensin.

Correspondencia:

Es la accin que significa que a un elemento de una coleccin se le vincula con un elemento de
otra coleccin. Es la base para determinar el "cuntos" al contar y es una habilidad fundamental
en la construccin del concepto de nmero.

Nmeros ordinales:

Son aquellos nmeros que determinan qu posicin tiene un elemento en una sucesin
ordenada. Los nmeros ordinales expresan el orden de las cosas, mientras que los cardinales
expresan cantidad. Usamos los ordinales, por ejemplo, para identificar la posicin en acciones
cotidianas, como al salir del aula: "Mara sali primero, Marco segundo y Carlos tercero".

Relaciones espaciales:

Es la manera en que objetos y personas estn ubicados en el espacio en relacin con otros
objetos y personas, y la manera en que se mueven unos en relacin con otros.

Seriacin:

Es el ordenamiento en serie de una coleccin de objetos con una misma caracterstica (tamao,
grosor, etc.) Es decir, los objetos se comparan uno a uno y se va estableciendo la relacin de
orden: "...es ms grande que...", " ...es ms pequeo que...", " ...es ms grueso que...", " ...es ms
delgado que...".

130
.6 4 9- 2 016 -MINEDU

Explorar:

Averiguar, examinar con detenimiento, un lugar o una cosa para conocerlo, o descubrir lo que
se halla en l.

Mundo fsico:

Espacio que comprende aspectos relacionados tanto a lo natural (elementos que brinda la
naturaleza sin intervencin del ser humano) como a lo artificial (resultado de la accin del ser
humano).

Ciencia:

Actividad humana que permite generar un tipo de conocimiento obtenido de una manera
metdica, sistematizada y verificable. Se desarrolla como una prctica colectiva que se da a
travs de diferentes corrientes y tcnicas de investigacin.

Tecnologa.

Es la aplicacin lgica y ordenada de un conjunto de conocimientos (cientficos y otros),


habilidades y tcnicas, que permiten al ser humano modificar su entorno para satisfacer
necesidades creando soluciones tiles.

Virtual:

Es lo opuesto a lo real y a la realidad. En el mbito de la informtica y la tecnologa, se refiere a


la realidad construida mediante sistemas o formatos digitales.

Ubicuo:

Que est presente en muchos lugares y situaciones, y da la impresin de que est en todas
partes.

Interactivo:

Relacin de participacin entre los usuarios y/o los sistemas informticos es un proceso de
comunicacin que permite interactuar a modo de dilogo.

Entorno virtual:

Son escenarios, espacios u objetos constituidos por Tecnologas de Informacin y Comunicacin


(TIC). Estos se caracterizan por ser interactivos, es decir, permiten comunicacin con el entorno;
virtualizados, porque proponen representaciones de la realidad; ubicuos, porque se puede
ucac,-? acceder a ellos desde cualquier lugar con/sin conexin a internet; e hbridos, porque se integran

--r.6-:-N,lil
t e diversos medios, de tecnologas y comunicacin.
--,, j'
\ f.i,

131
6 1r 9- 2 016 Ml JEDU
Interfaz:
El concepto de interfaz est orientado a las actividades de la persona con elementos TIC, de
forma que esta los puede manipular. Hace referencia al conjunto de elementos de la pantalla
que permiten al usuario realizar acciones sobre el entorno virtual donde est navegando. Es lo
que hace posible comunicarse a la persona con cualquier mquina o dispositivo.

Dispositivo:
Pieza o conjunto de piezas para realizar una funcin determinada y que, generalmente, forman
parte de un conjunto ms complejo, que se orienta al control de los procesos que realiza la
persona con el dispositivo. Contempla aspectos como la capacidad de procesamiento y la
capacidad de almacenamiento de datos.

Conexiones:
El concepto se orienta al intercambio de datos; implica tanto el alcance de la conectividad como
a la calidad de la misma.

Identidad digital:
Actividades que desarrolla una persona de acuerdo con su sistema de valores, su cultura y su
personalidad. Esta personalizacin se manifiesta a travs de un conjunto de rasgos particulares
que identifican a un individuo (o grupo) y definen su identidad digital en los entornos virtuales.

Comunidad virtual:
Es el conjunto de personas y colectivos que viven su ciudadana ejerciendo derechos y
responsabilidades, compartiendo informacin, actividades e intereses en los entornos virtuales.

Aprovechamiento de las TIC:


Consiste en la adquisicin de estrategias y su aplicacin para generar experiencias que
permitan, por parte de las personas, consolidar aprendizajes significativos y duraderos.

Mapeo de informacin:
Supone organizar la comprensin de un tema para generar interactivamente una representacin
grfica o espacial que se adapta al agregar nueva informacin, o modificar su comprensin sobre
la misma.

Portafolio virtual:
Almacena evidencias del proceso de enseanza y aprendizaje en forma de objetos virtuales de
manera sistemtica y las comparte respetando las buenas prcticas de autora.

132
6 4 9- 2 016 MINEDU 00

Curacin de contenido:

Consiste en buscar, comparar y analizar informacin de tipos y fuentes diversas para sintetizarla
en un material digital nuevo, que comparte y presenta con una explicacin o comentario
respetando las buenas prcticas de autora.

Proyecto colaborativo virtual:

Genera productos o servicios a partir de la sistematizacin de sus interacciones y recursos en un


proceso de intercambio colaborativo de informacin basado en entornos virtuales.

Pensamiento de diseo:

Consiste en disear nuevos patrones, conceptos y propuestas en entornos virtuales para hacer
frente a los hechos y problemas, lo que integra una comprensin y reflexin sobre soluciones
nuevas y creativas.

Gamificacin:

Es la participacin en juegos en entornos virtuales manipulando aplicaciones y conduciendo los


procesos dirigidos a comportamientos deseados. Aprovecha la predisposicin psicolgica a
participar en juegos para desarrollar persistencia, anticipacin a los resultados, atencin a los
detalles y resolver problemas.

Diseo de espacios virtuales:

Se refiere a la creacin de un espacio virtual navegable, estructurado y coherente para presentar


contenidos y comunicarse -por ejemplo, crear sitios web, wikis, blogs, entre otros-.

Narrativa Digital:

Consiste en disear y construir objetos virtuales multimedia e interactivos para describir o


registrar eventos o acontecimientos.

Programacin:

Es la generacin de secuencias lgicamente organizadas para automatizar tareas o apoyar el


desarrollo de actividades en los entornos virtuales.

Aprendizaje autnomo:

Es la facultad que tiene una persona para dirigir, controlar, regular y evaluar, de forma
consciente e intencionada, su forma de aprender.

Criterios:

Son elementos que permiten comprobar que se ha realizado con xito la tarea propuesta y que
el producto de su actividad concuerda con el resultado esperado.
E.ducila
-tt- ':%Jficacia:
\CIN &1 la capacidad de alcanzar el efecto que se espera o se desea tras la realizacin de una accin.
' '11-f1 Eficiencia:

133
6 4 9 - 2 O 16 MINEDU
Se trata de la capacidad para el uso racional de los medios a fin de alcanzar un objetivo
predeterminado (es decir, cumplir un objetivo con el mnimo de recursos disponibles y de
tiempo).

Estrategias de aprendizaje:

Son procedimientos que se aplican de modo planificado y controlado para enfrentar problemas
de complejidad creciente, donde la situacin es cambiante y hay que tomar decisiones
inteligentes para seleccionar los pasos a seguir segn la nueva situacin del problema.

La motivacin en el proceso de autorregulacin del aprendizaje:

Se refiere a la creencia que el estudiante tiene sobre su capacidad de aprender, el valor que le
da a la tarea de aprendizaje, el inters que tiene en ella, y los sentimientos de satisfaccin o
insatisfaccin que surgen despus de haber concluido la tarea.

Precisin:

Capacidad para distinguir las diferencias entre una y otra cosa, previa a una adecuada
identificacin.

Prioridad:

Ventaja o preferencia que una persona o cosa tiene sobre otra.

Procedimiento:

Conjunto de acciones ordenadas que se orientan a la consecucin de una meta. Estas han sido
valoradas como eficaces dentro de una determinada situacin y pueden ser reproducidas en
una situacin del mismo tipo.

Procesos:

Elementos de una estrategia de aprendizaje que ha sido puesta en prctica de manera


coyuntural y en funcin de circunstancias favorables.

Saber preguntar:

Estrategia del proceso de mediacin que permite que los alumnos elaboren conscientemente su
pensamiento y profundicen en sus respuestas.

Secuenciado:

Conjunto de elementos ordenados sucesivamente de tal manera que sus elementos guarden
entre s cierta relacin.

Tarea:

Es el objeto en el cual debe desembocar la actividad del estudiante. Para poner en marcha de
manera eficaz esta actividad, la tarea debe ser representada de manera precisa; debe estar
acompaada por criterios que tengan en cuenta el xito funcional de la tarea (eficacia) y el xito

134
6 4 9- 2 016 MINEDU

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