Sei sulla pagina 1di 3

O Panteo como so conhecidas coletivamente as vinte divindades maiores do mundo de

Arton. Elas recebem esse status devido ao seu poder individual, nmero de seguidores e,
especialmente, porque eram os filhos do Nada e do Vazio, os nicos presentes durante a
criao do mundo. Isso s iria mudar aps a Revolta dos Trs. Eles representam os aspectos
mais importantes de Arton e so reconhecidos em todo o continente.

No incio dos tempos, se conheceram, se amaram, se odiaram e guerrearam entre si. Ao longo
dos milnios, foram moldando e povoando o mundo criado por seus pais - primeiro com
diversos deuses menores que seriam seus servos, consortes e companhia, e depois com os
seres mortais. Lena, a Deusa da Vida, preencheu com uma lgrima os oceanos, enquanto que o
Grande Oceano, Deus dos Mares, criou os seres que habitariam essas guas. Allihanna, a
Deusa da Natureza, fez com que as primeiras criaturas se arrastassem para as terras secas.

Megalokk, o Deus dos Monstros, dominou Arton com suas criaturas por muito tempo, mas foi
derrotado pelos outros deuses sob o comando de Khalmyr. As raas inteligentes surgiram aos
poucos, moldadas por diferentes deuses: Glrienn criou os elfos, Wynna criou o povo-fada,
Tenebra e Khalmyr criaram os anes, e assim por diante. A ambiciosa e orgulhosa Valkaria
criou os humanos, que viriam a se tornar a raa dominante de Arton. Ficou conhecida para
sempre como Deusa da Humanidade.

A relativa paz entre as divindades foi quebrada quando Valkaria, Tillian e um terceiro deus se
revoltaram contra seus irmos e tentaram tomar o controle do Panteo. A causa desse conflito
foi apagada da memria de deuses e mortais, quando os trs foram vencidos em batalha.
Khalmyr, o Deus da Justia e lder do Panteo, puniu os trs: Valkaria foi transformada em
pedra, Tillian foi reduzido a um mortal, e o Terceiro foi esquecido para sempre. Para ocupar os
lugares vagos no Panteo, ascenderam as divindades menores Ragnar e Hyninn.

Aps esse incidente, os deuses queriam evitar que a coisa se repetisse. Como modo de obrigar
os deuses a confiar uns nos outros, Nimb (influenciado por Sszzaas) sugeriu que cada deus
deveria forjar uma gema preciosa que seria o smbolo de sua posio, as quais apenas os
prprios deuses seriam capazes de destruir. Ento cada gema seria ofertada a outro deus, que
ficaria responsvel por sua guarda, sem saber a quem pertencia a gema que cada um deveria
guardar. Se essa gema fosse destruda, o deus que a criou seria imediatamente privado de seu
poder. Essas gemas seriam conhecidas como os Rubis da Virtude. Assim foi feito, sculos se
passaram e a harmonia reinou.

Mas Sszzaas, o Deus da Traio, comeou a arquitetar seu plano para tomar o controle do
Panteo. Ele roubou todos os Rubis da Virtude, planejando destruir todos exceto o seu e se
tornar o nico membro do Panteo. Porm, o estratagema foi descoberto, e Sszzaas foi
(supostamente) destrudo por Khalmyr, conseguindo ressurgir e retomar seu posto s quase
quatrocentos anos mais tarde, em um plano envolvendo a destruio do Paladino de Arton. E
quando um deus est em posio vulnervel dentro do todo, logo surgem deuses menores
almejando tomar seu posto - como ocorre com Glrienn, a fragilizada deusa dos elfos.

Os deuses do Panteo regem o universo e os mortais. Embora vivam sempre em tramas,


conflitos e estratagemas constantes, no costumam lutar abertamente entre si - com seu
poder descomunal, uma tal luta poderia resultar na destruio do mundo. Todos os vinte
deuses habitam os Reinos dos Deuses.

Lder do PanteoEditar

Khalmyr considerado o lder do Panteo, sendo rivalizado por Nimb no comando. No


sabido, contudo, se esta uma posio verdadeira ou apenas uma concluso baseada na
grande quantidade de seguidores deste deus. Existe apenas uma certeza: Khalmyr
provavelmente o deus mais popular em Arton, com o maior nmero de adeptos entre os vinte
deuses principais[1].

Entretanto, alguns sustentam que seria Nimb, e no Khalmyr, aquele que realmente lidera o
Panteo. Estas pessoas engrossam a enorme quantidade de ditados envolvendo o deus,
dizendo que "Khalmyr tem o tabuleiro, mas quem move as peas Nimb"[1].

AvatarEditar

Artigo Principal: Avatar

Os deuses do Panteo podem se manifestar no plano material atravs de um avatar - a


materializao de parte de seu poder divino. Um avatar, porm, apesar de poderoso, tem
poderes limitados e pode ser destrudo - o avatar de Glrienn, por exemplo, foi vencido por
Thwor Ironfist na queda de Lenrienn. Algumas semanas aps a morte, o deus pode invocar
um novo avatar[7].

Sumo-SacerdoteEditar

Artigo Principal: Sumo-Sacerdote

Cada deus do Panteo possui um sumo-sacerdote, seu representante mximo sobre o mundo.
Ele no necessariamente seu clrigo mais poderoso, mas provavelmente seu servo mais
importante - e de acordo com sua vontade, um deus pode remover o status de um sumo-
sacerdote. Normalmente cada deus conserva um nico sumo-sacerdote, mas existem
excees. Alm disso, um deus pode tambm transformar um servo em seu sumo-sacerdote
temporariamente, apenas para a execuo de uma tarefa especfica[8].
Atuais Integrantes do PanteoEditar

Allihanna, deusa da natureza

Azgher, deus do sol

Glrienn, deusa dos elfos

Grande Oceano, deus dos mares

Hyninn, deus da trapaa

Keenn, deus da guerra

Khalmyr, deus da justia

Lena, deusa da vida

Lin-Wu, deus de Tamu-ra

Marah, deusa da paz

Megalokk, deus dos monstros

Nimb, deus do caos

Ragnar, deus da morte

Sszzaas, deus da traio

Tanna-Toh, deusa do conhecimento

Tauron, deus da fora

Tenebra, deusa da noite

Thyatis, deus da ressurreio

Valkaria, deusa da ambio

Wynna, deusa da magia

Ex-Integrantes do Panteo:

Divina Serpente, ex-deusa da fora e da coragem (supostamente)

Kallyadranoch, ex-deus dos drages

Tillian, ex-deus dos gnomos