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basura que llegaban a formar montones de varios metros hasta que la cueva
quedaba deshabitada.
Los acheulenses tenan preferencias por ejemplo de campamentos junto
a ros, lagos y estuarios. Han sido hallados utensilios junto a los ros y se
estiman que proceden de lugares de habitacin al aire libre. Estos tambin han
dejado sobre los suelos, chozas y paravientos que nos muestra las formas de
refugio que utilizaban. Tambin tenan la costumbre de dejar los huesos y
alimentos donde coman de lo que se pudo deducir que se alimentaban con
jabal, cebra y mandril. Estos huesos no tenan uso del fuego, ya que en los
lugares clidos este no se utilizaba. Hay otro ejemplo de acheulenses de
Torralba que si lo utilizaban.
Los restos de los edificios ms antiguos los encontramos en Repblica
Checa, al sur de Rusia y Siberia y datan del Paleoltico Superior: Hay un grupo
de 3 chozas, que se hallan cerca de pequeos manantiales y sobre pisos
especialmente preparados. La primera choza es de planta toscamente oval,
con un piso de cascajo calizo de 15 a 9 metros. En esta se encuentran 5
fogones, y en sus alrededores grandes cantidades de utensilios de piedra y
hueso. La segunda choza, era menor, casi circular y su piso estaba en parte
metido en la ladera. El fogn en esta se halla en el centro y junto a este se
hallaba una especie de horno o estufa con forma de colmena, cubierta por
capaz de holln que contena miles de pellas de arcillas y dedos marcados. Se
trataba de un horno de cochura utilizado para endurecer figurillas de arcillas de
la clase que hace famosa a Vestonice. No era una choza ordinaria si no que en
ella moraba un Hechicero Paleoltico que contaba con un manejo muy especial
del fuego antes que la existencia de la cermica.
Otros campamentos como los de Ostava-pretrovice tambin contaban con 3
chozas y cada una de ellas posea un par de fogones. En una de ellas se
encontraba la figurilla miniatura de un torso femenino hecha en hermatita. Pero
los ms interesante de este asentamiento fue el uso del carbn para encender
el fuego. Estos cazadores haban aprendido sobre las propiedades fsicas que
este posea para usarlo como combustible.
Otro campamento comparable a orillas del Desna, por ejemplo posea los
pisos hundidos hasta 3 metros en el suelo y se entraba a las chozas por
rampas. Las paredes estaban revestidas con madera y los techos fueron
formados con troncos. Los fogones estaban en la entrada.
Todos los ejemplos de viviendas muestran muchas similitudes lo que hace
supones que se siguieron modos de vidas muy similares en vastos territorios.
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Con respecto a la alimentacin, la bsqueda de alimentos fue una de
las preocupaciones primordiales de el hombre antiguo, y ese alimento tenan
una gran variedad. La diversidad de alimentos que eran ofrecidos por los reinos
animales y vegetales escapa de toda descripcin. De los cerdos, ovinos,
bovinos u jirafas solo se coman las cras. Los antlopes, las gacelas y los
ciervos fueron los animales por excelencia para a caza que caracterizo los
tiempos pre agrcolas. Ejemplo: las comunidades chinas de Huangho comieron
huevos de tortuga.
Con el desarrollo de los bosques pos glacial, el hombre mesoltico y en
lo que a Europa se refiere profeso un cambio en su alimentacin, aumento por
ejemplo el consumo de pescado, aves y mariscos. Comenz a comer avellanas
y otros sucesores comieron peras silvestres y semillas de nenfares y ya hacia
fines de la edad de la caza es probable que aumentara el consumo de hierbas
y plantas de semillas cultivadas o semi cultivadas. Al hacerse importante el
elemento cereal nos vemos en el umbral de la vida agrcola.
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Ya en el Paleoltico Superior el hombre logro que sus utiles se
adaptaran a la tarea. Entre los ms destacados se encuentra el cuchillo, que es
de suma importancia, el cincel o buril, la gubia y la lenza que hicieron posible el
trabajo en asta y hueso, que fue un avance muy importante en las culturas
paleolticas superiores, pero la realizacin mas importante de estas fue sin
duda la invencin primero del propulsor y luego del arco y la flecha. La
posesin de tales armas aumento la efectividad de los cazadores. Tambin se
crearon redes y trampas para peces, anzuelos de hueso como
perfeccionamiento de la cuchillas, arpones, saetas para la pesca y diversos
tipos de puntas de hueso para la caza de aves.
Talla del pedernal y otras piedras: El pedernal tanto como el vidrio volcnico
(obsidiana) eran los mejores materiales que tena el hombre prehistrico a su
disposicin para la fabricacin de tiles.
Cuando la manufactura de utiles se convirti en una practica comn ambas
sustancias siguieron siendo las mejores para los trabajos delicados. Muchas de
las nuevas iniciativas en la fabricacin de utiles de piedra dependieron del
descubrimiento de un nuevo mtodo de obtener lascas. Ejemplo: los
clactonienses emplearon el mtodo del yunque. En tiempos del Paleoltico
Superior surgi una nueva tcnica que daba muy buenos resultados en
pedernal, consista en la fragmentacin por presin, empleada para el retoque
secundario de lminas. Esto fue llevada a su ms alta perfeccin en cuchillos y
hoces.
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Mesolticas en el norte de Europa. En los pases bajos por ejemplo se ha
encontrado un tipo de canoa ahuecada en un tronco de pino a la que se le dio
forma con la ayuda del fuego, tambin se han encontrado canoas similares en
Inglaterra junto con paletas de timn.
Ropas y adornos: la ropa poda ser practica ya que era un modo para
mantenerse vivo y anti-practica a la vez ya que era un medio incomodo para la
poca y hasta supona un modo peligroso ya que se mostraba riqueza
(hiptesis importante). Cabe suponer que cuando nuestros antepasados dijeron
vestirse lo hicieron por razones no prcticas. Los partidarios de esta opinin
alegan que la necesidad de ropas para mantenerse caliente se debe al hbito y
se cree que el hombre visti por primera vez su cuerpo por afn de exhibicin.
El vestido entendi una necesidad fsica primordial o esencial en la Edad de
Piedra y debe de figurar despus de la invencin de tiles y la utilizacin del
fuego como uno de los productos del ingenuo humano ya que le permiti a
nuestra especie adaptarse a los ms diversos ambientes de amplitud mundial
(Otra hiptesis importante).
A juzgar por las huellas de pies se cree que no se uso por lo general
calzado, aunque parece improbable que los cazadores no se ataran cueros a
sus pies cuando se vieran en la necesidad por ejemplo de caminar sobre el
hielo.
Los cazadores de la Edad de piedra debieron de ataviarse si a veces
con ocasiones religiosas o para el combate. Los primeros deseos de los
hombres se basaron en adornar el cuerpo y el rostro, en perforar la carne para
recibir ornamentos y alterar la forma del crneo. Estos adornos servan para
distinguir o sealar grupo de edad, un clan, y continuaron siendo aceptados y
utilizados entre los pueblos mesolti
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Sociedad Neoltica:
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un especial inters por las culturas que adoptaron la ereccin de tumbas
megalticas lo que representa la persistencia de una jefatura divina.
Estas comunidades neolticas dan paso a la civilizacin y las formas de
gobiernos de dichas civilizacin darn el paso previo a la monarqua.
El Maz por otro lado tuvo su origen en Amrica y no fue conocido en el viejo
mundo hasta el descubrimiento de dicho lugar. Se cree que esta fue cultivada
por primera vez en los Andes.
El centeno y la avena no fueron importantes en la economa ya que estaban
presentes en los campos como cizaas.
Estn las:
-Races: que no se ha descubierto su cultivo, las races silvestres constituyeron
la alimentacin humana. La nica que ha sido advertida es la zanahoria, y
tambin se sabe que fueron cultivados los rbanos ms que nada en el antiguo
reino de Egipto.
-Las frutas, nueces y arboles de semillas oleaginosas: las frutas recogidas
por los hombres fueron se suma importancia, se comieron peras, ciruelas y
cerezas. Las nueces fueron un ejemplo de objeto de recoleccin.
Hablando de oleaginosas, el primer caso conocido de cultivo de olivo se dio en
la zona de el Garcel en Espaa, tienen una gran importancia en la economa
Europea. Y en cuanto a las leguminosas, han sido de gran importancia en la
alimentacin humana las habas y los guisantes.
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-La Calabaza: que constituyo la base la alimentacin americana. Hay una
divisin entre las que se cultivan en los andes y en las que se cultivan ms al
norte
-El Lino: cuya especie que es el Linum fue hallada en el centro de Anatolia
aunque hay varias especies nativas provenientes de Europa. Fue generalmente
cultivada por egipcios y tambin por danubianos.
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y todava no se sabe cmo fue posible esta en las regiones altas donde no hay
renovacin natural del suelo ya que se produce en zonas de grandes valles
fluviales. Se cree que estos tuvieron que aprender el empleo de abonos. En
expansin, la agricultura consisto en abandonar los terrenos agotados y las
aldeas desde donde se los trabajaba y en despejar nuevas tierras.
El almacenaje de grano tanto para la siembra como y el consumo para el
invierno fue de una inmensa importancia econmica para las comunidades
campesinas.
Las casas se construyeron en todas parte con Las caractersticas de los asentamientos neolticos
materiales locales como la piedra, el ladrillo de barro varan con las circunstancias locales. En las primeras
o adobe y otras formas de pise. La viviendas tendan fases las defensas faltaban o eran pocas. A causa
a varias entre redondas o rectangulares y para su del carcter pacfico eran frecuente fosas y
realizacin influa el clima ya que por ejemplo el clima empalizadas contra animales.
ventoso indujo a hundir los pisos por debajo del nivel Los edificios eran levantados sobre plataformas, eran
del suelo y a proteger la entrada con prticos. santuarios rectangulares provistos de altares y mesas
Ejemplos: las casas de Creta fueron hechas sin traza de sacrificios. Los muros de barro tenan slidos
y de pequeas habitaciones sobre cimientos de contrafuertes, que iba a ser notable en la arquitectura
piedra. Los danubianos evolucionaron con 3 estilos, posterior
el primero fue el de impresionantes largas casas
rectangulares dividas en dos partes, el segundo tipo
que fueron construidas sobre terrenos pantanosos,
sostenida por vigas y con solidad plataformas de
madera con 2 habitaciones y fogones en la entrada
La aldehuela fue levantada sobre una hondonada
entre dunas de arena, las casas estaban agrupadas
en conjuntos regulares y enlazados por caminos
enlosados que servan de comunicacin.
En el viejo mundo, las casas de los agricultores pre
alfareros eran por lo general ovales con pisos
hundidos y cubiertos de adoquines.
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En el Alubaid se hicieron tambin vasos para rituales de piedra. En Egipto se
hicieron vasos de alabastro que tambin fue utilizado por los amratienses.
Cestera: los tejidos estaban hechos casi siempre con hebras hiladas o
retorcida, mientras que la cestera y el esterado se hacan con hebras liber,
mimbr sin hilar y se hallaban casi siempre en estado natural. Cestera de
enrollamiento predomino en asentamiento del Fayum y Badari, y contino en
Egipto hasta los tiempos dinsticos. En el nuevo mundo fue un invento
independiente.
El hilado se produca extrayendo y torciendo fibras, este tena que ser
enrollado. Esta arte era dominando antes de que los tejidos fueran posibles.
Este comenz torciendo hilos entre las manos o el muslo. El tejido en su forma
ms sencilla fue realizado sin un telar de bastidor. El material textil mas
empleado fue el lino, empleado ms que nada en Egipto.
Los vestidos eran realizados con este lino en las culturas que dominaron el arte
del tejido. En Europa se usaban tnicas de esparto ms que nada en el sur, y
en pases mediterrneos su utilizaron prendas de cuero y pieles adems de las
telas.
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ya ms adelante estos aprendieron a abrir galeras a lo largo de las vetas.
Estos tenan sus propios tiles, como picos y puntas de ornamentos de ciervo
palas y cuas y para retirar los escombros se emplearon las astas. Las galeras
se iluminaban las lmparas de Creta.
Las culturas neolticas que dejaron testimonios son tres: belt, jarmo y jerico.
Son posibles aldeas donde se origino la agricultura.
Cueva de Belt Aldea de Jarmo Aldea de Jerico
En esta zona se habra originado la La gente de jarmo vivi de modo El desarrollo de su asentamiento
agricultura. Los primeros permanente en su aldehuela, permanente o semipermante de
habitantes ganaderos de la cueva construyeron casas, rectangulares chozas de barro y zarzo, se
de Belt no tenan cacharros. La de muchos cuartos de arcilla fabricaron de utiles y armas, eran
primera ocupacin de la cueva fue compacta, sobre cimientos de cazadores recolectores y
realizada por cazadores piedra y con pisos de juncos. comenzaron a practicar el cultivo
mesolticos de focas, le surgi una Tenian equipo empotrado, como de grano. Levantaro casas
segunda ocupacin mesoltica y hornos de cocimiento, escudillas y redondas solidas. Este primer
luego vino una tercera cuando los artesas. Hubo un largo periodo de asentamiento neoltico de Jerico ha
habitantes de la cueva aprendieron ocupacin antes de que fuese sido llamado villa. Sus utiles
a cultivar grano y poseyeron ovejas usada la cermica, poseyeron el descienden de la tradiccion
y cabras domesticas. Durante la hacha de piedra amolada y pulida. natufiense inferior. No aprendieron
segunda mitad del 5 o 6 milenio Otros utilices como las hoces y los el arte de la alfereria. Los
vivieron en la cueva verdaderos molinos a mano. Importaron natufienses llevaron una vida
agricultores mixtos, que posean obsidiana para sus tiles y seminomada manteniendo la caza,
hoces para la cosecha del grano, emplearon piedra cornea. Su la recoleccin de alimentos y la
cacharros de cermica blanda y equipo fue microlitico. Las ocupacin de cuevas, al mismo
pobre. Ovejas y cabras. principales cosechas de estos tiempo practicaban un cultivo mvil
Belt nos ofrece una temprana aldeanos eran los trigos emmer o y tuvieron rebaos de cabras.
prueba de animales domsticos, cinrkorn y la cebada, aunque su La arquitectura de la segunda
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los cerdos y los vacunos no emmer era ms primitivo. Tambin ciudad neoltica de Jerico era
aparecieron hasta la ocupacin en jarmo se disfruto de las nueces mucho mas avanzada que la de la
neoltica posterior. de alfncigo, se coman guisantes primera, las casas eran
y lentejas. Su ganado estaba rectangulares con con un detallado
compuesto por ovejas, cabras, plano de patio. Los ciudadanos
vacunos, cerdos y perros. La gente utilizaban escudillas y fuentes
de Jarmo reverenciaba a la diosa talladas en piedra, tuvieron
madre, se haban moldeado recipientes de cuero y madera.
animales de arcilla aunque no Emplearon el pedernal y los
haba un edificio sagrado. Jarmo molinos de mano que prueban la
es unas de las ms antiguas gran importancia que se le dio a la
aldeas sedentarias, el gobierno por agricultura. No hay pruebas de
costumbre, el consenso comn y el cultivo de frutas y verduras, y son
consejo parecen apropiados para pocos los huesos de animales
el tipo ce comunidad de jarmo domsticos.
Adoptaron el uso de la cermica, la
primera de estas fue muy blanda,
de n color pardusco animado a
veces con el empleo de un limo
rosado. En el mismo periodo los
habitantes comenzaron a
almacenas sus granos en pozos
revestidos de arcilla y tambin el
fenmeno nico de los crneos
modelados con arcilla al que se le
han atribuido una gran importancia
artstica. Debido a las figurillas y
efigies hechas de barro y hueso
sabemos que adoraban a la diosa
madre.
Jerico constituye una prueba
asombrosa de que rpido se poda
llegar a la vida comunal organizada
en gran escala una vez establecida
la vida agrcola. El rego reclama
una clase especial de esfuerzo
social comn y regulacin colectiva
en la comunidad agrcola. Se ha
demostrado como la oportunidad
ofrecida por sus oasis pudo
contribuir a elevar el pueblo de
Jerico a un extraordinario nivel de
desarrollo social. Los muros y las
torres muestran la riqueza que
posean en comparacin con otros
pueblos menos sedentarios y como
estos buscaban su proteccin. Las
viviendas mas antiguas eran de
planta redonda y se llegaba a ellas
por un prtico saliente.
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La historia comienza en Summer y Prehistoria e Historia del Proximo
Oriente
Sumerios:
Se sitan en el 3000 antes de Cristo, en la zona de la Mesopotamia asitica, en
el actual Irak, zona que ser ocupada posteriormente por otros pueblos. Fue el
primer pueblo que dejo registros escritos, a travs de una forma de escritura
pictogrfica, llamada cuneiforme.
Lo sociedad sumeria se caracteriza por poseer las primeras ciudades estado,
no poseen un poder centralizado si no que cada una posee un templo, un dios
y un gobernante propio. No hay un estado que domine todo. Las ciudades-
estados ms importantes son: Ur, Uruk, Nippu, Kish, Eridu, Lagash y Umma.
Como caractersticas base estas ciudades-estados posee murallas ya que son
muy belicosos, templos y palacios, y una estructura propia llamada zigurat (son
templos, que tienen una conexin entre el cielo y la tierra).
El templo era el que controlaba a la poblacin, contaba con salas y
habitaciones muy importantes como las bodegas para guardar grano, el patio
central en que se agrupa a la poblacin, los talleres de carpintera y orfebrera y
una especie de banco para prestaciones. Adems este templo era el poseedor
de todas las tierras y el ganado.
Los personajes del templo son: los adivinos que predecan el futuro, los
encantadores que alejaban la mala onda con fragancia en sus rituales, los
cantores que tocaban la lira y cantaban a los dioses y los obreros que eran los
orfebres y los carpinteros. Los principales dioses son: An dios del cielo, ki dios
de la tierra, enlil dios del aire, enki dios de algua, y innana diosa de la fertilidad.
Pos diluvio la influencia del templo es cedida al palacio.
En cuanto a las viviendas eran hechas en lugar con tierra y sin piedras, eran
construidas con barro y de arcilla. No posean ventanas, aunque si agujeros
para la luz y tenan techos abovedados.
El personaje ms importante en las ciudades sumerias era el Rey, al que le
segua su familia, luego los sacerdotes, ms abajo los funcionarios, los
soldados, recaudadores y comerciantes, y por ltimo, los artesanos, los
campesinos y los esclavos, que eran los prisioneros de guerra.
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Legado: Los sumerios fueron los creadores de la cerveza. Inventaron la rueda
tanto para el torno como para los carros. Descubrieron los primeros cinco
planetas y las fases de la luna. Erigieron el concepto de ciudad-estado.
Inventaron la escuela, los barcos con velas resistentes, el sello y las carrozas.
Crearon el sistema sexagesimal y su invencin ms importante que fue la
escritura cuneiforme de la cual surgiran las posteriores.
Invasiones:
Los Acadios:
Las rivalidades entre las ciudades estado de sumeria fueron aprovechadas por
los Acadios, quienes los dominaron. Eran un pueblo semita (lenguas
afroasiticas, atonales)) que se establecieron alrededor del 2.300 ac en el
centro de Mesopotamia, donde crearon la capital Akkad. El que llevo a cabo
todo esto fue Sargon I el grande que agrupo las ciudades estados lo porque
creo el primer estado unificado del mundo (uso de la lengua acadia y
asimilacin de la cultura sumeria).
Luego fueron invadidos por los Gutis que eran pueblos que buscaban tierras
frtiles (1900 ac) con los que se termina el estado unificado creado por Sargon,
y esto da lugar al renacimiento de las ciudades sumerias (3 dinasta de ur) en
la que las ciudades ms importantes son Ur y Lagash.
Sargn: es de origen semita. Vio la debilidad de los sumerios que tenan por
sus enfrentamientos internos, por el comercio que el estableca con estos.
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Los ataco con el arco y la flecha lo que le supuso la victoria ya que los
sumerios luchaban sin arma y cuerpo a cuerpo. Para no cometer el mismo
erros que estos Sargn nombro a un dios que uniera a todas las ciudades, este
era enlin.
Invadi uruk donde tomo como prisionero a Lugalzagezzi y lo llevo al templo de
enlil para ofrecerlo como una forma de que este le respalde como en su
mandato.
En segundo lugar conquisto el reino de Mari y el reino de los Guti. Luego
decide conquistar los pueblos ricos en madera y tierra. Y en tercer lugar,
conquisto los montes del Lbano, para hacer embarcaciones y tener un gran
podero martimo y ampliar la red de comercio.
La ltima conquista de Sargon fue en Anatolia.
Fue el primero que inicio el concepto de sucesin dinstica y de legitimidad
divina. Hay en el imperio sargonida una insipiente ideologa imperial basada en
un dios monoltico que es enlil.
Estableci un dominio cultural ensamblado, es decir, con 2 culturas diferentes
formo 1. Lo que no poseer Sargn es un gran dominio blico, ya que no conto
con un gran imperio por dominar. Lo logro solo desde el punto de vista
comercial, utilizando la figura de Ensil, que era el encargado del comercio en
las zonas perifricas y era de familia real.
Con respecto a la administracin, es el Rey, el encargado de comprar los
terrenos a los jefes de las ciudades y repartirlos o administrrselos a los
sbditos gratuitamente, generando el principio de la legitimidad, es querido;
nadie lo quiere sacar del poder.
Lo que haca era tomar a los prisioneros de guerra, pero estos no eran
maltratados, si no que les daba categora de trabajadores del estado.
Naransin, nieto de Sargon, logro el sueo de este. Unifico el mar superior, que
es el mediterrneo, con el mar inferior, que es el arbigo, logrando vas
comerciales en el 2100 ac aproximadamente.
En cuanto a religin encontramos dos espacios diferentes, el norte donde el rey
es el dios, es decir posee una figura divina, y en el sur, se respetan los dios
locales, siendo Enlil el que ocupa la punta del panten.
La dinasta ms antigua es la de Kish, de la que se estiman 23 reyes. La
segunda dinasta reina en la ciudad de Uruk durante 2310 aos y unos de sus
prncipes fue el hroe Gilgamesh. La primera dinasta de Ur, es histrica,
fundada por mesanni-padada. Es la poca en la que empez a ser utilizada la
gran necrpolis real de Ur, que proporciono a los arquelogos un ajuar
funerario de una increble riqueza.
De Lagash se conoce una lista de diez prncipes que empieza por Us-nanshe y
termina con la poca de la fundacin de la dinasta de Akkad.
Renacimiento Sumerio:
Este comprende la cada del imperio acadio por la invasin de los Gutis. En
este caso, Ur ser la ciudad ms importante, mientras que las dems
recuperaran su autonoma y aparecer en Lagash el documento ms
importante del periodo que hace referencia a un Ensi o Patesi de Gudea.
Conocida por ser la persona ms retratada ya que hay ms de 20 estatuillas
con su figura. Se sabe que gobern durante 15 aos. Construyo templos y
palacios, y que era conocido por su forma de vestir como monje con tnica. El
templo ms importante que realizo fue el de la diosa Ninurta, diosa de la tierra.
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La ciudad del Patesi, era Uruk, el fue uno de los ensi de esta regin, que va a
dominar durante todo el renacimiento sumerios, es decir, 15 aos. En este
periodo conquisto a Nippur y Akkad y estableci el comercio de la madera con
Siria y el Libano y con el Valle del Indo por el sur.
En cuanto a la sociedad encontramos una marcada pirmide social, donde por
encima de los dems est el Patesi, luego le siguen los hombres libres,
conocidos como los maskadas (comerciantes, dirigentes) y en un tercer lugar
los hombres inferiores, que eran los artesanos, esclavos por deudas, esclavos
de guerra, etc.
El reino de Mari:
Mari fue una ciudad antigua situada al oeste del ufrates en la actual Siria.
Estuvo habitada desde el quinto milenio a.C y su etapa de mayor esplendor fue
entre el 2900 a. C. y el 1798 a. C., cuando fue saqueada por Hammurabi.
La poblacin de mari era semita.
A partir del 2900 a. C. la ciudad floreci debido a que se convirti en un punto
importante a nivel estratgico entre las ciudades sumerias de la baja
Mesopotamia y las ciudades del norte de Siria. Despus de este importante
periodo, Mari fue destruida alrededor del 2350 a. C.
La ciudad revivi de nuevo bajo una dinasta amorrea alrededor de 1900 ac
para luego ser destruida nuevamente y definitivamente alrededor del 1798 a. C.
por Hammurabi.
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bienes. Le sigue la organizacin econmica, y encontramos que las sanciones
penales son muy duras.
En cuanto a los escribas encontramos que ocupaban en la sociedad un lugar
privilegiado, encontramos en babilonia grandes bibliotecas, de abundantes
textos sagrados. En cuanto a lo cientfico se observan ciertos adelantos en
matemticas utilitarias. Lo que no se nota es progreso en el Arte.
A la cada de Asiria babilonia forja una alianza con los Medos, mediante el
matrimoni del babilonio Nabucodonosor II y la hija meda del rey Ciaxares. Con
esta alianza se repartieron tierras, siendo babilonia la que se queda con la zona
del ufrates, y los medos con el Tigris y el Elam.
Muerto Nabucodonosor en 562, le suceden en el pas varios reyes de menor
importancia que vivieron en paz hasta que casi 10 aos despus, los
sacerdotes se rebelaron, ya que haban incrementado su poder. Nombran rey a
Nabonido, hombre culto pero poco preparado la gobernar. Con la noticia de
que se trasladara la capital a Sippa, los sacerdotes empiezan a conspirar de
nuevo, pero en este caso, junto con los persas, que van a invadir y establecer
un strapa persa en 546. Ya debilitada babilonia, estalla un nuevo conflicto
interno donde muere el sucesor de Nabonido, y este huye. Dejando Babilonia
en manos de Ciro, rey persa.
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Asiria:
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cautiverio y su ciudad incendiada y saqueada. Aunque luego aos ms tarde
logro sacudirse a los asirios y se apodero de muchas tierras fronterizas.
En el segundo milenio esta civilizacin empieza a tomar caracteres propios, se
tena ya un concepto teocrtico de la monarqua. Assur, el dios, era el rey
supremo y los reyes eran sus vicarios. Cada uno de los miembros de la familia
real tiene su palacio, con numerosa servidumbre. Hay un importante cuerpo de
funcionarios que tambin desempean un rol militar. En cuanto al ejrcito, es
exclusivo para los asirios, y es famoso y temido por la crueldad con la que
castiga a sus enemigos.
La gente humilde estaba protegida por la ley y a subsistencia de las personas a
su cargo se hallaba asegurada por el estado si moran en guerra. Haba dos
formas de matrimoni y cada uno con su rgimen econmico: la mujer viva con
su marido, o segua en la casa paterna. Las mujeres y sus hijos podan ser
reducidas a esclavos por el jefe de familia para pagar deudas.
Hebreos
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Los Hebreos eran un pueblo de nmades semitas que aparecieron en el Asia
Anterior alrededor del siglo XIII a.c. Estos se asentaron en la zona de Palestina.
Esta regin se llamo primitivamente el pas de Canan. Los antiguos hebreos
partieron desde Arabia y llegaron a la Mesopotamia. Estaban organizados en
clanes, dirigidos por un patriarca. Uno de estos patriarcas fue Abraham
elegido por su dios, Yahv o Jehov, para sellar un pacto de alianza: Yahv le
orden dirigirse a Cannn, tierra que prometi a l y a sus sucesores. Abraham
entonces obedeci yse estableci en Palestina.
Parte de los hebreos establecidos en Canan emigraron a Egipto debido a la
hambruna que asol la regin. All fueron recibidos y trabajaron para los
egipcios. Inicialmente realizaron diversos trabajos, luego formaron parte del
sistema de esclavos. Surgi entonces entre la figura de Moiss, quien
convenci a su pueblo para huir de Egipto y dirigirse hacia la tierra prometida.
Se inici as el xodo de los hebreos.
De regreso en Canan el pueblo hebreo atraves diversas etapas en su historia:
Etapa de los patriarcas. En ella Abraham abandon Ur para dirigirse hacia
Palestina. Esta etapa comprende tambin la huida de Egipto de los hebreos
guiados por Moiss.
Etapa federativa. Comienza con el patriarcado de Josu. Se relata la
federacin de las doce tribus de Israel, que se enfrentaron a los filisteos. La
lucha finaliz con la implantacin del poder unificador de los jueces: Geden,
Sansn, Samuel.
Etapa monrquica. En este perodo los judos formaron un reino unitario con
capital en Jerusaln, primero bajo el mando de Sal y luego de David y
Salomn, Despus de produjo la divisin en dos reinos (Jud e Israel), la
dominacin babilnica y, por ltimo, la dispora de los judos, es decir, su
dispersin por el mundo.
Las tribus de Israel inicialmente no formaron un solo estado, pero en caso de
peligro aceptaban el liderazgo de un nico jefe, que se desempeaba como
caudillo de su pueblo. Este reuna poderes sobre las tribus con considerable
autoridad formando una especie de confederacin que dio lugar al reino unido
de Israel que tuvo por reyes a Sal, David y Salomn. Luego de la muerte de
Salomn, tuvo lugar una fuerte rivalidad entre las tribus que condujo a la
divisin del reino en dos unidades polticas.
Se dedicaron a la agricultura y la ganadera. El cultivo caracterstico era el olivo
y la vid. El pastoreo de ovejas, bueyes, cabras, caballos y camellos
acompaaba la actividad agrcola. Tambin trabajaron cermica y
confeccionaron numerosos tejidos de lana y lino, lo ms importante de su
actividad econmica fue el comercio.
Los hebreos creen en un Dios y en uno exclusivamente. En la Antigedad, el
mundo que rodeaba a los hebreos era politesta, fetichista e idlatra.
Los hebreos creen en Yavhe (Jehov). Para ellos no posee forma humana ni
tampoco es la Naturaleza, sino su creador. Es espritu y posee adems
atributos que le son propios (es eterno, todopoderoso, etc.). Una caracterstica
importante de la religin hebrea es la moral.
Su Legado: La primera fe monotesta, origen de las tres grandes religiones
actuales: cristianismo, judasmo e islamismo. El Antiguo Testamento.
Filisteos
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Fueron un pueblo de la antigedad, que tras enfrentamientos con Egipto se
establecieron en la costa suroeste de Canaan, en la zona central de la franja de
gaza, y por muchos aos fueron asimilados por cananeos y judos.
Los filisteos introdujeron el empleo del hierro, lo que les confiri una
superioridad militar durante siglos.
Su organizacin poltica fue una pentarqua, exista un prncipe para cada uno
de sus cinco centros de gobierno.
Estos vencieron a los cananeos con quienes ms tarde se mezclaron hacia el
1050 ac.
Fueron los principales enemigos de Israel, que los someti y los derroto y por lo
tanto estos terminaron por ser asimilados por cananeos y judos.
Fenicios
Fueron un pueblo originario del Medio Oriente, que habitaron la regin situada
al Norte de Palestina y al Oeste de Siria, zona apta para la agricultura. Se
valieron de los arboles que crecan sobre los montes y fabricaron navos y se
lanzaron al mar Mediterrneo. Se convirtieron en uno de los primeros
navegantes de la historia y dieron origen a una de las primeras civilizaciones
martimas, siendo excelentes navegantes y avils comerciantes.
Fenicia nunca formo un estado unificado sino que estuvo integrada por
ciudades-estado independientes entre si, algunas de estas en determinados
periodos solan tener hegemona.
Sufrieron varias dominaciones como por ejemplo de los asirios, los neo-
babilnicos y los persas.
Son 3 ciudades en distintas pocas las que logran la supremaca:
-Biblos: la primera en adquirir importancia, fue un gran puerto de exportacin
de productos
-Sidn: alcanzo gran esplendor entre el 1600 ac. Llego a monopolizar el
comercio en el Mediterrneo oriental
-Tiro: A partir de la decadencia de Sidn unos 500 aos desps adquiri
importancia tiro. Por su ubicacin llego a dominar todo el comercio en el
Mediterrneo, desde el estrecho de Gibraltar hasta Egipto.
Dieron la vuelta al continente africano, as como tambin llegaron al mar del
Norte y al mar bltico.
Sus caravanas de mercaderes recorrieron por tierra todo el mundo conocido,
convirtindose en el vehculo de comunicacin entre los pueblos de la
antigedad, y en el mximo exponente de la navegacin y el comercio del
mundo conocido. Sin embargo hacia el 900 ac su crecimiento fue interrumpido
por el surgimiento de los imperios mesopotmicos, que los sometieron.
Su legado fue el alfabeto, la expansin del comercio internacional, la
diplomacia, el vidrio, la tinta para teir tela, los barcos birremes y trirremes.
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Egipto
Es la estrecha faja de terreno cultivado que se extiende a ambos lados del Rio
Nilo, desde el Delta, hasta Asun, la primera catarata.
El valle se encuentra protegido por el desierto que se extiende a Oriente y
occidente. Su forma, hizo que se dividiera el pas en dos regiones: Alto y Bajo
Egipto, cada uno con distritos llamados Nomos.
Ms all de la primera catarata, hacia el sur, se extenda la Nubia. Y el territorio
egipcio se complementa con los 6 oasis del desierto lbico, siendo el ms
conocido el de Siwa (oasis artificial)
En el Nilo se encontraban hipoptamos, cocodrilos, halcn e ibis; en cuanto a
la flora, esta era pobre. Este se desbordaba anualmente y recubra el fondo del
valle y lo fertilizaba.
Durante el neoltico el hombre empieza a colonizar el valle. En este periodo en
cuanto a lo culturar alcanza la industria de silex una perfeccion jams igualada.
En el bajo Egipto las cermicas mas antiguas son cocidas bruscamente y sin
decoracin. En el alto Egipto, esta se compone de vasijas negras, bien
decoradas con dibujos geomtricos incisos.
Los poblados neolticos estaban compuestos por un junto de cabaas aisladas
entre si.
Mucho mas adelante se introducir el oro y la plata en Egipto de la mano de los
Amratienses.
Cronologia:
-Imperio Arcaico (5000 AC 3100 AC): se unifica en este periodo el Alto con el
Bajo Egipto por el Faraon Menes (3000). Tambin comienza en este periodo el
Reino Tinita, que incluye las dinastas I y II, siendo la capital en este periodo
Tinis.
-Imperio Antiguo (2800 AC 2250 AC): Este periodo se lleva a cabo desde la
dinasta III hasta la V, siendo la capital Menfis. Se divide el Estado en Nomos
(gobernadas por no marcas). Se construyen las 3 principales pirmides en la
dinasta IV. Aparecer la importante figura del visir (Imoteph). En este periodo
hay un poder poltico centralizado en la figura del faran y se empieza a entrar
en contacto con zonas como Chipre, la Nubia; para el comercio, y con Biblos
por madera. Se adora a Horus.
Las pirmides eran tumbas, va a generar una gran evolucin en arte funerario:
Mastaba: primera forma de enterramiento
Pirmide escalonada
Hipogeo: templo de la piedra, dentro de la montaa.
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El ltimo monarca de esta dinasta fue Shepseskaf
Durante el IA Egipto fue una gran potencia. Fue una poca de paz y de orden
que permiti la realizacin de grandes empresas monumentales. Con la IV
dinasta se alcanza un puto culminante. El rey es un dios. Se encuentra el tati,
que es el ministro o primer visir. Encontramos con que todos los funcionarios
deben pasar por las escuelas de escribas.
Se criaban animales de rebao pero la principal riqueza era la agrcola,
cereales, trigo, cebada.
No haba camino y toda la circulacin se hacia atravez de los canales, con
embarcaciones variadas.
Encontramos en este periodo los templos solares de la V dinasta. Consituido
por un gran patio rodeado por muros de adobe.
-Egipto o Reino Medio (2040 o 2050 AC 1730 AC): Tenemos en este periodo
al rey unificador (Mentuhotep) y a la capital (Tebas), que va a subordinar a los
sacerdotes de Hieracompolis y los van a llevar a Heliopolis. Aparece el
consejo de los grandes, que va a ser un organismo que va a asesorar al
faran. Todas las decisiones sern tomadas por este consejo.
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comienzo de esta, el cambio de la capital hacia Ittauy al sur de Menfis y la
adopcin del faran del nombre del dios de su capital.
Dinasta XII: -Amenemes I -Sesotris III -Sesotris I -Amenemes III -
Amenemes II -Amenemes IV -Sesostris II -Sobeknefru
Los tres documentos de este periodo son: Papiros del Fayun (biblioteca del
templo, documentos administrativos), tumbas provinciales (pinturas, joyera,
obelicos, cuero de berlin) y la fortaleza de la nubia (que provea a Egipto de
esclavos).
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Tras la desaparicin de la XII dinasta, Egipto comienza a caer, lo que coloca al
pas en manos de invasores extranjeros, hasta que el pas fue liberado por una
dinasta de prncipes tebanos.
Mientras la monarqua fue fuerte se vieron migraciones, que no representaban
ningn problema. Pero cuando el pas cayo devuelta en la anarqua, se hizo
citica. Los pequeos grupos se convirtieron en oleada. La formaban gentes
semitas. Maneton llamaba a estos invasores Hicsos. La irrupcin de estos
barbaros fue la peor calamidad nacional que afligi a los egipcios en su
historia, se alude a ellos siempre como la peste. En cuanto a ellos sabemos
que algunos reyes indgenas gobernaron como vasallos suyos, formando dos
dinastas, XIV y XVII. Los reyes Hicsos formaran la XV y XVI. Se conocer
varios nombres de estos como: Anat-el, Jacob-baal.
Sabemos que introdujeron algunas novedades, como el caballo y un tipo
especial de carro. Pusieron inters en conservar la mquina administrativa.
El ltimo rey del periodo intermedio fue Kamosis, que realizo un gran esfuerzo
para arrojar a los Hicsos del pas, arrebatndoles Menfis, siendo coronado en
esta ciudad, Ahmosis, fundador de la XVIII dinasta.
2 fuentes importantes que nos van a mostrar el caos y los problemas de este
periodo son: Maneton y el canon de Turn. Ambos coinciden en que los
hicsos fueron de pastores llegados de la regin de anatolia en busca de tierra
frtil. Y otras fuentes secundarias son: la estela de Kamosis y la tablilla
carnanmon que nos ayudan descubrir el periodo.
-Egipto Imperial o Reino Medio (1550 AC 1069 AC). Dinastas XVIII XIX y XX:
en cuanto a las caractersticas de este periodo podemos destacar que es duro
ms de 500 aos y que es un periodo de estabilidad y opulencia. No hay
pirmides ya que cambia la arquitectura funeraria, aparece el Hipogeo. As
como tambin aparecen las necrpolis reales, como el valle de las reinas y el
valle de los reyes. Los faraones ms importantes y destacados son Tutmosis
III, akenaton o amenepis IV y ramses II.
Tambin se da la mxima extensin de todo el imperio: se llega al Norte, al
libano y siria, y al sur, la represa de Asuan y el norte del Sudan. Aparecen
tempos muy importantes, en honor a Horus, como el de Karnak y Abu Simbel.
En cuanto a la imagen del faran, esta tiene ciertas caractersticas: es un
guerrero poderoso, en esta dinasta el primero va a ser Amosis, que va a
expulsar a los Hicsos y empieza a formar la maquinaria militar de Egipto a
travs de las guarniciones permanentes. El ejrcito profesional va a ser
adiestrado a temprana edad, y van a tomar de los Hicsos el carro de combate y
el caballo. Y aparece la corona azul, atuendo de guerra del faran.
La gran obra de los faraones de la XVIII dinasta fue la creacin del Imperio
Asiatico.
Faraones:
-Ahmosis: fue un gran reconstructor. Se conocen muchos tempos en los que
restauro el culto como prueba de agradecimiento a los dioses por las victorias
que le concedan en sus luchas, tanto en Asia como en Nubia.
-Amenofis: realizo campaa a la Nubia donde vence al reino de Kush.
-Tutmosis I: cambio la capital a Menfis. Hace que el predominio pase a la zona
del delta, es decir del Bajo Egipto.
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Destruye a Tebas, que fue la ciudad ms importante del Imperio Medio. Karnak
va a ser el santuario y se van a construir obeliscos y las estatuas colosales de
los faraones. Se inaugura el Hipogeo.
-Tutmosis II: Durara solamente 4 aos en el reinado y su mujer tomara su lugar
durante 21 aos.
-Hatsheput: uso barba y atuendo de faran. Utilizo a su hija como consorte en
reuniones y ceremonias.
Organizo campaas a la Nubia por Ebano, oro, esclavos y mandriles.
-Tutmosis III: Encontr un reino consolidado y no tuvo dificultades para
gobernar. Tubo que borrar documentos y monumentos de su madre
-Amenofis IV Akenaton: (periodo del amarna) Fue el faran que cambio el
culto de Amon-ra por el culto del disco solar: aton.
A Akenaton se lo considera monotesta, idealista y pacifista. Se caso con
Nefertiti y tuvo 6 hijos. Se destaca el periodo por la figura humana del faran,
que se retrataba como un rey con su familia. La autora o lo considera fascista
porque cuanto as ciudades de Biblos y rito necesitaron ayuda en la invasin de
los Hititas, este envi ayuda y las ciudades siguieron siendo dominadas por
Egipto.
Era un rey pacifico pero eso no significa que no tuviera un ejrcito. Ocurre que
en su periodo, el imperio est muy consolidado y nadie se atreve a invadirlo.
Su ciudad, tena 50.000 habitantes. Las cuales estaban empalizadas/afaltadas.
Haba un palacio real con almacenes, una casa para cada uno de sus hijos
jardines
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construcciones monumentales. Su sucesor fue Mineptah, despus de la muerte
de este lo sucedi un usurpador: Amenmes. Despus estallo la anarqua
durante la cual un cabecilla sirio logro hacerse con la dignidad real.
Hasta la llegada de los indoeuropeos los dos grandes centros de poder de po
se haban mantenido cerrados y sin choques exteriores. Pero el cambio de
situacin provoco por el nacimiento de nuevos imperios y la llegada de
invasores llego un momento en el que se tuvieron que crear una capa
protectora que se manifest insuficiente para proteger el valle del nilo. El pas
fue invadido por mar y tierra en mltiples ocasiones. Despus del siglo XII los
tiempos de grandeza pertenecen a un pasado en el que el pueblo egipcio se
inspiraba hasta tiempos muy avanzados.
Legado: invencin del calendario solar, base del que usamos hoy. Los
jeroglficos primer sistema de escritura con somtico. El primer culto
monotesta. Importante rol de la mujer. La esttica. Los monumentos. Las
pirmides.
Hititas
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Durante el reinado de Mursil I se da el saqueo de babilonia y la victoria contra
los hurritas. Le sucedi Hantili y con l, el reino decay
-El reino medio (1500 - 1430 AC): Tras Mursil I hay una serie de reyes poco
documentados hasta que Telepinu intento poner algo de orden en el imperio,
pero se desconoce hasta que punto llego. Ya que el reino cae en manos de
intrigas dinsticas. Con l se interrumpen repentinamente las fuentes del reino,
con una laguna de un siglo y medio.
-El Estado hitita o reino nuevo (1430 1200 AC): fue fundado hacia el
1450 a.C. El prncipe real Subbiluliuma, usurp el trono durante un periodo de
invasiones extranjeras. Despus de liberar su pas y derrotar el reino de
Mitanni, condujo sus ejrcitos ms all de Siria. De este modo, el reino hitita se
convirti en un gran imperio que rivaliz con el poder de Egipto, Babilonia y
Asiria. Tras la muerte de Subbiluliuma, estos pudieron mantener la mayor parte
de su Imperio, mediante guerras continuas.
Luego los hititas mantuvieron continuos conflictos con Egipto. Estos dos
grandes poderes lucharon para controlar Siria hasta la batalla de Qades (c.
1296). Ramss II obtuvo una gran victoria pero los hititas continuaron
manteniendo sus posesiones en Siria. Las relaciones entre hititas y egipcios
fueron amistosas, hasta que el Imperio hitita cay poco despus del 1200 a.C.
en manos de los invasores denominados pueblos del mar.
Legado: Nuevas armas, equitacin y el carro de combate. El arte hitita.
Siria y el Levante:
Los hurritas fueron un pueblo que habit en la antigedad una regin centrada
en el valle del ro Khabur (norte de Mesopotamia y sus alrededores), lo que
comprende los actuales sudeste de Turqua, norte de Siria e Irak y noroeste
de Irn. Entre los numerosos estados que fundaron, destaca el de Mitani, que
fue una de las grandes potencias de su poca.
Despus de la cada del imperio acadio, los hurritas fundaron una serie de
reinos:
-El primer estado hurrita es el creado en torno a la ciudad de Urkesh, registrado
en documentos del 2100 a. C.
-Desde Urkesh los hurritas se expandieron al oeste, y se convirtieron en el
elemento cultural dominante en la zona. A partir de finales del siglo
XVIII a. C. es posible encontrar referencias hurritas
en Alepo, Alalakh y Kizzuwadna.
-Apareci un nuevo reino hurrita, Mitani. Mitani logr contener el avance
egipcio y pronto se convirti en una gran potencia llegando a saquear Assur. El
ascenso del poder hitita bajo Suppiluliuma I arrebat a Mitani la mayora de su
territorio y lo redujo a un pequeo estado vasallo.
Tras la conquista de Mitani, el carcter hurrita de los reinos de la zona no
cambi. Sin embargo, tras la cada del imperio hitita, desaparece la principal
fuente documental sobre los hurritas, y no est claro que sucedi con ellos.
27
Ugarit
El elam:
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Del mundo Oriental al mundo Mediterrneo:
Civilizaciones mediterrneas:
Creta
Tiene una superficie de 8.32 km2, formada por actividad volcnica, con llanuras
fragmentadas con 1040 km de costa. Los lugares ms propicios para la act
portuaria son el este y el norte. La minera es inexistente, hay canteras de
piedra caliza (mrmol). Los arboles abundantes son el laurel, la retana, la
sabira y el tomillo.
Debido a la benignidad del clima los habitantes, tenan la mayora del tiempo
afuera. Las nicas construcciones importantes fueron los palacios, los ms
destacados fueron: Cnosos, Hagatriada y Faestos, adems de ser palacios van
a ser las ciudades ms importantes y van a lugar entre s por la hegemona.
Periodos histricos:
-1 Etapa 1 hegemona cretense (2000 1750 ac): despus de un periodo
de fragmentacin poltica y entorno al ao 2000 ac se identifican en Creta 3
reinos, en su porcin norte son Cnosos, Hagatriada y Faestos. Estos se
subordinan ante uno de estos que va a ser Cnosos, cuya deidad va a ser la
diosa madre. Las actividades econmicas de este periodo va a estar orientadas
hacia la produccin de la materia prima propia del lugar: aceite de oliva, que va
a ser vendido en fabulosas cermicas decoradas, vino que los cretenses
vendan pero no lo consuman y trigo que era consumido y como era escaso lo
importaban de Egipto. Producan muebles suntuosos y joyas con encarse de
piedras preciosas. Toda esta gran actividad origino un sistema econmico
basado en el comercio martimo, denominado Talasocracia (se enriquecan por
medio del comercio nutico y los artesanos). Los mejores navegantes y
artesanos, exportan en la regin a fenicios, egipcios y cartagineses por lo que
se enriquecen. Son grandes armadores de buques. Nos encontramos con una
monarqua selectiva como forma de gobierno. En el ao 1750 por un
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cataclismo (terremotos) se pierde todo rastro de la civilizacin y la 2 causa, es
por una rebelin de la plebe y se da una fragmentacin poltica que dura 50
aos
-2 Etapa 2 hegemona cretense (1750 1400 ac) Periodo ms importante:
Faestos comienza teniendo el predominio pero Cnosos nuevamente lo domina
y se transforman en una fuente de cultura para toda la regin. La talasocracia
alcanza su esplendor y las flotas cretenses dominan todo el Egeo cobrando
tributo a todos los barcos que no sean egeos (cretenses). Con el esplendor
econmico aparece el esplendor arquitectnico y es la poca de el gran
palacio.
Faestos: media 2,5 hectareas y tenia dentro del un pequeo patio que era para
el rey y su familia.
Cnosos: es el palacio por excelencia y ms reconocido. Al lado de este se crea
la villa veraniega de Hagatriada, lugar de residencia del rey y su familia. Este
lugar tiene templos dedicados a la diosa madre, al dios carnero y al dios toro.
Era el lugar donde el rey se reclua adems de con su familia con sus amigos
los nobles.
En cuanto al gobierno en este periodo es una monarqua electiva que durara 9
aos. Se le renda homenaje a un rey que se llamo Minos. Se gobierna de
forma absoluta, actuando como tribunal supremo, ayudado por un consejo e
nobles, formados por los dueos de las compaas navieras. Otro cuerpo
gubernamental era el consejo accionista formado por los constructores de
buque.
En cuanto al rol de la mujer, en esta zona la, esta tenia la misma igualdad
poltica y civil que el hombre, algunas eran jefas de compaas navieras.
Podan practicar al igual que los hombres box, atletismo y competencias
terrestres o nuticas. En la vida civil la mujer heredaba igual que un hermano
varn, podan heredan bienes muebles e inmuebles, intervenir en operaciones
comerciales, despedir a obreros hombres, etc.
Se ejerce el matriarcado, que los hijos tienen ascendencia y apellido materno,
la legalidad del matrimonio la da la mujer.
-3 Etapa hegemona micnica (1400 1200 ac): Los cretenses van a llevar
su cultura a Micenas, se los van a ensear. Van a crear palacios vistosos como
los de Creta, tambin en Micenas (puerta de los leones). Van a predominar en
esta tercera etapa, que se llama hegemona micnica. El centro de atencin
pasa de Creta a Micenas (pennsula).
Los alumnos destruyen a los maestros, es decir los vencen. Y las
consecuencias que esto acarrea son: en primer lugar desaparece la
talasocracia (los cretenses producan poco y de buena calidad, los micnicos
van a hacer industria menor artesanal, por lo que va a decaer). En el 1200 los
micnicos son destruidos por los dorios que finaliza con el 3 periodo.
Los dorios (origen griego): los aqueos manejaban armas de bronce, los dorios
las destruyen con armas de hierro. Estos tienen poder y maldad, hacen
desaparecer todo en la zona. Lo que har surgir la llamada edad oscura de
Grecia. Estos eran salvajes que venan de las estepas.
En cuanto a la edad oscura, este es un periodo que comprende 1200 y 800 ac,
donde desaparece todo vestigio de civilizacin, solo sobreviven 2 testimonios
de la poca que son muy importantes: la Ilada y la Odisea.
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Legado de los cretenses: Las grandes palacios de Cnosos, los primeros
pasas para formar la cultura helnica, su arte de la navegacin parte del
alfabeto que haban heredado de los fenicios y el comercio
Griegos
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En cuanto a lo militar se remplaza el guerrero homrico por el hoplita, que no
formaban parte de la cerrada aristocracia y eran un contrapeso potencial en las
luchas polticas.
Durante un periodo se llevo a cabo un movimiento que traslado a las porciones
sobrantes de la poblacin a regiones nuevas. Un ejemplo es la fundacin de
Siracusa que ser luego una de las colonias ms importantes.
Hubo dos oleadas de colonizacin: la primera alrededor del 750 hacia el
occidente y en el siglo VII hacia libia, el sur de Francia y nordeste de Espaa.
La segunda en el 630 hacia la costa tracia y el mar de marmara penetrando en
el mar negro. En esta segunda oleada predominaron las ciudades de Megara y
Mileto.
Todas las colonias van a ser ciudades estados independientes. La relacin de
estas con su ciudad madre nunca tuvo una base comercial ni imperialista, lo
que permiti una muy buena relacin con las respetivas metrpolis, ya que no
haba competencia por prevalecer.
En cuanto a los tiranos y legisladores, las peleas internas ayudadas por el auge
militar hicieron surgir la tirana. La palabra tirano no tiene el significado actual.
Hubo muchos tiranos muy distintos entre otros, como Pisistrato en Atenas, que
reinaron benvolamente y acertadamente, pusieron fin a los desordenes,
resolvieron problemas econmicos e hicieron que sus ciudades progresara.
Ciertas ciudades se vieron siempre libres de la tirana como es el caso de
Esparta.
Los primeros legisladores respectivamente fueron Licurgo en Esparta y Soln
en Atenas. El primero estructura la vida poltica de Esparta y por consecuencia
las instituciones espartanas. En cuanto a Soln, va a ser el primero en llevar a
cabo reformas de importancia en el estado de Atenas. Todas las leyes griegas
van a ser laicas. Los logros alcanzados por Soln son: la abolicin de la
esclavitud por deudas, creacin del derecho a contar con un tercer elemento en
los tribunales y la introduccin del derecho a apelar al tribunal del pueblo.
Piensa en darle derechos al pueblo, son los primeros pasos hacia la
Democracia.
Pisistrato hizo que Atenas avanzara mucho por los caminos que Soln haba
trazado. Consigui realizar cosas que el anterior no pudo hacer. El pueblo fue
ya un conjunto de hombres que gozaban de autentica libertad.
La institucin de la tirana tendi a ser efmera pero su significacin histrica
fue importante por que permiti el paso del gobierno personal y familiar de la
nobleza a la ciudad estado clsica. Tras la expulsin de Hipias, ltimo tirano, le
sigui a Atenas un Estado democrtico nuevo.
Esparta por su lado sigui su propio camino y las ciudades sicilianas los suyos.
Pero en algunas zonas la nobleza segua siendo lo suficientemente fuerte para
imponer la oligarqua como es el caso de Corinto.
La nacida libertar y la vida en comn tenan como base la independencia
econmica o por la agricultura o por el comercio. Se recurri a una nueve
fuente de mano de obra: a la esclavitud de los esclavos tenidos en propiedad.
Atenas haba de llegar a ser el Estado de la Grecia clsica que contara con
mayor nmero de esclavos. Paradjico final del avanzar cogidas de la mano de
la libertad y la esclavitud.
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polis mas importantes como Atenas, que durante un periodo llego a contar con
unos 250.000 habitantes. La palabra polis no distingua la estructura del
gobierno respecto si era una democracia, una oligarqua o una tirana. La polis
era en su esencia el conjunto del pueblo actuando de comn acuerdo y
necesitado de un lugar donde reunirse en asamblea para buscar soluciones a
los problemas posibles. Para la autonoma.
En cuanto al tamao la polis no deba tampoco ser tan pequea que no
contase con mano de obra suficiente. En cuanto a estos vamos a hallar
problemas de ampliacin pues la polis era una comunidad en que abundaban
los exclusivismos. En el siglo V se voto una ley que restringa la ciudadana. El
vocablo ciudadano se reduca a los hijos legtimos de los matrimonios de
atenienses puros. En las ciudades estados entones, la comunidad la
constituan una minora. La mayor estaba compuesta por los no ciudadanos,
que reciban el nombre de Metecos; los esclavos y todas las mujeres.
En cuanto al concepto de libertar, lo griegos no identifican la libertad con la
anarqua, si no con una existencia ordenada en el seno de una comunidad que
se rigiera por s cdigo establecido y respetado por todos.
La Eunomia (atenienses), el estado bien ordenando segn la ley, grito de
guerra revolucionario que solo serbia ahora para mantener el statu quo. El
pueblo replicaba isonomia, igualdad de derechos polticos (reclamo meteco).
ESPARTA:
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-Diarqua: 2 reyes (ejrcito y culto). Sistema jerarquizado y militarizado
-Consejo de ancianos o Gerusia: eran 28 miembros mayores de 60 aos
(ciudadanos espartanos vitalicios) que tenan como funcin legislar, promulgar
leyes, elegir eforos y dirigir la poltica externa e interna.
-Eforos: eran 5 funcionarios elegidos anualmente. En sus primeros tiempos sus
funciones fueron controlar la salud de recin nacidos y poblacin, organizar el
templo, y controlar la seguridad en general. Su nueva funcin luego ser juzgar
al rey, imponer multar y declarar la guerra y la paz.
Estamentos, clase por origen:
.Esparcietas (hijos de fundadores, formaban el ejercito).
.Periecos (extranjeros, dedicados al comercio).
.Esclavos (parte del ejrcito cuando se quedaban sin hombres).
El cuerpo de ciudadanos de Esparta fue una milicia de profesionales a los que
se educaba desde la infancia, adquiriendo dos cualidades: destreza militar y
absoluta obediencia. Y esta educacin corra a cargo del Estado.
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en 421 a. C., con la firma de la Paz de Nicias. Sin embargo, al poco tiempo el
tratado fue socavado por nuevos combates en el Peloponeso lo que llev a la
segunda fase. En 415 a. C., Atenas envi una inmensa fuerza
expedicionaria para atacar Siracusa, en Sicilia. La expedicin ateniense, que se
prolong del 415al 413 a. C., termin en desastre, con la destruccin de gran
parte del ejrcito y la reduccin a la esclavitud de miles de soldados atenienses
y aliados. Esto precipit la fase final de la guerra.
Parte final la Guerra de Decelia: En esta etapa, Esparta, con la nueva ayuda de
Persia y los strapas (gobernadores regionales) de Asia Menor, apoy
rebeliones en estados bajo el dominio de Atenas en el Mar Egeo y en Jonia,
con lo cual debilit a la Liga de Delos ypriv a Atenas de su supremaca
martima. La destruccin de la flota ateniense en Egosptamos puso fin a la
guerra y Atenas se rindi al ao siguiente.
Atenas, la principal ciudad antes de la guerra, fue reducida prcticamente a un
estado de sometimiento, mientras Esparta se estableca como el mayor poder
de Grecia.
La guerra del Peloponeso devast extensos territorios y destruy
a ciudades enteras, marc el dramtico final del dorado siglo V a. C. de
Grecia.3
Persia
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Irn, Irak, Siria, Lbano, Israel, Chipre, Palestina, Egipto, Afganistn,
Uzbekistn y Turkmenistn.
Su expansin territorial comenz durante el reinado de Ciro II con la anexin
del reino medo y alcanzo su mximo apogeo en el ao 500 Ac cuando llego a
abarcar parte de los territorios de Libia, Grecia, Bulgaria y Pakistn. Sus
grandes conquistas hicieron de este el impero ms grande en extensin hasta
entonces. Su existencia concluyo en el 330 ac cuando el ltimo de los reyes
aquemnides Daro II fue vencido por Alejandro Magno.
Legado: la construccin del primer canal, descubrieron la existencia de agua
bajo la tierra e idearon la forma de obtenerla para el consumo, ellos inventaron
los pozos de donde se extrae el agua. El sistema de correo, grandes jardines
en templos y palacios, la alfombra persa.
Macedonia
El ascenso de macedonia:
Cuando lleg al poder Filipo II, su empeo en expandir Macedonia y su
capacidad militar pronto lo llevaron a lograr grandes xitos. Asent el poder de
la monarqua macedonia tanto dentro como fuera de sus fronteras. En el
interior, acab con los pretendientes que lo vean como un usurpador y domin
a los prncipes de las regiones altas (Lincestia, Eilimia y Orestis). En el exterior,
venci a una coalicin de peonios e ilirios en 358 a. C., con lo que Filipo ampli
sus dominios tierra adentro.
En 357 a. C. tom la colonia ateniense de Anfpolis, retenindola a pesar de las
promesas de devolvrsela a los atenienses. Ese mismo ao, Filipo se cas con
la princesa Olimpia de Epiro, hija del rey de Molosia. En el 356 a. C.
conquist Pidna y a continuacin Potidea, ciudad que entreg a la Liga
Calcdica en contra de los intereses de Atenas. Tras derrotar a una nueva
coalicin de tracios, ilirios y peonios, apoyada por Atenas, se procamo rey de
Macedonia, con el nombre de Filipo II.
En el mismo 355 a. C. se apoder de la ciudad de Crenidas cerca de la costa
del mar Egeo, a orillas del ro Hebro. Desde esta ciudad poda tener el control
absoluto de la produccin de oro y a partir de ese momento, Filipo pudo acuar
en este metal y dejar de lado la plata que patrocinaban otras ciudades.
Tambin atac Abdera y Maronea, en la costa de Tracia, ciudad que antes
haba pertenecido a Atenas. Intervino en Tesalia.
Sin embargo, no pudo penetrar en la Grecia central, al estar bloqueadas
las Termpilas, apoyados por atenienses y espartanos. Entonces, reorganiz
Tesalia bajo su hegemona y se retir hacia Epiro primero, y hacia el noreste
despus, extendiendo sus dominios y sometiendo las ciudades costeras
griegas del Mar Negro hasta el ro Hebro.
Su siguiente ataque lo lanz en 350 a. C. sobre la pennsula Calcdica ese
mismo ao conquist Estagira. La Calcdica qued sometida al dominio
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macedonio. Con Macedonia y las regiones adyacentes consolidadas, Filipo
celebr unos juegos olmpicos en Dion. En el 347 a. C. avanz para conquistar
los territorios orientales del Hebro.
Filipo penetr en la Grecia central (346 a. C.), derrotando a los focidios. Esta
batalla lo convirti en el gobernador de Tesalia.
A Atenas no le qued otra solucin que la paz, que solicit al monarca
macedonio a travs de Filcrates. En ella se garantizaba a cada parte sus
territorios conquistados, y se estableca una alianza defensiva, lo que dio
ocasin al orador Iscrates para exhortar a Filipo a dirigir sus ejrcitos contra
los persas. Con las principales ciudades estado griegas sometidas, Filipo se
dirigi contra Esparta y les envi un mensaje:
Filipo consolido su influencia en Grecia, asent sus dominios en Iliria,
reorganiz de nuevo Tesalia, intervino en Epiro, expulsando a Arribas y
entronizando a Alejandro de Epiro, y firm un tratado con el Gran Rey de los
persas, Artajerjes III (343 a. C.), lo que le permiti extender sus posesiones en
el territorio tracio.
Filipo penetr en Grecia central y venci en la batalla a los tebanos y
atenienses aliados. Despus de esta gran victoria, Filipo demostr una gran
sabidura poltica al no humillar a los vencidos. El macedonio instaur su
hegemona sobre Grecia, constituyendo la Liga de Corinto (337 a. C.), que
inclua a todos los estados griegos, a excepcin de Esparta. La Liga
garantizaba la paz general, la autonoma interna de cada miembro, salvo para
reprimir revoluciones, y una alianza perpetua bajo el mando de Filipo, a quien
la Liga concedi el mando de la guerra contra Persia.
Mientras se realizaban los preparativos de la expedicin, con el envo de un
ejrcito a Asia Menor, Filipo fue asesinado.
La epopeya de Alejandro:
Su hijo Alejandro Magno continu la labor. Las ciudades griegas se volvieron a
alzar contra Macedonia, y Alejandro dio resueltamente pruebas de su fuerza
militar: atraves Tesalia, sometindola y venci a los griegos tomando y
destruyendo Tebas. Atenas se vio obligada as a acatar su poder. Se hizo
nombrar Hegemon, ttulo que ya haba ostentado su padre y que lo situaba
como gobernador de toda Grecia
Consolidada as la hegemona macednica, Alejandro se dispuso a cumplir el
ltimo proyecto de su padre Filipo II, conquistar el Imperio persa. Y
efectivamente, Alejandro conquist el Imperio persa,
incluyendo Anatolia, Siria, Fenicia, Judea, Gaza, Egipto, Bactriana y Mesopota
mia, y ampli las fronteras de su propio imperio hasta la regin del Punjab.
Antes de su muerte, Alejandro haba hecho planes para girar hacia el oeste y
conquistar Europa. Tambin quera continuar la marcha hacia oriente para
encontrar el fin del mundo, ya que su tutor Aristteles, le haba contado
historias sobre el lugar donde la Tierra acababa y empezaba el Gran Mar
Exterior. Alejandro integr extranjeros en su ejrcito y administracin, como
una poltica de fusin. Favoreci el matrimonio entre miembros de su ejrcito
y extranjeras, y lo practic l mismo. Tras doce aos de campaas militares
continuas, Alejandro muri, posiblemente de malaria, fiebre
tifoidea o encefalitis vrica.
Con ello, su dinasta, encarnada en individuos incapaces o de corta edad, lleg
a su fin, y su imperio fue repartido entre sus generales.
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Imperio Romano
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figuras encontramos a los Graco, Sila, Pompeyo, Craso, Julio Cesar, Antonio,
Ciceron y otros.
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Blgica, Suiza, el sur de Alemania), derrotando y sometiendo a las
tribus celtas (entre 58 y 51 a.C).
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Estado; en breve, el cristianismo se atraera la hostilidad de las autoridades
imperiales.
Los emperadores que sucedieron a Augusto llevaron al Imperio a su mxima
extensin territorial. Claudio conquist Britania y Trajano conquist Dacia
y Mesopotamia.
Roma fue gobernada por una serie de emperadores destacados, recordados
por su buen juicio, humanitarismo y sus polticas progresistas: Tito ( destruyo el
templo de Jerusaln y tuvo que afrontar las consecuencias de la erupcin del
Vesubio), Trajano (llevo los lmites del imperio a su mximo), Adriano
(estabiliz las fronteras y su gestin se caracteriz por las grandes obras
pblicas) , Antonino Po (consolido la paz romana) Marco Aurelio (combati a
los brbaros del otro lado del Danubio, derrotndolos en forma inapelable)
Otros emperadores, como Calgula, Nern y Domiciano, todos del siglo I d.C,
se caracterizaron por su crueldad y locuras. Intentaron imponer un concepto de
absolutismo imperial de carcter divino, lo que provoc la reaccin en el
Senado, en el pueblo y en el ejrcito. Fueron derrocados: Nern se suicid,
mientras que Calgula y Domiciano murieron asesinados.
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Diocleciano su sistema naufrag en medio de la guerra civil, guerra de la cual
sali vencedor Constantino el Grande.
A Diocleciano se lo recuerda, por haber desencadenado la mayor de las
persecuciones en contra de los cristianos, persecucin que fracasara y hara
comprender a Roma la necesidad de transigir con el nuevo poder que
representaba la religin de Cristo.
Crisis del Siglo III: Durante el siglo III Roma sufri una larga crisis. En lo poltico
el trono imperial se desestabiliza, pues la mayora de los emperadores fueron
asesinados o muertos en revoluciones y guerras externas.
Por otro lado, el imperio debi hacer frente a fuertes presiones militares de
parte de las hordas germnicas. Y por el Este el Imperio tuvo que luchar con
el imperio persa de los Sasnidas, una verdadera resurreccin del antiguo
imperio de Ciro y Daro, que reclamaba sus antiguos territorios.
La crisis tuvo un carcter econmico y urbano: hubo una fuerte inflacin, la
moneda perdi completamente su valor y el Estado tuvo que cobrar impuestos
en especies y servicios. Producto de las invasiones y las epidemias las
ciudades se despueblan y se contraen, fortificndose. Las clases altas emigran
al campo y prefieren vivir en villas fortificadas. la Iglesia cristiana logr
sobrevivir a las persecuciones de parte de las autoridades imperiales y pronto
obtendr el reconocimiento (libertad de culto). La religin y filosofa paganas
darn sus ltimos frutos.
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