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Final de Historia Mundial:

Historia de la Humanidad - Jacquetta Hawkes:

Cultura Material del Paleoltico y el Mesoltico

Viviendas: Las casas y otra forma de refugio son las creaciones de la


evolucin cultura del hombre ms importante. Estos las adaptaran a todo tipo
de ambientes: selvas, laderas, estepas, a orillas de ros o en las costas, sobre
pantanos y hasta encima del agua. Las pensaran para una pequea familia o
para grandes y verdaderos grupos. Mientras sigan siendo cazadores se
establecern en aisladoramente o en grupos de caza o en grupos permanentes
para formar grandes y verdaderas aldeas.
En lo que respecta a la Edad de Piedra el hombre aceptaba siempre los
refugios que le eran ofrecidos por cavernas naturales, rocas, o farallones
voladizos. Estos fueron la forma ms temprana de habitacin humana.
Ejemplos antagnicos:
Los astralopitequinos pleistocenos habitaron las grietas de las rocas, ya que se
han encontrado all sus restos.
Una de las cultura ms antigua: Olduwense vivi en condiciones de campo
abiertos
Las cuevas de Choukoutien son las habitaciones humanes mas antiguas que
se conocen.
No hay pruebas verdaderas de que en frica el hombre halla habitado las
cuevas ya que tampoco hay pruebas de que en ese momento se haya utilizado
fuego, lo que hace pensar que, no sea posible que los hombres no pudieran
vivir en cuevas hasta que dispusieran de este elemento para la proteccin
contra los animales depredadores.
Salvo cuando el frio extremo los impulsaba a las cuevas estos debieron ms
que nada andar de un lado al otro a campo abierto.
Las cuevas muestran una historia continua de ocupacin a lo largo del
Pleistoceno Superior y del Mesoltico.
El hombre troglodita mantena por ejemplo siempre el centro de su vida de
hogar en la boca de la cueva, ya que estn combinados dos aspectos muy
importantes, como la entrada de la luz diurna y la salida del humo de las
hogueras. Los fondos de estas cuevas solo se usaban para ritos mgicos y
para las artes en las paredes. Al momento de elegir estas cuevas el hombre
mostraba un inters mayor por las que se encontraban al sur o al oeste ya que
esto les supona que la terraza o la meseta sea un buen lugar para trabajar los
das buenos. Se trataba de un lugar de habitacin organizado bajo el vuelo de
farallones o grandes rocas, que al mismo tiempo procuraba un buen techo.
Esta forma de vida paleoltica se puede reconstruir imaginariamente en la
regin de la Dodoa, Francia. Alli es posible imaginar partidas de casas, fiestas
con ocacion de esponsales y grandes reuniones junto a la hoguera donde se
asaba la carne de la caza comunal, a hechiceros y artistas con mascaras,
cuernos y pieles, realizando ritos de caza y fecundidad ante las pinturas de las
cuevas.
Estos trogloditas permitan que sus pertenencias, la basura, es decir los huesos
de comida y otros residuos se acumularan sobre ellos formando pilones de

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basura que llegaban a formar montones de varios metros hasta que la cueva
quedaba deshabitada.
Los acheulenses tenan preferencias por ejemplo de campamentos junto
a ros, lagos y estuarios. Han sido hallados utensilios junto a los ros y se
estiman que proceden de lugares de habitacin al aire libre. Estos tambin han
dejado sobre los suelos, chozas y paravientos que nos muestra las formas de
refugio que utilizaban. Tambin tenan la costumbre de dejar los huesos y
alimentos donde coman de lo que se pudo deducir que se alimentaban con
jabal, cebra y mandril. Estos huesos no tenan uso del fuego, ya que en los
lugares clidos este no se utilizaba. Hay otro ejemplo de acheulenses de
Torralba que si lo utilizaban.
Los restos de los edificios ms antiguos los encontramos en Repblica
Checa, al sur de Rusia y Siberia y datan del Paleoltico Superior: Hay un grupo
de 3 chozas, que se hallan cerca de pequeos manantiales y sobre pisos
especialmente preparados. La primera choza es de planta toscamente oval,
con un piso de cascajo calizo de 15 a 9 metros. En esta se encuentran 5
fogones, y en sus alrededores grandes cantidades de utensilios de piedra y
hueso. La segunda choza, era menor, casi circular y su piso estaba en parte
metido en la ladera. El fogn en esta se halla en el centro y junto a este se
hallaba una especie de horno o estufa con forma de colmena, cubierta por
capaz de holln que contena miles de pellas de arcillas y dedos marcados. Se
trataba de un horno de cochura utilizado para endurecer figurillas de arcillas de
la clase que hace famosa a Vestonice. No era una choza ordinaria si no que en
ella moraba un Hechicero Paleoltico que contaba con un manejo muy especial
del fuego antes que la existencia de la cermica.
Otros campamentos como los de Ostava-pretrovice tambin contaban con 3
chozas y cada una de ellas posea un par de fogones. En una de ellas se
encontraba la figurilla miniatura de un torso femenino hecha en hermatita. Pero
los ms interesante de este asentamiento fue el uso del carbn para encender
el fuego. Estos cazadores haban aprendido sobre las propiedades fsicas que
este posea para usarlo como combustible.
Otro campamento comparable a orillas del Desna, por ejemplo posea los
pisos hundidos hasta 3 metros en el suelo y se entraba a las chozas por
rampas. Las paredes estaban revestidas con madera y los techos fueron
formados con troncos. Los fogones estaban en la entrada.
Todos los ejemplos de viviendas muestran muchas similitudes lo que hace
supones que se siguieron modos de vidas muy similares en vastos territorios.

Fuegos, cocina y alimentos: Las artes domesticas practicadas en estos


refugios no estaban muy desarrolladas.
El dominio del fuego fue una de las primeras realizaciones humanas.
Estos lo utilizaron o emplearon para asar la carne ya en tiempos Paleolticos,
como fuente de calor y de proteccin y para el endurecimiento de utensilios y
figurillas. Es muy posible que estos no lo encendieran si no que lo mantuvieran
cuando lo encontraban encendido de manera natural. Es muy probable que los
antiguos cazadores comieran casi siempre la carne cruda, ya que el alimento
cocido fue desconocido antes de la invencin de la cermica, aunque se cree
que las mujeres del Paleoltico Superior aprendieron a hacer la coccin sobre
recipientes de cuero. Los primitivos modernos eran los que contaban ya con
utensilios para encender el fuego.

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Con respecto a la alimentacin, la bsqueda de alimentos fue una de
las preocupaciones primordiales de el hombre antiguo, y ese alimento tenan
una gran variedad. La diversidad de alimentos que eran ofrecidos por los reinos
animales y vegetales escapa de toda descripcin. De los cerdos, ovinos,
bovinos u jirafas solo se coman las cras. Los antlopes, las gacelas y los
ciervos fueron los animales por excelencia para a caza que caracterizo los
tiempos pre agrcolas. Ejemplo: las comunidades chinas de Huangho comieron
huevos de tortuga.
Con el desarrollo de los bosques pos glacial, el hombre mesoltico y en
lo que a Europa se refiere profeso un cambio en su alimentacin, aumento por
ejemplo el consumo de pescado, aves y mariscos. Comenz a comer avellanas
y otros sucesores comieron peras silvestres y semillas de nenfares y ya hacia
fines de la edad de la caza es probable que aumentara el consumo de hierbas
y plantas de semillas cultivadas o semi cultivadas. Al hacerse importante el
elemento cereal nos vemos en el umbral de la vida agrcola.

Domesticacin del perro: la domesticacin del perro por el hombre mesoltico


no tuvo gran importancia por si misma, si no que fue de mucho inters como
avance preliminar de lo que iba a venir. Los cazadores tienen la aficin de
mimar animales salvajes, esta amistad entre una forma de vida y otra
contribuyo en la domesticacin. Los primeros pasos para que esta fuera llevada
a cabo fueron por parte de los perros. Ya que estos comenzaron a frecuentar
los campamento para procurarse los despojos, huesos y poco a poco se los
convertira en guardianes y compaeros ya que empezaron siendo tolerados
por sus servicios como basureros. Estas funciones domesticas precedieron al
adiestramiento de este para su participacin en la casa.

Desarrollo de tiles y armas: La manufactura ha sido considerada como el


criterio de la condicin humana ya que los utensilios nos ofrecen una prueba de
concentracin nica y poseen adems la suprema ventaja de la durabilidad. La
manufactura hace al hombre. Hay otros seres que emplean utensilios como por
ejemplo los primates, pero a diferencia del hombre este lo hace con cualquier
objeto que tenga a su alcance y ante un objetivo inmediato.
La primera fase o la fase del empleo de tiles que fue alcanzada por los
predecesores del hombre. La fase siguiente, que se distingui por la intencional
aunque azarosa manufactura de utensilios, representada por la cultura
olduwense, con sus guijarros toscos y puntas. Y una tercera fase lograda por
los creadores de la tradicin acheulense que se caracteriz por la produccin
de utensilios tpicos de forma bien definida pero de muy poca especializacin
en funcin. El hacha de mano, que pudo satisfacer todas las sencillas
necesidades la vida del hombre Paleoltico inferior: cortar, desgarrar traspasar,
aturdir y servir como proyectil.
Las culturas de lascas del Paleoltico inferior no incluyeron una forma til
que fuera tpica como el hacha de mano, posean el mtodo del astillado que
fue seguido de un modo constante. Estos tiles de lasca sirvieron ms que
nada para cortar animales muertos y raspar pieles. En su evolucin hubo una
continua insistencia en esa funcin de trabajo. En las fases finales de la
acheulense el hacha de mano paso a ser tan pequea que tuvo que cambiar su
uso.

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Ya en el Paleoltico Superior el hombre logro que sus utiles se
adaptaran a la tarea. Entre los ms destacados se encuentra el cuchillo, que es
de suma importancia, el cincel o buril, la gubia y la lenza que hicieron posible el
trabajo en asta y hueso, que fue un avance muy importante en las culturas
paleolticas superiores, pero la realizacin mas importante de estas fue sin
duda la invencin primero del propulsor y luego del arco y la flecha. La
posesin de tales armas aumento la efectividad de los cazadores. Tambin se
crearon redes y trampas para peces, anzuelos de hueso como
perfeccionamiento de la cuchillas, arpones, saetas para la pesca y diversos
tipos de puntas de hueso para la caza de aves.

Talla del pedernal y otras piedras: El pedernal tanto como el vidrio volcnico
(obsidiana) eran los mejores materiales que tena el hombre prehistrico a su
disposicin para la fabricacin de tiles.
Cuando la manufactura de utiles se convirti en una practica comn ambas
sustancias siguieron siendo las mejores para los trabajos delicados. Muchas de
las nuevas iniciativas en la fabricacin de utiles de piedra dependieron del
descubrimiento de un nuevo mtodo de obtener lascas. Ejemplo: los
clactonienses emplearon el mtodo del yunque. En tiempos del Paleoltico
Superior surgi una nueva tcnica que daba muy buenos resultados en
pedernal, consista en la fragmentacin por presin, empleada para el retoque
secundario de lminas. Esto fue llevada a su ms alta perfeccin en cuchillos y
hoces.

Trabajo en hueso, asta y marfil: Cuando el hueso comenz a ser tabajado,


comenz siendo raspado contra o sobre las piedras areniscas u speras
superficies. De este modo se obtenan punzones, puntas de lanzas y otras
puntas. Este mtodo fe utilizado por ejemplo paa la llamada hacha de Lyngby.
Pronto esta tcnica se domino a la perfeccin, las perforaciones se hacan a
mano.
El trabajo del hueso, el asta y el marfil alcanzo entre los magdalenienses
una perfeccin entre otros pueblos primitivos, solo los esquimales se han
acercado a la destreza y el arte de estos magdalenienses.

Trabajo de la madera: La madera fue utilizada tan pronto como la piedra. El


artefacto ms antiguo encontrado es un puntiagudo extremo de una lanza de
tejo hallado en Inglaterra, al que le sigue una lanza completa hallada dentro del
cuerpo de un elefante en Alemania. Para trabajar la madera se utilizaron
raspadores huecos. Ya en los pueblos del Paleoltico Superior y Mesoltico se
comenz a guarnecer los utensilios de piedra con mangos de madera y
tambin las puntas de flecha y los taladros. Con la invencin del primero, se
agregaron flechas totalmente de madera y otras con punta de piedra. En
Europa floreci una gran carpintera gracias a la extensin que adquirieron los
bosques mesolticos luego de la glaciacin.

Embarcaciones y otros medios de transporte: Aunque no se han hallado


restos reales de que los pueblos mesolticos efectuaran travesas martimas, se
puede deducir que estos casi seguro utilizaron troncos y balsas toscas en los
ros de vez en cuando, ya que el empleo de una jabega supone una
embarcacin. Las ms antiguas que se conocen datan de los tiempos

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Mesolticas en el norte de Europa. En los pases bajos por ejemplo se ha
encontrado un tipo de canoa ahuecada en un tronco de pino a la que se le dio
forma con la ayuda del fuego, tambin se han encontrado canoas similares en
Inglaterra junto con paletas de timn.

Lmparas: Las ms antiguas que se conocen fueron utilizadas por los


cazadores del Paleoltico Superior en Europa Occidental. Eran recipientes poco
profundos con una ancha lengua que formaba el mango. Los esquimales
tambin posean estas lmparas pero de mayor tamao y las encendan con
esperma de foca o morsa (combustible) y un pabilo de musgo. Aunque por lo
general se utilizaban como combustible grasas ordinarias.
En Eterbole unos recipientes ovales se cree que fueron utilizados como
lmparas de esperma.
Es probable que en estos tiempos estas lmparas fueran utilizadas como
fuentes de calor transportables y para pequeas tareas culinarias.

Cermica y otros recipientes: la cermica fue casi con certidumbre una de


las invenciones del Neoltico que acompao a la vida sedentaria de la
agricultura. Es considerada como un producto de superposicin de periodos y
de la transmisin de una invencin de una cultura superior a otra inferior.
Se supone que los pueblos cazadores del paleoltico utilizaron ms que nada
recipientes de cuero y pieles para mantener los lquidos. No se han descubierto
todava vasijas pero si la utilizacin de la corteza de abedul empleada para
cajas y aljabas ya que estaba muy difundida el arte de trabajarla entre los
pueblos mesolticos del Norte.

Ropas y adornos: la ropa poda ser practica ya que era un modo para
mantenerse vivo y anti-practica a la vez ya que era un medio incomodo para la
poca y hasta supona un modo peligroso ya que se mostraba riqueza
(hiptesis importante). Cabe suponer que cuando nuestros antepasados dijeron
vestirse lo hicieron por razones no prcticas. Los partidarios de esta opinin
alegan que la necesidad de ropas para mantenerse caliente se debe al hbito y
se cree que el hombre visti por primera vez su cuerpo por afn de exhibicin.
El vestido entendi una necesidad fsica primordial o esencial en la Edad de
Piedra y debe de figurar despus de la invencin de tiles y la utilizacin del
fuego como uno de los productos del ingenuo humano ya que le permiti a
nuestra especie adaptarse a los ms diversos ambientes de amplitud mundial
(Otra hiptesis importante).
A juzgar por las huellas de pies se cree que no se uso por lo general
calzado, aunque parece improbable que los cazadores no se ataran cueros a
sus pies cuando se vieran en la necesidad por ejemplo de caminar sobre el
hielo.
Los cazadores de la Edad de piedra debieron de ataviarse si a veces
con ocasiones religiosas o para el combate. Los primeros deseos de los
hombres se basaron en adornar el cuerpo y el rostro, en perforar la carne para
recibir ornamentos y alterar la forma del crneo. Estos adornos servan para
distinguir o sealar grupo de edad, un clan, y continuaron siendo aceptados y
utilizados entre los pueblos mesolti

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Sociedad Neoltica:

El modo neoltico de vida fue tpicamente el de la agricultura mixta, que se baso


en la labranza y la cra de ganado. El hombre se senta atado a su tierra, lo que
fue de suma importancia social.
Las formas de posesin de los terrenos de caza no era la misma ni serbia para
los terrenos de cultivo, estos terrenos labrados siempre le pertenecan a la
comunidad aldeana. En los pueblos modernos por ejemplo las tierras sin
trabajar pertenecan al clan, cuando estas eran despojadas y trabajas se le
otorgaban a la familia hasta que estas las terminaran de trabajar o sin bien la
familia se extinguiera y luego volva a pertenecer al clan. Es probable que estos
cambios se produjeran lentamente con la adopcin de la nueva economa y
dichos cambios dieron comienzo al modo neoltico de vida.
La propiedad familiar tenia un carcter de posecion comunal, ya que tios, tias,
padres, abuelos, hijos, y primos tenan derecho de la tierra y a los productos
que de ella provenan. La posesin individual era muy rara entre los primitivos.
Se destaca tambin una tendencia al abandono de estas tierras cuando haba
un debilitamiento de a herencia por lnea materna y toda la condicin social de
la mujer. En estas primeras sociedades neolticas que se le dio a la mujer la
ms alta condicin jams conocida.
Las pequeas pertenencias si tenan carcter individual.
La vida en las Aldeas dio origen al sentido de la vecindad, por un lado las
casas privadas daban la conciencia de apartamiento pero al mismo tiempo la
sensacin de ser vecinas, algo que era imposible en las comunidades
cazadoras ya que se viva como un nico y gran grupo. Este modo de vida
neoltico fue por lo general pacifico, no se han encontrado defensas pero si en
algunas sociedad fosos y vallados contra la proteccin de animales.
La economa neoltica exigi una especializacin de las tareas y las
capacidades, que fue escaza en un principio pero fue creciendo con el aumento
de las condiciones urbanas. Se baso en una agudizacin de las tareas entre los
sexos. Fueron las mujeres quienes inventaron y desarrollaron la agricultura, la
alfarera y las artes de hilar y de tejer, todas de suma importancia. Mientras que
el hombre baso sus preocupaciones en la cra y cuidado el ganado, en la caza
en algunas sociedad y en la tarea de la pulimentar de hachas y azadas y otros
tiles pesados.
Con respecto a la economa cada familia emprenda por si misma todas las
formas de trabajos y oficios, aunque tambin haba individuos que se
especializaban en el comercio yendo de comunidad en comunidad. Sin
embargo la economa neoltica se caracterizo por las comunidades pquelas
que se bastaban a si mismas.
La posesin de tierras, ganado y equipos domesticos llevara a disputas
por lo que surgi la necesidad de una mayor regulacin social. Estas disputas
eran eran tratadas y solucionadas ante consejos. Las verdaderas culturas
neolticas primarias no han posedo grandes casas ni enterramientos ricamente
abastecidos o equipados lo que muestra y prueba que la especie de gobierno
era comunal. Se estaba comenzando a establecer una clase de estructura que
avanzaba hacia la civilizacin. Aunque los jefes eran hombres, se segua la
lnea femenina como sucesin. Con seguridad haba la misma cantidad de
sacerdocios femeninos como masculinos. Estas sociedades neolticas tienen

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un especial inters por las culturas que adoptaron la ereccin de tumbas
megalticas lo que representa la persistencia de una jefatura divina.
Estas comunidades neolticas dan paso a la civilizacin y las formas de
gobiernos de dichas civilizacin darn el paso previo a la monarqua.

Agricultura: La economa neoltica se baso ms que nada en una explotacin


mixta del suelo, con el cultivo de plantas y la cra de ganado.
Cultivo de plantas: los cereales fueron de una gran importancia tanto en el
viejo mundo como en el nuevo mundo. El trigo, la cebada y el mijo
respectivamente de Asia, frica y Europa, y el maz en Amrica. Es muy
probable que durante muchos siglos se estuvieran probando diferentes
especies antes de las que tanto iba a depender la futura humanidad. En esta
etapa aparece que el trigo fue generalmente la ms importante.

El Trigo La Cebada El Mijo


El trigo cultivable Hay dos tipos, la de dos Hay varios gneros, los
corresponde a tres clases: hileras y la se seis hileras. ms importantes son el
el diploide, el tetraploide Esta ltima se subdivide verdadero mijo o hierba
(emmer) y el hexaploide. en una variedad de pnica y el mijo italiano. La
El emmer es el que ha sido muchas espigas y otra de hierba pnica se cultivo en
hallado con ms pocas espigas. La de dos la india y en Asia central
abundancia, no se conoce hileras en estado pleno forma la base la economa
variedad silvestre del cultivado ah sido de los primeros
heplaxoide. encontrada en Egipto en agricultores Chinos. Y el
los sitios neolticos de mijo italiano crece en
Halaf estado natural en el oeste
de Asia a lo largo de
Mediterrneo.
La ventaja y la razn por la que estos fueron los cereales ms difundidos es que por
poseer harina en su interior van a permitir la panificacin

El Maz por otro lado tuvo su origen en Amrica y no fue conocido en el viejo
mundo hasta el descubrimiento de dicho lugar. Se cree que esta fue cultivada
por primera vez en los Andes.
El centeno y la avena no fueron importantes en la economa ya que estaban
presentes en los campos como cizaas.
Estn las:
-Races: que no se ha descubierto su cultivo, las races silvestres constituyeron
la alimentacin humana. La nica que ha sido advertida es la zanahoria, y
tambin se sabe que fueron cultivados los rbanos ms que nada en el antiguo
reino de Egipto.
-Las frutas, nueces y arboles de semillas oleaginosas: las frutas recogidas
por los hombres fueron se suma importancia, se comieron peras, ciruelas y
cerezas. Las nueces fueron un ejemplo de objeto de recoleccin.
Hablando de oleaginosas, el primer caso conocido de cultivo de olivo se dio en
la zona de el Garcel en Espaa, tienen una gran importancia en la economa
Europea. Y en cuanto a las leguminosas, han sido de gran importancia en la
alimentacin humana las habas y los guisantes.

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-La Calabaza: que constituyo la base la alimentacin americana. Hay una
divisin entre las que se cultivan en los andes y en las que se cultivan ms al
norte
-El Lino: cuya especie que es el Linum fue hallada en el centro de Anatolia
aunque hay varias especies nativas provenientes de Europa. Fue generalmente
cultivada por egipcios y tambin por danubianos.

Domesticacin y cra de ganado: hay una serie de teoras, la menos


aceptada que dice que el paso fue por las practicas de la caza y en particular
por la captura y la doma de los animales y otra y contraria que se basa en que
las mujeres realizaron junto con la agricultura progresos suficientes para tener
sobrantes y tentar as a los animales hambrientos. Se ha dicho tambin que por
las desecaciones pos glacial, los rebaos y manadas salvajes tienden a
concentrarse en la vecindad de agua exponiendo se as a la influencia humana.
Ejemplo: en Asia Citerior, donde crece el trigo y la cebada se observa tambin
que viven ovejas, cabras y vacunos, ahora solo la mujer tena que ofrecerle el
rastrojo de los campos.
Hay una teora de sucesin para la domesticacin que primero presenta a los
basureros, como el perro; segundo, los animales nmadas, como el reno, la
cabra y la oveja; tercero, las bestias para las que es esencial una vida
sedentaria, como vacunos y cerdos, y finalmente los animales que pueden ser
utilizados para el transporte, caballo, asno y llama.
Las bestias de mayor prioridad fueron las ovejas y las cabras, que formaron
casi todos los rebaos y manadas de los pases que fueron cunas de la
agricultura. Siempre que le fue posible el hombre selecciono al animal pequeo
para conservar y criar, ya que eran menos fuertes y mas dciles.

Ovejas Cabras Otros


Todas las ovejas modernas Fueron los primero Vacunos: el uro, que fue
proceden de 3 tipos: la animales en poder darle una de las especies que
urial, de color cerbatado y leche al hombre. habito en casi todos los
con una banda a lo largo rebaos de los agricultores
del lomo. El carnero que neolticos.
posee grandes cuernos Porcinos: que exigi una
curvos hacia afuera y la vida de explotacin
oveja con pequeos sedentaria en el campo.
cuernos punzantes. Y el Dos especies: jabal y
Argali especie muy grande # Tanto cabras y ovejas es cerdo turbero.
y de largos cuernos, difcil de distinguir segn La llama y la alpaca:
moradora en el Asia sus restos seos, por lo domesticadas en el nuevo
Central. que es difcil saber si cierto mundo. No pudieron ser
pueblos tuvieron o cabras o ordeadas.
# ovejas o ambas. El caballo y el camello:
domesticacion para uso
como transporte.

Mtodos agrcolas: La base de la economa neoltica fue el cultivo desde


aldeas y el pastoreo de rebaos en los campos no cultivados de los
alrededores. Parte de la agricultura se dio en los suelos ligeros de los montes,

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y todava no se sabe cmo fue posible esta en las regiones altas donde no hay
renovacin natural del suelo ya que se produce en zonas de grandes valles
fluviales. Se cree que estos tuvieron que aprender el empleo de abonos. En
expansin, la agricultura consisto en abandonar los terrenos agotados y las
aldeas desde donde se los trabajaba y en despejar nuevas tierras.
El almacenaje de grano tanto para la siembra como y el consumo para el
invierno fue de una inmensa importancia econmica para las comunidades
campesinas.

Cultura material de la poca: con la entrada en la fase neoltica el hombre


comenz a hacerse sus construcciones de cualidades formales, en algunos
lugares construyeron templos y monumentos sepulturales y el aumento de
poblacin y la necesidad de los agricultores llevo a la construccin de
viviendas.

Edificacin domestica Aldeas, caminos y edificios ceremoniales

Las casas se construyeron en todas parte con Las caractersticas de los asentamientos neolticos
materiales locales como la piedra, el ladrillo de barro varan con las circunstancias locales. En las primeras
o adobe y otras formas de pise. La viviendas tendan fases las defensas faltaban o eran pocas. A causa
a varias entre redondas o rectangulares y para su del carcter pacfico eran frecuente fosas y
realizacin influa el clima ya que por ejemplo el clima empalizadas contra animales.
ventoso indujo a hundir los pisos por debajo del nivel Los edificios eran levantados sobre plataformas, eran
del suelo y a proteger la entrada con prticos. santuarios rectangulares provistos de altares y mesas
Ejemplos: las casas de Creta fueron hechas sin traza de sacrificios. Los muros de barro tenan slidos
y de pequeas habitaciones sobre cimientos de contrafuertes, que iba a ser notable en la arquitectura
piedra. Los danubianos evolucionaron con 3 estilos, posterior
el primero fue el de impresionantes largas casas
rectangulares dividas en dos partes, el segundo tipo
que fueron construidas sobre terrenos pantanosos,
sostenida por vigas y con solidad plataformas de
madera con 2 habitaciones y fogones en la entrada
La aldehuela fue levantada sobre una hondonada
entre dunas de arena, las casas estaban agrupadas
en conjuntos regulares y enlazados por caminos
enlosados que servan de comunicacin.
En el viejo mundo, las casas de los agricultores pre
alfareros eran por lo general ovales con pisos
hundidos y cubiertos de adoquines.

Las culturas neolticas incluyeron el arte de hacer cacharros entre sus


habilidades. La mujer invento los modos de moldear y cocer arcillas. Esto se
dio por la necesidad de recipientes para almacenaran o contuvieran el cereal.
El arte fue inventado de manera independiente en Amrica. Las materias con la
que se producan estos cacharros estaban extendidas por todo el mundo, como
la arcilla. Muchos alfareros primitivos cocan sin empleo de un horno, pero lo
probable es que el horno fuera utilizado rara vez, ya que contaba con dos
desventajas, reclamaba cantidades de carbn de lea para combustible y no
contena grandes cantidades de cacharro. La alfarera evoluciono gracias a la
rueda, lo moldes y otros mtodos de produccin en masa.

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En el Alubaid se hicieron tambin vasos para rituales de piedra. En Egipto se
hicieron vasos de alabastro que tambin fue utilizado por los amratienses.
Cestera: los tejidos estaban hechos casi siempre con hebras hiladas o
retorcida, mientras que la cestera y el esterado se hacan con hebras liber,
mimbr sin hilar y se hallaban casi siempre en estado natural. Cestera de
enrollamiento predomino en asentamiento del Fayum y Badari, y contino en
Egipto hasta los tiempos dinsticos. En el nuevo mundo fue un invento
independiente.
El hilado se produca extrayendo y torciendo fibras, este tena que ser
enrollado. Esta arte era dominando antes de que los tejidos fueran posibles.
Este comenz torciendo hilos entre las manos o el muslo. El tejido en su forma
ms sencilla fue realizado sin un telar de bastidor. El material textil mas
empleado fue el lino, empleado ms que nada en Egipto.
Los vestidos eran realizados con este lino en las culturas que dominaron el arte
del tejido. En Europa se usaban tnicas de esparto ms que nada en el sur, y
en pases mediterrneos su utilizaron prendas de cuero y pieles adems de las
telas.

En cuanto a la alimentacin y la cocina, el hombre con la adopcin de la


economa neoltica se extendi a una gran variedad de alimentos y a un campo
bast para el arte culinario. En el viejo mundo la explotacin mixta se dio en
diversas medidas, por la casa y la pesca que proporcionaba una alimentacin
bien equilibrada. El equipo de cocina estaba compuesto por el fogn, y el
molino de mano para la molienda de grano. El hombre tambin estaba dando
los primero pasos hacia la huerta. Los hornos se utilizaban para cocer pan sin
levadura y tambin asados.
Los tiles ms frecuentes utilizados fueron las hachas, las azuelas y los
martillos y fueron de extrema importancia en esta economa. La manufactura
de estos exiga mucho trabajo. Tanto el hacha como la azuela fueron utilizadas
como azadas, tambin se agregaron tiles como las gubias a la serie de tiles
de piedra pulimentados.
Las azadas ms conocidas proceden de Hassuna, son toscas y obtenidas de la
cuarcita. Tambin se utilizaron las hoces.
El arco y la flecha continuaron siendo el armas importan y efectiva, tanto para
la caza como para emplearla contra el enemigo. En Hassuna por ejemplo la
honda fue el arma ms empleada.
En pueblos de frica, Asia y Europa se utilizaron las masas hechas de piedra
amolada, con perforaciones en el mango. Tambin fueron muy utilizadas como
sierras las lminas dentadas de slex.

En cuanto a los adornos personales, se utilizaron tanto en hombre como


mujeres collares y ajorcas en brazos y tobillos. Hubo un aumento en el
refinamiento de cuentas individuales y pinjantes. Estos ltimos eran muy
populares en Francia, se trataba de piedras perforas en arco. Tambin se
utilizaron las peinetas para el cabello que solan ser de malaquita. En el
neoltico estos adornos constituyeron las partidas del comercio a larga
distancia.

En cuanto a minera, la ms especializada de estas industrias era la extraccin


del pedernal por medio de profundos pozos, los ms antiguos fueron simples, y

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ya ms adelante estos aprendieron a abrir galeras a lo largo de las vetas.
Estos tenan sus propios tiles, como picos y puntas de ornamentos de ciervo
palas y cuas y para retirar los escombros se emplearon las astas. Las galeras
se iluminaban las lmparas de Creta.

Transporte: en estos tiempos sendas de monte y valle, y vehculos sencillos


para el traslado de productos dentro de la granja misma o para recorer
distancias largas. Antes de la invencin de la rueda, se utilizaba el travois que
se fue perfeccionando hasta convertirse en la narria. El regiones boscosas se
uso el trinco que con el tiempo se fueron perfeccionando. Tambin se usaron
esques. Y en Egipto por ejemplo se usaban ya asnos como animales de carga.

Un rasgo distintivo del neoltico fue el establecimiento en aldeas fijas. La


revolucin agrcola fue realizada de modo independiente tanto en el viejo
mundo como en el nuevo mundo. Este cambio expansivo de los cimientos
econmicos de la existencia constituye lo que ha sido conocido como
revolucin neoltica
El periodo neoltico debe ser entendido como una representacin del lapso
entre el fin de la vida cazadora y el comienzo de una economa de pleno uso
del metal, cuando la prctica de la agricultura surgi y se extendi por buena
parte de Europa, Asia y el Norte de frica, como una lenta.
La economa neoltica dependa de una explotacin mixta del campo, animales
domsticos y de cereales cultivados. Las caractersticas principales: la prctica
de la agricultura, la vida en aldehuelas. El uso del hacha y la azuela pulida,
hecha de roca gnea o pedernal, la hoz derecha, la cermica y el tejido.

Las culturas neolticas que dejaron testimonios son tres: belt, jarmo y jerico.
Son posibles aldeas donde se origino la agricultura.
Cueva de Belt Aldea de Jarmo Aldea de Jerico
En esta zona se habra originado la La gente de jarmo vivi de modo El desarrollo de su asentamiento
agricultura. Los primeros permanente en su aldehuela, permanente o semipermante de
habitantes ganaderos de la cueva construyeron casas, rectangulares chozas de barro y zarzo, se
de Belt no tenan cacharros. La de muchos cuartos de arcilla fabricaron de utiles y armas, eran
primera ocupacin de la cueva fue compacta, sobre cimientos de cazadores recolectores y
realizada por cazadores piedra y con pisos de juncos. comenzaron a practicar el cultivo
mesolticos de focas, le surgi una Tenian equipo empotrado, como de grano. Levantaro casas
segunda ocupacin mesoltica y hornos de cocimiento, escudillas y redondas solidas. Este primer
luego vino una tercera cuando los artesas. Hubo un largo periodo de asentamiento neoltico de Jerico ha
habitantes de la cueva aprendieron ocupacin antes de que fuese sido llamado villa. Sus utiles
a cultivar grano y poseyeron ovejas usada la cermica, poseyeron el descienden de la tradiccion
y cabras domesticas. Durante la hacha de piedra amolada y pulida. natufiense inferior. No aprendieron
segunda mitad del 5 o 6 milenio Otros utilices como las hoces y los el arte de la alfereria. Los
vivieron en la cueva verdaderos molinos a mano. Importaron natufienses llevaron una vida
agricultores mixtos, que posean obsidiana para sus tiles y seminomada manteniendo la caza,
hoces para la cosecha del grano, emplearon piedra cornea. Su la recoleccin de alimentos y la
cacharros de cermica blanda y equipo fue microlitico. Las ocupacin de cuevas, al mismo
pobre. Ovejas y cabras. principales cosechas de estos tiempo practicaban un cultivo mvil
Belt nos ofrece una temprana aldeanos eran los trigos emmer o y tuvieron rebaos de cabras.
prueba de animales domsticos, cinrkorn y la cebada, aunque su La arquitectura de la segunda

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los cerdos y los vacunos no emmer era ms primitivo. Tambin ciudad neoltica de Jerico era
aparecieron hasta la ocupacin en jarmo se disfruto de las nueces mucho mas avanzada que la de la
neoltica posterior. de alfncigo, se coman guisantes primera, las casas eran
y lentejas. Su ganado estaba rectangulares con con un detallado
compuesto por ovejas, cabras, plano de patio. Los ciudadanos
vacunos, cerdos y perros. La gente utilizaban escudillas y fuentes
de Jarmo reverenciaba a la diosa talladas en piedra, tuvieron
madre, se haban moldeado recipientes de cuero y madera.
animales de arcilla aunque no Emplearon el pedernal y los
haba un edificio sagrado. Jarmo molinos de mano que prueban la
es unas de las ms antiguas gran importancia que se le dio a la
aldeas sedentarias, el gobierno por agricultura. No hay pruebas de
costumbre, el consenso comn y el cultivo de frutas y verduras, y son
consejo parecen apropiados para pocos los huesos de animales
el tipo ce comunidad de jarmo domsticos.
Adoptaron el uso de la cermica, la
primera de estas fue muy blanda,
de n color pardusco animado a
veces con el empleo de un limo
rosado. En el mismo periodo los
habitantes comenzaron a
almacenas sus granos en pozos
revestidos de arcilla y tambin el
fenmeno nico de los crneos
modelados con arcilla al que se le
han atribuido una gran importancia
artstica. Debido a las figurillas y
efigies hechas de barro y hueso
sabemos que adoraban a la diosa
madre.
Jerico constituye una prueba
asombrosa de que rpido se poda
llegar a la vida comunal organizada
en gran escala una vez establecida
la vida agrcola. El rego reclama
una clase especial de esfuerzo
social comn y regulacin colectiva
en la comunidad agrcola. Se ha
demostrado como la oportunidad
ofrecida por sus oasis pudo
contribuir a elevar el pueblo de
Jerico a un extraordinario nivel de
desarrollo social. Los muros y las
torres muestran la riqueza que
posean en comparacin con otros
pueblos menos sedentarios y como
estos buscaban su proteccin. Las
viviendas mas antiguas eran de
planta redonda y se llegaba a ellas
por un prtico saliente.

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La historia comienza en Summer y Prehistoria e Historia del Proximo
Oriente

Mesopotamia en el 3re milenio

Recibe el nombre de Mesopotamia la cuenca de los ros Eufrates y tigris, que


nacen en las Montaas de Armenia y desaguan en el Golfo Persico.
La geografa de la regin posee las siguientes caractersticas: es rida y llueve
poco, la llanura est formada por los dos ros, que acumulan una gran cantidad
de sedimentos (limo) haciendo de la tierra una zona muy frtil para la
agricultura. El clima ronda los 60 grados centgrados en verano lo que hace
propicia una vegetacin basada ms que nada en la palmera datilera. Con
respecto a los animales de la zona, el wey y el onagro o asno salvaje son los
ms populares y en tiempos antiguos fueron utilizados como transporte y para
el preparado de la tierra. No haba conocimiento del caballo.
Dividia en alta y baja Mesopotamia podemos distinguir diferentes sociedades o
civilizaciones. En la zona de la Baja Mesopotamia exitian dos pases
diferenciados, Summer y Akkad. Akkad seria en antecesor al nombre Babilonia.
En la alta Mesopotamia Asiria y en la parte oriental, los lulubitas y los cassitas.

Sumerios:
Se sitan en el 3000 antes de Cristo, en la zona de la Mesopotamia asitica, en
el actual Irak, zona que ser ocupada posteriormente por otros pueblos. Fue el
primer pueblo que dejo registros escritos, a travs de una forma de escritura
pictogrfica, llamada cuneiforme.
Lo sociedad sumeria se caracteriza por poseer las primeras ciudades estado,
no poseen un poder centralizado si no que cada una posee un templo, un dios
y un gobernante propio. No hay un estado que domine todo. Las ciudades-
estados ms importantes son: Ur, Uruk, Nippu, Kish, Eridu, Lagash y Umma.
Como caractersticas base estas ciudades-estados posee murallas ya que son
muy belicosos, templos y palacios, y una estructura propia llamada zigurat (son
templos, que tienen una conexin entre el cielo y la tierra).
El templo era el que controlaba a la poblacin, contaba con salas y
habitaciones muy importantes como las bodegas para guardar grano, el patio
central en que se agrupa a la poblacin, los talleres de carpintera y orfebrera y
una especie de banco para prestaciones. Adems este templo era el poseedor
de todas las tierras y el ganado.
Los personajes del templo son: los adivinos que predecan el futuro, los
encantadores que alejaban la mala onda con fragancia en sus rituales, los
cantores que tocaban la lira y cantaban a los dioses y los obreros que eran los
orfebres y los carpinteros. Los principales dioses son: An dios del cielo, ki dios
de la tierra, enlil dios del aire, enki dios de algua, y innana diosa de la fertilidad.
Pos diluvio la influencia del templo es cedida al palacio.
En cuanto a las viviendas eran hechas en lugar con tierra y sin piedras, eran
construidas con barro y de arcilla. No posean ventanas, aunque si agujeros
para la luz y tenan techos abovedados.
El personaje ms importante en las ciudades sumerias era el Rey, al que le
segua su familia, luego los sacerdotes, ms abajo los funcionarios, los
soldados, recaudadores y comerciantes, y por ltimo, los artesanos, los
campesinos y los esclavos, que eran los prisioneros de guerra.

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Legado: Los sumerios fueron los creadores de la cerveza. Inventaron la rueda
tanto para el torno como para los carros. Descubrieron los primeros cinco
planetas y las fases de la luna. Erigieron el concepto de ciudad-estado.
Inventaron la escuela, los barcos con velas resistentes, el sello y las carrozas.
Crearon el sistema sexagesimal y su invencin ms importante que fue la
escritura cuneiforme de la cual surgiran las posteriores.

La escuela sumeria: la escuela sumeria procede de la escritura cuneiforme.


Los documentos escritos ms antiguos que fueron descubiertos forman ms de
mil pequeas tablillas de barro secadas al del tipo administrativas que
muestran la vida econmica sumeria.
En un principio la escuela sumeria estaba basada en la enseanza de escribas,
se enseaba la prctica de la escritura.
Haba escuelas por todo el pas donde se enseaba la prctica de la escritura.
Los profesores eran estaban muy evocados a la vida escolar, en 1 lugar daban
una enseanza ms profesional dedicada a los escribas, era el objetivo
principal. Y al crecer y desarrollarse se transformo en un centro de cultura
sumerio, donde haba todo tipo de eruditos del saber: Teologa, Matemtica,
Biologa, Lingstica, Gramtica y tambin se componan obras.
Esta escuela no era para todos sino para las personas que posean tiempo y
dinero.
Muy pronto esta adquiri un carcter en gran parte laico. La enseanza no era
ni general ni obligatoria.
A la cabeza de esta se hallaba la Ummia, el profesor. El profesor auxiliar que
se designaba como gran hermano, y los alumnos que eran los hijos de la
escuela. El papel del profesor auxiliar consista en caligrafiar las tabletas que
luego los alumnos deban volver a copia, deba examinar estas copias y hacer
recitar a los alumnos lo que tenan que aprender de memoria. Tambin haba
vigilantes encargados de la asistencia y el comportamiento y la disciplina,
encargado del ltigo.

Invasiones:

Los Acadios:
Las rivalidades entre las ciudades estado de sumeria fueron aprovechadas por
los Acadios, quienes los dominaron. Eran un pueblo semita (lenguas
afroasiticas, atonales)) que se establecieron alrededor del 2.300 ac en el
centro de Mesopotamia, donde crearon la capital Akkad. El que llevo a cabo
todo esto fue Sargon I el grande que agrupo las ciudades estados lo porque
creo el primer estado unificado del mundo (uso de la lengua acadia y
asimilacin de la cultura sumeria).
Luego fueron invadidos por los Gutis que eran pueblos que buscaban tierras
frtiles (1900 ac) con los que se termina el estado unificado creado por Sargon,
y esto da lugar al renacimiento de las ciudades sumerias (3 dinasta de ur) en
la que las ciudades ms importantes son Ur y Lagash.

Sargn: es de origen semita. Vio la debilidad de los sumerios que tenan por
sus enfrentamientos internos, por el comercio que el estableca con estos.

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Los ataco con el arco y la flecha lo que le supuso la victoria ya que los
sumerios luchaban sin arma y cuerpo a cuerpo. Para no cometer el mismo
erros que estos Sargn nombro a un dios que uniera a todas las ciudades, este
era enlin.
Invadi uruk donde tomo como prisionero a Lugalzagezzi y lo llevo al templo de
enlil para ofrecerlo como una forma de que este le respalde como en su
mandato.
En segundo lugar conquisto el reino de Mari y el reino de los Guti. Luego
decide conquistar los pueblos ricos en madera y tierra. Y en tercer lugar,
conquisto los montes del Lbano, para hacer embarcaciones y tener un gran
podero martimo y ampliar la red de comercio.
La ltima conquista de Sargon fue en Anatolia.
Fue el primero que inicio el concepto de sucesin dinstica y de legitimidad
divina. Hay en el imperio sargonida una insipiente ideologa imperial basada en
un dios monoltico que es enlil.
Estableci un dominio cultural ensamblado, es decir, con 2 culturas diferentes
formo 1. Lo que no poseer Sargn es un gran dominio blico, ya que no conto
con un gran imperio por dominar. Lo logro solo desde el punto de vista
comercial, utilizando la figura de Ensil, que era el encargado del comercio en
las zonas perifricas y era de familia real.
Con respecto a la administracin, es el Rey, el encargado de comprar los
terrenos a los jefes de las ciudades y repartirlos o administrrselos a los
sbditos gratuitamente, generando el principio de la legitimidad, es querido;
nadie lo quiere sacar del poder.
Lo que haca era tomar a los prisioneros de guerra, pero estos no eran
maltratados, si no que les daba categora de trabajadores del estado.
Naransin, nieto de Sargon, logro el sueo de este. Unifico el mar superior, que
es el mediterrneo, con el mar inferior, que es el arbigo, logrando vas
comerciales en el 2100 ac aproximadamente.
En cuanto a religin encontramos dos espacios diferentes, el norte donde el rey
es el dios, es decir posee una figura divina, y en el sur, se respetan los dios
locales, siendo Enlil el que ocupa la punta del panten.
La dinasta ms antigua es la de Kish, de la que se estiman 23 reyes. La
segunda dinasta reina en la ciudad de Uruk durante 2310 aos y unos de sus
prncipes fue el hroe Gilgamesh. La primera dinasta de Ur, es histrica,
fundada por mesanni-padada. Es la poca en la que empez a ser utilizada la
gran necrpolis real de Ur, que proporciono a los arquelogos un ajuar
funerario de una increble riqueza.
De Lagash se conoce una lista de diez prncipes que empieza por Us-nanshe y
termina con la poca de la fundacin de la dinasta de Akkad.

Renacimiento Sumerio:
Este comprende la cada del imperio acadio por la invasin de los Gutis. En
este caso, Ur ser la ciudad ms importante, mientras que las dems
recuperaran su autonoma y aparecer en Lagash el documento ms
importante del periodo que hace referencia a un Ensi o Patesi de Gudea.
Conocida por ser la persona ms retratada ya que hay ms de 20 estatuillas
con su figura. Se sabe que gobern durante 15 aos. Construyo templos y
palacios, y que era conocido por su forma de vestir como monje con tnica. El
templo ms importante que realizo fue el de la diosa Ninurta, diosa de la tierra.

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La ciudad del Patesi, era Uruk, el fue uno de los ensi de esta regin, que va a
dominar durante todo el renacimiento sumerios, es decir, 15 aos. En este
periodo conquisto a Nippur y Akkad y estableci el comercio de la madera con
Siria y el Libano y con el Valle del Indo por el sur.
En cuanto a la sociedad encontramos una marcada pirmide social, donde por
encima de los dems est el Patesi, luego le siguen los hombres libres,
conocidos como los maskadas (comerciantes, dirigentes) y en un tercer lugar
los hombres inferiores, que eran los artesanos, esclavos por deudas, esclavos
de guerra, etc.

El reino de Mari:

Mari fue una ciudad antigua situada al oeste del ufrates en la actual Siria.
Estuvo habitada desde el quinto milenio a.C y su etapa de mayor esplendor fue
entre el 2900 a. C. y el 1798 a. C., cuando fue saqueada por Hammurabi.
La poblacin de mari era semita.
A partir del 2900 a. C. la ciudad floreci debido a que se convirti en un punto
importante a nivel estratgico entre las ciudades sumerias de la baja
Mesopotamia y las ciudades del norte de Siria. Despus de este importante
periodo, Mari fue destruida alrededor del 2350 a. C.
La ciudad revivi de nuevo bajo una dinasta amorrea alrededor de 1900 ac
para luego ser destruida nuevamente y definitivamente alrededor del 1798 a. C.
por Hammurabi.

Primer imperio Babilnico:

A principios del segundo milenio se instalo en Babilonia una dinasta amorrea,


ciudad que sera capital. El fundador de la dinasta fue Sumu-abun, vicario de
Assur.
La actividad central de los primeros monarcas amorreos se centro en la
construccin de murallas, fortalezas, templos.
En cuanto a soberanos importantes encontramos a Hamurabi, que se hace del
oder en 1792, y va a representar la poca ms gloriosa del antiguo imperio y
tambin va a ser considerado uno de los personajes ms importantes de la
historia mundial. Se conoce como un monarca guerrero, pero sabemos que
cuanto tuvo en su poder todas las tierras de Mesopotamia, se cio a
consagrarse a conservar lo conquistado, y las armas fueron tomadas solo para
sublevaciones aisladas o para la defensa del imperio. Convirtio a la antigua
Babilonia en una gran capital y cre un cdigo de leyes, conocido como el
cdigo de Hamurabi. En cuanto a lo material, construyo grandes canales que
permiti que se incrementara la extensin del terreno cultivado y el rendimiento
de las tierras. En cuanto a la unificacin de la poblacin se Summer y Akkad, lo
logra gracias a las costumbres y leyes antiguas, que generalmente respeto,
pero sobre todo con el perfeccionamiento de un sistema de leyes nuevas, el
cdigo.
En cuanto a la sociedad babilnica, la encontramos, gracias a su cdigo, divida
en clases: los hombres libres, los esclavos y los mushhkinum. Encontramos
que el hombre libre puede convertirse en esclavo y este obtener su libertar. La
principal preocupacin de la ley babilnica es la proteccin de la familia y sus

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bienes. Le sigue la organizacin econmica, y encontramos que las sanciones
penales son muy duras.
En cuanto a los escribas encontramos que ocupaban en la sociedad un lugar
privilegiado, encontramos en babilonia grandes bibliotecas, de abundantes
textos sagrados. En cuanto a lo cientfico se observan ciertos adelantos en
matemticas utilitarias. Lo que no se nota es progreso en el Arte.
A la cada de Asiria babilonia forja una alianza con los Medos, mediante el
matrimoni del babilonio Nabucodonosor II y la hija meda del rey Ciaxares. Con
esta alianza se repartieron tierras, siendo babilonia la que se queda con la zona
del ufrates, y los medos con el Tigris y el Elam.
Muerto Nabucodonosor en 562, le suceden en el pas varios reyes de menor
importancia que vivieron en paz hasta que casi 10 aos despus, los
sacerdotes se rebelaron, ya que haban incrementado su poder. Nombran rey a
Nabonido, hombre culto pero poco preparado la gobernar. Con la noticia de
que se trasladara la capital a Sippa, los sacerdotes empiezan a conspirar de
nuevo, pero en este caso, junto con los persas, que van a invadir y establecer
un strapa persa en 546. Ya debilitada babilonia, estalla un nuevo conflicto
interno donde muere el sucesor de Nabonido, y este huye. Dejando Babilonia
en manos de Ciro, rey persa.
.
Asiria:

Durante los imperios de Summer y Akkad la civilizacin meridional sigui


nutriendo a la poblacin de pequeos principados, de donde nacer una
potencia que se apoderara de todo el viejo mundo asitico.
Se designa su pas, su capital y su dios nacional con el nombre de Assur.
Sus ms antiguos monarcas se conocen gracias a una lista real en la que
destacamos a Ushpia citado como el fundador del templo del dios Assur y a
Kikia considerado como el primer constructor del recinto amurallado de Assur.
La dinasta II de Ur gobern el pas mediante virreyes.
En esta poca los comerciantes asirios traficaban ya entre Asia Menor y
Mesopotamia. De sus establecimientos proceden gran cantidad de
documentos, y sabemos que lo que comerciaban frecuentemente eran tejidos,
metales como cobre y plomo y asnos negros.
El primer gran Rey de Asiria fue Shamshi-Adad I, contemporneo de
Hammurabi, su reino se extendi hasta Tirga y se cree que llego hasta el
Lbano y la costa Mediterrnea. Domino tambin, el reino de Mari.
Los textos de El-Amarna nos muestran como asiria aumento su poder y
despert as temor de Babilonia. En sus primero pasos el pas conto con un
gran soberano llamado Assur-uballit I, llamado el creador del imperio asirio- se
recupero Nnive como dominio asirio.
En cuanto a la relacin con babilonia empez a mejorar con la alianza
matrimonial de la hija del rey asirio con el monarca babilnico. El hijo de ambos
fue luego asesinado en una sublevacin por el descontento de esta unin. Sus
sublebadores fueron reducidos lo que significo un xito que le dio hegemona a
los asirios sobre Babilonia.
Con Salmanasar I, se reconstruyen templos como el de Assur y Ninive y se
extiende la dominacin asiria ms all del ufrates. Con el hijo de Salmansar la
grandeza asiria deja de prever el apogeo sargonida. Vencedor de hititas y
elamitas, decidi acabar con Babilonia, cuyo rey fue derrotado y reducido a

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cautiverio y su ciudad incendiada y saqueada. Aunque luego aos ms tarde
logro sacudirse a los asirios y se apodero de muchas tierras fronterizas.
En el segundo milenio esta civilizacin empieza a tomar caracteres propios, se
tena ya un concepto teocrtico de la monarqua. Assur, el dios, era el rey
supremo y los reyes eran sus vicarios. Cada uno de los miembros de la familia
real tiene su palacio, con numerosa servidumbre. Hay un importante cuerpo de
funcionarios que tambin desempean un rol militar. En cuanto al ejrcito, es
exclusivo para los asirios, y es famoso y temido por la crueldad con la que
castiga a sus enemigos.
La gente humilde estaba protegida por la ley y a subsistencia de las personas a
su cargo se hallaba asegurada por el estado si moran en guerra. Haba dos
formas de matrimoni y cada uno con su rgimen econmico: la mujer viva con
su marido, o segua en la casa paterna. Las mujeres y sus hijos podan ser
reducidas a esclavos por el jefe de familia para pagar deudas.

Los Pueblos del Prximo Oriente:

Es la regin del oriente ms prxima del mediterraneo, incluye a pases como


arabia saudita, siria, el libano, irak e iran, palestina, Israel, turquia, Egipto, entre
otros. Esta es la regin histrica donde aparece primero la agricultura, el
pastoreo, la civilizacin y la escritura.
En cuanto a los primeros asentamientos de la zona, podemos citar a la ciudad
amurallada de Jerico, cerca del mar muerto, existente ya desde la poca
preseramica, en la regin de Palestina asi como tambin la cultura neolitica
tahuniense.
En la zona del Jordan, podemos encontrar tres tell con grandes niveles de
ocupoacion, donde encontramos una industria de silex, cermica pintada.
Otra cultura del prximo oriente que aparece como asentamiento en la edad de
bronce es la Megiddo.
Durante la Edad de Bronce, el territorio que va de cerca de Antioquia al norte
hasta el extremo sur de palestina, estaba ocupado por un pueblo mezclado que
hablaba dialectos semticos y que comparta una misma cultura material y
religin, conocidos como cananos. Con la invacion de los Israelitas y de los
pueblos del mar acaba la palestina cananea, y mucho mas tarde con nuevas
aportes se van a desempear con un muy importante papel los fenicios.
Algo muy importante en esta zona es que, esta histricamente va a ser el
centro espiritual de diferentes fe o religiones como el Islam, el Judaismo, el
Zoroastrismo, Maniqueismo entre otras.
Todas ellas, religiones monotestas. El monotesmo es lo contrario al
politesmo, ya que es la creencia en la existencia de un solo dios.
Algo muy importante a destacar, en la zona del mar muerto, son los
manuscritos o rollos conocidos como Los manuscritos del mar muerto. Estos
son una coleccin de 972 manuscritos hallados en esta zona, redactados en
hebreo y arameo descubiertos accidentalmente por pastores beduinos en la
dcada del 40. Parte de estos constituyen el testimonio mas antiguo del texto
bblico. Se han descubierto 200 copias de todos los libros de la biblia hebrea.
En cuanto a las civilizaciones de esta zona podemos destacar a las siguientes:
hebreos, Filisteos, y fenicios.

Hebreos

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Los Hebreos eran un pueblo de nmades semitas que aparecieron en el Asia
Anterior alrededor del siglo XIII a.c. Estos se asentaron en la zona de Palestina.
Esta regin se llamo primitivamente el pas de Canan. Los antiguos hebreos
partieron desde Arabia y llegaron a la Mesopotamia. Estaban organizados en
clanes, dirigidos por un patriarca. Uno de estos patriarcas fue Abraham
elegido por su dios, Yahv o Jehov, para sellar un pacto de alianza: Yahv le
orden dirigirse a Cannn, tierra que prometi a l y a sus sucesores. Abraham
entonces obedeci yse estableci en Palestina.
Parte de los hebreos establecidos en Canan emigraron a Egipto debido a la
hambruna que asol la regin. All fueron recibidos y trabajaron para los
egipcios. Inicialmente realizaron diversos trabajos, luego formaron parte del
sistema de esclavos. Surgi entonces entre la figura de Moiss, quien
convenci a su pueblo para huir de Egipto y dirigirse hacia la tierra prometida.
Se inici as el xodo de los hebreos.
De regreso en Canan el pueblo hebreo atraves diversas etapas en su historia:
Etapa de los patriarcas. En ella Abraham abandon Ur para dirigirse hacia
Palestina. Esta etapa comprende tambin la huida de Egipto de los hebreos
guiados por Moiss.
Etapa federativa. Comienza con el patriarcado de Josu. Se relata la
federacin de las doce tribus de Israel, que se enfrentaron a los filisteos. La
lucha finaliz con la implantacin del poder unificador de los jueces: Geden,
Sansn, Samuel.
Etapa monrquica. En este perodo los judos formaron un reino unitario con
capital en Jerusaln, primero bajo el mando de Sal y luego de David y
Salomn, Despus de produjo la divisin en dos reinos (Jud e Israel), la
dominacin babilnica y, por ltimo, la dispora de los judos, es decir, su
dispersin por el mundo.
Las tribus de Israel inicialmente no formaron un solo estado, pero en caso de
peligro aceptaban el liderazgo de un nico jefe, que se desempeaba como
caudillo de su pueblo. Este reuna poderes sobre las tribus con considerable
autoridad formando una especie de confederacin que dio lugar al reino unido
de Israel que tuvo por reyes a Sal, David y Salomn. Luego de la muerte de
Salomn, tuvo lugar una fuerte rivalidad entre las tribus que condujo a la
divisin del reino en dos unidades polticas.
Se dedicaron a la agricultura y la ganadera. El cultivo caracterstico era el olivo
y la vid. El pastoreo de ovejas, bueyes, cabras, caballos y camellos
acompaaba la actividad agrcola. Tambin trabajaron cermica y
confeccionaron numerosos tejidos de lana y lino, lo ms importante de su
actividad econmica fue el comercio.
Los hebreos creen en un Dios y en uno exclusivamente. En la Antigedad, el
mundo que rodeaba a los hebreos era politesta, fetichista e idlatra.
Los hebreos creen en Yavhe (Jehov). Para ellos no posee forma humana ni
tampoco es la Naturaleza, sino su creador. Es espritu y posee adems
atributos que le son propios (es eterno, todopoderoso, etc.). Una caracterstica
importante de la religin hebrea es la moral.
Su Legado: La primera fe monotesta, origen de las tres grandes religiones
actuales: cristianismo, judasmo e islamismo. El Antiguo Testamento.

Filisteos

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Fueron un pueblo de la antigedad, que tras enfrentamientos con Egipto se
establecieron en la costa suroeste de Canaan, en la zona central de la franja de
gaza, y por muchos aos fueron asimilados por cananeos y judos.
Los filisteos introdujeron el empleo del hierro, lo que les confiri una
superioridad militar durante siglos.
Su organizacin poltica fue una pentarqua, exista un prncipe para cada uno
de sus cinco centros de gobierno.
Estos vencieron a los cananeos con quienes ms tarde se mezclaron hacia el
1050 ac.
Fueron los principales enemigos de Israel, que los someti y los derroto y por lo
tanto estos terminaron por ser asimilados por cananeos y judos.

Fenicios

Fueron un pueblo originario del Medio Oriente, que habitaron la regin situada
al Norte de Palestina y al Oeste de Siria, zona apta para la agricultura. Se
valieron de los arboles que crecan sobre los montes y fabricaron navos y se
lanzaron al mar Mediterrneo. Se convirtieron en uno de los primeros
navegantes de la historia y dieron origen a una de las primeras civilizaciones
martimas, siendo excelentes navegantes y avils comerciantes.
Fenicia nunca formo un estado unificado sino que estuvo integrada por
ciudades-estado independientes entre si, algunas de estas en determinados
periodos solan tener hegemona.
Sufrieron varias dominaciones como por ejemplo de los asirios, los neo-
babilnicos y los persas.
Son 3 ciudades en distintas pocas las que logran la supremaca:
-Biblos: la primera en adquirir importancia, fue un gran puerto de exportacin
de productos
-Sidn: alcanzo gran esplendor entre el 1600 ac. Llego a monopolizar el
comercio en el Mediterrneo oriental
-Tiro: A partir de la decadencia de Sidn unos 500 aos desps adquiri
importancia tiro. Por su ubicacin llego a dominar todo el comercio en el
Mediterrneo, desde el estrecho de Gibraltar hasta Egipto.
Dieron la vuelta al continente africano, as como tambin llegaron al mar del
Norte y al mar bltico.
Sus caravanas de mercaderes recorrieron por tierra todo el mundo conocido,
convirtindose en el vehculo de comunicacin entre los pueblos de la
antigedad, y en el mximo exponente de la navegacin y el comercio del
mundo conocido. Sin embargo hacia el 900 ac su crecimiento fue interrumpido
por el surgimiento de los imperios mesopotmicos, que los sometieron.
Su legado fue el alfabeto, la expansin del comercio internacional, la
diplomacia, el vidrio, la tinta para teir tela, los barcos birremes y trirremes.

El Oriente Prximo en la Antigedad Prehistoria e Historia del Prximo


Oriente

Las grandes Potencias de la Antigedad:

20
Egipto

Es la estrecha faja de terreno cultivado que se extiende a ambos lados del Rio
Nilo, desde el Delta, hasta Asun, la primera catarata.
El valle se encuentra protegido por el desierto que se extiende a Oriente y
occidente. Su forma, hizo que se dividiera el pas en dos regiones: Alto y Bajo
Egipto, cada uno con distritos llamados Nomos.
Ms all de la primera catarata, hacia el sur, se extenda la Nubia. Y el territorio
egipcio se complementa con los 6 oasis del desierto lbico, siendo el ms
conocido el de Siwa (oasis artificial)
En el Nilo se encontraban hipoptamos, cocodrilos, halcn e ibis; en cuanto a
la flora, esta era pobre. Este se desbordaba anualmente y recubra el fondo del
valle y lo fertilizaba.
Durante el neoltico el hombre empieza a colonizar el valle. En este periodo en
cuanto a lo culturar alcanza la industria de silex una perfeccion jams igualada.
En el bajo Egipto las cermicas mas antiguas son cocidas bruscamente y sin
decoracin. En el alto Egipto, esta se compone de vasijas negras, bien
decoradas con dibujos geomtricos incisos.
Los poblados neolticos estaban compuestos por un junto de cabaas aisladas
entre si.
Mucho mas adelante se introducir el oro y la plata en Egipto de la mano de los
Amratienses.

Cronologia:

-Imperio Arcaico (5000 AC 3100 AC): se unifica en este periodo el Alto con el
Bajo Egipto por el Faraon Menes (3000). Tambin comienza en este periodo el
Reino Tinita, que incluye las dinastas I y II, siendo la capital en este periodo
Tinis.

-Imperio Antiguo (2800 AC 2250 AC): Este periodo se lleva a cabo desde la
dinasta III hasta la V, siendo la capital Menfis. Se divide el Estado en Nomos
(gobernadas por no marcas). Se construyen las 3 principales pirmides en la
dinasta IV. Aparecer la importante figura del visir (Imoteph). En este periodo
hay un poder poltico centralizado en la figura del faran y se empieza a entrar
en contacto con zonas como Chipre, la Nubia; para el comercio, y con Biblos
por madera. Se adora a Horus.

IV Dinastia: Su fundador es Snefru, que se adentro mucho en la Nubia, realizo


expediciones a Libia y dominio el Sinai. Desplego una gran actividad como
constructor: templos, fortalezas, palacios y pirmides.

Las pirmides eran tumbas, va a generar una gran evolucin en arte funerario:
Mastaba: primera forma de enterramiento
Pirmide escalonada
Hipogeo: templo de la piedra, dentro de la montaa.

Le suceden a Snegru tres reyes: Keops, Kefren y Mikerinos, de poca de gran


esplendor.

21
El ltimo monarca de esta dinasta fue Shepseskaf

V Dinastia: El advenimiento de esta dinasta estuvo ligado a la revolucin


religiosa promovida por los sacerdotes de Heliopolis. Por lo tanto los primeros
soberanos de esta no fueron de origen real. El cambio de dinasta lo marco la
evolucin religiosa.

Durante el IA Egipto fue una gran potencia. Fue una poca de paz y de orden
que permiti la realizacin de grandes empresas monumentales. Con la IV
dinasta se alcanza un puto culminante. El rey es un dios. Se encuentra el tati,
que es el ministro o primer visir. Encontramos con que todos los funcionarios
deben pasar por las escuelas de escribas.
Se criaban animales de rebao pero la principal riqueza era la agrcola,
cereales, trigo, cebada.
No haba camino y toda la circulacin se hacia atravez de los canales, con
embarcaciones variadas.
Encontramos en este periodo los templos solares de la V dinasta. Consituido
por un gran patio rodeado por muros de adobe.

-1 Periodo Intermedio (2180 AC 2040 AC): En este periodo se da una


descentralizacin del poder, apareciendo como importante la figura del
Nomarca, ms que nada en Heliakompolis. Se van a dar una serie de guerras
civiles entre estos y una descendencia econmica debido a un periodo de
sequia.

Lo Nomos eran importante porque:


-Podran reclutar soldados
-Cobraban impuestos, que eran para ellos
-Hacan los entierros en los propios nomos, y veneraban a un dios loca

En este periodo tambin asciende la ciudad/nomo de Tebas que va a dominar


desde el nomo 1 al 7. Se va a enfrentar con el nomo de Abydos, al ganar le va
a sacar poder a Hierakopolis.
Como faran se destaco Mentuhotep. El va a reunificar a los nomos en el 2040
ac y la capital pasara a ser Tebas. Se va a dar una descentralizacin poltica
basada en las concesiones que los faraones le hacan a los nomos (coptos:
ser uno de los mas poderosos).
En cuanto a fuentes, el nomo 13 es muy importante. Se encuentran en este las
instrucciones de Medikare lleno de relatos, asi como se conocen fuentes como
el Canon de Turin y La lista de Maneton

-Egipto o Reino Medio (2040 o 2050 AC 1730 AC): Tenemos en este periodo
al rey unificador (Mentuhotep) y a la capital (Tebas), que va a subordinar a los
sacerdotes de Hieracompolis y los van a llevar a Heliopolis. Aparece el
consejo de los grandes, que va a ser un organismo que va a asesorar al
faran. Todas las decisiones sern tomadas por este consejo.

Despus de los reinados de los ltimos Mentuhotep, sube al trono la XII


dinasta, una de las mas prosperas y mejor conocidas. Dos cambios marcan el

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comienzo de esta, el cambio de la capital hacia Ittauy al sur de Menfis y la
adopcin del faran del nombre del dios de su capital.
Dinasta XII: -Amenemes I -Sesotris III -Sesotris I -Amenemes III -
Amenemes II -Amenemes IV -Sesostris II -Sobeknefru

Amenemes I: es un visir que va a usurpar el poder. Hizo un buen reinado.


Perfecciono el sistema poltico y administrativo, y su principal xito fue someter
a los prncipes locales. Adems consolido el sistema de feudo hereditario para
las funciones de los que se sometan. Se asocio en el gobierno al prncipe
heredero Sesostris I, que emprendi la colonizacin de Nubia.
Sesotris III: fue el faran que ms logro extender el imperio medio. Sus
conquistas fueron un gran adelanto. Supo consolidar el dominio egipcio en
Nubia y el Sudan por medio de varias campaas, garantizo la frontera asitica
llegando hasta palestina. Fue uno de los grandes faraones egipcios.

En este periodo se dan las corregencias del faran y su heredero:


1 Amenemes I y Sesotris I (durante 10 aos) y 2 Sesotris II y Amenemes II

La civilizacin egipcia bajo reyes tebanos: con el tiempo pusieron condiciones


logrando abolir y reducir el principio por el cual el gobierno de los nomos se
trasmita de generacin en generacin, hasta llegar casi a su desaparicin
durante el reinado de Sesostris III. Se organizo un sistema de tributos en
especies en todo el pas. Adems haba un primer ministro que diriga la
poltica exterior, expediciones militares y la administracin judicial. Toda la
accin de la burocracia se basaba en estadsticas censos.
Durante el reinado tebano por primera vez se recluta un ejrcito permanente y
aparece la figura del soldado profesional. Este ejrcito fue el instrumento del
que se sirvieron los faraones para su poltica de expansin, cuyo principal
escenario fue Nubia y el Sudan.
Las relaciones comerciales son muy estrechas, incluso con el Sudan
meridional.
Por el lado de la frontera asitica, los soberanos tuvieron que enfrentarse con
las incursiones nmadas. Tambin se esforzaron por reanudar el comercio
mediterrneo. Por ej: de Byblos sala para Egipto madera y olivo.
Tambin sabemos que estos soberanos llegaron por tierra a siria.

Los tres documentos de este periodo son: Papiros del Fayun (biblioteca del
templo, documentos administrativos), tumbas provinciales (pinturas, joyera,
obelicos, cuero de berlin) y la fortaleza de la nubia (que provea a Egipto de
esclavos).

-Segundo Periodo Intermedio (1720 AC 1550 AC): Es un periodo intermedio


ms extenso que el primero. Importancia de los nomos, y en este caso va a ser
la capital ms importante del periodo, Avaris ubicada al este del delta. Este va
a ser un periodo de caos y guerras civiles. El poder va a estar en manos de los
Hicsos (extranjeros). Estos provienen de los pueblos de las montaas, son
guerreros aguerridos y poseen armas ms novedosas y poderosas de las
actuales en Egipto.

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Tras la desaparicin de la XII dinasta, Egipto comienza a caer, lo que coloca al
pas en manos de invasores extranjeros, hasta que el pas fue liberado por una
dinasta de prncipes tebanos.
Mientras la monarqua fue fuerte se vieron migraciones, que no representaban
ningn problema. Pero cuando el pas cayo devuelta en la anarqua, se hizo
citica. Los pequeos grupos se convirtieron en oleada. La formaban gentes
semitas. Maneton llamaba a estos invasores Hicsos. La irrupcin de estos
barbaros fue la peor calamidad nacional que afligi a los egipcios en su
historia, se alude a ellos siempre como la peste. En cuanto a ellos sabemos
que algunos reyes indgenas gobernaron como vasallos suyos, formando dos
dinastas, XIV y XVII. Los reyes Hicsos formaran la XV y XVI. Se conocer
varios nombres de estos como: Anat-el, Jacob-baal.
Sabemos que introdujeron algunas novedades, como el caballo y un tipo
especial de carro. Pusieron inters en conservar la mquina administrativa.
El ltimo rey del periodo intermedio fue Kamosis, que realizo un gran esfuerzo
para arrojar a los Hicsos del pas, arrebatndoles Menfis, siendo coronado en
esta ciudad, Ahmosis, fundador de la XVIII dinasta.
2 fuentes importantes que nos van a mostrar el caos y los problemas de este
periodo son: Maneton y el canon de Turn. Ambos coinciden en que los
hicsos fueron de pastores llegados de la regin de anatolia en busca de tierra
frtil. Y otras fuentes secundarias son: la estela de Kamosis y la tablilla
carnanmon que nos ayudan descubrir el periodo.

-Egipto Imperial o Reino Medio (1550 AC 1069 AC). Dinastas XVIII XIX y XX:
en cuanto a las caractersticas de este periodo podemos destacar que es duro
ms de 500 aos y que es un periodo de estabilidad y opulencia. No hay
pirmides ya que cambia la arquitectura funeraria, aparece el Hipogeo. As
como tambin aparecen las necrpolis reales, como el valle de las reinas y el
valle de los reyes. Los faraones ms importantes y destacados son Tutmosis
III, akenaton o amenepis IV y ramses II.
Tambin se da la mxima extensin de todo el imperio: se llega al Norte, al
libano y siria, y al sur, la represa de Asuan y el norte del Sudan. Aparecen
tempos muy importantes, en honor a Horus, como el de Karnak y Abu Simbel.
En cuanto a la imagen del faran, esta tiene ciertas caractersticas: es un
guerrero poderoso, en esta dinasta el primero va a ser Amosis, que va a
expulsar a los Hicsos y empieza a formar la maquinaria militar de Egipto a
travs de las guarniciones permanentes. El ejrcito profesional va a ser
adiestrado a temprana edad, y van a tomar de los Hicsos el carro de combate y
el caballo. Y aparece la corona azul, atuendo de guerra del faran.
La gran obra de los faraones de la XVIII dinasta fue la creacin del Imperio
Asiatico.
Faraones:
-Ahmosis: fue un gran reconstructor. Se conocen muchos tempos en los que
restauro el culto como prueba de agradecimiento a los dioses por las victorias
que le concedan en sus luchas, tanto en Asia como en Nubia.
-Amenofis: realizo campaa a la Nubia donde vence al reino de Kush.
-Tutmosis I: cambio la capital a Menfis. Hace que el predominio pase a la zona
del delta, es decir del Bajo Egipto.

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Destruye a Tebas, que fue la ciudad ms importante del Imperio Medio. Karnak
va a ser el santuario y se van a construir obeliscos y las estatuas colosales de
los faraones. Se inaugura el Hipogeo.
-Tutmosis II: Durara solamente 4 aos en el reinado y su mujer tomara su lugar
durante 21 aos.
-Hatsheput: uso barba y atuendo de faran. Utilizo a su hija como consorte en
reuniones y ceremonias.
Organizo campaas a la Nubia por Ebano, oro, esclavos y mandriles.
-Tutmosis III: Encontr un reino consolidado y no tuvo dificultades para
gobernar. Tubo que borrar documentos y monumentos de su madre
-Amenofis IV Akenaton: (periodo del amarna) Fue el faran que cambio el
culto de Amon-ra por el culto del disco solar: aton.
A Akenaton se lo considera monotesta, idealista y pacifista. Se caso con
Nefertiti y tuvo 6 hijos. Se destaca el periodo por la figura humana del faran,
que se retrataba como un rey con su familia. La autora o lo considera fascista
porque cuanto as ciudades de Biblos y rito necesitaron ayuda en la invasin de
los Hititas, este envi ayuda y las ciudades siguieron siendo dominadas por
Egipto.
Era un rey pacifico pero eso no significa que no tuviera un ejrcito. Ocurre que
en su periodo, el imperio est muy consolidado y nadie se atreve a invadirlo.
Su ciudad, tena 50.000 habitantes. Las cuales estaban empalizadas/afaltadas.
Haba un palacio real con almacenes, una casa para cada uno de sus hijos
jardines

En el periodo que precedi a la muerte de Akenaton, se prestaran los


acontecimientos que pusieron fin al cisma de El-Amarna. En el seno de la
misma familia real se haban producido distensiones. La hija de Akenaton,
ankhesenpaton contrajo matrimonio con Tutankhaton. Nefertiti hizo proclamar a
Tutankhaton. Primero residi durante tres aos en El-Amarna, luego se
traslado a Tebas y negocio con los sacerdotes de Amon, tomando el nombre
de Tutankhamon. Seis ao despus muri el joven monarca.
A este le sucedi Ai, un ex funcionario de Akhenaton. Su reinado fue muy corto
y transcurri bajo la vigilancia de Horemheb.
Horemheb era un militar que proceda de la nobleza del alto Egipto. A la muerte
de Ai fue elegido como rey. Este se consagro a la reorganizacin del pas. Se
persigui especialmente a la corrupcin en las filas de la administracin y el
ejrcito. Reino durante 20 aos, y se lo puede considerar como el ultimo faran
de la XVIII dinasta.
El fundo de la nueva dinasta (XIX) fue Ramses I escogido por Horemheb
(estos nuevos soberanos eran orginarios de Tanis). Este haba hecho una
carrera militar muy brillante y Horemheb le haba colmado de honores. Este
nombro corregente a su hijo Sethi I de tambin brillante carrera militar. Sethi I
se apodero de muchas ciudades, paso el Jordan. Regreso por fenicia que
someti sin dificultades. Ms tarde realizo otra campaa teniendo como
objetivo principal la ciudad de Kadesh. Este fue el primer encuentro entre
egipcios e hititas, asiendo victoriosos los primeros.
La obra de Sethi fue continuada por su hijo Ramses II. Este se enfrento
tambin con los hititas y con nuevos enemigos: pueblos de Asia menor.
Ramses II es conocido con el sobrenombre de el grande titulo honorifico que
gano por sus empresas guerreras y por su vasta actividad en materia de

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construcciones monumentales. Su sucesor fue Mineptah, despus de la muerte
de este lo sucedi un usurpador: Amenmes. Despus estallo la anarqua
durante la cual un cabecilla sirio logro hacerse con la dignidad real.
Hasta la llegada de los indoeuropeos los dos grandes centros de poder de po
se haban mantenido cerrados y sin choques exteriores. Pero el cambio de
situacin provoco por el nacimiento de nuevos imperios y la llegada de
invasores llego un momento en el que se tuvieron que crear una capa
protectora que se manifest insuficiente para proteger el valle del nilo. El pas
fue invadido por mar y tierra en mltiples ocasiones. Despus del siglo XII los
tiempos de grandeza pertenecen a un pasado en el que el pueblo egipcio se
inspiraba hasta tiempos muy avanzados.
Legado: invencin del calendario solar, base del que usamos hoy. Los
jeroglficos primer sistema de escritura con somtico. El primer culto
monotesta. Importante rol de la mujer. La esttica. Los monumentos. Las
pirmides.

Hititas

Los Hititas fueron una poblacin de origen indoeuropeo que se instal en la


regin central de la pennsula de Anatolia entre los siglos XVIII y XII a. C.,
teniendo la ciudad de Hattusa como capital, que floreci durante unos 500 aos
como centro administrativo y religioso de la vida hitita. Hablaban una lengua
propia indoeuropea, usando jeroglficos propios y en otras ocasiones escritura
cuneiforme prestada de Asiria.
Aglutin a numerosas ciudades-estado de culturas muy distintas entre ellas y
lleg a crear un influyente imperio gracias a su superioridad militar y a su gran
habilidad diplomtica, constituyndose as como la "tercera" potencia
en Oriente Prximo (junto con Babilonia y Egipto).
Se extendieron por gran parte del mundo y llevaron su hegemona desde el
Egeo hasta ms all del ufrates, en Mesopotamia, al norte del Mar Negro y al
sur de las llanuras de Siria.
Los hititas eran muy agresivos, sus tcticas de lucha eran brillantes.
Perfeccionaron el carro de combate ligero, emplendolo con gran xito, y se les
atribuye una de las primeras utilizaciones del hierro en Oriente Prximo para
elaborar armas y objetos de lujo.
Los soberanos hititas aceptaron como vasallos a prncipes derrotados en
guerra y corroboraron la paz con tratados y promesas escritas, sellando por
pactos con una boda. Dirigieron su imperio por un sistema que otorgaba a sus
estados vasallos la mxima libertad posible, excepto el control de la poltica
exterior. Organizaron de esta forma el Imperio Hitita, en contraposicin con los
egipcios. El sistema hitita presentaba sus inconvenientes, este sistema dio
lugar a una estructura sumamente frgil.
Transcurridos unos 500 aos de existencia su civilizacin parece llegar a su fin,
alrededor del ao 1200 a.C.
La historia hitita se divide en tres periodos:
-El reino antiguo hitita (1650 1500 AC): Se conoce a Phitana como el
soberano ms antiguo de Hatti. Su hijo Anitta lucho por la unificacin. Segn
investigadores el verdadero fundador de este periodo fue Labarna, que renov
la poltica unificadora, expandi su dominio hasta Asia Menor. Fue un gran
admirador de Hammurabi. Su hijo llego a Siria.

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Durante el reinado de Mursil I se da el saqueo de babilonia y la victoria contra
los hurritas. Le sucedi Hantili y con l, el reino decay
-El reino medio (1500 - 1430 AC): Tras Mursil I hay una serie de reyes poco
documentados hasta que Telepinu intento poner algo de orden en el imperio,
pero se desconoce hasta que punto llego. Ya que el reino cae en manos de
intrigas dinsticas. Con l se interrumpen repentinamente las fuentes del reino,
con una laguna de un siglo y medio.
-El Estado hitita o reino nuevo (1430 1200 AC): fue fundado hacia el
1450 a.C. El prncipe real Subbiluliuma, usurp el trono durante un periodo de
invasiones extranjeras. Despus de liberar su pas y derrotar el reino de
Mitanni, condujo sus ejrcitos ms all de Siria. De este modo, el reino hitita se
convirti en un gran imperio que rivaliz con el poder de Egipto, Babilonia y
Asiria. Tras la muerte de Subbiluliuma, estos pudieron mantener la mayor parte
de su Imperio, mediante guerras continuas.
Luego los hititas mantuvieron continuos conflictos con Egipto. Estos dos
grandes poderes lucharon para controlar Siria hasta la batalla de Qades (c.
1296). Ramss II obtuvo una gran victoria pero los hititas continuaron
manteniendo sus posesiones en Siria. Las relaciones entre hititas y egipcios
fueron amistosas, hasta que el Imperio hitita cay poco despus del 1200 a.C.
en manos de los invasores denominados pueblos del mar.
Legado: Nuevas armas, equitacin y el carro de combate. El arte hitita.

Siria y el Levante:

Mitani y los Hurritas

Los hurritas fueron un pueblo que habit en la antigedad una regin centrada
en el valle del ro Khabur (norte de Mesopotamia y sus alrededores), lo que
comprende los actuales sudeste de Turqua, norte de Siria e Irak y noroeste
de Irn. Entre los numerosos estados que fundaron, destaca el de Mitani, que
fue una de las grandes potencias de su poca.
Despus de la cada del imperio acadio, los hurritas fundaron una serie de
reinos:
-El primer estado hurrita es el creado en torno a la ciudad de Urkesh, registrado
en documentos del 2100 a. C.
-Desde Urkesh los hurritas se expandieron al oeste, y se convirtieron en el
elemento cultural dominante en la zona. A partir de finales del siglo
XVIII a. C. es posible encontrar referencias hurritas
en Alepo, Alalakh y Kizzuwadna.
-Apareci un nuevo reino hurrita, Mitani. Mitani logr contener el avance
egipcio y pronto se convirti en una gran potencia llegando a saquear Assur. El
ascenso del poder hitita bajo Suppiluliuma I arrebat a Mitani la mayora de su
territorio y lo redujo a un pequeo estado vasallo.
Tras la conquista de Mitani, el carcter hurrita de los reinos de la zona no
cambi. Sin embargo, tras la cada del imperio hitita, desaparece la principal
fuente documental sobre los hurritas, y no est claro que sucedi con ellos.

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Ugarit

Fue una antigua ciudad portuaria, situada en la costa mediterrnea al norte de


Siria, en la regin del Levante.
Esta ciudad fue fundamental en la historia de las grandes civilizaciones del
Cercano Oriente, especialmente durante el perodo de esplendor en el
cual Egipto tuvo estados vasallos en el Levante. El pueblo ugartico, adems,
hizo importantes contribuciones a la escritura y a la religin, tanto semtica
pagana como en las fases iniciales del judasmo. Por estas contribuciones se
puede identificar al pueblo que habit Ugarit en su etapa histrica, que fue su
perodo de esplendor y le dio su nombre, como un
pueblo semita nororiental, emparentado lingstica y religiosamente con
los cananeos ubicados ms al sur.
Las fuentes histricas destacaban que esta ciudad-estado, envi ributos al
faran de Egipto durante ciertos perodos, y que mantuvo importantes
relaciones polticas y comerciales con el Reino de Alasiya . Su perodo de
esplendor se extendi entre el 1450 a. C. y el1180 a. C., aunque la ciudad
surgi en el Neoltico, como todo asentamiento de importancia en el Levante
por su temprano desarrollo. Hacia el siglo XIX a. C.el contacto comercial con
la Ugarit histrica hacia el interior del Cercano Oriente ya estaba consolidado,
tal como demuestran estelas que mencionan la ciudad en Ebla, otra ciudad-
estado semita.

El elam:

Se situaba al este se Sumeria y Acad, actual sudoeste de Iran. La capital del


Alto elam era Susa. En diversos perodos existieron diversos imperios
elamitas y en otros momentos estuvieron sometidos a imperios vecinos.
Su historia se divide en tres periodos:
-Periodo protoelamita: Alrededor de 4000 a. C. fue fundada la ciudad de Susa,
en la cuenca del ro Karun. Se considera que es el sitio de formacin cultural
protoelamita.
La influencia de la Mesopotamia en Susa se hace visible a partir de alrededor
de 3200 a. C.
-Periodo elamita antiguo: Empieza con los reyes elamitas atestiguados con
mayor antigedad, aproximadamente 2700 a. C. Mas adelante Elam cay bajo
el control poltico de Acad en el siglo XXII a. C. por accin de Sargn de Acad,
que mantuvo las instituciones locales. Elam derrota a los casitas y establece el
primer Imperio elamita, que dur poco. El rey Nabucodonosor I de Babilonia
conquist Elam hacia el 1120 a. C., llevando el imperio a su fin.
-Periodo neoelamita: Hacia el 750 a. C., Elam reafirm su independencia,
causando. Cuando se haba aliado con los caldeos para tratar de restablecer la
independencia de Babilonia, fue ocupada por los asirios en el 645 a. C., lo que
supuso el fin de Elam como estado independiente. Los medos conquistaron
Elam a los asirios, y la dinasta aquemnida, tom Susa y conquist elI mperio
medo, para establecer el primer Imperio persa.

Los romanos Griegos y Persas, el mundo mediterrneo en la edad


antigua Los griegos en la Antigedad La civilizacin Egea Roma.

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Del mundo Oriental al mundo Mediterrneo:

Civilizaciones mediterrneas:

El espacio geogrfico donde se desarrollarlo va a tener una influencia decisiva.


Fue una civilizacin anfibia y los helenos consideraran el mar como una patria
comn.
El relieve de este lugar llamado la Herade constituye un grupo de islas de
origen terciario recortadas por el mas producto del hundimiento de los Alpes
dinaricos que aparecen y desaparecen formando algunas islas. Las ms
importantes son: las cicladas (las islas naxos y andros) las esporadas (samos,
Lemnos) islas mayores (Chipre, Creta) rodeadas todas por el mar egeo. Segn
el autor es una llanura liquida penetrada por montaas.
El clima del lugar es mediterrneo, inviernos suaves y abrazadores veranos.
Las producciones locales son las plantas aromticas, los olivos, las liguras, el
trigo y la cebada. Los dos ltimos para la autosubsitencia, debido a la escases
de llanuras. La ganadera es caprina. La actividad econmica ms importante
fue la actividad marina relacionada con el comercio y con algo de pesca. Los
egeos disfrutaban y valoraban la vida al aire libre y lo plasmaban en sus
cermicas que era otra actividad prod de ingresos. La feliz pobreza de los
egeos los obligo a salir de su lugar y relacionarse con todos los pueblos
alrededor de la regin a quienes vendan sus productos.

Creta

Tiene una superficie de 8.32 km2, formada por actividad volcnica, con llanuras
fragmentadas con 1040 km de costa. Los lugares ms propicios para la act
portuaria son el este y el norte. La minera es inexistente, hay canteras de
piedra caliza (mrmol). Los arboles abundantes son el laurel, la retana, la
sabira y el tomillo.
Debido a la benignidad del clima los habitantes, tenan la mayora del tiempo
afuera. Las nicas construcciones importantes fueron los palacios, los ms
destacados fueron: Cnosos, Hagatriada y Faestos, adems de ser palacios van
a ser las ciudades ms importantes y van a lugar entre s por la hegemona.
Periodos histricos:
-1 Etapa 1 hegemona cretense (2000 1750 ac): despus de un periodo
de fragmentacin poltica y entorno al ao 2000 ac se identifican en Creta 3
reinos, en su porcin norte son Cnosos, Hagatriada y Faestos. Estos se
subordinan ante uno de estos que va a ser Cnosos, cuya deidad va a ser la
diosa madre. Las actividades econmicas de este periodo va a estar orientadas
hacia la produccin de la materia prima propia del lugar: aceite de oliva, que va
a ser vendido en fabulosas cermicas decoradas, vino que los cretenses
vendan pero no lo consuman y trigo que era consumido y como era escaso lo
importaban de Egipto. Producan muebles suntuosos y joyas con encarse de
piedras preciosas. Toda esta gran actividad origino un sistema econmico
basado en el comercio martimo, denominado Talasocracia (se enriquecan por
medio del comercio nutico y los artesanos). Los mejores navegantes y
artesanos, exportan en la regin a fenicios, egipcios y cartagineses por lo que
se enriquecen. Son grandes armadores de buques. Nos encontramos con una
monarqua selectiva como forma de gobierno. En el ao 1750 por un

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cataclismo (terremotos) se pierde todo rastro de la civilizacin y la 2 causa, es
por una rebelin de la plebe y se da una fragmentacin poltica que dura 50
aos
-2 Etapa 2 hegemona cretense (1750 1400 ac) Periodo ms importante:
Faestos comienza teniendo el predominio pero Cnosos nuevamente lo domina
y se transforman en una fuente de cultura para toda la regin. La talasocracia
alcanza su esplendor y las flotas cretenses dominan todo el Egeo cobrando
tributo a todos los barcos que no sean egeos (cretenses). Con el esplendor
econmico aparece el esplendor arquitectnico y es la poca de el gran
palacio.
Faestos: media 2,5 hectareas y tenia dentro del un pequeo patio que era para
el rey y su familia.
Cnosos: es el palacio por excelencia y ms reconocido. Al lado de este se crea
la villa veraniega de Hagatriada, lugar de residencia del rey y su familia. Este
lugar tiene templos dedicados a la diosa madre, al dios carnero y al dios toro.
Era el lugar donde el rey se reclua adems de con su familia con sus amigos
los nobles.
En cuanto al gobierno en este periodo es una monarqua electiva que durara 9
aos. Se le renda homenaje a un rey que se llamo Minos. Se gobierna de
forma absoluta, actuando como tribunal supremo, ayudado por un consejo e
nobles, formados por los dueos de las compaas navieras. Otro cuerpo
gubernamental era el consejo accionista formado por los constructores de
buque.
En cuanto al rol de la mujer, en esta zona la, esta tenia la misma igualdad
poltica y civil que el hombre, algunas eran jefas de compaas navieras.
Podan practicar al igual que los hombres box, atletismo y competencias
terrestres o nuticas. En la vida civil la mujer heredaba igual que un hermano
varn, podan heredan bienes muebles e inmuebles, intervenir en operaciones
comerciales, despedir a obreros hombres, etc.
Se ejerce el matriarcado, que los hijos tienen ascendencia y apellido materno,
la legalidad del matrimonio la da la mujer.
-3 Etapa hegemona micnica (1400 1200 ac): Los cretenses van a llevar
su cultura a Micenas, se los van a ensear. Van a crear palacios vistosos como
los de Creta, tambin en Micenas (puerta de los leones). Van a predominar en
esta tercera etapa, que se llama hegemona micnica. El centro de atencin
pasa de Creta a Micenas (pennsula).
Los alumnos destruyen a los maestros, es decir los vencen. Y las
consecuencias que esto acarrea son: en primer lugar desaparece la
talasocracia (los cretenses producan poco y de buena calidad, los micnicos
van a hacer industria menor artesanal, por lo que va a decaer). En el 1200 los
micnicos son destruidos por los dorios que finaliza con el 3 periodo.

Los dorios (origen griego): los aqueos manejaban armas de bronce, los dorios
las destruyen con armas de hierro. Estos tienen poder y maldad, hacen
desaparecer todo en la zona. Lo que har surgir la llamada edad oscura de
Grecia. Estos eran salvajes que venan de las estepas.
En cuanto a la edad oscura, este es un periodo que comprende 1200 y 800 ac,
donde desaparece todo vestigio de civilizacin, solo sobreviven 2 testimonios
de la poca que son muy importantes: la Ilada y la Odisea.

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Legado de los cretenses: Las grandes palacios de Cnosos, los primeros
pasas para formar la cultura helnica, su arte de la navegacin parte del
alfabeto que haban heredado de los fenicios y el comercio

Griegos

El pueblo de habla griega entro a Grecia con anterioridad al ao 1900.


Ayudando a configurar la Edad del Bronce, que tuvo sus centros en el
Peloponeso.
Alrededor del 1200 la civilizacin micnica tuvo su final ya que sufri la
inmigracin griega de los dorios. Los 400 aos siguientes fueron una Edad
Oscura. Durante ella desapareci el arte de la escritura, sucumbieron los
centros de poder, minaron las guerras, as como inmigracin de tribus al interior
de Grecia. A pesar de todo, durante esta etapa ocurri una importante
revolucin tcnica como el uso del hierro y naci la sociedad griega que tena
un vnculo de parentesco con los Estados centralizados y burocrticos del este,
el norte de Siria y la Mesopotamia. Se conservo lo fundamental de lo tcnico,
conocimientos en agricultura, cermica y metalurgia, y la lengua griega.
Los griegos eran conocidos como aqueos, estos griegos antiguos nunca
estuvieron todos unidos polticamente y territorialmente.
Como sabemos la civilizacin griega se desarrollo y floreci al borde del mar y
no tierra adentro. Los griegos aunque diseminados, tenan la conciencia de
pertenecer a una cultura comn. Todos usaban el mismo alfabeto adaptado de
una antigua invencin de los fenicios.
La edad oscura y homero: Durante esta poca no dejo de haber vida cultural.
Se van a desarrollar los poemas homricos.
Los griegos consideraban que la Ilada y la Odisea eran obra de un solo poeta,
Homero. En la Grecia de la Edad Oscura estuvieron en boga los temas
heroicos, pero el ms importante fue el de la invasin en masa y destruccin de
Troya y el regreso de los hroes a sus comarcas. Pero los griegos posteriores
no conservaron memoria alguna de una civilizacin micnica distinta a la suya.
Durante siglos lo nico que les intereso de su pasado fue el aspecto mtico.
Divisin de la historia de los griegos antiguos:
-Arcaico (800 al 500): se caracteriza por una evolucin llena de diferencias.
Desaparece el palacio, por lo tanto no hay monarqua.
-Clsico (siglos V y VI): periodo de las ciudades estados y el de los mayores
logros culturales en toda la historia griega.
-Helenstico: desde la poca de Alejandro Magno hasta la conquista del
Mediterrneo oriental por los romanos. Donde la cultura griega se difundi por
el este, Alejandra y Antioquia. Y se gobern grandes territorios de oriente.
-Romano: fechado con la derrota de las fuerzas de Antonio y Cleopatra por
Augusto en la batalla de Accio (31 ac).

Periodo Arcaico: el hombre del mediterrneo prefera agruparse en ciudades,


villas o pueblos, con una ciudadela fortificada. Era necesario un centro donde
construir los edificios cvicos y religiosos.
Los reyes y jefes de tribus desaparecen con la Edad Oscura. Ahora el poder
pasa a manos de un corto nmero de familias aristcratas, que gobernaban
valindose de instituciones formales como la asamblea y la magistratura.

31
En cuanto a lo militar se remplaza el guerrero homrico por el hoplita, que no
formaban parte de la cerrada aristocracia y eran un contrapeso potencial en las
luchas polticas.
Durante un periodo se llevo a cabo un movimiento que traslado a las porciones
sobrantes de la poblacin a regiones nuevas. Un ejemplo es la fundacin de
Siracusa que ser luego una de las colonias ms importantes.
Hubo dos oleadas de colonizacin: la primera alrededor del 750 hacia el
occidente y en el siglo VII hacia libia, el sur de Francia y nordeste de Espaa.
La segunda en el 630 hacia la costa tracia y el mar de marmara penetrando en
el mar negro. En esta segunda oleada predominaron las ciudades de Megara y
Mileto.
Todas las colonias van a ser ciudades estados independientes. La relacin de
estas con su ciudad madre nunca tuvo una base comercial ni imperialista, lo
que permiti una muy buena relacin con las respetivas metrpolis, ya que no
haba competencia por prevalecer.
En cuanto a los tiranos y legisladores, las peleas internas ayudadas por el auge
militar hicieron surgir la tirana. La palabra tirano no tiene el significado actual.
Hubo muchos tiranos muy distintos entre otros, como Pisistrato en Atenas, que
reinaron benvolamente y acertadamente, pusieron fin a los desordenes,
resolvieron problemas econmicos e hicieron que sus ciudades progresara.
Ciertas ciudades se vieron siempre libres de la tirana como es el caso de
Esparta.
Los primeros legisladores respectivamente fueron Licurgo en Esparta y Soln
en Atenas. El primero estructura la vida poltica de Esparta y por consecuencia
las instituciones espartanas. En cuanto a Soln, va a ser el primero en llevar a
cabo reformas de importancia en el estado de Atenas. Todas las leyes griegas
van a ser laicas. Los logros alcanzados por Soln son: la abolicin de la
esclavitud por deudas, creacin del derecho a contar con un tercer elemento en
los tribunales y la introduccin del derecho a apelar al tribunal del pueblo.
Piensa en darle derechos al pueblo, son los primeros pasos hacia la
Democracia.
Pisistrato hizo que Atenas avanzara mucho por los caminos que Soln haba
trazado. Consigui realizar cosas que el anterior no pudo hacer. El pueblo fue
ya un conjunto de hombres que gozaban de autentica libertad.
La institucin de la tirana tendi a ser efmera pero su significacin histrica
fue importante por que permiti el paso del gobierno personal y familiar de la
nobleza a la ciudad estado clsica. Tras la expulsin de Hipias, ltimo tirano, le
sigui a Atenas un Estado democrtico nuevo.
Esparta por su lado sigui su propio camino y las ciudades sicilianas los suyos.
Pero en algunas zonas la nobleza segua siendo lo suficientemente fuerte para
imponer la oligarqua como es el caso de Corinto.
La nacida libertar y la vida en comn tenan como base la independencia
econmica o por la agricultura o por el comercio. Se recurri a una nueve
fuente de mano de obra: a la esclavitud de los esclavos tenidos en propiedad.
Atenas haba de llegar a ser el Estado de la Grecia clsica que contara con
mayor nmero de esclavos. Paradjico final del avanzar cogidas de la mano de
la libertad y la esclavitud.

Ciudades estado clsicas: Su extensin era poca, eran ciudades de tamao


reducido, generalmente los habitantes rondaban los 5.000 con excepcin de las

32
polis mas importantes como Atenas, que durante un periodo llego a contar con
unos 250.000 habitantes. La palabra polis no distingua la estructura del
gobierno respecto si era una democracia, una oligarqua o una tirana. La polis
era en su esencia el conjunto del pueblo actuando de comn acuerdo y
necesitado de un lugar donde reunirse en asamblea para buscar soluciones a
los problemas posibles. Para la autonoma.
En cuanto al tamao la polis no deba tampoco ser tan pequea que no
contase con mano de obra suficiente. En cuanto a estos vamos a hallar
problemas de ampliacin pues la polis era una comunidad en que abundaban
los exclusivismos. En el siglo V se voto una ley que restringa la ciudadana. El
vocablo ciudadano se reduca a los hijos legtimos de los matrimonios de
atenienses puros. En las ciudades estados entones, la comunidad la
constituan una minora. La mayor estaba compuesta por los no ciudadanos,
que reciban el nombre de Metecos; los esclavos y todas las mujeres.
En cuanto al concepto de libertar, lo griegos no identifican la libertad con la
anarqua, si no con una existencia ordenada en el seno de una comunidad que
se rigiera por s cdigo establecido y respetado por todos.
La Eunomia (atenienses), el estado bien ordenando segn la ley, grito de
guerra revolucionario que solo serbia ahora para mantener el statu quo. El
pueblo replicaba isonomia, igualdad de derechos polticos (reclamo meteco).

Atenas y Esparta (comparacin poltica, institucional y educativa)


Instituciones:
ATENAS:
-Democracia directa: gobierno del pueblo (reformadores: Soln, Draco,
Clistenes).
-Arcontes: 9 miembros elegidos anualmente. La mxima autoridad es el
arconte epnimo y tiene una funcin ejecutiva en la corte de justicia. El arconte
rey es el sacerdote. El arconte tolemarca la mxima autoridad militar y el
arconte tesmestes asesora al epnimo y tiene funciones judificales.
-Bule o consejo de ancianos: 500 personas mayores de 60 aos que duraban 1
ao. Sus funciones eran asesorar al arcontado, administrar la ciudad y la
defensa, manejar finanzas y obras pblicas y cuidar el culto
-Asambleas o eclesia: ciudadanos mayores de 20. Votaban los proyectos de
ley. Aprobaban leyes propuestas por la bule. Lugar de reunin, el Agora.
-Aereopago: cuerpo de magistrados que funcionaban con el templo de Ares.
Velaban por el cumplimento de las leyes y vigilaban el recinto sagrado.
-Heliasta: Eran aquellos que no tenan derechos polticos. Era el tribunal el
pueblo. 6000 miembros de eleccin anual y su funcin era administrar la
justicia.
Estamentos, clase por origen:
.Atenienses y soldados (hijos de padres fundadores). nicos que tenan
propiedades. Cada uno de ellos por tener la ciudadana eran aptos participar en
el gobierno.
.Metecos (comercio).
.Esclavo (trabajo: por deuda o por expansin).
Atenas era la escuela de toda la Helade. Produjo una asombrosa serie de
extraordinarios escritores y artistas, cientficos y filosofos.

ESPARTA:

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-Diarqua: 2 reyes (ejrcito y culto). Sistema jerarquizado y militarizado
-Consejo de ancianos o Gerusia: eran 28 miembros mayores de 60 aos
(ciudadanos espartanos vitalicios) que tenan como funcin legislar, promulgar
leyes, elegir eforos y dirigir la poltica externa e interna.
-Eforos: eran 5 funcionarios elegidos anualmente. En sus primeros tiempos sus
funciones fueron controlar la salud de recin nacidos y poblacin, organizar el
templo, y controlar la seguridad en general. Su nueva funcin luego ser juzgar
al rey, imponer multar y declarar la guerra y la paz.
Estamentos, clase por origen:
.Esparcietas (hijos de fundadores, formaban el ejercito).
.Periecos (extranjeros, dedicados al comercio).
.Esclavos (parte del ejrcito cuando se quedaban sin hombres).
El cuerpo de ciudadanos de Esparta fue una milicia de profesionales a los que
se educaba desde la infancia, adquiriendo dos cualidades: destreza militar y
absoluta obediencia. Y esta educacin corra a cargo del Estado.

Guerras Mdicas: Fueron una serie de conflictos entre el Imperio Aquemnide


de Persia y las ciudades estados del mundo Helnico. El comienzo del conflicto
se da cuando Ciro II el grande conquista Jonia en 547 ac. Estos conflictos se
llevaran a cabo desde 499 a 449 ac.
Primera guerra medica: Ciro el grande de Persia haba sometido a las ciudades
jonias del Asia Menor. Estas ciudades se sublevaron contra los tiranos persas
en el 499 ac por lo que el nuevo rey Persa, Daro, decide castigar a Atenas por
haber apoyado el levantamiento.
El ejrcito persa, dirigido por Artafernes desembarco en la Baha de Maratn,
pero las fuerzas atenienses de Milciades los derrotaron.
Segunda guerra medica: El rey Persa Jerjes I, hijo de Daro cruzo el
Helesponto y venci a Lenidas en el paso de las Termopilas, incendio Atenas;
pero fue derrotado por Temistocles en Salamina, Platea y Micala. Las tropas
persas se batieron en retirada
Tercera guerra medica: Esta guerra se desarrollo en el Asia Menor. Los griegos
enviaron fuerzas al mando de Cimon (hijo de Milciades). Este venci a los
persas en la batalla de Eurimedonte en 468 ac.

-Batalla de gaudamela: En esta batalla se enfrentaron en el 331 ac, el ejrcito


persa bajo rdenes de su rey Daro III y el ejrcito macedonio y las polis aliadas
griegas bajo mando de Alejandro Magno. Tanto Babilonia, Susa, Ecbatana y
Persepolis se rindieron sin oponer resistencia, mientras que la ltima fue
quemada, marcando con esta batalla el fin del Imperio Persa. Es considerada
tambin una obra maestra en la tctica militar y la mayor victoria de Alejandro.

Guerra del Peloponeso:


La guerra del Peloponeso entre el431 y el 404 a. C. fue un conflicto militar de
la Antigua Grecia que enfrent a la Liga de Delos conducida por Atenas con
la Liga del Peloponeso conducida por Esparta.
Se puede dividir en tres fases:
La 1 llamada la Guerra arquidmica: durante esta, Esparta lanz repetidas
invasiones sobre el tica, mientras que Atenas aprovechaba su supremaca
naval para atacar las costas del Peloponeso y trataba de sofocar cualquier
signo de malestar dentro de su Imperio. Este perodo de la guerra concluy

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en 421 a. C., con la firma de la Paz de Nicias. Sin embargo, al poco tiempo el
tratado fue socavado por nuevos combates en el Peloponeso lo que llev a la
segunda fase. En 415 a. C., Atenas envi una inmensa fuerza
expedicionaria para atacar Siracusa, en Sicilia. La expedicin ateniense, que se
prolong del 415al 413 a. C., termin en desastre, con la destruccin de gran
parte del ejrcito y la reduccin a la esclavitud de miles de soldados atenienses
y aliados. Esto precipit la fase final de la guerra.
Parte final la Guerra de Decelia: En esta etapa, Esparta, con la nueva ayuda de
Persia y los strapas (gobernadores regionales) de Asia Menor, apoy
rebeliones en estados bajo el dominio de Atenas en el Mar Egeo y en Jonia,
con lo cual debilit a la Liga de Delos ypriv a Atenas de su supremaca
martima. La destruccin de la flota ateniense en Egosptamos puso fin a la
guerra y Atenas se rindi al ao siguiente.
Atenas, la principal ciudad antes de la guerra, fue reducida prcticamente a un
estado de sometimiento, mientras Esparta se estableca como el mayor poder
de Grecia.
La guerra del Peloponeso devast extensos territorios y destruy
a ciudades enteras, marc el dramtico final del dorado siglo V a. C. de
Grecia.3

El siglo de oro de Pericles:


A mediados del siglo V a.C. Atenas gan prestigio y estableci las bases de un
poderoso imperio, a diferencia de Esparta que se qued aislada. El
responsable del perodo ms esplendoroso de la Grecia clsica fue Pericles,
quien gobern por ms de 30 aos.
Proporcion a Atenas una poca de apogeo, foment la construccin de
grandes obras pblicas, mejor la calidad de vida de los atenienses y dio un
gran impulso a todas las manifestaciones artsticas y culturales.
Este desarroll el proceso de democratizacin poltica iniciado por su antecesor
y activ la economa y la vida cultural de la polis. Convirti a Atenas en la
ciudad ms bella de la antigedad. Tambin construy los Largos Muros, que
enlazaban Atenas con su nuevo puerto, El Pireo.
En los siglos V y IV a.C., la cultura y el arte lograron su mxima expresin. En
arquitectura predominaron las obras de carcter religioso, como los santuarios
y los templos. Las construcciones ms importantes fueron el templo de Zeus de
Olimpia, el templo de Apolo de Delfos y la Acrpolis.
Entre los grandes pensadores de esta poca se destac Demcrito, y los
sofistas, los ms importantes fueron Protgoras de Abdera y Prdico de Ceos.
Se destacaron los historiadores Herdoto, que describi las Guerras Mdicas;
Tucdices, que dej escrita la obra ms grande de la antigedad sobre la
Guerra del Peloponeso, y Jenofonte

Legado: Poltica, democracia, arquitectura (3 columnas) escultura. Ciencias


como las matemticas y la filosofa. El arte (teatro, comedia, tragedia) los
juegos olmpicos, entre otros.

Persia

El imperio persa o aquemnide es el nombre que se le da al primer y mas


extenso imperio de los persas, el cual se extendi por los territorios actuales de

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Irn, Irak, Siria, Lbano, Israel, Chipre, Palestina, Egipto, Afganistn,
Uzbekistn y Turkmenistn.
Su expansin territorial comenz durante el reinado de Ciro II con la anexin
del reino medo y alcanzo su mximo apogeo en el ao 500 Ac cuando llego a
abarcar parte de los territorios de Libia, Grecia, Bulgaria y Pakistn. Sus
grandes conquistas hicieron de este el impero ms grande en extensin hasta
entonces. Su existencia concluyo en el 330 ac cuando el ltimo de los reyes
aquemnides Daro II fue vencido por Alejandro Magno.
Legado: la construccin del primer canal, descubrieron la existencia de agua
bajo la tierra e idearon la forma de obtenerla para el consumo, ellos inventaron
los pozos de donde se extrae el agua. El sistema de correo, grandes jardines
en templos y palacios, la alfombra persa.

Macedonia

El Reino de Macedonia fue un Estado griego de la antigedad clsica, en el


norte de la actual Grecia. Este reino se consolid durante els iglo V a. C. y
experiment un importante ascenso de su poder durante el siglo IV a. C. con el
gobierno de Filipo II, que convirti Macedonia en la principal potencia de
Grecia. Su hijo Alejandro Magno conquist la mayor parte del mundo conocido,
inaugurando el Perodo Helenstico de la historia griega.

El ascenso de macedonia:
Cuando lleg al poder Filipo II, su empeo en expandir Macedonia y su
capacidad militar pronto lo llevaron a lograr grandes xitos. Asent el poder de
la monarqua macedonia tanto dentro como fuera de sus fronteras. En el
interior, acab con los pretendientes que lo vean como un usurpador y domin
a los prncipes de las regiones altas (Lincestia, Eilimia y Orestis). En el exterior,
venci a una coalicin de peonios e ilirios en 358 a. C., con lo que Filipo ampli
sus dominios tierra adentro.
En 357 a. C. tom la colonia ateniense de Anfpolis, retenindola a pesar de las
promesas de devolvrsela a los atenienses. Ese mismo ao, Filipo se cas con
la princesa Olimpia de Epiro, hija del rey de Molosia. En el 356 a. C.
conquist Pidna y a continuacin Potidea, ciudad que entreg a la Liga
Calcdica en contra de los intereses de Atenas. Tras derrotar a una nueva
coalicin de tracios, ilirios y peonios, apoyada por Atenas, se procamo rey de
Macedonia, con el nombre de Filipo II.
En el mismo 355 a. C. se apoder de la ciudad de Crenidas cerca de la costa
del mar Egeo, a orillas del ro Hebro. Desde esta ciudad poda tener el control
absoluto de la produccin de oro y a partir de ese momento, Filipo pudo acuar
en este metal y dejar de lado la plata que patrocinaban otras ciudades.
Tambin atac Abdera y Maronea, en la costa de Tracia, ciudad que antes
haba pertenecido a Atenas. Intervino en Tesalia.
Sin embargo, no pudo penetrar en la Grecia central, al estar bloqueadas
las Termpilas, apoyados por atenienses y espartanos. Entonces, reorganiz
Tesalia bajo su hegemona y se retir hacia Epiro primero, y hacia el noreste
despus, extendiendo sus dominios y sometiendo las ciudades costeras
griegas del Mar Negro hasta el ro Hebro.
Su siguiente ataque lo lanz en 350 a. C. sobre la pennsula Calcdica ese
mismo ao conquist Estagira. La Calcdica qued sometida al dominio

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macedonio. Con Macedonia y las regiones adyacentes consolidadas, Filipo
celebr unos juegos olmpicos en Dion. En el 347 a. C. avanz para conquistar
los territorios orientales del Hebro.
Filipo penetr en la Grecia central (346 a. C.), derrotando a los focidios. Esta
batalla lo convirti en el gobernador de Tesalia.
A Atenas no le qued otra solucin que la paz, que solicit al monarca
macedonio a travs de Filcrates. En ella se garantizaba a cada parte sus
territorios conquistados, y se estableca una alianza defensiva, lo que dio
ocasin al orador Iscrates para exhortar a Filipo a dirigir sus ejrcitos contra
los persas. Con las principales ciudades estado griegas sometidas, Filipo se
dirigi contra Esparta y les envi un mensaje:
Filipo consolido su influencia en Grecia, asent sus dominios en Iliria,
reorganiz de nuevo Tesalia, intervino en Epiro, expulsando a Arribas y
entronizando a Alejandro de Epiro, y firm un tratado con el Gran Rey de los
persas, Artajerjes III (343 a. C.), lo que le permiti extender sus posesiones en
el territorio tracio.
Filipo penetr en Grecia central y venci en la batalla a los tebanos y
atenienses aliados. Despus de esta gran victoria, Filipo demostr una gran
sabidura poltica al no humillar a los vencidos. El macedonio instaur su
hegemona sobre Grecia, constituyendo la Liga de Corinto (337 a. C.), que
inclua a todos los estados griegos, a excepcin de Esparta. La Liga
garantizaba la paz general, la autonoma interna de cada miembro, salvo para
reprimir revoluciones, y una alianza perpetua bajo el mando de Filipo, a quien
la Liga concedi el mando de la guerra contra Persia.
Mientras se realizaban los preparativos de la expedicin, con el envo de un
ejrcito a Asia Menor, Filipo fue asesinado.

La epopeya de Alejandro:
Su hijo Alejandro Magno continu la labor. Las ciudades griegas se volvieron a
alzar contra Macedonia, y Alejandro dio resueltamente pruebas de su fuerza
militar: atraves Tesalia, sometindola y venci a los griegos tomando y
destruyendo Tebas. Atenas se vio obligada as a acatar su poder. Se hizo
nombrar Hegemon, ttulo que ya haba ostentado su padre y que lo situaba
como gobernador de toda Grecia
Consolidada as la hegemona macednica, Alejandro se dispuso a cumplir el
ltimo proyecto de su padre Filipo II, conquistar el Imperio persa. Y
efectivamente, Alejandro conquist el Imperio persa,
incluyendo Anatolia, Siria, Fenicia, Judea, Gaza, Egipto, Bactriana y Mesopota
mia, y ampli las fronteras de su propio imperio hasta la regin del Punjab.
Antes de su muerte, Alejandro haba hecho planes para girar hacia el oeste y
conquistar Europa. Tambin quera continuar la marcha hacia oriente para
encontrar el fin del mundo, ya que su tutor Aristteles, le haba contado
historias sobre el lugar donde la Tierra acababa y empezaba el Gran Mar
Exterior. Alejandro integr extranjeros en su ejrcito y administracin, como
una poltica de fusin. Favoreci el matrimonio entre miembros de su ejrcito
y extranjeras, y lo practic l mismo. Tras doce aos de campaas militares
continuas, Alejandro muri, posiblemente de malaria, fiebre
tifoidea o encefalitis vrica.
Con ello, su dinasta, encarnada en individuos incapaces o de corta edad, lleg
a su fin, y su imperio fue repartido entre sus generales.

37
.
Imperio Romano

Conformacin poltica, econmica y cultural


Cuando los romanos llegaron por primera vez a la llanura del Po, la
encontraron ocupada por tribus galas, por lo que fue conocida como la Galia
Cisalpina.
En cuanto al camino seguido por las tribus itlicas mas all de los Alpes,
podemos decir que, comenzaron con los Montes Albanos en la desembocadura
del Tiber. En Alba Longa, se edifico la primera ciudad de los latinos, fundado
por Ascanio hijo de enea de Troya. Rmulo y Remo fueron sus descendientes.
Ms tarde, estos mismos montaeses descendieron a las llanuras y se
establecieron sobre las Siete colinas de Roma. Eran un pueblo de pastores.
Encontraron otros hombres de una raza afin, sablicos y sabinos que se
establecieron en terrenos mas altos, la fusin de estos grupos fue el origen de
Roma.
Por otro lado, el imperio etrusco se extenda al norte del Tiber, eran nomadas
martimos originarios del Oriente, construan solidas murallas y comerciaban
con las ciudades griegas y Cartago en Africa. Penetraron desdela costa hacia
la planicie de Campania y en el siglo VII intentaron avanzar hacia el sur
apoderndose de algunas ciudades latinas.
Durante la poca de la migracin latina los griegos ocuparon zonas importantes
en Italia, la primera colonia fue Cumas, de la cual los latinos aprendieron el
alfabeto, tambin los etruscos que se lo traspasaron a las tribus del interior.
Las dos influencias mas poderosas durante los primeros aos fueron la etrusca
y la griega. El resto de Italia estaba escasamente poblada por tribus
desparramadas.

La historia de Roma se divide en tres partes:

-Monarqua o poca de los reyes: La monarqua fue la primera


forma poltica de gobierno de la ciudad-estado de Roma, desde el momento de
su fundacin en 753 a. C., hasta el final de la monarqua en el 510 a. C.,
cuando el ltimo rey, Tarquinio el Soberbio, fue desterrado, instaurndose
la Repblica Romana. Siendo el ltimo de estos arrojado del trono por la
violencia. Sin embargo, persisti la influencia etrusca.
De la dominacin etrusca Roma sali convertida en una ciudad-estado
semejante a las polis griegas. Con el tiempo Roma se convertira en un estado
territorial.

-Republica: Desde el 509 hasta el 27 Ac fue una etapa de la Antigua Roma en


la cual la ciudad y sus territorios tuvieron un sistema de gobierno ejercido por
magistrados electos por asambleas de ciudadanos, en el contexto de un estado
de derecho.
poca en la que Roma conquisto la supremaca en Italia primero y luego en el
Mediterrneo, adquiri su experiencia poltica y administrativa y asimilo la
civilizacin de muchos pueblos. El ltimo siglo es un siglo de desajustes
polticos, expansin econmica y judicial y de confusin moral. Surgen
problemas de gobierno, de defensa, economa poltica. Surgen caudillos que
desafan al Estado y aparecen nuevas ideas filosficas y religiosas. Como

38
figuras encontramos a los Graco, Sila, Pompeyo, Craso, Julio Cesar, Antonio,
Ciceron y otros.

La Roma republicana fue un estado guerrero. La base de su poder fueron


las legiones romanas. Las legiones de la poca republicana eran unidades
semejantes a los actuales regimientos de infantera formadas por ciudadanos-
soldados y apoyadas por cuerpos auxiliares; muy flexibles, las legiones fueron
la ms eficiente fuerza militar de la Antigedad, superando, incluso, a las
falanges macedonias.
Hasta el ao 270 Ac Roma lucho por su existencia en Italia hasta verse
reconocida como una potencia de primer orden. Fueron vencidas las tribus que
se iban incorporando bajo el Estado romano. Se crearon ligas y alianzas. En
una de sus crisis (el saqueo de roma por galos) la abandonaron las ciudades
latinas, pero roma las conquisto y las redujo a la obediencia y sigui
avanzando. Roma quedo a la cabeza de los Estados griegos en el sur de la
pennsula, penetro en la zona de los cartagineses. Despus de medio siglo de
lucha se convertira en una potencia mundial. A mediados del siglo III a.C. Italia
haba sido conquistada por Roma.
En cuanto a las potencias que la rodeaban, estas eran antiguas, con
experiencias y temidas. Tambin encontramos en este periodo al Senado, que
es una asamblea deliberativa que encauzaba la poltica de gobierno y en esta
poca era muy importante, aunque en los ltimos aos luego su influencia fue
disminuyendo.

En cuanto a la conquista del Mediterrneo Occidental roma va a enfrentarse


ahora con Cartago, puerto fenicio ubicado en Tnez, frica. Roma y Cartago se
enfrentaron en tres cruentas guerras llamadas las guerras pnicas.
-Primera Guerra Pnica: a raz de la hegemona en Sicilia, Roma se vio en la
necesidad de luchar por mar con Cartago, a la cual venci. Dirigidos
por Lutacio Ctulo los romanos vencieron a los cartagineses en las islas
gates: Roma qued duea de Sicilia y posteriormente de Crcega y Cerdea.
-Segunda Guerra Pnica: Roma estuvo a punto de ser vencida y aniquilada por
Cartago dirigida por el famoso general Anbal, atac a la Repblica en pleno
corazn de Italia. Roma sufri las peores derrotas militares de su historia. Pero
con la figura de Escipin el africano se enfrentar a Anbal. Durante esta guerra
comenz la penetracin de Roma en Espaa y la Galia transalpina. Finalmente,
Escipin llev la guerra a la propia Tnez, donde derrot en forma inapelable a
Anbal en la batalla de Zama .El imperio cartagins pas a manos de Roma.
-Tercera Guerra Pnica: Roma dirigida por el general Escipin Emiliano, siti,
tom y quem Cartago, destruyendo definitivamente su influencia.

Durante el siglo II a.C., Roma consolid su presencia en Espaa y Portugal,


tomando, Escipin Emiliano, la ciudad de Numancia y sometiendo a
los celtberos.
En cuanto a la conquista del Mediterrneo Oriental, entre los silogs II y I Ac van
a conquistar los Estados Helenisticos salidos de la divisin del imperio de
Alejandro: Macedonia, Grecia, Siria y Egipto.
A finales de la Repblica, Julio Csar, en el contexto de las luchas civiles,
emprender la conquista de la extensa regin de la Galia (actual Francia,

39
Blgica, Suiza, el sur de Alemania), derrotando y sometiendo a las
tribus celtas (entre 58 y 51 a.C).

La intervencin del ejrcito y los generales: La necesidad de levantar grandes


ejrcitos acostumbr a los generales a ejercer el poder personal y a
desobedecer al Senado. La necesidad de gobernar extensos territorios hizo
necesaria la existencia de un fuerte poder central que la Repblica no poda
ofrecer. El primero que se atrevi a declarar su aspiracin a la realeza fue Julio
Csar. En medio de una gran guerra civil, Csar venci al general Pompeyo y
sent las bases de una nueva monarqua, mas fue asesinado por los
republicanos descontentos. No obstante su asesinato, sus partidarios, entre los
que destacaban los generales Marco Antonio y Octavio, se reagruparon y
vencieron definitivamente a los republicanos en la batalla de Filipos. A partir de
este momento la Repblica qued sepultada y ambos generales se repartieron
el imperio.
No tardara en estallar una ltima guerra civil en la cual venci el general
Octavio sobre su rival Antonio en la decisiva batalla de Accio. Octavio asumi
el ttulo de emperador y un nuevo nombre: Augusto.

-Imperio: Desde el ao 27 Ac. La definicin de esta poca se refiere al sistema


de gobierno, gobierno por un emperador. Los dos primeros siglos de esta
poca son los aos constructivos del Imperio en la que los romanos empiezan
a dejar sus huellas permanentes en las naciones del mundo romano. Esta
etapa termina con los Antoninos. El siguiente fue un siglo de confusin, hasta
que en el 306 Ac, Constantino fue nombrado Emperador, Bizancio se convirti
en Constantinopla y en e 330 Dc paso a ser la capital de la mitad oriental del
Imperio, de donde surgi el Imperio Romano Oriental, heredero de la tradicin
griega y romana.

La evolucin de la Monarqua imperial en Roma tuvo dos etapas:

-El principado o Alto Imperio: En esta etapa los emperadores mantuvieron la


ficcin de la existencia de la Repblica, dejando funcionar algunas instituciones
como el Senado, los Comicios y los cnsules. Pero el emperador se reserv el
derecho de comandar los ejrcitos y proponer los candidatos a las
magistraturas y al Senado. El ms importante emperador del Principado fue
Augusto. Augusto consolid la Monarqua imperial. Durante sulargo reinado la
cultura romana lleg a su apogeo, reforz las fronteras del Imperio y termin
con la explotacin y abuso a que estuvieron sometidas las provincias durante la
Repblica y favoreci el progreso de las mismas. Favoreci las artes y las
letras, protegiendo a poetas y literatos: Horacio, Virgilio, Livio, etc.
Fue sucedido por su sobrino Tiberio. Bajo el gobierno de Tiberio fue crucificado
en Palestina Jess de Nazareth (33 d.C.). El cristianismo, la nueva religin
fundada por Jess, hizo progresos decisivos en el siglo I, alcanzando a la
misma Roma gracias a la predicacin de los apstoles Pedro y Pablo, quienes
pronto moriran vctimas de la primera persecucin decretada por el emperador
Nern. El cristianismo predicaba la igualdad entre los seres humanos y negaba
la divinidad de los emperadores, el culto a Roma y la mera existencia de los
dioses paganos. A pesar de que Roma era tolerante con las religiones
extranjeras, la actitud de los cristianos sera considerada disolvente para el

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Estado; en breve, el cristianismo se atraera la hostilidad de las autoridades
imperiales.
Los emperadores que sucedieron a Augusto llevaron al Imperio a su mxima
extensin territorial. Claudio conquist Britania y Trajano conquist Dacia
y Mesopotamia.
Roma fue gobernada por una serie de emperadores destacados, recordados
por su buen juicio, humanitarismo y sus polticas progresistas: Tito ( destruyo el
templo de Jerusaln y tuvo que afrontar las consecuencias de la erupcin del
Vesubio), Trajano (llevo los lmites del imperio a su mximo), Adriano
(estabiliz las fronteras y su gestin se caracteriz por las grandes obras
pblicas) , Antonino Po (consolido la paz romana) Marco Aurelio (combati a
los brbaros del otro lado del Danubio, derrotndolos en forma inapelable)
Otros emperadores, como Calgula, Nern y Domiciano, todos del siglo I d.C,
se caracterizaron por su crueldad y locuras. Intentaron imponer un concepto de
absolutismo imperial de carcter divino, lo que provoc la reaccin en el
Senado, en el pueblo y en el ejrcito. Fueron derrocados: Nern se suicid,
mientras que Calgula y Domiciano murieron asesinados.

-El Dominado o Bajo Imperio: En esta fase los emperadores se transforman en


monarcas absolutos, toda ficcin de repblica desaparece. El Senado mantuvo
un carcter de institucin asesora; los emperadores llegaron al extremo de
hacerse adorar como dioses. Los principales emperadores fueron Septimio
Severo, Caracalla, Alejandro Severo,Aureliano, Diocleciano, Constantino (el
primer emperador cristiano), Juliano y Teodosio.
Marco Aurelio fue sucedido por su hijo Cmodo, que gobern en forma
excntrica y con despreocupacin por la administracin y la poltica exterior. Su
derrocamiento y asesinato marc un punto importante del Imperio, a partir de
ah comenz la intervencin del ejrcito en la eleccin de los emperadores. En
la guerra civil que sigui a la muerte de Cmodo, el ejrcito apoy Septimio
Severo, quien empe las fuerzas de Roma en la guerra contra elImperio
Parto. Severo tuvo una actitud hostil hacia el Senado, al que persigui
duramente; comienza la poltica de favorecer econmicamente al ejrcito como
un medio de conservar el trono. Severo fue sucedido por Caracalla. A este
luego lo sucedi Alejandro Severo, que tuvo que hacer frente a la agresin del
renacido Imperio Sasnida de los persas. Fue el primer emperador romano que
tuvo cierta tolerancia hacia el cristianismo, y represent los ltimos restos de
autoridad civil sobre el ejrcito. A partir de su asesinato la Monarqua cae en
manos de los generales y Roma cae en un confuso perodo que dur unos
sesenta aos y que ha sido denominado la "Crisis del siglo III". La mayora de
los emperadores tuvieron el carcter de "emperadores-soldados" y su reinado
fue efmero, siendo en la mayora de los casos, derrocados y asesinados por
su sucesor o los soldados.
Durante la crisis del siglo destaca la figura de Aureliano, que puso freno a las
incursiones germnicas en territorio romano y logr la unidad del Estado al
reintegrar al dominio imperial las provincias de la Galia.
La crisis ser superada por Diocleciano, el cual intent dar al Imperio una
administracin ms gil, creando el sistema de la Tetrarqua imperial. Mediante
este sistema se dividi al Estado en cuatro partes, a cargo de "csares" y
"augustos" que tenan el deber de ayudarse y sucederse mutuamente. Pero el
sistema fracas debido al desarrollo del principio dinstico. A la muerte de

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Diocleciano su sistema naufrag en medio de la guerra civil, guerra de la cual
sali vencedor Constantino el Grande.
A Diocleciano se lo recuerda, por haber desencadenado la mayor de las
persecuciones en contra de los cristianos, persecucin que fracasara y hara
comprender a Roma la necesidad de transigir con el nuevo poder que
representaba la religin de Cristo.

La romanizacin: En los dos siglos que siguieron a la muerte de Augusto el


imperio realiz una intensa labor civilizadora, especialmente sobre las
provincias occidentales (Galia, Britania, Espaa). La cultura romana de Roma e
Italia, se extendi hasta las provincias fronterizas. La fundacin de ciudades y
campamentos militares fueron la base de la romanizacin. Roma impuso su
idioma -el latn-, y sus leyes a los pueblos conquistados. Una red de caminos y
carreteras una a las provincias con Roma. Las provincias se llenaron con
templos, acueductos, termas, baslicas y otras notables obras de ingeniera y
arquitectura que se caracterizan por su utilidad, su solidez y su grandiosidad.

Crisis del Siglo III: Durante el siglo III Roma sufri una larga crisis. En lo poltico
el trono imperial se desestabiliza, pues la mayora de los emperadores fueron
asesinados o muertos en revoluciones y guerras externas.
Por otro lado, el imperio debi hacer frente a fuertes presiones militares de
parte de las hordas germnicas. Y por el Este el Imperio tuvo que luchar con
el imperio persa de los Sasnidas, una verdadera resurreccin del antiguo
imperio de Ciro y Daro, que reclamaba sus antiguos territorios.
La crisis tuvo un carcter econmico y urbano: hubo una fuerte inflacin, la
moneda perdi completamente su valor y el Estado tuvo que cobrar impuestos
en especies y servicios. Producto de las invasiones y las epidemias las
ciudades se despueblan y se contraen, fortificndose. Las clases altas emigran
al campo y prefieren vivir en villas fortificadas. la Iglesia cristiana logr
sobrevivir a las persecuciones de parte de las autoridades imperiales y pronto
obtendr el reconocimiento (libertad de culto). La religin y filosofa paganas
darn sus ltimos frutos.

Legado: El derecho romano, su idioma el latin, el alfabeto romado, la idea del


imperio, su arquitetura e igenieria (acueductos, puentes, carreteras, anfiteatros)
y la roma como centro del cristianismo catlico.

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